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Opa rapaziadaa beleza? Hoje estou disponibilizando uma source OTX 2, baseada na otx 2.x do mattyx - aqui, essa source que estou disponibilizando é um pouco diferente, com algumas features a mais do que a OTX padrão, como muitos sabem, a OTX serve apenas para abrir o seu OT, essa estou disponibilizando com algumas features, onde disponibilizei até scripts do TK, ou usando scripts do TK, tais como o autoloot na source do Naze, o projeto é pra Otserv 8.60. Está sendo desenvolvido no github (projeto github) onde posto atualizações diárias do datapack e source. Vocês podem postar dúvidas, erro
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C++ AutoLoot Sources pra Otx2 (modificando o script do naze)
FeeTads postou um tópico em Códigos C++
salve rapaziada, do TK, esses tempos eu tava a procura de um autoloot bom e eficiente, e como vocês devem saber, o autoloot usado nos scripts .lua são bem "pesados" o @Naze fez um excelentíssimo trabalho e disponibilizou um script de autoloot na source, porém como a vida é dificil, ele tem alguns bugs de função e um deles é no "remove autoloot" que quando o player digita "!autoloot remove, nome-do-item" nada acontece, eu decidi mexer e vim disponibilizar arrumado pra vcs. LEMBRANDO QUE 100% DOS CRÉDITOS SÃO AO @Naze porém se vc procurar no tópico dele ainda vai estar bugado, então resol -
C++ Retirar o efeito de sangue nos monstros quando receberem ataque
EddyHavoc postou um tópico em Códigos C++
[TUTORIAL] Retirar o efeito de sangue nos monstros quando receberem ataque Dependendo do aspecto que você deseja dar ao seu servidor, pode ser que seja necessário retirar alguns efeitos. Na imagem abaixo você pode observar um efeito de respingo de sangue que ocorre quando os monstros levam dano. Pode ser interessante retirar este efeito em determinadas propostas de servidores alternativos, com ar mais amigáveis. (Ex: Pokemon) (Imagem demonstrando o efeito de sangue nos monstros) Acesse creature.cpp E remova o seguinte código: Agora remova o seg -
Uns dos problemas das maiorias dos otserv casual que estão online é o autoloot, alguns com erros e defeito na checagem dos containers e sempre consumindo muito por ser em lua fazendo checagens de tile, corpo, itens e etc. Por isso decidi da uma contribuição a essa comunidade que me evoluiu bastante um autoloot diretamente na source na função que insere os itens no corpo, otimizando em 100% na hr da entrega do item, e não tendo problemas ocasionais como corpos sobre corpos ou varias bags. Esse sistema já é bem comum quando comprado, mas gratuito acredito que ainda não tinha dis
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Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do TK quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prin
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(AJUDA) Copilar Soucer Client Base Psoul
MarcosAlcantara postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
- Olá presiso de ajuda para a copilação das soucers do Cliente da base do psoul , consigo copilar no codes so que o cliente copilado não abre e nem da erro não mostra nada, no visual studio 2013 que pede a versao v10 para a copilação da soucers da erro e presiso de ajuda nessa parte , quem enteder e puder me ajuda eu pago ou até mesmo dou vaga na staff ce gosta do servidor ! Whats para contato : (011) 982953498 Facebook : www.facebook.com/MarcosAlcantaraSP -
Bom dia/tarde/noite galera, até hoje muitas pessoas estão me pedindo essa distro e o client uint16(com limites de 65k de efeitos), então quero aqui deixar a distro com a source pra vocês e o client claro, sem ele não adianta nada! Obs: Me perdoem se por um acaso tiver alguma alteração na source, mas é a única que tenho aqui, mas não é nada de mais, vcs nem vão perceber. -A distro e o Client estão na versão 8.60!!! -Essa distro não tem o famoso bug de mortes infinitas que vocês conhecem no WODBO, que se o player morrer no pvp e dps morrer ele morre infinitamente com a vida no
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galera baixei um map chamado GLOBAL RETRO 8.6 porem não veio as sources onde consigo?
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Ola eu queria pedi para vocês 1 Source do tfs 0.4 do wodbo hunter sem bug Obrigado Desde Ja Darei 2 Rep+ Pra Quem me ajudar
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Algumas Sources e também um Dev-C++ (Configurado) Bom, não sou um membro antigo do TK, mas estou aqui para disponibilizar alguns sources que encontrei, ao procurar muito. Os que apresentaram algum tipo de infecção, eu não colocarei, abrirei apenas 2 exceções, para evitar aquelas velhas ladainhas que sempre acontecem. Irei disponibilizar também meu Dev-C++ já configurado, só no ponto de mandar bala, mas claro que pode não funcionar em todas as sources. Não tive tempo de testar todas, então cabe a vocês esse trabalho. Se o post estiver na área errada, por favor movam para a correta. Façam um
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Programação Tutorial de Compilação (Multi-Sistemas)
nobrutv postou um tópico em Tutoriais sobre Scripting
Olá, TibiaKing. Não sou muito de fazer posts em fórum, mas resolvi largar a preguiça e ajudar um pouco vocês dado a falta de um bom tutorial de como compilar OTServer. O tutorial abaixo não foi feito por mim, apenas estarei traduzindo os passos, baseando-me na descrição do projeto "forgottenserver". A source se encontra aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling Mãos à obra. "O Forgotten Server pode ser compilado em uma variedade de sistemas operacionais. Atualmente nós provemos instruções de builds para os seguintes sistemas: -
Eai PokeTibianos ! Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources! bom adicionei a cdbar no pfield! a alguns sistemas nada mais! Systems do PFIELD! Observações PRINTS: DOWNLOAD: http://bit.ly/1OdS1Ii Sources GitHub: https://github.com/K...d-cdbar-source/ SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/601a2bc99eff53a1c7a2bb231218209331b0aad511d24c8359d7977b09eb0349/analysis/1454742556/ CREDITOS:
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Source [Dúvida] Como usar uma source de um server?
