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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/18/15 em todas áreas

  1. Galera vim aki mostrar o meu Primeiro Video do Canal e Escolhi faze-lo sobre uma duvida que muitos ainda tem "Como colocar novos itens no Server e no Mapa". Beleza, no video a seguir to explicando Passo-a-Passo de como fazer isso. Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=X_2et_d9bg8 Bom galera é isso, espero que gostem do video feito para responder essa duvida. Creditos: Eu-> por fazer o video e publicalo Zangoosedoido-> pelo cliente que usei para tirar as Sprites Xandeloko-> pelo server que usei para testar
  2. 2 pontos
    Um método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é opensource. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvolvendo em parceria com a Serversoft para você. Um servidor com uma mega estrutura para suportar seus jogadores online sem nenhum problema como: debug, bug de clonagem, instabilidade entre diversos outros dos servidores free's disponíveis para download nessa vasta internet tibiana. Uma inovação no ramo de OTservers, distribuindo não só a datapack como as sourcers e os sistemas, absolutamente tudo que você procura. Basta baixar, compilar... Mas eu não sei compilar. Não há problema nisso, o OTPanel da Serversoft faz tudo isso para você. Basta clicar num botão de "play" e ver a mágica acontecer. O projeto Vanaheim, foi criado com o intuito de ser inteiramente grátis para toda a comunidade. Um servidor no qual a diversão é o fator principal, um projeto com viabilidade absoluta por todos os tibianos. O projeto conta com uma área exclusiva no GitHub para que todos possam acompanhar a evolução do mesmo, dia a dia, diversas atualizações estarão disponíveis a todos. Desde uma action até uma modificação na source vocês terão acesso. O servidor conta com um mapa Global Full, quando eu digo full, quero dizer que está 99.99% do mapa completo, sem bugs entre outros. Um servidor que você escolhe a rate experience/skill que desejar, ele vai se adaptar! Você pode escolher se quer ou não que as quests tenham as missões originais 100%! E o melhor? Além do servidor estar disponível para download ele está online para quem quiser conhecer o projeto, ajudar de alguma forma e o melhor de tudo, se divertir. Venha se divertir: http://www.vanaheimglobal.com RATES Level 8 - 50: 300x Level 51 - 80: 200x Level 81 - 100: 150x Level 101 - 140: 90x Level 141 - 160: 70x Level 161 - 180: 60x Level 181 - 200: 50x Level 201 - 230: 40x Level 231 - 260: 30x Level 261 - 290: 20x Level 291 - 310: 15x Level 311 - 340: 10x Level 341 - 350: 8x Level 351 - 380: 6x Level 381 - 430: 4x Level 431 - 450: 2x Level 451+: 1x Skill: 40x Magic: 8x Loot: 3x EVENTOS Em Breve. IMAGENS Em Breve. GITHUB Para acompanhar e baixar o servidor atualizado, segue o link do nosso projeto no GitHub: DOWNLOADS Servidor Mapa Yasir Scan CRÉDITOS TFS Team Orts Project Bruno Minervino
  3. Pyrus OT, 1.5

    Shoupe e um outro reagiu a xandeloko por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Pokemon Pyrus ot Antes de tudo por favor, leia abaixo: Leiam aqui plx Informações: Imagens: Creditos: Scan Extras: REP + Novidades da 1.5 Download: http://www.mediafire.com/download/d2kcwj61kwrt6gk/PYRUS_OT.rar UTILIZEI PARA EDITAR passa na page do projeto que to trabalhando pra dar aquela força https://www.facebook.com/PokemonImperiumPI/?fref=nf
  4. Projeto [Fala Seus Puto] Tiu SniX

    soyjhoh e um outro reagiu a SniX por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Fala Seus Puto :> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vou Começar usar OTClient :). Base TheForgottenServer 0.3.6pl1 151 pokes com todos os shinys e mega Tv/Cam Source Codes em perfeito estado Moves m1-m9 Icon System Travel, porta automatica, pvp, tr, e paint ball Sistema de apelidar pokémon Ditto system com ditto memory etc System de poker cassino Sistema de !Taunt e de emotion ex. !lol, !pikachu Npcs de ginasio Multi Linguagem !pt !eng Sistema de boost até +50 todas as auras do pxg, menos as particle que não funfa no old client pokémon passivo e agressivo Sistema de dominio pokémon league a equipe que ganhar na semana tem alguns privilégios Barra de cooldown no old client por dll Sistema de pesca com iscas e etc Sistema de addon nos pokémons Sistema de Chuva baseado na chuva de iwagakure do ntoultimate Sistema de duel, sistema de torneio com CameraMan na arena transmitindo na TV Adicinado todas as race e elementos não usei do tibia = uns servidores meia boca por ai Sistema de balanciamento o pokémon ganha uma quantia X de life, attack, defesa por level do player que esta usando ele Sistema de caugth aprimorado pokémons comum são facilitados a cada ball jogada, já os shinys tem uma % de caugth fixa Cansei de escrever meu português é horrível malz, eu desanimei porque eu e o tony ficava zuando ele fazendo o servidor dele e eu fazendo o meu mais ele parou ... ai ficou chato
  5. 1 ponto
    Global Full 8.60 Descrição Estarei disponibilizando um Mapa Global Full + Zao na versão 8.60, à pedido do @rozinx.kungsan. Modificações que contém no OT Ilhas VIPs Cast System War System Woe Itens Vips (com Id Próprio) (Configurado e Balanceado) NPCs Modificados Treiner Offline Treiners VIP Novas Hunts Invasões automáticas 2 novos addons (Soil Guardian e Entrepreneur) E muito mais! Cliente 8.60 compatível com os addons e itens editados ILHA VIP (Furia) NPCS (Tibia Addon, Vende Addon por Crystal Coin) Treiners (ON e OFFline) Itens Vip (Donate) (ID Próprio) Cliente 8.60 Compatível com : (2 novos addons e itens editados) (Para alterar a Imagem do Cliente basta editar ou trocar o Tibia.pic) 2 Novos Addons Soil Guardian Entrepreneur Downloads Global Full 8.60 + DB ~~~~~~~~~ SCAN Cliente 8.60 Compatível ~~~~~ SCAN Web-Site ~~~~~~~~~~~~~ SCAN Source e Distro items.xml Sem itens DONATE outfits.xml Sem os dois ADDONS OBS: A Database que vem junto com o OTSERV é compativel com o WEB-SITE acima. Cliente Próprio somente se for usar os itens Donate e os dois Addons que foi adicionado. Como Rodar o Servidor + Site
  6. Spell Creator

