Ir para conteúdo
US
Blazera 8.60
blazera.net
SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
Inicia em: --
Participar

Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/01/19 em todas áreas

  1. Como abrir 2 ou mais mapas no RME

    Agaka e um outro reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    2 pontos
    COMO ABRIR 2 OU MAIS MAPAS NO RME Você pode abrir quantos mapas quiser ao mesmo tempo, no entanto eles devem ser a mesma versão, então vou começar falando sobre isso: Você precisa configurar a versão padrão do editor, em outras palavras: sempre que abrir qualquer mapa, o RME vai puxar essa versão configurada, então se o mapa tiver protocolo diferente vai aparecer essa janela de erro da segunda imagem. Pra acessar as configurações da primeira imagem vá no menu FILE/PREFERENCES/CLIENT VERSION, Como fazer: Mapa 01 Mapa 02 Como fazer Menu FILE/OPEN, selecione o mapa fogo.otbm. Novamente menu FILE/OPEN, selecione o mapa gelo.otbm. Pra mudar a versão de um mapa use o atalho CTRL + P. Resultado: Você também pode importar um mapa com versão diferente para um novo, na versão que você quer abrir junto à outro mapa. Para fazer isto, leia este tutorial.
  2. Best Baiak Completo

    brunodisenna reagiu a Werner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae pessoal do Tk Trago aqui um Baiak (BestBaiak) com um novo visual e completo! Se trata de um Servidor 8.60, completo e ja pronto para ser colocado Online, sem bugs. (funciona melhor em MySql) + de 50 Hunts Free Muitos trainers, assim não ficara sem. Vocations Equilibradas. War System com escudos. Itens donates balanceados. Contando com todos os Eventos atuais: Zombie Event Snowball War Event Capture the Flag Battlefield Desert War Defend The Tower Fire storm Boss King Conta também com: Castle 24h Castle 48h Vip1 e Vip2 Free Area Donate SuperUp Dodge e Critical system Extra Cidade com mais houses MiniGames Sistema de !autoloot já instalado Quest Promotion 2 Npc que troca itens por EventCoins Monstros exclusivos ScreenShots do Servidor Donwload: Servidor completo 4shared: Clique Aqui! Servidor completo Mediafire: Clique Aqui! Scan VirusTotal:(Acusando malware por conta das executáveis): Clique Aqui! Créditos: Coisas como items.xml e items.otb com os itens donate já editados podem ser encontrados aqui no tópico. Suporte para alguns bugs encontrados até o momento também se encontram no tópico. Espero que gostem.
  3. Como Proteger Suas Sprite

    gabrielzika reagiu a Kazuya9629 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Creditos Object Build Por Ter criado Programa ABRA PASTA Object Builder Abaixe Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/ MODIFIQUE A Dat e Spr Por Um Numero gigante Para Que object Build Bug E Aparessa Signitude 0 ASSIM ELES NAO CONSEGUIRAO Abrir com object Buid So Voce Porque so voce tem o codigo Depois Que Salva O Arquivo Abra Object Build Vai Em Arquivo e COPILAR COMO PROCURE OQUE VOCE EDITOU FINALIZER CONFIRMANDO PRONTO
  4. (Resolvido)Spells Criar portal no chao

    Cat reagiu a Roy por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Poxa cara. Tudo bem então Você vai fazer o seguinte, vai criar a Spell e colocar o script dela acima Ok. Agora você vai adicionar essas duas linhas no seu movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="9000" event="script" value="piso.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="9001" event="script" value="teleport.lua"/> você pode colocar o nome que quiser o cria uma arquivo .lua com o script de cada.
  5. (Resolvido)Spells Criar portal no chao

