Líderes
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/02/17 em todas áreas
-
Object Builder e Item Editor 10x(11 até 1149)
Object Builder e Item Editor 10x(11 até 1149)
Gogetasaya reagiu a Bruxo Ots por uma resposta no tópico
1 pontoAtualizei com algumas versões a mais. da 11 até a 11.20 e 11.49. Object Builder. SCAN Download O item editor funciona normal porem tem que remover <!-- --> isso da frente da versão que deseja e adicionar na ultima, se nao da conflito. Não sei o porque ainda. Scan Download1 ponto -
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
anderson de souza reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico
1 pontoGlobal 11/12x [v32] - New Falcons - New Asuras - Warzone 4,5,6 - Exercise Training - Raids 100% - Monstros 100% - Trainer Offline 100% - Trainer Online 100% - Taming system funcionando 100%; - Database completa - War System 100% - Global MAP Full - Store 100% - Imbuement - Prey System - Entre outros sistemas. Projeto no: GITHUB Scan Vírus Total IMAGES Créditos:1 ponto -
New Library v. 1.2
New Library v. 1.2
Underewar reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera, hoje vim trazer pra vocês uma nova biblioteca de funções que eu venho desenvolvendo, pretendo ir atualizando esse tópico constantemente sempre adicionando funções novas e explicando a utilização delas. Algumas funções que eu coloquei aqui estão presentes na OTAL também, porém algumas eu fiz pequenas correções de forma que essa lib poderia facilmente substituir a OTAL sem grandes problemas (pelo menos se você utilizava apenas as funções básicas da otal) Todas as funções que não tem -- nome do autor do lado dela foram feitas por mim, xWhiteWolf ou Night Wolf (NW). O restante delas são créditos dos devidos autores, apenas coloquei pois considero funções vitais no server de cada um. Crie um arquivo em data/lib chamado 075 - White Wolf Functions.lua e coloque o seguinte código dentro: Agora eu vou explicar oque cada função faz porque de nada adianta lançar uma lib e não explicar oque ela faz não é mesmo? hahaha Obs inicial: quando uma função tiver em seus parametros um [] significa que oque está dentro do colchetes não é um parâmetro obrigatório. Como usar: doShowTimeByPos(cid, getCreaturePosition(cid), 20, 20) Irá fazer uma contagem regressiva na posição que o player se encontra começando de 20 e mandando a mensagem na mesma cor da fala dos monstros. Essa função é bem útil em actions/spells para fazer contagem de tempo em runas como a magic wall e ver quanto tempo falta pra magic wall sumir) Obs: Espero que ajude bastante pessoas a entender sobre funções, eu utilizei cid como o principal uid das funções nos exemplos mas você pode muito bem utilizar outros uids, fica a critério seu. Qualquer dúvida comentem abaixo que eu vou tentar ajudar da melhor maneira. Ahhh, isso daí foi testado em 8.54 mas deve funcionar em quase todas as versões que tenham as funções básicas do TFS. EDIT: Pessoal, agora é sério, essa lib tem fácil umas 600 linhas, das quais umas 500 eu devo ter codado sozinho (na mão, linha por linha). Eu tive todo o trabalho de testar cada uma delas e oque eu peço é o mínimo de gratidão e respeito. Se eu te ajudei clique em Gostei, se você tiver alguma dúvida eu to me colocando a disposição de responder qualquer coisa relacionada ao tópico, mesmo que você não saiba nem oque é uma lib apenas venha aqui e escreva sua dúvida. EDIT 2: Duas novas funções adicionas, espero que gostem! EDIT 3: Três novas funções adicionadas juntamente com suas respectivas explicações.1 ponto -
[Link Quebrado] All-In-One (10.98)