    jora312312 reagiu a Caronte por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal, estou trazendo um spell creator bem dinâmico, feito a muito tempo por um programador da otland chamado TGYoshi. Acho que não precisa de explicação para o uso do spell creator, pois é muiiiito simbles, bom sem mais delongas: Ao você terminar a criação da spell, o programa gera o XML e .Lua Algumas gifs do programa em funcionamento: Abra o spoiler para ver mais ! POSSÍVEIS ERROS: |_ Solução: SpellCreator.zip Outras opções de download: Link 1 ou Link 2. Créditos inteiramente ao: TGYoshi I'll be coding this in C#.NET, it'll increase both my programming skills and might be useful for the community. The code will be open source.
  7. Pokémon [Titanium]

    xDark199 reagiu a ClaudioMarcio por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ai galera tudo bem com vocês? então venho aqui mais uma vez trazer um servidor para download , agora o do Pokémon Titanium , lembrando que não fiz nada nesse servidor estou apenas postando para download Informações Básicas do Servidor - Servidor Com Sistema de level nos Pokémons - Servidor com Pokémons da 1° até a 6° Geração ( Incompleta ) ( 1° e 2° gera com suas respectivas formas Shinys) - Novas Pokebolas , umas 5 por ai - Mapa original do servidor - Sistema de Bike - Sistema de ovos Pokémon - Sistema de clan - Pokémons Selvagens tem o nome "Wild" na frente - Golden Arena - Sistema de Duelo entre outros Sistemas ..... Algumas Print sobre o Servidor : Spoiler Link para download do Servidor: Servidor https://mega.co.nz/#!KYJTFDrT!THO6iGH4Leg-xnB0Qt1XWSQzGZzBbxvl6QDrtPNGvYE Client(Mega)http://www.4shared.com/rar/JCJcuV5Uba/Zombi_TRs_PGalaxy_Client.html Créditos : Aline PGalaxy Team Gabrieltxu Slicer Caso Gostou do servidor deixe seu curtir ai para ajudar :3 , Irei atualizar mais tarde o topico deixar ele com uma aparencia mais agradavel , obrigado a todos
  8. Aula 1 #Swords - Academia do Pixel

    Meguminyan reagiu a Madarada por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bem vindo todos ao primeiro tutorial da academia do pixel,neste tutorial iremos aprender como criar e desenvolver espadas,uma tema que é de interesse de muitas pessoas. Espero que nesta primeira aula todos se esforcem bastante pois no final da semana suas artes serão expostas e julgadas por membros do fórum inclusive eu. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Moldando Outline - • Para começarmos devemos abrir o paint e selecionar a ferramenta do quadrado e fazer um quadrado de tamanho 32x32,pois esse é tamanho padrão de itens do tibia. • Começando outline iremos fazer ela de cima para baixo pelo fio da espada,usando o lápis vamos posicionando os pixels corretamente... • Lembrem-se que o fio nunca deve ser muito grande nem muito pequeno,mas sim de um tamanho médio considerando que o fio deve ter mais ou menos o dobro do tamanho do cabo (isso pode variar)... • Com o fio definido iremos começar o cabo da espada,o cabo em si deve não deve ser muito largo nem muito curto ele deve estar encaixado harmonicamente com a espada.É importante entender de maneira realista como o cabo funciona por exemplo,um cabo muito pequeno não seria confortável de segurar e um cabo muito deixaria a espada muito pesada. - Coloração - • As espadas seguem um padrão básico para gerar corte,todas em geral seguem um padrão de alto contraste pois o metal está presente em quase todas as espadas.O metal é um material que recebe bastante luminosidade então para alcançarmos o ponto chave das espadas devemos prestar atenção no contraste,que significa que devemos usar cores com diferencial de luminosidade grande. • Sabemos também que a luz está em todo o lugar,partindo deste conceito o metal recebe luz porém a luz é de alguma cor,seja do sol a luz amarelada,seja do céu a luz azulada ou de outros focos de luz que podem ter as mais variadas cores. Partindo desse conhecimento devemos entender que nunca se deve usar cores que tenham nenhuma saturação pois a saturação age como brilho e da vivacidade para nossa arte. • No exemplo,monto minha paleta com diferencial de Luminosidade +40 ou seja, a cada cor eu aumento 40 pontos de luminosidade seguindo 20 na 1ª cor,60 na 2ª cor,100 na 3ª cor e assim por diante. • A saturação eu deixo 26 ponto pois mais para frente iremos abordar esse assunto,por enquanto deixemos com pouca saturação. A matriz é a grade de cor, eu deixo 160 pois é a grade da cor azul,outra grade de matriz boa é a 45 que seria do amarelo.Não necessariamente deve-se trabalhar com essas grades,contudo são as que se encaixam melhores no metal. - Gerando Corte - • O corte da espada é característico por apresentar bastante contraste e respeitar o foco de luz que vem do noroeste.No exemplo a seguir os passos de como gerar um corte simples. Não exatamente o corte deve seguir esse padrão dividido no meio,muitas espadas podem possuir corte apenas nas laterais... - Cabo - • O cabo tem muito mais a ver com criatividade do que com técnica.Geralmente os cabos são dourados ou de bronze,grande parte deles possuem jóias no centro como no exemplo que fiz. Bom espero que tenham compreendido um pouco do tutorial,abaixo vou deixar 4 outlines de espadas para usarem como base se quiserem. Boa Sorte
  9. 1 ponto
    Olá Galera do Tibiaking! Hoje Vim Trazer Para voçes uma base parecida com OtPokémon pois editei muito nessa base em breve teremos v2 com as sprites substituidas base (PDA). Vamos Ao Que Importa Alguns Dos Nossos Sistemas Abaixo Agora vamos ao que interessa informaçoes do servidor começando com os Sistemas. Sistemas Moves System: 80% Caught System: 50% Go-Back System: 50% Portrait System: 50% Evolution System: 100% Ginasios 90% (Tentar Adicionar mais na V2) Changelog do servidor: • A Opçao Pokebag Do Client Esta Com o Sistema do Cassino Retire que Sera Aberto Normalmente Versao 1.0 • Adicionei Shiny Clefable - Shiny Wigglytuff - Shiny Tangrowth e Shiny Roserade • • Arrumei Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon (V2 Serao Todos) • • Adicionado Boost System Beta ( Esta Apenas Aumentar 300 De Hp, V2 Sera Arrumado ) • • Todos Os Shinys Alterados para Poderem Usar Level 1 e as Magias Tambem • • o Atake "Healarea" Nao Heala Players Apenas os Pokémons Downloads: Servidor Client (Pode usar este normal) Scan do Servidor Equipe: Apenas eu.
  10. Seacrest Grounds 10.x [DOWNLOAD MAP]

