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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/02/19 em todas áreas

  1. SHOW OFF - Emojis no Game

    lordzetros e 2 outros reagiu a OverBash por uma resposta no tópico

    3 pontos
    Sistema de Emoticons no game e no chat eles aparecem no chat pequenos e no game na hora, com som sistema feito para meu servidor de tibiaold com tela ampla e sistema de som completo que irei lançar dia 1 de julho
  2. Cliente 11 atualizado novas sprites 12 funcionando

    Cat reagiu a JZDJ por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fiquei um tempo sem postar nada, hj eu trago até vcs um cliente 11.44.5516 atualizado com as sprites do tibia 12.03.7844. Essa versão 11 se conecta com o login.php do site, ou seja, tem acesso ao servidor. Se dá algum problema não tenho certeza, só sei que estou jogando com ele e até então não deu erro. Assista ao vídeo com o 11.44 funcionando. Como podem ver no vídeo, as novas sprites estão funcionando sem crash do cliente e nem do servidor. Mounts.xml, outfits.xml e items.xml devem ser configurados no seu servidor. Cliente 11.44.5516 está atualizado com as novas sprites e com ip 127.0.0.1 ( localhost ), não mostrei os demais itens para não ficar um vídeo muito longo. Download: Tibia 11.44.5516 versão 12.rar Scan: Virus Total Abraços e bom proveito do conteúdo. Não se esqueça de dar um REP+ bem bacana! Créditos: Cipsoft pelos sprites e cliente
  3. 1 ponto
    Olá galera! Estive procurando um ot de war para jogar, mas hoje em dia nao vi qualidade nos ots, e queria sentir aquela nostalgia de antigamente dos ots war que trocavam mapa e dividiam times para war! decidi eu mesmo criar um! pois eu procurei e nao achei nenhuma base que fosse assim! nao implantei erros propositais para crashar ou algo do tipo , os arquivos estao bem limpos como sao poucos scripts é facil checar se há bugs! pois usei a base original do Mattyx na GitHub. está 100% estavel entao vamos la! OQUE POSSUI? DOWNLOAD LINK SCAN VIRUSTOTAL quem colocar online manda pm pra tirar um x1 ?!
  4. [Ajuda] Item

    Agaka reagiu a Sphynx1 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    <item id="2415" article="a" name="Tunic Inicial"> -- name é o nome do item. <attribute key="description" value="Health recovery 8000/s and Chakra 8000/s." /> -- Description é a descrição que vai aparecer quando você der look <attribute key="weight" value="3500" /> -- esse é o peso do item <attribute key="armor" value="20" /> -- quantidade de armadura que vai dar <attribute key="skillAxe" value="20" /> -- quantidade de axe <attribute key="skillClub" value="20" /> -- quantidade de club que vai dar <attribute key="skillSword" value="20" /> -- quantidade de sword que ira adicionar <attribute key="skillDist" value="20" /> -- quantidade de distancia que vai dar <attribute key="magiclevelpoints" value="20" /> -- quantidade de ml que vai dar <attribute key="manaGain" value="8000" /> -- quantidade de mana que o player vai ganhar por turno <attribute key="manaTicks" value="1000" /> -- tempo <attribute key="healthGain" value="8000" /> -- quantidade de vida que o player vai ganhar por turno <attribute key="healthTicks" value="1000" /> -- tempo <attribute key="showattributes" value="1" /> -- exibir atributos? 1 é sim, 0 é não <attribute key="slotType" value="body" /> -- slotType é o lugar, o slot que esse item tem que ficar, como é body significa que é uma armadura, porém poderia ser feet e ai seria uma bota, etc. </item> Espero que tenha te ajudado, até a próxima.
  5. (Resolvido)[Ajuda] Script com erro

    Tchuka reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local table = { itemNeed = 2205, -- Mesmo id do itemid que você colocou na tag xml. delay = 1000 -- Tempo que vai ficar saindo } function doPlayerLoopEff(cid) if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end local sto = getPlayerStorageValue(cid, 2399) - os.time() local x = sto > 0 and 2 or 1 local mpAdd = math.random(500, 500)*x if isPlayer(cid) and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RING).itemid == table.itemNeed then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+" .. mpAdd .. "MP", TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureAddMana(cid, mpAdd) addEvent(function() doPlayerLoopEff(cid) end, table.delay) end return true end function onEquip(cid, item, slot) doPlayerLoopEff(cid) return true end
  6. Erro ao compilar source

    lolsinhomaster123 reagiu a Agaka por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @lolsinhomaster123 Primeiro tenta compilar você, caso retorne algum erro posso ver para te ajudar. Afinal se eu compilar ela pra você, você nunca vai aprender a fazer o mesmo xD.
  7. @amarelax o script do @Dwarfer parece ser funcional, apenas altere as coordenadas local places = { ["kazordoon"] = Position(X,Y,Z), ["mines"] = Position(X,Y,Z), ["gnomebase"] = Position(X,Y,Z) } Teste ai
  8. Em talkactions/scripts crie um arquivo.lua: No talkactions.xml, adicione a tag: <talkaction words="/ir" separator=" " script="NOMEDOARQUIVO.lua" />
  9. Dat Editor [8.54~8.60]

    Rian LHP reagiu a Adriano SwaTT por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom dia. Faça o download deste "DatEditor", clicando no nome do mesmo. (Link direto do forum, postado por Vittu) Link do Scan. E na hora de abrir seus arquivos "Tibia.dat" e "Tibia.spr" da versão 8.60, estou postando essa observação que provavelmente solucionará seu problema. (funcionou comigo) Ao abrir o Dat Editor e clicar em "Open" ou "Ctrl + O" ... Abrirá uma janela como a da imagem abaixo: Carregue seu arquivo Tibia.dat e Tibia.spr do Tibia 8.60 e onde está "780" ao lado do botão "Open", marque a opção "760". Ou seja, quando selecionado a opção 760 é para versões recentes do Tibia, e quando marcado 780 é para versões abaixo de 8.5x' Creio que funcionará, caso dê algum erro... contacte-me' Abraços & Boa sorte.
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