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  1. Hoji Trago pra vocês nova base Lenda ja pronta 90% pra por Online Vamos La... Peço Desculpa Pelo Português. Meu Teclado esta ruim mas pelo menos tentei😂 Informação Do servidor: Base lenda sem Level system e sem source Xp médio/fácil + de 50 Quests Muitos Novos Pokemon Shopp No Servidor já configurado Montaria e Bike system Sprites ùnicas Reset system P-points system, tem um npc que vende items por P-pointes pra ativa o systema tem que usar Msql Eventos Atomáticos 75% Dos Pokemon Balanciados Map 63% Unico Systema Held X-Y-Z 2 Spawn de Up Spawn de Pokemon Que dropa Helds T1 á T4 Download ##### Prints####
  2. Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né
  3. Oi, pessoal. Aqui está o server + site que eu estava editando. Adicionei box 10, 11, 12, 13, 14, 15. Editei os mapas e retirei os bugs. Se tiver bugs, pode falar vou arrumar. Download Client MediaFire // 4shared Server MediaFire // 4shared Server sem Website MediaFire // 4shared Download Mapa Editor extendido MediaFire Rep+ Thanks
  4. OLÁ A TODOS DO TIBIAKING ESTIVE PROCURANDO PELO FORUM UMA BASE DE POKETIBIA COM SOURCE PARA UM PEQUENO PROJETO MEU GOSTARIA QUE ME INDICASEM UMA BASE QUE VOCÊS ACHAM IDEAL PARA INICIAR AGRADEÇO DESDE JA!!
  5. Bom tava com um projetinho a um tempo atras mas como eu resolvi parar com ele resolvi trazer aqui pra vcs. Sim tem a maioria das coisas que a DXP tem porem tem bastante bugs removidos, o servidor fica online sem algum tipo de queda. esta estavel para por online alem de ter um mapa unico tem um cliente lido d+ meu orgulho huahuahua mais em fim vamos ao que interessa • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. • NPC dialogo E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. Tem mais coisas mas não me lembro ao certo de tudo que eu coloquei ;-; </3 • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Gym System não esta funcionando. • O famoso bug do autoloot '- • Pokemons da 3 geração todos arrumados porem pode dar revive mesmo com ele pra fora da ball • scizor ao ser chamado de volta pra ball fica com o icon de shiny scizor • Alguns erros no cliente que faz dar umas speed pra frente Que eu saiba e só isso mas provavelmente tenha mais que eu não estou ciente :C • Prints • Não queria ter que postar meu projeto mas como Minha Propia equipe esta ameaçando a fazer isso tai pra vcs :C • Dowload • scan : https://www.virustotal.com/#/file-analysis/Yjg0MTM2YmRkNjZkNmRjNDJhODgxMThlOWFjZmM2YmM6MTUwMzI3MzI0Mg== servidor+sources+cliente : https://mega.nz/#!sIJ1nATJ!cEXaqXdkW0iXWnFeklNpa9yRS0y9exoRDkM-WBnpACo Senha : domviniciusbr • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Vinicius Clel (Walox) •Vinicius FT (K95) •DeadPool •Marshmello E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc, por favor me avisem, é meu primeiro post de server.
  6. Melhor Server! Base Cyan Estamos com dedicado novo em teste (LEMBRANDO ESTA EM BETA) •Poke X Plus Beta Com novos Adms •Novo Ot Base Cyan •Shiny / Mega / Minis •Link Do Grupo do Facebook: https://www.facebook.com/Poke-X-Plus-365780307604814/ •Via AccountManager •Mapa: Editado •XP: Facil / Médio •Loot: Facil / Médio •Catch: Médio / Dificio •Vaga Staff: Fechado •Eventos todos os domingos as 17:00 •Held: X e Y •Boost system •Quests espalhadas •sem hamachi (ABERTO) Ate Sair da Beta •Download:Client https://www.mediafire.com/file/9awym0tbtqe7jzo/Poke_X_Plus_6.0.rar/file caso download estiver com erro vá em nossa pagina e click (JOGAR) •Download Mapa: http://www.mediafire.com/…/c5txaifb9…/MAPA%20Poke%20X%20Plus •Grupo no discord: https://discord.gg/bBHXT7s
  7. Hello, i come here to share my own version of the opensource dxp3 with too many new features Custom level system Custom Stat System Smeargle System Kecleon System Mega Stone system Outland zone lvl +150 Nightmare Zone (open pvp zone, no revives) lvl +300 Held System (elemental added) Tokens Machine !invite fixed on the source (need to activate on talkactions) Here are some Prints Share Exp with other pokes of your same team Mega stones looted by normal pokes with custom loot system (can check on the dex) New 3 quests untested and without pokes inside, only bosses and rewards on chests Known Bugs Pokes need to be included (have sprite on the client) Scans Download Links Use my database included on the links!! Credits All mentioned on the original post of DXP Me (Omarwsk) If you want to support me and get some custom help, you can donate me some items on PXG red server
  8. POKEMON ALTERNATIVE S E R V E R 1 - https://alternatives.servegame.com XP/CATCH/LOOT -> FÁCIL/FÁCIL-MÉDIO/MÉDIO Pokemons - 1ª a 4ª Geração, Shiny e Megas. Total de Shiny - 456 pokemons shiny. Total de Megas - 22 Pokemons mega. Sistemas em destaque: Evolução por level de pokemon ou stones, 16x GYM. 20x cidades, Quests desafiadoras e muito mais. -------------------------------- S E R V E R 2 - https://alternatives.servegame.com/aurora/ XP/CATCH/LOOT - MÉDIO/MÉDIO/FÁCIL Pokemons - 1ª a 3ª Geracão, Shiny e Megas. Total de Shiny - 150 pokemons shiny. Total de Megas - 26 Pokemons mega. Sistemas em destaque: A cada 2x pokemons capturados ganha um bonus em XP. (Somente para geração 1 e 2, a geração 3 dropa uma item especial), Helds T1 a T7, Clan - RANK 1 a 5, Premiação por catch e muito mais. https://www.facebook.com/pokemonalternative
  9. Oi galera! Primero que nada me disculpo mi portugués (traductor) Eu to creando isso: Mas eu nao consigo fazer que o "Health Bars" tenha funcao... eu ja crei um comando pra ver % de vida no pokemon do jogador Eu não tenho conhecimento suficiente da OTC para fazer isso. Me Pregunto sí alguien me entendio, y si es asi, por favor ayudeme.
