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[USA] [8.6] - Grimhaven OT | Randomized Dungeons | Item Attributes | Quests With Mechanics | Custom Systems | Starting April 18th 19:00 CEST
GRIMHAVEN SEASON 4 LAUNCHING APRIL 18TH 19:00 CEST Join our community and stay up to date: Official Discord Server Step into a world where passion meets innovation—welcome to Grimhaven MMORPG! Born from a heartfelt passion project, Grimhaven has evolved into an extraordinary realm where every pixel on our meticulously crafted Real Map tells a story. Leveraging the classic legacy of version 8.6 and elevated by inventive custom content, our server transcends traditional gameplay, inviting you into a living, breathing adventure at every turn. Explore sprawling landscapes, battle formidable foes, and uncover hidden lore as you journey through environments that blend classic mechanics with innovative systems. Every corner of Grimhaven pulses with life and mystery, inviting you to forge alliances, challenge epic quests, and redefine what you thought possible in an open Tibia server. With each update, our dedicated team pushes the envelope, ensuring that every raid, dungeon, and social encounter feels fresh and electrifying. Whether you're a seasoned adventurer or new to the realm, Grimhaven offers a thrilling escape into a world where the spirit of discovery and the thrill of combat come together in perfect harmony. Embrace the extraordinary—your adventure begins now in Grimhaven MMORPG! What Makes Grimhaven Stand Out? With over thousands of hours of development and 4000+ commits, Grimhaven stands out with its unique blend of classic and innovative MMORPG features. Built on an authentic Real Map with 8.6 mechanics and expanded with carefully designed custom content, the experience is unmatched. The server offers rates starting from 12x, stunning HD visuals, and intricately scripted quests that immerse you in a dynamic narrative. From challenging custom raid bosses to a refined item system inspired by classic action RPGs, every element is thoughtfully crafted to deliver an engaging and ever-evolving adventure, all backed by a dedicated team ensuring a top-tier gaming experience. Custom Zones : Explore meticulously designed zones that promise unique challenges and unparalleled rewards. Unique Randomly Generated Dungeons : As if that's not enough, brace yourselves for our unique dungeons. Each one is randomly generated, ensuring that no adventure is ever the same. The thrill of exploring the unknown awaits you in every twist and turn. Scripted and Mechanically Challenging Quests: Immerse yourself in intricately designed quests that push your strategic prowess and combat skills, all brought to life by the remarkable creativity of our quest designer and mapper. Mighty Bosses: Confront colossal adversaries, each boasting unique abilities and intricate mechanics that challenge your tactics and teamwork, turning every encounter into an unforgettable battle. Ancient and Mythic Monsters: Encounter legendary beasts, ancient guardians, and mythical creatures that not only test your skills and courage but also offer tougher challenges, richer loot drops, and enhanced experience rewards. Magical Attributes & Crafting: Discover a world of enchantment where magical items not only have a chance to drop in the wild, but can also be expertly crafted to bestow unique and powerful attributes on your gear. Custom Events : We keep the excitement rolling with unique, server-wide events that'll keep you on the edge of your seat. Expect the unexpected! This glimpse barely scratches the surface—there's a TON more content that would overwhelm this thread! To dive even deeper, visit our official wiki at Grimhaven Wiki (https://wiki.grimhaven.net) and create your account today at Latestnews - Grimhaven (https://www.grimhaven.net/) . Gear up for an unforgettable adventure starting April 18th 19:00 CEST. Dive into a realm of epic rewards, heart-pounding quests, and intense PVP battles where you'll test your skills against others. Join a vibrant community of adventurers, embrace the thrill of discovery, and answer the call to glory on the battlefield!
