Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''code''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • OTServer Tibia & Derivados
    • Suporte & Pedidos
    • OTServer Downloads
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

Encontrado 6 registros

  1. Ae galera do TK, uns caras ficaram me mandando PM pedindo esse sistema aqui.. aparentemente tem em algum server e eles queriam replicar o sistema no OT deles. Não sei como funciona no outro server mas no script que eu fiz vai funcionar assim: Serão 100 livros que você poderá comprar de um npc específico, cada livro te dá 1 ponto a mais na skill Dodge e isso acarreta em 0.3% de chance a mais de desviar de um golpe e tomar só 50% de dano. Infelizmente eu nunca joguei no servidor que foi o pioneiro desse sistema (na vdd eu nem sei qual é) então eu não fiz igual o deles, na realidade o meu só fu
  2. Olá pessoal, tudo bom? Então, estou trazendo um evento que criei: o Duca Evento. A uns 10 anos atrás joguei um ot pvp enforced que funcionava quase da mesma forma desse evento e recentemente resolvi criar um evento dessa forma ... Como funciona: • Primeiramente abre um teleport onde os jogadores que estão acima do level estipulado podem entrar (lembrando que o teleport fica aberto até o final do evento, ou seja, você pode morrer dentro do evento e entrar novamente quantas vezes quiser). • Ao entrar no teleport você será enviado para uma equipe: azul ou rosa (lembrando que o objetivo
  3. Mana e Life 100/100 Salve galerinha, estive procurando em vários tópicos, algum codigo de life e mana 100/100, e nenhum deles funcionava perfeito para oque eu precisava, todos eles paravam de funcionar quando o player atingia o level 715835 ou mana/life "21474847" o numero 100 da vida virava 65750 ou da mana, de qual você atingisse primeiro "21474847" e pra quem quer por high XP isso é um problema, mas depois de muito, MUITO,MUITO,muito esforço de um amigo, @Rusherzin, ele conseguiu burla isso, e agora você pode pegar quantos de level/mana/life quiser que não vai sair d
  4. Notei que alguns membros precisavam desse creature event pra desenvolver alguns sistemas, então eu resolvi compartilhá-lo com vocês. Na source, em creatureevent.cpp Abaixo de: else if(tmpStr == "preparedeath") m_type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH; Adicione: else if(tmpStr == "moveitem") m_type = CREATURE_EVENT_MOVEITEM; Abaixo de: case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath"; Adicione: case CREATURE_EVENT_MOVEITEM: return "onMoveItem"; Abaixo de: case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList"; Adicione:
  5. Galera de novo se tiver na área errada mova please. Bom, eu tenho esse sistema de task, o npc funfa normal e tals, mas quando eu mato o monstro e volto fala com npc, ele fala que ainda estou na task mas ja matei o monstro pedido. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local xmsg = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHan
  6. Serei breve enquanto a explicação. Esta função serve para "forçar" o value de uma storage key a mudar, independentemente do player estar on ou offline. Adicione o seguinte script à lib do seu servidor (data\lib): forceSetStorageValue = function (name, key, value) if not tostring(name) or not tonumber(key) then return nil end local p = getPlayerByName(name) if p then setPlayerStorageValue(p, key, value) else local have = db.storeQuery("SELECT `key` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = ".. getPlayerGUIDByName(name) .." and `key` = ".. key)
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo