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Fiz o código a pedidos do membro @Micheel15, onde o sistema funciona da seguinte maneira:

 

você usa o comando !sellpoints quantidade

 

quando usar esse comando, os seus pontos do site são passados para um paper, com esse paper você pode trocar ou vender no servidor.

 

BENEFICIOS :

Vender ou transferir pontos.

 

IMAGEM A BAIXO :

 

sell points.jpg

 

 

 

Ai quando você der use, os pontos são passados para sua conta.

 

 

 

lib adicione

 

function getPremiumPoints(cid)
	local query = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = "..getPlayerAccountId(cid))
	return query:getDataInt("premium_points") <= 0 and 0 or query:getDataInt("premium_points")
end
function setPremiumPoints(cid, amount)
	return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = "..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerAccountId(cid))
end

 

 

talk

 

 

sell_points.lua

 

function onSay(cid, words, param)
	local var,points = "[Sell Point System] Este documento vale %s points para você usar no site.",getPremiumPoints(cid)
	local min,max = 5, 100
	if param == "" or not tonumber(param) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, use somente numeros.") return true
	elseif tonumber(param) < min or tonumber(param) > max then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, Minimo "..min.." e Maximo "..max.." points.") return true
	elseif points < tonumber(param) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, mas você só possui "..points.." Premium Points.") return true
	end
	local item = doPlayerAddItem(cid, 7702,1) 
	doItemSetAttribute(item, "description", var:format(tonumber(param)))
	setPremiumPoints(cid, points-tonumber(param))
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Sell Point System] Você recebeu um paper com "..param.." Premium Points.")
	return true
end

 

tag

 

<talkaction words="!sellpoints;/sellpoints" event="script" value="sell_points.lua"/>

 

 

 

actions

 

paper_points.lua

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
	local var = getItemAttribute(item.uid, "description")
	if var == nil then return true end
	local x = var:match("%b[]")
	if x == "[Sell Point System]" then
		local ret = var:match("%d+")
		doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"você recebeu "..ret.." Premium Points.")
		setPremiumPoints(cid, getPremiumPoints(cid)+ret)
		doRemoveItem(item.uid) 
	end
	return true
end

 

tag

 

<action itemid="7702" script="paper_points.lua"/>

 

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  • Meu task 4.0 para 1.x que é bom nada né ? huahsuas. Brincks!   Sistema muito bom, ruim que se o server de quem for usar, tiver problema de clone, vai dar uma treta, vai ser pontos voando pra

  • Nice, nice. Um bom filho a casa torna. Kkkkkkk   Parabéns mais uma vez pelo script!    xD

  • talk   function onSay(cid, words, param) local var,points = "[VIP Points] Este documento vale %s VIP Points para voce no site.",getPremiumPoints(cid) local min,max = 5, 100 if param == ""

Postado
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8 horas atrás, KotZletY disse:

Meu task 4.0 para 1.x que é bom nada né ? huahsuas. Brincks! <3

 

Sistema muito bom, ruim que se o server de quem for usar, tiver problema de clone, vai dar uma treta, vai ser pontos voando pra tudo que é canto!

 

@Tópico aprovado. Rep++

 

 

vou colocar para dar exaust de 30 mnutos(configuravel), entre um paper e outro, além disso dá para usar doPlayerSave(cid), então ai não tem problema de clone. <3

além disso não tem como clonar pq qndo vc clona o item a descrição não vai vir como esse de quantidade de pontos, vem nula...

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