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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/24/15 em todas áreas

  1. [8.60] Zanera Evolution

    CoyoteStark e um outro reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Informações: Mapa Evolution's editado Houses 100% Quests 100% Trainers Teleports Eventos Automáticos E mais! Imagens: Download: http://www.mediafire.com/download/fr1ont5e91wrprb/Zanera-Evolution.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/858045082e7a4abf87518c7b201130ebebab58654a5c0666e1f3f3b24f756154/analysis/1438445459/ Créditos: Zanera Team Wartio
  2. Mais fortes Colossus>Devovorga>Gaz'haragoth. Efeitos são por meio dos comandos !x !z, qualquer duvida em relaçãoa comandos, vá em Talkactions. Em relação ao mapa, eu não estou entendendo o porque deste problema, pois eu iniciei o mapa já na versão 10.77. O mapa não foi editado, foi criado do zero como foi citado. Talvez seja algum problema no Remer's... Upei minha pasta do Remer's, Espero ter ajudado... Remer's Map Editor - Scan
  3. Eae Galera do TibiaKing É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min Espero que Gostem Oque eu Fiz ? | Novo Visual do Templo Totalmente ICE | Critical System | Task System | Dodge System | Run Event (CORRIDA MALUCA) | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS ) | War System (100% RODANDO EM SQLITE) | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em http://www.tibiaking...os-na-distro/ | PvP Balanceado Agora com mais RPG | Armas Arrumadas Para Melhor PvP | Varios Eventos Automaticos | Battle Field Event | Capture The Flag Event | City War | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES | Itens DONATES | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days) | Vários Novos Script | Fast Atk Arrumado | Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits) | Refinamento ( Aprimora seus Equipamentos ) | Frags no Look | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) | Entre Outras Coisas | SENHA DO GOD: rox/styller | Aqui Vai Umas Prints | Castelo Reset System | Nova Imagem do Templo | Área Donate | Mostra de Itens Donate + Eventos | Download | Scan | Créditos | Gostou ? Então dei um REP
  4. Instalando globalevents.xml <globalevent name="SummonTeleport" interval="1000" script="summon_teleport.lua"/> globalevents/scripts/summon_teleport.lua local distFromMaster = 7 ------ DISTANCIA QUE O SUMMON FICARÁ DO PLAYER function onThink(interval) for _, player in ipairs(Game.getPlayers()) do local playerPos = player:getPosition() if not Tile(playerPos):hasFlag(TILESTATE_PROTECTIONZONE) then local summons = player:getSummons() if #summons ~= 0 then for i = 1, #summons do local summon = summons[i] local summonPos = summon:getPosition() if summonPos.z ~= playerPos.z or summonPos:getDistance(playerPos) > distFromMaster then summon:teleportTo(playerPos) summon:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) end end end end end return true end Créditos Printer, luanluciano93
  5. 1 ponto
    Fala Ae Galera do TibiaKing Estou mais um vez disponibilizando um Baiak Barao que Acabei de Editar Espero Que Gostem Oque eu Mudei e Adicionei ? -| Novo Visual do Templo -| Aura System (comando !aura on) -| Task System -| Dodge System -| Run Event (CORRIDA MALUCA) -| Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset -| Guild Frags System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) -| War System (100% RODANDO EM SQLITE) -| Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em http://www.tibiaking.com/forum/topic/34609-add-cast-system-pra-quem-já-tem-os-códigos-na-distro/ -| PvP Balanceado -| Varios Eventos Automaticos -| Battle Field Event -| Capture The Flag Event -| Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES -| Itens DONATES -| Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens) -| Vários Novos Script -| Fast Atk Arrumado -| Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits) -| Refinamento ( Aprimora seu Item ) -| Level Points System Adicionado (Melhora Seu Skill) -| Frags no Look -| Npc Major Ancient (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) -| Fly System Adicionado fale !fly -| e Muito Mais que Não Lembro -| CONFIRA ~~ ! -| SENHA DO GOD: barao/styller ~~ Algumas Imagens do Servidor ~~ CASTELO GFS Localizado na Barao City Castelo Reset System Localizado na Barao City Amostra do CASTLE War 24HORAS Vista por Cima CASTLE WAR 24 HORAS Vista por Baixo + Amostra de Invasão Donate Área Amostra de Itens Donate Amostra de Systema de Points Amostra do Refinamento TEMPLO -| Download http://www.4shared.com/rar/kv68Q66Hba/Baiak_Barao_Editado_By_DeathRo.html? -| Scan https://www.virustotal.com/pt/file/b036f248977d3b75e8fc205983b449a2fd68a942e62a48963adfcfa49fd954b8/analysis/1402686644/ -| Créditos Gostou ? então dei um +REP Não vai cair o Dedo
  6. Prévia Instalando <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; $name = ''; if(isset($_REQUEST['name'])) $name = (string) $_REQUEST['name']; if(!empty($name)) { $player = new Player(); $player->find($name); if($player->isLoaded()) { $number_of_rows = 0; $account = $player->getAccount(); $skull = ''; if ($player->getSkull() == 4) $skull = "<img style='border: 0;' src='./images/skulls/redskull.gif'/>"; else if ($player->getSkull() == 5) $skull = "<img style='border: 0;' src='./images/skulls/blackskull.gif'/>"; $main_content .= '<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"><tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><td colspan="2" style="font-weight:bold;color:white">Character Information</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td width="20%">Name:</td><td style="font-weight:bold;color:' . (($player->isOnline()) ? 'green' : 'red') . '">' . htmlspecialchars($player->getName()) . ' ' . $skull . ' <img src="' . $config['site']['flag_images_url'] . $account->getFlag() . $config['site']['flag_images_extension'] . '" title="Country: ' . $account->getFlag() . '" alt="' . $account->getFlag() . '" />'; if($player->isBanned() || $account->isBanned()) $main_content .= '<span style="color:red">[BANNED]</span>'; if($player->isNamelocked()) $main_content .= '<span style="color:red">[NAMELOCKED]</span>'; $main_content .= '<br /><img src="' . $config['site']['outfit_images_url'] . '?id=' . $player->getLookType() . '&addons=' . $player->getLookAddons() . '&head=' . $player->getLookHead() . '&body=' . $player->getLookBody() . '&legs=' . $player->getLookLegs() . '&feet=' . $player->getLookFeet() . '" alt="" /></td></tr>'; if(in_array($player->getGroup(), $config['site']['groups_support'])) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Group:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getGroupName($player->getGroup())) . '</td></tr>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Sex:</td><td>' . htmlspecialchars((($player->getSex() == 0) ? 