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lordzetros
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Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...
Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...
Sanieg Reborn reagiu a tiroleivi por uma resposta no tópico
1 pontoGlobal Full 8.60 Descrição Estarei disponibilizando um Mapa Global Full + Zao na versão 8.60, à pedido do @rozinx.kungsan. Modificações que contém no OT Ilhas VIPs Cast System War System Woe Itens Vips (com Id Próprio) (Configurado e Balanceado) NPCs Modificados Treiner Offline Treiners VIP Novas Hunts Invasões automáticas 2 novos addons (Soil Guardian e Entrepreneur) E muito mais! Cliente 8.60 compatível com os addons e itens editados ILHA VIP (Furia) NPCS (Tibia Addon, Vende Addon por Crystal Coin) Treiners (ON e OFFline) Itens Vip (Donate) (ID Próprio) Cliente 8.60 Compatível com : (2 novos addons e itens editados) (Para alterar a Imagem do Cliente basta editar ou trocar o Tibia.pic) 2 Novos Addons Soil Guardian Entrepreneur Downloads Global Full 8.60 + DB ~~~~~~~~~ SCAN Cliente 8.60 Compatível ~~~~~ SCAN Web-Site ~~~~~~~~~~~~~ SCAN Source e Distro items.xml Sem itens DONATE outfits.xml Sem os dois ADDONS OBS: A Database que vem junto com o OTSERV é compativel com o WEB-SITE acima. Cliente Próprio somente se for usar os itens Donate e os dois Addons que foi adicionado. Como Rodar o Servidor + Site1 ponto -
[Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
Salve rápázyádá, recentemente estava de rolê pelo tk, e vi um tópico com o seguinte pedido: "Jinchuuriki System", pra que não conhece irei da um breve resumo. Para quem conhece o anime naruto sabe sobre as bijuus, e que elas foram seladas em shinobis destinados a carregar tamanha responsabilidade devido a cada biju ter um poder destruidor, como por exemplo a bijuu raposa de nove caldas(Kyuubi), selada dentro do personagem principal chamado de Naruto Uzumaki, a Kyuubi quando dominada, dá ao usuário uma grotesca quantidade de chakra, assim como jutsus e muito mais, cada bijuu tem sua especialidade, jutsus de defesa, assim como a própia defesa e resistência do usuário a tais jutsus, mas claro para você ter a bijuu, é necessário que você sele-a dentro de você, através de um dos jutsus proibidos, como o Shiki Fuujin usado por Minato o 4º Hokage e também pai de naruto, ao usar o selo ele consome a alma de quem usa levando-o a morte após o termino do jutsu, minato como hokage não poderia deixar a kyuubi destruir a vila, então ele invoca o Selo Consumidor do Demônio Morto(Shiki Fuujin) conhecido também como Selo Ceifeiro da Morte, e sela a kyuubi dentro de seu própio filho salvando a vila e morrendo como herói, e naruto desde então passa a ser o Jinchuuriki da raposa de nove caldas. Tendo uma ideia básica de como funciona, vamos a explicação do sistema, que não é diferente. Ao usar um jutsu(spell) de selo em algum bijuu(monstro), você terá ele selado dentro de você e obterá os jutsus de acordo com cada bijuu, mas para isso, a vida(hp) da bijuu deve está menor que 20%(configurável), e então você durante 2(configurável) dias, terá ele selado dentro de você e poderá usar os jutsus, ao acabar esse tempo você irá perdelo, assim como os jutsus. Sistema criado e testado na versão 8.60 usando uma distro na versão 0.4, mesmo assim pode funcionar em versões inferiores!! Siga os passos corretamente que é sucesso. Vá em data/lib e crie um arquivo chamado JinchuurikiSystem.lua e coloque o seguinte code dentro: A tabela está de acordo com a ordem de bijuus existente desde o bijuu de 1 calda, até a biju de nove caldas, então você irá mexer somente em qual ou quais jutsus(spells) cada bijuu irá usar, mais precisamente