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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/12/18 em todas áreas

  1. Versões antigas TibiaBot NG

    Gangrel reagiu a Iuri Machado por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ae galera, boa/bom dia/tarde/noite, vim trazer algumas versões antigas do Tibiabot NG, eu encontrei o link no google, era de um forum PL, bem famoso, e todos estavam baixando o bot, alguns estavam com link quebrado, então recuperei todos que eu consegui, logo abaixo o link respectivo as versões: TibiaBot NG 3.9 ( 7.6 ) : http://adf.ly/4elxd TibiaBot NG 4.0.11 ( 7.71 ) : http://adf.ly/4emWF TibiaBot NG 4.0.14 ( 7.72 ) : http://adf.ly/4emYn TibiaBot NG 4.5.0 ( 7.92 ) : http://adf.ly/4emjF TibiaBot NG 4.6.3 ( 8.0 ) : http://adf.ly/4emku TibiaBot NG 4.6.7 ( 8.1 ) : http://adf.ly/4emmc Desculpem a senha pra descompactar o arquivo é tibia_org_pl Créditos ao Tibia Org PL por disponibilizar as versões. Créditos a mim por recuperar os links de downloads. Rep+, não vai cair a mão. =)
  2. 1 ponto
    Olá Galera do Tibiaking! Hoje Vim Trazer Para voçes uma base parecida com OtPokémon pois editei muito nessa base em breve teremos v2 com as sprites substituidas base (PDA). Vamos Ao Que Importa Alguns Dos Nossos Sistemas Abaixo Agora vamos ao que interessa informaçoes do servidor começando com os Sistemas. Sistemas Moves System: 80% Caught System: 50% Go-Back System: 50% Portrait System: 50% Evolution System: 100% Ginasios 90% (Tentar Adicionar mais na V2) Changelog do servidor: • A Opçao Pokebag Do Client Esta Com o Sistema do Cassino Retire que Sera Aberto Normalmente Versao 1.0 • Adicionei Shiny Clefable - Shiny Wigglytuff - Shiny Tangrowth e Shiny Roserade • • Arrumei Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon (V2 Serao Todos) • • Adicionado Boost System Beta ( Esta Apenas Aumentar 300 De Hp, V2 Sera Arrumado ) • • Todos Os Shinys Alterados para Poderem Usar Level 1 e as Magias Tambem • • o Atake "Healarea" Nao Heala Players Apenas os Pokémons Downloads: Servidor Client (Pode usar este normal) Scan do Servidor Equipe: Apenas eu.
  3. 1 ponto
    Bom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar IMAGENS Download Scan Creditos Para Otpokemon Pelo Site eo @wougoplex Pelo Reuplound
  4. Top Guilds não funciona GESIOR

    Yamborghini reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    em outras palavras bgl mo hard, to tentando aqui, vou pedir ajuda pra vê se consigo implementar outro sistema de top guilds. Tendo sucesso vou arrumar esse layout e postar aqui e te marco.
  5. X Monster não ataca player de X vocação

    Adventure reagiu a Leohige por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Adicione essa função em data/events/scripts/creature.lua E substitua a função Creature:onTargetCombat(target) por esta Não cheguei a testar com combate em área
  6. Bug de pesca

    LekMinorino reagiu a port16 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ve se vai
  7. Dúvidas sobre o Pagseguro

    Nave reagiu a Celulose por uma resposta no tópico

    1 ponto
    entra no site deles. a taxa no site não cobra , ele só cobra um porcentagem encima do valor que pagaro exemplo pagaro 50$ voce recebe 48 entendeu ? o tipo correto é vendedor . não precisa cnpj só se você for empresa.
  8. (Resolvido)Healing

    Vodkart reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Tchuka em data/lib abra o arquivo 050-function.lua e coloque isso dentro: Fiz isso /\ apenas para chamar de forma global, e não precisar criar duas tabelas em callbacks diferentes, assim quando você alterar algo, será para ambos. Haushsa A script action mude para essa: Tag xml do action: <action itemid="00000" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> Coloque o nome do arquivo, e o id do item. Abra seu login.lua e logo após a função onLogin, adicione o seguinte: if getPlayerStorageValue(cid, RegenPercent.storage) > os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você agora está com heal de por "..RegenPercent.hours.." hora"..(RegenPercent.hours == 1 and "." or "s." )) LoopRegen(cid) end
  9. (Resolvido)Bau por Voc Pedido

    Vodkart reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @caioitalo1 cara, você está fazendo algo errado com certeza, testei aqui em um baú e ta 100%. <action actionid="123172" event="script" value="vochest.lua"/>
  10. 1 ponto
    Obg por aprovar Mano
  11. [Link Quebrado]Base OtPokémon.com + Client

    MirrorSt reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    até agr,, na distro tem erro pra krl, mas gostei do mapa, esta igualzinho 100% gogo proxima versão
  12. [Movement] Tile Trainer

    Infused reagiu a warotserv por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Outro script que fiz e estou disponibilizando: Tile Trainer O que ele faz? Enquanto o player estiver em um tile que possui determinada action id, ele vai ficar treinando suas habilidades. Primeiro, em "movements\scripts" crie um arquivo chamado "skill.lua". Feito isso, coloque em seu conteúdo o seguinte texto: local delay = 200 local FIST = 0 local CLUB = 1 local SWORD = 2 local AXE = 3 local DISTANCE = 4 local SHIELDING = 5 local FISHING = 6 function samePos(pos1, pos2) if pos1.x == pos2.x and pos1.y == pos2.y and pos1.z == pos2.z then return true else return false end end function addSkillFunction(cid, item, position) if not isPlayer(cid) == TRUE then return FALSE end local playerPos = getCreaturePosition(cid) if not samePos(position,playerPos) then return FALSE end if (isKnight(cid) == TRUE) then doPlayerAddSkillTry(cid, FIST, 1) doPlayerAddSkillTry(cid, CLUB, 1) doPlayerAddSkillTry(cid, SWORD, 1) doPlayerAddSkillTry(cid, AXE, 1) doPlayerAddSkillTry(cid, SHIELDING, 1) doPlayerAddMana(cid,80) doPlayerAddSpentMana(cid, 80) doSendMagicEffect(position, 2) addEvent(addSkillFunction,delay,cid, item, position) return TRUE end if (isPaladin(cid) == TRUE) then doPlayerAddSkillTry(cid, DISTANCE, 1) doPlayerAddSkillTry(cid, SHIELDING, 1) doPlayerAddMana(cid,80) doPlayerAddSpentMana(cid, 80) doSendMagicEffect(position, 5) addEvent(addSkillFunction,delay,cid, item, position) return TRUE end if (isSorcerer(cid) == TRUE or isDruid(cid)) then doPlayerAddMana(cid,80) doPlayerAddSpentMana(cid, 80) addEvent(addSkillFunction,delay,cid, item, position) return TRUE end return FALSE end function onStepIn(cid, item, position) if isPlayer(cid) then local playerPos = getCreaturePosition(cid) addEvent(addSkillFunction,delay,cid, item, position) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "TREINANDO") end return true end depois, em "movements.xml" adicione a seguinte linha: <movevent type="StepIn" actionid="8585" script="skill.lua"/> Bom, é isso. Acho que não precisa explicar, está bem fácil de entender e alterar o código. Espero ter ajudado. P.S.: Não me importo que roubem meus créditos e/ou postem em outros fórums.
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