  10. Edições Pokémons Megas Adicionados:Mega Gengar,Mega Charizard X,Mega Charizard Y,Mega Alakazam,Mega Lucario,Mega Blaziken,Mega Tyranitar e Mega Blastoise Obs:se faltou algum desculpe-me Pokémons Ultras adicionados:Ultra Alakazam,Ultra Gengar,Ultra Lucario e Ultra Blastoise Obs: se faltou algum desculpe-me Pokémons Shinys Adicionados:Shiny Roserade e Shiny Aggron. Obs: se faltou algum desculpe-me Pokémons Normais adicionados: Abomasnow Obs: se faltou algum desculpe-me Outfits adicionadas:Outfit do beaver(ot pokémon),Bike male e female igual do ot pokémon,Jogador e Jogadora(igual do otpokémon). •NPCs adicionados: Key Seller (vendedor de chaves que abrem a porta de algumas quests...), Cpt. Ezra e Cpt. Cloud (Teleportam o player para o continente hoen ou kanto), Npc Biker (Npc de duel que te da uma bike se vc vence-lo), Npc Champion Lance (Npc de Duel que se vencê-lo você ganha um darkrai). •Master Ball Adicionada com Catch 100% •Adicionado Comando "!save" que salva o player. •Adicionado Comando "!buyvip" que deixa o jogador vip por 30 Diamonds. •Adicionado Shiny Stone e Boost Stone •Adicionado Tournament PvP Event (ocorre as 15:00, so falar com o npc torneio) •Adicionado Novos Ataques •Retirada Loteria Créditos: •Slicer •tibiaking - Tibiaking por alguns scripts. •Wolf Admin •eu,por adicionar alguns pokémons e editar o mapa. Erros do servidor: Master ball:quando usa a master ball em alguns pokémons shinys,da crash no servidor e não captura o pokémon. Mewtwo: quando o mewtwo usa um ataque(não sei qual ataque é),da debug. CB:Alguns pokémons quando vai fazer eles no /cb,da debug. /m: quando usar o /m,alguns pokémon da debug exemplo:/m mewtwo. Prints: Downloads: Servidor:http://www.mediafire.com/download/hmj4zbs5jzbj2qd/Servidor+Pok%C3%A9mon+Paraiso--By+Dungeon+Man+13.rar Old cliente:http://www.4shared.com/zip/_rP87GScce/Cliente_PKP.html Me desculpem,não deu tempo postar o scan,se alguem poder fazer e postar aqui,ficarei muito agradecido! Em breve nova versão! Me desculpem,pela desorganização ainda estou aprendendo a lhe dar com tópico. Se gostou da rep+ ae,não custa nada : Conta do adm:yureot/995246822xz
  11. Fala Galera Do Tk! Depois De Muito Tempo Sem Postar Nada aki Vai Um Bem Esperado De Natal [spoiler*] *COISAS FEITAS DA V14.1 PARA A 15 (1 A 28 ITEMS LISTADOS) 1-Concertado evoluçao >Porygon para Porygon2 >Houndour para Houndoom 2-Trocado efeito de magias colocado um efeito mais "legal" : >Electric Storm >Magmar Storm >Blizzard >Ancient Storm >Falling Rocks >Egg Storm >Psy Storm >Pory Storm >Dark Storm >Shadow Storm >Wing Storm >Tempest >Great Love 3-Magias trocadas ou adicionada nos pokemons. >Pidgeot trocado Air Fly Area por Aeroblast >Trocado Raging Blast de charmander por Fire Blast >Trocado o rage do Charizard por Wing Attack >Trocado o Rage do Elder Charizard por Wing Attack >Trocado Poison Sting do caterpie para Bug Bite >Trocado Bug Bite de weedle para Poison Sting >Adicionado Electric Storm nos pokemons Raichu,Shiny Raichu,Ampharos >Trocado doubleslap de golduck e posto water gun no move2 pois tava repetido. >Trocado m2 de victreebel pois tinha 2 razor leaf e colocado vine whip >Trocado bullet seed do victreebel e colocado leaf storm >Adicionado harden em Golem, Grimer e Muk >Trocado 1 quick attack pois tinha 2 de doduo e dodrio por slash >Trocado Aurora beam de lapras por afro rest >Tirado um harden do kabuto e posto headbutt >Trocado Raging blast do cyndaquil por Fire Blast >Tirado um ice beam de remoraid e colocado aurora beam >Tirado um mega punch de miltank e posto Punch >Tirado charge beam de jolteon e colocado electric storm 4-Dado uma balançeada na vida dos pokemons : >Dragonair >Nidoqueen >Nidoking >Clefairy >Clefable >Ninetales >Jigglypuff >Wigglytuff >Venomoth >Primeape >Arcanine >Poliwrath >Machamp >Tentacruel >Golem >Rapidash >Slowbro >Dewgong >Cloyster >Haunter >Onix >Hypno >Kingler >Electrode >Marowak >Hitmonlee >Hitmonchan >Lickitung >Weezing >Rhyhorn >Rhydon >Chansey >Tangela >Kangaskhan >Scyther >Jynx >Electabuzz >Magmar >Pinsir >Tauros >Mini Magikarp >Mini Gyarados >Gyarados >Lapras >Ditto >Vaporeon >Flareon >Jolteon >Snorlax >Dragonite >Aipom >Ariados >Azumarill >Cleffa >Corsola >Crobat >Donphan >Feraligatr >Forretress >Furret >Girafarig >Granbull >Heracross >Hitmontop >Houndoom >Igglypuff >Kingdra >Ledian >Ledyba >Lanturn >Marill >Miltank >Murkrow >Noctowl >Octillery >Politoed >Quagsire >Scizor >Shuckle >Skarmory >Skiploom >Smeargles >Sneasel >Snubbull >Stantler >Steelix >Sudowoodo >Sunflora >Teddiursa >Togetic >Umbreon >Tyranitar >Ursaring >Wobbuffet >Xatu 5-Aperfeiçoado e trocado lvl dos pokemons (DE ACORDO PXG) >Starmie (melhorado e passado para lvl 75) >Magcargo (melhorado e passado para lvl 75) >Magneton (melhorado e passado para lvl 75) 6-Concertado spells >Selfdestruct do m6 agora esta acertando o alvo 100% ele estava com falhas. >Bullet seed nao tava dando a area. 7-Dado uma mechida nas hunts do mapa alterado hunts de >muk >magneton >starmie 8-Adicionado hunt de pokemons shinys de 30 em 30 min a 1 em 1 hr dependendo de sua raridade. obs : colocado um arquivo na pasta bloco de notas uteis com a localizaçao deles. obs2 : nao foram tds shinys que foram posto hunt ainda 9-Criando 2 novos tms para o Smeargle Virgem. >Tm 6 id : 12157 >tm 7 id : 12158 10-Feito Quests. *Báu >Pewter Quest >Cerulean Quest >Desert Quest >Ice Quest *Npc >Leaf Stone >Venom Stone >Rock Stone >Box 2 obs : tem um arquivo na pasta bloco de notas uteis com as coordenadas de onde se localiza elas. 11-Bug de delay retirado : >M3 do Togetic 12-Box >Poliwrath que vinha bugado box 3 concertado >Tirado da box 2 Starmie e Magneton pois passaram para lvl 75 >Tirado da box 3 shiny big magikarp pois nao foi mt aceito na box 3 >Tirado da box 3 magcargo pois passo para lvl 75 >Concertado bug do flaaffy que vinha na box 2 >Cibcertado bug o koffing e Drowzee que vinha na box 1 13-Criado sistema de police e rocket podendo escolher um dos 2 lados >So tem quest da box 2 por enquanto >Adicionado base da police perto de parllet >Para escolher um time vc precisa de ir no tc e subir 14-Todos buracos que precisa de usar rope para subir voi substituido por uma cordinha que ao dar use o player sobe 15-Sisteminha criado basicamente um dos sistemas mais importante para o server erondino vai ser util em mts sistemas um sistema de registro de quests. 16-Inventario modificado >Tirado rope >Rod foi para o head >Novo sistema de registros se encontra na parte de necklace >Certificado de cidade esta de baixo do badges 17-First items >Trocado 35 great ball por 20 poke ball >Vcs conseguem as 20 pokeball e a box zero ao escolher a sua cidade agora 18-Sistema de policia e rocket feito >Sistema ta no começo >Se encontra no trade center subindo ele para vc escolher qual dos 2 vc quer ser >Com ele vc pode entrar na base do rocket ou na base da policia depende do que vc escolher e fazer quest por enquanto so tem a da box 2 19-Navio preto adicionado em uma ilha onde tem natu xatu e murkrow para poder ir para ilha de togepi onde futuramente vai ter muitas quests. 20-Mapa >Criado base da Policia >Criado uma nova ilga de togepi 21-Pokemons selvagens kanto/johto/shinys da v14.1 balanceados 22-Sprites de pokemons atualizadas : >Squirtle >Wartortle >Bulbasaur >Charmander >Charmeleon >Elite Hitmonchan >Geodude >Golem >Graveler >Hitmonchan >Houndour >Ivysaur 23-Mudado level dos pokemons shinys (COmo disse no video futuro do poketibia vo fazer essa primeira versao com os shinys com minhas configuraçoes entao eles nao vao esta mesmo lvl que sao na pxg apenas alguns) >Shiny Oddish lvl-20 >Shiny Paras lvl-20 >Shiny Tentacruel lvl-85 >Shiny Krabby lvl-20 >Shiny Kingler lvl-50 >Shiny Horsea lvl-20 >Shiny Seadra lvl-50 >Shiny Electrode lvl-65 >Shiny Venomoth lvl-75 >Shiny Beedril lvl-45 >Shiny Butterfree lvl-45 >Elite Farfetchd lvl-70 >Shiny Grimer lvl-30 >Dark Abra lvl-100 >Shiny Big Magikarp lvl-50 24-Concertado bug quando saia do surf,ride,fly a velocidade do player abaixava. 25-Criado 24 novos shinys com tds suas habilidades e balanceados. 1-Shiny Tangela 2-Shiny Vaporeon 3-Shiny Jolteon 4-Shiny Flareon 5-Shiny Dragonair 6-Shiny Vileplume 7-Shiny Golem 8-Shiny Fearow 9-Shiny Nidoking 10-Shiny Hypno 11-Shiny Cubone 12-Shiny Marowak 13-Shiny Alakazam 14-Shiny Pidgeot 15-Shiny Pinsir 16-Shiny Mr.Mime 17-Shiny Ninetales 18-Shiny Magneton 19-Shiny Rhydon 20-Shiny Dodrio 21-Shiny Magmar 22-Shiny Tauros 23-Shiny Machamp 24-Big Snorlax 26-Lideres de ginasios ficaram mais forte (foram configurados como se fosse players lvl 200) (isso agr é possivel por causa do novo sistema de balanceamento) 27-Client agora é o otclient (client tipo da pxg) 28-Conta do adm é erondino/site[/spoiler*] [spoiler*] Creditos Equipe Erondino E Eu Por Postar[/spoiler*] [spoiler*] Downloads Server Sem Client : http://www.mediafire.com/download/a43fihez62pqpno/Poketibia+Erondino+Site+v15.rar Client : http://www.mediafire.com/download/7gostw74ap2hd7b/Poketibia+Erondino+Site+v15+client.rar [/spoiler*] Scan GALERA EU TO COM A NET MT RUIM N CONSEGUI POR O SCAN, QUEM PUDER ME DAR O SCAN AGRADEÇO E DOU REP + NET MT RUIM N CONSIGO JOGAR NEM TIBIA D:
  12. Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com
  13. Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do TK quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Gym System não esta funcionando. Postarei a lista completa de bugs conhecidos e o que ja foi corrigido logo mais. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads• Alguns antivirus detectam virus, possiveis dlls não reconhecidas, baixem por sua conta em risco, não estou obrigando ninguem a baixar, estou trabalhando no server e nao tive problemas. Caso tenham problemas na descompactação dos arquivos utilizem o 7zip, compactador que utilizei. • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Techrlz •RicardoRox E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Mais atualizações em breve!!!