    Cat reagiu a Roy por uma resposta no tópico

    1 ponto
    É o seguinte o portal será criado Ok, mas o tempo do outro portal deve ser maior senão o player irá voltar para o local onde ele foi teleportado ou seja, não o local onde o portal foi criado, a partir do momento em que o portal criado for removido ao ele usar o outro portal ele será teleportado para o Removido, Acho que deu para entender. Spell local config = {storage = 8001}--Seleciona a storage 8001 e separa entre 3, exemplo - "8001, 8002, 8003", Entao nao use nenhuma dessas 3 storages em outros scripts. local cfg = {storage = 8000, Tempo = 1*60} --1 minuto. Tempo que poderá passar no piso ao redor do Teleport. local function doSavePlayerPos(uid, storage, pos) doCreatureSetStorage(uid, storage, pos.x) doCreatureSetStorage(uid, storage+1, pos.y) doCreatureSetStorage(uid, storage+2, pos.z) end function onCastSpell(cid, var) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local TeleportID = 1387 local Teleport = { config = { ToPos = {x = 309, y = 287, z = 7}, -- Local onde o jogador será teleportado Pos = getCreaturePosition(cid), Time = 10, --Quanto tempo irá durar o Teleport }, } function removeTeleport(Teleport) local t = getTileItemById(Teleport.config.Pos, TeleportID) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(Teleport.config.Pos, CONST_ME_POFF) end end doCreateTeleport(TeleportID, Teleport.config.ToPos,Teleport.config.Pos) addEvent(removeTeleport, Teleport.config.Time * 1000, Teleport) setPlayerStorageValue(cid, cfg.storage, os.time()+cfg.Tempo) doSavePlayerPos(cid, config.storage, getThingPos(cid)) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- return TRUE end Movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="9000" event="script" value="piso.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="9001" event="script" value="teleport.lua"/> piso.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = {storage = 8000} if (getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= os.time()) then return true else doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Você deve aguardar " ..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time().." para poder entrar nesse portal!") end return true end Teleport.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = {storage = 8001} local function getSavedPlayerPos(uid, storage) return {x = getCreatureStorage(uid, storage), y = getCreatureStorage(uid, storage+1), z = getCreatureStorage(uid, storage+2)} end if (getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= os.time()) then doTeleportThing(cid, getSavedPlayerPos(cid, config.storage)) else doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Você deve aguardar " ..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time().." para poder entrar nesse portal!") end return true end
  6. Ajuda em Gesior