    Deletera reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá caros amigos e membros do TibiaKing, pós um imenso trabalho acompanhado a um amigo trago pra vocês a tão esperada e desejada Seacrest Grounds que veio juntamente ao UPDATE do tibia na versão 10.7x, quase nenhum possui esta área... AINDA rs. Segue as prints do mapa: DOWNLOAD DO MAPA: https://www.sendspace.com/file/r4yhnz SCAN DO MAPA: https://www.virustotal.com/pt/file/7905cb2d7708ce05856c735ba4d34e986eb0053823a4547d6adb902dcfd5f600/analysis/1447761460/ É isso aí pessoal, pra quem não sabe é só abrir seu mapa, clicar em import map e selecionar o arquivo de download! A cave já está na posição original do tibia global, porém basta ajustar o teleport de entrada da cave. A posição exata da entrada da cave é em: 33542, 31632, 14 (TELEPORT QUE LEVARÁ A CAVE, VOCÊ TEM QUE EDITAR E COLOCAR O TELEPORT PARA: 33555, 31630, 13 A POSIÇÃO DA CAVE É: 33555, 31630, 13 Créditos: @Absolute (TRACK) @ciroc (EDIT AND OPTIMIZED) Espero que ajude muito =) Até a próxima!
  11. ShowOff *Pokémon OpenSource* *Atualizado*

    matheushk reagiu a Overllord por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom tarde galera, venho por meio deste tópico, anuncar que, estou terminando de desenvolver um ATS derivado de Tibia.. Um pokémon server.. Bom, vou postar ShowOff, apenas dos sistemas no qual tem no servidor.. Irei resolvendo Bom, como todos sabem, esse servidor contem os sistemas básicos.. Mas ainda não parei para mexer nos sistemas mais simples.. Changelog: Adicionado nas sources: - DoCreatureSetNick - AutoStacking - Modificado a função AddItem (estava bugando por causa do autostacking..) - Adicionado todas as races pokémons. - Modificado a cor da fala dos groups nos channels. - Adicionado Passive e Agressive, igual o PokeXGames. - Adicionado OnSpawn - Adicionado Pokémon Ghost System - Adicionado GetCreaturePathTo - Adicionado CastSpell Adicionado no servidor: - Novo NPC de mudança de Nick do pokémon; - Peguei função do PDA para alterar nomes dos pokémons shinys, e deixado normal. Ex: Antes: Shiny Tangela. Agora: Tangela. - Adptado/Adicionado sistema de vantagem e desvantagem do PDA. - Copiei as passives do PDA e adpatei para o servidor. - Copiei sistema de vantagem e desvantagem do PDA e adpatei para o servidor. - Adptado/Adicionado o Clan System do PDA. - Sistema de Icon (acabei de adicionar só adicionei 1 icon pra testar mesmo) ^^ - Retirados o S no final dos pokémons selvagens. - Ao morrer, aparece descrição no corpse, indicando o monstro que matou e o nome de quem morreu. - Sistemas basicos (surf, ride, blink etc.) por order Mudanças nas configurações do servidor: -Adicionar/fazer moves, basta fazer igual o PDA. Porem, se você baixar um servidor PDA e pegar a script de "pokémon moves" da LIB, e jogar nesse servidor, não irá funcionar -Adicionar pokémons, tambem é só adicionar como se fosse um PDA. -Adicionarfazer novas evoluções igual o PDA. -Adicionar/fazer novas passives igual o PDA. Otclient: Peguei OTClient na versão 0.6.5; - Fiz a barrinha de moves funcionar.. - Não vou adicionar pokebar - Transparency funcionando Obs: O Old cliente ainda está usavel, pois não extendi o cliente, nem pretendo extender.. Faltando/Em andamento: Arrumar alguns moves Refazer nurse joy Configurar todos os pokémons e balancear Configurar o Clan Sistema Configurar Spells Confgurar sistema de ovos Retirar uns duplicad Itens Arrumar os sistemas basicos(hoje ainda deixo 100%) OBSERVAÇÕES: Eu não irei postar ainda, pois o mesmo está em andamento, tem muitos bugs na qual estou resolvendo. ***Se alguem quiser me ajudar, basta deixar seu contato. ** Não me precionem plis. * Sou lindo - Irei atualizar todos os dias, e colocar prints e atualizações e modificar o nome do topico com a data de atualização. - NÃO irei mexer no mapa, se alguma alma quiser ajudar, pois bem, deixe seu contato e.e - NÃO tem level sistema. e NÃO é PDA. CREDITOS: Zipter OrochiElf Arkz Elwyn GabrielTxu Sobre os creditos, *Eu peguei um ou mais sistemas, alguns destes me tiraram duvidas e sou grato*. PRINTS: PS: Ficarei atualizando o topico diariamente.. *Se alguem quiser me ajudar.. Estou desenvolvendo esse servidor exclusivamente para o XTIBIA, e tambem porque quero ver a galera sair da mermisse do PDA..Durante muito tempo, vi gente criando topicos, pra geral juntar e fazer os sistemas do PDA, ou fazer um servidor que chegue no rastro do PDA.. Então, se alguem quiser me ajudar.. Basta me comunicar.. OBS: Sempre verifiquem as atualizações abaixo, que é onde eu irei editar sempre e postar atualizações, abram os spoilers. ATUALIZAÇÕES: 11/10/2015 00:16 Parei para mexer no Design do Client. novo entergame: Atualização *11/10/2015* Atualização *12/10/2015* *Vou upar os Prints das atualizações e colocar no tópico*
  12. Sprites de Mega Pokemons [WIP]

