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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. @Juantibiano teste assim, mudei apenas o callback: precisará que mude também a tag xml, <event type="kill" name="Heart" event="script" value="heart.lua"/> não esqueça de registrar o nome do event, escrito na tag name, no login.lua!
  2. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  3. @apf0st olhe a xml do monstro, e então modifique o hp!! "Do monstro que está com hp auto, e não os baixos". Se não deve ser alguma script que como você disse, está mutiplicando o hp, talvez boost stone ? A propia shiny ? Já os lendários fica difícil saber já que ele já é forte por natureza e não ganham boost, ou ganham ? Revise isso!
  4. @hrsmts u need to put the map folder on the desktop bcz rme doesnt accpt the long path, ex: if directory is long, ex: desktop/tibia/king/forum will not open, look: it will fail: but if the map folder is on the desktop: will open:
  5. @apf0st olhe a xml do monstro, e então modifique o hp!!
  6. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  7. Não existe um tutorial para tudo, existem "tutoriais", como ligar o server, como montar o site, como colocar on, como adicionar itens e etc.. não existe tudo isso em um único tutorial, são separados. Você deve procurar no local de sua duvida, na área de websites contém tutoriais de como criar seu site, configurar o mysql, e o banco de dados, e em outras área, como infraestrutura por exemplo, contém os tutoriais de como configurar o banco de dados no servidor, para ele funcionar com o site... E assim por diante, dê uma olhada mais precisamente a que corresponde a sua duvid
  8. @xImTheBear desculpa a demorar para responder, não tinha visto a mensagem, olha só, para usar mais de 255 efeitos, você deve mudar na source, e depois no client, caso mude só na source, o client vai dar debug, o mesmo vale caso você mude no client e não na source, você deve mudar em ambos., se você aumentar os efeitos na source, deve mudar no client, se você aumenta os distance effect na source deve mudar no client, e vise versa. @ZikaLord você está fazendo algo errado, copie tudo que mandei mudar, não faça alteração manualmente, caso não tenha experiência em tais alterações, você
  9. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
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  12. Meus tutoriais são apenas para as versões 8.60, com distro na versão 0.4:
  13. @davidopina tem, do mesmo jeito que você aumentou os effects, eu ensinei isso também, procura na área de clients > tutoriais, postei um tutorial de como aumentar.
  14. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  15. @Juantibiano troque seu heart por esse: local t = { [{100,800}] = 5943, [{2001,3000}] = 2353, [{3001,4000}] = 1685, [{4001,5000}] = 11361, [{5001,6000}] = 10552, [{6001,math.huge}] = 10577 } local function getHeartFromNivel(uid) local k = false for var, ret in pairs(t) do if getPlayerLevel(uid) >= var[1] and getPlayerLevel(uid) <= var[2] then k = ret end end return k end function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(deathList[1]) and getPlayerLevel(cid) >= 100 then local item = getHeartFromNivel(cid) if item then doItemSetAttribute(doPlayerAddIte
  16. @bismarkzika como eu disse, você deve pensar bem, não é um sistema complexo e difícil de fazer, seria algo simples, afinal é uma talkaction, que manda uma msg de acordo com a storage que o player irá ganhar, mas ter que mudar seu sistema de graduação, a forma que ele entrega as storages e quais valores para uma sequência, depois registrar na talk é ruim, chato, demorado, e fazer isso só por capricho, só porque outros narutibias tem, é doze.
  17. @lucy heartfilia, @bismarkzika e @AllanSilva , primeiramente comentar up é proibido, na próxima, em qualquer tópico, será considerado como flood. Leiam as regras! Segundo, esse sistema de !saga não seria, o de gradoação ? Vamos supor que você vai fazer a primeira gradoação, genin, então ao falar !saga, ele irá manda você falar com o mizuki, depois de falar com o mizuki, ao falar !saga novamente, ele irá mandar você ir até o lado lest de konoha, encontrar mizuki, e etc.. Seria esse ? Se sim, não seria algo simples, você teria que mudar todos seus sistemas de graduação, cada rank,
  18. @pablobion o server dele usa distro 1.x na qual tags como acess="", event="" foram removidos, contudo o scripts em si também não funcionará... @anhottq1 você modificou seu char corretamente para administrador ? Mudou o type da conta na db, e o group do player na db, para o valor do god ?
  19. @ZikaLord local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -200.2, 1, -250.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+3, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} addEvent(function() doSendMagicEffect(position1, 237) end, 300) return doCombat(cid, combat, var) end onde tem 300 ali em cima do return, você muda para o time que d
  20. @Rockersz function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { exaust = 933787, -- exaust storage hours = 20 -- tempo em segundos } if getPlayerStorageValue(config.exaust) < os.time() then setPlayerStorageValue(cid, config.exaust, os.time()+config.hours) doSummonCreature("Guzzlemaw", topos) doSendMagicEffect(topos, 3) end end esse topos, você já tem essa posição ? Caso contrário irá retorna um erro. Mas acho que você já sabe disso.
  21. @moviebr adicione os créditos do servidor anterior usado para a edição do mesmo. @Tópico aprovado! @Aviso: o vírus detectados no scan, podem ser ocasionados pelo console, nada que poderá fazer mal a sua maquina, baixe por sua própia conta e risco!
  22. @Rockersz sim esta certo, agora deixa eu te pergunta, ele não funcionou, não criou o monstro, ok ? Então esta funcionando, porque você testou outras vezes, e nisso foi setando vários times, terá de esperar até que o tempo acabe, ou então mude a storage.
  23. @Rockersz na verdade, ele está setando o exhausted corretamente, o problema é na hora de checkar o tempo, if getPlayerStorageValue(1) == 1 then <<<< ? Mude para esse: if getPlayerStorageValue(config.exaust) < os.time() then
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