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kaiquegabriel
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AdmAlexandre
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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/03/14 em todas áreas
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Faça seu crack de iBot :)
Faça seu crack de iBot :)
gordao e 2 outros reagiu a Private Sub Teste por uma resposta no tópico
3 pontosPoucos fazem o crack do IBot e os que fazem não querem contar como. Aqui vai como é feito (método mais fácil): Baixem o de4dot. Baixem o IBot atualizado do site oficial. Rode o de4dot assim: 'de4dot iBot.exe' Após isso o arquivo iBot-cleaned.exe será criado, aí está o IBot sem proteção, pode-se mexer a vontade nele e salvar como .exe novamente que irá rodar normalmente. Baixem o .NET Reflector ou outro de sua preferência (que tenha suporte ao Reflexil). Abra o iBot-cleaned.exe no .NET Reflector, na aba a esquerda aparecerá sua library. De um right-click e vá até "goto entry point" Pronto, você está na parte que inicia o bot e faz aparecer a tela de login. O próximo passo é burlar isso e fazer entrar DIRETAMENTE na tela do bot. Simples: Com o plugin do reflexil, clique no método Main() e vá até "Replace all with code..." Essa é a parte mais "difícil" do crack. Uma tela irá se abrir para se completar com um código, o código está logo abaixo: #region " Imports " using System; using System.Windows.Forms; using System.Collections.Generic; using System.Text; using ns1; using ns5; #endregion static void Main() { GClass94 pm = new GClass94("tk", "tk", "tk", "tk", true, 999); form1_0 = new Form1(pm); Application.Run(form1_0); } A Classe GClass94 é a classe de login do bot, estamos alterando manualmente um usuário/senha/hardwareid/dias de vip. Form1 é o nosso form main do bot Agora é só saaaalvar o novo executável Considerações finais: Pode ser que a classe GClass94 mude de nome, analise o código e você vai encontrar facilmente a nova classe. Não vou dar nenhum tipo de suporte quanto ao crack do bot, estou aqui apenas mostrando (DA MANEIRA MAIS SIMPLIFICADA, ATÉ MESMO AO ESCREVER) como você mesmo pode fazê-lo, sem necessitar esperar de terceiros. Eu não uso iBot, então não sei se o bot é bom e como ele está, simplesmente fiz isso por que a maioria do sites está postando o crack mas tendo que pagar certa quantia para os outros, tomara que ele troque logo esse sistema e pare de funcionar essa merda de crack.3 pontos -
[8.54] PokéHouse V1.0 (Editado Por GabrielSv)
[8.54] PokéHouse V1.0 (Editado Por GabrielSv)
kevinesilva2 e um outro reagiu a GabrielSv por uma resposta no tópico
2 pontosFALA GALERA, HJ VOU DISPONIBILIZAR MEU OTSERV DE POKEMON, ESSE É MEU PRIMEIRO OTSERV DE POKEMON QUE EU EDITEI, ERA UM PROJETO AI COMO DEU UM ERRO CHATO, E EU TO SEM TEMPO PRA ARRUMAR VOU DISPONIBILIZAR PRA VOCÊS. • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Oque falta fazer; ├ Erros; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • •Senha do god: god/god. •Mapa com hunts kanto. •Server Sem System de level !. •Clan System (PDA Slicer). •Alguns bugs corrigidos. •Pokemons da 1° até a 2° geração. •Taunt System, para todos os clan rank 5, e algumas outfits. •novas paredes, pisos, e itens PxG. •Npc De itens de task de clãns. •Shinys Espalhado pelo mapa. •novos outfits, que nao tem a ver com Pokemon, mas há um bom divertimento com elas. •Duel System. •Golden arena. •Moves system (m1 a m12). •Maximo 6 pokemonsna bag. •Order 100%. • Edições / Ajustes Por Min • •Primeiramente eu nao editei o Mapa, Apenas o Templo. •Adicionado 32 Novos Lendarios (contendo normais e shinys) •Adicionado 2 Novas Stones (Green Stone e Rare Stone) •Adicionado Nova Box (Lendario Box +1) •Todos Os Lendarios tem suas respectivas Corpses e Portrait •Adicionado Black Articuno e Black Celebi •Reformulada a Quest Dos Lendarios (Moltres,Celebi e Suicune) •Segundo Andar Do Templo Expandido. •Adicionado Respawn De Alguns Shiny's. • PrintScreen • •Novos Lendarios • •Novos Lendarios Shiny • • Green Stone • • Rare Stone • • Oque falta fazer • • Falta Arrumar os moves e balanciar os novos lendarios. • Erros Do Servidor • O Unico erro que eu nao consigo arrumar é o que os novos lendarios nao estao atakando. (os lendarios que voce sumona pelo /m , da pokebola ataka normal) Pela minha falta de conhecimento pois este é meu 1 server de poketibia. Entao se voce achar a soluçao me fale que assim na V2.0. ja esta arrumado. • Download's • Server. PokéHouse v1.0 Client. PokéHouse Client v1.0 • Scan • Se Alguem Fizer Agradeço. • Creditos • Eu (Por Adicionar os lendarios e editar) Slicer (pelo servidor) Brun123 (por alguns scripts, e por criar o pda) Stylo Maldoso (pelo mapa) Bolz (por editar) Xtibia (por alguns scripts) • Oque vem pra V2.0 • Quando eu tiver tempo, vou terminar de adicionars os pokemon porque ainda falta • Deoxys,Speed Deoxys,Attack Deoxys e Defense Deoxys (normais e shinys). • Shiny Zekrom e Shiny Renshinran • Novos Respawn's • Pokemons Ancient. Entre Outras Coisas.2 pontos -
(Resolvido)[UP LEVEL MANA,VIDA]
(Resolvido)[UP LEVEL MANA,VIDA]
luuisbarbosa e um outro reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico
