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Rafaelgaspar
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paulo thush
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/02/14 em todas áreas
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OTClient 0.6.5
OTClient 0.6.5
padreesss e um outro reagiu a Avuenja por uma resposta no tópico
2 pontosOpa galera, olha eu aqui de novo... Estou trazendo mais uma atualização do nosso querido OTC... :3 Informação: Versão OTC: 0.6.5 Versões suportadas pelo client: 7.6 há 10.31 Compilada por: Edubart Compilada há 7 semanas atrás, 06/janeiro/2014 OpenAL32: Se faltar a dll em seu pc, aqui está a mesma. Leia o readme contido dentro da pasta para a instalação. Donwload: OpenAL32 Scan: OpenAL32 Imagem: Download: For Windows For Linux Abraços meu povo, espero ter ajudado! :32 pontos -
[Link Quebrado]Pokemon Erondino [V 15]
[Link Quebrado]Pokemon Erondino [V 15]
demowolf reagiu a Dark Orochi por uma resposta no tópico
1 pontoFala Galera Do Tk! Depois De Muito Tempo Sem Postar Nada aki Vai Um Bem Esperado De Natal [spoiler*] *COISAS FEITAS DA V14.1 PARA A 15 (1 A 28 ITEMS LISTADOS) 1-Concertado evoluçao >Porygon para Porygon2 >Houndour para Houndoom 2-Trocado efeito de magias colocado um efeito mais "legal" : >Electric Storm >Magmar Storm >Blizzard >Ancient Storm >Falling Rocks >Egg Storm >Psy Storm >Pory Storm >Dark Storm >Shadow Storm >Wing Storm >Tempest >Great Love 3-Magias trocadas ou adicionada nos pokemons. >Pidgeot trocado Air Fly Area por Aeroblast >Trocado Raging Blast de charmander por Fire Blast >Trocado o rage do Charizard por Wing Attack >Trocado o Rage do Elder Charizard por Wing Attack >Trocado Poison Sting do caterpie para Bug Bite >Trocado Bug Bite de weedle para Poison Sting >Adicionado Electric Storm nos pokemons Raichu,Shiny Raichu,Ampharos >Trocado doubleslap de golduck e posto water gun no move2 pois tava repetido. >Trocado m2 de victreebel pois tinha 2 razor leaf e colocado vine whip >Trocado bullet seed do victreebel e colocado leaf storm >Adicionado harden em Golem, Grimer e Muk >Trocado 1 quick attack pois tinha 2 de doduo e dodrio por slash >Trocado Aurora beam de lapras por afro rest >Tirado um harden do kabuto e posto headbutt >Trocado Raging blast do cyndaquil por Fire Blast >Tirado um ice beam de remoraid e colocado aurora beam >Tirado um mega punch de miltank e posto Punch >Tirado charge beam de jolteon e colocado electric storm 4-Dado uma balançeada na vida dos pokemons : >Dragonair >Nidoqueen >Nidoking >Clefairy >Clefable >Ninetales >Jigglypuff >Wigglytuff >Venomoth >Primeape >Arcanine >Poliwrath >Machamp >Tentacruel >Golem >Rapidash >Slowbro >Dewgong >Cloyster >Haunter >Onix >Hypno >Kingler >Electrode >Marowak >Hitmonlee >Hitmonchan >Lickitung >Weezing >Rhyhorn >Rhydon >Chansey >Tangela >Kangaskhan >Scyther >Jynx >Electabuzz >Magmar >Pinsir >Tauros >Mini Magikarp >Mini Gyarados >Gyarados >Lapras >Ditto >Vaporeon >Flareon >Jolteon >Snorlax >Dragonite >Aipom >Ariados >Azumarill >Cleffa >Corsola >Crobat >Donphan >Feraligatr >Forretress >Furret >Girafarig >Granbull >Heracross >Hitmontop >Houndoom >Igglypuff >Kingdra >Ledian >Ledyba >Lanturn >Marill >Miltank >Murkrow >Noctowl >Octillery >Politoed >Quagsire >Scizor >Shuckle >Skarmory >Skiploom >Smeargles >Sneasel >Snubbull >Stantler >Steelix >Sudowoodo >Sunflora >Teddiursa >Togetic >Umbreon >Tyranitar >Ursaring >Wobbuffet >Xatu 5-Aperfeiçoado e trocado lvl dos pokemons (DE ACORDO PXG) >Starmie (melhorado e passado para lvl 75) >Magcargo (melhorado e passado para lvl 75) >Magneton (melhorado e passado para lvl 75) 6-Concertado spells >Selfdestruct do m6 agora esta acertando o alvo 100% ele estava com falhas. >Bullet seed nao tava dando a area. 7-Dado uma mechida nas hunts do mapa alterado hunts de >muk >magneton >starmie 8-Adicionado hunt de pokemons shinys de 30 em 30 min a 1 em 1 hr dependendo de sua raridade. obs : colocado um arquivo na pasta bloco de notas uteis com a localizaçao