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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/11/15 em todas áreas

  1. Magnus Challenger

    bagulhoescroto e 2 outros reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    3 pontos
    Fala galera, hoje vim trazer o projeto pronto do Magnus Challenger pra vocês instalarem no servidor de vocês! Pra quem não conhece é um sistema de Tasks baseado no Zezenia onde você pode escolher entre tasks de matar monstros ou de coletar certos items para o npc Magnus, um guerreiro famoso da cidade que está atolado de tarefas e precisa da sua ajuda! Peguei os aspectos que eu julguei serem os principais do modelo do Zezenia e editei com algumas coisas que eu achei que ficariam melhores. Quem quiser pode ver um vídeo comentado de como o sistema funciona: Dito isso vou ensinar vocês como instalar isso no server: Pra começar vá em data\creaturescripts\scripts e procure login.lua, agora vá até o final do arquivo e antes do último return true coloque essas linhas abaixo ainda em creaturescripts procure creaturescripts.xml e adicione essa linha junto com as outras que já estão lá (seguindo o padrão) <!-- TASK SYSTEM --> <event type="kill" name="tasksystem" script="tasksystem.lua"/> Agora crie um arquivo em creaturescripts\scripts com o nome de tasksystem.lua e adicione o seguinte à ele: Terminada a parte da contagem de kill vamos ao NPC em si. Crie um arquivo chamado Magnus.xml em data\npc e coloque isso dentro dele: Agora em data\npc\scripts crie um arquivo chamado zezeniaa.lua e adicione esse conteúdo dentro do arquivo: ~~~~~~~~~~~~~~~~ FEITO ISSO ESTÁ TERMINADO ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Agora aprendendo a configurar: No tasksystem vc pode editar isso daqui: Eu fiz um sistema onde se vc estiver em party com alguém e a pessoa matar os bixos conta como se você tivesse matado; Assim incentiva o pessoal a ir numa cave de Dragon e ao invés de matar quem está lá pra ficar sozinho na cave, eles vão chamar party pra fazerem a task juntos.. assim fazer amigos fica mais fácil e com maiores laços é maior a chance do povo não abandonar o seu server. Apenas digite "true" ou "false" pra ativar/desativar esse sistema e em baixo temos a distancia máxima pro monstro estar do cara que está fazendo a task pra contar o kill. Se a distancia entre o monstro e a pessoa for maior que 7 não vai contar pra ele a kill. No zezeniaa.lua as coisas que dão pra configurar são maiores mas são igualmente simples: Toda vez que vc pedir uma task short (curta) vc vai ter de 100 a 400 monstros pra matar, ele gera um número de 0 a 6 e multiplica por 5 e soma com os 100 iniciais.. o mesmo vale pra todos os outros valores. levelcollect é o level mínimo pra fazer tasks do tipo collect. time é o tempo em segundos que você vai ficar sem poder falar com o npc caso desista de alguma task, o padrão é 8 * 60 * 60 (8 horas) bonus é por quanto vai multiplicar caso vc permita que o npc escolha aleatoriamente entre todas as opções.. o padrão é 20% de bonus (1.2) multiplicador é uma coisa que eu adicionei pra ficar mais fácil mexer na fórmula sem cometer cagadas, se vc tá ganhando 10% de exp e quer ganhar 80% é só colocar 8 no multiplicador. Isso daqui é o banco de dados principal do sistema de kill, toda vez que vc escolher uma task do tipo fácil, médio, dificil ele vai acessar essas tabelas contendo o nome das criaturas.. vc pode facilmente adicionar novos nomes, o npc já está programado pra lidar com isso, apenas siga o padrão e mantenha sempre o último sem vírgula! Ex: adicionando Morgaroth na tabela de hard local hard = { [1] = "Giant Spider", [2] = "Dragon Lord", [3] = "Grim Reaper", [4] = "Demon", [5] = "Crystal Spider", [6] = "Demon Skeleton", [7] = "Juggernaut", [8] = "Destroyer", [9] = "Hand of Cursed Fate", [10] = "Morgaroth" } atente-se também pra não repetir o número no index.. se o anterior era [9] use [10]. O restante das tabelas são separadas para o banco de dados das tasks de collect: segue a mesma lógica da de kill só que aqui você tem o id dos itens que serão usados... aquela count não tem nada a ver com o item pois ele vai gerar tanto o item aleatoriamente quanto à count; Ex: [1] = {id = 5880, count = 20}, -- iron ore isso não significa que se cair iron ore (id 5880) irá cair sempre 20.. até porque eu poderia escolher uma task long e easy e pegar a task de trazer até 50 iron ores, apenas tente manter os padrões que são os intervalos definidos. No easy ele varia de 10 a 20, no medium ele varia de 20 a 35 e no hard de 40 a 50. Espero que vocês tenham curtido, é um sistema grande mas bem simples de se mexer... se tiverem quaisquer problemas podem comentar aqui. Deu trabalho fazer isso então se você gostou deixe o seu comentário aí e o seu "Gostei" que vai me incentivar a trazer mais coisas desse tipo pra cá. Abraços do lobo. PS: Pra sumonar o npc digite com o GOD: /n Magnus ou coloque ele pelo map editor.
  2. Critical Skill System