aqui: spells = {""} entre aspas coloque a quantidade que seja de jutsus(spell), como por exemplo: Tk no Jutsu 1- Tk no jutsu 2, separados por virgula, assim: spells = {"Tk no jutsu 1", "Tk no jutsu 2"} Lembrando que o nome das spells não é a que fica em words, é que fica em name na xml, por exemplo: eu tenho um jutsu chamado kai, quem joga narutibia sabe pra que serve, para usar ela, usamos o nome que está em words, e a que fica em name, será que vai ser mostrada quando for usar, entretanto a função que faz o player aprender a spell, segui pelo nome: <instant name="Kai!" words="kai" note que contém uma exclamação no nome da spell, então vai ter que ir exclamação e tudo junto, ficando assim: spells = {"Tk no jutsu 1", "Tk no jutsu 2", "Kai!"} e então quando o player for usar a spell pelo words kai, a spell será usada. Agora vá em data/spells/scripts crie um arquivo chamado selojin.lua e coloque o seguinte code dentro: Agora vá em data/spells/scripts crie um arquivo chamado buff bijuu.lua e coloque o seguinte code dentro: a tag que você irá colocar na spells.xml para esse jutsu(spell) será a seguinte: <instant name="Shiki Fuujin" words="shiki fuujin" lvl="1" mana="1" prem="0" exhaustion="10" enabled="1" needtarget="1" event="script" value="selojin.lua"> </instant> <instant name="Buff Jin" words="buff jin" lvl="1" mana="0" prem="0" selftarget="1" exhaustion="1000" enabled="1" event="script" value="buff bijuu.lua"> </instant> Agora vá em data/talkactions/scripts e crie um arquivo chamado jincheck.lua e coloque o seguinte code dentro: Nota: esse comando serve para você checar quanto tempo você tem de Jinchuuriki, e qual bijuu está selado dentro de você. A tag da talkactions.xml para esse jutsu(spell) é a seguinte: <talkaction words="!jincheck" event="script" value="jincheck.lua"/> Agora vá em data/globalevents/scripts e crie um arquivo chamado jincheck.lua e coloque o seguinte code dentro: Nota: esse script checa a cada um minuto, os players online na qual o tempo de Jinchuuriki já expirou, e então remove, para assim ele não continuar com os jutsus. A tag do globalevents.xml desse script é a seguinte: <globalevent name="JinSystem" interval="60000" script="jincheck.lua"/> Agora pra finalizar vá em data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado jinsystem.lua e adicione o seguinte code: e a tag do creaturescripts.xml desse script é a seguinte: <!-- Jinchuuriki System --> <event type="look" name="JinSystemLook" event="script" value="jinsystem.lua"/> <event type="death" name="JinSystemDeath" event="script" value="jinsystem.lua"/> <event type="login" name="JinSystemLogin" event="script" value="jinsystem.lua"/> <event type="logout" name="JinSystemLogout" event="script" value="jinsystem.lua"/> Nota: na spells.xml que não precisam ter uma vocação especifica para ser usada e devem conter a tag: needlearn="1" contendo essa tag, a spell não irá aparecer para nenhum player e não poderá ser usado até que o player sele a bijuu, após ser aprendida quando o player sela a bijuu, irá aparecer no comando !jutsus que em servidores normais é o spellbook e o !spells, em quanto o player não selar, ele não ver e nem pode usar. bijuu_outfit é o id da looktype que o player vai ganhar ao usar o buff(se você tem outro buff ou speel que faça o mesmo, remova-o ou então remova a função doSetCreatureOutfit da minha buff, assim não gerando conflito e ficando o outfit que deseja). skill_p é a quantidade de pontos que ao usar o buff da bijuu, vai add no player. time_buff é quanto tempo o buff vai ficar no player valendo também para a looktype. effBuff é o id do efeito que vai sair em cima do player quando ele usar o buff. Pronto, basta configura a spells que cada bijuu(monstro), e pronto. Acho que não preciso explicar como configurar, no própio script deixei umas observações. É totalmente proibido levar meu sistema para outro blog, site ou fórum, fiz esse sistema exclusivamente para membros da comunidade do TibiaKing. Quaisquer erros, sugestões, críticas(construtivas), fiquem a vontade, caso tenha alguma duvida sobre tal parte do script, ou não entendeu alguma parte de como configurar, basta comentar que estarei dando suporte. Script feito por mim. Abraços, bom uso, e boa noite! xD1 ponto