Olá galera, como estão as festas? Muito tempo que não posto nada aqui pois estou meio desligado desse meio, mas venho trazer pra vocês, preguiçosos, um "pacote" All-In-One, com vários programas de edição (já compilados), o cliente 10.98 e um servidor TFS 1.2, VIRGEM. Lembrando que todos esses foram programas testados e alguns compilados em Windows 8.1 (x64), com Visual Studio 2017 RC. O pacote contém: Ferramentas: Dat_Spr Editor (Object Builder 0.3.3) Item Editor (0.4) Pic Editor Map Editor (RME 3.2) Client: Tibia 10.98 Server: OTX Server 3.7 (TFS 1.2) OBS: Nenhum desses programas são de minha autoria, a maioria é do "Mignari" ou otimizado por ele. OBS²:Vou disponibilizar um link de um tutorial de como colocar um servidor online nas versões atuais, ele é bem prático e objetivo: Tutorial OBS³: Eu recomendo fortemente vocês extraírem esse pacote no diretório raiz do seu computador (geralmente C:/). Download: Mediafire Scan: VirusTotal Obrigado e até um dia!1 ponto
-
STORE IN GAME Todas as montarias
STORE IN GAME Todas as montarias
Ivens Pontes reagiu a Jaurez por uma resposta no tópico
1 pontoTrago pra vcs TODAS AS IMAGENS das mounts já no tamanho 64x64. Converti os arquivos do formato .GIF para .PNG, para colocarem no STORE IN GAME. Dentro do arquivo estão as imagens compactadas, e nele uma pasta com os nomes referentes ao server do Malucooo. Não sabe como nem onde colocar as fotos? Dê uma olhada no post do Enzo Caue : Tutorial Se gostar não esqueça de dar um REP. scan fotos mounts.rar Créditos: Cipsoft, Tibiawiki, Malucooo (pelo servidor).1 ponto -
[Download do server] Pokemon Lerme
[Download do server] Pokemon Lerme
Luis Gomes reagiu a lerme por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galerinha do Tk Beleza Hoje venho trazer para vocês o download de um serve que eu usava para por on ficou 9 meses on base Pokemon anonymos fechei o servidor porque acho que não vale apena o tempo gastado com isso retorno muito pouco e não to afim de fazer um projeto do zero ate porque não manjo de programação ta ai um ótimo server para zoar e se quiser por on e vender itens voês podem vender diamantes as chances dos player conseguir diamantes são Pouquíssima bom proveito para vocês obss: não terá nova versão Master Ball [100%] Hydra Stone [Removido] Mega Stone [100%] Boost Stone [100%] Shadow Megas [100%] Red Megas [100%] Áreas VIP e Free [100%] Held System [100%] Double EXP [100%] Cooldown dos golpes [100%] Sistema de Torneio [100%] Pergaminhos [100%] Todas as gerações [100%] Sistema de VIP [100%] Novas quests [100%] Base editada Poke Dash [100%] Shiny Stone adicionada funcionando [100%] retirado bug do jogar pokebola uniquid no portal que derrubava o server adicionado novos comandos e eles são [ comando de dar diamantes para player comando !vip teleporta os player para area vips etc se quiser saber todos os comandos existentes fala /commands] adicionado novos pokemons entre eles pookemons mini e outros pokemons lendarios não vou fala todos para o tópico não ficar muito grande novas houser adicionadas evento creep a cada x tempo aparece 3 creeps em uma ilha tp aparece no cp de saffron na hora do evento areas de eventos reformuladas os eventos abre por comandos os player antes podia fazer qualquer quest agora para fazer tem de fazer seguindo a ordem da quest inicial ate a b23 novas quests adicionas entre outras coisas novas foi muita coisa que foi editado no jogo entre eles spraites etc se voês quiserem saber tudo que foi modificado so pedirem que boto um arquivo de texto para download com todas as modificações obss: conforme fui