    joaopedrodepaiva reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera do TK, vejo que tem bastante gente procurando esse sisteminha que é praticamente igual ao dodge system, então eu decidi fazer visto que na realidade era só mudar 3 linhas kkkk em todo caso ta aí pra quem quiser: creaturescripts.xml: <!-- CRITICAL SYSTEM --> <event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/> creaturescripts\scripts\login.lua: --- CRITICAL SYSTEM ---- registerCreatureEvent(cid, "critical") if getPlayerStorageValue(cid, 48913) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 48913, 0) end creaturescritps\scripts\critical.lua: --[[Critical System ------------------------- By Night Wolf]] local lvlcrit = 48913 local multiplier = 1.5 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) then if (getPlayerStorageValue(attacker, lvlcrit)*3) >= math.random (0,1000) then dano = math.ceil(value*(multiplier)) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -dano, -dano, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(attacker), "CRITICAL!!", 144) return false end end return true end lvlcrit é o storage que fica salvo o seu level de critical e multiplier é o multiplicador do dano para ataques críticos.. nesse caso um ataque critico vai ser 1,5 vezes maior doque um ataque normal (50% maior) Agora em actions.xml adicione: <action itemid="1294" script="criticalrock.lua"/> e em actions\scripts\criticalrock.lua adicione: --- CRITICAL System by Night Wolf local config = { effectonuse = 14, -- efeito que sai levelscrit = 100, --- leveis que terão storagecrit = 48913 -- storage que será verificado } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) < config.levelscrit then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You've Leveled your Critical Skill to ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1).."/"..config.levelscrit.."].") setPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit, getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1) elseif getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) >= config.levelscrit then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You've already reached the MAX level of Critical Skill.\nCongratulations!!!!") return 0 end return 1 end Feito isso tá pronto, pra editar o item que dá a skill de critical vc edita no actions.xml mesmo: <action itemid="1294" << ID do item que será usado pra dar a skill. A config tá bem simples: effectonuse = 14, -- efeito que sai levelscrit = 100, --- leveis que terão storagecrit = 48913 -- storage que será verificado. Lembrando que cada pedra utilizada dará 0,3% a mais de chance.. 10 pedras dão 3% de chance de dar critico a cada ataque e 100 pedras (NIVEL MÁXIMO PADRÃO) dará 30% de chance de dar crítico em cada ataque. Espero que vcs gostem, qualquer coisa deixem os comentários aqui. Obs: aqui tá uma foto Note que esse script só funciona em players, se vc quiser que funcione em monstros você vai ter que abrir um por um todos os monstros do server e colocar essa tag aqui: <script> <event name="critical"/> </script> coloque antes de </monster> Minha dica: coloquem apenas no Trainer pra que o player consiga ver que ele tem o critical e quanto ele tira e deixem avisado que o sistema só vai funcionar em players.
  3. 1 ponto
    O OT Server Ready (OSR) é um software básico que desenvolvi juntamente com o apoio da 4YouStart feito para auxiliar aqueles que tem mais dificuldade com a parte de infraestrutura. Veja funcionando: Avisos: O software está em BETA. Em caso de qualquer problema envie uma resposta nesse post. Quero lembrar que qualquer cópia dessa postagem sem a devida autorização não é permitida. O OSR instala e configura os seguintes softwares/bibliotecas (visão geral): - Apache2 - php5 - MySQL 5.5 - phpmyadmin - Todas bibliotecas para compilar/rodar um OT Server O sistema suporta os seguintes sistemas operacionais: Debian 7.x Ubuntu 12.x Ubuntu 14.x Para instalar o OT Server Ready, utilize as seguintes instruções: Lembrete: utilize-o apenas em um servidor novo, recém formatado. Para instalar no Debian: apt-get update apt-get install -y gcc wget http://scripts.4youstart.com/ot-server-ready-debian chmod 777 ot-server-ready-debian ./ot-server-ready-debian SENHA Para instalar no Ubuntu: apt-get update apt-get install -y gcc wget http://scripts.4youstart.com/ot-server-ready-ubuntu chmod 777 ot-server-ready-ubuntu ./ot-server-ready-ubuntu SENHA Substitua a palavra "SENHA" na última linha da instalação pela senha que deseja utilizar no phpmyadmin e MySQL. Recomenda-se que utilize a mesma senha do que a senha do servidor, mas pode utilizar qualquer uma. Versão atual do Software: v0.2 [23/11/2015] Lista de bibliotecas instaladas: v0.1: apache2 php5 libapache2-mod-php5 php5-mcrypt mysql-client-5.5 mysql-server-5.5 mysql-common libboost-all-dev libgmp3-dev liblua5.1-0 liblua5.1-0-dev liblua50 liblua50-dev liblualib50 liblualib50-dev lua50 lua5.1 libsqlite0-dev libsqlite3-dev sqlite3 libmysql++-dev libmysqlclient-dev libxml2-dev libxml++2.6-dev cpp gcc g++ make automake autoconf pkg-config subversion liblua5.1-sql-mysql-dev liblua5.1-sql-sqlite3-dev zlib1g-dev zlib1g libcrypto++-dev libcrypto++ libcurl4-openssl-dev phpmyadmin v0.2: zip unzip build-essential libboost-dev libwww-perl ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev libssl-dev Façam bom proveito Foi anexado ao post o script para ubuntu ot-server-ready-ubuntu
  4. Global 11/12x [v32] - New Falcons - New Asuras - Warzone 4,5,6 - Exercise Training - Raids 100% - Monstros 100% - Trainer Offline 100% - Trainer Online 100% - Taming system funcionando 100%; - Database completa - War System 100% - Global MAP Full - Store 100% - Imbuement - Prey System - Entre outros sistemas. Projeto no: GITHUB Scan Vírus Total IMAGES Créditos:
  5. 1 ponto
    OTChecker é uma ferramenta para jogadores e OT admins. O sistema coleta informações de jogadores e OT Servers e as utiliza para enviar notificações. Para jogadores: Encontre os melhores servidores e veja informações legais sobre eles. Você pode receber notificações quando um jogador for visto online ou avançar de level. Além disso, você pode seguir seus servers favoritos e saber quando eles estiverem offline, dentre outras opções. Para admins: Dê ao seu OT uma página bonita, mais visibilidade e veja informações úteis. Configure canais de notificação e aumente a competitividade entre seus jogadores. Diversas opções estão disponíveis. Beta test liberado! Lembre-se de selecionar o pacote Beta Tester ao criar sua conta. Site: https://otchecker.net Alguns guias: Como adicionar um server na OT List/Grid Aumentando o tamanho máximo das Network Messages Configurando notificações de OTServers e Players
  6. [Poketibia] JhonBot