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[BR] Zandoria OT
Olá, aventureiro! É com grande entusiasmo que anunciamos o lançamento do servidor Zandoria! Prepare-se para uma experiência única em um mundo totalmente novo, repleto de desafios, mistérios e diversão! Link de acesso: https://zandoria.com.br Host BR - Ping: 20ms FREE PREMIUM Server Info IP: zandoria.com.br Client: 13.40 World type: PVP Protection level: 7 Loot: x800 Spawn: x80 House rent: monthly Level to create guild: 100 Level to buy house: 100 Rates Exp Rate: x800 Magic Level: x800 Skills: x800 Frags & Skull system PZ Lock: 1 min Frag Duration: 7 hours RedSkull Duration: 1 days BlackSkull Duration: 3 days Red skull: 3 daily / 5 weekly / 10 monthly Black skull: 6 daily / 10 frags weekly / 20 frags monthly
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Tibinha
Tibinha - YurOts Olá hoje trago a vocês meu projeto, tenho como objetivo atingir 50 jogadores (um sonho talvez que quase já se realizou) www.tibinha.online Obrigado por ver meu projeto, caso tenha interesse entre nele e converse comigo, estou disponível para tira duvidas e ajudar a todos aqui!
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CSTibia (beta) - 01/03 às 16:00 | Counter Strike + Tibia
CSTibia (beta) | 01/03 às 16:00 CSTibia é um jogo PvP que conecta Counter Strike e Tibia, proporcionando uma experiência única para aqueles que gostam de PvP. São 2 modos de jogo, 6 mapas e mais de 50 armas disponíveis para jogar! #Modos de jogo: Mata-mata e Torneio x1. #Mapas: Dust2, Inferno, Mirage, India, IceWorld e PoolDay. O beta estará disponível a partir do dia 01/03 às 16 horas! Ele terá duração de 1 mês e no dia 01/04 iniciará a Session 1. #Download: 01/03 às 12 horas. ▶️ Crie já sua conta! http://www.cstibia.com 🎮 Discord: https://discord.gg/zdxdTTURpq 📸 Instagram: https://www.instagram.com/cstibia
- [DBSU.EU] Dragon Ball Saiyan Universum (10.98 | OTClient)
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[CANADA][CUSTOM] Darkrest.Online - 7.4 + Proxy
Desencadeie o futuro em 15 de setembro de 2023 às 19:00 CEST, quando lançamos nosso servidor, destinado a redefinir os domínios de desempenho, aventura e PvP. 19:00 CEST | 18:00 WEST | 02:00 PM GMT-3 | 10:00 AM PDT - Website: https://darkrest.online Lembra-se da emoção de se aventurar no mundo clássico de Tibia? O entusiasmo de cada nível ganho, o desespero por cada derrota árdua e a camaradagem com sua guilda? Nosso objetivo é trazer essa sensação de volta, mas com um toque novo. É por isso que o chamamos de "Nostalgia Redefinida". Informações do Servidor Exp: x2 (Rookgaard x6) Habilidade: x2 Mágica: x1 Saque: x1 Host: Canadá + Proxy para EU Renascimento: +35% maior que no vanilla 7.4 Estamos comprometidos em tornar este um servidor sem wipes a longo prazo. O motivo para as taxas mais baixas é justamente incentivar um ambiente de jogo estável e duradouro. Nosso servidor é projetado para ser um RPG difícil, mas com um forte ênfase em PVP. Prepare-se para uma experiência de jogo que testará suas habilidades, estratégia e trabalho em equipe. Novos Recursos Sistema de Criação Raridade e Bônus Sistema de Tarefas Personalizadas Coleta Novas Vocações e Magias O respawn não pode ser bloqueado Lanças e pequenas pedras aparecem no chão e têm 3% de chance de quebra Política de Zero Tolerância para Bots, Macros e MC Temos uma política estrita de tolerância zero para trapaças, uso de bots e macros. Violar essas regras resultará em banimento permanente de todas as contas associadas ao indivíduo ofensor. Website: https://darkrest.online Informações Geek - Testamos nosso servidor com um total de 134 contas registradas durante a fase de teste e 183 jogadores. - Completamos 290 tarefas (cartões estilo Jira) com melhorias de desempenho, mudanças de equilíbrio, correções de bugs e novos recursos. - Reescrevemos completamente o salvamento de casas, a busca de caminhos (multithread), NPCs e melhoramos a IA dos monstros. Website: https://darkrest.online