  14. Sejam Bem-Vindos ao Pokemon Reload, um servidor de poketibia lançado em 20/09/2019, Mesmo lançado fazem 7 dias, o servidor continua bom para novatos conseguirem ranking e coisas do tipo pois não há tantos "high level" (Apenas uma pessoa chegou ao level 200 e foi praticamente hoje). (1~3 são da equipe do jogo) base Shiny/Mega (Sem catch em lendários) Up/Catch Médio, mapas de Kanto e Hoenn. 1ª a 3ª geração, com alguns extras. Várias quests, Tasks, entre outros e Trello com informações. ( https://trello.com/b/jzDCLfHb/pokemonreload ) Eventos frequentes e promoções. Printscreens: Link: http://pokemonreload.gq/
  15. Resolvi fazer este tutorial porque os que que encontrei estavam muito confusos e não entendi certas coisas. Programas utilizados: ObjectBuilder: http://www.4shared.com/rar/XsT3Kkgsba/ObjectBuilder034.html ItemEditor: http://www.4shared.com/file/232461654/31f90261/otitemeditor037.html [TUTORIAL] Como adicionar pokemons com {Icon System}. 1- Abra o seu ObjectBuilder. 2- Aperte Ctrl+O ou Clique em "File"/"Open". 3- Clique em Browse. 4- E abra a pasta onde fica seu tibia.spr e o tibia.dat. 5- Caso for estendido marque a caixa. 6- Após isto procure as outfit, corpse, ícone e portrait do pokemon desejado. obs: aconselho escrever os números em um bloco de notas 7- Após isto abra o ItemEditor . 8- Aperte Ctr+P ou Clique em "File"/"Preferences". 9- Clique em Browse. 10- E abra a pasta onde fica seu tibia.spr e o tibia.dat. 11- Caso for estendido marque a caixa e confirme. 12- Aperte Ctr+N ou Clique em "File"/"Open...". 13- E abra a pasta onde fica seu item.otb. 14- Crie 5 itens. 15- Em Cliete ID coloque os IDs do portrait, corpse, 1 ícone on e 2 ícones off que você pegou no ObjectBuilder. 16- Deixe os atributos exatamente assim. Portrait Corpse Icone On Icone Use Icone Off obs: a partir daqui usara estes IDs obs: aconselho escrever os números em um bloco de notas 17- Por fim de save. . 18- Agora vá em Data/Items e abra items.xml. Em algum local adicione isto! <item id="AAAAA" article="a" name="Icone."> <attribute value="1" key="ispokeball"/> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> <item id="BBBBB" article="a" name="Icone using"> <attribute value="1" key="ispokeball"/> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> <item id="CCCCC" article="a" name="Icone dead"> <attribute value="1" key="ispokeball"/> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> <item id="DDDDD" article="a" name="EEEEE"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="300" /> </item> <item id="FFFFF" article="a" name="portrait"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> </item> Em "AAAAA" coloque o ID do ícone on Em "BBBBB" coloque o ID do ícone use Em "CCCCC" coloque o ID do ícone off Em "DDDDD" coloque o ID do corpse Em "EEEEE" coloque fainted "nome do poke" Em "FFFFF" coloque o ID do portrait Salve e feche 19- Agora vá em Data/Monster/Pokes Copie alguma .xml e modifique o seu nome para o do pokemon desejado depois abra-a <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="AAAAA" nameDescription="a BBBBB" race="CCCCC" experience="1500" speed="207" manacost="0"> <health now="270" max="270"/> <look type="DDDDD" head="90" body="100" legs="95" feet="113" corpse="EEEEE"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="97"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/> <attack name="Aqua Tail" interval="2805" chance="29" range="1"/> <attack name="Headbutt" interval="2705" chance="29" range="1"/> <attack name="Dragon Breath" interval="3040" chance="28" range="6"/> <attack name="Hyper Beam" interval="2899" chance="29" range="5"/> <attack name="Thunder Wave" interval="2993" chance="28" range="6"/> <attack name="Twister" interval="2852" chance="29" range="3"/> <attack name="Wing Attack" interval="3040" chance="28" range="6"/> <attack name="Thunder Punch" interval="2752" chance="29" range="1"/> <attack name="Fire Punch" interval="2952" chance="29" range="1"/> <attack name="Dragon Claw" interval="2900" chance="29" range="1"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> </defenses> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="FFFFF!"/> </voices> <loot> <item id="11449" chance="150" count="1" countmax="1"/> <item id="12159" chance="3000" count="1" countmax="1"/> <item id="13794" chance="10000" countmax="80"/> --snowball <item id="12275" chance="3000" count="1" countmax="1"/> <item id="12244" chance="70" count="1" countmax="1"/> <item id="12338" chance="10" count="1"/> --bag box --bag box </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o ID da outfit do pokemon Em "CCCCC" coloque o a raça do pokemon Em "DDDDD" coloque o ID da outfit do pokemon obs: no meu caso e 2241 Em "EEEEE" coloque o ID corpse obs: no meu caso e 20758 Em "FFFFF" coloque a fala do pokemon Lista de raças: fighting, normal, water, ground, rock, dark, psychic, flying, electric, poison, fire, ice, grass, dragon, bug, steel, ghost Attacks Lembrando esses são os ataques que os pokemons selvagens soltara! E possível ver os attacks em data/spells/scripts/ps name = "Nome do attack" interval = "Intervalo para usar o attack" chance = Chance do attack ser acertado" obs: sempre deixe o melee 100 range = "Distancia mínima necessária para usar o attack" Loot item id = "ID do item que será dropado" chance = "Chance do item ser dropado" count = "Mínimo de itens a ser dropado" countmax = "Máximo