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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/10/15 em todas áreas

  1. Boa Tarde Tk's . Bom como já vi varios reclamando que não consegue abrir o remeres map editor para Clientes versão extended , estarei postando para ajudar vocês. Customized Remere's Map Editor Suporta Versão: 7.6 - 10.37 Features: * Suporte para extended clients. * Support for transparency (Menu File > Preferences > Client Version) Visual C++ Redistributable Packages (Required installation) GitHub Instalando: 1º Basta baixar a versão normal do Remere's Map Editor no Site do Remeres e instalar em seu computador. 2º Depois Baixa a versão que postei pra download. 3º Terceiro Extraia a versão que postei pra download na pasta aonde o Remere's Map Editor foi instalado. ​4º Substitui todos os arquivos quando pedir , sempre clicando em subistituir , Sim , Ok. 5º Abre o Remere's Map Editor e vai em Menu File > Preferences > Cliente Version , Clique em Extended e Selecione a pasta do cliente do pokemon ou que você deseja. 6º Basta Fechar o Remere's Map Editor e abrir novamente e selecionar o mapa que deseja editar. Obs: Os clientes regulares não apoiará dados com transparência e / ou opção Extended. Obs: Já esta configurado para versão do Servidor e do cliente que postei do Cyan By Senhor Extended Download : http://www.4shared.com/rar/YPgAc2hAce/Remeres_Map_Editor.html Scan : Clique Aqui Extended Download By Senhor : https://www.mediafire.com/?fyklwfdwcawxepv Scan : Clique aqui OBS: Coloquei Dois Download , Um que ta configurado para versão do meu Servidor e do Meu cliente estendido e o Outro está configurado para versão normal dos clientes estendidos. Créditos : Hjnilsson (RME) MartyX - Ajudou a compilar Comedinha (Bruno Carvalho) EdMignari Pessoal do TPForums Vudi por postar. Outros
  2. [MOD] Pokedex Window para base PDA v1.0 Atualizada

    deivaoo reagiu a K4yk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera, beleza ? Esse é meu primeiro tópico no fórum e venho trazer a vocês a versão 1.0 do mod de pokedex desenvolvido pelo david0703 no tópico : http://www.tibiaking.com/forum/topic/56524-mod-pokedex-window-para-base-pda-v10/ Eu adicionei novas imagens de pokémons que estavam faltando e fiz um simples recolor. Atualizações : - Adicionada Imagens da 1,2,3 geração completas e junto um background editável para novas imagens; - Lembrando que pokémons shinys tem a mesma imagem que as do pokémons normais ( Para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client ) dito no tópico do david0703; - Novo recolor ( cor ) da pokedex; Como instalar : 1 - Fazer o Download do arquivo .rar no final do tópico; 2 - Copie a pasta modules pro seu client; 3 - Substitua os arquivos; Segue uma imagem atualizada da pokedex : Download : Opção 1 (Dropbox) : https://www.dropbox.com/s/89vshj7oplx2xpt/modules.rar?dl=0 Opção 2 (Google Drive) : https://drive.google.com/open?id=0B20tGF1vePLLUGxZZ0o3bzljSmM Opção 3 (4Shared) : http://www.4shared.com/rar/28Z3A-bece/modules.html? Opção 4 (Mediafire) : http://www.mediafire.com/download/fe366mxgr4ctmaf/modules.rar Opção 5 (Sendspace) : https://www.sendspace.com/file/8f6kyz Scan : Dropbox: https://www.virustotal.com/pt/url/f8bf595b2881615777ac3ea27181d81dadc9457158d14818b8ec1f6393f60df3/analysis/1464223801/ Google Drive: https://www.virustotal.com/pt/url/12752f92323aae975c0a59ccd9c4854fe3118a0cee7178231e25c7ba38f1fbe8/analysis/1464223450/ 4Shared: https://www.virustotal.com/pt/url/0e6a5bb535b01eda4433c760cca295d85488318f705b025d6ed5559a744e6eb3/analysis/1464223772/ Mediafire: https://www.virustotal.com/pt/url/fab687cb595a04b29175decb3c06200190d79d8da99d362e6e7d58305b6ffa2f/analysis/1464224350/ Sendspace: https://www.virustotal.com/pt/url/dfa7a05d8df51422a5b06f0a055d897ac3105ad38a835ccef382236fb987ff16/analysis/1464224097/ Caso um Link esteja quebrado tente outros, se todos estiverem quebrados avise ! AJUDEI ? REP +
  3. Para quem não sabe como funciona o script é o seguinte o ADM pode usar o comando para adicionar um item para todos os players online no servidor. • Adicionando o script • Em "data/talkactions/talkactions.xml" adicione está tag : <talkaction log="yes" words="/additem" access="5" event="script" value="additem.lua"/> Em "data/talkactions/scripts" crie um arquivo lua com o nome "additem" e adicione este script nele : function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end for i = 1, #list do doPlayerAddItem(list[i],t[1],t[2]) doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") end else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10") end return true end • Configurando •
  4. 1 ponto
    Fala TibiaKG's!! Essa é a Atualização V4.0 Do WebSite OTPokemon Espero Que Curtam As Novidades EDIÇÃO *Adicionado Poke Of Day (Editavel Na index.tpl Do Template) *Adicionado Facebook News (Editavel Na index.tpl Do Template) *Shop e Doação ( Disponiveis ) *Nova Template *Atualizado Style.css *Deixei Apenas Um Mundo (BLUE) Disponivel Porque Muitos Estavam Com Dificuldades Para Tirar Os Outros *Sistema De Tradução Dentre Outras... PRINT DOWNLOAD MediaFire ATENÇÃO:senha para descompactar (otpokemon!) Sem Parenteses. SCAN CRÉDITOS Kranzix (Edição Geral) ModenAcc (Base) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- REP + SÃO BEM-VINDOS!!
  5. Removendo Account Salt