    Wolf reagiu a Jhonatan Carvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    JhonBot - 1.4.0 Bot incrivel desenvolvido em Java que manipula funções do jogo utilizando apenas o teclado e o mouse, fazendo com que seja o bot mais seguro da atualidade. Atualmente, suas principais funções são: - Fishing: capacidade de pescar sozinho. - Love: !love periódicos ao seus pokemons. - Food: alimenta seu pokemon automaticamente. - Heal: utiliza potions no seu pokemon de acordo com o life atual do mesmo. - Revive: revive seu pokemon utilizando potion caso morto. - Attack: ataca qualquer pokemon que aparecer na tela. - Moves: executa as spells de seu pokemon como configurado. - Loot: recolhe itens de corpses ao redor de seu personagem. - Atalhos: atalhos para ajudar na performance. Você tem total liberdade de salvar as configurações para utilizar novamente, ou abrir configurações prontas já salvar. Toda configuração utilizando segundos tem um sistema de "Random" onde sorteia um numero (exemplo: de 1 á 5), e adiciona esse numero sorteado na configuração no momento de usa-la, fazendo assim ficar mais imperceptível que é um bot executando as funções. O bot trabalha de modo silencioso, porem só executa suas funções quando o cliente do poketibia esta a frente das outras telas abertas. Clientes testados: PXG, PokeStorm, otPokemon e outros. Site oficial: http://jhonbot.com/ Manual: http://jhonbot.com/jbot_files/manual-jhonbot.pdf Se o Bot apresentar algum problema ao abrir, faça download do Java através desse link: Java 32x - http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=101467 Java 64x - http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=101469 depois reinstale o Bot. Se o erro persistir, leia a página 1 do manual. Caso alguma dúvida, [email protected] Skype: jhonatan.scarvalho Facebook: https://www.facebook.com/groups/JhonBot/
  7. Vários Scripts 100% AFK Blackd Proxy