de itens a ser dropado" salve e feche 20- Agora vá em Data/Monster e abra monster.xml Adicione esta tag 1 - caso esteja em uma pasta <monster name="AAAAA" file="pokes/BBBBB/CCCCC.xml"/> 2 - caso apenas esteja na pasta pokes <monster name="AAAAA" file="pokes/CCCCC.xml"/> Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o nome da pasta onde ele esta Em "CCCCC" coloque o nome da .xml que você criou salve e feche 21- Agora vá em Data/Lib e abra configuration.lua 1ª desça um pouco e se ver algo deste género Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {move1 = {name = "Aqua Tail", level = 10, cd = 12, dist = 1, target = 1, f = 50, t = "water"}, move2 = {name = "Thunder Wave", level = 12, cd = 16, dist = 1, target = 0, f = 70, t = "electric"}, move3 = {name = "Thunder Punch", level = 16, cd = 16, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "electric"}, move4 = {name = "Fire Punch", level = 15, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 75, t = "electric"}, move5 = {name = "Dragon Claw", level = 22, cd = 16, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move6 = {name = "Dragon Breath", level = 40, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "dragon"}, move7 = {name = "Twister", level = 46, cd = 24, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "dragon"}, move8 = {name = "Wing Attack", level = 70, cd = 28, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move9 = {name = "Hyper Beam", level = 70, cd = 24, dist = 1, target = 0, f = 190, t = "normal"}, move10 = {name = "Draco Meteor", level = 110, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "dragon"}, }, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Moves name = "Nome do attack" level = "Level mínimo para usar o attack" cd = "tempo para o attack recarregar" dist = "distancia mínima para usar o attack" target = "1 significa que precisa se alvo / 0 que não e necessário" f = "força do attack" t = "tipo do attack" Lista de tipos fighting, normal, water, ground, rock, dark, psychic, flying, electric, poison, fire, ice, grass, dragon, bug, steel, ghost 2ª Desça mais um pouco encontrara o fly caso seu pokemon tenha pegue o id da outfit do fly e subtraia 351 EX: 2242-351=1891 Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {BBBBB, CCCCC}, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o ID do fly subtraído por 351 EX: 2242-351=1891 Em "CCCCC" coloque a velocidade que dará obs: Surf e ride mesma coisa 3ª Desça mais um pouco encontrara o pokeballs Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {effect = 188, on = BBBBB, use = CCCCC, off = DDDDD, all = {BBBBB, CCCCC, DDDDD}}, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o ID do icon on Em "CCCCC" coloque o ID do icon use Em "DDDDD" coloque o ID do icon off 4ª Desça mais um pouco encontrara o icons Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = { on = BBBBB, off = CCCCC, use = DDDDD }, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o ID do icon on Em "CCCCC" coloque o ID do icon off Em "DDDDD" coloque o ID do icon use 5ª Desça mais um pouco encontrara o effectiveness mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o pokes Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {offense = 4.5, defense = 10, specialattack = 12.2, vitality = 11.8, agility = 350, exp = 800, level = 80, wildLvl = 150, type = "ice", type2 = "ghost"}, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon offense = "offense que ganha por level" defense = "defense por level" specialattack = "special attack que ganha por level" vitality = "vida que o poke ganha pra cada vitality que tem" agility = "velocidade base dos pokes" exp = "experiência que dá a cada level que tem (somada a exp base, no xml do poke)" level = "level min pra usar o poke / offense base" wildlevel = "level que o pokemon selvagem será" type = "tipo do pokemon" type2 = "segundo tipo do pokemon" obs caso não tenha coloque no type" Lista de tipos fighting, normal, water, ground, rock, dark, psychic, flying, electric, poison, fire, ice, grass, dragon, bug, steel, ghost 6ª Desça mais um pouco encontrara o fotos Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = BBBBB, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o ID do portrait 7ª Desça mais um pouco encontrara o pokecatches Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {chance = BBBBB, corpse = CCCCC}, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque a chance de capturar o pokemon obs quanto maior o numero mais difícil fica Em "CCCCC" coloque o ID corpse 8ª Desça mais um pouco encontrara o newpokedex Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {gender = 500, level = 80, storage = 100, stoCatch = BBBBB}, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque 1 e um numero depois do pokemon anterior Ex o anterior é 666456 então coloque 666457 gender = "género género do pokemon 500 = 50% de ser m ou f, 75 = 75% de ser f 25 = 25% de ser f, -1 = sem sexo " obs se o server não tiver gender system não faz diferença level = "level min pra usar o poke " obs apenas afetará o pokedex storage = "Não mexa!" stoCatch = "coloque um numero depois do pokemon anterior Ex o anterior é 666456 então coloque 666457" 9ª Desça mais um pouco encontrara o oldpokedex Vá ate o ultimo e cole este código. {"AAAAA", BBBBB, CCCCC}, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o level min pra usar o poke Em "CCCCC" coloque o coloque um numero depois do pokemon anterior Ex o anterior é 1290 então coloque 1291 10ª Desça mais um pouco encontrara o poevo Caso o pokemon que será adicionado tenha uma anti evolução Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {level = 150, evolution = "BBBBB", count = 1, stoneid = CCCCC, stoneid2 = DDDDD}, Em "AAAAA" coloque o nome da anti evolução pokemon Em "BBBBB" coloque o nome da evolução do pokemon Em "CCCCC" coloque o ID da stone que ira evoluir o pokemon Em "DDDDD" coloque o ID do segundo tipo stone que ira evoluir o pokemon obs opcional deixe 0 se não tiver stone Para saber o ID das stones desça um pouco o configuration.lua que terá uma lista level = "level mínimo para evoluir o pokemon" evolution = "nome do pokemon evoluído" count = "quantidade de stones necessárias" stoneid = "ID da stone que ira evoluir o pokemon" stoneid2 = "ID do segundo tipo stone que ira evoluir o pokemon" obs opcional 11ª Desça mais um pouco encontrara o spcevo Caso o pokemon que será adicionado tenha uma evolução especial Ex gloom ele pode evoluir para vileplume ou bellossom Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = {[1] = {level = 65, evolution = "BBBBB", count = 1, stoneid = CCCCC, stoneid2 = DDDDD}, [2] = {level = 65, evolution = "EEEEE", count = 1, stoneid = FFFFF, stoneid2 = GGGGG}}, Em "AAAAA" coloque o nome da anti evolução pokemon Em "BBBBB" coloque o nome da 1ª evolução do pokemon Em "CCCCC" coloque o ID da stone que ira evoluir o 1º pokemon Em "DDDDD" coloque o ID do segundo tipo stone que ira evoluir o 1º pokemon obs opcional deixe 0 se não tiver stone Em "EEEEE" coloque o nome da 2ª evolução do pokemon Em "FFFFF" coloque o ID da stone que ira evoluir o 2º pokemon Em "GGGGG" coloque o ID do segundo tipo stone que ira evoluir o 2º pokemon obs opcional deixe 0 se não tiver stone Para saber o ID das stones desça um pouco o configuration.lua que terá uma lista level = "level mínimo para evoluir o pokemon" evolution = "nome do pokemon evoluído" count = "quantidade de stones necessárias" stoneid = "ID da stone que ira evoluir o pokemon" stoneid2 = "ID do segundo tipo stone que ira evoluir o pokemon" obs opcional 12ª Desça mais um pouco encontrara o gobackmsgs mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o specialevo Caso o pokemon que será adicionado tenha uma evolução especial Ex gloom ele pode evoluir para vileplume ou bellossom specialevo = {"Poliwhirl", "Gloom", "Tyrogue", "Eevee", "AAAAA"} Em "AAAAA" coloque o nome da anti evolução pokemon 13ª Desça mais um pouco encontrara o specialabilities Caso queira colocar alguma habilidade no pokemon coloque Em "AAAAA" coloque o nome da anti evolução pokemon Coloque nas habilidades desejadas 14ª Desça mais um pouco encontrara o auraSyst mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o hitmonchans mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o headbutt mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o lookClans mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o youAre mais não mecha nele Desça mais um pouco encontrara o passivesChances Caso queira colocar alguma especial no pokemon coloque Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque a chance de sair a passiva 15ª Desça mais um pouco encontrara o pokesPrice Vá ate o ultimo e cole este código. ["AAAAA"] = BBBBB, Em "AAAAA" coloque o nome do pokemon Em "BBBBB" coloque o preço que o pokemon será vendido no npc salve e feche 22- Agora vá em Data/Movements/ e abra o movements.xml 1º Logo no começo voçe vera o Icone System Em <movevent type="Equip" itemid= Va ate o final da lista coloque o id o ícone on-id do ícone off; Ex 20740-20742; Ficara assim 2º Em <movevent type="DeEquip Va ate o final da lista coloque o id o ícone on-id do ícone off; Ex 20740-20742; Ficara assim 23- Agora vá em Data/Actions/ e abra o actions.xml Procure por Icone System Em <action itemid= Va ate o final da lista coloque o id o ícone on-id do ícone off; Ex 20740-20742; Ficara assim 24- Caso tenha adicionado evolução vá em Data/Actions/Scripts e abra o evolution.lua Em local types = Vá ate o final da lista da stone que evolui o pokemon coloque o nome da anti evolução Ex , "Spearow" obs caso for 2 stones diferentes adicione nas 2 Ficara assim 25- Seja feliz Obrigado pela atenção qualquer duvida comente Caso ajudei REP+ Creditos: 100% Ckfox
  16. Bom Galera, Ultimamente Lembrei De Um Servidor Bem Antigo 2011 Por Ai, Quem Jogava Nessa Época "PROVAVELMENTE" Conheceu O Pokemon.zapto.org "NEW POKEMON" Estou Querendo Saber Se Alguém Tem Informação Do DANO, Ou Autor Do Servidor, Queria Muito Conversar Com TAL Pessoa, Servidor Era Basico Mais Me Satisfez De Mais Na Época Estou Simplesmente Com Muita Saudades De Tal Servidor Basico Com Tanta Emoção Na Época, Se Alguem Conhecer Me Avisar #NEWPOKEMONVOLTE BAGUI E OLD MESMO. HOLLY SAUDADES
  17. Galera, eu presiso de um script para um bau que de um pokemon para o player, de Xp, Dinheiro, e pokebolas, e por fim teleporte o player. Alguem Pode Me Dar Um Apoio Aqui?
  18. Lançado dia 18/08/19 NÃO VENHAM CONHECER EPKO peço desculpas por divulgar aquele servidor que ate entao parecia ser serio e ter futuro,porem hoje o admin ficou sumonando shiny para um cara,só pq é "streamer" e ainda questionado no discord foi la e apagou as prints,enfim,nao joguem aquele servidor é um bando de criança(mentalidade) ajudando os amiguinhos.
