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Caronte

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Tudo que Caronte postou

  1. Caronte

    mds..

    Dúvida != pedido se ela tem dúvida, a mesma foi gerada por alguma busca/informação não compreendida, mesmo que pouca, ele absorve informação... Estamos em constante absorção de dados, a diferença é o que se escolhe levar e memorizar...
  2. Caronte

    mds..

    Dúvidas são o que ampliam o conhecimento, tudo depende de como você lida com elas
  3. doPlayerRemoveItem(cid, id do scarab coin, id do brooch, id do strange, 300) /\ Isso nunca vai funcionar... local items = {id, id, id} -- id dos items local count = 300 -- quantidade de items a serem retirados function onUse(cid, item) if item.uid == 8492 then for u = 1, #items do doPlayerRemoveItem(cid, items[u], count) end end return true end Só colocar no xml e uniqueid 8492 na porta
  4. 2.999999... Apaga e refaz, devagar...
  5. Mesmo assim tem erro na linha 13, foi trocado ( == ) por ( = )
  6. function onLogin(cid) local player = Player(cid) local loginStr = 'Welcome to ' .. configManager.getString(configKeys.SERVER_NAME) .. '!' if player:getLastLoginSaved() <= 0 then loginStr = loginStr .. ' Please choose your outfit.' player:sendTutorial(1) else if loginStr ~= '' then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, loginStr) end if getPlayerPremiumDays(cid) == 0 and getPlayerTown(cid) ~= 2 then doPlayerSetTown(cid, 2) end loginStr = string.format('Your last visit was on %s.', os.date('%a %b %d %X %Y', player:getLastLoginSaved())) db.query("UPDATE `players` SET `cast` = 0
  7. No meu TFS 0.4 eu fiz uma adaptação/gambiarra pra mudar global storage também, tô no celular... Só completando o tuto, dá pra ver o value do storage se não colocar o t[3]. /storage wakon, 25005
  8. Depois eu baixo um poketibia e vejo como funciona para trazer um conteúdo de como fazer..
  9. Merlinmage você ta criando vários tópicos referentes a mesma dúvida...
  10. Tenta não forçar o detalhamento e também ver onde é o lugar de colocar cada coisa...
  11. Você já tem o sistema de spell level, né ? poderia postar ele, se você tem ?
  12. Na pasta mods mesmo, sugiro pegar um mod de modelo, eu mesmo nunca fiz / precisei fazer, porém é simples, veja: Só usar assim na função regen: function regen(cid) if not(isCreature(cid)) and ( getCreatureMaxHealth(cid) == getCreatureHealth(cid) ) then return false end addEvent(doCreatureAddHealth, 2000, cid, getCreatureMaxHealth(cid)*config.percentage) addEvent(doSendMagicEffect, 500,getCreaturePosition(cid), 32) regenvar = addEvent(regen, config.regenpersec, cid) ---Hp Healado a cada 3 segundos. end
  13. . Isso ocorre por que a variável global só funciona na pasta de onde ela está, recomendo colocar na pasta mods o sistema inteiro, já resolveria o problema e não precisaria criar uma lib ou algo parecido. Isso é só você fazer o onDeath que checaria se o player tem determinado item (o de up) e remover e adicionar o de rest... Só fazer uma verificação como esta: if getCreatureMaxHealth(cid) == getCreatureHealth(cid) then Coisas que fazem o player deixar de estar em estado de resting. end toda hora que healasse um pouco de vida... Ele estav
  14. Tópico movido, desculpe a demora. obrigado pelo sistema, gostei muito de você ter transformado o meu script em mod de otclient.
  15. Caronte

    sdds

    kkkkkkkkkkk, matheus é a mais gostosa... só que parece que mudou de secsu http://prntscr.com/7eo4k2só pra salvar essa foto lindja
  16. Manda o ticket então com as informações que faltam, eles responderam.
  17. A empresa contratada não oferece suporte ?
  18. Pelo Cpanel eu não sei, nunca usei, mas você pode entrar pelo SSH
  19. Se quiser não precisa dar, o que vale é a ajuda msm...
  20. Tem naruto, ele vira raposa. Vc usa google ou mozila ?
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