2 pontosVe se funciona : "data/creaturescripts/scripts/hpmpfull" function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == SKILL__LEVEL then local maxh = getCreatureMaxHealth(cid) local maxm = getCreatureMaxMana(cid) doCreatureAddHealth(cid, maxh) doCreatureAddMana(cid, maxm) end return true end "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" <event type="advance" name="FullHpMp" event="script" value="hpmpfull.lua"/> "data/creaturescripts/login.lua" registerCreatureEvent(cid, "FullHpMp")2 pontos -
Evolutions Server
Evolutions Server
wiz444 reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico
1 pontoAlissow Server Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OT é esse?", afinal, já faz 1 ano desde que a ultima versão foi lançada. A penúltima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso. By Alissow Comedinha XedeguX Objetivo do projeto: Criar um servidor com base na versão mais atualizada do tibia com vários sistemas onde o mapa é feito para exploração com um grande nivel de RPG. Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest Monstros: -Total monstros: 15000+- Cidades: -10 Cidades -220 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth -Orshabaal Spells: -Magias balanceadas parecidas com a do tibia global Changelog https://github.com/comedinha/Alissow/wiki/Changelog Imagens Download Servidor: GitHub Tamanho: ~10 MB Data Pack TFS 1.2 (Executavel) Atenção - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites - Todos os addons são vendidos - Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela - Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem - Se vocês perceberem o Alisson deu retired do mundo otserv e não participou dessa versão O Servidor está inacabado. Muitas coisas que foi planejado fazer nele não foram completas. Mas inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7) E algumas coisinhas que não são tao importantes mas estavam planejadas por nós e no futuro podem ser adicionadas como warzone, quests, mais npcs e outros.1 ponto -
[CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)
[CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)
Deathstroke reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 ponto#Introdução Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela. #Instalação Faça o download do sistema (anexado ao tópico) e cole na pasta do seu servidor. Atualizado 28/03/2014 Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas e instalado as tags nos arquivos xml, abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de function onCastSpell(cid, var) cole isso: if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end ficando assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end return doCombat(cid, combat, var) end #Configuração Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então: waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de xp que o player vai receber quando ganhar timeclose = 1, -- Tempo para iniciar o CTF winp = 10, waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera Posição onde os players que entrarem no teleport vão ficar esperando, até o evento iniciar tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer Posição de onde o teleport vai aparecer days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir Dias que o evento vai iniciar. xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de exp que o player vai ganhar Quando o evento acaba, os players da equipe que venceu ganham uma quantidade de experiência baseada na experiência que eles já têm, exemplo: Meu player tem 1200000000 de exp, quando o evento acabar, ele vai ganhar 0.5% da exp que ele tem, no caso desse exemplo 6000000 de exp. timeclose = 1, -- Tempo, em minutos, para iniciar o CTF Tempo para o teleport sumir e os players que estão na sala de espera serem teletransportados para o evento. winp = 10, -- Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer o evento. Para configurar o horário que o evento vai abrir, é só você modificar na tag do globalevents.xml: <globalevent name="CTFCheck" time="19:33:00" event="script" value="CTFMax.lua"/> Você não precisa criar as bandeiras pelo map editor. O script irá adicioná-las automaticamente. É isso, essa versão é uma remake, vários bugs reportados pela galera na v.1 foram corrigidos, o script ficou mais simples Capture The Flag.rar1 ponto -
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
victor8082 reagiu a thalia por uma resposta no tópico
1 pontoBom galera, tudo certo? XD Então galera, como todo mundo me pedia ajuda com scripts, decidir criar um canal no youtube focado bastante em como se tornar um script, no canal vai ter videos ensinando "scriptar" e como interpretar um script... enfim! Se inscrevam no canal e ajude a divulga-lo galera! muito obrigado a sua atenção, aqui vai o link do canal junto com o primeiro vídeo! Canal: http://www.youtube.com/user/NWEnsina #1 Vídeo - OT Scripting #1 - function onUse, if/else. Explicando Script #1 - Talkaction trocar 1kk por X [TK] Site/Blog: http://www.nwensina.blogspot.com.br OT Scripting #2 - Function onUse, itemEx e Positions + funções [NW] youtube.com/watch?v=SzR43PZO10I PS: O TK não permiti mais que 2 links de mídia mas é só copiar e colar no navegador (:1 ponto -