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[EVENTO] War of Emperium (WoE) Completo
Olá galerinha do TK, hoje venho trazer aqui para vocês um dos melhores e mais famoso evento da atualidade, é o famoso: War of Emperium (WOE), estou disponibilizando ele aqui de graça para vocês, bom aproveito! #Descrição: Este evento consiste em dominar o castelo através da destruição de alguns geradores. #O que possui? - Totalmente automatizado (Script: Abertura, Entrega do prêmio, Designação do vencedor e Encerramento). - Página interativa (PHP: Possui explicação do evento e os 5 últimos vencedores do castle). - Talkactions (Script: Comandos que informam quanto tempo falta para fechar e puxam membros para dentro do castelo). - Tutorial (Arquivo: Explicando passo a passo a instalação). - Castelo com 4 andares (Mapa). - Entre outras coisas…. *OBS: Este evento só funciona em TFS 0.4. DOWNLOAD: CLICK AQUI Download Direto: war_of_emperium__completo.zip Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/c7883cad9208371272d3609c007c2e53a669f86b64e556f90e625b10b7c6f91e/detection Créditos: ChaitoSoft Jhon Thiagobji
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[ DESENVOLVIMENTO ] - SISTEMA DE PVP POR DEMANDA
Olá galera da TK, trago uma ideia para os veteranos de plantão caso eu esteja postando em tópico errado, ja peço desculpas e pode mover esse tópico inicialmente sou programador, mais não tenho conhecimento em todas função e código que o otserver pode suporta por isso peço ajuda a ideia inicial é criar um sistema no qual pode evitar vários ots caírem em falência devido os pelegos que nele envolve. Como assim? Hoje em dia os OTs server são visto como um fonte de diversão no os jogadores tem em mente que vai logar, forma o seu time e depois dominar o mundo , são bonitos motivos porem muito outros jogadores querem tornar o seu Ots um servidor serio um local para eles se diverti e sempre esta presente fazendo amizades e sempre esta na emoção de Quest cada vez mais difíceis, neste caso vem aquele time de pelego e começa a matar os jogadores que nem estão neste clima, derrotando todo o trabalho de meses ajeitando o seu OT que tinha um ideal transformando ele numa plataforma de pvp sem limites, contudo vários players abandonando o seu OT ate chegar o dia de resetar ou ate mesmo encerrar. principio basico da ideia é criar um mundo onde inicial é não pvp ao mesmo tempo pvp veja abaixo a ideologia que tive quero ajudar a montar esse sistema pois sei que os veteranos que conhece cada função que o OT possuir e saberá como ajudar vamos lá. 1° Inicialmente o mundo seria um mundo não-pvp aquele jogadores que queria pelegar, fazer o famoso mata-mata precisaria de uma permissão ou items que permita ele mata outro players que esteja com a mesma função ativa, neste modo aqueles q não querem ser envolvido nos pelegos não teria nenhum problema de continua sua vida em jogo 2° Iniciando a troca dos Modos a forma de transforma um modo de jogo pode ser através de comandos ou items, o jogador que queria ser pvp ele precisaria ativar o comando ou items a parti dai ele se torna um jogador pvp exemplo um jogador chegou um certo level e quer sai ao seu pelego de boa com outro time basta ativa a função, ao ativa ele terá um tempo nesse modo, onde o tempo sera configurado ao administrador do ot para cada kill que o jogador do pelego faça ele aumenta esse tempo de forma também que seja configurado o aumento do tempo por kill, assim tornando mais justo para ambos caso o jogador esteja com skulls seja ela qual for, o tempo neste caso não mudaria ate que todas as skull fosse removidas, a parti dai o tempo para volta ao não-pvp voltaria a desce para sabe se o jogador tem a funcao pvp ativada em seu look, teria que ter uma tag por exemplo: (modo pvp on), assim todos vai sabe que aquele jogador é PVP caso o jogador cansou de ser caçado