Líderes
-
-
-
luanluciano93
HéroiPontos5980Total de itens -
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/18/14 em %
-
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
Nova Atualização Pokemon Online (2015) • Menu: ├ Informações Gerais; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; ├ Download Ultilitarios; ├ Scans; └ Creditos; • Informações Gerais; • ERROS; • BUGS GERAIS; • PRINTS; • DOWNLOADS; • DOWNLOAD Ultilitarios; • Scans; • CREDITOS;4 pontos
-
[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né2 pontos
-
Montando OTserver em Debian perfeito.
Montando OTserver em Debian perfeito.
TapxurebA e um outro reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico
2 pontosDownloads necessarios: PuTTY WINSCP SOURCE OTX ATUALIZADA Essa REV eu recomendo você baixar no seu computador, extrair e enviar por ftp para a pasta home. Acessando PuTTY veja os passos a seguir: (Comandos para copiar e colar no shell [Copia: ctrl+insert] [Colar: shift+insert]). Para visualizar ou enviar sua source por ftp vamos usar o WinSCP acesse ele: Certo! Enviou a pasta do OTserver para a pasta home? renomeie ela com o f2 para o nome otserver. Feito? Vamos inciar: Sempre espere terminar por completo o processamento de instalação após executa o comando: apt-get update Se aparecer algo bla bla (Y or N?) digita Y e da enter. cd /home/otserver Instalando as libs e boots: apt-get install libboost-all-dev libgmp3-dev liblua5.1-0 liblua5.1-0-dev liblua50 liblua50-dev liblualib50 liblualib50-dev lua50 lua5.1 libsqlite0-dev libsqlite3-dev sqlite3 libmysql++-dev libmysqlclient-dev mysql-common libxml2-dev libxml++2.6-dev cpp gcc g++ make automake autoconf pkg-config subversion liblua5.1-sql-mysql-dev liblua5.1-sql-sqlite3-dev zlib1g-dev zlib1g libcrypto++-dev libcrypto++9 Após instalação finalizada vamos para o próximo passo... Compilando o server: sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-root-permission && make -j 2 Bom dando tudo correto via ftp use ctrl+r(atualizar) verifique dentro da pasta do seu OTServer terá um arquivo chamado theforgottenserver se tiver ele la OK meus parabéns você compilou em Linux, vamos para os próximos passos. Jajá vamos abri o server mais antes temos que configurar o config.lua, database, o server. Com a mesma source eu sempre compilo no windows faço tudo em meu computador, faço todos os teste e após está tudo OK eu envio por ftp para minha maquina e faço as atualizações. Normalmente quando você for abrir o server no linux pode da error de sensitive, é quando Arquivo tem nomes com as letras em tamanhos diferenciado tipo A a, exemplo: O servidor no linux procura por um arquivo chamado Record se na pasta script tiver o arquivo com o nome dessa forma record o R minusculo o Linux não vai encontrar os nomes tem que ser iguais o que tiver em maiúsculo fica em maiúsculo e minusculo fica em minusculo. A database eu faço da mesma forma do server primeiro configuro no computador exporto e depois envio o arquivo .sql via ftp para maquina la boto o arquivo na pasta home e eu upo via comandos no shell para a database do Linux. Vamos instalar a parte de WEB: Lembre-se nas instalações sempre da Y quando pergunta Y or N e se aparecer algo como selecionar opções sempre selecione a primeira... Estou ensinando de uma forma que não seria a correta mais da certo! Via Shell SSH: apt-get install apache2 apt-get install php5 libapache2-mod-php5 apt-get install php5-mysql php5-curl php5-gd php5-intl php-pear php5-imagick php5-imap php5-mcrypt php5-memcache php5-ming php5-ps php5-pspell php5-recode php5-snmp php5-sqlite php5-tidy php5-xmlrpc php5-xsl apt-get install php5-xcache apt-get install sendmail Olha o mysql tem um momento que pede pra você inserir uma senha, aconselho bota uma senha que você conheça. apt-get install mysql-server mysql-client No phpmyadmin ele pede a senha também, bote a mesma do mysql pra não da error: apt-get install phpmyadmin cp -r /usr/share/phpmyadmin/ /var/www/phpmyadmin/ service apache2 restart apt-get install libapache2-modsecurity service apache2 restart Pronto verifique se está tudo correto, http://ip.da.maquina/phpmyadmin acesse seu phpmyadmin usando user: root e a senha é a que você botou na instalação do mysql, crie o seu banco de dados e vamos já upa a database.... Via ftp na pasta var/www/ renomeie usando o f2 o nome da pasta phpmyadmin para outro nome, qualquer um, eu particularmente sempre boto outros nomes, não deixo phpmyadmin, exemplo, 65fs98a97ds56aq. Upando a database, usando o shell vamos para a pasta onde se encontra o seu banco de dados, que enviamos via ftp, no caso, a pasta home: cd /home psenha Ae você bota a senha do seu mysql se você não sabe entre em contato com quem você alugou seu dedicado. mysql -u root -psenha No comando abaixo você bota o nome da sua database que criamos agora pouco na web. USE seubancodedados Aqui você bota o nome do arquivo.sql que enviamos por ftp: source arquivo.sql Só esperar finalizar após concluir ok, database upada pode conferir pelo seu navegador de internet como todas as tabelas estarão la do jeito que você configurou no windows. Galera ai o resto vocês já sabem sobre o config.lua,dados da database, senha, ip, rates, feito isso vamos pro site. Via ftp acesse sua pasta htdocs selecione todos os arquivos dentro dela e mande para a pasta var/www, quando concluir apenas altere o a seguinte arquivo, config.ini, em server path, altere, no caso ali o nome da pasta do meu OT é otserver: install = "no" server_path = "/home/otserver/" signatures = "0" Se tiver feito até agora tudo certo, o seu site vai estar funcionando perfeitamente. Go go go! Você já testou o server em sua casa, configurou a pasta data utilizando a mesma REV, pronto enviar a pasta via ftp substituindo a pasta que existe la. Feito isso vamos para o shell acesse a pasta do ot: cd /home/otserver ./theforgottenserver Se aparecer algo bla bla (Y or N?) digita Y e da enter. Ai vai abri normalmente aparece carregando o server se der algum erro vai dizer pra quem sabe ler vai ser moleza! Abriu o server entrou com seu god testou tudo ok, feche o server, ctrl+c, agora vamos abrir o server oficial pra não cair e poder fechar o shell sem cair o ot. Vamos nós, no shell volte para o root usando: Até voltar ao root: cd / Vamos adicionar um usuario: adduser tfs No caso ai o nome do usuário que estou adicionando é tfs, pode ser otserver, seu nome, você escolhe, quando você executa o comando vai pedi uma senha bote mesma da sua maquina da enter vai pedi seu nome pais e talz bota nada não só da enter ate finalizar o processo feito isso, OK. Agora baixe esse arquivo em seu computador extraia ele e envia por ftp para a pasta home/otserver: TFS.SH cd /home/otserver chmod 777 -R tfs.sh Feito né? Ok agora vamos abrir o OT pra ele não fechar e quando ele cair por algum erro ele volta sozinho. Em root utilizando o shell execute os comandos: Isso indica que você esta utilizando o usuario tfs: su tfs cd /home/otserver ./theforgottenserver.sh& Ai ele começa a carrega normal e pronto THE END. Caso queria fechar o server: su tfs cd /home/otserver ps x Vai aparece uma lista de coisas abertas e cada uma com o numero do processo: Pra fechar o server vai ter que mata dois processo, o bash e o tfs, ambos com interrogação do lado veja que tem dois bash killa somente o com a interrogação(?). Sempre primeiro o bash: kill -9 21748 Depois o server: kill -9 21750 Pronto. Recomendo para a proteção do seu site: Prevent DOS attacks on apache webserver for DEBIAN linux with mod_evasive2 pontos -
