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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. @davidopina você precisa saber sobre a linguagem de script usada no tibia, que é Lua, e então poderá não só fazer não só a spell, como qualquer script, sistema, eventos e etc... ou pelo menos você pode ter uma noção básica de script que irá permite que você pegue um script da spell já existente, e edite o mesmo!
  2. @davidopina se você traduzir o que está escrito, saberá qual é o problema, os erros na distro, server para mostrar onde está o problema, de forma resumida, se você traduzir essa parte: "no such file or directory", verá que a tradução é "não existe tal arquivo ou diretório". Vamos supor que eu tenho um arquivo de spell chamado tibia.lua mais na tag xml: está tibi.lua esta faltando a letra "a", e não existe um arquivo chamado tibi.lua então irá vim esse erro, dizendo que o arquivo tibi não existe, ou não existe um diretório, afinal o arquivo pode está dentro de uma
  3. @stonegold não dou suporte fora do fórum. Bom, acho que é algo complicado, me expressei errado, e compreendi errado, talvez porque no dia em que respondi, eu não estava em um bom momento, hahhaa... Em fim, remover o level system do servidor, você teria que modificar a source, algo muito complexo, e ruim de fazer, sugiro pega uma source sem o level system, de preferência, uma source lisa, mas se seu server de "poketibia", for aqueles que não foram feito do 0, e contém muitas alterações, principalmente na source, então seria impossível remover isso, sem danificar, scripts
  4. @jNo /i 1234 vai criar o limite máximo agrupável do item, /i 1234,1 irá criar somente 1 item... /i puro criar o limite máximo stackable(agrupável) do item, qual o limite do aol ? 100, qual o limite do Gold ? 100, então /i 2160 irá criar 100 golds, a menos que você declare a quantidade, /i 2160,1 /i 2160,2 /i 2160,76 e etc...
  5. @XandimH agora sim entendi, bom, você falar algo normal, e ele não aparecer no defalt, chat padrão é o complicado. Tinha pulado uma palavra e pensei que você desejasse adicionar no defalt a msg, haha. Você ta querendo que o player solte uma spell, o nome apareça amarelo(padrão), mais que não apareça no default ? Impossível, é algo no client, ou talvez dê para fazer pela source, não sei, está distante do meu conhecimento, não posso lhe ajudar com isso.
  6. @jNo a função que remove o item, ela remove o que está com o player, logo se não tiver, não irá remover. Mude as linhas que remove o item, por essa: doRemoveItem(item.uid) isso irá remover o item que esta sendo usado, ou seja, ele estando no chão ou na bag, ele será removido ao ser usado!
  7. @XandimH tem, algo simples, porém chato e cansativo, ter que adicionar 1 linha em todos seus scripts. E também, adicionar no local certo, essa é a parte chata, caso não tenha experiência com scripts!
  8. @Piquenuxo opa, perdão, não vir a notificação, acabei me embolando com várias outras. Haha! Em fim, existe tutoriais ensinando a colocar server on com site, para server com website, é necessário usar mysql, e existe tutoriais de como colocar sem site, e sem site usar o sqlite. Então basta escolher o jeito que deseja, que no caso é sem site!
  9. @David Otserver se refere ao exame de gradoação ninja dos narutibias ? Vir isso nos seus tópicos que excluir, afinal double post é proibido, não poste vários tópicos com a mesma duvida, é contra as regras do TibiaKing. Outra coisa: comentar "up" ou qualquer outra coisa, pra subir tópico, também é contra as regras, tenha cuidado amigo. Em relação ao tópico, existe um creaturescript no sistema, até mesmo em base antigas, esse creature é um onKill, que ao você matar o monstro, ele cria o próximo, mais nesse mesmo creaturescript existe um check, que se for o monstro
  10. @stonegold não é bem assim, e nem simples assim amigo, se eu server usa o level system para algo, você deve revisar o mesmo. Não sei onde se localiza o código, mais se seu server for 8.54, tem um tutorial de como colocar o level system aqui no tibiaking, então em vez de você adicionar o código, você olha a parte dele e remove. Obs: Mude o titulo do seu tópico, evite usar, "ajuda", "help" e etc... dê ao tópico um titulo que descreva o problema, caso contrário ninguém irá entrar aqui só pra ver do que se trata o tópico! Regra Nº 2.3 - Use títulos
  11. @AyslanEstyveson porque postou aqui, e não na área de tutoriais de mapping ?
  12. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  13. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. tem sim, mais terá que remover um código na source usada no servidor.
  14. @pyetrosj na pasta public/images/items, nessa pasta contém as imagens que aparece em seu shop, você faz uma imagem de no máximo 32x32 e coloque ela em forma de id, vamos supor que 1234, quando você adicionar um item no shop com esse id, ele irá pegar a imagem que tem o mesmo id, que no caso será 1234. Basta adicionar as fotos que você deseja!
  15. @Piquenuxo baixe, ou então mude para sqlite, nesse momento seu server está rodando em mysql, você deve ativar o mysql, isso através de um programa que faça isso, pode ser o xampp ou pode ser outro, depende de você escolher. Caso não queria usar mysql, então configure seu servidor para roda em sqlite!
  16. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  17. @Math2017latos se você está hospedando na sua casa, então não poderei ajudar, sempre usei vps para colocar on, nunca hospedei em minha própia rede. Abraços!
  18. @pyetrosj já contém, vários, precisaria fazer uma alteração na source, para quando o player realizar o comando, vamos supor que seja !tradepoints 10, o script irá executar a função criada diretamente na source, fazendo com que gere um pergaminho, papel ou sla, no trade do player target, com a quantidade de pontos que o player irá dizer. Não diria que seja algo complexo, mais sim seria algo mediano, daria um pouco de dor de cabeça. hahaha!
  19. @ZikaLord use o client desse meu comentário, ele já está modificado:
  20. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  21. @ZikaLord me lembro de você está com um servidor 8.54 é isso mesmo ? Está tentando modifica no 8.54 ? O tutorial é somente para 8.60. Caso não seja isso, você deixa o client carregar 100% antes de procurar algo ?
  22. @JcA tem sim, no meu servidor, derivado de naruto, eu criei um creaturescript para isso, em vez dele nascer ele nasce em um dos quartos dos hospital, em um quarto aleatório.
  23. @JcA errado, eu crio uma conta, e logo a conta pela primeira vez, quando ele morrer ele irá nascer lá, é assim que funciona. O primeiro lugar onde o player nasce, esse é o lugar onde ele irá nasce ao morrer. newPlayerDefaultTownId = 1 no rme, tem o id do town, e a posição desse town, o player nasce de acordo com o town escolhido. Escolha o seu. O town não é nada mais que a identificação de um lugar. Vamos supor que o Brasil seja uma cidade, town dele é numero 1, a pos dele é x: 0001 y: 001 z: 1 1 sqm a direita é a cidade chamad
  24. @Math2017latos errado, aprendi procurando, mexendo, entrando nos arquivos, mexendo nas coisas, por isso eu sei. Se você não encontra no tutorial, você encontrará no tópico de outra pessoa, na duvida de outra pessoa, foi assim que eu achei essa query ae,pois copiei o nome do erro, e joguei no google, e na ferramenta de busca do tk, e achei tópicos com o mesmo erro. Abra seu phpmyadmin, clique no seu banco de dados, depois vá em sql, coloque o código e execute essa tag, ela irá adicionar a tabela que está faltando.
  25. @Micheel15 um creaturescipt resolveria, olha na área de scripts > creaturescripts - globalevents - movements que você irá encontrar. Já vir vários scripts desse!
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