ou queria continua a jogar sem pelego ele precisaria desativa a função de forma que seja configurada, por um valor e tempo determinado pelo administrador e o que seria pra desativar os jogadores PVP não teria como matar outros players que não tive com o mesmo modo ativo, a não ser por traps a ideia seria basicamente esse de forma os OTs servers seria algo muito melhor e um ambiente para todos. aguardo comunicações sobre tal sistema e vou esta periodicamente acompanhando o tópico para esse desenvolvimento e anexando o inicio do trabalho vlw galera do TK Tambem quero compartilhar algo com vocês para o seu OT logicamente ideia de melhorias podem ser aplicada esse é uma TAG de top level do servidor, que ja tem ai na TK, porem foi feita para ser TFS1.2 Crie um arquivo no seu creaturescripts com o nome: topeffect.lua local function getHighestPlayer() local resultId = db.storeQuery("SELECT `name` FROM `players` ORDER BY `level` DESC, `experience` DESC LIMIT 5") if not resultId then return false end return result.getDataString(resultId, "name") end local config = { interval = 5, effect = CONST_ME_POFF } local function sendEffectTopPlayer(cid) local player = Player(cid) if not player then return true end if config.effect then -- player:getPosition():sendMagicEffect(math.random(CONST_ME_FIREWORK_YELLOW, CONST_ME_FIREWORK_BLUE)) player:say('[TOP]', TALKTYPE_MONSTER_SAY) --player:getPosition():sendMagicEffect(config.effect) addEvent(sendEffectTopPlayer, config.interval * 1000, cid) return true end end function onLogin(player) if player:getName() ~= getHighestPlayer() then return true end sendEffectTopPlayer(player:getId()) return true end function onAdvance(player) if player:getName() ~= getHighestPlayer() then return true end sendEffectTopPlayer(player:getId()) return true end depois adicione isso em seu creaturescripts.xml <event type="login" name="TopEffect" script="topeffect.lua"/> <event type="advance" name="CheckTop" script="topeffect.lua"/> esse scripts ta básico aceito ideias de melhorias, mais ta muito legal e espero que gostem
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Elera-Global | Global 12.64, Ping BR 24h Online! Inaugurado 10/04/2021 as 10h
Bem vindo ao Elera Global! (LANÇADO 10/04/2021) Um servidor feito para quem realmente gosta de Tibia, Exp por estágios, servidor dedicado 24H EM SOLO BR (40MS) , todas as quests, trainers, guild wars, servidor feito para durar anos, GM's presentes sempre com intuito de melhorar o servidor. Maioria das quests sem precisar de missão; Cliente Novo 12.64, login com e-mail; SoulWar; Lion; Ferumbras Mortal Shell; Novas Deep Desert; Bestiary; Charms; Novos Bosses; Issavi; Hirelings; Golden Outfit; Novas Falcons; Novas MOTA extension; Novas Deathlings; Daily Reward; Prey system; Novas Asuras; Quickloot; Exercise Training; Raids 100%; Monstros 100%; Trainer Offline 100%; Trainer Online 100%; Database Completa; War System 100%; Acessos Liberados; Muitas correções; Balanceamento de vocações; EXP RATES 1 - 7, 50x 8 - 50, 800x 51 - 100, 700x 101 - 125, 600x 126 - 150, 550x 151 - 175, 500x 176 - 200, 450x 201 - 225, 400x 226 - 250, 350x 251 - 275, 300x 276 - 300, 250x 301 - 325, 200x 326 - 350, 150x 351 - 375, 100x 376 - 400, 80x 401 - 425, 60x 426 - 450, 50x 451 - 475, 40x 476 - 500, 30x 501 - 550, 25x 551 - 600, 20x 601 - 650, 15x 651 - 700, 10x 701 - 750, 8x 751 - 800, 6x 801 - 850, 5x 851 - 900, 4x 901 - 950, 3x 951, 2x Skill - 50x (Stages) Magic - 25x (Stages) Loot - 4x Criação de conta e download do cliente diretamente pelo site, lembrando que após extrair o cliente, basta executar elera.exe que esta na pasta BIN. Acesse nosso site e venha conhecer o melhor servidor Global 12.64. * EDITADO PELA ADM
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DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