Client MC (Todas versões e Client Próprio)
Client MC (Todas versões e Client Próprio)
Espedito e um outro reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
2 pontosOlá pessoal, esse tutorial é funcional para todas as versões, tanto pra jogadores, como para donos de servers que queiram disponibilizar um client do tibia ou próprio como MC ... • Primeiramente baixe o Hex Editor [xvi32] (está anexado a este tópico). • Após isso abra o Hex Editor, aperte CTRL+O, depois selecione o executável do seu servidor ... Spoiler • Depois que abrir aperte CTRL+G e selecione a opção HEXADECIMAL, e na opção hexacimal coloque o código referente a versão do seu tibia (vou colocar a lista abaixo). Spoiler • Agora substitua o valor de 75 por EB. Spoiler • Aperte CTRL+S (para salvar), feche o programa e prontinho, já tem sua MC LISTA DE NÚMEROS HEXADECIMAIS POR VERSÃO: Spoiler [7.4] hex = 4BAB2 [7.6] hex = 0004DE45 [8.0] hex = F6224 [8.10] hex = F8944 [8.11] hex = F8966 [8.20] hex = 100CE4 [8.21] hex = 102B74 [8.30] hex = 1054F4 [8.31] hex = 105894 [8.40] hex = 105924 [8.41] hex = 1061c4 [8.22] hex = 102B94 [8.42] hex = 105EF4 [8.50] hex = 106794 [8.52] hex = 1067E4 [8.53] hex = 106E64 [8.54] hex = 1070B4 [8.55] hex = 10B874 [8.57] hex = 10BB24 [8.60] hex = 10BCA4 [8.61] hex = 106BF4 [8.62] hex = 1079B4 [8.70] hex = 10BFA4 [8.71] hex = 10BFC4 [8.72] hex = 10BCA4 [8.73] hex = 10BC84 [8.74] hex = 10BC94 [9.00] hex = 10CF44 [9.10] hex = 10E621 [9.20] hex = 10E821 [9.31] hex = 10E9B1 [9.40] hex = 11A711 [9.41] hex = 11AAA1 [9.42] hex = 1257E1 [9.43/44] hex = 125981 [9.46] hex = 1258B1 [9.50/51/52] hex = 1265D1 [9.53] hex = 126851 [9.54] hex = 128AF1 [9.60] hex = 12A5F7 [9.63] hex = 12DC07 [9.70] hex = 12E057 [9.81] hex = 131747 [9.82/83] hex = 133A10 [9.84/85/86] hex = 1335D0 [10.00] hex = 1337F0 [10.01] hex =: 133860 [10.10] hex = 133B10 [10.12] hex = 135850 [10.13] hex = 135850 [10.20] hex = 135C40 [10.21] hex = 135970 [10.32] hex = 13BCB0 [10.34] hex = 13BDC0 [10.35] hex = 13BE20 [10.37] hex = 13C890 [10.39/40/41] hex = 1407D0 [10.50] hex = 145567 [10.51] hex = 145607 [10.53] hex = 1478A7 [10.55] hex = 14DC17 [10.56] hex = 1518E7 [10.57/58/59] hex = 1518E7 [10.60] hex = 151C17 [10.61] hex = 152BE7 [10.62/63/64] hex = 153557 [10.70] hex = 1549C7 [10.71] hex = 155957 [10.72] hex = 157641 [10.73] hex = 1573E7 [10.74] hex = 157127 [10.75] hex = 157097 [10.76] hex = 157987 [10.77] hex = 157637 [10.78] hex = 157697 [10.79] hex = 157677 [10.80] hex = 1A9FD7 [10.81] hex = 1A9C67 [10.82] hex = 1A9CA7 [10.90] hex = 1AA0B7 [10.91] hex = 1AA093 [10.92] hex = 1AB4C7 [10.93] hex = 1AC7B7 [10.94] hex = 1AF1F7 [10.95] hex = 1AECF7 [10.96] hex = 1AECF7 [10.97] hex = 1B0727 [10.98] hex = 1B0EA7 [10.99] hex = 1B0EA7 OBS: A troca do valor 75 terá exceções nas versões: [7.4] troque o 75 por 74 [8.11] troque 74 OB por 90 90 Créditos: MartyX É isso pessoal, espero que ajude. xvi32.rar2 pontos -
Client Ronit [v0.6.2a]
Client Ronit [v0.6.2a]
YomeeLSP e um outro reagiu a Nextbr por uma resposta no tópico
2 pontosBom Dia Turma , Blz? Hoje Vim Postar um Client de Tibia Parecido com [OTC] Porem vem com Mais Opçoes e um Grafico Top! [+] Mais oque é Ronit? Ronit, é uma Empresa lançada em 2006 (polonesa) que com seu Objetivo é fazer seus projetos proprios baseado no (Tibia) com intuito de trazer inovaçao para o Jogo (Tibia). [+] Projetos! Um de Seus Projetos : [Tibia] http://www.ronots.com/ [Pokemon] - Server Offline [+] Bom Voces ja Conheceram um Pouco do Ronit e o que eles fazem, agora vou aparesentar a voces o Client Ronit: [+] Funçoes [+] - Suporta 8 Versoes de Tibia (8.22 a 9.10) - Bot no Client - Hotkey Proprias - Audio 3d (ambientes,hits,spells) - Find Server (Parecido com Cs) Voce adiciona o ip no Find Server e a versao do Tibia - Download Automatico ( Client Faz o Download automatico da versao do Tibia Selecionado) - Recomendo Troca o (Spr e Dat) do Ronit Para o Oficial do Tibia (Para Nao crasha o Client) [+] Da Para Editar? - Da Para editar Sim como: - Adicionar Novos Audios - Trocar o background - Trocar Sprites - Trocar os Icones (PK,follow e etc...) - Trocar o Logo do (Ronit) - (Nao sei se da Para adptar para Poketibia) [+] Video do Client Ronit Demonstraçao: http://www.youtube.com/watch?v=Ul37CpKZs-0 [+] Download Client: http://www.mediafire.com/download/ukktx8qvju3jrbd/RonClient_v0.6.2a.exe2 pontos -
(Resolvido)Ajudinha para o novato
(Resolvido)Ajudinha para o novato
Desturbed e um outro reagiu a Wise por uma resposta no tópico
2 pontosVeja se isso aqui te ajuda.2 pontos -
[8.6] Tibia Harry Potter
[8.6] Tibia Harry Potter
mattei123 reagiu a johnmlkzika por uma resposta no tópico
1 pontoHARRY POTTER ONLINE Servidor TIBIA HARRY POTTER Alguma vez voce pensou que poderia ser um aluno de HOGWARTS? Agora é sua chance! Venha para o Harry Potter Online e fassa amigos, pegue varinhas, voe de vassoura e muito mais! Estou disponibilizando o servidor pois meu projeto do Harry Potter Online foi por agua abaixo, por causa de um cara que conseguiu rippar as sprites do quilante... Meu projeto já estava 90% andado, mas agora ferrou-se tudo. Então estou mandando a parte do meu projeto que está pronta, porem com sprites do quilante (Já ESTA TUDO ADAPTADO) - O QUE VOCE VAI TER QUE FAZER: Ajustar o servidor... Já estou te dando quase tudo de mao beijada, agora é só fazer alguns ajustes. Como: adicionar NPC, fazer action de compra de TOGA, e coisas simples! Bem.. é isso aproveitem! Distro Totalmente Estavel Sem bugs Sem virus Sem motherfuckingthings! Apenas alegria! -O QUE TEM NO SERVIDOR: •1 Classes: Aluno •O player ao upar um level, ganha "POINTS" para trocar por LIFE OU MANA assim torna o jogo mais sensivel •Mapa Proprio •JA EXISTE VIP E DONATES - AJUSTE PARA O NESCESSARIO -O QUE FALTA NO SERVIDOR: •AJUSTAR LIFE/HIT/LOOT DE MONSTROS - AJUSTAR OS SPRITES DAS HORCRUX (MAS O SISTEMA JA ESTA FUNCIONANDO CORRETAMENTE) -SISTEMAS: • Vassoura • Preparar poçoes (voce pega o axe [iD:2386], usa-o naqueles crystais que estaão espalhados pelo servidor, e com o crystal na backpack, use a magia "preparar", isso vai fazer com que seu caldeirão tenha carga,dai voce poderá dar USE no vial em cima do caldeirão para terminar sua poção!) -SITE HTML INCLUSO! DOWNLOAD: http://depositfiles....files/csh0uuxil http://depositfiles....files/csh0uuxil (INCLUSO: SERVIDOR, CLIENTE, SITE) SCREENS: REP+ PRA MIM POW! SCAN: https://www.virustot...sis/1342184200/ Por Virus Total CREDITOS: Beddy Erickrusha - fez a parte do mapa do entorno de HOGWARTS,obrigado man! Johnmlkzika Por Ter Compartlhado1 ponto -