deles. obs2 : nao foram tds shinys que foram posto hunt ainda 9-Criando 2 novos tms para o Smeargle Virgem. >Tm 6 id : 12157 >tm 7 id : 12158 10-Feito Quests. *Báu >Pewter Quest >Cerulean Quest >Desert Quest >Ice Quest *Npc >Leaf Stone >Venom Stone >Rock Stone >Box 2 obs : tem um arquivo na pasta bloco de notas uteis com as coordenadas de onde se localiza elas. 11-Bug de delay retirado : >M3 do Togetic 12-Box >Poliwrath que vinha bugado box 3 concertado >Tirado da box 2 Starmie e Magneton pois passaram para lvl 75 >Tirado da box 3 shiny big magikarp pois nao foi mt aceito na box 3 >Tirado da box 3 magcargo pois passo para lvl 75 >Concertado bug do flaaffy que vinha na box 2 >Cibcertado bug o koffing e Drowzee que vinha na box 1 13-Criado sistema de police e rocket podendo escolher um dos 2 lados >So tem quest da box 2 por enquanto >Adicionado base da police perto de parllet >Para escolher um time vc precisa de ir no tc e subir 14-Todos buracos que precisa de usar rope para subir voi substituido por uma cordinha que ao dar use o player sobe 15-Sisteminha criado basicamente um dos sistemas mais importante para o server erondino vai ser util em mts sistemas um sistema de registro de quests. 16-Inventario modificado >Tirado rope >Rod foi para o head >Novo sistema de registros se encontra na parte de necklace >Certificado de cidade esta de baixo do badges 17-First items >Trocado 35 great ball por 20 poke ball >Vcs conseguem as 20 pokeball e a box zero ao escolher a sua cidade agora 18-Sistema de policia e rocket feito >Sistema ta no começo >Se encontra no trade center subindo ele para vc escolher qual dos 2 vc quer ser >Com ele vc pode entrar na base do rocket ou na base da policia depende do que vc escolher e fazer quest por enquanto so tem a da box 2 19-Navio preto adicionado em uma ilha onde tem natu xatu e murkrow para poder ir para ilha de togepi onde futuramente vai ter muitas quests. 20-Mapa >Criado base da Policia >Criado uma nova ilga de togepi 21-Pokemons selvagens kanto/johto/shinys da v14.1 balanceados 22-Sprites de pokemons atualizadas : >Squirtle >Wartortle >Bulbasaur >Charmander >Charmeleon >Elite Hitmonchan >Geodude >Golem >Graveler >Hitmonchan >Houndour >Ivysaur 23-Mudado level dos pokemons shinys (COmo disse no video futuro do poketibia vo fazer essa primeira versao com os shinys com minhas configuraçoes entao eles nao vao esta mesmo lvl que sao na pxg apenas alguns) >Shiny Oddish lvl-20 >Shiny Paras lvl-20 >Shiny Tentacruel lvl-85 >Shiny Krabby lvl-20 >Shiny Kingler lvl-50 >Shiny Horsea lvl-20 >Shiny Seadra lvl-50 >Shiny Electrode lvl-65 >Shiny Venomoth lvl-75 >Shiny Beedril lvl-45 >Shiny Butterfree lvl-45 >Elite Farfetchd lvl-70 >Shiny Grimer lvl-30 >Dark Abra lvl-100 >Shiny Big Magikarp lvl-50 24-Concertado bug quando saia do surf,ride,fly a velocidade do player abaixava. 25-Criado 24 novos shinys com tds suas habilidades e balanceados. 1-Shiny Tangela 2-Shiny Vaporeon 3-Shiny Jolteon 4-Shiny Flareon 5-Shiny Dragonair 6-Shiny Vileplume 7-Shiny Golem 8-Shiny Fearow 9-Shiny Nidoking 10-Shiny Hypno 11-Shiny Cubone 12-Shiny Marowak 13-Shiny Alakazam 14-Shiny Pidgeot 15-Shiny Pinsir 16-Shiny Mr.Mime 17-Shiny Ninetales 18-Shiny Magneton 19-Shiny Rhydon 20-Shiny Dodrio 21-Shiny Magmar 22-Shiny Tauros 23-Shiny Machamp 24-Big Snorlax 26-Lideres de ginasios ficaram mais forte (foram configurados como se fosse players lvl 200) (isso agr é possivel por causa do novo sistema de balanceamento) 27-Client agora é o otclient (client tipo da pxg) 28-Conta do adm é erondino/site[/spoiler*] [spoiler*] Creditos Equipe Erondino E Eu Por Postar[/spoiler*] [spoiler*] Downloads Server Sem Client : http://www.mediafire.com/download/a43fihez62pqpno/Poketibia+Erondino+Site+v15.rar Client : http://www.mediafire.com/download/7gostw74ap2hd7b/Poketibia+Erondino+Site+v15+client.rar [/spoiler*] Scan GALERA EU TO COM A NET MT RUIM N CONSEGUI POR O SCAN, QUEM PUDER ME DAR O SCAN AGRADEÇO E DOU REP + NET MT RUIM N CONSIGO JOGAR NEM TIBIA D:1 ponto -
