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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/01/12 em todas áreas
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[Ajuda] Outfit De Monsters !
[Ajuda] Outfit De Monsters !
Support e 2 outros reagiu a raell5 2 por uma resposta no tópico
3 pontosTipo Assim Galera Queria 1 Script Que Tipo e 1 addon doll Mas Nao De Ropa Normal Queria Esse Addon Doll Fosse De Newtype De Monstro tipo se ele tiver o addon doll ele fala isso por exemplo !newtype 194 ele ressebe esse newtype de monstro mas queria que se vcs pudesse tirasse os newtype de god cm e de gm isso ia atrapalhar o server ! ATT3 pontos -
[Ajuda] Outfit De Monsters !
[Ajuda] Outfit De Monsters !
Support e 2 outros reagiu a raell5 2 por uma resposta no tópico
3 pontosTipo /newtype mas e assim !newtype 194 e da o outfit para o player !! mas se vc for fazer poe para fazer esse comando pressizar desse item 8982 ATT !3 pontos -
[Ajuda] Outfit De Monsters !
[Ajuda] Outfit De Monsters !
Support e 2 outros reagiu a raell5 2 por uma resposta no tópico
3 pontosPODE FEXAR --' JAH ARRUMEI SEMPRE ARRUMO NEH NAO SEI PQ POSTO ISSO AINDA !!3 pontos -
[NEW] Frozen-hell 8.60 [UPDAPT FULL NO BUGS] !
Eaw Gallera Tibikinganos !! Depot Events Areas Para Upar ! Quests ! Area Para Diverssos Leveis ! Novos Treiners ! Areas Para Pescar ! Onde Vai Ser O Account Manager ! Pesca ! Frozen-hell ! ~//~ Entaum Pessoal Meu Ot Tem Systema Unico De Pesca ! E De Ctf Event E Wae Event Todos Sao Automaticos 2hrs Comessa Todos Com Seu Ot Online ! Download Map ! Scan Do Mapa ! Botei Os Items Donater Ao Lado Dos Treiners ! So Catar O Id Dos Items E Fazer Seu Set Ou Armas ! Bom Boa Sorte Com O Mapa Se Auguem Gostar Pode Dar 1 Rep + ! Boa Sorte Com O Mapa Atualizado ! Recomendo exp 450 Era Do Originall ! Galera dei Uma Retocada No Server Ta Em Novo Download ! [ Raell's Undead ] ! ATT ' Novo Updapt !! 12/03/2012 [Raell's Undead] Mapper º ~//~ [Creditos] [Huziwara] - > Por Me Ajudar Com Spells & Atack ! [Menoxide] - > Pelo Mapa 8.54 ! [Raell's Eu º] - > Por Editar 99% Do Mapa e Retirar Os Bugs 8.54 !1 ponto
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::: Baiak Cool ::: by: Tiago Bordin ::: BUG FIX :::
::: Baiak Cool ::: by: Tiago Bordin ::: BUG FIX :::
alan jr reagiu a tiago.bordin1988 por uma resposta no tópico
1 ponto::: BUG DOS BIXOS NÃO ATACAREM PLAYERS E ADDPOINTS CORRIGIDO ::: ::: BAIAK COOL ::: Então estou aqui postando mais um Baiak editado e modificado pra galera !!!!!! ::: O Que ele possui? ::: -- Baiak City -- Cidade Vip 1 -- Sorocaba City -- Cidade Vip 2 -- Cidade Donations ::: CASSINO ::: ::: CAMPO DE FUTEBOL ::: ::: TETRIS ::: ::: SNAKE SYSTEM ::: ::: ARENA ::: Possui uma area com items donations aonde só compra quem tiver POINTS. Items com atributos editados e attacks configurável no items.xml. ::: Magias ::: -- Exori mas flam -- Exori mas gran -- Exori mas frigo -- Exori mas san ::: Alguns Comandos ::: /addpoints (add points) /delpoints (deleta points) !aol !bless !prender ou /prender !desprender ou /desprender !premium (veja como ser vip) !info (algumas informações) ::: 235 Casas ::: ::: Total de Criaturas 18397 ::: CONTA DO GOD: god/god ::: BOM VAMOS VER ALGUMAS FOTOS ? ::: #Templo Baiak# #Npcs e Igreja# #Casas# #Teleports Baiak# #Templo Cidade VIP 1 (LvL 300)# #Teleports VIP 1# #Cidade VIP 2# #Teleports VIP 2# #Sorocaba City (LvL 400)# #Cidade Donations# #Teleports Donations# #Area Items donations# #Cassino# #Campo de Futebol# #PvP Arena# #Snake System# #Tetris# ::: DOWNLOAD ::: http://www.4shared.com/rar/b4LgRbze/Baiak_CoolV1.html ::: SCAN ::: https://www.virustotal.com/file/26ecde76a41ab7fa80efdd0fedef6ea71081503a05a32d302992859a50b71b3e/analysis/1340236022/ Creditos: Bryan (este mapa era o Bryan Ice) Tiago Bordin (EU) por da essas arrumadas !!!1 ponto -
[Dicas] Filmes de Zumbi
[Dicas] Filmes de Zumbi
thiagobji reagiu a Gustavo Ferreira por uma resposta no tópico
1 pontoZumbilandia e todo mundo quase morto!1 ponto -
Preciso de ajuda sobre script de vip para meu ot.