'female' : 'male')) . '</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Profession:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getVocationName($player->getVocation())) . '</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Level:</td><td>' . htmlspecialchars($player->getLevel()) . '</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Residence:</td><td>' . htmlspecialchars($towns_list[$player->getTownID()]) . '</td></tr>'; $rank_of_player = $player->getRank(); if(!empty($rank_of_player)) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Guild Membership:</td><td>' . htmlspecialchars($rank_of_player->getName()) . ' of the <a href="?subtopic=guilds&action=show&guild='. $rank_of_player->getGuild()->getID() .'">' . htmlspecialchars($rank_of_player->getGuild()->getName()) . '</a></td></tr>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Balance:</td><td>' . htmlspecialchars($player->getBalance()) . ' gold coins</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Last login:</td><td>' . (($player->getLastLogin() > 0) ? date("j F Y, g:i a", $player->getLastLogin()) : 'Never logged in.') . '</td></tr>'; if($player->getCreateDate() > 0) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Created:</td><td>' . date("j F Y, g:i a", $player->getCreateDate()) . '</td></tr>'; } if($config['site']['show_vip_storage'] > 0) { $storageValue = $player->getStorage($config['site']['show_vip_storage']); $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>VIP:</td><td>' . (($storageValue === null || $storageValue < 0) ? '<span style="font-weight:bold;color:red">NOT VIP</span>' : '<span style="font-weight:bold;color:green">VIP</span>') . '</td></tr>'; } $comment = $player->getComment(); $newlines = array("\r\n", "\n", "\r"); $comment_with_lines = str_replace($newlines, '<br />', $comment, $count); if($count < 50) $comment = $comment_with_lines; if(!empty($comment)) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Comment:</td><td>' . $comment . '</td></tr>'; } $main_content .= '</TABLE>'; $main_content .= '<table width=100%><tr>'; $itemsList = $player->getItems(); $main_content .= '<td align=center><table with=100% style="border: solid 1px #888888;" CELLSPACING="1"><TR>'; $list = array('2','1','3','6','4','5','9','7','10','8'); foreach ($list as $number_of_items_showed => $slot) { if($slot == '8') // add Soul before show 'feet' { $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Soul:<br/>'. $player->getSoul() .'</td>'; } if($itemsList->getSlot($slot) === false) // item does not exist in database { $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $slot . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>'; } else { $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $itemsList->getSlot($slot)->getID() . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>'; } if($number_of_items_showed % 3 == 2) { $main_content .= '</tr><tr>'; } if($slot == '8') // add Capacity after show 'feet' { $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Cap:<br/>'. $player->getCap() .'</td>'; } } $main_content .= '</tr></TABLE></td>'; $hpPercent = max(0, min(100, $player->getHealth() / max(1, $player->getHealthMax()) * 100)); $manaPercent = max(0, min(100, $player->getMana() / max(1, $player->getManaMax()) * 100)); $main_content .= '<td align=center ><table width=100%><tr><td align=center><table CELLSPACING="1" CELLPADDING="4" width="100%"><tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left" width="20%"><b>Player Health:</b></td> <td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left">'.$player->getHealth().'/'.$player->getHealthMax().'<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: ' . $hpPercent . '%; height: 3px;"></td></tr> <tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left"><b>Player Mana:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left">' . $player->getMana() . '/' . $player->getManaMax() . '<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: blue; width: '.$manaPercent.'%; height: 3px;"></td></tr></table><tr>'; $expCurrent = Functions::getExpForLevel($player->getLevel()); $expNext = Functions::getExpForLevel($player->getLevel() + 1); $expLeft = bcsub($expNext, $player->getExperience(), 0); $expLeftPercent = max(0, min(100, ($player->getExperience() - $expCurrent) / ($expNext - $expCurrent) * 100)); $main_content .= '<tr><table CELLSPACING="1" CELLPADDING="4"><tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left" width="20%"><b>Player Level:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left">'.$player->getLevel().'</td></tr> <tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left"><b>Player Experience:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left">' . $player->getExperience() . ' EXP.</td></tr> <tr><td BGCOLOR="' . $config['site']['lightborder'].'" align="left"><b>To Next Level:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left">You need <b>' . $expLeft . ' EXP</b> to Level <b>' . ($player->getLevel() + 1) . '</b>.<div title="' . (100 - $expLeftPercent) . '% left" style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: '.$expLeftPercent.'%; height: 3px;"></td></tr></table></td></tr></table></tr></TABLE></td>'; if($config['site']['show_skills_info']) { $main_content .= '<center><strong>Skills</strong><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" width="200"> <tbody> <tr> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=experience"><img src="images/skills/level.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=magic"><img src="images/skills/ml.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fist"><img src="images/skills/fist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=club"><img src="images/skills/club.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=sword"><img src="images/skills/sword.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=axe"><img src="images/skills/axe.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=distance"><img src="images/skills/dist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=shield"><img src="images/skills/def.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fishing"><img src="images/skills/fish.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> </tr> <tr> <tr bgcolor="' . $config['site']['darkborder'] . '"><td style="text-align: center;"><strong>Level</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>ML</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Fist</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Mace</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Sword</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Axe</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Dist</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Def</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Fish</strong></td> </tr> <tr> <tr bgcolor="' . $config['site']['lightborder'] . '"><td style="text-align: center;">' . $player->getLevel() . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getMagLevel().'