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thelifeofpbion
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Dieguiin XP
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/04/17 em todas áreas
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(Resolvido)[AJUDA] Depot não salva os items
Seguinte, meu dp está certinho com nome da city tudo ( no remere's ) sendo que coloco o Item, depois dou /save dou restart no server, quando vejo o item sumiu, DISTRO nao apresenta error ! o que pode ser ? alguem ajuda rep +1 ponto
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[Link Quebrado] IceWars Baiak (8.60)
[Link Quebrado] IceWars Baiak (8.60)
HenriqueZoldyck reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera, hoje venho trazer um mapa editado por mim umpouco parecido com o "BaiakWars" vamos lá oque contem nesse baiak? -Novo Templo -Castle 24HRS (Unico) com aviso de invasores -Paladin arrumado, agóra pode healar com potion e atacar ao mesmo tempo -Utito Tempo San Arrumado Agóra não da mais Exausted em outras magias -Dodge System -Critical System -Itens Donates para vender no Site ou no Jogo -Itens VIP a mostra no templo -Todos itens DONATES dando as skills normalmente -Vários Teleports -Novas Hunts -Look Frags -Potions Editadas -War System -Muitas quests -City editada para um PvP muito melhor -Arena PVP -Fast Attack ROX Para melhor PvP -Quest de set free para Pally/Kinas -Quest de set free para Mages -quest para armas editadas -Treiners com novos visual -30% a mais de experiencia para players donates -10% a mais de experiencia para guild que domina o Castle 24HRS E muito mais! Comandos principais: !dodoge !critical !stamina !aol !bless !notice. Vamos as imagens: templo http://imgur.com/eY4hWyI teleports http://imgur.com/Xd8YUg8 Quests http://imgur.com/o9beGwi castle http://imgur.com/CfAiSBI hunts do castle http://imgur.com/4ix1RD7 area donate http://imgur.com/NGWOA7H Acc do GOD: 5/god Download :http://www.4shared.com/rar/hlajskCyce/DiegoWars.html Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/7585ec4867213d5f9230eb1f554a4f320756c37db53406f2b9b80e1d75037cbf/analysis/1413409264/ Créditos Dieguiin XP Marcos Vinicius OBS: Decupem se o tópico ficou meio bagunçado Gostou? Da um Rep+1 ponto -
(Resolvido)(DUVIDA) Como colocar uma mount/addon especifica a venda
(Resolvido)(DUVIDA) Como colocar uma mount/addon especifica a venda
Deniscassiopardinho reagiu a Tomaxx por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Amigos estou com uma duvida já vi em alguns server no site Gesior a venda a quela mount ou aquela addon não queria mount doll ou addon doll exemplo quero por a venda a Mount (Dragonling) como faço ? ou o Outfits (Beastmaster) como faço ? VALENDDO REP >< Solução > http://www.tibiaking.com/forum/topic/50629-addonmount-para-shopsystem-por-storage/1 ponto -
(Resolvido)[Script] Adiciona atributos a um ammo
(Resolvido)[Script] Adiciona atributos a um ammo
SlowK reagiu a Nto Advance por uma resposta no tópico
1 pontoPara dar atributos tem que ter adicionados no movements vc quer um weapons que de atributos? Em movements.xml <movevent type="Equip" itemid="12608" slot="weapons" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="12608" slot="weapons" event="function" value="onDeEquipItem"/> items.xml Esta ai adiciona tudo certo que vai funcionar 100% ja configurei pra voçe o do Movements.1 ponto -
Easy Mapper 2.0 (Remeres 8.60 Customizado) FINAL [Atualizado 22/06/17]
Easy Mapper 2.0 (Remeres 8.60 Customizado) FINAL [Atualizado 22/06/17]
Nandozeraah reagiu a Saymon Kopolsky por uma resposta no tópico
1 pontoUpdate 1.4 1.4 adicionado bluberry bush id 2785 na paleta nature (garden) adicionado wall flowers id 6226 na paleta nature (garden) adicionado branches id 6222 na paleta nature (garden) adicionado dirt ground id 804 na paleta nature (grounds) adicionado earth ground id 280 na paleta nature (grounds) dirt mountain agora cria as bordas sem precisar usar auto border draken roof outer border consertado fur carpet roof outer border consertado Download: Clique aqui1 ponto -