    zLockey9 reagiu a Patrick Jean por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Nome do Script: Removendo Account Salt Autor: Henke Rula Servidor Testado: OTX Server 9.8x e outras versões também serve Descrição: Mesmo tendo a opção no config.lua, não é retirado o salt do banco de dados. Então modifiquei nas sources forçando não criar o Salt na tabela. Requisitos: Sources do Servidor Abrir "iologindata.cpp" e procure por : query << "SELECT `name`, `password`, `salt`, `premdays`, `lastday`, `key`, `warnings` FROM `accounts` WHERE `id` = " << accountId << " LIMIT 1"; E Troque por: query << "SELECT `name`, `password`, `premdays`, `lastday`, `key`, `warnings` FROM `accounts` WHERE `id` = " << accountId << " LIMIT 1"; Logo abaixo verá essa opção que você deve remover: account.salt = result->getDataString("salt"); Procure por : query << "SELECT `id`, `password`, `salt`, `premdays`, `lastday`, `key`, `warnings` FROM `accounts` WHERE `name` " << db->getStringComparer() << db->escapeString(name) << " LIMIT 1"; E troque por: query << "SELECT `id`, `password`, `premdays`, `lastday`, `key`, `warnings` FROM `accounts` WHERE `name` " << db->getStringComparer() << db->escapeString(name) << " LIMIT 1"; Logo abaixo verá essa opção que você deve remover: account.salt = result->getDataString("salt"); Como podem verificar, eu removi o salt da consulta sql e removi a função também. O começo da consulta pode variar entre query e dbquery dependendo da sua distro. Procure por: password = salt + password; E troque por: password = password; E logo abaixo procure por: query << "INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`, `salt`) VALUES (NULL, " << db->escapeString(name) << ", " << db->escapeString(password) << ", " << db->escapeString(salt) << ")"; E troque por: query << "INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`) VALUES (NULL, " << db->escapeString(name) << ", " << db->escapeString(password) << ")"; A modificação é muito simples e 100% funcional e livre de bugs. (Testei e funcionou) Vale lembrar que essa modificação é muito útil para aqueles que querem ter seu servidor criando contas in-game ou por site. Estou aberto a sugestões e críticas construtivas.
  6. [MOD] Pokedex Window para base PDA

    Jepart reagiu a deivaoo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA... Versão Atual: 1.6 - Histórico - Prints *Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod] -1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force] -1.1 -1.2 -1.3 -1.4 -1.6 - Créditos: @PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @ Bom, é isso... Espero que tenham gostado... *Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons. *Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico. *Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
  7. !desbugar para Poketibia

    Weddson reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal venho aqui disponibilizar um script meu, exclusivo do meu servidor. Este script tem uma função, desbugar personagem preso em algum lugar, pedra, lugar sem escada etc... é muito bom ainda mais ele é com horário, copiou ? bote devidos créditos! Vai em Talkactions/scripts copie um arquivo .lua e renomeia ele pra desbugar e coloca isso dentro... agora a TAG vai em Talkactions/Talkactions.xml e coloca isso dentro...
  8. Show Off [Jobs]

