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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/13/20 em todas áreas

  1. [DOAÇÃO] Client Nto Infinity

    Hang loose e 4 outros reagiu a Witchmaker por uma resposta no tópico

    5 pontos
    Fala galera do TK, como vão? Então, estou compartilhando com vocês o acervo de clients que tenho salvo no meu PC. Desse modo, encontrei o client antigo do Nto Infinity, que como de costume está sendo vendido e anunciado por mau caráteres. Bom uso, pessoal! Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/0205e7820bfaa8e870a3b49e1892c0f83daf12d2ae8a35a536940b0506285352 Client Sprites:NTOInfinity.rar
  2. 3 pontos
    Olá galera do TK, tudo bem? Então, hoje venho trazer um Mini Pack de Sprites para a galera que mexe com derivado de Naruto. Essas sprites estão circulando por ai há algum tempo e alguns mau caráteres estão aproveitando para vendê-las para desavisados (como de costume). É isso, galera, em breve posto mais conteúdo. Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/e53c83c236e32cdf5109b072de6cdb21997a193ab346910a4280b0671f402067 Download: Outfits e Efeitos.rar
  3. Olá galera do TK ! Venho por meio deste tópico, publicar a ultima versão do meu servidor derivado de Tibia NTO Hard juntamente com todos os arquivos necessários para edições. Confesso que não foi fácil tomar essa decisão, afinal de contas foram mais de 5 anos nessa vida de administrador de otserver e esses arquivos são de muita valia, tenho certeza de que muito do que conquistei e me tornei, é resultante dos servidores que pude administrar. Costumo dizer que não sou programador e que estou mais para um gerente de scripts, todos os meus servidores foram criados com base em arquivos disponibilizados em comunidades como esta, sendo assim, pensei comigo, seria interessante eu disponibilizar e de certa forma contribuir, acredito que esses arquivos ainda podem ser útil para muitos. O que tem de diferente no NTO Hard ? Foi feito com muito carinho ! Rs. Eu poderia fazer uma lista (BÍBLIA) do que tem no servidor porém estou sem tempo mas tenho certeza que esse é o servidor NTO mais completo, atual e disponível para ser baixado em qualquer comunidade de otserver. Veja algumas Imagens ! O que tem nesse Pacote Full de Arquivos NTO Hard ? Datapack mais recente e completa do servidor. Site Gesior com template própria + AntiDDOS. Client Descompilado + Estendido + DLL Manabar com ajuste na altura da Barra de Vida/Chakra + DLL Proteção para extensão.cab Source OTX compatível com o servidor CabCreator Item Editor que funciona com o item.otb do server Object Builder 0.4.1 Remeres Map Editor Estendido para funcionar com o client do server Pic Editor IP Changer DOWNLOAD & SCAN dbresetada.sql
  4. MAPA LVLUPA.SERVEGAME.COM

    Murilove reagiu a Nino por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Alguém lembra daquele serve 8.60 lvlupa.servegame.com que tinha um mapa próprio (eu acho) alguem tem esse mapa ?
  5. [PEDIDO] Host BR

    Mecianosz reagiu a WooX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ele está utilizando Cloudflare no servidor web, isso mascara o IP do site, a Cloudflare possui vários servidores no Brasil e a localização mostrada ai é do ISP e não do host. Acredito que já tem tutorial sobre isso aqui no fórum se você quiser saber mais. Não da não, no global é pior ainda. A CipSoft não tem nenhum tipo de data center próprio e sim latência está diretamente ligado a distância, um servidor na Europa vai ter latência maior do que um servidor Americano. Sim, a maioria dos data centers brasileiros se concentram na região sudeste do pais (especificamente São Paulo), mas mesmo nestas condições a latência de um nordestino em um servidor em São Paulo é bem melhor do que se comparado a qualquer outro host fora do pais, eu tenho um servidor em São Paulo e uns amigos do norte e nordeste do pais jogam com 60ms. Este não é caso, a informação mostrada no whois está incorreta, está mostrando a localidade do ISP não do host em si, a Cloudflare possui muitos servidores no Brasil. É simplesmente Cloudflare pro servidor web, nada no lado no servidor.
  6. Galera tópico atualizado, adicionei o banco de dados que eu estava utilizando. Acabei de reinstalar o servidor para um colega, utilizei um Ubuntu 14.04 e tudo está funcionando 100 % ( A única coisa que faltava era o banco de dados ) Eu gostaria de organizar, montar um tutorial step-by-step ensinando como colocar o servidor Online porém estou sem tempo, mas posso garantir que não há problemas com os arquivos o pack está completo agora com o banco de dados. Um Guia para você que não sabe por onde começar : Consiga uma VPS de preferência utilize o Sistema Operacional em que o server foi testado ( Ubuntu 14.04 ) Atualize as libs da sua VPS e Instale : Apache + Mysql + PhpMyAdmin ( Você pode encontrar Tutoriais aqui no Fórum ) Configure / Importe um banco de dados no PhpMyAdmin ( Agora tem banco de dados disponível ) Gerencie os arquivos, coloque o servidor no diretório /home e o site no diretório /var/www e não esqueça de editar os arquivos config.lua e config.php Com todos os arquivos configurados e posicionados no local correto, seu site já deve estar funcionando. Compile o servidor ( Caso esteja usando ubuntu 14.04 já tem uma distro compilada ) para compilar ( Você pode encontrar Tutoriais aqui no Fórum ) Agora com site funcionando e distro rodando, você apenas precisará configurar o Client do servidor para se conectar. O Client funcionará apenas após trocar o IP do executável, voce pode usar ip changer ou usar um hex editor para alterar definitivamente. Agora com client redirecionando para o IP da sua VPS você já pode se conectar no game. dbresetada.sql Estou pensando em fazer um vídeo tutorial no Youtube colocando Online o servidor em um Ubuntu,. Nesse vídeo eu passaria algumas dícas para quem está começando a usar Linux e realizaria um passo a passo do que é necessário para você conseguir deixar o servidor Online em qualquer VPS. Caso alguém se interesse, deixa um Rep + Aí que assim que surgir um tempo eu gravo o vídeo para vocês.
  7. Visão de andares superiores in-game

