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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/09/21 em todas áreas

  1. Olá rapaziada. Hoje tô trazendo sistema de skin por comando. Já vi muita gente pedindo por aqui e nunca teve resultado. Então vamos lá! Lib: Crie um arquivo lua com o nome 210-skins Actions.xml <action itemid="11225" event="script" value="skin.lua"/> Actions/scripts Crie um arquivo com o nome skin.lua e coloque isso aqui dentro: local skin = { [11204] = 1, -- [itemid] = skinid, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not skin[item.itemid] then return false en
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  2. Id seria para usa o comando !skin 1, !skin 2.... name é o nome da outfit (Ex: Goku Blue), outfit é a sprite da skin igual do actions, e VocationName vc adiciona se quiser, Caso vc queira que apenas vocação goku use a skin vc adiciona. [1] = {name = "Goku", outfitId = 1107, vocationName="goku"},
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  3. Ai vc escolhe o item que vai vira a skin, e logo depois escolhe para qual outfit vai ser o item. Ex: [2364 -- ID QUALQUER DE ITEMS] = 500 -- Numero da skin que eu quero no Object Builder.
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  4. config = { [1000} = {storage = 15, valor = 10}, [1002} = {storage = 11, valor = 10}, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end -- verifica se é player (se tirar a linha da erro na distro) if config[item.actionid] then if getPlayerStorageValue(cid, config[item.actionid].storage) >= config[item.actionid].valor then -- verifica se a storage é maior que (valor) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) -- caso passe manda esse efeito else -- caso não passe doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa concluir 5x as misso
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  5. É bem simples, fiz um aqui pra ti: local config = { bossPos = {x = 1091, y = 920, z = 7}, -- Position que o monstro será criado bossName = "Boss Monster" -- Nome do monstro } function onStartup() doCreateMonster(config.bossName, config.bossPos) return true end No seu globalevents.xml você adiciona essa tag: <globalevent name="CreateBoss" type = "start" event="script" value="createboss.lua"/>
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  7. Fala galera. Venho desenvolvendo uma distro totalmente do 0 em .NET 5 e C#. A distro já tem bastante features implementadas. O principal objetivo do desenvolvimento desse server foi o aprendizado. Tenho estudado maneiras de otimiza-lo. Ele não é uma cópia do TFS. Caso queiram colaborar, estou deixando o link aqui embaixo. Caso não queiram mas gostaram da iniciativa, uma star já fico feliz ?. Abraço a todos. Link: https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO Discord Invite: https://discord.gg/Kazq9z2
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  8. Crie um arquivo chamado tilestorage.lua na pasta data/movements/scripts e cole isso function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 11138) <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, TRUE) doPlayerSendCancel(cid, "You don't have premission to pass.") end return TRUE end Adicione a seguinte linha no arquivo movements.xml que se encontra na pasta data/movements <movevent type="StepIn" actionid="6587" event="script" value="tilestorage.lua"/> No map editor coloque Acti
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