</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(0) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(1) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(2) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(3) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(4) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(5) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(6) . '</td> </tr> </tbody> </table> <div style="text-align: center;">&nbsp;<br />&nbsp;</div></center>'; } $main_content .= '<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" width="200"> <tbody> <tr bgcolor="' . $config['site']['darkborder'] . '"> <td style="text-align: center;"><img src="?subtopic=signature&name=' . urlencode($player->getName()) . '" alt="Signature" /></td> </tr> <tr bgcolor="' . $config['site']['lightborder'] . '"> <td style="text-align: center;"><b>Link:</b><input type="text" name="" size="100" value="' . htmlspecialchars($config['server']['url'] . '?subtopic=signature&name=' . urlencode($player->getName())) . '" /></td> </tr> </tbody> </table> <div style="text-align: center;">&nbsp;<br />&nbsp;</div></center>'; if(isset($config['site']['quests']) && is_array($config['site']['quests']) && count($config['site']['quests']) > 0) { $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD align="left" COLSPAN=2 CLASS=white><B>Quests</B></TD></TD align="right"></TD></TR>'; $number_of_quests = 0; foreach($config['site']['quests'] as $questName => $storageID) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $number_of_quests++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=95%>' . $questName . '</TD>'; if($player->getStorage($storageID) === null) { $main_content .= '<TD><img src="images/false.png"/></TD></TR>'; } else { $main_content .= '<TD><img src="images/true.png"/></TD></TR>'; } } $main_content .= '</TABLE></td></tr></table><br />'; } $deads = 0; //deaths list $player_deaths = new DatabaseList('PlayerDeath'); $player_deaths->setFilter(new SQL_Filter(new SQL_Filter(new SQL_Field('player_id'), SQL_Filter::EQUAL, $player->getId()), SQL_Filter::CRITERIUM_AND,new SQL_Filter(new SQL_Field('id', 'players'), SQL_Filter::EQUAL, new SQL_Field('player_id', 'player_deaths')))); $player_deaths->addOrder(new SQL_Order(new SQL_Field('time'), SQL_Order::DESC)); $player_deaths->setLimit(20); foreach($player_deaths as $death) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $deads++; $dead_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"><td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $death->getTime())."</td><td>Died at level " . $death->getLevel() . " by " . $death->getKillerString(); if($death->getMostDamageString() != '' && $death->getKillerString() != $death->getMostDamageString()) $dead_add_content .= ' and ' . $death->getMostDamageString(); $dead_add_content .= "</td></tr>"; } if($deads > 0) $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Deaths</B></TD></TR>' . $dead_add_content . '</TABLE><br />'; if(!$player->getHideChar()) { $main_content .= '<TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Account Information</B></TD></TR>'; if($account->getRLName()) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Real name:</TD><TD>' . $account->getRLName() . '</TD></TR>'; } if($account->getLocation()) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Location:</TD><TD>' . $account->getLocation() . '</TD></TR>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); if($account->getLastLogin()) $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Last login:</TD><TD>' . date("j F Y, g:i a", $account->getLastLogin()) . '</TD></TR>'; else $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Last login:</TD><TD>Never logged in.</TD></TR>'; if($account->getCreateDate()) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Created:</TD><TD>' . date("j F Y, g:i a", $account->getCreateDate()) . '</TD></TR>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD>Account&#160;Status:</TD><TD>'; $main_content .= ($account->isPremium() > 0) ? '<b><font color="green">Premium Account</font></b>' : '<b><font color="red">Free Account</font></b>'; if($account->isBanned()) { if($account->getBanTime() > 0) $main_content .= '<font color="red"> [Banished until '.date("j F Y, G:i", $account->getBanTime()).']</font>'; else $main_content .= '<font color="red"> [Banished FOREVER]</font>'; } $main_content .= '</TD></TR></TABLE>'; $main_content .= '<br><TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=5 CLASS=white><B>Characters</B></TD></TR> <TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD><B>Name</B></TD><TD><B>Level</B></TD><TD><b>Status</b></TD><TD><B>&#160;</B></TD></TR>'; $account_players = $account->getPlayersList(); $player_number = 0; foreach($account_players as $player_list) { if(!$player_list->getHideChar()) { $player_number++; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); if(!$player_list->isOnline()) $player_list_status = '<font color="red">Offline</font>'; else $player_list_status = '<font color="green">Online</font>'; $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=52%><NOBR>'.$player_number.'.&#160;'.htmlspecialchars($player_list->getName()); $main_content .= ($player_list->isDeleted()) ? '<font color="red"> [DELETED]</font>' : ''; $main_content .= '</NOBR></TD><TD WIDTH=25%>'.$player_list->getLevel().' '.htmlspecialchars($vocation_name[$player_list->getVocation()]).'</TD><TD WIDTH="8%"><b>'.$player_list_status.'</b></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TR><TD><INPUT TYPE="hidden" NAME="name" VALUE="'.htmlspecialchars($player_list->getName()).'"><INPUT TYPE=image NAME="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" ALT="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_view.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></FORM></TABLE></TD></TR>'; } } $main_content .= '</TABLE></TD><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD></TR></TABLE>'; } } else $search_errors[] = 'Character <b>'.htmlspecialchars($name).'</b> does not exist.'; } if(!empty($search_errors)) { $main_content .= '<div class="SmallBox" > <div class="MessageContainer" > <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="ErrorMessage" > <div class="BoxFrameVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div> <div class="BoxFrameVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div> <div class="AttentionSign" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/attentionsign.gif);" /></div><b>The Following Errors Have Occurred:</b><br/>'; foreach($search_errors as $search_error) $main_content .= '<li>'.$search_error; $main_content .= '</div> <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> </div></div><br/>'; } $main_content .= '<BR><BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name:</TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>'; $main_content .= '</TABLE>';
  7. [7.7] ThoraOT distro

