
Tudo que ZeeroBR postou
- [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
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[AJUDA] Erro na source TFS 0.4
Galera, acabei de compilar a source TFS 0.4 Trunk3884 e quando vou abrir o meu servidor dá esse erro abaixo
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[PEDIDO] Base NTO 8.60
Alguém saberia uma base de narutibia 8.60 que tenha o limite de sprites estendido?
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[Pedido] Item de Skill
Como assim de acordo com a vocação?
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
Muito obrigado, consegui!
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
Muito obrigado!
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
Aqui está local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, -1) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.2, 1, -100.2, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, -1) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.2, 1, -100.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local position2 = {x=getCreaturePosition(cid).x+1, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} local position3 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z} local position4 = {x=getCreaturePosition(cid).x+1, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} local position5 = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) doSendMagicEffect(position2, 327) doSendMagicEffect(position3, 290) doSendMagicEffect(position4, -1) doSendMagicEffect(position5, -1) return TRUE end
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
Continua não funcionando, q
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
A spell não funcionou, acho que eu fiz algo errado, era pra ficar assim? local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, -1) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.2, 1, -100.2, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, -1) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.2, 1, -100.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local mg = { storage = 2524, tempo = 0.5 } if getPlayerStorageValue(cid, mg.storage) > os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Essa magia saira do cooldown em "..getPlayerStorageValue(cid, mg.storage) - os.time().. " segundos.") return false end setPlayerStorageValue(cid, mg.storage, os.time() + mg.tempo) local position2 = {x=getCreaturePosition(cid).x+1, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} local position3 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z} local position4 = {x=getCreaturePosition(cid).x+1, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} local position5 = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) doSendMagicEffect(position2, 327) doSendMagicEffect(position3, 290) doSendMagicEffect(position4, -1) doSendMagicEffect(position5, -1) return TRUE end
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
Eu já tinha tentado, mas não funcionou de forma alguma, quando eu coloco 0.5 ele detecta que é 0 E sim é pra milisegundos, acredito que se essa alteração for feita eu posso colocar qualquer cooldown
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(Resolvido)[PEDIDO] Adaptação de script
Boa tarde galera, estou usando um script de combos pro meu narutibia, o que ele faz é acrescentar cooldown nas skills de forma que eu consiga combar ela com outra, o script é esse: local waittime = 1 --tempo em segundos local storage = 2524 --storage do exaust, em cada magia uma storage diferente. if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Essa magia saira do cooldown em " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos.") return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) Bom, o que eu queria alterar o local waittime de segundos para ms, alguém poderia por favor fazer isso pra mim?
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(Resolvido)[AJUDA] Erro na source TFS 0.4
Muito obrigado pela ajuda, de coração!!
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(Resolvido)[AJUDA] Erro na source TFS 0.4
O link do arquivo ta quebrado, eu tentei baixar pelo site mas vem muitas pastas, eu não sei qual é esse arquivo que ele pede pra instalar :c
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(Resolvido)[AJUDA] Erro na source TFS 0.4
Hm, eu acabei de olhar o tutorial novamente mas não percebi nenhum erro
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(Resolvido)[Dúvida] SOURCES
Disso eu sei, mas eu poderia descompilar o TFS?
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(Resolvido)[AJUDA] Erro na source TFS 0.4
Boa noite galera, baixei algumas sources disponívels aqui no tk mas na hora de compilar dava esse erro abaixo: Alguém sabe resolver? obrigado
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Distro com limite de efeitos e shoot de 65K Atualizado [8.60]
Desculpa reviver o post mas pode disponibilizar a source?
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(Resolvido)[Dúvida] SOURCES
Eu estava me perguntando, sources podem ser descompiladas? (sou novo no assunto, então não sei quase de nada sobre)
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(Resolvido)[AJUDA] Narutibia 8.60 TFS 0.4
Salvou a minha vida, muito obrigado mesmo
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(Resolvido)[AJUDA] Narutibia 8.60 TFS 0.4
Muito obrigado, eu fui tentando fazer uns negócios aqui e acabei resolvendo o problema só que mudei as sprites do client para que ficasse meio que "invisível". Cara, sobre a source, eu já tentei procurar mas não achei pra baixar, você sabe onde eu posso encontrar?
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(Resolvido)[AJUDA] Narutibia 8.60 TFS 0.4
To usando a base NTO Hero que infelizmente não veio com a source e eu não achei onde baixar a TFS 0.4, não teria outra forma de resolver o problema?
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(Resolvido)[AJUDA] Narutibia 8.60 TFS 0.4
Não, eu nem sequer mexi nos efeitos de damage, estava tentando procurar mas não achei, você pode me dizer onde fica? obrigado
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(Resolvido)[AJUDA] Narutibia 8.60 TFS 0.4
Boa tarde galera do tibiaking, hoje estou com uma dúvida cruel que é a seguinte, estou criando uma skill e quero que ela bata como ice damage, mas sempre que uso essa skill sai um efeito a mais, segue a imagem da skill: Como podem ver tem um fire effect ali em cima, eu gostaria de saber como faço para remover, se alguém souber poderia me ajudar? (Não é na script da spell, pois quando coloco physical damage ela funciona corretamente).
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(Resolvido)[DÚVIDA] Narutibia 8.6 TFS 0.4 Atributos da vocação
O outro erro de attack speed você tem ideia do que é? muito obrigado mesmo, ajudou bastante
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(Resolvido)[DÚVIDA] Narutibia 8.6 TFS 0.4 Atributos da vocação
Muito obrigado, e outra coisa que não entendi muito bem no caso do quanto maior o número fica mais fácil ou mais difícil de upar?