Pakour250 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Queria saber como que usa a Source, ela vem separada e tem um monte de coisas dentro e.. enfim não estou conseguindo entender o uso e qual a finalidade dela Se puderem me explicar como se usa isso ... Obg! -
Primeiramente se não estiver na area correta alguém mova pra mim ?? Obgd, então... estou tendo problemas ao tentar compilar a source do meu OTClient não sei porque eu so baixar a source fiz um tutorial passo a passo mais ela não compila aparece o seguinte erro Detalhes: usei code blocks para compilar, usei otclient 0.6.6 Tutorial em que aprendi: https://www.youtube.com/watch?v=wlpYMsJvQg4 ERROR \/ \/ \/ se alguém puder me ajudar agradeçoo!!
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- CMake
- OTClient 0.6.6
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Pessoal alguém aqui no forum poderia disponibilizar a source da base Nto B&W estou com um projeto que já está online, porem preciso aumentar meu limite de effects, se alguém poder ajudar já sabe né REP++++
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Preciso de ajuda, como eu troco o executável do meu ot 8.6 para colocar mana e hp por porcentagem com c++
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Olá, estou com um problema que está de matar ;x, eu compilei minha source e aumentei os efeitos e misseis, mas ai começou a dar debug, quando logo no server, quando uso qualquer magia, ou seja... qualquer efeito dá debug, eu fiz o procedimento de mudar no cliente tb com o OllyDBG, mas mesmo assim continua dando erro, não dá nenhum erro na distro, funciona perfeitamente mas fica dando debug, OBS : (Quando eu usei a distro de outro servidor funcionou corretamente sem nenhum erro) Alguem me ajuda por favor ?, rep+
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- cliente
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Oi queria saber como coloco fórum no meu site MODERN ACC por exemplo www.meusite.net/forum/ e uma 'guia' que ao clicar voce cera redirecionado ao forum quando vc entra no site normal e o site do poketibia Alguem poderia ajudar? @Alexy Brocanello
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Estou com o seguinte erro : Gravidade Código Descrição Projeto Arquivo Linha Estado de Supressão Erro MSB8036 The Windows SDK version 8.1 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". theforgottenserver C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Platforms\x64\PlatformToolsets\v141\Toolset.targets 36 Para Compilar estou usando o MSV 2017 // tfs-sdk-3.2
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- tfs 1.2
- compilação
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OLÁ gostaria de pedir uma dessas distros ai Eu vou compilar ela no linux .. Deis de já agradesso ...... Douu +rep Já tenho 8.60 8.50 8.30 em linux...
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Gostaria de saber onde posso baixar a source desse servidor e se puder deixa o link ficarei grato. :D
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Olá, tenho um servidor VPS Linux (Debian) e pretendo rodar uma base PokeStorm ou derivada dela, mais nn consigo achar uma source para atualizar as libs, poes todas as bases que encontro, precisam de libs mais antigas, alguém teria uma source ou as libs para me passar?
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Então galera, atualmente eu estou criando um poketibia. Não entendo muito de programação, então eu estava buscando muitas coisas aqui no tk. Depois de 1 semana criando um server, percebi que diversos usuários falam que a base PDA é ruim por não ter source. Fiquei na dúvida oque seria source e gostaria de saber, pois aqui no tk não há muitos tópicos discutindo sobre isso (pelo menos eu não achei ). As perguntas são essas: 1- Oque é source e qual a importância dela ? 2- Tenho um server PDA open Source, como faço para colocar a source ( se eu jogo em uma pasta ou sei la, pq nao sei dire
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Salve galera do TK! Bom, hoje estou aqui para pedir um favorzinho de vocês ( como sempre kkk ). Bom, eu tenho um otserver 8.4 (Foxworld) e queria converter ele todo para 8.6 (Só sei mudar a versão do mapa) Não intendo muito bem, mas acho que se tiver uma boa explicação ou alguem que tiver tempo e explicar passo a passo tamo junto (DOU REP+) Vllww aí galera ! =)
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- convertendo
- otserver
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Galera alguem pode me ajudar numa coisa? eu queria colocar source pra colocar attack speed etc mas nao sei ussar como ligar etc alguem pode ajudar?
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