    rodo56 reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Screenshots Informações Este datapack foi disponibilizado por R.yan e Iryont Caso queira saber mais, basta acessar: www.thoraot.com Download e Scan Download: MediaFire Senha: TibiaKing.com Scan: VirusTotal
  8. [TUTORIAL] Cortando sprites 32x32 (rápido)

    MikaelX reagiu a otaviogfl por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Com esse tutorial vou ensinar a cortar sprites de forma rápida. Utilizei o Adobe Photoshop CS6 (inglês) no tutorial mas acredito que versões anteriores tenham as mesmas ferramentas. O tutorial será todo com imagens qualquer dúvida que aparecer eu esclareço. 1° Passo: 2° Passo: 3° Passo: obs: Não é necessário colocar "8 e 6", isso é a quantidade de linhas e colunas. 4° Passo: 5° Passo: Resultado:
  9. 1 ponto
    Olá TibiaKing, Vi muitas pessoas com dúvidas, mesmo contendo tutoriais, não entendiam,então tentarei fazer um bom tutorial. Ok, vamos por a mão na massa! Basicamente nós nos basearemos nisso: Localizado em: DATA/XML/VOCATION.XML Exemplo Primeiro vou explicar cada item pra você criar sua vocação certinha! id = não deve haver nenhuma igual, tente seguir a sequencia para não se perder. name = nome da nova vocação. description = quando der look aparecera esse nome, e caso acc manager também. needpremium = se precisa de premmium para ter essa vocação (0 = não 1 = sim) gaincap = o tanto de cap que vai ganhar quando upar gainhp = o tanto de vida que vai ganhar quando upar gainmana = o tanto de mana que vai ganhar quando upar gainhpticks = o tanto de segundos que demora pra subir a vida gainhpamount = o tanto de vida que vai ganhar a cada ( no nosso exemplo 6 ) segundos gainmanaticks = o tanto de segundos que demora pra subir a mana gainmanaamount = o tanto de mana que vai ganhar a cada ( no nosso exemplo 3 ) segundos manamultiplier = quanto ml vai demorar pra subir, quanto menor mais rápido attackspeed = velocidade do ataque de wands e weapons (quanto menor mais rápido) soulmax = o maximo de soul gainsoulticks = o tanto de segundos que vai demorar pra subir o soul fromvoc = como ele será reconhecido nos scripts ( bote igual o id ) Formulas: meleeDamage = quanto hita com weapons ( exceto wands e rods ) distDamage = quanto hita com ataques a distancia wandDamage = quando hita com wand magDamage = quando hita com magias magHealingDamage = quanto heala com magias de cura, ( tanto exura como exura sio ) defense = quanto defende com escudos armor = quanto defende com armaduras Skill Ids: (0) Fist (1) Club (2) Sword (3) Axe (4) Distance (5) Shield (6) Fishing PS: Quando menor o skill multiplier, mais rápido upa os skills. Criando nova vocação : 1. Basta você adicionar nosso exemplo, embaixo das vocations. Exemplo Adicionando Spells às novas vocações 2. Basta adicionar o nome da nova vocação em: data/spells/spells.xml Exemplo Tutorial criado por mim, exceto a parte dos Skill_ids, que peguei de outros tutos. Pronto, espero ter ajudado. Se gostaram agradeçam por favor. Obrigado, JhonatanCWest
  10. COLOSSUS SERVER 10.77 Bom Galera do TK, ai vai a minha primeira contribuição para o site. Espero não ter errado ai na postagem e conseguir passar todas informações necessárias para o bom entendimento do Leitor. Sem mais delongas, apresento-lhes o Colossus server. CIDADES: Colossus* Edron Ankrahmun Gnombase Mineland* Yalahar Svargrond Roshamuul Gray Beach Rathleton Alpha Base* *Cidades Novas do servidor. - Warzone 1, 2, 3; - Bank System; - Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsolo); - Monstros 100%; - Trainer Offline 100%; - Trainer Online 100%; - Todas montarias; - Taming system funcionando 100%; - Database completa; - Wrath of Emperor Quest; - War System 100%; - Market System 100%; - Roshamull Completa100% (incluindo subsolo); - Oramond Full; - POI; - Children of a Revolution Quest; - The New Frontier Quest; - Colossus quest; - Varias quests Items Espalhadas pelo mapa; - Novos Montros. - Todas as Magias Balanceadas para um melhor desempenho. (Foi mudado todos os cálculos das magias). Essa mudança foi feita visando obter um maior empenho do jogador para crescer no jogo, pois as formulas antigas cresciam linearmente. Adotei formulas que crescem exponencialmente. Resultado, quem se dedica ao jogo, treina, upa e busca os melhores itens, sera realmente o mais forte. - Itens vips criados. - Npcs de Addon postos em uma ilha, todas as quest e execuções de addons são idênticas aos métodos do global, e todos os caminhos são direcionados no mapa. - Todas as questes requerem missão. A inquisition, por exemplo, segue o mesmo raciocínio da quest global. - Muitas Hunts novas, todo mapa foi readequado, com isso, talvez as hunts que você encontre no global, não serão as mesma deste servidor. - A Knightwatch Tower, da dream chalange quest, foi reformulada, seus teleportes levam a Incríveis desafios. - Praticamente todos os items são acessíveis. - Wands e rods readequados para uma maior exploração destes items. - Todos os monstros do Global. Os novos monstros só poderão ser acessados com a conclusão da Colossus quest, que é um desafio e tanto. - Senha do god = god/god Dediquei um pouco do meu tempo para estar criando este servidor. Baseei-me no servidor aqui postado pelo Mitsuig Porem, o mapa foi totalmente editado por mim. Cidade Colossus e Alpha Base foram criadas por mim. As demais cidades foram readequadas para suprir minhas expectativas de jogabilidade do servidor. Todas as quests Globais (Exemplo: POI, Inqui, Children of revolution, The new Frontier, etc.) foram reformuladas para proporcionar mais jogabilidade e iteração no jogo. Todo mapa foi Sinalizado para guiar os jogadores à seus devidos destinos. ATENÇÃO: O mapa Não é global, Não é Global Compacto também, Não é Baiak. Tentei construir um servidor que conduza o jogador para o maior aproveitamento. O mapa é praticamente 100% utilizável, todas as hunts e quests disponibilizam items e recompensas interessantes. Creio que criei um bom servidor pra galera por online ai. Espero que gostem!! Bom, eu ja disponibilizei com o TFS compilado em Windows. Recomendo que Compilem vocês mesmo. Esse servidor foi feito usando de modelo o do link acima. Contudo, o mais importante mesmo aquié o SERVIDOR e a DATABASE. O resto podem fazer o download de lá que vai funcionar certinho. Downloads: SERVIDOR Database WEBSITE TFS-SDK-2.0 MAP EDITOR Imagens: Yalahar Colossus Quest Alpha Base Mineland Mapa Detalhado Mapa Detalhado - Colossus City Colossus Créditos: Os mesmos do link acima citado. OTLAND - TFS TEAM; Lucas Barreto.
  11. 1 ponto
    Screenshot do Bug Corrigindo Vá em system/load.compat.php do seu htdocs e procure por: $statusInfo = new ServerStatus('127.0.0.1', $config['server']['statusPort'], 1); Mude para: $statusInfo = new ServerStatus('127.0.0.1', 7171, 1); Lembrando que isso é para o Gesior 2012.
  12. [TFS 1.2] Jogos Vorazes (com mapa)