New Baiak 8.6 Editado. V2.0
New Baiak 8.6 Editado. V2.0
luizsommer reagiu a paulo thush por uma resposta no tópico
1 pontoAGORA NA VERSÃO 2.0 Ola amigo Tibiaking vim trazer uma novidade a vocês... sei que existem varios Baiaks por ai.. todos diferentes alguns são até iguais mais com funções inovadoras.. A um tempo atras resolvi criar um Baiakão pra mim rsrs. E pior que deu certo, em 5 dias online consegui conquistar mais de 100 players fixos online. mais acabei ficando sem tempo de resolver tudo sozinho e resolvi fechar. o server ficou parado aqui.. muitos no msn me pedirão e eu nunca tive coragem de entregar ele assim de mão beijada né guardei por um bom tempo.. Mais.... hoje resolvi dar uma olhada nele e enquanto eu via o mapa .. funções.. e outras coisas mais , acabei achando interessante eu liberar ele aqui pra vocês ... Então chega de papo e vamos ao que Importa.... Baiak 8.60 Usando Crystal server All features, actions, funções 100% Addons 100% Spells 100% Vocações balanceadas. Estabilidade garantida. Serve save sem lag Clean 100% Talkactions GOD, CM, GM 100% MAPA Baiak Yourots Editado por mim. INQ. Quest 100% POI 100% Anihi 100% Areá VIP com Hunts e teleports 100% Sala de teleports Arenas e muito mais... LAST UPDATE VIP 1 - 100% VIP 2 - 100% Adicionado Comando !buyvip por 3kk Adicionado Novos Outfits "Elf e Vampire" Mapa com novo visual npcs concertados e melhorados Novas quests novas hunts novas arenas PRINTS... É isso ai galera .. já que viram um pouco do mapa.. irei postar abaixo beleza xD acho que sera util para alguem que esteja a proucura de um baiak estavel.. Se a galera curtir estarei disponibilizando ele na versão 9.44 do Crystal server... ACC GOD = god/god CREDITOS: Tryller - desenvolvedor crystal server. Erimyth - Edição, melhorias e adaptações de novas actions. Equipe Baiak Yourots. DOWNLOAD: LINK ON - >>> Mediafire <<< SCAN: CLICK AQUI - VIRUSTOTAL <- Scan atualizado com a versão 2.01 ponto -
Deixando Exp e Catch mais dificil no Poketibia
Deixando Exp e Catch mais dificil no Poketibia
Lord Danilus reagiu a principe sharingan por uma resposta no tópico
1 pontoSalve, salve galera do Tibia King, blz ?! Vamos primeiro deixar a Exp mais dificil ? Vamos lá....... 1º Vá no Config.lua aperte CTRL + F e digite Rates. Deixe o seu Rates igual ou Parecido, vou explicar: Agora vá em Data/XML/Stages Se tiver igual ou parecido deixe ou modifique, como desejar. Se não estiver desse jeito, copie e cole. Ali em "minlevel="1" É o minimo lvl ou seja lvl "1" até o lvl 20 o xp do serv vai ser 6 minlevel é o minimo level minimo, maxlevel é do minimo level até um certo lvl, ou seja o level maxlevel. O xp vem do multiplier. Você pode ir modificando com a sua preferencia. Agora vamos configurar o Catch !! Vá em data/actions/scripts abra o arquivo "catch.lua" Procure por isso: local monster = getItemName(itemEx.uid):match("dead (.*)") if item.itemid == ID_GREATBALL then chances = (chance[monster]) * 2 elseif item.itemid == ID_SUPERBALL then chances = (chance[monster]) * 3 elseif item.itemid == ID_ULTRABALL then chances = (chance[monster]) *4 else chances = chance[monster] end Ali é só modificar os numeros para a capacidade de catar pokemon. Ajudei ? Não custa nada dar Rep + Qualquer duvida comentem1 ponto -
Dat Editor [8.54~8.60]
1 pontoDat Editor (Tutorial Outfits) Olá galera vim hoje disponibilizar para você um dat editor que funciona nas seguintes versões, 8.54 e 8.60, algums não sabem para que serve ele de certo, o dat editor é uma forma rapida, de trocar suas sprites, e editar as funções dos items. Download Anexado: Link Direto Scan: aqui1 ponto
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::: Baiak Cool ::: by: Tiago Bordin ::: BUG FIX :::
::: Baiak Cool ::: by: Tiago Bordin ::: BUG FIX :::
alan jr reagiu a tiago.bordin1988 por uma resposta no tópico