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[Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
@VaizardX com certeza, ainda falta o buff que lhe da a outfit da bijuu, só podendo usar caso tenha um deles selado, o jutsu bijuu mode!!1 ponto
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[ERRO] Vocations
[ERRO] Vocations
Rikikajimo reagiu a WhiteBubble por uma resposta no tópico
1 pontoNão, por exemplo no tibia tem varias skills certo ? Como club fighting, sword fighting, magic level, etc ao todo são 7 skills por exemplo Skill id: 1 = Club fighting Skill id: 2 = sword fighting ....... E no tibia não existe a skill id: 8 que você colocou ali, só tirar o 8 e outra coisa quando for criar uma vocation nova não precisa copiar essa linha e adicionar na vocation "none"1 ponto -
(Resolvido)[DÚVIDA] Criação de OTServ
(Resolvido)[DÚVIDA] Criação de OTServ
Lockerzin reagiu a lordzetros por uma resposta no tópico
1 ponto1- Sim, esse é o problema de alguns gratuitos, na maioria das vezes esses erros vêm acompanhado, e é muito complicado de resolvê-los por completo, por isso que o melhor conteúdo hoje em dia de servidores novos são os pagos, que isso já entra na questão do OTPanel e OTManager, que por sinal são ótimos. 2- Infelizmente não sei te responder sobre tudo, e pra evitar falar alguma asneira e tentar passar por cima, deixarei para pessoas que entendem mais. Só sei que o TFS 0.4 é ótimo, testei e aprovo. 3- Na verdade, a maioria dos servidores utilizam o Linux, e realmente é mais vantajoso. Deve tá se perguntando o motivo, não é? Confira aqui: Obs.: Sobre editar seu servidor na sua máquina 'windows', pode editar sim, agora pra rodar ele em sua casa do jeito que está hospedado e configurado pra Linux, você terá que compilar, aí já é outro +500. Só que, como você quer apenas editar, é totalmente possível de sua casa e depois você só hospeda, eu fazia isso com meu server, ^^. Ah, e tem outra, como eu não fazia modificação em scripts (pois já comprei o servidor pronto e tinha tudo que eu precisava, eu consegui rodar o mapa aqui em casa mesmo, apesar de ter vários erros, foi uma luta, mas consegui, então eu fazia modificação no mapa e testava aqui em casa mesmo, apenas pra hospedar 100%). 4- Bom, sobre o OTPanel não sei te informar, mas comprei e utilizei um servidor do OTManager, minha nota é 9/10. Como eu já comprei pronto, irei te explicar como funcionou comigo, ok? Após ter tudo em mãos, você loga com seu usuário e senha fornecidos pela empresa, e lá estará os arquivos do seu servidor, é bem simples, após ter configurado todo (lá tem um tutorial), apenas um click iniciava meu servidor ou resetava, etc... Servidor que testei (baiak) era ótimo, só o site que era versão antiga, mas consegui resolver esse problema por mim mesmo. Se terá menos dificuldade? Oh, demais!!! O único problema ao meu ver, é que fica tudo padrão, entende? Se você comprou assim, outra pessoa pode comprar também, então faça seu diferencial, assim, fazendo seu servidor ser destaque. Sobre o suporte, desempenho e custo-benefício, eu daria nota 8. 5- Pelo meu entendimento, você estará trabalhando com Mysql quando for utilizar sites, databases hospedadas, etc... Já o SQlite é local, ou seja, database estará dentro de sua pasta e rodará localmente, sendo assim, não tendo suporte para sites. (É uma explicação resumida e amadora, mas é o que acontece). Bom, fique à vontade, pois no que eu puder ajudar, estarei respondendo assim que for possível.1 ponto -