    Julio Nogueira reagiu a DeCarvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bem bem bem bem.. venho trazer aqui um sistema/script seja la como quiser chamar que me chamou bema a tenção por ser bem interessante.. Feito pelo Karain (qual pedi autorização para repostar).. inicialmente havia sido feito para 0.4, inspirado num mini game para mc mas com a tendência de mudança e pedidos da comunidade o mesmo foi atualizado.. Não me peçam 0.4 pois ele não disponibilizou.. e bem.. atualizem-se né... eu não suporto 0.4 (para quem não entende, não suporto de não apóio) .~> Sobre o sistema - Como funciona <~. Primeiramente, se o jogador decidir se juntar a lista de espera do evento ele irá utilizar o comando !join hunger games e pronto.. estará na lista de espera. Depois de um tempo e quantidade de players para o evento (ambos configuráveis), assim que o evento começar eles serão teleportados para um local; terão todos seus items removidos de forma segura para um depot (configurável) Em cada mapa haverá chests que tem uma chance (random) de conter alguns items, o player precisa encontrar e coletar com intenção de sobreviver e ser o último player vivo. Premio configurável .~> Mapa<~. o mapa não foi feito pelo Karain, caso você seja dono do mapa e tenha como provar, por favor informe para que seu nome seja colocado nos créditos Download Do Mapa Aqui P.s.: não sei colocar scan nem como faz, se for preciso scan alguém faz por favor que eu edito o post Bug conhecido (mas acho que para server que não fique reiniciando isso não venha a ser um problema..) não testei essa parte para ver o que realmente ocorre - alguns items podem não retornar ao player após o evento, mesmo que tenha sido carregado no mapa e nos scripts, no entanto, irá funcionar se o player tiver visitado o depot ao menos uma vez na em que o server ficou online Changelog 1.0.0 23 de julho 2015 : Liberado 1.0.1 29 de julho 2015 : Arrumado a atualziaçãod e items no chest após um player o abrir. 1.0.2 30 de julho 2015 : - Corrigido um erro fatal que acontecia quando um player morria ou dava logout enquanto no evento. - Adicionado o comando !ragequit que faz o jogador se matar enquanto no evento. 1.0.3 8 de agosto 2015: Corrigido bug que fazia o evento death ser executado em qualquer situação pvp, arquivos alterados: - creaturescripts/scripts/hunger.lua 1.0.4 9 de agosto 2015: Corrigido um debug no client por conta de broadcasts, obrigado ao silveralol, arquivos alterados: - globalevents/scripts/hunger.lua - creaturescripts/scripts/hunger.lua - creaturescripts/scripts/eventlogout.lua .~> Códigos <~. Em globalevents/globalevents.xml <globalevent type="startup" name="hunger" script="hunger.lua"/> Crie um arquivo chamado hunger.lua em globalevents/scripts e cole isso Em creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="logout" name="eventlogout" script="eventlogout.lua"/> <event type="death" name="hunger" script="hunger.lua"/> Em creaturescripts/scripts/login.lua antes do return true player:registerEvent("hunger") Em creaturescripts/scripts/eventlogout.lua Em creaturescripts/scripts/hunger.lua Em talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!join" separator=" " script="join.lua"/> <talkaction words="!ragequit" separator=" " script="leave.lua"/> Em talkactions/scripts/join.lua Em talkactions/scripts/leave.lua Em actions/actions.xml <!-- Hunger Games Chests --> <action fromaid="60101" toaid="60499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="61101" toaid="61499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="62101" toaid="62499" script="games/hunger.lua"/> Em actions/scripts/hunger.lua Curtiu da um rep ae né.. não arranca pedaço da mão e incentiva a trazer mais.. se você for sovina e n gostar de dar rep, ao menos um obrigado ja ta bom.. pelo menos mostra que esta valendo a pena ficar procurando sistemas maneiros para trazer, pedir autorização e traduzir as informações... [edit 08/08] Alteração no scriot - vide Changelog [edit 09/08] Alteração no script - vide Changelog
  13. (Naruto) Naruto Legend 2.0 - Com Tp

    whit3w0lf reagiu a Bruno Maciell por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [8.54] Naruto Legend V2.0 - Com Teleports! Informações: - Novo Mapa RPG, com teleports (Com Levels); - Novas Organizações (Akatsuki, anbu, sannin, shippuden, hokage, etc); - Novas Transformações; - 24 Vocações; - Novos Jutsus; - Novos Itens; - Novos Sistemas e comandos; - Novos Monstros; - 3 Vilas; - Ajeitei o servidor para rodar em sqlite (Account Manager já configurado). - Sistema Premium (Com Premium Zone). - Servidor 100% estável; - E mais! Prints Download Servidor & Scan: Download: http://www.mediafire...1e54136t4b7855m Scan: https://www.virustot...sis/1355872674/ Download Client & Scan: Incluso tibia.spr e tibia.dat! Download: http://www.mediafire...9fdj1y9nc4ta1fy Scan: https://www.virustot...sis/1355873069/ Créditos: Tfs Team Uffox Wono-CJ SmoOkeR
  14. Arrumando Erro npchandler.lua