    jefersong reagiu a Hayashii por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae Galerinhaa , to aqui tentando dnv incentivar geral a usar e ver que blackd proxy é um bot bacana . E pra isso vou postar uns scripts 100% AFK que eu fiz hhehe **** Em todos os scripts leve rope e shovel comum na backpack **** Legenda : Azul : Exp p/h Verde : Money p/h 1°--- Carlin Ghostlands ( North and South Caves ) 10~20k // 2k (Fora o loot) Level : 30+ Skills : 55/55 Set : K-Set # Inicie o script no dp de carlin , leve MUITA food e health potions , o char vai na cave norte e depois na cave sul , que tem um fire devil , por isso cuidado . Carlin_ghostland_by_Hayashii.txt 2°--- Ab'Dendriel Trolls ( Full Cave ) 3~5k // 1k +/- Level : 10+ Skills : 25/25 Set : IOD # Um ótimo script pra recem chegados da IOD. Inicie o script no dp de Ab'dendriel , e sempre certifique-se que a porta não está trancada , se não infelizmente o char ira ficar parado . Ab'Dendriel_Trolls_for_Knight_by_hayashii.txt 3°--- Venore Salamanders Big Cave 9~11k // 1k +/- Level : 15+ Skills : 30/30 Set : P-Set # Uma cave giganteesca , e dependendo do mundo , vazia no maior tempo do dia . Inicie o script no banco de Venore # se for mage, uma dica é colocar um terra hood pra amenizar os danos de poison **Crédito Para Alfredo Menezes Venore Salamanders + Depositer + Run PK_s.txt 4°--- Venore Rotworms Giant Cave 10~11k // 2,5k Level : 20+ ( Por causa dos Carrion Worm ) Skills : 35/35 Set : P-Set # Esse script , é super daora pra quem quer fazer uma graninha , a cave é gigantesca e é raro ter pessoas la . Venore Rots Depositer.txt Qualquer coisa precisarem de um script ou ajuda no blackd , entrar em contato
  8. {Lista} Waypoints XenoBot {Solid-Script}