Alguem me ajuda a solucionar acho q simples problemas
Alguem me ajuda a solucionar acho q simples problemas
fillipek2 reagiu a lordzetros por uma resposta no tópico
1 pontoSão itens que tem o mesmo ID, vai no seu items.xml e procure pelos ID's apresentados, modifique-os e pronto. Ah, não se esqueça de certificar que o ID que estará colocando está presente em seu itens.otb, caso contrário, terá que adicioná-lo.1 ponto -
(Resolvido)Script multiplo teleport
Eu coloquei de forma alternada, se ele foi teleportado para a posição 1, próxima vez que ele entrar será teleportado para a 2, sempre alternando entre as duas. Espero que eu tenha entendido certo haha Na pasta movements/scripts crie uma cópia de algum arquivo.lua e renomeie para: tpmulti Dentro dele, apague seu conteúdo e substitua por: em movements.xml adicione a linha: Para adicionar este teleport, basta adicionar um magic field no seu mapa com o actionid "10088" EDIT: Desculpe, agora que li que você pôs aleatoriamente ali, você poderia ser mais claro? Você quer que cada vez que o player passe, seja selecionado aleatoriamente um local entre duas posições diferentes? Posições predefinidas ou aleatórias também?1 ponto
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Formação de Equipe Vinerian.
Formação de Equipe Vinerian.
pedroshow1 reagiu a VinerianServer por uma resposta no tópico
1 pontoVinerian Server Inicialmente farei uma breve introdução sobre os objetivos do Servidor para aqueles que desejarem ingressar na Equipe tenham previamente noção do que se trata e de quais são os nosso objetivos. O projeto é baseado em cima do mapa de um Servidor famoso nos primórdios dos Open Tibia Servers - meados de 2006 - O Empire Server era o maior Open Tibia Server disponível, um servidor com Mapa Próprio porem inspirado no Mapa da CipSoft e tomou notoriedade pela quantidade de jogadores online - em média 300 - e também pela sua essência Hardcore com uma experiência constante de 2x. Objetivos: Reviver essa essência, proporcionar um bom RPG e uma jogabilidade estável e divertida para os antigos Jogadores - quem não sente nostalgia ao jogar algo que o marcou? - e transmitir essa energia positiva para os novos jogadores. Vagas Disponíveis: Scripter Mapper Profissional em manipulação de Imagem/Vídeo CONTATO: Skype: edicaopop Discord: https://discord.gg/uCqJG Server Info: Versão: 8.60 Mapa: Empire Map (Custom) Exp: Stage *(3x final)* Skills: 5x Ml: 3X Mapa: Molour Aramunhra Mountain Of Durin Living Star Seruse Bay Dargor Menutis Amazonia1 ponto -
Juntar os Script
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[AJUDA] Problema com RP no meu OT
data/Actions/liquids/great_spirit.lua em xml/vocations.lua troca royal paladin por se for so com a arma vai em weapons e adicione no id da arma1 ponto
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(Resolvido)[DÚVIDA] Criação de OTServ
1º primeiro passo é procura uma source pra roda ( tfs ou otx ) recomendo 0.4, erros nas distrito pode ser na db ou alguma linha errada na datapack do servidor. 2º otx sera mas estavel (opnião de quem usa) 3º Windows tem uma desvantagem enorme diante do linux, ou sendo o linux é melhor e mas estavel para roda seu servidor, com website e tudo mas. 5º (Sqlite Servidor Sem Site), (Mysql Servidor com site) ~~ AJUDEI ? MAS REP+ ?1 ponto
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como abrir 2 remeres map editor 8.60 help!
