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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/12/18 em todas áreas

  1. Warzone 4, 5, 6 / New Asuras / Falcons

    DdJs reagiu a oualid por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [ENGLISH] So I've bought the following maps from @adm sock he made these maps and I've talked with him about releasing them to the community so with his permission here they are. Keep in mind that these maps DO NOT come with their spawns. Also keep in mind that these maps are NOT 100% the same as rl tibia. I've uploaded the items.otb and xml as well. For the Deathling map or other maps you can pm me or msg me on Discord: oualid6496#4130. (google translated) [PORTUGUESE] Então eu comprei os seguintes mapas de @adm sock ele fez esses mapas e eu falei com ele sobre liberá-los para a comunidade, então com a permissão dele, aqui estão eles. Tenha em mente que esses mapas NÃO vêm com seus spawns. Também tenha em mente que estes mapas são NÃO 100% o mesmo que rl tibia. Eu carreguei os items.otb e xml também. Para o mapa Deathlings ou outros mapas você pode me enviar uma mensagem ou enviar uma mensagem sobre Discord: oualid6496#4130. Screenshots Downloads
  2. Gesior AAC

    gurulima20 reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá galera, ultimamente está saindo várias novidades para os servidores e eu estou atualizando para os brasileiros :3 Você sabia que o gesior também migrou para o GitHub? Bom, ele migrou e agora está atualizando para todas as versões :3 Download: TFS 1.0: https://github.com/gesior/Gesior2012/tree/TFS-1.0 TFS 0.4: https://github.com/gesior/Gesior2012/tree/TFS-0.4_rev_3703+ TFS 0.3.6: https://github.com/gesior/Gesior2012/tree/TFS-0.3.6_and_0.4_to_rev_3703 TFS 0.2.13+: https://github.com/gesior/Gesior2012/tree/TFS-0.2.13+ TFS 0.2.11-: https://github.com/gesior/Gesior2012/tree/TFS-0.2.11_and_older É só baixar e se divertir pois os mais recentes vem com correções de bugs e muito mais :3
  3. AJUDA DE SCRIPT

    thelifeofpbion reagiu a trzenaro900 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Muito Show de Bola !! mais nesse caso o meu objetivo e criar uma cave , ao qual terá boss e pra sair da cave ou é com suicidio do player ou ele precisa desse item pra passar pela porta.
  4. AJUDA DE SCRIPT

    trzenaro900 reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Aqui está, você clica na porta ele verifica se tem o item. Se sim, ele retira 1, e abre a porta Se não, da uma mensagem dizendo que precisa do item. Obs: Ta configurado como, se você já entrou 1x pagando o item, você pode entrar outras vezes com o mesmo character sem precisar pagar novamente. Lembrando que fiz em tfs 0.4, a tag é uma tag qualquer. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local item_id = 7289 -- ID do item que o player precisa para ser teleportado. if isPlayer(cid) == true and getPlayerStorageValue(cid, 7686543) == 1 then doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, topos) else if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then doCreatureSay(cid, "Bem-Vindo, voce usou o card para entrar", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doPlayerRemoveItem(cid, item_id, 1) doTeleportThing(cid, topos) setPlayerStorageValue(cid,7686543,1) else doCreatureSay(cid, "voce precisa do card para entrar.", TALKTYPE_ORANGE_1) end end end
  5. Como esconder os samples do 1/1

    FiNub reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Basta transferir os samples para outra conta, não da problema nenhum.
  6. (Resolvido)Lista Pokemon

    KotZletY reagiu a DarkRed por uma resposta no tópico

    1 ponto
    da uma olhada nesse tópico talvez possa ajuda você. https://www.xtibia.com/forum/topic/242237-tutorial-otc-pokemon-bar/
  7. Amora's Show-Off

    amora murder reagiu a Ayron5 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Hehe não tenho, só postei pq curti ver um membro foderoso ajudando detalhadamente os iniciantes... coisa que está dificil aqui no fórum. .-. Bom, sobre isso não se preocupe Depois farei rsrs Obg pelos elogios... vamos ver se essa galera inicia nos maps. Vamos lá quero ver seus avanços! XD
  8. Spell de nível