    Lodus reagiu a Kergon por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá! Eu recentemente recomecei a mexer com Poketibia, e dessa vez, resolvi brincar com alguns sprites Como disse, sou novo nisso, e ainda não terminei esses. No entando, caso o feedback seja positivo, ou alguém tenha interesse de usar esses sprites, eu posso terminá-los com prazer . Aqui, uma prévia do que eu estou fazendo: Mewtwo Metagross Pinsir Kangaskhan Altaria Camerupt Beedril Heracross Obrigado pela atenção, deixei sua opinião, elogio ou crítica, todos são bem vindos!
  13. Sprite do cp do Pxg, e itens do Pxg

    Allone reagiu a Developer Berg por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá Galerinha como eu estou " Bonzinho Hoje " heuheu venho aqui ter a honra de passar para vcs vários itens do PXG, é isso mesmo que vc leu e quais são esses itens ? ( Sabem aquele novo cp que o Pxg tem ? aquele bonito que teve agr no update ? Ss é ele mesmo, fora outros itens muito massas que vou deixar os prints ) Obs: coloquei esse tópico nessa área por causa que no tópico " Download De Sprites " n ta podendo + criar tópico lá, então Agradeço se moverem pra o lugar Certo Link do download --->>> http://www.mediafire.com/download/9v349c4kjdv94s1/Sprites+fodas.rar Scan --->>>https://www.virustotal.com/pt/file/c16b849d74e50f467c2a048957e7b604016d2cfdd5b218b34ba86115a92b06b8/analysis/1430576442/ Obs: quando for abrir no Object Builder vc precisa marcar as opções Estendido e Transparência
  14. [7.4, 7.6, 7.72] Tibia Classic Bot

    joaaoinacio reagiu a grafit por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tibia Classic Bot Versões 7.4 , 7.6 e 7.72 Esse é um dos poucos bots e o mais completo para estas versões mais antigas... Eu tenho acompanhado desde a versão 1.6.4 dele (atual 1.6.8). Segue abaixo algumas das hotkeys que podem ser usadas nele: Para que a hotkey fique "automática" ela deve ser adicionada na parte persistent , caso contrário a hotkey só será ativada uma vez. Download: https://mega.co.nz/#!x41jxAqa!sqL7cfy3_p-4wjfOrPB1qpUq_UrHuUd46G1wBJVn9nI Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/b86169815eeddbaef3808be3d60e523b8a73a18113056ee516f10efd61105207/analysis/1400633901/ Créditos: Xavious O BOT também pode ser encontrado no seguinte link: http://tpforums.org/forum/threads/3889-7-4-7-6-7-72-ClassicBotter-1-6-8
  15. 1 ponto
    Fala Galera, Primeiro Topico Meu Aki No Tibia King E Resolvi Colocar Umas Sprites Que Estavam Perdidas Pelo Meu Pc São As Sprites De Todas As Mega Pedras Para Poketibia. Segue Ai A Foto-> Bom É Isso Por Enquanto, Amanhã Coloco Outros Downloads Só Resolvi Colocar Essas Pedras Por Que Eu Procurei Pelo Tibia King E Só Encontrei As Mega Pedras Que Todos Já Tinham Tipo A Do Alakazam, Blastoise, Charizard, Etc. Bom Aki O Tão Esperado Download : http://www.mediafire.com/download/q148lsrjojefdd2/All_Mega_stones_by_Lenods.rar Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/d57f70ef9e2a08969770eda9df41433237eeb88e7a993c8cfcedf72deb6ba628/analysis/1447721588/ Senha Para Descompactar : lenods321 Bom Galera É Isso Valeu Rep+ Se Gostou Créditos : PokeBro ( Pelas Sprites ) Eu Por Descompilar O Cliente E Retirar As Sprites
  16. Char nasce magiclevel 35

    marcos ADM reagiu a Axion Nitron por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa Noite !!. Estoou com um problema e não sei como resolver procurei os topicos aqui no TK porem nenhum pode me ajudar. É que meus chars que o website cria esta nascendo com o magiclevel 35 eu olhei a data base mais não resolveu olhei tbm os arquivos do site para ver se tinha algo do tipo e não encontrei olhei o config.lua do ot mais não era lá pooq o account manager cria com o magiclevel 1 mais no site não. Quem poder me ajudar douuu maiis REPP
  17. Char nasce magiclevel 35

    marcos ADM reagiu a Axion Nitron por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ja fiz isso td e nn deu em nd.
  18. 1 ponto
    Seguiu o vídeo de como instalar ? tem que fazer igualzin sem pular nada que da certo. Recomendo o xampp 1.7.3 tem o Tibia.dat eo Tibia.spr que vc pode colocar no seu cliente... Basta ir no site da Vapus e cria 1 cliente e substituir só o Tibia.exe ou pegar o Tibia.exe original e edita o ip dentro dos 19 e 20 dígitos e substituir só o Tibia.exe do meu Cliente
  19. [Download] Todas As Megas Stones Para Poketibia

    Linkz reagiu a Banols por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ae valeu cara a tempos tava procurando a sprites da Key Stone para meu amigo que me pedio para criar uma para ele ( tava com preguiça de desenhar kk ) valeu mesmo REP+
  20. OTClient - 7.4 até 10.82

    Hayashii reagiu a Wolven por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá, não sei, talvez. Mas por que arriscar a chance de ser banido? Para usar Directx9 é necessário que o OTClient seja compilado com suporte a isso. Pelo que andei vendo (posso estar enganado), só nas versões mais antigas estava sendo possível compilar com suporte (ou é o que achavamos). No momento, as sources não apresentam as dependências necessárias para isso.
  21. versão do TFS? O player possui a storage? O item id do tumulo está certo?
  22. OTClient - 7.4 até 10.82