Preciso de ajuda sobre script de vip para meu ot.
Vodkart reagiu a tonyplyson por uma resposta no tópico
1 pontoPoste o Script ! que eu arrumo @Reportado , para que movam1 ponto -
Duvidas Servidor Semi-Dedicado Privado
Como o WarW0lf diz, você tem terá que contratar um VPS mínimo de 3 GB Ram, claro que quanto mais é melhor 1 GB Ram para DEDICADO concerteza que ia dá lag, nem sei como ainda você conseguiu colocar ONLINE, rsrs1 ponto
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Duvidas Servidor Semi-Dedicado Privado
Seu mapa é Global? Se for, é necessario um VPS de 3gb RAM ou mais...1 ponto
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Poll System - Enquetes no seu servidor .-.
Poll System - Enquetes no seu servidor .-.
Babilonia reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontopost_pattern = { author = "Maxwell Denisson(MaXwEllDeN)", developed_in = "The Forgotten Server 0.3.6", code_version = 1.0 } Introdução Com esse sistema, você pode criar enquetes no seu servidor, para saber a opniao de seus players. Instalação Abra a pasta creatureevents, dentro da pasta scripts copie qualquer arquivo com extenção .lua, renomeie para PollMaX, abra com algum editor de texto, apague tudo que tiver dentro e cole o seguinte conteúdo: --[[ Poll System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 1.0 ]] local POLL = _POLL_SYS function onLogin(cid) if (POLL.on) then local PVotes = string.explode(POLL.func.playerGetVotes (cid), ", ") for _, a in pairs(PVotes) do if not (POLL.func.hasPoll(a)) then POLL.func.removePlayerVote(cid, a) end end local kyz = 0 local polls = {} local msgeX = "MaX Poll System:\nParticipe de nossa(s) enquete(s) -> " for _, a in pairs(POLL.func.getPolls()) do kyz = 1 table.insert(polls, a[1]) msgeX = msgeX .. a[1] .. ", " end if (kyz ~= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, msgeX:sub(1, #msgeX-2)) end end return true end Abra a pasta lib na sua pasta data, copie qualquer arquivo com extenção .lua, renomeie para PollMaX, abra com algum editor de texto, apague tudo que tiver dentro e cole o seguinte conteúdo: --[[ Poll System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 1.0 ]] _POLL_SYS = { func = {}, VotdSto = 42873, on = true } local InStalled = false function printTableSI(aff) -- BETA ~ By MaXwEllDeN local s = "{" for a, b in pairs(aff) do local index = "[".. a .. "]" if (type(a) == "string") then index = '["'.. a ..'"]' end if (type(b) == "table") then value = printTableSI(b) elseif (type(b) == "string") then value = '"'.. b .. '"' else value = b end s = s .. index .. " = " .. value .. ", " end s = "{" .. s:sub(2, #s) return (#s < 3) and "{}" or (s:sub(1, #s-2) .. "}") end _POLL_SYS.func.install = function () return (db.getResult("ALTER TABLE `server_config` ADD COLUMN `polls` VARCHAR( 255 ) NOT NULL DEFAULT ('{}');")) and true or false end _POLL_SYS.func.getPolls = function () local get = db.getResult("SELECT `polls` FROM `server_config` WHERE `config` = 'db_version';") local resultado = get:getDataString('polls') return (resultado) and loadstring("return " .. resultado)() or nil end _POLL_SYS.func.setPolls = function (newpoll) return (db.getResult("UPDATE `server_config` SET `polls` = '".. newpoll .."' WHERE `config` = `db_version`;")) and true or false end _POLL_SYS.func.addPoll = function (poll, options) local Apoll = _POLL_SYS.func.getPolls() table.insert(Apoll, {poll, options}) return _POLL_SYS.func.setPolls(printTableSI(Apoll)) end _POLL_SYS.func.removePoll = function (poll) local Apoll = _POLL_SYS.func.getPolls() local Npoll = {} for _, b in pairs(Apoll) do if (b[1]:lower() ~= poll:lower()) then table.insert(Npoll, b) end end local Npoll = printTableSI(Npoll) return _POLL_SYS.func.setPolls(Npoll) end _POLL_SYS.func.hasPoll = function (poll) local polls = _POLL_SYS.func.getPolls() for _, b in pairs(polls) do if (b[1]:lower() == poll:lower()) then return true end end return false end _POLL_SYS.func.hasPollOption = function (poll, option) local polls = _POLL_SYS.func.getPolls() for _, b in pairs(polls) do if (b[1]:lower() == poll:lower()) then