fazendo atualização os vidos tambem vem com novas atualizações se o server passa de 50 player da leg se o player passa do lvl 35 k buga e os pokemons da vida aos pokemons selvagens em vez de tirar esses são os conhecidos https://www.facebook.com/groups/875704395965230/ obss: o client ta um pouco grande por causa do arquivo do launche que não vou disponibilizar scan serve https://www.virustotal.com/pt/file/a0e616052663eef656415afbbb5812a9d3b173a8811faa88a2aca2d2c830b747/analysis/1492060357/ cliente https://www.virustotal.com/pt/file/283c264f785b3c7896d8c3b517e169ee5de6e3f3245af1abd18996e884c34dfd/analysis/ se gostou de Rep + ao pessoal do pokemon anonymos para tras eu luan /entregar nome do player, valor exemplo: /entregar lerme, 10 | obss: esse comando ta configurado para entragar diamantes para player tanto online ou off e esta configurados pelos os valor do meu server da uma olada no shopping http://pkmlerme.wixsite.com/pkmlerme /darpoke para saber como ele funciona quando tiver no server fala /darpoke que explicará como ele funciona /ta iditem, quantidade exemplo: quero dar x itens para player on falo /ta 2145, 2 eu dei dois diamantes para todos os player que tiver on1 ponto -
In-game store images
In-game store images
Marcos FeaR reagiu a Enzo Caue por uma resposta no tópico
1 pontoBom, eu já percebi que muitos estão tendo problemas para adicionar as imagens no store in-game do tibia e decidi pesquisar e tentar faze-lo funcionar corretamente. Depois de muito tempo pesquisando, tentando e errando, achei uma explicação na Otland, vou mostrar passo-a-passo como se faz para que funcione: Primeiro, vá até o seu config.lua e procure por coinImagesURL = "http://some.url/images/store/" Substitua ´some.url´ pelo site do seu servidor e retiro o /images , no meu caso ficará assim coinImagesURL = "http://asterion-ot.servegame.com/store/" Agora, vá até a pasta www ou htdocs e crie uma pasta chamada store com uma outra pasta chamada 64 dentro dela, veja abaixo: Dentro da pasta store: Agora, dentro da pasta 64, você tem que colocar as imagens dos produtos em formato PNG ( APENAS PNG ) e com as dimensões 64x64: Depois disso, é só criar os items no gamestore.lua normalmente e colocar os nomes das respectivas imagens como deseja. SHAZAM!!! PS: AS IMAGENS TEM QUE SER COM FUNDO TRANSPARENTE, SE NÃO FICARAM ASSIM: Créditos: Narko (otland member) Me.1 ponto -
[PDA]Pokemon Whots 1.0
[PDA]Pokemon Whots 1.0
DarkRed reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoEaw Galera Hoje eu vim trazer meu servido de pokemon tibia chamado "Pokemon Whots" Oque ele tem? Rep+ System Comando de Correr Comando de !luz Comando de !afk Comando de !bug (voltar ao cp" Sistema de Anucio Ex: !anucio aeae galera. vai aparecer em verde [Anuncio]Seunick : aeae galera. Para todo Servido Entre Ooutros Sistemas Muitos Legais!!!!! Pokemon da 1 até 6 Geração (Incompleta) Arquivos imcompletos: Pokemons sem modificações no Configuration.lua Algums Bugs Facil de resolver mas estou sem tempo Scan : Cliente :https://www.virustotal.com/pt/file/31c2bc94a5a799f7ffeeec74d5844185f0693761e80cb192b9a8157f5d44b220/analysis/1412209567/ Servido : Não Conseguir Fazer Upload no Virus Total Download : Cliente : http://www.mediafire.com/download/iykh4y6uyr9xpzk/Client_Pxz.rar Servido : http://www.mediafire.com/download/vetcgsjartia38n/Pokemon_Whots.rar Creditos : Equipe Skyfall Pela Base Eu por editar Muitas Coisas Lucasmc Por Umas sprites como Iniciais de Kalos e Sprite de Meloetta Tibiaking Se Gostarem Dem Rep++ Vlw Se Gostarem Rep++1 ponto -
Será que poderiam me ajudar nesse Potion?