    davidvietro reagiu a thiagobji por uma resposta no tópico

    1 ponto
    É o seguinte, eu já sofri com esse bug e é muito chato mesmo, creio que muitas pessoas sofrem também, eu achei esse script em um outro fórum, então venho postar aqui pros membros do TibiaKing que tem esse mesmo erro para ajudar eles a soluciona-lo. Então você precisa ir até a pasta data\npc\lib\npcsystem Abra o arquivo npchandler.lua e procure (control+f) por "function NpcHandler:isInRange(cid)" (sem aspas) modifique essa linha: function NpcHandler:isInRange(cid) local distance = getNpcDistanceTo(cid) or -1 return distance ~= -1 and distance <= self.talkRadius end Por: function NpcHandler:isInRange(cid) local distance = getDistanceBetween(getCreaturePosition(getNpcCid()), getCreaturePosition(cid)) if(distance == -1) then return false end return (distance <= self.talkRadius) end Pronto! agora gogo deixar o servidor funcionando Créditos: GOD Gustavo Pardal1406 Thiagobji
  15. [8.54] Pokémon Imperium [V1]

    LeoTheD4rk reagiu a MikaelsonTO por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera do TibiaKing, beleza? Eu estava desenvolvendo o projeto Imperium, porém estou tendo alguns problemas e não vou conseguir terminar. Então vou liberar o avanço do projeto pra vocês. • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ ScreenShots; ├ Download; └ Créditos. • Informações: • Edições: • Erros: • ScreenShots: • Download: • Créditos:
  16. [TFS 1.2] Auto Broadcast

    Zzjj reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Descrição Automaticamente aparece a mensagem no Broadcast. Instalando data/globalevents/scripts/others/autobroadcast function onThink(interval, lastExecution) local MESSAGE = { "[COMMAND] Use !buypromotion.", "[FORUM] Report bugs on the forum! We have admins checking there every day!", "[Fixing] We are working on to fix POI, INQ and Svargrond Arena. Updates, check our website", "[INFO] You can buy your blessings in Thais temple.", } Game.broadcastMessage(MESSAGE[math.random(1, #MESSAGE)], MESSAGE_STATUS_WARNING) return true end Não esqueça de acrescentar a tag em globalevents.xml Créditos à luanluciano93 por indentar!
  17. Descrição Por mais simples que isso pareça ser para alguns, há iniciantes em que não sabem e acabam tendo dúvidas sobre isso. Então resolvi fazer um breve tutorial pra isso. Diretório Vá na pasta de seu website e abra createaccount.php Para localizar alguma dessas funções, dê CTRL + F e cole a frase em inglês. Account Name e Password Quantidade MÍNIMA de letras que a pessoa pode colocar em Account Name. Altere o 6 para o de sua preferência. elseif(strlen($s) < 6) $e['acc'] = 'This account name is too short!'; Quantidade MÁXIMA de letras que a pessoa pode colocar em Account Name. Altere o 6 para o de sua preferência. elseif(strlen($s) > 10) $e['acc'] = 'This account name is too long!'; Nessa parte o < 6 indica a quantidade MÍNIMA que pode ter o password e o > 29 indica o MÁXIMO. if(strlen($s1) < 6 || strlen($s1) > 29) $err[] = 'The password must have at least 8 and less than 30 letters!'; E-mail O 49 indica o número MÁXIMO de letras que pode ter o e-mail. elseif(strlen($s) > 49) $e['email'] = 'Your email address is too long!'; Criação do Personagem/Char < 2 indica o número MÍNIMO de letras que o nome do char pode ter e > 29 indica o número MÁXIMO. elseif(strlen($s) < 2 || strlen($s) > 29) $e['name'] = 'A name must have at least 2 but no more than 29 letters!'; O 1 indica o número MÍNIMO de letras que pode ter uma palavra, ex: Azhaurn a Knight if($len == 1) { $e['name'] = 'This name contains a word with only one letter. Please use more than one letter for each word!'; > 14 número MÁXIMO de letras em uma palavra. Ex: Mrs Azhaurnbehavir elseif($len > 14) { $e['name'] = 'This name contains a word that is too long. Please use no more than 14 letters for each word!'; > 3 número MÁXIMO de PALAVRAS que o nome do char pode ter. Ex: The Old Killer if($total > 3) { $e['name'] = 'This name contains more than 3 words. Please choose another name!'; IMPEDINDO QUE CRIEM CHAR COM DETERMINADO NOME Essencial para impedir que pessoas entrem pra divulgar determinado servidor através do nome do char ou até mesmo xingar os staffers ou se passar por eles. Procure por: $e['name'] = 'This character name is already used. Please select another one!'; Acima disso, há provavelmente: foreach(array Nessa parte você coloca os nomes que você quer que NÃO possa ser utilizado. Por exemplo, no meu está assim: foreach(array('game', 'customer', 'support', 'fuck', 'haha', 'sux', ' abc', 'suck', 'noob', 'tutor', 'admin', 'account', 'gay', 'password', 'manager', 'underwar', 'ot novo', 'entrem', 'ot bosta') as $v) E é isso!
  18. [Pedido]Server,client e site de poketibia.

    Zard reagiu a ADM WAR por uma resposta no tópico

    1 ponto
    cliente mas serve http://www.4shared.com/rar/1B-cbyyP/kit_host_pokemon_legendary.html site http://www.tibiaking.com/forum/topic/14364-modern-aac-web-site-para-poketibia-minitutorial/ https://www.youtube.com/watch?v=VTG2Wbi8qdI
  19. Baiak Rox v2 (15/10/2014)