[Sistema] Battlefield Event! V.1
1 pontoMapa BattleField Feito Por AnneMotta : Mapa Battlefield.rar Scan: https://www.virustot...sis/1346548669/ Imagens do mapa Descrição: - O evento é automático e acontece em determinado dia e hora da semana - Logo após é aberto um teleport então apenar um número limitado de players entra no evento - São formados por dois times, os "Black Assassins" e os "Red Barbarians" - Os times são balanceados automaticamente, quando o último jogador entra, esse teleport é fechado e depois de 5 minutos o evento começa, os 5 minutos são para os players ter tempo de planejar um ataque. - O sistema tem por finalidade matar todos do time inimigo, e os players que sobreviverem recebem um prêmio. Bônus: - Durante o evento é mostrado na tela somente dos jogadores que estão no evento um placar de times. - Até o último player entrar no evento, ficam mandando broadcast dizendo quanto players faltam para dar inicio ao jogo. - Se o evento abrir e não atingir a meta de players colocada, o evento é finalizado e os players voltam para o templo. Lembre-se: - De colocar Pvp Tool na área - De colocar área NoLogout Imagens: Instalação: Data > Lib Data > CreatureScript > Script Data > GlobalEvents > Scripts Data > Movements > Script Configurações do evento1 ponto
-
[8.6] Destruction Map V7.0 (Apropriado Para Xp Alta)
[8.6] Destruction Map V7.0 (Apropriado Para Xp Alta)
lucas.slonik reagiu a Slaake por uma resposta no tópico
1 pontoFala galerinha do Tibia King tudo bom? Venho aqui apresentar o novo Destruction Map V7.0 (8.6) O Destruction Serv V6.0 ja teve no ****** por um tempo, mas foi apagado por virus. Vamos deichar de Papo e vamos conhecer o Server ??? Informações sobre o Mapa: Mapa totalmente Editado Reflection Boots funcionando 100% Novas Spells Novos Itens Novos Monster Novas Scripts E muito mais... Screen Shot (SS) Temple: Flatron VIP Temple: Eu estou sem tempo para postar novas fotos, mas logo logo mais fotos terão Download Pasta: http://www.4shared.com/rar/D50lcdGB/86_Destruction_Map_V70.html Scan: https://www.virustotal.com/file/6ab6dae78df3290a181582d2308f666a840faa6f9a50f0828b6d7002aac459ed/analysis/ Download Distro, dlls... http://www.4shared.com/rar/jNIieRyC/Distro_e_Dlls.html? Scan https://www.virustotal.com/file/1a92bd4907edf59c62518eae1fe6973edbf6fbf414bbd5a8502cdc71d8145b41/analysis/1336049191/ Gostou ??? Então da um REP+ Ai custa nada Créditos: EU (Por editar o Mapa) Doidin (Distro, dlls...) E outros membros do ****** por alguns script. Espero que Gostem1 ponto -
[OTC] Modificando seu OTcliente
[OTC] Modificando seu OTcliente
Tiago12345 reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoEai Pesosal, blz? estou atualizando o tópico de como Editar as funções mais basicas do OTC! Vou ensinar a trocar o IP do OTC! Trocar a Resolver o Debug que fica preto ao andar! Resolver o erro que diz que não existe um arquivo dat compatível! Como deixar o OTC com aparencia Transplarente! como o OTP Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! 1.0- Trocar o IP do OTC Primeiramente, Para Rrocar o IP, Localize o Arquivo "Cliente/Module/Cliente_entergame/Entergame.lua" Abra o Arquivo entergame.lua Procure Por: "setUniqueServer" Ai vai ter algo parecido com isto: "EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210)" Ai o "127.0.0.1" Troque Pelo Seu IP! Agora o OTC esta Entrando Normalmente no seu OTserv! 2.0- Trocar os Arquivos .spr e .dat pelos seus! Vá em data/things/854 Ai Vai ter Dois Arquivos .spr e .dat, Remova eles e troque Pelo Seu! Pronto, Cliente com as Sprites do Seu Servidor! 3.0- Resolver Erro de Arquivo Dat Não Compatível! Existem Duas Soluções! 3.1- A Primeira Solução: Se seus Arquivos .dat e .spr não forem EXTENDIDO, você pode EXTENDER ele, Segue o Tutorial ao Lado >> http://www.tibiaking...ite-de-sprites/<< 3.2- A Segunda Solução: Vá em Cliente\modules\game_things e Abre o Arquivo Things.lua Procure Por: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Se seu cliente For EXTENDIDO não mexa em nada! Mas se seu Cliente Não for Extendido Substitua: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Por: "--g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" 4.0- Para deixar o OTC por padrão com Forma Transplarente Igual ao OTP! Abrir o Arquivo: "modules\game_interface\gameinterface.lua" Procure Por "setupViewMode(0)" obs: Pode ter Até 3 deste! Substitua todos Por "setupViewMode(2)" 5.0- Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! Vá em modules\client Abra o Arquivo Client.lua e Procure Por: "g_window.setTitle" Vai Tar Algo Mais ou Menos Como Isto: "g_window.setTitle('OTclient')" Oque esta dentro da Aspas na Tag, substitua pelo Nome desejado! ex: "g_window.setTitle('OTclient1000000')" Pronto, Este Tutorial Já Ajudou Muita Gente e Agora Vai Ajudar a Muito mais! Atualizei o Tópico, com Mais Informações, Removi as Imagens Por Deixarem o Tópico com Poluição Visual e Reformulei Todo o Resto do Tópico! Créditos Summer Slyer(Zet0N0Murmurou) Pelo Tutorial! GabrielSapient Por Me Ensinar a Deixar o OTC Transplarente Como o OTP! Wend Por Me Ensinar a Mudar o Nome!1 ponto -
[PDA] Ditto System Igual PXG
1 pontoOiie Galera do TK *--* hoje irei Postar um Tutorial que os Caras Mim pediram já que o outro Fórum Fechou. Não sei se tá na área certa se não tiver porfavor movam Bom, vou ensinar como fazer um ditto system igual pxg, ou seja, clona tipo(fire, water...), habilidades... Ex: se eu clonar um charizard, ele fica tipo fire/flying, e eu posso usar fly... Vamos lá. Adicionando script no order.lua(data/actions/scripts). Substituia: por:: Pronto, ele ja esta se transformando, mas e pra voltar? Crie um arquivo.lua com nome de dittorevert na pasta "data/talkactions/scripts". E dentro dele bote: function onSay(cid, words, param, channel) local thisball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if getItemAttribute(thisball.uid, "ehditto") then doItemSetAttribute(thisball.uid, "poke", "Ditto") doItemSetAttribute(thisball.uid, "ehditto", 1) end end Depois vá em talkactions.xml, localizado na pasta "data/talkactions" e insira esta linha: <talkaction log = "yes" words = "!revert" hide="yes" event = "script" value = "dittorevert.lua"/> Perfeito, sistema funcionando, mas tem um problema, ele tem a mesma força do pokemon normal, como faço pra diminuir? Simples, vá em "data/lib" e abra o "level system.lua". Nele procure isso: E substitua por isso: PS: Como ali está "0.75", a força é diminuida em 1/4(um quarto). Pode mudar para o quanto quiser. EX: 0.50 -> 2/4. 