    ian fontes reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @ian fontes pra impedir essa função você precisa deixar o telhado sem piso em baixo, use o atalho G pra deixar as sprites transparentes, veja a imagem: --> sem o piso:
  8. Visão de andares superiores in-game

    ian fontes reagiu a Baalszor por uma resposta no tópico

    1 ponto
    É normal amigo.
  9. [TFS 0.4 / TFS 1.x] Wand/Rod Elemental

    FlooTzZ reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Quem já me conhece aqui do fórum sabe que minha área não é script ou nada do gênero. Estou fazendo esse post para ajudar um membro, o @KillerWatts, e outros mais, talvez. Introdução: Wand/rod que dispara vários elementos aleatórios. O uso dos elementos não é configurável como o modal do @tataboy67, lembrando que esse script é velho e foi testado em OTs versões 8.40 até 8.60 Guia: ef - efeito que irá fazer no alvo (além do efeito comum já do elemento). sh - shoot type que traçará o "ar" até o alvo. dmg - tipo de dano que causará no alvo. Eu usei a Jester Staff (ID: 7958). Você pode usar o item que desejar. Lista de itens para utilizar como rod/wand: Em weapons/scripts crie um arquivo "wandelement.lua": Para TFS 1.x (créditos e agradecimento ao @FlavioHulk pelo desenvolvimento): Em weapons.xml adicione a tag: Em items.xml (aqui tanto faz como vai estar, tirando o "range" que é válido, o que vai contar para o resto é o script em weapons): Funcionamento:
  10. Magic Wall

    Lurk reagiu a Ackerzin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function countPos(pos,tempo) if tempo > 0 then doSendAnimatedText(pos,tempo,TEXTCOLOR_RED) addEvent(countPos,1000,pos,tempo-1) else doSendMagicEffect(pos,2) end end function onCastSpell(cid, var) countPos(var.pos,20) return doCombat(cid, combat, var) end troca sua script de MW por esse, pra aparecer o tempo !
  11. [Resolvido] [Dúvida] Distância do NPC'

    Lurk reagiu a Garou por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Você cometeu um erro ali, no caso, o npchandler.lua era para ficar assim: -- Returns true if cid is within the talkRadius of this npc. function NpcHandler:isInRange(cid) local distance = getDistanceTo(cid) or -1 if(distance == -1) then return false end return (distance <= self.talkRadius) end function NpcHandler:setRadius(value) self.talkRadius = value end E não esqueça de dar /reload npcs ou abrir e fechar o executável do seu servidor
  12. [Resolvido] [Dúvida] Distância do NPC'

    Lurk reagiu a Garou por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fiz uma tentativa aqui e não testei, logo não sei se vai funcionar. Abra o arquivo npchandler.lua em data/npc/lib/npcsystem e procure por: function NpcHandler:isInRange(cid) local distance = getNpcDistanceTo(cid) or -1 return distance ~= -1 and distance <= self.talkRadius end Embaixo, adicione: function NpcHandler:setRadius(value) self.talkRadius = value end No NPC, procure por isso: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) Logo abaixo adicione: npcHandler:setRadius(1) Bom teste
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