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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/12/18 em todas áreas

  1. The Secret Tomb | Cave Hunt | 11.40

    Augusto e um outro reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    2 pontos
    The Secret Tomb | Cave Hunt Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 283KB Position(s): [X: 1025 Y: 1021 Z: 7], [X: 1025 Y: 1027 Z: 12], [X: 1017 Y: 1057 Z: 14] File password: tibiaking Scan: Images:
  2. [Show Off] Zendedd

    luanluciano93 reagiu a Zendedd por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Comecei a editar mapas há algum tempo atrás mas nunca postei nada aqui. Vou sempre atualizar o tópico com novas imagens dos meus trabalhos e gostaria que todos opinassem a respeito delas com dicas construtivas. . . .
  3. (Resolvido)Adaptar um script a outro

    Belmont reagiu a Mathias Kenfi por uma resposta no tópico

    1 ponto
    function onLogin(cid) local rate = 1.20 -- 20% local config = { vip = "Você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!", notvip = "Tornesse vip e ganhe "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!", } if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerPremiumDays(cid) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, config.notvip) else doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_GREEN, config.vip) end return TRUE end
  4. The Secret Tomb | Cave Hunt | 11.40

    Cjaker reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Schiffert @Kamiz Obrigado, senhores. ?
  5. (Resolvido)Adaptar um script a outro

    Belmont reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    troca vip.hasVip(cid) == FALSE por isPremium(cid) == FALSE
  6. 1 ponto
    Olá criançada do tibiaking. Durante muito tempo, várias pessoas vieram me perguntar como colocar o attackspeed por fist fighting e a resposta sempre foi a mesma: "Tendo as sources é só dar uma procurada no tibiaking que lá tem(Jabá)" Mas parando para pensar um pouco e sendo criativo, elaborei 1 jeito(incrivelmente fácil) de imitar esse sistema apenas em LUA. Nota1: Como a estrutura lua apresenta certas limitações infelizmente o sistema também, será necessário um item na mão para se treinar o fist (se você bater em algum target sem items, a velocidade do ataque ira parecer a original mesmo tendo 5k de fist fighting. Nota2: Caso você tenha acesso as sources do seu ot e saiba como compilar etc, é melhor que você use o sistema nas sources vide: Attackspeed por Fist Nota3: Se você não tiver acesso as sources(elas são sempre um problema não é mesmo)e a velocidade de ataque aumente muito, a mudança no attackspeed só será visível se o player estiver usando bot. Então vamos logo ao que interessa a todos: Primeiro: criei um arquivo lua em data\creaturescripts\scripts como o nome de attackspeed.lua e coloque o seguinte dentro: function onAttack(cid, target) --------Fist fighting decreasing/increasing attackspeed in lua by MMF-------- local skill = getPlayerSkill(cid, 0) local velocidade = math.floor(20000/(1.35*skill)) -- altere aqui para aumentar/diminuir a quantidade de ataques por segundo! local item = getPlayerWeapon(cid) if item.itemid == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa ter uma arma em sua mão para atacar!") return false end doItemSetAttribute(item.uid,'attackspeed', velocidade) return true end Lembre-se que para aumentar a quantidade de ataques por segundo a variável velocidade tem de ficar MENOR e o contrário para diminuir a velocidade. Adicione a seguinte tag no XML: <event type="attack" name="attackspeed" script="attackspeed.lua"/> Agora vá em data\creaturescripts\scripts, encontre o login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "attackspeed") Agora vá em data\items, encontre o items.xml e escolha o item que será usado para treinar o fist no meu caso escolhi uma blue rose. no item que você escolher adicione os seguintes atributos: <attribute key="attack" value="1" /> <attribute key="weaponType" value="fist" /> no meu caso a blue rose ficou assim, mas você pode fazer com qualquer item que possa ser colocado na mão do personagem. </item> <item id="2745" article="a" name="blue rose"> <attribute key="weight" value="80" /> <attribute key="attack" value="1" /> <attribute key="weaponType" value="fist" /> </item> E é isso(se eu não me esqueci de nada). Se você for utilizar esse sistema em seu servidor lembre-se de avisar aos players que precisa de 1 item para treinar o fist! Dúvidas/edições é só postar nos comentários ou me chamar nos comentários que farei o possível para ajudar! meu skype: john.winchester8
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