Postado Fevereiro 1, 2016 10 anos Iae amantes de otserves tudo blzinha ? Bom... Em breve esta estarei coloque on-line meu server de narutibia. Me falta 2 probleminhas, vamos a um dele. Não tenho muito conhecimento em programação, somente o básico dos básicos. Rsrs! Aqui um print mais precisamente do que estou falando. Spoiler Estou tendando tirar isso no print, porém quando edito " otserv.cpp " essa parte: Spoiler { #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO) #else std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getchar(); if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89)) #endif startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!"); } Por essa: Spoiler /*{ #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO) #else std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getchar(); if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89)) #endif startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!"); }*/ E compilo aconteci isso: Spoiler Alguém da uma força pra mim tirar essa lindeza do meu server ? Valendo REP+ Conto com ajuda de vocês amatantes de Otserves. Rsrs! Rsrs!
Postado Fevereiro 1, 2016 10 anos Uma Duvida, Oque exatamente esse fetching blacklist , oque ele faz? Editado Fevereiro 1, 2016 10 anos por leozincorsair (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 1, 2016 10 anos Tira o */ { #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO) #else std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getchar(); if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89)) #endif startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!"); } Discord: vankk #7765 Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord. Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.
Postado Fevereiro 2, 2016 10 anos Autor 12 horas atrás, leozincorsair disse: Uma Duvida, Oque exatamente esse fetching blacklist , oque ele faz? Não sei lhe esplicar ao certo, só sei que não deixa seu server ficar online! 12 horas atrás, vankk disse: Tira o */ { #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO) #else std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getchar(); if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89)) #endif startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!"); } Amigo, gostaria de desativar o Fetching, não vejo diferença dessa que você postou para a atual que deixa o fetch ativado!
Postado Fevereiro 2, 2016 10 anos Solução tem mais coisa pra cima, o code completo é isso aqui: std::cout << ">> Fetching blacklist" << std::endl; #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) SendMessage(GUI::getInstance()->m_statusBar, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)">> Fetching blacklist"); #endif if(!g_game.fetchBlacklist()) { #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO) #else std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getchar(); if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89)) #endif startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!"); }
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