Falhei então... por isso odeio trabalhar com MOD. Foi mal1 ponto
-
(Resolvido)Novos Shoot Types
1 ponto@Fanfas bom, não é qualquer visual studio, cada versão tem suas mudanças e etc.. TFS mesmo, usa Visual Studio Community, já o OTX usa Visual Studio Interprise, um OTX compilado no community da alguns erros, pois muda muita coisa, então veja qual é o seu. Hahahaha. 16GB ? O meu foi 7, ou talvez possa ser que o seu venha com algo a mais, como features, tools, libs e muitas outras coisas, então veja a versão da sua source e consulte o repositório dela para ver a forma de compilação!1 ponto
-
(Resolvido)Novos Shoot Types
1 ponto@Fanfas distro com versões 1.x++ são compiladas no Visual Studio para windows, e só pelo visual studio. Kkkkkkkk Minha net é 1MB, então da pra imaginar quanto tempo eu esperei né ? xD1 ponto
-
[Duvida] Como diminuir a força dos pokemons
@tataboy67 alguns servidores usam o hit da própia xml do monstro, outros usam por script para cada tipo de spell que eles soltam. Não sei como funciona os poketibias, mas creio que seja por script, pois pelo que vi em alguns que eu já joguei, o hit é por cada spell lançada, sendo isso mesmo, basta você alterá a formula da spell para a quantidade desejada!1 ponto
-
Premium
Premium
Diego Rulez reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico
1 pontoem creaturescript > login.lua antes do ultimo return true adicione if getPlayerPremiumDays(cid) < 1 then doTeleportThing(cid, {x=655, y=1014, z=7}) -- pos to tp doPlayerSetTown(cid, 1) -- town id doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 128, lookHead = 78, lookBody = 69, lookLegs = 58, lookFeet = 76 }) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "You got teleported to temple, as your premium has expired.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_TELEPORT) end1 ponto -
(Resolvido)[ALGUEM ?] para compilar e aumentar limites de Effects do client (Irei pagar)
Dizer que ninguém consegue é muito precipitado, mas por que você quer esconder seu client? quando ele vai para memória, não importa o que você tente esconder, vai está desprotegido, se for o Old Client... se quer realmente proteger seu client de alguma coisa, use o VMProtect, é um pouco mais difícil de fazer unpacking, mas dependendo da proteção que você vai utilizar, o anti virus pode detectar alguns falsos positivos.1 ponto
-
[Ichigo][Eternal-Scripts] Auto Private Message
Olá TibiaKing! Trago à essa boa e forte comunidade um ótimo Script que com certeza vai auxiliar em algo! --[[ Anúncio Privado (PM) ]]-- --[[ Configurações ]]-- - Anúncio para players em vários andares. - Mensagem personalizada. - Delay nas mensagens privadas. - Delay na lista dos Players (pega players ao redor e em outros andares). --[[ Configurações ]]-- ps: Código Aberto (ótimo para pessoas que querem estudar .lua scripting)! ps2: Eu aceito todas sugestões! Download: [EternalScripts] AnnouncePrivate.lua Scan: Link1 ponto
-
[Sistema De Mana e Vida]
1 pontoOlá Glr Vim trazer 1 script que o player poderá ver mana do adversário e a sua mana Sem Enrolação Vamos Lá 1- Vá Em data\talkactions\scripts 2- Crie 1 Arquivo .Lua Chamado vida.lua 3- Coloque Isto Dentro function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nVida atual: " .. getCreatureHealth(cid) .. "\nVida máxima: " .. getCreatureMaxHealth(cid) .. "") return true end if isPremium(cid) == TRUE then local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador com o nome " .. param .. " não esta online ou não existe.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nVida de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] atual: " .. getCreatureHealth(pid) .. "\nVida de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] máxima: " .. getCreatureMaxHealth(pid) .. "") return true else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.") return true end end 4- Criei Outro Arquivo Chamado Mana.lua 5- Coloque Isto Dentro function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana atual: " .. getCreatureMana(cid) .. "\nMana máxima: " .. getCreatureMaxMana(cid) .. "") return true end if isPremium(cid) == TRUE then local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador com o nome " .. param .. " não esta online ou não existe.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] atual: " .. getCreatureMana(pid) .. "\nMana de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] máxima: " .. getCreatureMaxMana(pid) .. "") return true else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.") return true end end Para Ver Mana De Outros Jogadores Fale :!Mana Ex:Kauanzera Mesma Coisa !vida ex:Kauanzera Se te ajudei Deche 1 Rep vlw1 ponto