0.25 -> 3/4. Pronto, sistema feito. Mas assim não da de indentificar que é ditto, sendo assim possivel enganar outros players. Para isso, vá em "data/creaturescripts/scripts" abra look.lua e procure por: table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") e substitua por: if getItemAttribute(thing.uid, "ehditto") == 1 then table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." (Ditto).\n") else table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") end No Goback.lua(data/actions/scripts) e no Some Functions.lua(data/lib) procure isso: E apague. Em Some Functions.lua procure por: E deixe assim: Ainda no some functions.lua apague isso: GIF do System: OBS: Para que o ditto se transforme por completo, fale !revert puxe e bote ele novamente. Qualquer bug, avisem. PS: Se feito corretamente, não há bugs. Créditos:: GabrielSales1 ponto
-
Poke zot editado por factur v2.0
1 pontoATENÇÃO O Tópico ainda pode ser atualizado. Em breve versão v2.2 !! Eae galera tudo beleza? venho trazendo pra vocês Um novo server PokeZot! Eu editei ele bastante!, Vou mostrar algumas coisas que eu editei, algumas coisas que adicionei E algumas que eu resolvi... ------------------ // ------------------ [~] Bugs ------------------ // ------------------ [~] Quest's Modificadas/Adicionadas. ------------------ // ------------------ [~] Resto que foi Editado/Adicionado/Removido ------------------ // ------------------ [~] Prints ------------------ // ------------------ [~] Download ------------------ // ------------------ [~] Créditos Pelo jogo = Wolf Admin Por Editar = Factur Flw galera! Factur ~ ------------------ // ------------------1 ponto
-
Poke Zot editado por Factur Final 80%
Poke Zot editado por Factur Final 80%
SombriadoO reagiu a Factur por uma resposta no tópico
1 pontoA ultima versão sera á 90%, não sera 100% poís ja criei um tópico falando os motivos; A Versão 80% e apenas para vocês verêm como ficou o CP novo e as novas quests; E também verem as novas quests que vorão e terem uma ídeia de como vai ser as próximas; A Mais recente foi a quest box +5, que se encontra no teleport do penúltimo andar do CP de Saffron Vamos lá ! A conta do god é Login: Luh Senha: 123 - Novos pokémons alguns deles : Shiny Lugia // Shiny Heatran // Shiny Articuno // Shiny Moltres // Gogoat // Xerneas // Yveltal // Giratina // Black Articuno // Black Celebi -Fly de alguns pokémons: Alguns deles: Shiny Zekrom // Shiny Articuno // Giratina // Black Articuno - Ride de alguns pokémons: Alguns deles: Raikou // Suicune - Adicionado npc "Teleportador" Quando você fala "HI" e depois "TRAVEL" e depois "YES" você é teleportado para saffron. -Removido a quest bike; -Removido o stronp -Removido algumas houses -Removido alguns npcs - -Adicionado quest de box Algumas delas: Box +1 // Box +2 // Box +3 // Box +4 // Box +5 -Adicionado algumas quests de pokémons Alguns deles: Shiny Lugia // Divine Jirachi // Shiny Riolu // Shiny Reshiram // Green Dialga // Victini // Shiny Regigigas -Adicionado quest Diamonds Recompensa: 50 Diamonds -Adicionado quest Ultra Rod Recompensa: 1 Ultra Rod Bug de atravessar parede da quest Latias/Latios Quest (Corrigido) /t para os players (Corrigido) Bug de atravessar parede do Shiny Zekrom Quest (Corrigido) Quando matar Attack deoxys MVP não abria teleport na Kyogre Quest (Corrigido) Bug da quest Deoxys que não tinha teto (Corrigido) Bug dos novos Megas que não tem atack nem força (Não foi corrigido) MAPA E QUESTS POKÉMONS Servidor http://www.mediafire.com/download/c6calm48gh7v6w5/PokeZot.rar Cliente http://www.mediafire.com/download/pw3qvqpgdf7tgha/OTclient.rar Servidor https://www.virustotal.com/pt/file/5c2a7d33c35d5d6acf10b368dfe15fbfa5d4d2645440a4205c97bf4eed0cb5a1/analysis/1409199216/ Cliente Não é possível tirar um Scan do client, poís ele pesa mais do que 64 MB Factur - Por adicionar os pokémons Poke pro - Pelas sprites Otsclop - Não posso revelar Não lembro - Por me ensinar a tira o /t para os players Tio do Leite - Por eu estar aguardando a sprite do shiny corsselia1 ponto -
Icones Maneiros
1 pontoAi galera do TK, tudo OK? Venho aqui hoje postar meus icones, alguns eu fiz outros eu peguei na net ai e etc. Juntei tudo num único SAVE e to disponibilizando pra download, depois de uns anos guardado a 7 chaves. Pediram e pediram e eu acabei sedendo. O save conta com mais de 70 icones, e fiz um video explicativo de cada um. Segue o link: (Link pra download no vídeo) http://adf.ly/sXeuM1 ponto
-
Sprites Mega Evoluções
Sprites Mega Evoluções
NyckDragon reagiu a TioDoLeite por uma resposta no tópico
1 pontoBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon Mega Alakazam Mega Ampharos [Novo] Mega Banete [Novo] Mega Blastoise Mega Blaziken Mega Charizard X Mega Charizard Y Mega Gengar Mega Latias [Novo] Mega Lucario Mega Tyranitar Print DOWNLOAD 4SHARED / MEDIAFIRE Créditos. PokeXGames por ter feito a maioria das sprites; Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado. Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.1 ponto -
[Atualizado] Quest que da pokémon como recompensa
[Atualizado] Quest que da pokémon como recompensa
nickyfull reagiu a Wolf Admin por uma resposta no tópico
1 pontoOlá :v como o titulo ja diz, irei disponibilizar a vcs um script de um bau que ao clicar, venha um pokemon que vc determinar.. 1º - Abra a pasta Servidor/data/actions/scripts, crie um arquivo em .lua, e coloque isso: Para Servidores PDA sem level System: Para Servidores Com Level System: 2º - Abra o arquivo actions.xml e adicione isso: Coloque o actionid no bau que vc quer q dê o pokemon pelo mapa. Em baupokemon.lua é o nome do arquivo q vc criou.. Espero ter ajudado, se ajudei, clique em gostei pf. Até a Próxima1 ponto -
[MOD] New NPC Trade System v1.0
[MOD] New NPC Trade System v1.0
cell18 reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 ponto[MOD] New NPC Trade System v1.0 Olá pessoal, hoje eu vou vim mostrar pra vocês um novo sistema de npc trade, que eu estou desenvolvendo... Legenda: 1: Foto de perfil do NPC que vende e compra os items. 2: Aba onde aparece as ofertas que o NPC está vendendo. 3: Foto de perfil do jogador que está vendendo ou comprando. 4: Inventário do jogador, com a quantidade de items e o valor de cada um deles. Bom.. notem que na aba 3 (Foto do perfil do jogador) tem umas letrinhas escrito "Zen" e a quantidade do lado, que no caso é "0$" E também.. como viram está sem foto ali no perfil do jogador.. é que eu ainda não terminei, eu vou colocar para aparecer a outfit atual do jogador. Bom.. para você vender ou comprar, basta dar um double click, e escolher a quantidade desejado que irá comprar ou vender, como na foto abaixo. Bom.. me digam o que vocês acham.. e também se tiverem sugestões de mudanças ou algo parecido.1 ponto -