  19. Lançado dia 18/08/19 VENHAM CONHECER EPKO EPKO um servidor voltado à nostalgia do SVKE e contra o sistema de PAY TO WIN. O mapa é exclusivo, com várias cidades refeitas do zero,com diversas hunts e sistemas como CASSINO,Shinys,Eventos de BATTLEROYALE,LABIRINTO, INVASÕES entre outros,base KPDO (Refeita do zero). A EXP do servidor é para os aventureiros, que buscam DIVERSSÂO e DESAFIOS, e não apenas ser o TOP lvl,stages que vão de 3x até 1x,old sprites,client proprio,atualizaçao constante.FOCO na PRIMEIRA geração,com apenas alguns pokemons das outras gerações.Todos rebalanceados do zero. Não é paytowin, e TODOS os jogadores tem as principais habilidades (surf,fly e ride), equilibrando as vantagens de VIP (1 Casa gratuita, outfits, !tp, Area NPC ViP, City Vip, Quests adicionais para VIP. WEBSITE: epko.servegame.com e nosso discord staff sempre online https://discord.gg/zhm4SSf
  20. descargó esta plantilla de ModernAAC OtPokemon creada por Brunds " [Modern ACC] Template OtPokemon By: Brunds By Brunds " agrega todo lo normal, debe agregar algunas modificaciones para que ejecute algunas cosas pero encuentro un error en la creación de caracteres. Se encontró un error de PHP Gravedad: aviso Mensaje: Índice indefinido: 1 Nombre de archivo: controllers / character.php Número de línea: 133 Un error fue encontrado ¡No se pudo encontrar el carácter de muestra! el archivo modificado es este. <div class='errors'> <?php echo error(validation_errors()); ?> </div> <?php include("public/js/keyboard.php"); global $config; ?> <script> function createCharacter() { $('.loader').show(); var form = $('#createCharacter').serialize(); $.ajax({ url: '<?php echo WEBSITE; ?>/index.php/character/create_character/1', type: 'post', data: form, success: function(data) { $('.errors').html(data); $('.loader').hide(); } }); } </script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="<?php echo WEBSITE; ?>/public/css/keyboard.css"> <div class='message'> <div class='title'>Conta</div> <div class='content'> <?php echo form_open('character/create_character', array('id'=>'createCharacter')); ?> <fieldset> <legend>Personagem</legend> <div class="table"> <ul style="width:30%"> <li class="even"> <label for="character_name">Nome</label> </li> <li class="odd"> <label for="sex">Sexo</label> </li> <li class="even"> <label for="vocation">Vocation</label> </li> <li class="odd"> <label for="city">Cidade</label> </li> <li class="even"> <label for="world">Serivor</label> </li> </ul> <ul style="width:70%"> <li class="even"> <input type='text' value="<?php echo set_value('name'); ?>" name='name'> </li> <li class="odd"> <input name="sex" type="radio" id="sex" value="1" checked="checked" /> male &nbsp; <input type="radio" id="sex" name="sex" value="0" /> female </li> <li class="even"> <select name="vocation" class="keyboardInput" id="vocation"> <option value="1">Treinador</option> <option disabled="disabled">Treinador de Elite</option> </select> </li> <li class="odd"> <select name="city" id="city"> <?php foreach($config['cities'] as $city => $name) echo '<option value="'.$city.'">'.$name.'</option>'; ?> </select> </li> <li class="even"> <?php if(sizeof($config['worlds']) > 1) { ?> <select name="world" id="world"> <?php foreach($config['worlds'] as $world => $name) echo '<option value="'.$world.'">'.$name.'</option>'; ?> </select> <?php }else{ ?> <input type="hidden" name="world" value="0" /> <?php echo $config['worlds'][0]; ?> <?php } ?> </li> </ul> </div> </fieldset> <br/> <label>&nbsp;</label> <input class='sub' type="submit" value="Registrar"/> <?php echo loader(); ?> </form> </div> </div>
  21. .data / talkactions / talkaction.xml 'y pegue este texto en el código XML: < palabras de talkaction = "! bank" separator = "" script = "bank.lua" /> Cree el archivo "bank.lua" en "data / talkactions / scripts" y pegue este código en este archivo function Player.deposit(self, amount) if not self:removeMoney(amount) then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You dont have money with you.") return false end self:setBankBalance(self:getBankBalance() + amount) return true end function Player.withdraw(self, amount) local balance = self:getBankBalance() if amount > balance or not self:addMoney(amount) then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You dont have money in your bank account.") return false end self:setBankBalance(balance - amount) return true end function Player.depositMoney(self, amount) if not self:removeMoney(amount) then return false end self:setBankBalance(self:getBankBalance() + amount) return true end function onSay(player, words, param) local split = param:split(",") local balance = player:getBankBalance() if split[1] == nil then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: the commands are:\n !bank balance.\n !bank deposit, XXXX.\n!bank depositall.\n!bank transfer, amount, toPlayer.") return end --------------------------- Balance --------------------------- if split[1] == 'balance' then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Your account balance is " .. balance .. ".") --------------------------- Deposit --------------------------- elseif split[1] == 'deposit' then local amount = tonumber(split[2]) if not amount then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount of money to add.") return false end local amount = math.abs(amount) if amount > 0 and amount <= player:getMoney() then player:deposit(amount) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You added " .. amount .. " to your account, You can withdraw your money anytime you want to.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".") else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money to deposit.") end --------------------------- Depositall --------------------------- elseif split[1] == 'depositall' then local amount = player:getMoney() local amount = math.abs(amount) if amount > 0 and amount == player:getMoney() then player:deposit(amount) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You added " .. amount .. " to your account, You can withdraw your money anytime you want to.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".") else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money to deposit.") end --------------------------- Withdraw --------------------------- elseif split[1] == 'withdraw' then local amount = tonumber(split[2]) if not amount then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount of money to withdraw.") return false end local amount = math.abs(amount) if amount > 0 and amount <= player:getBankBalance() then player:withdraw(amount) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Here you are " .. amount .. " of your account, You can deposit your money anytime you want.