Olá pessoal, tudo bom? Então, estou trazendo um evento que criei: o Duca Evento. A uns 10 anos atrás joguei um ot pvp enforced que funcionava quase da mesma forma desse evento e recentemente resolvi criar um evento dessa forma ... Como funciona: • Primeiramente abre um teleport onde os jogadores que estão acima do level estipulado podem entrar (lembrando que o teleport fica aberto até o final do evento, ou seja, você pode morrer dentro do evento e entrar novamente quantas vezes quiser). • Ao entrar no teleport você será enviado para uma equipe: azul ou rosa (lembrando que o objetivo é você matar jogadores da outra equipe e não poderá atacar os da mesma equipe). • Existe uma pontuação dentro do evento, ou seja, a cada jogador que matar da outra equipe você ganha 1 duca ponto (lembrando que se você morrer você é teleportado para fora do evento e seus duca pontos zeram.) • A cada morte dentro do evento é atualizada uma LISTA RANK, onde é gerado um rank de acordo com a pontuação dentro do evento. • O evento começa ficar bom quando existem mais de 11 jogadores dentro dele, pois é quando o sistema verifica os jogadores da "lista rank" que estão nas posições de segundo a décimo primeiro (2º a 11º) e coloca eles em uma equipe diferente: a vermelha, e é ai que o "bicho pega", pois fora os outros jogadores das outras equipes, existem 10 jogadores dessa equipe, e o melhor, quem mata-los recebe 10 duca pontos. • Como dito acima, ao ter mais de 11 jogadores dentro do evento é criado automaticamente a equipe vermelha (2º a 11º do rank), pois bem, para quem leu certinho viu que pulamos o 1º do rank: é ai que entra a equipe verde, sim, esta equipe será composta apenas por 1 jogador, sempre o que tiver mais pontos no evento (lembrando que essa função do sistema atualiza a cada morte dentro do evento), e é claro quem mata-lo ganhará 30 pontos dentro do evento. • Aconselho a colocar sempre o tempo do evento superior a 30 minutos para melhor jogabilidade e rivalidade. • O objetivo do evento é ser do time verde ao terminar o evento e ganhar o premio (configurei para os do time vermelho tbem ganhar premio, mas inferior ao do verde). Observações: • As cores das equipes que citei são represetativas, lá você pode editar as que quiserem. • Um mapa opcional esta disponivel para download no tópico. • Não ensinarei detalhes minimos de instalação no servidor porque você deve ao menos ter uma noção básica de otserv. Como instalar: • Primeiramente o arquivo que ficará na lib, ele é o coração do evento, tudo que você precisar configurar é nele. Nomeie de DUCA.lua: • Depois na pasta creaturescripts/scripts/ crie o arquivo DUCA_creaturescripts.lua: (lembrando que as tags para colocar no creaturescripts.xml esta como comentário no começo do código) • Depois na pasta globalevents/scripts/ crie o arquivo DUCA_globalevents.lua: (lembrando que as tags para colocar no globalevents.xml esta como comentário no começo do código) • Depois na pasta movements/scripts/ crie o arquivo DUCA_movements.lua: (lembrando que as tags para colocar no movements.xml esta como comentário no começo do código) Espero que gostem! D U C A ducaMap.otbm
- [creturescripts] Drop Gold + Exp matando outros jogadores
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Preciso de um npc que ativa/desativa pvp
Olá bom dia, se alguém puder me ajudar ficaria muito grato! Porfavor alguém consegue disponibilizar um script de npc que altere PvP do player? Vou explicar, a pessoa cria o char e já chega sendo npvp, portanto na cidade terá um npc em que ele possa se alterar pra pvp, gostaria que o player que não tivesse PvP ficasse com a caveirinha verde do lado do char e o PvP fica normal (podendo pegar caveirinha branca, red, black. Também gostaria se for possível adicionar tempo para pode trocar novamente, tipo 24 horas. Se alguém puder uma luz porfavor, desde já agradeço. Server global 12.51 tfs 1.3
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5 Sites Exclusivos para Tibia Otserv, Narutibia e Dragon Ball Z + Layouts e Landing Pages!