    samin reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    E ae pepecas do mal (nada contra...) vou criar esse topico, pra ajudar vocês a encontrarem, os scripts do Solid-Script.Com(Scripts pagos, que postarei free)... Vou tentar sempre manter atualizado, se gostou, da um like ai, é a unica forma da gente sentir prazer (aquela carinha), ajudando vocês! Partiu?! -= ELITE KNIGHT =- ..:: Baixar FULL PACK ::.. [EK 20+] Inukaya Chakoya [EK 30+] Tiquanda Laboratory [EK 40+] Mammoth Shearing Factory [EK 40+] Hrodmir Stone Golem [EK 50+] Forest Fury Camp [EK 60+] Tyrsung Frost Giant [EK 60+] Barbarian Camp BIG [EK 75+] Venore Corym (East) [EK 75+] Treasure Island Zombies [EK 75+] Venore Corym (norte) [EK 80+] Yalahar Zombies [EK 80+] Yalahar Cults [EK 80+] Liberty Bay Cults [EK 80+] Hrodmir Quara Scout [EK 100+] Yalahar Arena [EK 100+] Vengoth Werewolves [EK 100+] POH Hardcore [EK 100+] Nibelor Crystal Spider [EK 100+] Goroma Cults [EK 100+] Farmine Killer Caiman [EK 100+] Drefia Necromancer [EK 100+] Ankrahmun Green Djinns [EK 100+] Ankrahmun Blue Djinns [EK 120+] Killer Caimans Surface [EK 130+] Quara Hell [EK 130+] Hrodmir Crystal Spider [EK 130+] Hidden Brimstone Bugs [EK 130+] Goroma Necromancer [EK 150+] Sea Serpent North [EK 150+] Frozen Trench [EK 150+] Drefia Wyrms [EK 150+] Drefia Vampires [EK 160+] Sea Serpent South [EK 160+] Hive Surface [EK 160+] Drillworms [EK 180+] Isle Of Strife [EK 180+] Formorgar Mines Hidden Spawn [EK 180+] Edron Soils [EK 180+] Lizard Tower [EK 180+] Deeplings Zoo [EK 180+] Brimstone Lizard City [EK 200+] Yalahar Quaras [EK 200+] Okolnir Frost Dragon Hardcore [EK 200+] Formorgar Mines -5 [EK 200+] Deeplings West & NE [EK 250+] Hives NE Tower [EK 250+] Banuta -1 [EK 280+] Elder Wyrms [EK 300+] The Hive West Tower [EK 300+] Lizards Walls [EK 300+] Deeplings Hardcore Stage 2 [EK 325+] Deeplings Stage 3 [EK 330+] Banuta -2 -= ROYAL PALADIN =- [RP 10+] Femor Hills Trainer [RP 30+] Mammoth Shearing Factory [RP 30+] Hrodmir Stone Golem [RP 35+] Tiquanda Laboratory [RP 50+] Hrodmir Quara Scounts (SMALL) [RP 70+] Hrodmir Quara Scout BIG [70+] Helheim Undeads [RP 75+] Yalahar ZOmbies [RP 80+] Yalahar Arena [RP 100+] Cemetery -1 [RP 100+] Vengoth Werewolves [RP 100+] Helheim Braindeaths [RP 100+] Goroma Necromancer [RP 100+] Drefia Necromancer [RP 120+] Zao Dragon Lords [RP 120+] Zao Muggy Plains HARDCORE [RP 120+] Hrodmir Crystal Cave [RP 130+] Okolnir Arena [RP 130+] Hidden Lizards [RP 130+] Drefia Vampires [RP 140+] Port Hope Hydras [RP 160+] Drillworms [RP 180+] Kazordoon Lost Dwarves [RP 180+] Formorgar Mines -5 [RP 180+] Corruption Hole -1 -= ELDER DRUID / MASTER SORCERER =- ..:: Baixar Full Pack ::.. [MAGE 30+] Tiquanda Laboratory [MAGE 30+] Mammoth Shearing Factory [MAGE 75+] Ankrahmun Ancient Scarab (West) [MAGE 100+] Vengoth Werewolves [100+] Stampors [MAGE 100+] Ancient Ruins Tomb -4 [MAGE 120+] Zao Dragon Lord [MAGE 120+] Hrodmir Crystal Cave [MAGE 120+] Frozen Trench [MAGE 120+] Drefia Necromancer [ED 140+] Hidden Lizards [ED 150+] Port Hope Hydras (SD) [ED 150+] Okolnir Arena [ED 150+] Liberty Bay Behemoth [ED 150+] Drefia Vampires [ED 170+] Forbidden Behemoths [ED 175+] Zao Souleaters [ED 180+] Lower Rathleton [ED 180+] Forbidden Lands Hydra [ED 180+] East Plantations & Lizard Tower [ED 200+] Yalahar QUaras [ED 200+] Deeplings Zoo [ED 220+] Ultimate Calassa [ED 220+] Hellspawns -1 [ED 220+] Edron Demons (SD) [ED 230+] Gnomebase Hot Spot [MAGE 235+] Banuta Surface (SD) [MAGE 250+] Vengoth North [MAGE 250+] Demons Yalahar East [MAGE 250+] Brimstone Bugs [MAGE 270+] Goroma Demons [300+] Oramond Surface [MAGE 300+] Lizard City [300+] Banuta -2
  9. Nto By Madara Rinnegan