    ThiagoBeltramello10 reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico

    1 ponto
    #Baiak Rox v2# iae galerinha do tk vim hoje lança nova verção do baiak rox verção v2,mas porque v2?,muita porque este baiak rox é a segunda verção que eu estou editando,e a cada update eu irei nomear com V3,v4,v5 etc... vamos parar com conversa e ir ao que vim fazer aqui hoje..! Eventos : War System 100% (Escudos) BattleField War Castle Informações : Vip 1 Vip 2 Vip 3 por comando ajustado (by Fábio dias) Vip 4 por quest (new by Fábio Dias) armas no npc no templo templo reformulado 92% (by Fábio Dias) armas extremy na vip 4 Mapa totalmente inovador exhausted reformulado (by Fábio Dias) Xp reformulado Bugs Removidos Erros de respwans na distro não interferem no uptime do servidor Comandos War System : ( Comandos devem ser executados no Chat da Guild) /war invite, guild name, fraglimit /war invite, guild name, fraglimit, money /war accept, guild name /war reject, guild name /war cancel, guild name /balance /balance donate value /balance pick value ~~ Print templo~~ ~~Download~~: http://www.mediafire.com/download/96j7ogip4aa614e/baiak+vinny+%28war+system%29.rar [download][/download] ~~Scan~~: postem por favor não consegui fazer. ~~Créditos~~ vinny tibiaking Fábio dias baiak yurots Tsf 0.4 by luan dia 19/10/2014 irei postar novo mapa super update..! as 8h00 da manhã creio que já estará no maior fórum de tibia do brasil!
  20. [TFS 1.2] Auto Broadcast

    Tricoder reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Indentação! function onThink(interval, lastExecution) local MESSAGE = { "[COMMAND] Use !buypromotion.", "[FORUM] Report bugs on the forum! We have admins checking there every day!", "[Fixing] We are working on to fix POI, INQ and Svargrond Arena. Updates, check our website", "[INFO] You can buy your blessings in Thais temple.", } Game.broadcastMessage(MESSAGE[math.random(1, #MESSAGE)], MESSAGE_STATUS_WARNING) return true end
  21. Tópico aprovado, obrigado por compartilhar! Este tópico foi movido: Para: "OTServ → WebSites → Tutoriais de Websites" No Gesior original a linha é assim: https://github.com/gesior/Gesior2012/blob/TFS-1.0/system/load.compat.php#L254 Aconselho a fazer isso que diz no tópico, a velocidade de carregamento do site melhora muito.
  22. 1 ponto
    tentou !z ou !x?
  23. Crash Tfs

    Biinhow reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pode ser várias coisas, tente uma dessas: Você compilou? Se não, compile. Diminua o tamanho do mapa. Baixe outro Crying Damson.
  24. Sword Art Online 2 - Gun Gale Online

    jwilliams reagiu a SniX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    belo trabalho porém o tema não é dos melhores, nada contra o anime que curti bastante mais em tibia não acho que seja bacana
  25. [Poketibia] JhonBot

    matadorpt reagiu a DeCarvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    pzeh alem do que vc nem pode testar.. só tem opçãod e pesca para quem n paga.. se n pagar os 5R% nesse lixo trem tosco.. certo que é mixaria mas kkk é para rir.. tem bots melhores com suporte melhor que esse.. e tem até bot free.. quem usa esse é que não sabe procurar até esse pxg bot que indicaram no outro link é mais promissor
  26. (Resolvido)[PEDIDO] Pagina de galeria

    maleskinho reagiu a Marcio Santos por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Gallery vai em Index colocar isso aqui dps vai em layout colocar isso aqui Espero ter ajudado manin !!
  27. [AJUDA] Gesior não adiciona shop offers

    igorppbr reagiu a Marcio Santos por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ver se funfa ai manin Sop Admin Shop System Espero ter ajudado manin !!
  28. Faço Scripts Para Todos

    Kyosen reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Assim que eu estiver em meu pc eu faço pra ver!!!
  29. Mapper King

    Cat reagiu a Caronte por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cara, isso não é coisa que ensine, simplesmente eu não posso te ensinar. isso é questão de um pouco de prática e um monte de criatividade, o que eu posso recomendar é ver show-offs dos principais mappers, Daniel é bom, Derlexy é bom, beto06 é bom... enfim, você pode ver eles mappeando e avaliar você mesmo, qual é o estilo que mais combina com você... eu por exemplo gosto muito do mapping do Daniel, não por ele ser considerado um dos melhores, mas pela criatividade que ele apresenta na hora de mappear e sobre o detalhamento, ele sabe bem quando usar e quando diminuir o uso. O que eu posso ajudar é avaliando, dando críticas construtivas, ensinando como usar o remeres. poste seus mapas no TK, para serem avaliados, te garanto que você estará mappeando melhor e 1 mês... Primeiro conselho: desliga o auto-border (por que ? Porque simplesmente ele te limita a fazer coisas que com ele são impossíveis de fazer, como detalhamentos de borda e etc...) espero que você se divirta mappeando.
  30. 1 ponto
    @andersonwill, Obrigado por relembrar eu tinha esquecido, porém isso é moderação secundária, se possível, pode me mandar PM ou para qualquer outro moderador. @tibira, <action itemid="5468" event="script" value="caldeirao.lua"/> mude o id do item loot local t = { items_recompensa = { -- [id] = count, [2160] = 10, [2493] = 1, }, items_acumulados = 5, action_id = 4030, mensagem_global = "O Caldeirão foi cheio, e como recompensa, todos os players online ganharam os items: ", efeito_acumulando = 7, efeito_caldeirao_cheio = 29, } for lid, num in pairs(t.items_recompensa) do t.mensagem_global = t.mensagem_global.. (lid == #t.items_recompensa and (num .."x ".. getItemNameById(lid)) ..". " or (num .."x ".. getItemNameById(lid)) ..", ") end function onUse(cid, item, toPosition, itemEx, fromPosition) if itemEx.actionid == t.action_id then if getGlobalStorageValue("caldeirao") >= t.items_acumulados - 1 then doRemoveItem(item.uid, 1) for id, pid in pairs(getPlayersOnline()) do for id, count in pairs(t.items_recompensa) do doPlayerAddItem(pid, id, count) doSendMagicEffect(fromPosition, t.efeito_caldeirao_cheio) end end doCreatureSay(cid, "[".. t.items_acumulados .. "/".. getGlobalStorageValue("caldeirao") + 1 .. "] !!!" , TALKTYPE_MONSTER, true, 0, fromPosition) setGlobalStorageValue("caldeirao", 0) broadcastMessage(t.mensagem_global, 21) else setGlobalStorageValue("caldeirao", getGlobalStorageValue("caldeirao") + 1) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(fromPosition, t.efeito_acumulando) doCreatureSay(cid, "[".. t.items_acumulados .. "/".. getGlobalStorageValue("caldeirao") .. "]" , TALKTYPE_MONSTER, true, 0, fromPosition) end end return true end Qualquer item que você coloque actionID = 4030, será o caldeirão.
  31. Coloquei serve sem missoes Wote,inquisition,yalahar,coloquei as Keys mas a moderação não aprovou topico ainda.
  32. [Ajuda] Bug no rme 8.60