    Wolven reagiu a chriscarp por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Obrigado, testei e não consegui, vi que tem que ser compilado novamente. Tem uma opção na source de bloqueio a bot. Valeu!!
  23. 1 ponto
    e mesmo cara vc citou direio esse palhaço que brincar com sua cara
  24. Remere's Map Editor 10.80+

    Filipe Gomes reagiu a vankk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Algumas queriam, entao esta ai: Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits - http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 Download do Remere: http://www.mediafire.com/download/m6wn6uk83v57u7l/Remere-s-Map-Editor-10.80-master.zip Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/d0df10a9be87cd8d1bab44ffd29c11769d89278076972585bbf0487b4d366edb/analysis/ Yours VANKK;
  25. Char nasce magiclevel 35

    marcos ADM reagiu a Axion Nitron por uma resposta no tópico

    1 ponto
    up
  26. Pyrus OT, 1.5

    Banols reagiu a Maneluxo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Falai xande, é tipo eu queria saber como arrumar o bug do surf e do altaria se vc souber ou alguém ai souber fala comigo por Pm pois eu muitas vezes esqueço de olhar os tópicos do TK. Bom desde já agradeço a paciencia por te lido a minha pergunta e se puder me responder agradeço. Xande ótimo server acho que vo usar esse :D
  27. Char nasce magiclevel 35