[DOWNLOAD] Server PokeZot
[DOWNLOAD] Server PokeZot
thyagolima reagiu a AdmAlexandre por uma resposta no tópico
1 pontoEae Galerinha do TibiaKing Hoje Venho Postar um Servidor Mais não é Feito Por Min !! Lista Completa de Pokemon Adicionados!! Sistemas Quests Alterações Prints Downloads!! -Créditos-1 ponto -
OTClient pararecido com PXG! [Download]
Primeiramente: Peço desculpas se errei o lugar porque pra min um Client de algum server e um ultilitario então peço desculpas se errei novamente o lugar. Segundamente: Aqui estou postando um Client parecido com o da PXG Logo digo não fui eu que fiz e ele e beta então pode a ver rejeição em alguns servers eu testei ele no servidor de poketibia do gabrielTxu 3.0 a 3.2 e as vezes a vara de pescar não funciona então quem quiser pegar como base para seu Client pode usar a vontade. Por isso que estou postando e uma base não um pronto para usar entendido então não me venha reclamar dizendo que enganei vocês. Aqui esta uma print: Aqui esta o Download do Client: CLICK AQUI SCAN: CLICK AQUI Me agradecer não cai o dedo Vlws. Um grande abraço e fiquem com Deus.1 ponto
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Gesior ChaitoSoft 2014 - By Gustavo Ferreira
Gesior ChaitoSoft 2014 - By Gustavo Ferreira
wazon69 reagiu a Gustavo Ferreira por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Galerinha do bem beleza? Venho hoje exclusivamente trazer ao TibiaKing um Exelente Website para vocês que pretendem abrir um otserver porem ta sem base de gesior, Eu pessoalmente prefiro a do Victor Fasano, Porem pra quem quem preguiça de editar algumas paginas que já existem nesse gesior eu recomendo, ele atualmente é vendido por 50R$ em um site de vendas de Otserv. #Informações: - Página donate com mais de 4 formas de pagamento (Visual tibia.com) - Página de criar account 2 em 1 - Visual arrojado e atualizado versão 2013, com diversas edições de layout; - Whoisonline mostrando outfit e addons em tempo real - Integração com a rede social Facebook - Páginas de ranking e guild (Visual tibia.com) - Página de shopping configurada (toda base pronta para você já começar vendendo) - Visão de IP (Local na página inicial onde adicionamos o IP) - Top level box (Mostra os 5 top exp. ao lado direito do site na página inicial) Um Exemplo do site é usado nesse ot abaixo \/ Download Aqui Creditos Gesior PL Gustavo Ferreira (Compartilhar com Fórum) Favor não poste em outro fórum sem os devidos créditos!1 ponto -
[Tutorial] Começando
[Tutorial] Começando
igoor0094 reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico
1 pontoAbrindo & Injetando Walker Looter Target Support Special Areas Salvando & Carregando Tutorial feito por FrogWT Traduzido por EdsonJunior Abrindo & Injetando 1. Abra o seu Tibia. 1.1 Abra XenoBOT (Injector.exe). A seguinte janela será exibida: 1.2 Selecion Inject 1.3 Selecione o cliente que deseja e clique em "Inject". 1.4 Se você não estiver logado, a janela do XenoBOT será mostrado desta maneira: 1.5 Já no jogo, o Menu do XenoBOT pode ser mostrado clicando com o botão direito no Tibia ou sobre o seu personagem. Walker 2. Clicando em "Walker" uma nova janela vai ser aberta. 2.1 Para adicionar Waypoints basta clicar na janela com o botão direito. Nodes: Normalmente utilizado para caminhar, não ficará parado no sqm. Stands: Usado para andar sobre coisas como escadas, buracos, depot... Rope: Usa rope Hole: Usa shovel e depois passar buraco que abriu, se não ele vai continuar tentando abrir (pode ser usado na areia). Fique um sqm abaixo do buraco e use essa função. Ladder: Use para subir uma escada. Label: Waypoints marcador para ações / check / etc... 2.2 Para habilitar / desabilitar basta clicar com o botão direito em "Status: ... '. Looter 3. Clicando em "Looter" a seguinte janela vai ser aberta: 3.1 Para adicionar um novo looter, clique com o botão direito em '100 ', em seguida, o novo menu será mostrado: 3.2 O ID e o destino precisa ser alterado no lado direito. Se você já está com as mochilas abertas, os 'nomes' será mostrado ao lado. Os IDs podem ser encontrados aqui: http://forums.xenobot.net/showthread.php?851-Official-Item-ID-List 3.3 Para pegar o loot após matar um ou matar todos basta clicar em "Looties Bodies: ... '. 3.4 Para habilitar / desabilitar basta clicar em 'Status: ...'. Target 4. Clicando em "Targeting" uma nova janela vai ser aberta 4.1 Para adicionar qualquer nova criatura, clique com o botão direito sobre a área vazia e clique em 'New Creature'. 4.2 Após você precisa escolher suas preferências do target. Eu acho que há nada aqui para explicar, a função são auto explica. 4.3 Para habilitar / desabilitar o clique com o botão direito em "Status: ... ' Support 5. Clicando em 'Support' sera aberta uma nova janela: Aqui você pode escolher a recursos da Cura. 5.1 EQ Manager: Uma vez clicado virá uma nova janela. Aqui serão colocados os IDs dos itens que você deseja ser recarregados. (AMMO) O Slot de seta = Arrow Slot Espada = Weapon. 5.2 Condition Manager: Uma vez clicado virá uma nova janela. As funções aqui são auto-explicar, de qualquer forma, em dano é o dano minimo necessário para usar a magia. Special Areas 6. Clicado em "Special Areas" uma nova janela vai ser aberta. 6.1 Adicionar Áreas Especiais basta clicar com o botão direito e depois "New Area". 6.2 Entendendo: W: Significa o sqm pra direita a partir do seu char. (Largura) H: Significa o sqm pro sul de seu char. (Altura) exemplo Um exemplo com H: 3 & W: 3. As seleções são onde o char irá evitar. Salvando & Carregando 7. Clicado em "Settings" uma nova janela vai ser aberta. Pressione o botão "+" para criar um novo arquivo de configuração / Pressione o botão "-" para deletar o arquivo / configuração existente (o nome mostrando na caixa) Salvar e carregar são fáceis de ver.1 ponto -