-
(Resolvido)Tile que enxe stamina
1 pontoeventsId = {} local function rechargeStamina(cid) if not isPlayer(cid) then eventsId[cid] = nil return end doPlayerSetStamina(cid, getPlayerStamina(cid) + 1) eventsId[cid] = addEvent(rechargeStamina, 60 * 1000, cid) end function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if isPlayer(cid) then eventsId[cid] = addEvent(rechargeStamina, 60 * 1000, cid) end return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if isPlayer(cid) then stopEvent(eventsId[cid]) eventsId[cid] = nil end return true end Agora ele só adicionará a cada minuto.1 ponto
-
(Resolvido)Tile que enxe stamina
1 pontoTFS 1.1: TFS 0.3.6 ~ 0.4: OTX 2: Salve como stamina_tile.lua em movements/script movements.xml: <movevent event="StepIn" itemid="407" script="stamina_tile.lua" /> <movevent event="StepOut" itemid="407" script="stamina_tile.lua" /> Mude itemid="407" para o itemid desejado, caso queira actionid é só mudar de itemid="id do item" para actionid="id da action".1 ponto
-
double xp potion
double xp potion
tirso reagiu a MarcosFraga por uma resposta no tópico
1 pontoCrie um arquivo na pasta data/actions/scripts com o nome doublexp.lua Cole dentro dele: Edite as linhas locais e de texto. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 1800000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = 'You receive double the experience to kill a monster for 30 minutes.' -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = 'Its just minutes.' -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. if item.itemid == 7443 then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSetExperienceRate(cid,exp) doSendMagicEffect(frompos,13) doPlayerSendTextMessage(cid,22,texto) addEvent(potion,pausa,cid) end end function potion(pos, cid) doPlayerSetExperienceRate(pos,expfinal) doPlayerSendTextMessage(pos,22,textofinal) end E depois adicione no arquivo actions.xml localizado na pasta data/actions: e adicione a linha: <action itemid="ID DO ITEM" script="doublexplua" /> No script postado esta em azul 7443, edite para o seu item e depois adicione nessa ultima linha postada. Espero que ajude.1 ponto -
Vip Door System by Mock
Vip Door System by Mock
Kizue reagiu a p e o p l e por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galerinha, tudo bom ? Então eu tava sofrendo para conseguir fazer uma porta que fosse compatível com o sistema Vip-System-By-Mock-100, pois não queria que fosse por piso (movements) e sim por porta (action) portanto eu procurei mais a fundos e achei a solução. OBS¹: Esse sistema de VIP não utiliza STORAGE e sim VIP_TIME no MYSQL. OBS²: Testado apenas em TFS 0.4 não sei se funciona nas demais. OBS³: Não testei em todas as portas, mas creio que funcionará normal (apenas as normal que não) 1º Em data/action/action.xml adicione está tag: <action actionid="2117" event="script" value="vip/vipdoor.lua"/> 2º Abra a pasta data/action/scripts/vip e crie um arquivo chamado vipdoor.lua, dentro dele adicione: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if vip.hasVip(cid) >= 1 then pos = getPlayerPosition(cid) if pos.x == topos.x then if pos.y < topos.y then pos.y = topos.y + 1 else pos.y = topos.y - 1 end elseif pos.y == topos.y then if pos.x < topos.x then pos.x = topos.x + 1 else pos.x = topos.x - 1 end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Fique de frente com a porta.") return true end doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(topos,12) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Precisar ser VIP Account para passar por aqui.') end return true end Para fazer funcionar é fácil basta abrir seu map, clica com o botão direito em cima da porta ir em Properties. Logo em seguida, aonde está escrito Action ID adicione o número 2117 e de OK. Só salvar e reiniciar o OTSERV, pois não tem como da /reload em world (mapa) OBS¹: Caso der esse erro, só mudar a linha if vip.hasVip(cid) >= 1 then para if vip.hasVip(cid) == TRUE then - Resolução feita pelo @Drafenous Aproveitando vou deixar o script do piso (Movements) utilizando o script do mesmo. 