    Pedro. reagiu a Sematico por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Jobs, eu só tentaria tomar mais cuidado com detalhes em excesso! As vezes um mapa bem 'limpo' fica mais bonito que um com um monte de detalhes Por exemplo, na primeira imagem. Acho que tem uns 5 pisos diferentes em uma área pequena, tenta diminuir um pouco e já vai ficar melhor. E outra dica, se você tiver usando o RME. Tire printscreen com o F11 (acho que esse é o botão default). Ele vai tirar printscreen somente do mapa e ainda não vai aparecer os pisos especiais, como protection zones e houses.
  9. E ai camarada td bem!? tive o mesmo problema o mitsuig me ajudou! sources/src/definitions.h deixe assim #define CLIENT_VERSION_MIN 1080 #define CLIENT_VERSION_MAX 1089 #define CLIENT_VERSION_STR "10.81"
  10. Biel veja meu tutorial!! não esquece do rep+ eim!!! liane veja meu tutorial!! não esquece do rep+
  11. 1 ponto
    Coloque o items.xml e items.otb do seu servidor na pasta do RME.
  12. [Crack] iBot 2.7.3 [Tibia 10.77]

    plhunter reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    iBot 2.7.3 (cracked) Por: PandoriumX Vou postar esse crack feito por terceiros, pra que vocês não fiquem sem. Sempre passe scan nos arquivos baixados. Como usar: Faca o download do iBot 2.7.3 por esse link: MIRROR 1 | MIRROR 2 Extraia para qualquer lugar do seu computador Cadastre-se no fórum PandoriumX Abra o Launcher.exe (em modo administrador) e em seguida entre com seu Login e Senha cadastrada no fórum PandoriumX Aguarde e o bot abrirá.
  13. Valeu lucas pelas dicas! Eu coloquei esse server ON em um VPS meu, e já esta online ha uma semana. Alguns bugs trap no mapa eu consegui resolver. Os players estão acostumados a jogar em server fácil sem fazer as quests. Eu mesmo por não conhecer venho aqui tirar algumas duvidas, pois o pessoal tem gostado muito do colossus e eu to afim de manter. Sobre a colossus quest, apos pegar o pergaminho, o player que morrer no decorrer da quest, não consegue voltar? Quando chega no colossus como finaliza a quest? tem uma alavanca, ela não faz nada. E para que serve as runas que é dropada do colossus? algumas wands não estao funcionando com player comum, exemplo a wand of defiance e a everblazing, com o god elas funcionam
  14. problemas no meu narutibia

    allan2121 reagiu a Deadpool por uma resposta no tópico

    1 ponto
    No XML do monstro, você encontra essas linhas no começo: Obs: vou usar um poke como exemplo.. <monster name="Brock Geodude" nameDescription="a geodude" race="rock" experience="433" speed="161" manacost="0"> <health now="700" max="700"/> <look type="196" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="6071"/> Onde tem CORPSE: corpse="6071" Você coloca o ID do corpo certo.. Ou seja, va em items.xml e procure o ID do corpo correto..
  15. Efeitos nao saem apos o /z 69

    ZzLufFyTEnDou reagiu a Deadpool por uma resposta no tópico

    1 ponto
    De nada.. Marca alguma resposta como "melhor resposta" para que o topico se dêr como "resolvido"!
  16. Sistema de raios e magias para wodbo 8.60

    YannG reagiu a jonejoker por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera eu tenho um servidor de dbo que é 8.60 mais contem bugs que não sei como resolver já fiz de todas maneiras que sei e não consegui. Os sistemas que não estou conseguindo e de adicionar efeito de raio como o do dbo br acho que todo mundo já viu e o efeito da magia 400 que quando solta aparece so o hit mais não aparece a magia !!! se alguem souber como arrumar agradeço desde já !!!!
  17. [TUTORIAIS] Para pokemon (Bases antigas)