KNJ OTS, Custom
KNJ OTS, Custom
Jpeedro reagiu a kaiquegabriel por uma resposta no tópico
1 ponto------- - Ultimas atualizações Atualização 20/05/2014 10:35 Adicionada possibilidade de obter o item de montaria Leech para domar Water Buffalo como no Global. Leia mais... - Sobre KNJ OTS Com falta de muita criatividade, eu e mais dois amigos, damgrath (Nei) e Jamison Collins (Jamison), decidimos deixar o nome da nossa Equipe com as iniciais dos nossos nomes, podendo ser alterado futuramente. Estamos desenvolvendo um servidor baseado em cima do Yurots. (Davland, Styller, Baiak, como preferirem chamar) A ideia é trazer o Tibia atual com sprites, sistemas, itens, montarias e tudo o que temos de novo (incluindo baloons nos NPCs) para o nosso antigo Yurots que foi praticamente esquecido na versão 8.6 Imagens Dica: para melhor qualidade de imagem, clique com segundo botão e abra-a em uma nova guia. Atualização 20/05/2014 10:35 Adicionada possibilidade de obter o item de montaria Leech para domar Water Buffalo como no Global. Leia mais... Sistemas Iremos atualizar o tópico constantemente adicionando mais imagens do mapa e de sistemas. Nós da KNJ OTs temos a intensão de colocar o servidor online para diversão de todos. Caso não obtivermos sucesso, postaremos o mapa inteiro para contribuir com o TibiaKing. A equipe A equipe KNJ é formada por 5 integrantes e assim pretendemos manter até o fim do projeto. Dentre os 5, separamos por funções, sendo elas; Kaique Gabriel perfil: kaiquegabriel Mapper avançado/ Scripter Jamison Collins perfil: Jamison Collins Scripter avançado Neirival Santos perfil: damgrath RPG Maker avançado/Mapper Thiago Camargo RPG Maker Lucas Severo perfil: Alienbear Designer Atenciosamente, KNJ OTS1 ponto -
{Baiak} 8.60 V1.1.9 Editado
{Baiak} 8.60 V1.1.9 Editado
leonardo1015 reagiu a Gustavo Ferreira por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Pessoal, Vim Disponibilizar a Vocês um ótimo Baiak que peguei de um Fórum, Achei Interessante e resolvi Traze-lo para o TK.. Features Baiak v1.1.9 Baiak Yurots V2.2 Oque Mudou ? Mudou a City ta 90% 8.5 Foi Arrumada As Houses. Adicioano Npc Papai Noel no Templo Vende Items 8.54! Novos Items Novos Outifits Novas Hunts E Muito Mais... Baiak Yurots V2.7 Oque Mudou ? Foi Adicionada um Nova Cidade Chamada Baiak City Foi Adidionada Um Teleport no Templo Que Vai para Alumas City's Foi Adicionado Npc de Bless,Pagando Todas as Bless você nao prescisa usar aol... Foi Adicionado Uma Ilha de GM's ... Bug do Account Mananger Arrumado. Novo Executer adicionado,se o ot cai ele salva sozinhoo. E Muito Mas Estara por vim ... Baiak Yurots v1.0.9 Oque Mudou ? Foi Adicionado Sistema Vip.. Foi Adicionado 5 Novos Portais Vip Foi Adicionado Novos Bixos Vip,Warlock Vip,Medusa Vip,Bossing of Baiak.. Foi Adicionado New Quest Baiak Super Foda !! Foi Modificado o Templo Foi Adicionado Mais Treiners ! Entre Alguns Bugs Retirados Baiak Yurots v1.1.0 Oque Mudou ? Mudou o Protocolo de 8.57 para 8.60 Novos Item Novo Outfit Baiak Yurots V1.1.4 Oque Mudou ? Tirei o Pz tool do Templo Fiz um Novo System Vip por Comando Fiz o Novo Addon do Outfit do Wayfarer Baiak Yurots Edited By Bryaan Oque mudou ? Modifiquei o templo, totalmente ICE Fiz novos comandos, !aol, !bless, !jail playername <para gods>, !removeskull (retira sua black ou red skull por 1kk), entre outros Criei novos itens vips II! (obtidos na vip quest) Fiz quest para axe vip, star vip,club vip,sword vip,wand e rod vip Fiz uma vip II Fiz Um Castelo, onde ocorre batalhas do time Verde X Vermelho. Fiz uma Area Pvp, onde quem morrer nao perde level Fiz uma quest vip, onde se ganha a vip II E mais um amuleto vip(permite que red skull e black skull nao percam itens, funciona como aol tambem, possui 30 cargas) e tambem um item vip de sua escolha( axe,sword,club,star,rod ou wand vip.) Novos Teleports Adcionados na Vip II Monstros novos como Medusa vip II, Hydra Vip II, entre outros. Fiz uma Super Poi para vips II Vocaçoes Balanciadas Teleports Especiais [ARENA, CASTELO DO REI E HOUSE ISLAND] para level 300+ Bug Da baiak cape que nao dava ml+6, arrumado, entre outros varios bugs System Vip Como Funciona ? A Vip I é free, portanto o comando !buyvip, foi removido, pois implicava com a vip II. A Vip II é somente para quem conseguiu completar a Vip Quest, onde la voce ganha a vip stone, e vira vip usando ela. Baiak By Baiak Yurots by Kaue V1.1.9 oque mudou? Foi modificado o templo e o piso da cidade principal Foi adicionada uma nova cidade para a " VIP 1 ", sendo assim retirei a antiga pois era muito "quadrada" Foi adicionado uma nova cidade para VIP 2 sendo assim, agora players