    marcos ADM reagiu a Axion Nitron por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Aqui esta meu config.php da pasta config <?PHP $config['site']['check_titles']= FALSE ; /// if true only titles from array belowwill be generated by headline script $config['site']['allowed_titles'] = array(); //Worlds $config['site']['worlds'] = array(0 => 'Serv 1'); //Others $config['site']['otslist.eu'] = 101; //server id in otslist.eu to show Players Online Chart (whoisonline.php) $config['site']['quests'] = array('Annihilator' => 5000,'Demon Helmet' => 2645,'Pits of Inferno' => 5550); // list of quests, 'questname' => storage-id, //ReCapatha http://recaptcha.net/whyrecaptcha.html $config['site']['publickey'] = "6LfZAAoAAAAAALswKC2UCdCo_wf3ilh_C0qBhQJs "; // Public Key $config['site']['privkey'] = "6LfZAAoAAAAAAA7_sZX1ZPomaqqTKBka5t6so0Un";; // Private Key // ACCOUNT config $config['site']['one_email'] = 0; // one e-mail can be used only to create one account 0 / 1 $config['site']['verify_code'] = 0; // show verify code to block stupid scripts, set 0 if you have problems with image $config['site']['email_days_to_change'] = 2; // how many days user need to change e-mail to account - block hackers $config['site']['newaccount_premdays'] = 1; // how many days receive new account //Forum $config['site']['forum_sections'] = array(1 => 'News', 2 => 'Staff Complaints', 3 => 'Tutorials', 4 => 'Pictures', 5 => 'Bug Report', 6 => 'Miscellaneous', 7 => 'Trade'); $config['site']['forum_sections_desc'] = array(1 => 'Here you can comment on the news.', 2 => 'Here you can report complaints about Staff Members.', 3 => 'Here you will find tutorials on things.', 4 => 'This board is all about pictures!', 5 => 'Report bugs in this forum.', 6 => 'Anything that doesn\'t already have a designated forum.', 7 => 'Buy and sell things.'); $config['site']['forum_level_limit'] = 30; // minimum 1 character with 50 lvl on account to post $config['site']['forum_post_interval'] = 20; // 30 seconds between posts $config['site']['forum_group_not_blocked'] = 1; // group id of player that can always post, remove post, remove threads $config['site']['forum_posts_per_page'] = 20; $config['site']['forum_threads_per_page'] = 20; // USE ONLY IF YOU CONFIGURED E-MAIL AND IT WORK $config['site']['create_account_verify_mail'] = 0; // when create account player must use right e-mail, he will receive random password to account like on RL tibia, 1 = yes, 0 = no $config['site']['generate_new_reckey'] = "1"; // let player generate new recovery key, he will receive e-mail with new rec key (not display on page, hacker can't generate rec key) $config['site']['generate_new_reckey_price'] = 5; // you can get some Premium Points for new rec key $config['site']['send_mail_when_change_password'] = 0; // send e-mail with new password when change password to account, set 0 if someone abuse to send spam $config['site']['send_mail_when_generate_reckey'] = 0; // send e-mail with rec key (key is displayed on page anyway when generate), set 0 if someone abuse to send spam $config['site']['send_register_email'] = 0; // send e-mail when register account // CHARACTER config, format: ID_of_vocation => 'Name of Character to copy', load vocation name from $vocation_name[0] (below) $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(1 => 'Goku', 7 => 'Vegeta Scouter', 13 => 'Gohan', 19 => 'Trunks', 25 => 'Cell', 31 => 'Freeza', 37 => 'Fat Buu', 43 => 'C17', 57 => 'C18', 68 => 'Picollo', 75 => 'Dende', 137 => 'Goten', 149 => 'Chibi Trunks', 165 => 'Bebi', 178 => 'Tenshinhan', 199 => 'Brolly', 223 => 'Mestre Kame', 248 => 'Turles', 260 => 'Janemba', 272 => 'Nappa Scouter', 285 => 'Senhor Kaio', 300 => 'Pan', 313 => 'C16', 324 => 'Chilled'); $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(1 => 'Goku', 7 => 'Vegeta Scouter', 13 => 'Gohan', 19 => 'Trunks', 25 => 'Cell', 31 => 'Freeza', 37 => 'Fat Buu', 43 => 'C17', 57 => 'C18', 68 => 'Picollo', 75 => 'Dende', 137 => 'Goten', 149 => 'Chibi Trunks', 165 => 'Bebi', 178 => 'Tenshinhan', 199 => 'Brolly', 223 => 'Mestre Kame', 248 => 'Turles', 260 => 'Janemba', 272 => 'Nappa Scouter', 285 => 'Senhor Kaio', 300 => 'Pan', 313 => 'C16', 324 => 'Chilled'); // sample, if rook only: $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(0 => 'Rook Sample'); $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); $config['site']['newchar_towns'][1] = array(1); // sample, if all players should spawn in one city (city with ID 4): uncoment!! //$config['site']['newchar_towns'] = array(1); // list of vocations on ots (world 0) $vocation_name[0][0] = array(0 => 'None', 1 => 'Goku', 7 => 'Vegeta Scouter', 13 => 'Gohan', 19 => 'Trunks', 25 => 'Cell', 31 => 'Freeza', 37 => 'Fat Buu', 43 => 'C17', 57 => 'C18', 68 => 'Picollo', 75 => 'Dende', 137 => 'Goten', 149 => 'Chibi Trunks', 165 => 'Bebi', 178 => 'Tenshinhan', 199 => 'Brolly', 223 => 'Mestre Kame', 248 => 'Turles', 260 => 'Janemba', 272 => 'Nappa Scouter', 285 => 'Senhor Kaio', 300 => 'Pan', 313 => 'C16', 324 => 'Chilled'); // id => 'name' , $vocation_name[0] - promotion level 0, $vocation_name[0] - for world ID 0 $vocation_name[0][0] = array(0 => 'None', 1 => 'Goku', 7 => 'Vegeta Scouter', 13 => 'Gohan', 19 => 'Trunks', 25 => 'Cell', 31 => 'Freeza', 37 => 'Fat Buu', 43 => 'C17', 57 => 'C18', 68 => 'Picollo', 75 => 'Dende', 137 => 'Goten', 149 => 'Chibi Trunks', 165 => 'Bebi', 178 => 'Tenshinhan', 199 => 'Brolly', 223 => 'Mestre Kame', 248 => 'Turles', 260 => 'Janemba', 272 => 'Nappa Scouter', 285 => 'Senhor Kaio', 300 => 'Pan', 313 => 'C16', 324 => 'Chilled'); // id => 'name' , $vocation_name[0] - promotion level 0, $vocation_name[0] - for world ID 0 // list of towns on ots $towns_list[0] = array(1 => 'Small City', 2 => 'Carlin', 3 => 'Ab\'Dendriel', 18 => 'Isle of Solitude'); // list of towns, id => 'name', $towns_list[0] - for world id 0 $towns_list[1] = array(1 => 'Small City', 2 => 'Carlin', 3 => 'Ab\'Dendriel', 18 => 'Isle of Solitude'); // list of towns, id => 'name', $towns_list[1] - for world id 1 // list of monsters on ots - names blocked, you can generate list of your monsters in acc. maker admin panel ( Reload Monsters ) $config['site']['monsters'] = array("amazon","valkyrie","carrion worm","rotworm","rotworm queen","cockroach","kongra","merlkin","sibang","crystal spider","giant spider","poison spider","scorpion","spider","tarantula","achad","axeitus headbanger","bloodpaw","bovinus","colerian the barbarian","cursed gladiator","frostfur","orcus the cruel","rocky","the hairy one","avalanche","drasilla","grimgor guteater","kreebosh the exile","slim","spirit of earth","spirit of fire","spirit of water","the dark dancer","the hag","darakan the executioner","deathbringer","fallen mooh'tah master ghar","gnorre chyllson","norgle glacierbeard","svoren the mad","the masked marauder","the obliverator","the pit lord","webster","barbarian bloodwalker","barbarian brutetamer","barbarian headsplitter","barbarian skullhunter","bear","panda","polar bear","braindeath","beholder","elder beholder","gazer","chicken","dire penguin","flamingo","parrot","penguin","seagull","terror bird","bazir","infernatil","thul","munster","son of verminor","xenia","zoralurk","big boss trolliver","foreman kneebiter","mad technomancer","man in the cave","lord of the elements","the count","the plasmother","dracola","the abomination","the handmaiden","mr. punish","the countess sorrow","the imperor","massacre","apocalypse","brutus bloodbeard","deadeye devious","demodras","dharalion","fernfang","ferumbras","general murius","ghazbaran","grorlam","lethal lissy","morgaroth","necropharus","orshabaal","ron the ripper","the evil eye","the horned fox","the old widow","tiquandas revenge","apprentice sheng","dog","hellhound","war wolf","winter