    zinfinitez reagiu a Guilherme. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/22469-remeres-map-editor/ Baixa esse, extrai e abre por ele que funciona...
  33. [Ajuda] Bug no rme 8.60

    andersonwill reagiu a Caronte por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Já desmarcou a checkBox "file check signature"?
  34. [Ajuda] Bug no rme 8.60

    andersonwill reagiu a Thiago Rulexz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Baixe um cliente aqui do TK Eles funcionam 100% no RME http://clients.tibiaking.com/
  35. Pokemon Svke ou PXG?

    FlamesAdmin reagiu a Lervisc por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Depende cara.. Hoje boa parte dos jogadores do servidor de pokémons são crianças 10-14 anos, ate porque pokémon e focado mesmo para criança. Eu mesmo preferia o que era o svke por questão das dificuldades que haviam, como foi a Promotion Quest - era realmente difícil fazer as quest dela, como a do próprio Dark Abra, que era complicado a parte da poção, foi o que me fez jogar. Mas a partir do momento que foi passado para a equipe do PxG e viram que o jogo era uma maquina de dinheiro, transformou o jogo P2W. Isso tudo influenciado com o a facilidade do OTPokémon, transformou tudo fácil de conseguir. Hoje servidores são carentes da dificuldade, é vai ser assim pelo resto da vida dos servidores. Se seu foco era uma pesquisa para saber o que fazer de diferente para um servidor.. Você vai ter que escolher bem o publico alvo. Porque hoje OT são concentrados crianças, muitos não jogarão um jogo "ultrapassado/difícil" que eram o svke. Com tudo terá que fazer algo melhor que o PxG, porque todos vão falar reclamando: "Mas no PxG é mais fácil.". O tempo do svke foi bom, mesmo que volte algo semelhante, não vai ter tanto sucesso como foi antes.. Escrevo por experiencia própria xD
  36. 1 ponto
    protocolgame.cpp, procure por: msg->put<uint16_t>(player->getHealth()); msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH)); troque por: if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH) > 0) { msg->put<uint16_t>(uint16_t(player->getHealth() * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH))); msg->put<uint16_t>(100); } else { msg->put<uint16_t>(0); msg->put<uint16_t>(0); } procure por: msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA)); msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); troque por: if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA) > 0) { msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA) * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); msg->put<uint16_t>(100); } else { msg->put<uint16_t>(0); msg->put<uint16_t>(0); }
  37. Rajada de Flechas

    leoloko12 reagiu a gerson por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Criação de Spell "Rajada de Flechas" Ola turma venho trazer hoje o meu primeiro tutorial, hoje editei uma magia que ficou muito legar e gostaria de por para vocês A magia como o próprio nome já diz, consiste quanto o paladin escreve as palavras magicas "lançar uma rajada de flechas" atingindo todos os inimigos a frente, a ideia veio jogando League Of Legends do personagem "Asher" Bem.... mãos a Obra 1º) Vá a pasta de seu OTServer e logo em seguida (Data>Spell>Attack) copie qualquer magia existente lá, (arquivo.lua) e cole e renomeie com o nome "rajada de flechas". 2º) Abra o arquivo em bloco de notas, apague tudo que tem la dentro e cole isso, salve e feche: 3º) Agora vamos adicionar a Tag.xml, para isso va em: data/spell/spell.xml, abra o arquivo "spell.xml" e procure a parte Attack Spell e adicione essa tag Pronto com a magia feita agora é só se divertir Foto Spell A foto não ficou muito boa, mais ta ai: Obrigado Gostou ? comenta e da +REP não custa nada Creditos: 90% = Gerson Souto (eu) 10% = League Of Legends (mi deu espiração)
  38. Itens Iniciais

    Yatos reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Uso esse é só jogar em MODS e só alegria espero ter ajudado, se não gostar é só mudar os id dos itens sem bug perfeito eu mesmo que arrumei vlws até mais. cria um arquivo com o nome Firstitems.xml e joga isso lá dentro da pasta MODS <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="Tibia Brasil OT" contact="[email protected]" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) local config = { voc_items = { { -- SORC {2175}, -- spellbook {2190}, -- wand of vortex {8820}, -- mage hat {8819}, -- mage robe {2148, 150} -- Gold Coins }, { -- DRUID {2175}, -- spellbook {2182}, -- snakebite rod {8820}, -- mage hat {8819}, -- mage robe {2148, 150} -- Gold Coins }, { -- PALADIN {2530}, -- copper shield {2389, 5}, -- Spears {2480}, -- legion helmet {2464}, -- chain armor {2148, 100} -- Gold Coins }, { -- KNIGHT {2409}, -- serpent sword {2530}, -- copper shield {2480}, -- legion helmet {2464}, -- chain armor {2148, 150} -- Gold Coins } }, all_items = { {2468}, -- studded legs {2643} -- leather boots }, extra_items = { {2789, 15}, -- Brown Mushrooms {2120}, -- Rope {2554} -- Shovel }, knight_weapons = { {2423}, -- clerical mace {2429} -- barbarian axe } } if getPlayerGroupId(cid) < 3 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then local common = config.voc_items[getPlayerVocation(cid)] if common ~= nil then for _, v in ipairs(common) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end end local all = config.all_items if all ~= nil then for _, v in ipairs(all) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end end local extra = config.extra_items local bp = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) if extra ~= nil then for _, v in ipairs(extra) do doAddContainerItem(bp, v[1], v[2] or 1) end end local weapons = config.knight_weapons if weapons ~= nil then for _, w in ipairs(weapons) do if isKnight(cid) then doAddContainerItem(bp, w[1], w[2] or 1) end end end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end ]]></event> </mod>
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