(Resolvido)Novos Shoot Types
1 ponto@Fanfas na verdade não tinha que atualizar, o que era uma atualização na verdade era só uma modificação que fizeram que os visual studio de lá não tinha, a a atualização foi rápida né ? Então, você já baixou essa atualização junto com o visual, ele só fez modificar. Hahaha! Parabéns, abraços e boa sorte! xD1 ponto
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(Resolvido)[PEDIDO] Sprites Narutibia
(Resolvido)[PEDIDO] Sprites Narutibia
Lammorn123 reagiu a Soleister por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto -
Duvida simples sobre criar um novo monstro
Duvida simples sobre criar um novo monstro
The King of Madness reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico
1 pontook, vou falar o que eu sei. caso saiba algo além me fala porque é também de curiosidade minha. Race = a raça do bixo, basimente para destinguir um de outro, a diferença deles é o splash do "sangue" por exemplo, deer é race = BLOOD ou seja quando você atacar ele vai sair sangue no chão... já slime é da race = VENOM, ou seja quando você atacar ele vai sair veneno no chão inves de sangue. manacost = não sei. health now="25" max="25" = é bem o que você falou... max é a vida maxima, e now é a quantidade que o bixo vai nascer de vida... se você colocar o "now" maior que o "max" vai bugar a barrinha de vida do monstro... e se você colocar o now menor que o max é como se ele nascesse e ja tivesse recebi dano de alguém... perdeu uma porcentagem de vida targetchange interval="2000" chance="0" = é quando o monster muda de target... o interval é calculado em milisegundos, ou seja 2000 = 2 segundos, e o "chance" é a porcentagem... se estiver assim interval="2000" chance="100" a cada 2 segundos vai ter 100% de chance de mudar de target (caso o bixo não seja afetado por exeta res por exemplo) <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="8"/> </flags> o strategy não sei te dizer (talvez seja algo relacionado a caso o monstro ter que matar outro monstro para passar...) por exemplo se vc tiver trapado por um sumom de uma criatura O "dono" desse sumon que seria o mosntro mata ele para poder te atacar... caso seja corpo a corpo... enfim, as flags acho que estão todas ai mesmo summonable = é se pode sumonar o monstro em questão, se for algo forte melhor nao proque players iriam abusar disso.. attackable = nunca testei mas é se pode ser atacavel ou não o monstro... eu não sei se isso afeta se o mosntro pode te atacar tbm... hostile = n sei illusionable = é se ele pode ser encantado pela aquela runa verde de conquistar mosntros, semelhante ao utevo res, porém por runa. pushable = se o mosntro pode ser arrastado canpushitems = se o monstro pode arrastar itens canpushcreatures = se monstro pode arrastar criaturas, acho que inves de arrastar eles os matam '-' staticattack = i don't know bro runnonhealth = quantos de vida o monstro mete o corridão de voce para não ser morto (muitos apagam essa flag) sobre o skill do monstro, sim afeta muito... é semelhante ao um player... e o armor e defense também, imagine como um knight, com a def da armor e skill defense <elements> <element earthPercent="10"/> <element holyPercent="10"/> <element icePercent="-5"/> <elemetn deathPercent="-5"/> </elements> é referente a defesa elemental do monstro, é por porcentagem, caso estiver em 100 o mosntro não leva dano daquele "efeito" acho que alem desses ai tem os energyPercent firePercent... sobre ao drop dos itens também não sei sempre me baserio as chances do loot de outros monstros, e acho que não é possivel colocar numeros com virgulas.1 ponto -
Como mudar ip de client WODBO
1 pontoEsta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. Espero ter ajudado >>>>>>>>>>>>>> criando seu cliente clique aqui1 ponto