[Tutorial] Como trocar o ip do OT CLIENT
[Tutorial] Como trocar o ip do OT CLIENT
baraonareba reagiu a Waldragon por uma resposta no tópico
1 pontoFala ae galerinha na paz? Espero que sim .. Vejo que muitas pessoas tem duvidas De como trocar o ip do OT CLIENT , então estou trazendo esse tutorial para vocês.. Passo a passo... 1° Primeiramente abra a pasta do seu servidor e click em Config.lua . 2° Depois aperte ctrl+F e localize a palavra ip . 3° Aperte Enter umas 5 vezes, em seguida vai localizar ip = "aqui vai esta algum IP" Ai e só substitui o IP que estava em " " pelo seu IP... Agora a parte do OT CLIENT 1° Abra a pasta do seu Ot Client , vá em modules/client_entergame. 2° Agora abra o arquivo entergame.lua . Em seguida aperte ctrl+F e escreva em localizar 7171 . 3° Agora aperte duas vezes Enter que vai localizar essa frase... EnterGame.setUniqueServer('Aqui vai esta algum IP', 7171, 854, 270, 210) Ai e só você trocar esse IP que estava ali pelo IP que você colocou no config.lua.. Espero ter ajudado ....1 ponto -
Adicionando novas RAÇAS!
Adicionando novas RAÇAS!
Unknown Beats reagiu a Byte por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como criar uma nova raça no Tibia além das normais (fire, venom e undead), então estarei postando o método de como criar uma nova raça. 1 - No arquivo const.h procure por: enum TextColor_t { 1.2 - E coloque isso abaixo: TEXTCOLOR_NOVARACE = 5, 2 - Agora no arquivo enums.h procure por: enum RaceType_t{ RACE_NONE = 0, RACE_VENOM, RACE_BLOOD, RACE_UNDEAD, RACE_FIRE, RACE_ENERGY, 2.1 - E coloque isso abaixo de RACE_ENERGY: RACE_NOVARACE = 6, 3 - Em monster.cpp agora procure por isso: if(readXMLString(root, "race", strValue)){ std::string tmpStrValue = asLowerCaseString(strValue); if(tmpStrValue == "venom" || atoi(strValue.c_str()) == 1) mType->race = RACE_VENOM; else if(tmpStrValue == "blood" || atoi(strValue.c_str()) == 2) mType->race = RACE_BLOOD; else if(tmpStrValue == "undead" || atoi(strValue.c_str()) == 3) mType->race = RACE_UNDEAD; else if(tmpStrValue == "fire" || atoi(strValue.c_str()) == 4) mType->race = RACE_FIRE; else if(tmpStrValue == "energy" || atoi(strValue.c_str()) == 5) mType->race = RACE_ENERGY; 3.1 - Agora coloque isso abaixo de mType->race = RACE_ENERGY; else if(tmpStrValue == "NOVARACE" || atoi(strValue.c_str()) == 6) mType->race = RACE_NOVARACE; 4 - Agora em game.cpp procure por: case RACE_BLOOD:textColor = TEXTCOLOR_RED; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD); break; 4.1 - Agora coloque isso abaixo: case RACE_NOVARACE:textColor = TEXTCOLOR_NOVARACE; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD); break; Pronto você tem uma nova raça agora no seu servidor!1 ponto -
Baiak baraov2 (19/10/2014)
Baiak baraov2 (19/10/2014)
Striker Macabrus reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera do TK, combinei de postar servidor 19/10 mas como eu tive um imprevisto estarei postando hoje com a data do dia 19/10 também 1 dia não faz diferença né mesmo,rs Sem mimimi, vamos ao que interessa... O que temos neste lindo Baiak? templo editado baiak city (Edited by Fábio Dias) Segundo andar do templo criado (By Fábio Dias) Dodge System Run Event BP Event Guilds System Castle 24H (Balanceado By Fábio Dias) Battlefield Event Adicionado mais 3 hunts novas na cidade escondidos (By Fábio dias) Blood Castle Event Firestorm Event Capture the Flags Event Items Donates para vender no site/jogo Items VIP a mostra no termplo 3 Áreas VIPS jogo e Donate Vários Teleports Novas Hunts Look Frags Sistema de Refinamento Criminal System Hit Rank Reset System Full Task Zombie Event [VIP] no nome ao adquirir VIP Distro 04 com Cast System (LUAN) Sistema de teleporte (!FLY) Level Skills System Ao cadastrar o player irá ganhar 2 dias VIPs na quest do templo! War System Várias quests Arena PVP (Bug removido by Fábio Dias) Treiners modificados Roda em SQLITE E MYSQL! E muito mais, basta baixar para conferir! Download: http://www.mediafire.com/download/39fi1t6df5cbn11/Baiak+Baraov2.rar Scan:https://www.virustotal.com/pt/url/6c6070c9c24da3b7719a92a1788bd2d8434d81c541b0038f68777621a121dccc/analysis/1407454456/ (Peguei scan do absolute já que o mapa é o mesmo) ~~Créditos~~ Absolute DeathRocks Luan Luciano TFS TeaM Fabiodias1 ponto -
The Tales of Efferus
The Tales of Efferus
sviniciusimoes reagiu a Mophus por uma resposta no tópico
1 pontocréditos: elwyn & wilson kaupert Agniter Agniter é a cidade principal do servidor, localizado no continente de Nandurin. Antes - DEPOIS ------ Prove suas habilidades na Arena [...] a! ---- ------ Orem por seus deuses no templo... ------ Um dia bonito para uma caminhada... ------ O depósito é um dos melhores lugares para se fazer negócios. (Corrigido o erro) Urrrrrgh! Os rotworms estão fazendo a festa no esgoto! ------ Minimap: "Founded by humans in the old era, Agniter is the single point of protection to the human race across the continent. Although suffering many attacks, the city walls have always proved been strong and resilient, allowing the survival of the mankind on Nandurin wild lands. Because it is the city with most people in the world of Efferus we can see in it a simple and beautiful organization, it is a structured and flat area, its safe and easily accessible to anyone." Em breve, novidades....1 ponto -
tile que teleporta player para templo (pedido)
tile que teleporta player para templo (pedido)
Wise reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 ponto@, quando ver tópicos multiplos por favor reporte a equipe e resolvemos. Grato.1 ponto -
Como Fasso Players Droparem Coraçao
Como Fasso Players Droparem Coraçao
thecrazy24 reagiu a MinatoTKz por uma resposta no tópico
1 pontoHeart System Para quem não sabe, ele funciona assim: Se (e somente se) um player matar outro ele ganhará um coração (usei como exemplo aquele coração de um Morgaroth que é geralmente usado) e nele virá escrito o seguinte: Ex: Matei o player Rusherzin :c Receberei o item assim: You see the Rusherzin Heart's. It weighs 35.00 oz. Killed at Level 694 by Eu. (Unjustified) Ok, agora que sabemos como funciona vamos ao script. data/creaturescripts/ creaturescripts.xml <event type="kill" name="Reward" event="script" value="reward.lua"/> data/creaturescripts/scripts/ reward.lua function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(target) then local config = { Kname = getPlayerName(cid), Tname = getPlayerName(target), Tlevel = getPlayerLevel(target), } local heart = doPlayerAddItem(cid, 5943, 1) doItemSetAttribute(heart, "name", "" ..config.Tname.. " Heart's") doItemSetAttribute(heart, "description", "Killed at Level "..config.Tlevel.." by "..config.Kname..". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) elseif getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(target) then doPlayerAddExp(cid, -10000) end end return true end OBS: Se o player matar algum char dele (com mesmo ip), ele não receberá o coração e será punido com perda de Experience. Configurável nessa parte: CRÉDITOS: RUSHERZIN http://www.tibiaking.com/forum/user/17814-rusherzin/1 ponto -