vip 2 possuem duas cidades de acesso. Foi adicionado 5 portais a nova cidade vip 2 com respawns ótimos, fazendo assim com que players vip 2 avançem rapidamente de level. Vip 2 é adquirida no templo com o npc Freed no valor de 20kk Itens vip 2 são adquiridos com o npc Vip Seller no 2º andar do DP da cidade principal ou na loja do npc perto do templo. Retirei o bug da vip 2 da "Orc Fortess" ACC DO GOD É: god/god PRINTS Templo Cidade Principal Templo Vip 1 Templo Vip 2 Teleportes da vip 2 (Novos) Area Dungeos Frost Dragon Download Download Baiak v1.1.9 By Kaaue http://www.4shared.com/rar/zWPbJRhL/Baiak_Yurots_by_Kaue_V119.html Scan CRÉDITOS: YouRez (criador do mapa original) Bryaan ( Por ter editado quase que totalmete o mesmo) Kauee ( Pela edição) Eu ( Por Disponibilizar ao TK) Espero que gostem pessoal, Se gostou da REP+ !!1 ponto -
[8.54] Pokémon Ownz V1.0 By Ninow
[8.54] Pokémon Ownz V1.0 By Ninow
GreenxWorld reagiu a AdmAlexandre por uma resposta no tópico
1 pontoAee TK Bem Vou Postar Porque Eu Gosto e Acho Que Muita Gente Gosta Também Então Aí Vai -Pokémon Ownz V1.0 By Ninow- -O que tem no servidor? -OBS: -Download -Scan -Print créditos1 ponto -
Lista de Sprites úteis
Lista de Sprites úteis
batatinhalol reagiu a Cat por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto- [REO] Projeto - Resident Evil Online
[REO] Projeto - Resident Evil Online
ViitinG reagiu a dearthpoenix por uma resposta no tópico
1 pontoE ai galera do TibiaKing! Estou aqui com um projeto chamado "RESIDENT EVIL ONLINE". E estou trazendo a exposição dele para vocês! Imagens: Sistemas: sistema de weapons e ammos - pronto! sistema de reload - pronto! sistema de combinar herbs(igual do Resident Evil o jogo) - pronto! sistema de plantar e colher herbs - pronto! sistema de headshot - pronto! sistema de miss - pronto! sistema de searching - provisoriamente pronto! sistema de healing por medicine items - pronto! sistema de missões - não iniciado! ...outros sistemas ainda irei pensar. Bem pessoal o projeto está em andamento e eu estou trabalhando nele sozinho e estou precisando de ajuda, então resolvi recrutar pessoas na staff. vagas: os interessados preencha o formulário com as seguintes informações: É isso ai galera quem quiser acompanhar o projeto é só conferir na página do facebook: https://www.facebook.com/projetoreo Att, dearthpoenix1 ponto- Faça seu crack de iBot :)
Faça seu crack de iBot :)
dodoboy1 reagiu a rogeriogermano por uma resposta no tópico
1 pontoValeeeeu! consegui aqui, funciona perfeitamente, valeu mesmo1 ponto- Scripting // Divulgador
Scripting // Divulgador
cicero25123 reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontocicero, Daniel alertou o membro Grillo .. você esta na área correta, não se preocupe!1 ponto- KNJ OTS, Custom
KNJ OTS, Custom
kaiquegabriel reagiu a damgrath por uma resposta no tópico
1 ponto@GoTheHell, como a minha colega @kaiquegabriel citou ali em cima. Yurots, Baiak, e etc, são "mundos mágicos", os integrantes da equipe tem plena consciência e noção de como se faz um Servidor. Deste modo, todo o exposto e disposto no mapa são fatores propositais. Valeu! (:1 ponto- [7.6] Preciso de Scripter
[7.6] Preciso de Scripter
jisokem reagiu a kaiquegabriel por uma resposta no tópico
1 pontoSem problemas algum em postar o site do seu servidor. Só um conselho, dá uma reformulada no Tópico, diga mais sobre o projeto e o que pretende.1 ponto- KNJ OTS, Custom
KNJ OTS, Custom
Renato reagiu a kaiquegabriel por uma resposta no tópico
1 pontoa Equipe agradece por confiar no nosso projeto! Valeu pela dica . Jurava que aqueles que você tinha criado era pro Gui D: UCAHEACO, mal. Por favor, vamos parar de criar intrigas no meu tópico, até porque "a citação nem foi pra você." Abraço.1 ponto- (Resolvido)o que o god faz no mapa, nao é salvo ?
(Resolvido)o que o god faz no mapa, nao é salvo ?
David Augusto reagiu a Cat por uma resposta no tópico
1 pontoé meio que impossivel, pois não vai ter ligação com o arquivo .otbm1 ponto- Erro Na Spell
Erro Na Spell
Jamison Collins reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontolocal combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -130.2, 1, -131.2, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -138.2, 1, -136.2, 1) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 197) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -131.2, 1, -130.2, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -300) setConditionFormula(condition, -0.7, 0, -0.7, 0) setCombatCondition(combat1, condition) local arr1 = { {3} } local arr2 = { {3} } local arr3 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) if isPlayer(parameters.cid) then doSendMagicEffect(position16, 197) end return doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local t_pos = getThingPos(getCreatureTarget(cid)) -- Target Position local position14 = {x = t_pos.x + 1, y = t_pos.y + 1, z = t_pos.z} local position15 = {x = t_pos.x + 2, y = t_pos.y + 1, z = t_pos.z} local position16 = {x = t_pos.x + 2, y = t_pos.y + 1, z = t_pos.z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCastSpell3, 1000, parameters) doSendMagicEffect(position14, 166) return true end1 ponto- [AJUDA] Não consigo conectar no meu servidor!