    vitorlegal12345 reagiu a Dwarfer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local config = { effects_per_level = { [1] = 25, -- efeito no [level 1] [2] = 177 -- efeito no [level 2] }, casts_to_up = 300, -- quantas vezes tem que soltar para alcançar o level 2 storages = {level = 46890, cast = 46891} -- só modifique se necessário } local function getPlayerRasenganLevel(cid) return getPlayerStorageValue(cid, config.storages.level) end local function getPlayerRasenganCasts(cid) return getPlayerStorageValue(cid, config.storages.cast) > 0 and getPlayerStorageValue(cid, config.storages.cast) or 0 end local function doPlayerRasenganUp(cid, round) return setPlayerStorageValue(cid, config.storages.cast, getPlayerRasenganCasts(cid) + round) end local combat = {} for i = 1, 2 do combat[i] = createCombatObject() setCombatParam(combat[i] , COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat[i] , COMBAT_PARAM_EFFECT, config.effects_per_level[i]) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 0.28 + maglevel * 1.48) * 1.0 * getPlayerRasenganLevel(cid) max = -(level * 0.34 + maglevel * 2.34) * 1.0 * getPlayerRasenganLevel(cid) return min, max end setCombatCallback(combat[i], CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerRasenganLevel(cid) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, config.storages.level, 1) end if getPlayerRasenganLevel(cid) ~= 2 then doPlayerRasenganUp(cid, 1) local casts, str = getPlayerRasenganCasts(cid), '' if casts == 1 then str = "First time casting Rasengan! You need "..config.casts_to_up.." casts to advance to level 2 and improve its power!" elseif casts == (config.casts_to_up / 2) then str = "You reached 50% on Rasengan level 1. Now you need "..(config.casts_to_up/2).. " casts to advance to level 2." elseif casts == config.casts_to_up then str = "Congratulations! You advanced the Rasengan jutsu from level 1 to level 2." setPlayerStorageValue(cid, config.storages.level, 2) end if str ~= '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, str) end end return doCombat(cid, combat[getPlayerRasenganLevel(cid)], var) end No level 2, vai dar um dano 2x maior que no nível 1. Não tive como testar o script.
  9. [Weapon] Triplebolt Crossbow que atira 3 bolts

    Tyrisfall reagiu a buddha por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom, esse script é um agradecimento ao Tibia King(já que eu não pretendia libera-lo). O TK me ensinou a programar em LUA, o que foi a base para o meu interesse em programação, e hoje estou criando um jogo meu do zero(um sonho que eu tenho). Bom, mas vocês só devem querer o script. O script permite que o jogador atire três bolts, gastando três também, e acerte os inimigos próximos do target, por exemplo: T = Target E = Enemy E, E, E E, T, E E, E, E Ele só vai atirar duas flechas adicionais caso tenha inimigos próximos do target. Eu nunca terminei o script, pois ele precisa de configuração manual. O que acontece é que o script tem de ser posto nas flechas, e não no crossbow, então para cada flecha você tem de alterar o efeito do tiro, contudo a storage pode ser a mesma. Imagem: Script: Em weapons.xml: TFS 1.0: <distance id="15649" unproperly="1" level="40" function="default" script="nomedoarquivo.lua"/> <- é só botar essa tag no bolt desejado Outro TFS: <distance id="15649" unproperly="1" level="40" function="default" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> <- é só botar essa tag no bolt desejado Vou indicar uma lista de efeitos para serem utilizados: http://www.tibiaking.com/forum/topic/32901-lista-completa-de-magic-effects-e-shoot-type/ Esse conteúdo é meu, porém deixo-o para todos do TK, qualquer mudança e redistribuição dentro do TK é permitida, claro, com meus créditos, pelo menos. Conto com a ajuda dos programadores para finalizar e melhorar esse script.
  10. [10.98] Carlin Revamp 2.0