1 ponto::: BUG DOS BIXOS NÃO ATACAREM PLAYERS E ADDPOINTS CORRIGIDO ::: ::: BAIAK COOL ::: Então estou aqui postando mais um Baiak editado e modificado pra galera !!!!!! ::: O Que ele possui? ::: -- Baiak City -- Cidade Vip 1 -- Sorocaba City -- Cidade Vip 2 -- Cidade Donations ::: CASSINO ::: ::: CAMPO DE FUTEBOL ::: ::: TETRIS ::: ::: SNAKE SYSTEM ::: ::: ARENA ::: Possui uma area com items donations aonde só compra quem tiver POINTS. Items com atributos editados e attacks configurável no items.xml. ::: Magias ::: -- Exori mas flam -- Exori mas gran -- Exori mas frigo -- Exori mas san ::: Alguns Comandos ::: /addpoints (add points) /delpoints (deleta points) !aol !bless !prender ou /prender !desprender ou /desprender !premium (veja como ser vip) !info (algumas informações) ::: 235 Casas ::: ::: Total de Criaturas 18397 ::: CONTA DO GOD: god/god ::: BOM VAMOS VER ALGUMAS FOTOS ? ::: #Templo Baiak# #Npcs e Igreja# #Casas# #Teleports Baiak# #Templo Cidade VIP 1 (LvL 300)# #Teleports VIP 1# #Cidade VIP 2# #Teleports VIP 2# #Sorocaba City (LvL 400)# #Cidade Donations# #Teleports Donations# #Area Items donations# #Cassino# #Campo de Futebol# #PvP Arena# #Snake System# #Tetris# ::: DOWNLOAD ::: http://www.4shared.com/rar/b4LgRbze/Baiak_CoolV1.html ::: SCAN ::: https://www.virustotal.com/file/26ecde76a41ab7fa80efdd0fedef6ea71081503a05a32d302992859a50b71b3e/analysis/1340236022/ Creditos: Bryan (este mapa era o Bryan Ice) Tiago Bordin (EU) por da essas arrumadas !!!1 ponto -
(Resolvido)[AJUDA] Ganha VIP quando upa um tal level
Cara, use a busca que você encontrará 90% das suas respostas! [ Creatureevent ] Vip Gratuita Pra Quando Um Player Pegar Certo Level http://www.tibiaking.com/forum/topic/11542-creatureevent-vip-gratuita-pra-quando-um-player-pegar-certo-level/1 ponto
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(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
kody reagiu a Rafaelgaspar por uma resposta no tópico
1 pontomano.... vai la no mesmo arquivo data/lib/configuration.lua procure pela tabela "fotos" aí voce tem q colocar o ID da foto.... =) GOSTOU?? REP+ =)1 ponto -
(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
churupetinha reagiu a Rafaelgaspar por uma resposta no tópico
1 pontovou fazer... se puder dá REP+ la.... =) ja ja mando o codigo atualizado atualizando.... local distancia_minima=4-- distancia minima para falar com NPC local itemid1=5001--ID do primeiro item local itemid2=5002--ID do segundo item local itemid3=5003--ID do terceiro item local itemid4=5004--ID do quarto item local itemid5=5005--ID do quinto item local itemidADD=5006--ID do item q vai ganhar local distancia_minima=3 local mintempo=30 local frase01=" hi, eu troco os seguintes itens x, y, z por um addon doll." local frase02="Sorry, I'm busy at this moment. Wait your turn." local frase03=" vc tem os itens x y z para trocar comigo?" local frase03=" parabens, tome seu item. Tchau" local frase03=" lamento, voce nao tem os itens necessarios. Volte qndo tiver, tchau" local frase97="Tchau." local frase98="Até mais" local focus = 0 local talk_start = 0 local estado=0 following = false attacking = false function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay(frase98) focus = 0 talk_start = 0 estado=0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, tipo, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < distancia_minima then selfSay(frase01,cid) focus = cid talk_start = os.clock() estado=1 elseif (msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid) then selfSay(frase97) focus = 0 talk_start = 0 estado=0 elseif (msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < distancia_minima) then selfSay(frase02,cid) elseif (msgcontains(msg, 'addon doll') and (focus == cid) and (estado==1)) then selfSay(frase03,focus) talk_start = os.clock() estado=2 elseif msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerItemCount(cid, itemid1)>0 and getPlayerItemCount(cid, itemid2)>0 and getPlayerItemCount(cid, itemid3)>0 and getPlayerItemCount(cid, itemid4)>0 and getPlayerItemCount(cid, itemid5)>0 then doPlayerRemoveItem(cid, itemid1,1) doPlayerRemoveItem(cid, itemid2,1) doPlayerRemoveItem(cid, itemid3,1) doPlayerRemoveItem(cid, itemid4,1) doPlayerRemoveItem(cid, itemid5,1) doPlayerAddItem(cid, itemidADD,1) selfSay(frase04,focus) else selfSay(frase05,focus) end focus = 0 talk_start = 0 estado=0 end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if focus > 0 then if (((os.clock() - talk_start) > mintempo) or (getDistanceToCreature(focus) >= distancia_minima)) then selfSay(frase98) -- ate mais focus = 0 estado=0 end end GOSTOU?? REP+ =)1 ponto -