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Preciso de ajuda para editar armaduras
vá em moviments.xml de um Ctrl+f e procure pelo ID do Item desejado "vamos usar como exemplo a Magic Plate Armor" você encontrará ela desta forma, basta apenas colocar as novas vocations que podem usar a armor <movement type="Equip" itemid="2472" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> <vocation name="Knight"/> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Elite Knight"/> <vocation name="Royal Paladin"/> </movement> Obs: caso queira que todas vocações possam usar a Magic Plate armor, basta epenas apagar ela e pronto.1 ponto
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Sword Sprites
1 pontoOla, sou novo em Pixel art, queria saber oque voces acham das sprites que eu fiz, cada uma eu avaliei, e depois fiz a proxima com consertos nos detalhes das outras que deram errado. '-' entederam né? tentei aprender com os erros. por favor avaliem/critiquem etc... mas por favor mesmo, façam criticas construtivas e falem o que eu errei e no que eu poderia ter feito essa foi a primeira. quando estava me acostumando com o photoshop/paint esse eu tentei melhorar a lamina, mesmo estando fina << isso verde no canto significa raridade Incomum esse eu me liguei que pixel art não envolve brush mas sim lapis, felizmente saiu assim. << essas duas setas significam raridade Raro esse é uma versão do de cima com cor diferente e porpurina preta '-' << essas tres setas significam raridade Craft (feitas pelo jogador) esse é o mesmo do de cima so que... luz tentei fazer ficar mais bunito sei la, mas fazer uq só sei fazer esse tipo de espada. << raridade Lendaria por ultima, ja que é a raridade acima de todos eu pensei em faze-la mudando de cor (34 sprites usadas) << raridade Eterna bem, sou iniciante espero que me ajudem e porfavor não critiquem de forma que não me ajude fiz cada uma em 10 minutos menos a ultima que demorou mais.1 ponto
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[Original] Azeroth RPG
1 pontoAzeroth Server Versão: 8.60 Distro: TFS 0.4 Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots Features: > 7 Cidades: Azeroth Avalon Zatur Liberty Bay Gloria Sand Trap Tiquanda > Mapa RPG bem detalhado para Ots Low e Mid rate. > Inúmeras invasões automáticas, Low e High lvl (ou iniciadas pelo comando /raid "nome"). > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade. > Mais de 70 quests (além das principais) espalhadas pelo mapa. > Quests especiais com NPCs > Arena PvP sem perda de items. > Sistema de Guerras pelo Castelo [entre guilds] (mais detalhes abaixo) > Sistema de Refinamento e Slot (mais detalhes abaixo). > Sistema de Mineração (mais detalhes abaixo) > Scripts e sistemas aprimorados para o servidor > Distro SEM erro algum > Principais Quests: Annihilator Blue Legs Pits of Inferno MMS The Inquisition The Death FireWalker Boots Demon Helmet Draken Hell Conquer > 23 Raids Automáticas e configuradas: > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth] Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo. O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora. Imagens: Há vários novos sistemas adicionados. Um deles é Upgrade & Slot System Histórico: V 0.2 V 0.3 V 0.4 V 1.0 V 1.1 Edição e postagem(leia): É Autorizado edições e repostagens do Azeroth Server (aliás, não posso proibir isso) mas peço a vocês que pelo menos respeitem o estilo do mapa. Eu não sei se poderei dar continuidade a ele, mas trata-se de um projeto RPG. Pensa só, Vmspk teve um trabalhão pra editar o server, ele fez tudo com mais amor do que o arroz que sua mãe faz com sazón, e você vai baixar, encher de teleportes e hunts quadradas, colocar armas com atk de 350000, sistemas VIPs sem propósito algum, vai copiar o tópico, retirar meus créditos e postar novamente? Reconsidere, pois não há nada mais desmotivador para um desenvolvedor do que isso, ver seu trabalho cair em desuso, como aconteceu com o Styller YourOts, Vancini e Baiak, que agora é um monstro sem pé nem cabeça (alguns gostam desse tipo de server, tudo bem, mas essa não é a proposta deste servidor). Se teve boas ideias e quer editar o servidor para postar, fique à vontade, mas não nos decepcione. ! Não há teleports diretos para hunts ou quests. Não há items ou monstros editados(além dos trainers). Não há sistema VIP, VIP 2, VIP 3, VIP 345456364. Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais. Créditos: < Unknow YourOts Edited > < Mix Yourots Team > < Crystal Server Team > < Tryller > < Mock > < TFS Team > < TonyHanks > < Centera World > < Vmspk > <EddyHavoc> DOWNLOADS > Opcionais Lista de Urilitários para OTServ > Servidor Houve problemas para encontrar um distro confiável. Vários TFS não funcionavam direito ou pareciam estar infectados, segundo o VirusTotal, mas ao que me parece o site deve ter mudado algo em suas configurações, por que até arquivos limpos, agora ficam com 16 + arquivos suspeitos no novo scan. Eu optei por usar um TFS 0.4. O distro foi testado com vários anti-virús, sem nenhum problema, e funciona perfeitamente com o Azeroth Server. DOWNLOADS: Opção 1 Opção 2 Somente DataPack (+ IpChanger e SqliteStudio) Servidor Completo (DataPack + Distro e DLLs) Acc do GOD: vmspk/222222 Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém. !info para saber mais sobre as novidades do Azeroth Server. Editável na pasta do Ot, em Notícias. Comando !bless e !rank disponíveis. Para saber os IDs das pedras e outras coisas vá ao Histórico, na versão 1.0. Se acha que ter um OtServ é só baixar, abrir e largar lá, ou ainda editar chars e equipamentos para você mesmo jogar e fazer o que quiser, garanto-lhe que não vai durar 2 dias. Conheça o mapa, crie eventos, interaja com os jogadores, faça torneios Pvp, marque datas para a Honor Castle, faça updates no mapa, crie monstros, hunts e quests, dê suporte e, o mais importante, mantenha o HELP aberto, sempre.1 ponto
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Dat E Spr Do Kpdo Versão 6.9
Dat E Spr Do Kpdo Versão 6.9
BangBang reagiu a Developer Berg por uma resposta no tópico
1 pontoAi Gente Estou Disponibilizando O Dat E O Spr Do Kpdo Pokemon Versão 6.9 Nele Contem Todos Os Pokes Da 1° Ate A Metade Da 4° Geração Completa E Tem Todos Os Shiny Da 1° A 3 Geração Completa Quem Quiser Baixar Vou Deixar O Download Ai E Vou Deixar Alguns Prints Para Vcs Verem Alguns Pokes Que Contem Nele. Link Download http://www.mediafire.com/download/qzzi5eq7o907x1j/Dat+E+Spr+Do+Kpdo+Vers%C3%A3o+6.9.rar Ajudei ? Gostou Do Topico ? Clique Em Gostei E Depois Em Melhor Resposta1 ponto -
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pedroshow1 reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico
1 pontoA imagem do "novato", eu não consegui colocar o "grátis" porque o espaço era MUITO curto. O bg é assim? http://i.imgur.com/VUGIhca.jpg http://i.imgur.com/ho9aHxZ.jpg http://i.imgur.com/pDFbdw7.jpg1 ponto -
[AJUDA] Tempo de respawn
1 pontoVai na pasta do seu mapa e abra o arquivo nomedomapa-spawn.xml com o bloco de notas. Aperte CTRL+H e no primeiro campo digite: spawntime="60" E no segundo digite: spawntime="tempo" No lugar de tempo é só preencher quanto quer que seja o tempo de Respawn depois aperte em "Substituir Todos" REP+ Se ajudei =)1 ponto
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(Resolvido)Duvida em spell (buff nos clones)
(Resolvido)Duvida em spell (buff nos clones)
Ygorcastro reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 ponto-- parte modificada local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons > 0 then for k = 1, #summons do if getCreatureName(cid) == getCreatureName(summons[k]) then local pos = getCreaturePosition(summons[k]) local positions = {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z} doSendMagicEffect(positions, effect[i]) end end end -- fim da parte modificada troca a parte modificada por essa daqui e seja feliz1 ponto