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08/01/2017 SISTEMA ATUALIZADO PARA 4.0:         Mods:

kk seria uma boa mas acho que seria cansativo para configurar, dá para fazer sem problema, só que não tem como fazer por lib e tal para ficar mais fácil de mexer, teria que adicionar no xml cada task

function finisheAllTask(cid) local reward = {{XXXX,YY},{XXXX,YY}} local x = true for k, v in pairs(tasktabble) do if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then x = false end end if x

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Olá, gostaria de pedir a ajuda de vocês para fazer um update para V3.0!

Já vamos adicionar algumas modificações como:

°Look para quem tiver fazendo as task, exemplo:

Taskman - 10 task completa

TaskHunter - 20 task completa

etc...

°Boss

Certas criaturas depois de matar "X" vezes, ela faz com que você seja teleportada para uma room onde você poderá matar esse boss e receber uma recompensa?

Fica a critério de vocês.

por enquanto são essas duas, se alguém tiver algo a acrescentar me avise!

abraços

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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Em vez de por na look..

Por quê não coloca no quest log?

Igual do global.. seria interessante ;D

 http://baiakuza.com/
IP: baiakuza.com
TIBIA: 10.96
Baiak Custom [ High Exp Rate ]

 

 

 

 

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Em vez de por na look..

Por quê não coloca no quest log?

Igual do global.. seria interessante ;D

kk seria uma boa mas acho que seria cansativo para configurar, dá para fazer sem problema, só que não tem como fazer por lib e tal para ficar mais fácil de mexer, teria que adicionar no xml cada task :)

mas talvez eu faça sim e ai usa quem quiser xd

obrigado pela sugestão!

abraços

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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Eu apoio a iniciativa...queria ate ajudar, mais nao intendo muito.

SE AJUDEI REP+ ;D, NÃO CUSTA NADA.

uRti.png

<a href="http://central.evenhost.net/aff.php?aff=020"><img src="http://i.imm.io/uRti.png" width="500" height="82" border="0"></a>

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kk seria uma boa mas acho que seria cansativo para configurar, dá para fazer sem problema, só que não tem como fazer por lib e tal para ficar mais fácil de mexer, teria que adicionar no xml cada task :)

mas talvez eu faça sim e ai usa quem quiser xd

obrigado pela sugestão!

abraços

SIM, EU USARIA.

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  • 1 month later...

-->Os 10 primeiros ganham troféu e Premium Days(configurável)

Onde eu modifico isso? Quero que TODOS players que terminarem a quest ganhe um item XXX e 100k em cash.

Ali na lib troca:

function finisheAllTask(cid)

local x = true

for k, v in pairs(tasktabble) do

if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then

x = false

end

end

if x == true then

local b = getGlobalStorageValue(63004) if b == -1 then b = 1 end

if b < 11 then

setGlobalStorageValue(63004,b+1)

doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' was the '..b..'° to finish the task!.')

doPlayerAddPremiumDays(cid, 10)

doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy of the 10 firsts finish all task")

end

end

end
por
function finisheAllTask(cid)

local reward = {{XXXX,YY},{XXXX,YY}}

local x = true

for k, v in pairs(tasktabble) do

if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then

x = false

end

end

if x == true then

doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' finished the all task!.')

doAddItemsFromList(cid,reward)

doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy of who completed all the task")

end

end

XXXX -- É O ID DO ITEM

YY -- É A QUANTIDADE DO ITEM QUE VAI RECEBER

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Vlw Vodkart, vc é foda, rep+ para vc.

Uma dúvida: Ao terminar ganhei o trofeu, tem como o trofeu vim com o nick do player?

03:39 You see a trophy of who completed all the task.

It weighs 35.00 oz.

exemplo:

03:39 You see a trophy NICK completed all the task.

It weighs 35.00 oz.

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function finisheAllTask(cid)

local reward = {{XXXX,YY},{XXXX,YY}}

local x = true

for k, v in pairs(tasktabble) do

if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then

x = false

end

end

if x == true then

doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' finished the all task!.')

doAddItemsFromList(cid,reward)

doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy "..getCreatureName(cid).." completed all the task.")

end

end

Editado por Kimoszin (veja o histórico de edições)
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é porque ele usou '' de vez de ""

doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy "..getCreatureName(cid).." completed all the task.")

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Essa porra de skin buga os meus codigos, pqp

As vezes não consigo mandar o post em CODE, as vezes não posta as tags pro xml,

Skin Mobile é foda, já editei o meu primeiro post.

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Vod, se não me engano tem uma API XML pra lua, usa ela pra adicionar as tasks no Quest Log :P

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

5VGnDyBz.png

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Vod, se não me engano tem uma API XML pra lua, usa ela pra adicionar as tasks no Quest Log :P

yes, mas estou mto preguiçoso pra adicionar tds rsrsrs

vou ver se faço, obrigado pela informação jhow

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  • 1 month later...

Atualizado para V3.0

mais informações na descrição do tópico

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boa vod! usei aki, mas não tem os comandos de task na talkactions, tem como explicar como põe aki ? valeu mano. so falta isso pra fica bem configurado. obrigadao!

A talkactions já vem incluída no MODS:

nessa linha:

<talkaction words="/task;!task" event="buffer"><![CDATA[

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