wolf","wolf","chakoya toolshaper","chakoya tribewarden","chakoya windcaller","blood crab","crab","frost giant","frost giantess","ice golem","yeti","acolyte of the cult","adept of the cult","enlightened of the cult","novice of the cult","ungreez","dark torturer","demon","destroyer","diabolic imp","fire devil","fury","hand of cursed fate","juggernaut","nightmare","plaguesmith","blue djinn","efreet","green djinn","marid","frost dragon","wyrm","sea serpent","dragon lord","dragon","hydra","dragon hatchling","dragon lord hatchling","frost dragon hatchling","dwarf geomancer","dwarf guard","dwarf soldier","dwarf","dworc fleshhunter","dworc venomsniper","dworc voodoomaster","elephant","mammoth","elf arcanist","elf scout","elf","charged energy elemental","energy elemental","massive energy elemental","overcharged energy elemental","energy overlord","cat","lion","tiger","azure frog","coral frog","crimson frog","green frog","orchid frog","toad","jagged earth elemental","muddy earth elemental","earth elemental","massive earth elemental","earth overlord","gargoyle","stone golem","ghost","phantasm","phantasm","pirate ghost","spectre","cyclops smith","cyclops drone","behemoth","cyclops","slick water elemental","roaring water elemental","ice overlord","water elemental","massive water elemental","ancient scarab","butterfly","bug","centipede","exp bug","larva","scarab","wasp","lizard sentinel","lizard snakecharmer","lizard templar","minotaur archer","minotaur guard","minotaur mage","minotaur","squirrel","goblin demon","badger","bat","deer","the halloween hare","hyaena","pig","rabbit","silver rabbit","skunk","wisp","dark monk","monk","tha exp carrier","necromancer","priestess","orc berserker","orc leader","orc rider","orc shaman","orc spearman","orc warlord","orc warrior","orc","goblin leader","goblin scavenger","goblin","goblin assassin","assasin","bandit","black knight","hero","hunter","nomad","smuggler","stalker","poacher","wild warrior","ashmunrah","dipthrah","mahrdis","morguthis","omruc","rahemos","thalas","vashresamun","pirate buccaneer","pirate corsair","pirate cutthroat","pirate marauder","carniphila","spit nettle","fire overlord","massive fire elemental","blistering fire elemental","blazing fire elemental","fire elemental","hellfire fighter","quara constrictor scout","quara hydromancer scout","quara mantassin scout","quara pincher scout","quara predator scout","quara constrictor","quara hydromancer","quara mantassin","quara pincher","quara predator","cave rat","rat","cobra","crocodile","serpent spawn","snake","wyvern","black sheep","sheep","mimic","betrayed wraith","bonebeast","demon skeleton","lost soul","pirate skeleton","skeleton","skeleton warrior","undead dragon","defiler","slime2","slime","bog raider","ice witch","warlock","witch","bones","fluffy","grynch clan goblin","hacker","minishabaal","primitive","tibia bug","undead minion","annihilon","hellgorak","latrivan","madareth","zugurosh","ushuriel","golgordan","thornback tortoise","tortoise","eye of the seven","deathslicer","flamethrower","magicthrower","plaguethrower","poisonthrower","shredderthrower","troll champion","frost troll","island troll","swamp troll","troll","banshee","blightwalker","crypt shambler","ghoul","lich","mummy","vampire","grim reaper","trainer","forest dragon","knight","paladin","druid","sorcerer","guard","mercenary","thief","toxiros","pyramo","lazarus","zathroth","goshnar","durin","demora","orc champion","lumenia","dracula","alezzo","prince almirith","elf warlord","random noob","magebomb"); // list of NPCs on ots - names blocked $config['site']['npc'] = array('alice', 'oarkhal', 'equer', 'parkhal', 'leoric', 'sarkhal', 'pallo', 'riona', 'her miona', 'varkhal', 'eura', 'blitz', 'markhal', 'wengo', 'larkhal'); $config['site']['max_players_per_account'] = 40; // max. number of characters on account // GUILDS config $config['site']['guild_need_level'] = 8; // minimum level to create guild $config['site']['guild_need_pacc'] = 0; // guild need pacc 0 / 1 $config['site']['guild_image_size_kb'] = 50; // maximum size of image in KB $config['site']['guild_description_chars_limit'] = 1000; // limit of guild description $config['site']['guild_description_lines_limit'] = 6; // limit of lines, if description has more lines it will be showed as long text, without 'enters' $config['site']['guild_motd_chars_limit'] = 150; // limit of MOTD (show in game?) // E-MAIL config $config['site']['send_emails'] = 0; // is acc. maker configured to send e-mails? $config['site']['mail_address'] = "@gmail.com"; // e-mail address $config['site']['smtp_enabled'] = "yes"; // send by smtp or mail function (set 0 if use mail function) $config['site']['smtp_host'] = "smtp.gmail.com"; // address $config['site']['smtp_port'] = 587; // port $config['site']['smtp_auth'] = "yes"; // need authorization? (set 0 if not need auth) $config['site']['smtp_user'] = ""; // login $config['site']['smtp_pass'] = ""; // password // ACC MAKER OPTIONS config $config['site']['access_news'] = 2; // access level needed to edit news $config['site']['access_admin_panel'] = 3; // access level needed to open admin panel $config['site']['news_big_limit'] = 3; // limit of news on latest news page $config['site']['news_ticks_limit'] = 5; // limit of ticker news on latest news page $config['site']['show_creationdate'] = 1; // show date of character creation 1 = yes, 0 = no (when use Search Player) $config['site']['last_deaths_limit'] = 40; // max. number of death on last death page $config['site']['players_group_id_block'] = 4; // don't show in statistics players with group ID higher (or equal) then (show tutors, senior tutors and normal players) $config['site']['support_group_id'] = 2; // on game masters list show players with group id 2 or higher $config['site']['shop_system'] = 1; // show server shop page? 1 = yes, 0 = no, use only if you installed LUA scripts of shop $config['site']['download_page'] = 1; // show download page? 1 = yes, 0 = no $config['site']['serverinfo_page'] = 1; // show server info page? 1 = yes, 0 = no $config['site']['verify_code_shop'] = 0; // show verify code when player try to check premium code $config['site']['gallery_page'] = 0; // show gallery page? 1 = yes, 0 = no $config['site']['email_lai_sec_interval'] = 180; // time in seconds between e-mails to one account from lost account interface, block spam $config['site']['show_marriage_info'] = 0; // show marriage, 1 = yes, 0 = no $config['site']['show_skills_info'] = 0;//show players skills, 1 = yes, 0 = no $config['site']['show_vip_status'] = 0;// show vip status, 1 = yes, 0 = no $config['site']['show_vip_storage'] = 0;// the storage of vip $config['site']['show_outfit'] = 0;// show outfit, 1 = yes, 0 = no $config['site']['show_signature'] = 0;// show signature, 1 = yes, 0 = no $config['site']['screenoftheday'] = 0;// show screenshot of the day $config['site']['worldtransfer'] = 1;//1-Enable/0-Disable Character World Transfer $config['site']['worldtransferprice'] = 10;//Price for Character World Transfer $config['site']['transfermonths'] = 6;//Months for which you cannot make World Transfer with a character // layout, available layouts: rasta,tibiacom,darkritual $config['site']['layout'] = "tibiacom"; // layout name // Sistema automatico Pagseguro by otprojects.com.br // Seu email cadastrado no pagseguro $config['pagseguro']['email'] = ''; // Nome do Produto $config['pagseguro']['produtoNome'] = 'Premium Points'; $config['site']['show_health_information'] = 1; //Show health bar $config['site']['show_mana_information'] = 1; //Show mana bar $config['site']['show_exp_information'] = 1; //Show exp bar $config['site']['number_of_advances'] = 5; // number of latest skill advances to show on character page ?> Ta aii man
  28. [Aula 3] Primeiros Passos