Ferobra Gesior, o melhor da atualidade! Esse é um fork destinado a servidores 8.60 que utilizam as versões mais atuais do TFS/OTX. Novos recursos para páginas, pagamento, anúncios, notícias e informações. The Real Gesior Ferobra Tópico: https://tibiaking.com/forums/topic/99226-gesior-ferobra-open-source/ Demo: https://ferobraglobal.com/ Gesior OTG Premium Version (tfs 1.x) Anti SQL Injection 100% seguro, Sistema de Donate com Mercado Pago, Pic Pay, Pag Seguro, Paypal, Caixa, Banco do Brasil e Nubank, login.php logando no cliente 12.31, Layout parecido com do Tibia.com Download Direto Projeto no GitHub Tópico: https://tibiaking.com/forums/topic/99589-otg-gesior-premium-tfs-1x/ Gesior Baiak PVP Páginas Boosted Creatures, Anti Entrosa, Exibição e Seção de Pagamentos com Pagseguro, PicPay, PayGol, Paypal e Mercado Pago. Gesior 2012 Baiak Amostras: NTO World Site + Template Versão xampp: V1.8.2-2 Versão php: 5 Download Amostras: Dragon Ball War Modern AAC TFS [0x / OTX] Layout Dragon Ball Brasil Online. Anti SQL Injection 100% seguro, pagseguro, paypal, deposito e Picpay. Download NTO Rox Site Modern AAC, Possui painel administrativo, adicionar noticias, itens para players e muito mais! Download Otset Layout Layout Exclusivo Fantasia RPG. Download Yin Landing Page Esse é um Landing page, geralmente usado para escolher entre dois ou mais servidores. No-PvP, Optional PvP, Hardcore PvP, PvP Oldschool ou entre versões. Download PZW Landing Page A landing page dá informações em vídeo do youtube. Todos os códigos estão comentados para que você consiga personalizar. Framework utilizado foi o "Bulma". A página não está responsiva. (HTML5/CSS3) Download PREMIAÇÕES TK MAGAZINE Membros que receberam o medalhão como forma de agradecimento por terem contribuído com um conteúdo exclusivo: @Movie, @Marco Oliveira, @Dev PHP, @WooX (medalha nv. 4 add), @Johncore, Leu (Buscando Perfil), Marcomoa (Buscando Perfil), @RicK Sanchez, @.HuRRiKaNe, @Cain Suicide, @So volto tarde e @Pedro.. • [Informações] Tk Magazine • Lista de Medalhas TKM. Créditos pelas imagens: Retiradas dos tópicos linkados.
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[Source] Sistema Anti-PVP / Open PVP
Eu procurei aqui no TK um sistema pra vc "desativar" o proprio pvp, te impedindo de pegar pk e nao encontrei um bacana, os que encontrei nao serviram no meu server, entao tentei fazer um, e bom, eis o resultado: Como funciona: O jogador usa um comando(!pvp) e então, ele fica impossibilitado de causar dano à outro player, a não ser, que o outro player esteja com alguma skull(obs: isso não impede que ele seja atacado, só que pegue pz) Para adicionar: Abra o seu Combat.cpp e procure por if (attacker->getSkull() == SKULL_BLACK && attacker->getSkullClient(target) == SKULL_NONE) { return true; } return false; e troque por: if (attacker->getSkull() == SKULL_BLACK && attacker->getSkullClient(target) == SKULL_NONE) { return true; } int32_t value; if (attacker->getStorageValue(77777412, value) && attacker->getSkullClient(target) == SKULL_NONE) { if (value == 1) { return RETURNVALUE_TURNSECUREMODETOATTACKUNMARKEDPLAYERS; } } return false; Então vá para seu /data/talkactions/talkactions.xml e adicione a tag: <talkaction words="!pvp" script="pvp.lua"/> Aí no /data/talkactions/scripts/pvp.lua e coloque: function onSay(player) local switch = player:getStorageValue(77777412) == -1 and 1 or -1 player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, 'PVP: (' .. (switch == 1 and 'OFF' or 'ON') .. ')') player:setStorageValue(77777412, switch) end obs: Não sei em quais versões isso funciona, no meu caso, eu usei no otservbr-global 12.31 e dá certo. E bom, é isso, espero que gostem, façam bom proveito ?