    Seitron reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    cria um arquivo monsters.php em pages e adiciona lá dentro obs: não esquecer de trocar o diretorio do seu servidor dentro do php $otdir = '/home/otserv/'; <?php ###### AUTHOR: Colandus ###### Adaptado: Yinz $otdir = '/home/otserv/'; // In percent (highest first). $rarity = array( 'Not Rare' => 7, 'Semi Rare' => 2, 'Rare' => 0.5, 'Very Rare' => 0 ); ?> <html> <head> <title>Colandus' Monster Loot Checker 1.5</title> </head> <script language="javascript"> function toggleVisibility(obj) { var el = document.getElementById('d' + obj.id); var name = obj.innerHTML.substring(4); if(el.style.display == 'none') { obj.innerHTML = '[ -]'; el.style.display = 'block'; } else { obj.innerHTML = '[+]'; el.style.display = 'none'; } obj.innerHTML += ' ' + name; } </script> <style type="text/css"> a { color:red; font: bold 13px verdana; text-decoration: none; } a:hover { text-decoration: underline; } </style> <?php if(isset($_GET['lootrate'])) $add = '?subtopic=monsters'; echo '<a href="' . $_SERVER['PHP_SELF'] . ($add ? '?subtopic=monsters' : '') . '">Hide None</a> | '; echo '<a href="?subtopic=monsters&hidefail' . $add . '">Hide Not Found</a> | '; echo '<a href="?subtopic=monsters&hideempty' . $add . '">Hide Monsters Without Loot</a> |'; echo '<a href="?subtopic=monsters&hideempty&hidefail' . $add . '">Hide All</a>'; ?> <br /><br /> <br /><br /> <?php $items = simplexml_load_file($otdir . '/data/items/items.xml') or die('<b>Could not load items!</b>'); foreach($items->item as $v) $itemList[(int)$v['id']] = $v['name']; if(isset($_GET['lootrate'])) { $config = parse_ini_file($otdir . '/config.lua'); $lootRate = $config['rateLoot']; } $monsters = simplexml_load_file($otdir . '/data/monster/monsters.xml') or die('<b>Could not load monsters!</b>'); foreach($monsters->monster as $monster) { $loot = simplexml_load_file($otdir . '/data/monster/' . $monster['file']); if($loot) { if($item = $loot->loot->item) { echo ' <a id="' . ++$i . '" style="text-decoration: none; font: bold 14px verdana; color: orange;" href="javascript:void(0);" onclick="toggleVisibility(this)">[+] ' . $monster['name'] . '</a> <br /><div style="display: none;" id="d' . $i . '"> <pre>>>> <b><u>' . $otdir . '/' . $monster['file'] . '</u></b><br /><br />'; addLoot($item); echo '</pre></div>'; } elseif(!isset($_GET['hideempty'])) echo '<span style="font: bold 14px verdana; color: red;">[x] ' . $monster['name'] . '</span><br />'; } elseif(!isset($_GET['hidefail'])) echo '<span style="color: white;">Failed to load monster <b>' . $monster[name] . '</b> <i>(' . $monster[file] . ')</i><br />'; } function addLoot($loot, $level=1) { foreach($loot as $test) { $chance = $test['chance']; if(!$chance) $chance = $test['chance1']; printLoot($level, $test['id'], $test['countmax'], $chance); foreach($test as $k => $v) addLoot($v->item, $level + 1); } } function printLoot($level, $itemid, $count, $chance) { global $itemList, $rarity; $chance /= 1000; if(isset($_GET['lootrate'])) { global $lootRate; $chance *= $lootRate; } foreach($rarity as $lootRarity => $percent){ if($chance >= $percent) { echo str_repeat("... ", $level) . '<u>' . ($count ? $count : 1) . '</u> <span style="color: #7878FF; font-weight: bold;">' . $itemList[(int)$itemid] . '</span> ' . $itemid . ' <span style="color: #C45; font-weight: bold;">' . $lootRarity . '</span> (<span style="color: #FF9A9A;">' . $chance . '%</span>)<br />'; break; } } } ?> <br /><p style="font: bold 24px georgia;">By Colandus</p> </body> </html> adicionei em library, mas você pode mudar. em layouts/tibiacom/layouts.php da um ctrl + f e procura library <a href="?subtopic=monsters"> <div id="submenu_monters" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_monters" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_monters" class="SubmenuitemLabel"><font color=red>Monsters</font></div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a>
  7. Ajuda em Gesior

    Matador18 reagiu a Belmont por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Matador18 -gostaria de trocar os icons das abas Vou usar a tabela Accounts como exemplo, em layout.php você vai encontrar a tabela que deseja trocar o icone e irá modificar esta linha, você só irá mudar o nome do icone de account.gif para nomedoseuicone.gif -pintar essa parte que ta verde de preto Você irá precisar ir no basic_d.css que fica em layouts/seu site/css e também ir no initialize que fica em layouts/seu site no basic_d.css você irá procurar pela linha .Submenu { e vai mudar a cor em background-color: #161616; depois vai no initialize e procura pela linha function MouseOutSubmenuItem(source) e irá mudar a cor em { source.style.backgroundColor = "#161616";} OBS: A cor que você colocou no basic_d.css precisa ser igual no initialize, vise e versa. -fazer uma nova aba com os itens do jogo Você vai copiar uma tabela inteira, a imagem logo acima do Account, é uma tabela inteira, verifica linha por linha cola tudo certinho e depois só é renomear de Account para o nome da nova tabela, depois é só seguir os tutorias acima para realizar a troca de icones -mostrar vida xp e loot dos monstros. Isso já é de mais pra mim kkk, você vai precisar de alguém que saiba criar páginas para que consiga fazer esta parte Para achar uma cor maneira, recomendo este site aqui
  8. Ajuda em Gesior