if (b[2][option:lower()]) then return true end end end return false end _POLL_SYS.func.playerSetVotes = function (player, votes) return setPlayerStorageValue(player, 77734, votes) end _POLL_SYS.func.playerGetVotes = function (player) if (getPlayerStorageValue(player, 77734) == -1) then setPlayerStorageValue(player, 77734, "") end return getPlayerStorageValue(player, 77734) end _POLL_SYS.func.playerAddVote = function (player, poll) return setPlayerStorageValue(player, 77734, getPlayerStorageValue(player, 77734) .. ", ".. poll .. "") end _POLL_SYS.func.hasPlayerVote = function (player, poll) local _, votes = _POLL_SYS.func.playerGetVotes(player):gsub(poll:lower(), "fuu") return (votes > 0) and true or false end _POLL_SYS.func.removePlayerVote = function (player, poll) local _, votes = _POLL_SYS.func.playerGetVotes(player):gsub(poll:lower(), " ") return (votes > 0) and _POLL_SYS.func.playerSetVotes(player, _) or false end _POLL_SYS.func.removeAllPlayersVote = function (poll) for _, cid in pairs(getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByNameWildcard(cid) _POLL_SYS.func.removePlayerVote(cid, poll) end end _POLL_SYS.func.addVote = function (poll, option, player) local polls = _POLL_SYS.func.getPolls () for _, b in pairs(polls) do if (b[1]:lower() == poll:lower()) then print(UHU) for a, _ in pairs(b[2]) do if (a:lower() == option:lower()) then b[2][a] = _ + 1 _POLL_SYS.func.playerAddVote (player, poll) _POLL_SYS.func.setPolls (printTableSI(polls)) return true end end end end return false end _POLL_SYS.func.getPollHighestValue = function (poll) local value = "" local polls = _POLL_SYS.func.getPolls() for _, a in pairs(polls) do if (a[1]:lower() == poll:lower()) then for b, c in pairs(a[2]) do for _, d in pairs(a[2]) do if (_ ~= b) then if (c > d) then value = b end end end end end end return value end if not(InStalled) then local file = io.open("data/lib/PollSystem.lua", "r") local content = file:read("*all") local content, _ = content:gsub("In".. string.upper("s") .."talled = false", "InStalled = true") file:close() local file = io.open("data/lib/PollSystem.lua", "w+") file:write(content) file:close() return _POLL_SYS.func.install() end Abra a pasta talkactions, dentro da pasta scripts copie qualquer arquivo com extenção .lua, renomeie para PollMaX, abra com algum editor de texto, apague tudo que tiver dentro e cole o seguinte conteúdo: --[[ Poll System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 1.0 ]] function onSay(cid, words, param) local funcs = {"add", "result", "finalize", "list", "vote"} local POLL = _POLL_SYS if not(POLL.on) then return false end local paramCHECK = param:lower() local param = param:lower() local params = string.explode(param, ";") local param = params[1] local helpE = "Max Poll System Help: \n \n * vote - serve para votar em uma enquete. \n" local helpE = helpE .." Exemplo de uso: " .. words .. " vote; enquete; opção " .. words .. " vote; Quem é o mais gato?; Maxwell\n" local helpE = helpE .."\n * list - lista as enquetes existentes. \n" local helpE = helpE .." Exemplo de uso: " .. words .. " list" if (getPlayerAccess(cid) >= 4) then helpE = helpE .. "\n\n * add - serve para adicionar uma enquete. \n Exemplo de uso: " .. words .. " add; Você votaria no sim?; {'Não', 'Sim'}\n" helpE = helpE .. "\nVocê votaria no sim? é a enquete, o que estiver dentro de {} são as opções, ATENÇÃO: TODAS OPÇÕES DEVEM SER FEITAS DENTRO DE \'\', E SEPARADAS POR VIRGULA!" helpE = helpE .. "\n\n * finalize - serve para finalizar uma enquete. \n Exemplo de uso: ".. words .. " finalize; Você votaria no sim?