- Spell Kokuangyou no Jutsu
- Spell Shinra Tensei
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Procuro staff para dbo
Procuro staff para meu dbo dbobart.ddns.net preciso de pessoas que mexam em mapa vocações spt site e possíveis erros na data-base dividirei os possíveis lucros com a equipe
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Projeto War 10.99 com montarias
Como prometido iniciei o Projeto do War 10.99 e conforme o andamento irei postando algumas coisas aqui. O andamento do projeto vai ser meio lento, já que a equipe conta somente comigo fazendo os trabalhos em todas as áreas Oque pretende ser esse Projeto? Bem. pretendo fazer um War 80% focado em War e 20% em RPG (com algumas quests e sistemas de materialização tipo com os que tem os itens Umbral no Global), o Otserv sera 100% free, claro que botarei algumas coisas para serem vendidas na Loja do site (ate porque a vps não ira se pagar sozinha) mas serão coisas que jogadores free também poderão obter dentro do jogo com uma certa dedicação. Master Sorcerer SET: Elder Druid SET: Royal Paladin SET: Elite Knight SET: Sistemas presentes até o momento: • Cast System • Montarias Quest`s presentes até o momento: • Print`s •Frente do templo
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[NEW] - Ajude a construir o melhor OTServer
Olá pessoal!! Este questionário tem como objetivo identificar quais são os ASPECTOS que um magnifico OTServer tem que ter para que possa trazer ao máximo a DIVERSÃO que você tanto deseja. Por isso agrademos pelo seu tempo e contamos com sua contribuição. Muito Obrigado!!! QUESTIONÁRIO : https://goo.gl/forms/S4bF0zhNZ8N6EzYp1
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Eternera Tibia Server - RPG
Em desenvolvimento... Closed Beta previsto para Fevereiro. Eternera Tibia Server - RPG O servidor que 84,20% dos Tibianos estão esperando há muito tempo, segundo nossas pesquisas! O Eternera Tibia Server é um servidor de Tibia que dá ao jogador a oportunidade de aventurar-se nas maravilhosas terras do nosso misterioso mundo de fantasia, cheio de magia, beleza e muito enredo. O jogador começa em uma ilha inicial com vários propósitos ditados pelos NPCs. Durante sua jornada ele deve trabalhar para conseguir dinheiro, comida, e equipamentos para sobreviver. Alguns jogadores preferem trabalhar como pescadores, outros como fazendeiros, há aqueles que preferem seguir o lado sombrio do jogo, assaltando NPCs, matando outros jogadores, e criando armadilhas. Todos tem a opção de sair da ilha inicial após certa experiência dentro do jogo, podendo então escolher uma classe, seja ela druida, feiticeiro, arqueiro, ou, por fim, guerreiro. Cada classe tem suas habilidades distintas, e para adquirí-las deverá estudar com NPCs especialistas em habilidades, pagando uma quantia em moedas de ouro. A beleza do Eternera Tibia Server é porque ele está sendo desenvolvido por pessoas que vivenciaram o RPG da versão antiga de Tibia, fazendo os jogadores interagirem com as aventuras, se esforçarem para conseguir dinheiro, equipamentos, pontos de experiência, e desvendar incontáveis mistérios. Algumas informações úteis do Eternera Tibia Server
- [Ajuda] Perder menos exp morte por player
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Arena PVP
Arena PvP 1x1 em data/lib/ crie arenapvp.lua : -- CONFIGURAÇÕES AQUI arena = { --INICIO DAS CONFIGS DA POSIÇÃO-- time = 10, -- Minutos se não houver vencedor ambos são kikados player1pos = {x= 652, y= 1024, z= 7}, -- Posição 1 player2pos = {x= 652, y= 1026, z= 7}, -- Posição 2 nplayer1pos = {x= 605, y= 1008, z= 7}, -- Posição para aonde o player 1 vai ser teleportado.. nplayer2pos = {x= 612, y= 1008, z= 7}, -- Posição para aonde o player 2 vai ser teleportado.. toPos = {x= 602, y=1004, z= 7}, fromPos = {x= 610, y=1013, z= 7}, exitPos = {x= 654, y=1025, z= 7}, -- FIM DAS CONFIGS DA POSIÇÃO-- -- NÃO EDITAR SE NÃO POSSUIR CONHECIMENTO -- gstorage = 14784, -- //GLOBAL STORAGE pstorage = 14785, -- //PLAYER STORAGES } function getQuantidadeCreature(toPos, fromPos) arenaPlayers = 0 for x = toPos.x, fromPos.x do