(Resolvido)[Pedido] Falha Por Porcentagem
(Resolvido)[Pedido] Falha Por Porcentagem
Farathor reagiu a Rafaelgaspar por uma resposta no tópico
1 pontofiz um aqui mano... "function onUse(cid, item, item2, frompos, topos, pos) local config = { ["Magic Plate Armor"] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, -- t1 = ID do ITEM 1 |---| t2 = ID do ITEM 2 |---| t3 = ID do ITEM a ser FORJADO -- ["Dragon Scale Mail"] = {t1=2489,t2=2487,t3=2492}, ["Fireborn Giant Armor"] = {t1=8886,t2=2486,t3=8881}, } local r1 = {x = 966, y = 599, z = 6, stackpos= 2} -- Posição 1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r2 = {x = 968, y = 599, z = 6, stackpos= 2} -- Posição 2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r3 = {x = 967, y = 599, z = 6} -- Posição do Item a Ser Criado local q1 = getThingfromPos(r1) local q2 = getThingfromPos(r2) for i, x in pairs(config) do if (q1.itemid == x.t1 and q2.itemid == x.t2) or (q1.itemid == x.t2 and q2.itemid == x.t1) then doRemoveItem(q1.uid, 1) doRemoveItem(q2.uid, 1) if math.random(1,100) <= 50 then --aqui voce escolhe a chance addEvent(doCreateItem, 1000, x.t3, 1, r3) doSendMagicEffect(r3, 47) addEvent(doSendMagicEffect, 900, r3, 39) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "{ForgeSystem} Parabéns, você forjou um " .. i .. ".") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "{ForgeSystem} Falha, o item quebrou.") end break end end return true end" depois tenta ae... SE GOSTOU, REP+ =)1 ponto -
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
darkladys reagiu a Rafaelgaspar por uma resposta no tópico
1 pontoEntao cara.... sou novo enao sei se seu topico está no lugar correto... mas aqui vai minha seguinte dica: 1 e 3- Como adicionar os ataques de m1 ate m12 de cada pokemon, e deixar ele forte? R: vai la onde vc falou, data/lib/configuration.lua... procura pela tabela "movestable", lá tem a descriçao dos moves de cada pokemon. Lá voce podeadicionar os moves de novos pokemons, ou editar os já existentes. Colei aqui em baixo o exemplo do Ivysaur " ["Ivysaur"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 5, cd = 15, dist = 2, target = 1, f = 40, t = "normal"}, move2 = {name = "Razor Leaf", level = 12, cd = 10, dist = 4, target = 1, f = 33, t = "grass"}, move3 = {name = "Vine Whip", level = 19, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "grass"}, move4 = {name = "Headbutt", level = 16, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 70, t = "normal"}, move5 = {name = "Leech Seed", level = 16, cd = 60, dist = 3, target = 1, f = 1, t = "grass"}, move6 = {name = "Bullet Seed", level = 28, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "grass"}, move7 = {name = "Solar Beam", level = 31, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 135, t = "grass"}, move8 = {name = "Sleep Powder", level = 20, cd = 80, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move9 = {name = "Stun Spore", level = 18, cd = 45, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move10 = {name = "Poison Powder", level = 17, cd = 45, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, }," insira: nome_do_ataque/level_required para usar o ataque/cd(tempo para usar o ataque de novo)/dist=distancia minima para usar o ataque/target, qndo igual a 1 é pq o vc TEM q selecionar um alvo pra usar o ataque/ f= FORÇA DO ATAQUE(aqui vc pode aumentar a força de um ataque de algum pokemon)/t= type do ataque... se é do tipo ghost,fire,water,etc... 2- como faço pra dar catch no pokemon??? R: vai nesse mesmo arquivo data/lib/configuration.lua la voce vai encontrar outra table "pokecatches" vou colocar novamente o exemplo do ivysaur: ["Ivysaur"] = {chance = 100, corpse = 5982}, voce colaca o nome do pokemon/chance= quanto maior, mais dificil de pegar (para mais detalhes da "formula do catch entre em data/lib/catch system.lua)/corpse=ID da sprite do pokemon morto.... era isso mesmo que voce tava querendo saber? se ajudei, REP+ =)1 ponto -