    Matador18 reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu recomendaria você usar o botão de pesquisa, tudo que você procura tem tutoriais e outras pessoas que já estiveram o mesmo erro, talvez você economizasse tempo esperando alguém te ajudar, tentando e se não conseguisse ai sim criar o tópico. mas enfim, você pode trocar os icones em layouts.php nessa linha aqui <div id='community_Icon' class='Icon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-community.gif);'></div> para criar um menu novo, é a mesma coisa, você tem 1000 exemplos na mesma pagina, basta usar raciocínio logico. <div id="Nome Do Menu" class="menuitem"> <span onclick="MenuItemAction('nome do menu')"> <div class="MenuButton" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background.gif);"> <div onmouseover="MouseOverMenuItem(this);" onmouseout="MouseOutMenuItem(this);"><div class="Button" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background-over.gif);"></div> <span id="forum_Lights" class="Lights"> <div class="light_lu" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ld" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ru" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> </span> <div id="forum_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/imagem1.gif);"></div> <div id="forum_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/label-forum.gif);"></div> <div id="forum_Extend" class="Extend" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/plus.gif);"></div> </div> </div> </span> e por fim para trocar o fundo do menu você vai até layouts/tibiacom/initialize.js e em basic_d.cs "submenu" function MouseOverSubmenuItem(source) { source.style.backgroundColor = "#14433f"; } function MouseOutSubmenuItem(source) { source.style.backgroundColor = "#0d2e2b"; }
  9. Global Otserv, oque falta hoje em dia?

    Skydangerous reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    cara eu to cansado de global, o próprio tibia ta tentando fazer um tibia "menos global" como demonstrado nos últimos updates gráficos, de plataforma e rpg. Eu joguei global nas 4 vocações (parei entre 150 e 250), depois joguei alguns ots globais tbm até lvl 500-600 pra sentir o gostinho de ser um high level, pq eu sempre senti que o tibia global é um jogo frustante pra krl. Tipo quando morre e perde loot, exp e tempo! As vezes morre por causa de um problema na net , lag no servidor ou por não conhecer o jogo direito, e isso força a retomar uma atividade duradoura que é recuperar lvl, upar. Digo isso deixando de lado o PvP, acho legal o pvp do Tibia, tem muitas possibilidades e magias custom é algo que aprimora isso, por que tira o jogador da "caixa". Eu defendo servidores globais com ideias inovadoras, reset system, promotion system, magias custom, mapas novos, nome das coisas diferente (itens e monstros com nomes mais criativos), blessing a baixo custo e uma moeda valorizada, de forma que no ot eu consiga antes do level 100 ter 1kk (ralando bastante), e isso ajuda muito com potions, armaduras, upgrades e outras coisas que o ot tiver pra gastar o dinheiro, mas que itens caros e apeloes que antes custavam 1kk passem a custar 10kk, entendeu o que quis dizer? Também sou a favor de simplificar muitas quests do global e fazer quests novas, algumas rápidas e outras tão demoradas quanto as do global, porém resumidas. Sem aquela enrolação da cipsoft de fazer o cara perder horas apenas andando de um lado para outro!
  10. Duvida para iniciar OT Server