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".") else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money on your bank account.") end --------------------------- Withdrawall --------------------------- elseif split[1] == 'withdrawall' then local amount = player:getBankBalance() local amount = math.abs(amount) if amount > 0 and amount <= player:getBankBalance() then player:withdraw(amount) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Here you are all your money on your account, You can deposit your money anytime you want.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".") else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money on your bank account.") end --------------------------- Transfer --------------------------- elseif split[1] == 'transfer' then local data = param local s = data:split(", ") if s[2] == nil then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount of money") return false else if not tonumber(s[2]) then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount in numbers only.") return end end if s[3] == nil then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the player name") return false end local a = tonumber(s[2]) local amount = math.abs(a) local getPlayer = Player(s[3]) if getPlayer then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You seccesfully transferred " .. s[2] .. "\n to " .. s[3] .. " bank account.") player:transferMoneyTo(s[3], amount) else if not playerExists(s[3]) then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: A player with name: " .. s[3] .. " does not exists.") return false end if playerExists(s[3]) and player:transferMoneyTo(s[3], amount) then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You seccesfully transferred " .. s[2] .. "\n to " .. s[3] .. " bank account.") end end else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Invalid param.") end return false end Al correr el archivo en un servidor de pokemon produce un error: [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/bank.lua:3: function arguments expected near 'ï' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/bank.lua) data/talkactions/scripts/bank.lua:3: function arguments expected near 'ï' Agradeceria saber cual es el error es para tener sistema de bank en un servidor de pokemon
  22. Fala galera antes de tudo não sei se estou no local certo se não, peço algum adm que mova obrigado <3. seguinte galera tenho um projeto de poketibia e tals, e a spr e dat só era extended e eu coloquei transparencia mas agora o client só fica zuado, sigam as imagens abaixo, enfim já adicionei todas as funções em things.lua e mesmo assim não funciona, se eu abro em outro client fica tudo certinho mas a nurse joy não heala, e quando eu uso o pokemon buga tudo, da pra usar mais de uma vez, eu nem sei o que fazer mais galera alguém porfavor me ajuda.
  23. Versão do Servidor: TFS - 0.3.4 (DxP) Pedido feito: Solução desenvolvida por mim: Substitua a função doFish no arquivo: "DxP-Server-V3\data\actions\scripts\Basic\pesca.lua" local function doFish(cid, pos, ppos, interval) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) if interval > 0 then addEvent(doFish, 1000, cid, pos, ppos, interval-1) return true end local peixe = 0 local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) local fishes = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)] local random = {} if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end --[[if math.random(1, 100) <= chance then if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end]] random = fishes.pokes[math.random(#fishes.pokes)] for i = 1, math.random(random[2]) do if #getCreatureSummons(cid) >= 1 -- se o jogador tiver sumonado algum pokemon,pegará a posição do pokemon then peixe = doSummonCreature(random[1], getClosestFreeTile(cid, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]))) -- se não pegará a do jogador else peixe = doSummonCreature(random[1],playerpos) end if not isCreature(peixe) then setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end setPokemonPassive(peixe, true) doSetPokemonAgressiveToPlayer(peixe, cid) setPlayerStorageValue(peixe, storageP, 1) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 0) doChallengeCreature(cid, peixe) end end setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end Como funciona? Se o jogador tiver invocado um pokemon,ele vai sumonar os pokemons pescados próximo ao pokemon do jogador,caso contrario,será próximo ao jogador. Resultado:
  24. 2º Temporada Mutação Masters HIGH EXP - 01/08 [+] 07 Novos Pokemons -> Hoopa, Arceus, Lunala, Solgaleo, Landorus, Thundurus, Tornadus. [+] 10 Novas Vocações -> Ains Ooal Gown, Bills, Brolly [Saga Super], Cunber, Hagoromo, Hatsu [Dragon Ball Heroes], Kaguya, Monspiet, Vegetto, e Zeldris! [+] Sistema de Resets ABOLIDO! Agora não existe mais, e o level máximo foi aumentado para 1.300.000! [+] Sistema de Pokemons [+] Vocações de Naruto, Dragon Ball, Nanatsu no Taizai [+] Sistema de Ritual [+] Vocações Balanceadas [+] Level Máximo: 1.300.000 [+] 24 Horas Online! [+] PvP Balanceado [+] Servidor não é p2w. [+] Diversas Hunts de UP. [+] Sistema Jinchuuriki com Respawn Automático e Seláveis. [+] Sistema de Graduações: Kage, Akatsuki, Anbu, Rikkudou, Pecado Capital, Mandamento, Rei Demônio. [Cada final de graduação com outfit especial e itens exclusivos] [+] Consegue VIP totalmente gratuito. [+] Caverna do Tesouro. [Área pra farmar muitos RED GOLDS] [+] Event Shop [Moeda adquirida a partir de Eventos] [+] PK Shop [Moeda adquirida a partir do PvP] [+] Comércio ingame por red gold. [+] Diversos Eventos Automáticos. -> CCJ21 -> Battlefield -> Firestorm -> Capture The Flag -> Snowball War entre outros... [+] Ritual Island [+] Área de Respawn com Pokemons. [+] Magias Especiais nas Vocações. [+] STAFF ativa e amigável com os players. [+] Evento Invasão de BOSSES com grandes premiações. [+] Sistema de Rituais, novas hunts, e muito mais! ~ Servidor estará disponível dia 01/08 Acesso o nosso discord pra ficar por dentro de tudo! Discord: https://discord.gg/mrSnt2G
  25. **Olá, poderia me dar um minutinho da sua atenção? existe um novo poketibia MUITO bom.** ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Link do site: http://koropokemon.duckdns.org/`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Vagas para Staff!`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Quase todos os pokémons até a quinta geração!`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Mega evoluções!`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Quests e hants vips e comum!`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Box vip!`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Box inicial com um shiny!`` ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ ``Invite do server:`` https://discord.gg/q42M2jz ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━❪❂❫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ **Obrigado pela atenção! venha e capture todos! ^^** Quando entrarem fale para o ADM ou GM que Vieram Pelo Player Kirito! Nick Do ADM: [Adm] Korobeiniki

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