(Resolvido)[AJUDA] Layout.php
1 pontoCara, essa função está obsoleta, é por isso, então, faça assim: Depois da tag <?php, adicione: error_reporting(E_ALL || ~E_WARNING); Isso deverá ocultar esse tipo de erro. Obs.: Não testei, posta ae se deu certo ok?1 ponto
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Spell que muda Outfit!
Spell que muda Outfit!
narutomaniacos reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontose baseia nesse script que eu fiz --COISAS PARA DE UTILIZAR NESSE OU EM OUTROS SCRIPTS.. --doSetItemOutfit(getThingfromPos(poslook).uid, 2317, 1*15000) --doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 61) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, 2) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, 4) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT, 140) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 140) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTSPERCENT, 140) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, 140) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local mninja = {lookType = 152, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} local fninja = {lookType = 156, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} local sex = getPlayerSex(cid) if sex == 0 then doSetCreatureOutfit(cid, fninja, 15000) local mana = getCreatureMaxMana(cid) doCreatureAddMana(cid, -mana) else doSetCreatureOutfit(cid, mninja, 15000) local mana = getCreatureMaxMana(cid) doCreatureAddMana(cid, -mana) end return doCombat(cid, combat, var) end1 ponto -
GoTheHell Mapping Pieces
1 pontoLongo tempo sem mappear. Ultimo mapa lixoso. Era suposto ser a entrada de uma cidade dentro de um montanha.1 ponto
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Criando Sistema de Confirmação de Points (Gesior Acc)
malz apaguei sem querer mas ta aew so edita do seu jeito1 ponto
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[Pedido] Item que teleporta
[Pedido] Item que teleporta
bleckout94 reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontofunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (isPlayerPzLocked(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se teletransportar agora!") end local msg = "Mensagem que irá dizer." pos = {x=***, y=***, z=*} doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid,22, msg) return doRemoveItem(item.uid, 1) end COloquei verificação pra não poder teletransportar com pz locked1 ponto -
[Pedido] Item que teleporta
[Pedido] Item que teleporta
Wellitin.eduard13 reagiu a Fabiano Alberto por uma resposta no tópico
1 pontosó tira esse end antes do return true function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=***, y=***, z=*} doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Mensagem que irá dizer.") doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end1 ponto -
[Pedido] Item que teleporta
[Pedido] Item que teleporta
adm oliveira reagiu a Skydangerous por uma resposta no tópico
1 pontofunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=***, y=***, z=*} doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Mensagem que irá dizer.") doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end <action itemid="id do item" script="nome do arquivo.lua"/> Test ai , tenho que ir pra aula até !1 ponto -
pedido de script
-1 pontosEai Galera Eu qeuria Um Script Para o Tibia Auto Assin pra Solta Magia Em Aria So Quanto Tiver Uns 6 7 bixo <> Pra Aproveita A magia Rep + pra quem Ajuda-1 pontos