nao, se é na mesma versão e tu for em file - new da pra abrir outra aba sim desde que a primeira aba haja alguma modificação, se não ela fecha agora abrir o mesmo mapa em duas abas é só ir em file - open, seguindo o mesmo processo1 ponto
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Shop System Completo [Modern AAC]
1 -. Copie o conteúdo da pasta da pasta "htdocs" "htdocs" em seu web Dois -. Copie a pasta roteiro "shop.lua" pasta "GlobalEvents" "GlobalEvents" os dados do seu servidor Três - Globalevents.xml Abrir arquivo e adicione a seguinte linha.: interval = nome "30" = "loja" <globalevent script="RUTA_DEL_SCRIPT"/> Alterar a "RUTA_DEL_SCRIPT" para a localização do seu script / INSTALAR EM SITE ********************************************** *** / Entrar com uma conta de administrador no site e digite o seguinte caminho: http://TUURL/p/v/gifts%C2'> E ser instalado por si / ************************** COMO EDITAR ********************* ** / Para editar ContenidoPago PayPal e vá para a pasta: "Htdocs" -> "presentes" -> "config" e abra o arquivo "config.php" / ************************* ÍNDICE *********************** *** / $ Config ['doações'] ['métodos'] = array ('ContenidoPago' => true, 'PayPal' => true); -> Definir verdadeiro se o serviço está habilitado doações e falso se for $ Config ['doações'] ['paypal'] = array ('mail' => '[email protected]', 'Pontos' => 6, 'Produto' => 'Doação para VipHera', 'Money' = > 'EUR', 'Valor' => 1); -> E-mail = Seu e-mail PayPal -> Pontos = Pontos, que irá juntar-se conta do jogador -> Product = Nome do produto (será lançado na página de PayPal) -> Dinheiro = moeda (EUR, USD, etc ..) -> Valor = Quantidade de dinheiro para enviar $ Config ['doações'] ['contenidopago'] = array ('Produto' => '1347 ',' Pontos '=> 4); -> Product = seu Alias ID ContenidoPago -> Pontos = Pontos, que irá juntar-se conta do jogador... o google tradutor ueueue ai1 ponto
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[Resolvido] Exhausted e couldown
[Resolvido] Exhausted e couldown
chicao1234 reagiu a Jamison Collins por uma resposta no tópico
1 pontoPreste atenção ! Exemplo : exhaustion="500" groups="2,2000" Exhaustion (Cooldown da própria magia) Groups (Cooldown do grupo da magia) Ou seja, o grupo '2' é o grupo de magia com característica de cura. Se você quiser por todas as magias de cura (grupo 2) demorarem 0,5 segundo para poder usar de novo, você precisa fazer a seguinte alteração : exhaustion="500" groups="2,500" Faça isso apenas nas magias de cura desejadas, para que fiquem com cooldown de 0,5 segundo. Explicação : Grupo 1 => Magia de ataque Grupo 2 => Magia de cura Grupo 3 => Magia de suporte Grupo 4 => Magia especial Espero ter ajudado.1 ponto -
Criando Templo (simples)
1 pontoVou mostrar neste tutorial como criar um tempo simples e agradável pro seu servidor, espero críticas construtivas Passo 1 Faça a estrutura do templo, as paredes no caso, tente não fazer só um quadrado, veja a imagem. Passo 2 Crie seu piso, modere ele e faça como que fique do jeito que quiser. Passo 3 Agora vamos adicionar alguns detalhes coerentes, como a grama invadindo o templo (pode ser um templo velho) e alguns itens que imbelezam o templo. Passo 4 Agora podemos colocar outros detahes, como areia, itens de parede, decorações, itens de exterior e pedrinhas (pouca quantidade) Passo 5 E então adicionaremos um pouco de nature em volta do templo e faremos o segundo andar, com um pouco de nature no telhado para completar o tema, você pode colocar vários detalhes desde que estejam coerentes com o templo, veja como ficou: É Isso, você pode bolar vários temas para seu templo. Desculpem se o tutorial ficou ruim, fiz rapido por que estou sem templo e fiz a pedido do matheus, aceito criticas construtivas, vlw ;p1 ponto