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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/05/22 em todas áreas

  1. Sources para [DBO]

    Fir3element reagiu a bringsz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Galera estou disponibilizando para vocês uma source que no meu servidor corrigiu o bug das mortes infinitas que já vi em vários OTServ de DBO. Simplesmente eu peguei essas sources e modifiquei para DBO - Effets limit 255 - HP e MP por % - Fisting upando atk speed para 350.
  2. Eu n entendi bem oque você quer fazer, mas respondendo a uma das dúvidas pontudas (duplicate action): O id duplicado sempre acontece quando 2 scripts distintos estiverem sendo executados em um mesmo item, ex: o id 16101 está sendo executado no script de VIP e nesse muck remover. E para corrigir isso é só remover a action em algum script. Observação: Esse ID (16101) está incorretamente setado no scripts muck_remover, como mostra no link: (O ID correto do muck remover é 18395, portanto basta vc corrigir isso e usar o outro ID em seu script). https://github.com/opentibiabr/otservbr-global/blob/main/data/scripts/actions/other/muck_remover.lua#L40
  3. [PDA] Held Items Com Tiers

    Alecrim reagiu a Featzen por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Held Items Com Tiers Tutorial do necessário: Agora vá em "Data/Actions/Scripts" e crie um arquivo.lua com nome de HeldSystem, e dentro bote: No Actions.xml(Data/Actions) adicione esta tag: Adicionando Helds: Agora, vá em Exp2.lua(Data/Creaturescripts/Scripts) e procure por: E em cima coloque: Configure as %(porcentagens) no Configuration.lua(Data/Lib). Nessa parte: X-Hellfire e X-Poison: Agora, vá no Exp2.lua(data/Creaturescripts/Scripts) e procure por: E deixe assim: Configure as porcentagens no Configuration.lua(Data/Lib) nessa parte: X-Return: Vá no Exp2.lua(Data/Creaturescripts/Scripts) e procure por: E deixem assim: Defina as porcentagens no Configuration.lua(Data/Lib) nessa parte: Y-Regeneration: Agora, vá no Some Functions.lua(Data/Lib) e no final adicione isto: Agora, vá no Goback.lua(Data/Actions/Scripts) e Procure por: E deixe assim: Pronto, você pode configurar os bonus no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte: X-Defense: Depois, vá em Level System.lua(Data/Lib) e procure por: E deixe assim: Agora é só configurar os valores no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte: Y-Cure: Agora, vá no Some Functions.lua(Data/Lib) e no final adicione isto: Se ainda não tiver a função "isPlayerOnline", adicione em baixo: Agora, vá no Goback.lua(Data/Actions/Scripts) e procure por: E em baixo adicione: Sempre a mesma coisa, pra configurar as chances, vá no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte: X-Boost: Dificil né? Agora, vamos ao que importa, vá no Level System.lua(Data/Lib), e, levando em conta que você está aqui, creio que ja adicionou o X-Defense, então deve estar assim: É só deixar assim: Pronto, mas agora falta ir no Configuration.lua(Data/Lib) e depois de: Bote isso: Ai é só configurar os valores e.e Por enquanto é só, vou adicionando os que ja tinham sem Tier assim que possivel. PS: Os items dos helds devem ser do tipo "Usar Em". Look: Trade System.lua(Data/Creaturescripts/Scripts): Em ambos, é só ir adicionando items na tabela com seu ident. Fila: Créditos: PS: É só uma base. Ao Usar Esse Sistema, Peço Que Botem Créditos. Não Exijo, Mas Aprecio. Posso desenvolver qualquer held(lucky apenas com sources). Skype: gabriel.sales.01
  4. script de Addon doll urgente !!!

    joaopedrodepaiva reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    posta ai o teu script, deve ter configurado errado!! eu arrumo ----------------------- edited --------------------------- vou editar aqui e ja te mando, vc colocou os ids errado das outfits local addons = { ["citizen"] = {id = 2110, sex = {[0] = 136,[1] = 128}}, ["hunter"] = {id = 10529, sex = {[0] = 137,[1] = 129}}, ["mage"] = {id = 5903, sex = {[0] = 138,[1] = 130}}, ["knight"]= {id = 11205, sex = {[0] = 139,[1] = 131}}, ["nobleman"]= {id = 10530, sex = {[0] = 140,[1] = 132}}, ["noblewoman"]= {id = 10530, sex = {[0] = 140,[1] = 132}}, ["summoner"]= {id = 2322, sex = {[0] = 141,[1] = 133}}, ["warrior"]= {id = 10542, sex = {[0] = 142,[1] = 134}}, ["barbarian"]= {id = 10543, sex = {[0] = 147,[1] = 143}}, ["druid"]= {id = 11330, sex = {[0] = 148,[1] = 144}}, ["wizard"]= {id = 11250, sex = {[0] = 149,[1] = 145}}, ["oriental"]= {id = 11201, sex = {[0] = 150,[1] = 146}}, ["pirate"]= {id = 5810, sex = {[0] = 155,[1] = 151}}, ["assassin"]= {id = 6579, sex = {[0] = 156,[1] = 152}}, ["beggar"]= {id = 2108, sex = {[0] = 157,[1] = 153}}, ["shaman"]= {id = 6512, sex = {[0] = 158,[1] = 154}}, ["norseman"]= {id = 8982, sex = {[0] = 252,[1] = 251}}, ["norsewoman"]= {id = 8982, sex = {[0] = 252,[1] = 251}}, ["nightmare"]= {id = 9019, sex = {[0] = 269,[1] = 268}}, ["jester"]= {id = 9693, sex = {[0] = 270,[1] = 273}}, ["brotherhood"]= {id = 11249, sex = {[0] = 279,[1] = 278}}, ["demonhunter"]= {id = 11138, sex = {[0] = 288,[1] = 289}}, ["yalaharian"]= {id = 2194, sex = {[0] = 324,[1] = 325}}, ["warmaster"]= {id = 2194, sex = {[0] = 336,[1] = 335}}, ["wayfarer"]= {id = 2194, sex = {[0] = 366,[1] = 367}} } function onSay(cid, words, param) local param = param:lower() if param == "" or not addons[param] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Not A Good Param.") return true end local var = addons[param] if not doPlayerRemoveItem(cid, var.id, 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You need a "..getItemNameById(var.id)..".") return true end doPlayerAddOutfit(cid, var.sex[getPlayerSex(cid)], 3) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Full Addon "..param.." Set sucesfully added!") return true end !addon noblewoman ou !addon nobleman !addon norseman ou !addon norsewoman
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