    Jpn reagiu a dodoby por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir, adicionar fly, ride, surf, criar spells, adicionar attacks aos pokemons etc. Irei fazer este tutorial justamente para quem tanto procura esse tipo de coisa e quer ingressar em uma coisa séria! Aviso! (É trabalhoso e exige dedicação e atenção) ( ͡° ͜ʖ ͡°) Tutorial n° 1 (Como adicionar novos pokemons) Bom como em todos os servidores é obrigatório ter o xml do pokemon e o seu registro na pasta monster. (Pularei a parte da monster...) Para adicionar um novo pokemon ao caught "Catch" Siga as imagens: Como exemplo de adição utilizarei o pokemon Salamence. Em data/actions/scripts/catch.lua SE AS IMAGENS FICAREM PEQUENAS NO TÓPICO BASTA CLICAR NAS MESMAS! Imagem: Após adicioná-lo ai ele já poderá ser capturado, mas calma. Depois de tê-lo posto em catch.lua você precisa colocá-lo no goback.lua localizado na mesma pasta. Imagem: Todo novo pokemon precisa de Dex e moves, e sim é preciso criar uma dex.. Para criar a dex do novo pokemon você vai em data/pokedex Crie um arquivo .txt para o exemplo de pokemon usado criarei Salamence.txt Mas para que ele seja reconhecido na pokedex vá em data/lib/pokeLib.lua, abra e procure por "newpokedex", siga ao final até o ultimo pokemon e siga a imagem.. Pronto agora seu pokemon tem dex e pode ser capturado, Agora só falta os moves.. Para adicionar os moves em seu pokemon você precisará de paciência e principalmente VONTADE! Vá em data/talkactions/scripts/move1, move2, move3 etc.. Eu irei mostrar somente o move 1, pois para add move 2, move 3 até move 12 é só ir nos seguintes arquivos e ir adicionando igualmente á imagem: Para por portrait em um pokemon vá em data/movements/scripts/portrait.lua e siga. imagem: Após isso, seu pokemons terá catch, dex e moves e portrait determinados por você (Eu pessoalmente prefiro essa dificuldade por ser ajustável ao meu jeito tanto a dex quanto HP, força que ajuda no balanceamento). Agora você se pergunta Salamence tem fly como vou adicionar.. Fácil! Em data/actions/scripts/order.lua Para adicionar rock smash, dig, cut na mesma order.lua um pouco mais embaixo: Imagem: Para adicionar surf vá em data/movements/scripts/surf.lua e siga a imagem: Agora um exemplo de como criar novas magias: Bom galera é isso, espero que curtam. iiBoooa! Espero que tenham força de vontade para fazer tudo rs' Créditos á mim pois fiz todo o tutorial!
  18. (8.60) TFS 0.4 Rev 3777 [Sem BUGS]

    Bluetooth reagiu a Heyron por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Odeio mentiras.. Esse TFS possui BUGS sim pessoal.. - Todos os itens de iluminação estão bugados, como tochas, wands/rods e etc. Você equipa a tocha e tira ela normalmente, porem a luz dela continua no personagem, (ela só sai se o personagem deslogar). - Paladins não conseguem atacar o alvo se o mesmo estiver no mesmo SQM que ele, ou seja, só vai ficar saindo a fumaça, como se estivesse errando os tiros. Já as outras classes conseguem atacar o alvo normalmente se o oponente estiver no mesmo SQM.
  19. [PEDIDO] NTO PANZER OU NTO UNITED

    AllanSilva reagiu a SiriusBlacks004 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu tenho servidor do nto panzer so Ex ADM de la
  20. Scripts iBot

    Sandro22 reagiu a juh157 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    de insetos eu não achei nada 250+ EK - Harcore Deeplings - Gray Island - BugWT.xml
  21. [Dúvida] House no RME.

    eliaszinho reagiu a tetheuscunha por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ja colocou house tile na porta?
  22. Extra Area Experience

    simahamed reagiu a AndreyLost por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eaii Galerinha, Hj Estou trazendo um código que pegei de outro furom, você pode colocar em uma área, e área vai dar mais exp se o jogador matar um monstro ... pode ser usado para a área VIP. data/creaturescripts/scripts area_exp.lua function onKill(cid, target) local exp_area ={ {from = {x=1014,y=1016,z=7},to = {x=1017,y=1019,z=7}, exp = 0.5}, {from = {x=1008,y=1018,z=7},to = {x=1011,y=1021,z=7}, exp = 0.25} } if isPlayer(cid) and isMonster(target) == true then for _, var in ipairs(exp_area) do if isInRange(getCreaturePosition(cid), var.from, var.to) then local percent = var.exp local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local count = math.floor(((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*exp)*percent)) doPlayerAddExperience(cid, count) addEvent(doSendAnimatedText, 500, getCreaturePosition(cid), '+'..count, math.random(50,60)) end end end return true end login.lua registerCreatureEvent(cid, "area_exp") creaturescript.xml <event type="kill" name="area_exp" event="script" value="area_exp.lua"/> Configuração local exp_area ={ {from = {x=1014,y=1016,z=7},to = {x=1017,y=1019,z=7}, exp = 0.5}, {from = {x=1008,y=1018,z=7},to = {x=1011,y=1021,z=7}, exp = 0.25} }[/lua] from = {x=1014,y=1016,z=7} -- beginning of the area(pos) to = {x=1017,y=1019,z=7} -- final area (pos) exp = 0.5 -- extra exp percent 0.5 = 50% 0.3 = 30% 0.25 = 25% etc... Créditos: Critico 100% Script AndreyLost 100% Topico e Tutorial
  23. Em vocations.xml tem : gainsoulticks="15" Ou seja, a cada 15 segundos você ganha 1 ponto de soul.
  24. Tente adicionar isso nas tags desejadas : soul="1" <-- quantidade de Soul que irá ser gasta ao usar a spell.
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