Cara, faz um teste, ao invés de usar o IP da internet, usa o IP 127.0.0.1 ou localhost no seu ipchanger !!!1 ponto- Otitemeditor
Otitemeditor
David Augusto reagiu a Danihcv por uma resposta no tópico
1 pontoCara no meu também tava dando isso, aí eu fui na pasta onde o Tibia 10.10 ta instalado e simplesmente copiei e colei o .dat e o .spr pra dentro da pasta data/1010 do Otitemeditor. Abraços1 ponto- (Resolvido)o que o god faz no mapa, nao é salvo ?
(Resolvido)o que o god faz no mapa, nao é salvo ?
David Augusto reagiu a Ryzor por uma resposta no tópico
1 pontoPara fazer alterações em seu servidor usa o Remeres Map Editor 2.1 ... você pode deixar tudo pronto pelo servidor e dando save e voltando , vai perder tudo ... Tudo e pelo RME. Link : http://remeresmapeditor.com/rmedl.php?file=RME-win-2.2.msi1 ponto- KNJ OTS, Custom
KNJ OTS, Custom
felipe.parisio reagiu a GoTheHell por uma resposta no tópico
1 pontoPor que isso? Por que tanta pedra? Isso é um templo ou um depot? Essa montanha que tem em todos os mapas Baiak, não fazem sentido. Borda faltando ali na escada e essas gramas verdes, que deveriam ficam nas pedras (das versões mais novas do tibia) Não faz sentido. Falta a outra parte da cama. Essas bordas do teto não fazem sentido... Estranho. Por que uma magic wall estaria ai? Essa arvore "morta" não se encaixa muito bem nessa parte. Esse cogumelo azul é meio estranho, sendo que ele não é "elétrico".1 ponto- KNJ OTS, Custom
KNJ OTS, Custom
Jamison Collins reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontoCurti bastante a ideia e o mapa(seria muito daora se tivesse, futuramente coisas extra no mapa. Sempre achei que a cidade principal do Yurots um pouco desvalorizada, acho que vocês poderiam explorar isso, e fazer alguma estratégia para manter os players na cidade, como por exemplo uma arena para eventos, ou uma sala de jogos para entreter o players.), Yurots FTW Boa sorte com o KaiqueNaJiromba KNJ.1 ponto- (Resolvido)o que o god faz no mapa, nao é salvo ?
(Resolvido)o que o god faz no mapa, nao é salvo ?
David Augusto reagiu a Treyff por uma resposta no tópico
1 pontoNão amigo as mudanças só ficam salvas se voce Edita com o map editor e dps salva na pasta do seu ot em world se voce muda algo no mapa com o GOD quando der Reload no server ele vai Puxar todo o mapa antigo que não foi editado no MAP EDITOR1 ponto- KNJ OTS, Custom
KNJ OTS, Custom
Kewney.Ribeiro reagiu a GoTheHell por uma resposta no tópico
1 pontoMais um server Baiak, com bugs no mapa...1 ponto- [8.54] Digimon Online v1.0
[8.54] Digimon Online v1.0
ADM Pranchana Jack reagiu a AdmAlexandre por uma resposta no tópico
1 pontoVou Testar Obrigado por Compartilhar com o TibiaKing :3 Se Eu Gostar dou REP + @Edit Belo Servidor REP +1 ponto- [DOWNLOAD] Server PokeZot
[DOWNLOAD] Server PokeZot
Magicsurf reagiu a Abreu e Drogs por uma resposta no tópico
1 pontoe a Conta GOD ?1 ponto- [DOWNLOAD] Server PokeZot
1 ponto- [DOWNLOAD] Server PokeZot
[DOWNLOAD] Server PokeZot
Jacksoncsbb reagiu a vbm por uma resposta no tópico
1 pontoEi me ajuda, quando eu baixei tá todo bugado o jogo ! como desbugo?1 ponto- [DOWNLOAD] Server PokeZot
[DOWNLOAD] Server PokeZot
Wallacy Willian reagiu a ClaudioMarcio por uma resposta no tópico
1 pontoSem Querer Se Meter Mais o Topico Não Está Escrito Obrigatorio Baixar e Sim Baixa Quem Quizer1 ponto- [DOWNLOAD] Server PokeZot
1 ponto390 MB um servidor de pokemon? nem um mapa global mega editado tem isso ??? sem condições de abaixar....1 ponto- (Resolvido)Gesior No Linux
(Resolvido)Gesior No Linux
Sekk reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontojá deram permissão para a pasta 'config/' ? • cd /var/www • chmod 777 -R config1 ponto- Como colocar top kills de guild no gesior
Como colocar top kills de guild no gesior
Cellu reagiu a Victor Fasano Raful por uma resposta no tópico
1 pontoPoste uma print para eu entender melhor.1 ponto- Como colocar top kills de guild no gesior
Como colocar top kills de guild no gesior
rodrigovalcacio reagiu a Victor Fasano Raful por uma resposta no tópico
1 pontoAbra seu latestnews.php Insira isto no código. $main_content .= ' <div class="InnerTableContainer"> <table> <tbody> <tr> <td> <div class="TableShadowContainerRightTop"> <div class="TableShadowRightTop" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-rt.gif);"></div> </div> <div class="TableContentAndRightShadow" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-rm.gif);"> <div class="TableContentContainer"> <table class="TableContent" style="border: 1px solid #faf0d7;"> <tbody> <tr style="background-color: #505050;"> </tr> <tr class="Table" style="background-color: #d4c0a1;"> <td style="width: 800; border: 1px; border-style: solid; border-color: #FAF0D7;"> <div class="NewsHeadline"> <div class="NewsHeadlineBackground" style="background-image:url(' . $layout_name . '/images/news/newsheadline_background.gif)"> <table border="0"> <tr> <td style="text-align: center; font-weight: bold;"> <font color="white">Most powerfull guilds</font> </td> </tr> </table> </div> </div> <table border="0" cellspacing="3" cellpadding="4" width="100%"> <tr>'; foreach($SQL->query('SELECT `g`.