\n\nVocê votaria no sim é a enquete que você deseja finalizar." end if not(isInArray(funcs, param)) then return doShowTextDialog(cid, 1953, helpE) end if (param == "add") and (getPlayerAccess(cid) >= 4) then if not(params[3]) then return doShowTextDialog(cid, 1953, helpE) end local optionS = loadstring("return " .. params[3]:lower())() if (type(optionS) ~= "table") then return doShowTextDialog(cid, 1953, helpE) end local _, paramCHECK = paramCHECK:gsub(";", "a") if (paramCHECK > 2) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você não pode usar \";\" nas opções") end if not (optionS[2]) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sua enquete deve ter no mínimo 2 opções") end local Opt = {} for _, b in pairs(optionS) do Opt[b] = 0 end if (POLL.func.hasPoll(params[2])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Já existe uma enquete nomeada ".. params[2]) end POLL.func.addPoll(''..params[2]..'', Opt) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "A enquete ".. params[2] .." foi adicionada com as opções: ".. params[3]:lower() ..".") elseif (param == "finalize") and (getPlayerAccess(cid) >= 4) then if not (params[2]) then return doShowTextDialog(cid, 1953, helpE) end if not (POLL.func.hasPoll(params[2])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não existe nenhum enquete no banco de dados nomeada ".. params[2] .. "!") end local HValue = POLL.func.getPollHighestValue(params[2]) if (HValue == "") then doBroadcastMessage("A enquete " .. params[2] .. " foi finalizada, sem opções vencedoras!") else doBroadcastMessage("A enquete " .. params[2] .. " foi finalizada, e a opção que recebeu mais votos foi: ".. HValue ..".") end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "A enquete ".. params[2] .." foi finalizada.") POLL.func.removePoll (params[2]) POLL.func.removeAllPlayersVote (params[2]) elseif (param == "list") then local polls = POLL.func.getPolls() local kizizim = 0 mszi = "MaX Poll System:\n\nEnquetes Ativas:\n" local function getPollsOptions(poll) local fukZz = "" for _, b in pairs(polls) do if (b[1] == poll:lower()) then for c, _ in pairs(b[2]) do fukZz = fukZz .. "\n " .. c end return fukZz end end end for a, b in pairs(polls) do kizizim = 1 mszi = mszi .. "\n * ".. b[1] .. getPollsOptions(b[1]) end mszi = mszi .. "\n~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-" if (kizizim == 0) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não existe nenhuma enquete no momento!") end doShowTextDialog(cid, 1953, mszi) elseif (param == "vote") then if not (params[3]) then return doShowTextDialog(cid, 1953, helpE) end if not (POLL.func.hasPoll(params[2])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não existe nenhum enquete nomeada \"".. params[2] .. "\"! Para ver a lista das enquetes disponíveis digite: ".. words .. " list") end if (POLL.func.hasPlayerVote(cid, params[2])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você já votou nesta enquete.") end if not(POLL.func.hasPollOption(params[2], params[3])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "A enquete ".. params[2] .. " não tem nenhuma opção nomeada ".. params[3] .. "! Para ver a lista das enquetes e suas opções disponíveis digite: ".. words .. " list") end POLL.func.addVote(params[2], params[3], cid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Obrigado por participar da enqute ".. params[2] .. ".") elseif (param == "result") then local polls = POLL.func.getPolls() local kizizim = 0 mszi = "MaX Poll System:\n\nResultado das enquetes:\n" local function getPollsOptions(poll) local fukZz = "" for _, b in pairs(polls) do if (b[1] == poll:lower()) then for c, d in pairs(b[2]) do fukZz = fukZz .. "\n " .. c .. " - ".. d .. " voto(s)." end return fukZz end end end for a, b in pairs(polls) do kizizim = 1 mszi = mszi .. "\n * ".. b[1] .. getPollsOptions(b[1]) end mszi = mszi .. "\n~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~" if (kizizim == 0) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não existe nenhuma enquete no momento!") end doShowTextDialog(cid, 1953, mszi) end return true end Depois instale as seguintes Tags: #Creatureevents.xml <event type="login" name="PollLogin" event="script" value="PollMax.lua"/> <!-- Poll System By MaXwEllDeN --> #Talkactions.xml <talkaction words="!polls" event="script" value="PollMax.lua"/> <!-- Poll System By MaXwEllDeN --> Condiderações Finais Faz tempo que eu fiz esse sistema, por isso pode conter vários bugs, quem encontrar faça o favor de reportar!1 ponto -
Experience Scroll com tempo!