    Nerivalhs reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Se alguém quiser usar em um projeto RPG, aqui vai a lore original resumida feita para a cidade: (se não quiser basta retirar as estátuas e placas ou renomeá-las) Darlin "In memory of Darlien" Darlien foi um subordinado do rei de Aramunhra que construiu a cidade de Darlin. Mas pouco antes de finalizar, traiu o sistema do Rei e pois fim à escravidão das Amazonas que foram usadas na construção da cidade. Ele queria que a cidade não fosse de um Rei mas sim de todos. As Amazonas poderiam ter feito parte disso e tornado a cidade seu lar, porém cegas e carregadas de uma grande fúria iniciaram uma revolta e quando tentaram destruir a cidade acabaram matando Darlien por engano. Após esse desastre, elas fugiram para o norte com medo da guerra e culpa, enquanto piratas invadiam a cidade e lutavam contra o exército de Aramunhra nos campos ao leste para decidir quem tomaria posse de Darlin. Os magos então decidiram interferir e proteger a cidade para fazer dela um local de comércio e moradia para pessoas de todas as nações. Eles sabiam que Darlin permitia acesso fácil à Amazonia o que traria muitos recursos e riquezas para quem a liderasse, além disso, com o tempo esse poder resultaria na destruição da floresta e início de uma nova guerra mundial. Mesmo após terem expulsado os cavaleiros de Aramunhra e massacrado os piratas, a cidade demorou até que se estabilizasse, de um lado magos criavam um novo sistema enquanto do outro humanos que ajudaram os magos na batalha se contradisseram e quiseram eleger um soberano para liderar Darlin e concentrar o poder. Não demorou muito até que os humanos anunciassem guerra contra os magos para ficar com todo o território. Os magos conseguiram manter a paz mais uma vez criando um sistema justo para todos, onde os recursos eram divididos para todas as classes e inclusive para outras cidades como forma de oferta de paz, eles mataram os líderes da revolta em uma batalha sangrenta e por fim criaram uma barreira mágica que expulsava qualquer espirito ou pensamento de guerra dentro de Darlin, mas isso custou suas vidas e as almas de seus antepassados. Há um memorial em homenagem aos magos "Nolis" e "Thon", conhecidos como os dragões da floresta. E dizem as lendas que se alguém desejar o poder ou a riqueza dentro de Darlin, será possuído pelo espírito do dragão de duas cabeças e sentirá cada célula de seu corpo apodrecer em uma dor intensa até a morte.
  11. Otclient/modules/entergame.lua procure por: if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end adicione em baixo: EnterGame.setUniqueServer(hostName, port, protocolVersion, windowWidth, windowHeight) EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 862, 270, 210) Server,porta,versão
  12. [Descompactador] Tibia Unbinder

    jadsonj65 reagiu a Hastafary por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Link do Tibia Unbinder AQUI
  13. OLá galera, Trazendo de outro fórum, vou ajudar vocês a deixar a página inicial do modern acc assim. [Testado Modern Acc v3 Avuenja] É simples, basta ir em \injections\home e criar uma nova pasta chamada Aleh-Table agora pegue esse código e salve dentro dessa pasta com o nome de injection.php Por fim, edite aqui <script> $(document).ready(function() {$('#serverStats').fadeIn(7000)}); </script> o tempo que vai levar para aparecer. no meu deixei em 3000 Fim Créditos. Aleh < da otland Eu < por traduzir e trazer até aqui o/ Se você gostou, se eu ajudei, deixa aí o rep+ não custa nada.
  14. Minha primeira sprite (outfit)

    Danigmv reagiu a Icezika por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Oi pessoal, vim aqui pra mostrar minha primeira sprite (outfit simples) ele nao tem sombra, só o basico mesmo '--' : Sejam sinceros, digam oque acharam pra uma primeira sprite Thanks. Edit: Para nao ficar tao básico '-', fiz uma versão negra do meu primeiro outfit \o/ : .... estarei postando mais logo logo ........... AE, crie mais uma, com uma espada nas costas que eu mesmo fiz, vocês perceberão, quando verem que está estranho e.e : agora, o naruto, futuramente nas 12 posiçoes: Lembrando, que as imagens eu peguei do Mestre Shake / e estou editando-as pra naruto E agora, meu primeiro item '--' : << The Shield Of Happiness Edit2: com sombra... aeee, e agora, o grande, Facebook Shield \o/ : e agora, o peace shield: e agora, o melhor, com muita ajuda do Max '-' : e ai?
  15. Minha primeira sprite (outfit)

    Danigmv reagiu a Icezika por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Corvo disse pra nao deixar pixel preto dentro da sprite, tentei usar oque ele falou, e no exemplo dele, ele pois marrom estas areas, entao fiz "igual"
  16. Illegal Value

    hudgabs reagiu a Xandovisk por uma resposta no tópico

    0 pontos
    fala ae galera, eu fiz os passos desse video pra abri o servidor, porem quando vou logar da Illegal value, alguem sabe o que pode ser? eu ja vi e revi o config.php e o login.php se alguem souber de alguma coisa me ajudem ae, vlw
  17. Illegal Value

    hudgabs reagiu a Jamyn por uma resposta no tópico

    0 pontos
    Alguem me ajuda? Toda vez que tento logar da isso... n sei oq fazer mais
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