`id` AS `id`, `g`.`name` AS `name`, `g`.`logo_gfx_name` AS `logo`, COUNT(`g`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` LEFT JOIN `guild_ranks` gr ON `p`.`rank_id` = `gr`.`id` LEFT JOIN `guilds` g ON `gr`.`guild_id` = `g`.`id` WHERE `k`.`unjustified` = 1 AND `k`.`final_hit` = 1 GROUP BY `name` ORDER BY `frags` DESC, `name` ASC LIMIT 0, 5;') as $guild) $main_content .= ' <td style="width: 25%; text-align: center;"> <a href="index.php?subtopic=guilds&action=show&guild=' . $guild['id'] . '"><img src="guilds/' . ((!empty($guild['logo']) && file_exists('guilds/' . $guild['logo'])) ? $guild['logo'] : 'default_logo.gif') . '" width="64" height="64" border="0"/></a> <br /><a href="index.php?subtopic=guilds&action=show&guild=' . $guild['id'] . '">' . $guild['name'] . '</a> <br /><b>' . $guild['frags'] . ' kills</b> </td>'; $main_content .= '</tr> </table> </td> </tr> </tbody> </table> </div> </div> <div class="TableShadowContainer"> <div class="TableBottomShadow" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-bm.gif);"> <div class="TableBottomLeftShadow" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-bl.gif);"></div> <div class="TableBottomRightShadow" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-br.gif);"></div> </div> </div> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <br />'; Após o <?php1 ponto- [Ajuda] explicar esse script de anti mage bomb
Problema resolvido ? Se não foi resolvido eu tenho um script anti-nuke de Account Manager,que creio que é a mesma coisa que você quer,no caso só podem logar 2 players no mesmo IP. (numero de player com mesmo IP pode ser configurado no script)1 ponto- [ERRO] Unsupported-client-version
[ERRO] Unsupported-client-version
lucasromero reagiu a Cat por uma resposta no tópico
1 pontonão esqueça de verificar em Mudei o título do tópico pra ficar mais compreensível1 ponto- [ERRO] Unsupported-client-version
[ERRO] Unsupported-client-version
lucasromero reagiu a Markin por uma resposta no tópico
1 pontoBasta abrir o mapa pelo file/import/import map abraço.1 ponto- A magia do Front-end
A magia do Front-end
MaXwEllDeN reagiu a Renato por uma resposta no tópico
1 pontoFront-end Faz tempo que eu não venho aqui né? Pois é, resolvi trazer um conteúdo pra não perder o costume, e como estou meio desatualizado de outros assuntos resolvi trazer sobre algo que estou em constante contato, a web. O que é front-end? Muitos dizem, equivocadamente que back-end é a programação, e front-end é o design/layout. Pois, javascript também faz parte do front-end. Eu diria que front-end é o visual do teu site, sintetizando: a interface. O que faz parte do front-end: HTML, CSS, JavaScript, Conceito Ajax, ColdFusion (CFML), entre outros. O desenvolvedor front-end Quem desenvolve para esta camada deve se assegurar a compatibilidade cross-browser e cross-platform. Cross-browser é quando a interface funciona em todos os (ou na maioria) navegadores, e seguindo a lógica, cross-platform, seria para diferentes plataformas (desktop, tablet, mobile), o que nada mais é o conceito responsive. Também deve se preocupar com web standards e técnicas de SEO. Web Standads - design patterns para web Conceito utilizado para uma padronização da web W3C. É aquela velha história, você não precisa seguir padrões de projeto, mas é sempre bom, aliás, ótimo. Web Standards se resumo em regras que você deve seguir ao criar sua interface, por exemplo: você sabia que ao dar instruções em um formulário, se deve usar a tag <aside>? Isto é um exemplo fútil, mas, todos os meta tags de um header também são web standards, assim como usar <footer> para o rodapé e <nav> para menus são padrões de HTML5, e preferir a unidade de medida "em" ao invés de "px", padrões CSS. Aprendendo um pouco Se você se interessou e deseja aprender um pouco mais, aqui segue alguns sites/blogs que abordam alguns assuntos interessantes. Maujor (http://maujor.com/): aborda css e design patterns. Tableless (http://tableless.com/): aborda html/html5, css, e design patterns. Web Standards Blog (http://webstandards.blog.br/): aborda design patterns em geral. The magics Aqui falarei um pouco de frameworks e utilitários que fazem a magia do front-end acontecer de verdade. Simplesmente co-autores da interface web moderna. Frameworks JavaScript com foco em desenvolvimento jQuery O mais famoso framework para JavaScript. Acho que todos já sabem o que é, até leigos de web já devem ter ouvido falar. Não é pra menos, é uma das mais intuitivas bibliotecas que já se foi criado para uma linguagem de programação. Existem centenas de milhares de plugins para jQuery disponíveis hoje, e esse número só cresce. Ou seja, opções não faltam. Site/documentação: http://jquery.com / http://api.jquery.com MooTools É um framework para JavaScript auto descritivo: compacto e modular. Em minha concepção uma ótima alternativa o jQuery para projetos pequenos. Site/documentação: http://mootools.net/ Prototype JS Pra ser sincero, apesar de conhecer já de longa data, não tenho uma experiência com Prototype, mas ele é basicamente um framework para JavaScript simples e compacto como o MooTools. Site/documentação: http://prototypejs.org/ Frameworks JavaScript com foco em interface AngularJS "HTML enhanced for web apps!". Feito nada mais, nada menos pela Google, o AngularJS utiliza de JavaScript para dinamizar seu HTML, ou seja, o foco é o HTML. É extremamente útil pois te dá a possibilidade de escrever arquivos em html dinâmicos, com loopings, condições, e muito mais. É simplesmente fantástico o que ele faz. Site/documentação: http://angularjs.org Frameworks para front-end em geral Bootstrap Bootstrap ou Twitter Bootstrap é um dos mais famosos frameworks para front-end, arriscaria dizer que é o mais famoso. É composto por CSS, plugins jQuery e uma fonte para icones (Glyphicon). No site tem uma ampla documentação. Curiosidades: o site do shadowcores é feito inteiramente com bootstrap 2.3, utilizando até o template padrão. O TibiaKing Blacklist é feito com bootstrap, e nosso downloader de clientes de tibia também, mas já com um template customizado. O site do AngularJS citado acima é feito inteirinho com bootstrap, ou seja, a Google o-utilizando. Site/documentação: http://getbootstrap.com/ UIKit Uikit é outro framework para front-end em geral, composto por CSS, JS e uma fonte para icones (FontAwesome). Por mais que o bootstrap seja famoso, EU considero o uikit melhor. Mais simples, mais bonito, e mais intuitivo que o bootstrap. Site/documentação: http://getuikit.com/ Foundation Sem segredo, faz basicamente o que o Bootstrap e o UIKit fazem, mas é muito pouco intuitivo e com muitas restrições. Sem falar que ainda contém alguns bugs e consideravelmente "menos bonito". Possui uma gama de opções para responsividade, que parece ser um dos focos do zurb com o foundation. Sites/documentação: http://foundation.zurb.com/ jQuery UI jQuery User Interface, também um framework front-end. Apesar de focar mais em interações com o usuário utilizando o jQuery, também tem o seu CSS padrão, com as opções de temas, mas não oferece auxílio à parte de estrutura de layout (grid, nav, buttons, etc). Já teve seus "anos de ouro", e já foi muito usado. Mas hoje não consegue competir com o Bootstrap e com o Uikit, que estão muito mais avançados do que o jQuery UI, que parece ter parado no tempo. Mas enfim, para projetos pequenos e simples usos pode ser até a melhor escolha. Curiosidades: o ModernACC utiliza este framework para sua interface, e se você já conhece o jQuery UI já deve ter percebido de cara. Site/documentação: Utilitários em geral JSFinddle "Finddle" é um novo conceito que o JSFinddle traz, lá você pode testar como ficaria uma combinação com o Html/Css/Js, o tripé front-end. É um utilitário muito bom, pois você pode usá-lo tanto para testar e tanto para "mostrar" alguém, pois assim como o pastebin e o gist, ele também pode ser salvo em um permalink (link permanente). Site: http://jsfinddle.com/ DivShot DivShot é um editor visual de front-end. Nele você monta seu layout em cross-browser e cross-platform, utilizando do Bootstrap, Foundation e do Ratchet (Mobile). Com o perdão do pleonasmo, ele é espetacularmente espetacular, o seu único problema é que pode parecer confuso à primeira vista, pois tem uma poluição visual com tantas opções, funções, botões e informações. Mas ao decorrer da prática, pode ser muito útil. Site: http://divshot.com/ É isso ai galera, listei aqui os mais importantes que lembrei no momento. Editarei caso lembre de mais alguns, e vocês também podem sugerir outros, adoro conhecer mágicos novos (= Abraços!1 ponto- Pokemon Com todos os lendarios e com 5 Geração
Amigo Esse Servidor Tem 40 Pokemons da 5° geraçao e Varios Lendarios Não São todos mais o Restante é só voce Adicionar no Cliente http://www.mediafire.com/?41tth1y28qw915h Se for Util Da um Rep+ aee1 ponto- [8.54] Resident evil
1 pontopelo menos alguém gostou1 ponto- [Resolvido] [duvida] poketibia
[Resolvido] [duvida] poketibia
arcaydecon reagiu a danieuu por uma resposta no tópico
1 pontoServer/Sources: Poketibia Dash Advanced Server: http://www.4shared.c...by_Ricardo.html Sources v0.2: http://www.4shared.c..._by_Ricard.html Sources v0.3: http://www.4shared.c...ources_v03.html Dev-cpp: http://www.4shared.c...bY/dev-cpp.html Cliente: http://www.4shared.c..._by_Ricard.html Agradecimento: RicardoSohn Sources é o Aplicativo(.exe) do server - aquele que usa para deixar ele online- também conhecido como Distro. Você usa o Dev(programa) que abre a Source que é um conjunto de arquivos em c++, onde ele compila os arquivos no Distro que você usa para ligar seu server. Na source fica tudo os 'comandos' que o server precisa para ler os arquivos(scripts) que tem. Espero ter ajudado Se ajudei da Rep+ (a flexinha verde é so clicar)1 ponto- Baiak 9.60
-2 pontosLíderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00 - [REO] Projeto - Resident Evil Online
Informação Importante
Confirmação de Termo