1 pontoVá em "mods" e crie expscroll.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Experience Stages Scroll" version="1.0" author="TomCrusher" contact="otland.net" enabled="yes"> <action itemid="9004" event="script" value="expstagescroll.lua"/> <creatureevent type="think" name="ExpStage" event="script" value="expstagescroll.lua"/> <creatureevent type="login" name="ExpStageLogin" event="script" value="expstagescroll.lua"/> </mod> em mods/scripts crie expstagescroll.lua local config = { rate = 2, storage = 1000, expstorage = 1100, register = 1200, time = 14400, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then local rates = getPlayerRates(cid) setPlayerStorageValue(cid, config.expstorage, rates[SKILL__LEVEL]) setPlayerStorageValue(cid, config.register, 1) itemEx=itemid == 9004 doCreatureSay(cid, "Your extra experience rate has been activated! It now is: " .. config.rate .. "x added to your former experience rate.", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time()+config.time) doPlayerSetExperienceRate(cid, rates[SKILL__LEVEL]+config.rate) doRemoveItem(item.uid,1) registerCreatureEvent(cid, "ExpStage") else doCreatureSay(cid, "You must finish first exp condition to start other exp condition !", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) end return true end function onThink(cid, interval) if getPlayerStorageValue(cid, config.register) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= os.time() then doCreatureSay(cid, "Your extra experience rate has finished! It is now normaly experience rate.", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 0) setPlayerStorageValue(cid, config.register, 0) local oldexp = getPlayerStorageValue(cid, config.expstorage) doPlayerSetExperienceRate(cid, oldexp) unregisterCreatureEvent(cid, "ExpStage") end end return true end function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.register) == 1 then registerCreatureEvent(cid, "ExpStage") local rates = getPlayerRates(cid) doCreatureSay(cid, "Your extra experience rate is still here! It is: " .. config.rate .. "x added to your former experience rate.", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > os.time() then local oldexp = getPlayerStorageValue(cid, config.expstorage) doPlayerSetExperienceRate(cid, oldexp+config.rate) end end return true end Configuração: rate = 2, --quantos X vai adicionar de experience rate storage = 1000, --storage do tempo expstorage = 1100, --storage para ver se ja usou register = 1200, --registration storage time = 14400, --tempo para acabar (em seconds 14400=24 hours) Créditos: Tom Crusher1 ponto
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Sistema de natação
1 pontoSó mudar as Boards códigos ali em baixo de acordo com o id da areia da sua praia que nem todos servidores tem o mesmo id dos script Item.xml marcarei mudando a cor pra você colocar igual do seu server.. TODOS COM ID 4 DIGITOS local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local BORDERS = { [7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH}, [7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST}, [7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH}, [7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST}, [7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST}, [7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH}, [7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST}, [7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST}, [7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST}, [7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH}, [7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST}, [7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH} } BORDERS[4828] = BORDERS[7943] BORDERS[4829] = BORDERS[7946] BORDERS[4830] = BORDERS[7945] BORDERS[4831] = BORDERS[7944] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end local border = BORDERS[item.itemid] if(not border) then return false end local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {} newPos = pos newPos.x = pos.x + border.x newPos.y = pos.y + border.y if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then doMoveCreature(cid, border.back) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, newPos) if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH) end doRemoveConditions(cid, true) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end return true end <!-- Swimming --> <movevent type="StepIn" itemid="4828-4831" event="script" value="swimming.lua"/> <movevent type="StepIn" itemid="7943-7954" event="script" value="swimming.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="5555" event="script" value="onenter.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="12350" event="script" value="WarArenaMovement1.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="12351" event="script" value="WarArenaMovement2.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="12352" event="script" value="WarArenaMovement3.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="2020" event="script" value="changetile.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="2021" event="script" value="changetilee.lua"/> Rep + Não custa nada Nos ajudem divulgar Servidor Em Update http://baiakrevoluci...node.com/radio/1 ponto
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Help-me, tem scrip para bloquia o FAST ATTACK do elf e MB bot ?
Em relação ao meu português depos eu corrijo, não há essa necessidade de me chama atenção por isso, se não for para ajudar por favor então não comente coisas desnecessárias. REP - Thiagobji <<< e não thiago u.u quer fala do meu português e nem bota o propio nome certo. Mals pelo meu comentario...."foi apenas uma piadinha"-1 pontos