Kill Boss System
1 pontoNome: Kill Boss System Função: Ao desferir o último golpe no "BOSS" configurado na script ganha uma spell "storage" x3 de cargas, alem de mandar uma mensagem para todo o servidor anunciando quem desferiu o último golpe no "BOSS" Autor: Nokia Versão Testada: 8.60 ~ Em data/creaturescripts/scripts Crie 1 arquivo chamado storageBoss.lua e copie e cole isso lá dentro function onDeath(cid, corpse, killer) local monstName = "NOME" -- nome do monstro local target = getCreatureTarget(cid) if isMonster(cid) then setPlayerStorageValue(killer[1], 111310, getPlayerStorageValue(killer[1], 111310) +3) doPlayerSendTextMessage(killer[1], MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você absorveu a técnica NOME DA SPELL(3x).") doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName(killer[1]).." absorveu a técnica NOME DA SPELL ao desferir o último golpe no NOME DO BOSS.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 65) end return TRUE end Em creaturescripts.xml adicione a seguinte TAG <event type="death" name="storageBoss" script="storageBoss.lua"/> Agora vá no monstro configurado na script e abaixo de </loot> adicione <script> <event name="storageBoss"/> </script> Agora implantando na spell, vá até na spell.lua desejada e adicione local chargeCount = getPlayerStorageValue(cid, 111310) if chargeCount < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough charges to cast this spell.") return TRUE end setPlayerStorageValue(cid, 111310, chargeCount -1) beijo na bunda <31 ponto
-
(Resolvido)Ajudinha para o novato
Te aconselho ver esse tutorial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33691-crie-seu-client-pr%C3%B3prio-860-10xx/ Abraços!1 ponto
-
(Resolvido)Ajudinha para o novato
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Clients OTServ" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients"1 ponto
-
(Resolvido)Como Colocar para o Treiner Healar
(Resolvido)Como Colocar para o Treiner Healar
KnyghtWalker reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 ponto<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Training Monk" nameDescription="a training monk" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="100000" max="100000"/> <look type="57" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="3128"/> <targetchange interval="1000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="1200" attack="1" skill="60"/> <attack name="mass healing" interval="2000" chance="100" target="0" min="100000" max="100000"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="100000" max="100000"/> </defenses> <immunities> <immunity invisible="1"/> </immunities> </monster> Essa parte faz ele healar .. <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="100000" max="100000"/>1 ponto -
Comando !go para guilds [TFS 1.0]
Eu e um amigo estávamos precisando deste sisteminha a uns dias atrás então resolvemos "tentar" fazê-lo. Com base em outros scripts chegamos a este script funcional. O que esse sistema faz ? Simples! Ele permite que um lider de uma guild "x" possa trocar os outifits de todos seus membros para o mesmo que ele estiver usando. Isso é útil em um servidor de guerras, ou custom mesmo para organização de quests etc. Especificações: O sistema só é capaz de repassar as cores do addon para os membros da guild, ou seja mesmo que o lider da guild tenha addon full e uma montaria, ao utilizar o comando, apenas "as cores" e o "outifit" do addon serão repassados. Os membros não irão ter o addon full ou montaria apartir deste comando. Instalação: abra seu /data/talkactions/talkactions.xml e adicione a seguinte tag; <talkaction words="!go" script="go.lua"/> Após isso, abra a pasta /data/talkactions/scripts/ crie um arquivo chamado go.lua e adicione o seguinte código dentro; --[[ outfit.lookMount = getField<uint16_t>(L, arg, "lookMount"); outfit.lookAddons = getField<uint8_t>(L, arg, "lookAddons"); outfit.lookFeet = getField<uint8_t>(L, arg, "lookFeet"); outfit.lookLegs = getField<uint8_t>(L, arg, "lookLegs"); outfit.lookBody = getField<uint8_t>(L, arg, "lookBody"); outfit.lookHead = getField<uint8_t>(L, arg, "lookHead");--]] function onSay(cid, words, param, channel) local player = Player(cid) local playerGuildLevel = getPlayerGuildLevel(cid) if(playerGuildLevel < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser lider de sua guild para utilizar este comando!") return TRUE end local playerGuild = getPlayerGuildId(cid) if(playerGuild == FALSE) then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não possuí uma guild.") return TRUE end local outfit = getCreatureOutfit(cid) outfit.lookMount = 0 outfit.lookAddons = 0 local no = 0 local members = getOnlinePlayers() for i = 1,#members do if(getPlayerGuildId(members[i]) == playerGuild and cid ~= members[i]) then if canPlayerWearOutfit(members[i], outfit.lookType, addons) then outfit.lookAddons = outfit.lookAddons doCreatureChangeOutfit(members[i], outfit) else outfit.lookAddons = getCreatureOutfit(members[i]).lookAddons doCreatureChangeOutfit(members[i], outfit) end if player:hasMount(getCreatureOutfit(members[i]).lookMount) then outfit.lookMount = 0 doCreatureChangeOutfit(members[i], outfit) else outfit.lookMount = 0 doCreatureChangeOutfit(members[i], outfit) end no = no + 1 doPlayerSendCancel(cid, ""..no.." tiveram suas outifits mudadas com sucesso!") end end return true end Espero que ajude você que esteja lendo agora, e se ajudar... por favor não esqueça de avaliar abaixo e dar um rep+ não custa nada, e mostra que este conteúdo não está sendo postado em vão. See ya1 ponto
-
Criando novo servidor/pokemon/VPS 24HRS
procuro equipe de poketibia para criar um novo servidor com site e tudo mexo com praticamente com todas as funcoes de para editar um poketibia ja tenho um serve mais Via hamachi lotado mas agora vou compra um servidor dedicado/Vps ai pretendo montar uma nova equipe interessado so chamar no skype :tmfviny VLW !!1 ponto
-
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
Lord Stryton reagiu a Nextbr por uma resposta no tópico
1 pontoCara fiquei mexendo 3 mes para adptar para Pokedash nao vou fazer a lista aki pois nao lembro mais so sei que se voce pega a distro e joga no seu servidor proprio nao vai dar Certo ! Sim , por garantia pegue um mapa que nao tenha npcs ja instalados . Pois qualquer npc que tenha alguma funçao que nao tenha na Distro pode causar (crash = rolback)1 ponto -
Mapping Thread - Gowzy !