1º Em data/movements/movements.xml adicione está tag: <movevent type="StepIn" actionid="13500" event="script" value="vip/viptile.lua"/> 2º Abra a pasta data/movements/scripts/vip e crie um arquivo chamado viptile.lua, dentro dele adicione: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local tileConfig = { kickPos = fromPosition, kickEffect = CONST_ME_POFF, kickMsg = "You need to be a vip player to access this area.", enterMsg = "Welcome to vip area!", enterEffect = CONST_ME_MAGIC_RED, } if isPlayer(cid) == true then if vip.hasVip(cid) == FALSE then doTeleportThing(cid, tileConfig.kickPos) doSendMagicEffect(tileConfig.kickPos, tileConfig.kickEffect) doPlayerSendCancel(cid, tileConfig.kickMsg) return end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, tileConfig.enterMsg) doSendMagicEffect(position, tileConfig.enterEffect) return true end end Para fazer funcionar é o mesmo procedimento, clica com o botão direito do mouse e vai em Proprieties. (No caso eu usei o item de ID: 6299 Some Cracks, mais no piso é a mesma coisa) Logo em seguida, aonde está escrito Action ID adicione o número 13500 e de OK. Só salvar e reiniciar o OTSERV, pois não tem como da /reload em world (mapa) Legenda 1º Aonde está em azul é as fala que vai aparecer no seu Local Chat e Server Log. 2º Aonde está em violet e contornado de vermelho é aonde os Action ID deve conhecidir. Créditos: Totalmente meu (tirando o script que é do mock rs) Te ajudei ? REP + Até mais Tkianos1 ponto -
VIP System by Mock 100%
1 pontofacinho entra no sqlite studio abre a tabela account ai vai em edit table, clica em add column digita o nome da coluna vip_time em data type deixa VARCHAR na frente bota 255 em column constraints seleciona not null depois clica em add e pronto. ou deleta a tabela accounts e executa essa no sql query CREATE TABLE accounts ( id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL, name VARCHAR( 255 ) NOT NULL, password VARCHAR( 255 ) NOT NULL, premdays INTEGER NOT NULL DEFAULT ( 0 ), lastday INTEGER NOT NULL DEFAULT ( 0 ), email VARCHAR( 255 ) NOT NULL DEFAULT ( '' ), [key] VARCHAR( 32 ) NOT NULL DEFAULT ( 0 ), blocked BOOLEAN NOT NULL DEFAULT ( 0 ), warnings INTEGER NOT NULL DEFAULT ( 0 ), group_id INTEGER NOT NULL DEFAULT ( 1 ), salt VARCHAR( 40 ) NOT NULL DEFAULT ( '' ), vip_time VARCHAR( 255 ) NOT NULL );1 ponto
-
Bug ao restartar server (skills aumentam subtamente)
Quando for reiniciar/fexar o servidor digita na sua conta da staff /save Obrigado, Abraços.1 ponto
-
Bug ao restartar server (skills aumentam subtamente)
Isso já aconteceu comigo, isso ocorre porque o servidor fecha sem dar save, e ai termina bugando algumas coisas, level, magic level, skill e tal. As vezes buga o vocation.xml e por isso o servidor trava, pois o player bugado loga e o servidor não consegue reconhecê-lo. Aconselho resetar o servidor, e tentar ver se resolve o problema, e não feche o server sem dar save.1 ponto
-
Perfect VIP System 2.0
1 pontoLiteramente perfect VIP System, haha! Reputado. @Gabriel10101 A respeito da sua dúvida, você procedeu dessa seguinte maneira na hora de adicionar os novos outfits: <outfit id="24" premium="yes"> <list gender="0" lookType="366" name="Wayfarer"/> <list gender="1" lookType="367" name="Wayfarer"/> </outfit> <outfit id="25" premium="yes"> <list gender="0-3" lookType="159" name="Elf"/> </outfit> <outfit id="26" premium="yes"> <list gender="0-3" lookType="160" name="Dwarf"/> </outfit> <outfit id="27" premium="yes"> <list gender="0-3" lookType="226" name="Frog"/> </outfit> <outfit id="28" premium="yes"> <list gender="0-3" lookType="194" name="Cult"/> </outfit> Por acaso você ao adicionar as novas outfits, colocou os <outfid id="?"> sucessivamente, por exemplo: 24, 25, 26... A respeito da sua pergunta se tem limites de outfits, não há limites. Não sei se essa era sua dúvida, mais caso não for mande me PM especificando melhor!1 ponto
-
C4D pack 1 by ~drnKH
C4D pack 1 by ~drnKH
ZankroW reagiu a ferlations por uma resposta no tópico
1 pontoOlá gente, mais um C4D do drnKH muito bom, aprovado. Imagem Informações .rar file. 3.5mb. Download deviantART1 ponto