    DarkUchiwa reagiu a Yugami por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom galera eu passei quase 2 anos construindo o mapa,claro q por eu construi ele por 2 anos... ele n vai ta sem Bugs,Erros,... sempre tem né,então o meu mapa n tem tanto bugs só augums simples que eu tenho priguiça de arruma(OBS:Sou sinsero estou falando que existe bugs como,npcs q vende augo ou coisa do tipo,não é coisa grave q fais ot cai,ot fica travando...),bom eu estava empenhado a cria 1 dos melhores mapa mais meu animo caiu e agora to sem animo pra continua esse projeto,então eu estou postando na TK que é onde eu mais peguei scripts para ajuda a cria ot. Download Mapa --> http://www.mediafire.com/file/htx388casbstljd/Naruto_B%2526W_Servidor.rar/file Client --> http://www.mediafire.com/download/0e51rk70c4d0dek/Naruto_B&W.rar << Podem Usa Esse Client Para Entra No Ot
  10. Mapa Votação

    Flavio S reagiu a Ceos por uma resposta no tópico

    1 ponto
    De nota de 0 a 10 para esse mapa.
  11. Shiny Electivire

    luanluciano93 reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom eu dei uma pequena recolorida neste pokémon chamado "Electivire" Original Recolorido Informações: Gostou? fala outro poke para eu recolorir
  12. (Resolvido)Remover pedra, alavanca+iten

    Morphred reagiu a zipter98 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local config = { wall = { time = 5, --Tempo, em minutos, para a parede reaparecer. id = xxx, --ID da wall. pos = {x = x, y = y, z = z}, --Posição da wall. }, items = { {{x = x, y = y, z = z}, itemid}, --{{posição que o item deve estar}, itemid}, {{x = x, y = y, z = z}, itemid}, {{x = x, y = y, z = z}, itemid}, {{x = x, y = y, z = z}, itemid}, {{x = x, y = y, z = z}, itemid}, }, } function onUse(cid) local wall = getTileItemById(config.wall.pos, config.wall.id).uid if wall < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "The wall is already openned.") end for _, item in pairs(config.items) do if getTileItemById(item[1], item[2]).uid < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "One or more items are missing or aren't in the correct position.") end end doRemoveItem(wall) addEvent(function() doCreateItem(config.wall.id, 1, config.wall.pos) end, config.wall.time * 60 * 1000) return true end
  13. (Resolvido)Erro na distro

    Fir3element reagiu a Caronte por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Mesmo assim tem erro na linha 13, foi trocado ( == ) por ( = )
  14. 1 ponto
    Atualizado TFS 1.2 Distros Compilados [TFS 1.0 e 1.2]-[10.77] x86 - x64 + DLLs
  15. Problema MageBOT

    Markin reagiu a Ceos por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Deixa assim marcola.
  16. Problema MageBOT

    Markin reagiu a Wakon por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Altere o valor do boost timer em timers, para um valor alto.
  17. (Resolvido)Que gráfico é esse?