1 pontoBoa tarde caros! Fiquei um tempinho sem mapear e agora estou "livre" da faculdade, ufa! Agora é só alegria! Hahah Ontem mesmo consegui terminar mais duas parte da cidadezinha! *---* Para melhor visualização clique para ampliar! Depois que eu vi essa parte do mapa com "calma" Hahahah também achei que ficou com muitos detalhes, vou tomar mais cuidado! Obrigado! *-* Opa! Como vai você? ;3 Atualizando: Templo e a "parte de trás da entrada da cave dos dwarf's.1 ponto
-
(Resolvido)[PEDIDO] Codigo De Uma Pagina Parecida Com Essa
(Resolvido)[PEDIDO] Codigo De Uma Pagina Parecida Com Essa
LeoTK reagiu a Victor Fasano Raful por uma resposta no tópico
1 pontoEstou fazendo pra voce amigo... Aguarde um instante. Agora é só você ir preenchendo de acordo com a imagem e level.1 ponto -
Client Ronit [v0.6.2a]
1 pontoJá uso esse cliente faz alguns anos conheço o Desenvolvedor dele, ele tem um sistema único de proteção de sprites no formato .pak, seria ótimo se fosse open source mais não é, é um cliente fantástico podendo alterar o layout dele todo, com sons de atacks e etc, muito bom.1 ponto
-
Ultimos Trabalhos #JacquesTony
1 ponto
-
Client Ronit [v0.6.2a]
1 ponto1 ponto
- Mapa Foxworld! Igualzinho.
Mapa Foxworld! Igualzinho.
lucasmacaca reagiu a CreatServer por uma resposta no tópico
1 pontoembreve eu estarei postando aqui eu estou terminando e o site tb1 ponto- [AJUDA SCRIPT] Erro na script quando desloga!
[AJUDA SCRIPT] Erro na script quando desloga!
Ribeiro Foda reagiu a Wise por uma resposta no tópico
1 pontoCerto, tente assim: rodopio.lua local f, tempo, distance_effect = 1, 400, 37 local function getPosDirs(p, dir) return dir == 1 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 2 and {x=p.x-1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 3 and {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 4 and {x=p.x+1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 5 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} end local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 101518) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, 101518, 1) doAddCondition(cid, condition_infight) addEvent(function() if isCreature(cid) then doSendDistanceShoot(getPosDirs(getThingPos(cid), f), getPosDirs(getThingPos(cid), f+1), distance_effect) if f == 4 then f = 1 else f = f + 1 end end end, tempo) else return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot use this spell.") and false end return true end1 ponto- Comando De Mudar Nome Do Player
Comando De Mudar Nome Do Player
luanluciano93 reagiu a Kaina1234 por uma resposta no tópico
1 pontoEae Galera Do Tk,Este é Meu 1° Tópico De Talkaction /rename Para Seu Ot,Como a Maioria De Vocês Sabem Muitas Pessoas Tem O Trabalho De Ter Que Ir Láá No Editor Account Para Mudar O Nome De Um Player. Aqui Esta Sua Soluçao! Sistema de /rename pra vcs. Vá Em Data/Talkactions/Scripts Crie ou Copie Um Arquivo Xml changename.lua Dentro Dele Apague Oque Estiver Escrito e Coloque: Funciona Assim: O GOD ou Cm Diz: /rename nome do player,novo nome do player Ex: /rename kaina,kaina1234 kaina é o meu nome atual e kaina1234 é o novo nome dado. Galera Do Tk Mals Nao Achei Os Creditos Peguei Do Narutibia Que Eu Tenho Vlws.!1 ponto- (Resolvido)TFS 1.0 UPDATE BUG ADDON DOLL MOUNT DOLL
(Resolvido)TFS 1.0 UPDATE BUG ADDON DOLL MOUNT DOLL
Pedriinz reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoO que você mudou?1 ponto- Talkaction Que Muda o Addon
Talkaction Que Muda o Addon
eviltox reagiu a D i M i T r E s C u por uma resposta no tópico
1 pontoamigo teste esse mudei uma coisa se não funcionar vou dar uma olhada melhor local conf = {} -- // config // --- conf.outfitSpeed = 250 -- outfit changer speed conf.outfitMale = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325} -- all male outfits conf.outfitFemale = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324} -- all female outfits -- // end // -- local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function outfitChanger(tab) if isPlayer(tab[1]) then if getPlayerSex(tab[1]) == PLAYERSEX_FEMALE then outs = conf.outfitFemale else outs = conf.outfitMale end local outfit = { lookType = outs[math.random(1, #outs)], lookHead = math.random(1,133), lookBody = math.random(1,133), lookLegs = math.random(1,133), lookFeet = math.random(1,133), lookTypeEx = math.random(1,133), lookAddons = math.random(0,3)} doCreatureChangeOutfit(cid, tab[1], outfit) tab[2].outfitChanger = addEvent(outfitChanger,conf.outfitSpeed, tab) end end backOutfit = {} local backOutfit = {} local storage = 38417 function onSay(cid, words, param, channel) local pidCheck = getPlayerStorageValue(cid, storage) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return TRUE end local pid = getPlayerGUID(cid) if type(events[pid]) ~= "table" then events[pid] = {} end if (param == "start") then if (pidCheck == -1) then if (isPlayer(cid)) then end outBack = getCreatureOutfit(cid) backOutfit[pid] = outBack backOutfit[pid].lookType = outBack.lookType backOutfit[pid].lookAddons = outBack.lookAddons doPlayerSendCancel(cid, "Ai Que Loucuuura :D") outfitChanger({cid, events[pid]}) doAddCondition(cid, condition_infight) doCreatureSetNoMove(cid, true) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está com o DANCE ligado, digite !dance stop.") end elseif (param == "stop") then stopEvent(events[pid].outfitChanger) stopEvent(events[pid].messager) events[pid] = {} doCreatureChangeOutfit(cid, backOutfit[pid]) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doCreatureSetNoMove(cid, false) setPlayerStorageValue(cid, storage, -1) doPlayerSendCancel(cid, "Ai Que Loucuuura :D") end return TRUE end Tem esse Também teste ai aqui: local conf = {} -- // config // --- conf.outfitSpeed = 250 -- outfit changer speed conf.outfitMale = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325} -- all male outfits conf.outfitFemale = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324} -- all female outfits -- // end // -- local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function outfitChanger(tab) if isPlayer(tab[1]) then if getPlayerSex(tab[1]) == PLAYERSEX_FEMALE then outs = conf.outfitFemale else outs = conf.outfitMale end local outfit = { lookType = outs[math.random(1, #outs)], lookHead = math.random(1,133), lookBody = math.random(1,133), lookLegs = math.random(1,133), lookFeet = math.random(1,133), lookTypeEx = math.random(1,133), lookAddons = math.random(0,3)} doCreatureChangeOutfit(tab[1], outfit) tab[2].outfitChanger = addEvent(outfitChanger, 250, conf.outfitSpeed, tab) end end backOutfit = {} local backOutfit = {} local storage = 38417 function onSay(cid, words, param, channel) local pidCheck = getPlayerStorageValue(cid, storage) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return TRUE end local pid = getPlayerGUID(cid) if type(events[pid]) ~= "table" then events[pid] = {} end if (param == "start") then if (pidCheck == -1) then if (isPlayer(cid)) then end outBack = getCreatureOutfit(cid) backOutfit[pid] = outBack backOutfit[pid].lookType = outBack.lookType backOutfit[pid].lookAddons = outBack.lookAddons doPlayerSendCancel(cid, "Ai Que Loucuuura :D") outfitChanger({cid, events[pid]}) doAddCondition(cid, condition_infight) doCreatureSetNoMove(cid, true) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está com o DANCE ligado, digite !dance stop.") end elseif (param == "stop") then stopEvent(events[pid].outfitChanger) stopEvent(events[pid].messager) events[pid] = {} doCreatureChangeOutfit(cid, backOutfit[pid]) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doCreatureSetNoMove(cid, false) setPlayerStorageValue(cid, storage, -1) doPlayerSendCancel(cid, "Ai Que Loucuuura :D") end return TRUE end1 ponto- (Resolvido)Criação Account Manager
INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`, `salt`, `premdays`, `lastday`, `email`, `key`, `blocked`, `warnings`, `group_id`, `viptime`, `page_lastday`, `email_new`, `email_new_time`, `created`, `rlname`, `location`, `page_access`, `email_code`, `next_email`, `premium_points`, `vote`, `last_post`, `flag`, `vip_time`, `passed`, `block`, `refresh`, `nickname`, `avatar`, `about_me`, `vipdays`) VALUES (1, '1', '356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab', '', 65535, 1342495990, '', '', 0, 0, 1, 0, 1329566747, '', 0, 0, '', '', 6, '0', 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, 0); loga com o 1/1 no site e cria o um char com o nome de ''Account Manager''1 ponto- Fire Storm Event "Tempestade de fogo" Automatico
Eu usei o seu script e não funcionou no meu ot pois dava erros no distro . Eu apenas postei o que funcionou comigo . Afinal conteudo nunca é d + brother .1 ponto- Server Poketibia
Server Poketibia
thecrazy24 reagiu a MinatoTKz por uma resposta no tópico
1 pontoTenta achar topicos relacionados a isso SE AJUDEI DA REP+1 ponto- Tratamento na imagem !
Tratamento na imagem !
TioDoLeite reagiu a Beeny por uma resposta no tópico
1 pontoCréditos ao lindo do M2G <31 ponto- Poke Zot editado por Factur Final 80%
Poke Zot editado por Factur Final 80%
SombriadoO reagiu a Factur por uma resposta no tópico
1 pontoEu ainda não entendi oque eu fiz de errado neles, mais eu vou tentar arrumar;, na versão 90% vai sair o resto da quests box 6,box 7 box 8 e box 9. Box 6 = Genesect Box 7 = Azelf/Mesprit/Uxie Box 8 = Phione Box 9 = Solosis Obrigado1 ponto- (Resolvido)[Resolvido] Como fazer para paladin poder healar em quanto ataca?
Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando! Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin! swing="true" Vai ficar tipo: Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>1 ponto- [Tutorial] Attack Sequences
[Tutorial] Attack Sequences
Headshotrs reagiu a AL4sKiM por uma resposta no tópico
1 pontoComo fazer uma sequencia de ataques? Ataque Simples: Para usar uma runa ou/e magia: 1- Escolha a runa/spell a ser usada 2- Adicione a lista (Basta clicar em Add) 3- Coloque o nome da sequencia e Salve Ataque Avançado: Para usar vários tipos de ataque: 1- Escolha a runa/spell a ser usada com sua devida configuração (Mana, HP, e Delay) 2- Apos configurar uma magia Adicione a lista (Basta clicar em Add) 3- Configure as outras magias como no passo 1 3- Apos terminar coloque o nome da sequencia e Salve Como adicionar minha sequencia? Para adicionar os ataques bastar ir no check ataque e procurar a melhor sequencia para o bixo que você irá matar, depois de por a sequencia basta fazer as configuracoes adicionais como Keep Diag ou Keep distance e Adicionar a Killer List clicanco no botão Add. No fim basta selecionar Attack All e Pronto o bot irá seus ataques personalizados.1 ponto- [8.54] Erondino Poketibia Revolution 1.0
[8.54] Erondino Poketibia Revolution 1.0
kinawesley reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico
1 pontocara é no Config.lua que eu saiba desse Server nessa parte -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 1 rateMagic = 1.0 rateLoot = 1 rateSpawn = 11 ponto- [8.6] Destruction Map V7.0 (Apropriado Para Xp Alta)
[8.6] Destruction Map V7.0 (Apropriado Para Xp Alta)
Gabriel do Xtibia reagiu a cOyes por uma resposta no tópico
1 pontoContribuições são contribuições não é mesmo? Mesmo sendo o lixo do baiak. Obrigado por postar1 ponto- [Resolvido] Atributos em Itens
[Resolvido] Atributos em Itens
Zauster reagiu a Guilherme. por uma resposta no tópico
1 pontoTodos os atributos funcionam, mas você tem que adicionar uma TAG em movements.xml em cada item que quiser 'atributos', veja um exemplo abaixo: <movevent type="Equip" itemid="000" slot="head" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="000" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> Sendo que onde está 000 é o ID do item que se encontra em items.xml e onde está slot="head" pode variar:1 pontoLíderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00 - Mapa Foxworld! Igualzinho.
Informação Importante
Confirmação de Termo