    Cat reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vamos lá, vou explicar resumidamente. O TFS hoje em dia é a base mais utilizada, ela compõem algumas pastas obrigatórias, por tanto o básico do básico você vai baixar uma datapack e já vai ter tudo pronto, inclusive as principais scripts, movements e um mapa. Se você quer começar algo do 0, próprio, você pode usar uma base do github do próprio tfs, pois as coisas são limpas, meio "crua" é ótimo para começar. Eu conheço pelo menos três tipos de servidores. São os Xmls, bem antigos na verdade que possuem pastas accounts, pastas players, tudo é feito pela propria pasta do ot, foi uma das primeiras versões de otservs, 7.6 etc. Sqlite, hoje em dia ainda é bem utilizado, vejo bastante aqui no forum porém não recomendo, é antiquado. e o Mysql, que em dia é o mais usado, e popular, tendo grandes scripts, sistemas e sites. Então os primeiros passos são, escolher 1 versão para servidor (7.6-11x) Segundamente escolher um sistema operacional para melhor adaptação. Isso é muito importante, mesmo que seja para testes. Porque? porque o Windows do Linux são totalmente diferentes, se você começar no Windows, for fazendo scripts, npcs, o modo que você cria os Arquivos & Luas são padronizados, se você escrever no windows script="ScRiPtBoLaDo.lua" /> ele irá ler normalmente independe de como esteja em scripts. Já no linux se você criar um arquivo Blablabla.lua você terá que escrever Blablabla.lua, se tiver 1 letra diferente BlaBlabla.lua ele não identifica. Então é bom você usar apenas 1 sistema operacional desde o começo, para depois não ter que ficar corrigindo spells, monsters, npcs, e scripts. Após escolher o sistema operacional, é fazer a instalação, que existe diversos tutoriais aqui no forum, tanto para Linux, quanto para Windows.
  11. (Resolvido)1 scripting Lavanca erro

    Agaka reagiu a DarkRed por uma resposta no tópico

    1 ponto
    mano vlw consegui já mexi mexi quebrei a cabeçá mais consegui kkkkkkkk
  12. (Resolvido)1 scripting Lavanca erro

    DarkRed reagiu a Agaka por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @DarkRed Seu script me deixou meio confuso aushuas, pois você tem uma alavanca e um baú no mesmo arquivo. Sobre a alavanca, você precisa de uma alavanca em que se o player tiver tal storage ele será teleportado para a sala do baú correto? E sobre o baú, o player precisa ter uma chave para poder pegar o prêmio? (me corrija caso eu tenha entendido errado)
  13. Global Otserv, oque falta hoje em dia?

    Cat reagiu a Skydangerous por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Sobre a terceira eu acho legal, inclusive já comecei a implementar no servidor uma terceira promotion que será por enquanto a mais forte no servidor e pretendo fazer-la bem difícil. Aprender Spells em NPC, creio que ficaria complicado, pois hoje em dia pessoal está querendo mais coisas simplificada, a sugestão poderia mudar-la para "Aprender Spells Novas em NPCS), inventar magias novas e tals. Exp com 4vocs acho legal, isso movimentaria o servidor em buscar de vocações para caçar junto .. Cast System ainda não verifiquei se já foi implementado no servidor, mas creio que sim, é uma boa ideia.. As invasões também curti, fazer invasões com mais frequencias .. Embuiments não cheguei a testar, mas é uma grande sugestão.. deixa-lo mais acessível para todos.. O que acha de um Global com areas novas? Monstros Novos? Items editados?
  14. Airetsam Kit

    Reds reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tava sem nada pra fazer e comecei a editar um layoutzinho, no intuito de praticar. Aproveitarei e vim disponibilizar aqui, qualquer erro ou bug que acharem podem reportar que irei arrumar. Airetsam Layout Version: Gesior2012 Download: https://github.com/pedrogiampietro/AiretsamKit Images:
  15. Pasta Gesior Linux

    eduardo.araujo reagiu a Igorzerah por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @eduardo.araujo coloca no diretório var/www/html e paga o index.html que tem la dentro
  16. (Resolvido)1 scripting Lavanca erro

    Agaka reagiu a DarkRed por uma resposta no tópico

    0 pontos
    assim o bau e para aonde vai teleportado ele pucha a alavanca e vai ser conferido a na bag dele tem uma bone caso ele tiver uma bone ele sera teleportado pra sala de premio no bau eu monto uma nova quest.
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

Informação Importante

Confirmação de Termo