    fironfox reagiu a Nightz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse gráfico se refere ao Load Average do servidor. A grosso modo podemos dizer que representam os valores médios dos processos esperando execução. Alguns recomendam que esse valor se mantenha abaixo da quantidade de cores que você tem, mas particularmente recomendo verificar sempre que o valor ultrapassar a casa dos 3.0. Vários fatores podem fazer este valor subir, como por exemplo: Uso abusivo da memória RAM Processador "fraco" para executar determinados processos Problema de I/O no HD Se tiver interesse, dê uma olhada nesse tópico, talvez lhe ajude: http://www.tibiaking.com/forum/topic/35245-linux-monitorando-servidorrede/
  18. (Resolvido)[PEDIDO] Repair Soft

    premii reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @wil, seria bom colocar a condição: SE TIVER X DINHEIRO ENTÃO, ai executa. function onSay(cid, words, param) local money = 10000 if doPlayerRemoveMoney(cid, money) then if doPlayerRemoveItem(cid, 10021, 1) then doPlayerGiveItem(cid, 6132, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce reparou um par de botas!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 40) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisa de uma Worn Soft Boots Para Poder Recarega-la!") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce Precisa de uma Worn Soft Boots Para Poder Recarega-la!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem "..money.." golds para poder recarrega-la.!") end return true end
  19. (Resolvido)[AJUDA] erro aparecendo no distro

    Dennyz reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico

    1 ponto
    CREATE TABLE "global_storage" ( "key" INTEGER NOT NULL, "world_id" INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, "value" VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '0', UNIQUE ("key", "world_id") );
  20. Npc de Stamina

    Flavio S reagiu a Sanieg por uma resposta no tópico

    1 ponto
  21. [RP 100+] Cemetery -1

    wilsongc reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    5.00$ Solid Scripts EXPERIÊNCIA 150K - 200K / hora LUCRO 0K - 15K / hora VOCAÇÃO PALADIN DIFICULDADE EASY REQUISITOS Yalahar ACCESS INFORMAÇÕES INÍCIO EM DEPÓSITO Yalahar LOCALIZAÇÃO VIDEO DOWNLOAD 100+ RP Cemetery -1.zip
  22. [RP 70+] Hrodmir Quara Scout BIG

    Ricardoaguiar15 reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    2.00$ Solid Scripts EXPERIÊNCIA 80K - 120K / hora LUCRO 5K - 15K / hora VOCAÇÃO PALADIN DIFICULDADE MÉDIO REQUISITOS ROPE INFORMAÇÕES INÍCIO em Svargrond DEPOT LOCALIZAÇÃO DOWNLOAD 70+ RP Hrodmir Quara Scouts BIG.zip
  23. [RP 50+] Hrodmir Quara Scounts (SMALL)

    wilsongc reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    2.00$ Solid Script EXPERIÊNCIA 40K - 80K / hora LUCRO 5K - 15K / hora VOCAÇÃO PALADIN DIFICULDADE MÉDIO REQUISITOS ROPE INFORMAÇÕES INÍCIO em Svargrond DEPOT LOCALIZAÇÃO VIDEO DOWNLOAD 50+ RP Hrodmir Quara Scouts SMALL.zip
  24. [RP 35+] Tiquanda Laboratory

    wilsongc reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    2.00$ SOlid Script EXPERIÊNCIA 30K - 60K / hora LUCRO 0K - 15K / hora VOCAÇÃO PALADIN DIFICULDADE MÉDIO INFORMAÇÕES Iniciar na Depot de Port Hope LOCALIZAÇÃO DOWNLOAD 35+RP Tiquanda Laboratory.zip
  25. [RP 30+] Hrodmir Stone Golem

    wilsongc reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    2.00$ Solid Script EXPERIÊNCIA 30K - 60K / hora LUCRO 0K - 10K / hora VOCAÇÃO PALADIN DIFICULDADE MÉDIO INFORMAÇÕES INÍCIO em Svargrond DEPOT LOCALIZAÇÃO DOWNLOAD 30+ RP Hrodmir Stone Golems.zip
  26. [POKETIBIA] como criar uma sprite?

    pedrinhoblu reagiu a Nogard por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom, você deve ver alguns tutoriais sobre Pixel Art, caso deseje iniciar como Spriter. Comece criando algo simples, e com o tempo aplique os conhecimentos que você adquirir, texturas de materiais em específico, volume, foco da luz e sua distribuição no material, etc. Para se fazer uma sprite, não há segredo, abra o paint (aconselhável, porém há outras opções, como Gimp, Photoshop.. etc) e mãos a obra.
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