for y = toPos.y, fromPos.y do player = getTopCreature({x= x, y= y, z= fromPos.z}).uid if isPlayer(player) then arenaPlayers = arenaPlayers + 1 end end end return arenaPlayers end function doRemoveCreature(toPos, fromPos, teleportTo, storage) for x = toPos.x, fromPos.x do for y = toPos.y, fromPos.y do player = getTopCreature({x= x, y= y, z= fromPos.z}).uid if isPlayer(player) then doTeleportThing(player, teleportTo) setPlayerStorageValue(player, storage, -1) end end end return true end em data/actions/scripts crie arenapvp.lua : dofile('data/lib/arenapvp.lua') function onUse(cid, item, toPosition, itemEx, fromPosition) local player1 = getTopCreature(arena.player1pos).uid local player2 = getTopCreature(arena.player2pos).uid if item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) if getGlobalStorageValue(arena.gstorage) < 1 then if isPlayer(player1) and isPlayer(player2) then doPlayerSendTextMessage(player1, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Fight!") doPlayerSendTextMessage(player2, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Fight!") doSendMagicEffect(getThingPos(player1), CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(getThingPos(player2), CONST_ME_POFF) setPlayerStorageValue(player1, arena.pstorage, 1) setPlayerStorageValue(player2, arena.pstorage, 1) doTeleportThing(player1, arena.nplayer1pos) doTeleportThing(player2, arena.nplayer2pos) setGlobalStorageValue(arena.gstorage, 1) addEvent(function () if getQuantidadeCreature(arena.toPos, arena.fromPos) > 0 then doRemoveCreature(arena.toPos, arena.fromPos, arena.exitPos, arena.pstorage) setGlobalStorageValue(arena.gstorage, -1) end end, 1000*60*arena.time) else doCreatureSay(cid, "need two players to start", TALKTYPE_ORANGE_1) end else doCreatureSay(cid, "has two players in arena", TALKTYPE_ORANGE_1) end elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) end return true end actions.XML : <!-- Arena Pvp --> <action actionid="2170" event="script" value="arenapvp.lua"/> em data/creaturescripts/scripts crie arenapvp.lua : dofile('data/lib/arenapvp.lua') function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, arena.pstorage) == 1 and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if value >= getCreatureHealth(cid) then local killer = attacker doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doCreatureAddHealth(killer, getCreatureMaxHealth(killer)) doCreatureAddMana(killer, getCreatureMaxMana(killer)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "[Arena]: you lost the duel!") doPlayerSendTextMessage(killer, MESSAGE_STATUS_WARNING, "[Arena]: you win the duel!") doTeleportThing(cid, arena.exitPos) doTeleportThing(killer, arena.exitPos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(getThingPos(killer), CONST_ME_POFF) setPlayerStorageValue(cid, arena.pstorage, -1) setPlayerStorageValue(killer, arena.pstorage, -1) setGlobalStorageValue(arena.gstorage, -1) return false end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "ArenaPVP") return true end creaturescripts.XML <!-- ARENA PVP --> <event type="statschange" name="ArenaPVP" event="script" value="arenapvp.lua"/> <event type="login" name="verf_PVP" event="script" value="arenapvp.lua"/> Testado em tfs 0.4. abrçs Agradeço ao zipter e ao whitewolf, por terem me ajudado em alguns empecilhos e créditos a imagem do zibusu(otland).
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(Resolvido)Verificar se player está em PvP Arena
Salve galera ! Queria saber uma função pra verificar se o player está em área de PvPZone, tipo numa pvp arena ou alguma área delimitada pelo map editor como PVP zone. Algo como getPlayerTile, algo assim que possa identificar ! A proposta é que eu faça um aol infinito e para red skull, mas que quando o player entre numa arenapvp e morra, ele não perca o aol; Eu fiz um aol infinito aqui, mas sempre que um player entra red skull na arena pvp pra brincar (sem perder level, skills, items) e ele morrer, ele perde o amuleto Como eu faço?
- Ajuda Com Equilibrio de pvp e armas em baiak 500x
- [GlobalEvents] Sistema de Torneio de sobrevivencia