    Ghaz reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico

    1 ponto
    << Aula 2 - Lógica da programação Primeiros Passos Aula 3 Relembrando o que eu disse na primeira aula, você precisará de um interpretador Lua e é muito recomendado que possua também um bom editor com suporte à sintaxe Lua, então nosso primeiro passo será obter o editor e o interpretador. As aulas serão voltadas ao scripting para Open Tibia Servers, então nada melhor do que um bom OTServer para testar seus scripts, mas ficar testando os scripts em um OTServer pode ser uma tarefa cansativa e demorada, então vamos usar também scripts fora de OTServers para praticar. Para isso, você pode fazer o download de qualquer um dos seguintes programas: Editores + Interpretadores: SciTE Scintilla [Avançado] OTScript Live! [Recomendado] Editores: Notepad++ Interpretadores: Lua [Oficial] Depois que você tiver seu editor e interpretador Lua (Recomendo o OTScript Live!), instale ele. No caso do OTScript Live!, depois de descompactar, vá em "Help", no menu, e clique em "Register To Lua". Abrirá uma caixa confirmando a alteração, basta apertar "OK" e todos os seus scripts irão abrir com o OTScript Live!. Testando seus scripts! No caso do SciTE, para testar o seu script você deve primeiro salvá-lo com a extensão Lua (*.lua). No caso do SciTE e do OTScript Live! você pode testar seu script apenas apertando F5, sendo que no OTScript Live! não é necessário salvar o script antes de testar. Após pressionar F5, o SciTE irá abrir uma área de textos abaixo da área de edição com as informações do teste, e o OTScript Live! vai abrir uma janela. Para testar se o seu SciTE ou OTScript Live! está funcionando, use o seguinte script: print("Hello world!") Nas informações mostradas pelo interpretador deve estar escrito "Hello world!". Se aparecer, parabéns, você testou o seu primeiro script Lua... (ou não ) O que o script fez? o0 Uma das coisas mais importantes nos scripts são as funções. Uma função é "um bloco de código previamente pronto", uma subrotina, que quando chamada executa esse bloco. Imagine as funções como um atalho para executar alguma coisa. Pode ser usada, por exemplo, para encurtar scripts que tenham alguma parte do codigo que se repita muitas vezes. Criando uma função você pode usar esse código que se repete muitas vezes somente uma vez (Dentro da função), então em vez de usar esse bloco várias vezes, você só precisaria chamar a função várias vezes. Você pode criar suas próprias funções, mas isso veremos mais para frente. Tudo o que importa agora é aprender a chamar funções. O "Nome da Função", na verdade, é o nome da variável em que está armazenada a função, mas não se preocupem com isto ainda... O "Nome da Função" é o nome que você deve chamar para que a função ocorra, pois há vária funções (Obviamente), então você deve especificar qual função quer chamar. É a mesma coisa do que ter 3 pessoas. Quando quiser chamar uma das pessoas, deve dizer o nome dela. Os argumentos são as "Respostas" para as "Perguntas" da função chamada. A maioria das funções faz "perguntas". No caso da função "print", ela nos "perguntou" o que queriamos escrever na tela, e "respondemos": "Hello world!". É importante lembrar que cada pergunta deve ser respondida adequadamente, por exemplo, se alguém te pergunta: "Que horas são?" você não pode responder: "Sim.". A mesma coisa acontece com as funções, você deve responder exatamente o que ela está perguntando. Outra observação importante é que você deve responder as perguntas da função na ordem em que foram perguntadas. Se a pergunta nº 1 for "Que horas são?" e a nº 2 for "Quer um biscoito?", você deve responder respectivamente que horas são e se você quer um biscoito. OBS: Algumas funções fazem "perguntas" opcionais, ou seja, você pode ou não responder. Se você não "responder", a própria função atribuirá um valor padrão para a resposta. Os parâmetros são simplesmente o conjunto de todos os argumentos. OBS: Todos os argumentos (Respostas) do parâmetro devem estar entre parênteses e ser separados por vírgulas! Tipos de valores! Bem, como eu disse, cada resposta deve seguir o tipo da pergunta, então vou citar aqui os tipos destes valores. OBS: Existe uma função para descobrir o tipo de cada valor! Esta função é a função type(valor)... Numbers Como o nome diz, numbers são números, não há muito o que falar sobre eles... Exemplo: print(1) print(2) print(3) OBS: A função print aceita todos os tipos como resposta. Strings As strings devem iniciar com um símbolo especial e deve terminar com o mesmo caractere que foi usado para iniciar a string. Esses símbolos são: Apóstrofo: Começa com ' e termina com '. Aspas: Começa com " e termina com ". Colchete-Colchete: Começa com [[ e termina com ]]. Colchete-Igual-Igual-Colchete: Começa com [==[ e termina com ]==]. As strings são conjuntos de caracteres, como letras, números (Não são numbers, pois se houver um número entre os símbolos especiais será tomado como string!!!), acentos, espaços, etc... Se você quiser escrever uma frase na tela, por exemplo, não pode deixá-la solta pelo script. Esta frase deve ser uma string, ou o script dará erro. Exemplo: print('Apóstrofos') print("Aspas") print([[Colchete-Colchete]]) print([==[Colchete-Igual-Igual-Colchete]==]) OBS: 1 << Isto é um number. "1" << Isto é uma string. Booleanos Os booleanos podem assumir apenas dois valores: true e false. true: Valor verdadeiro. false: Valor falso. OBS: Os booleanos podem ser complicados de entender no começo, mas com o tempo você acostuma. Não se preocupe com eles agora... Exemplo: print(true) print(false) print(nil) Functions Exatamente o que o nome diz: é o que estamos vendo agora. Functions são nada mais nada menos do que funções. Exemplo: print(function() end) OBS: Não se preocupe com isso ainda! Tables ou Arrays São tabelas, ou seja, armazenam mais do que um valor dentro de uma "caixa". Tabelas podem armazenar outras tabelas e todos os valores dentro de uma tabela possuem um identificador, chamado "index" (índice). Tabelas começam com o símbolo { (Chave) e terminam com o símbolo } (Chave). Exemplo: print({}) Userdata Lua é uma linguagem de programação criada para dar extensão à linguagem de programação C e C++. Userdatas são ponteiros que indicam valores em C ou C++. Não se preocupe com eles. Nil Nil simboliza um valor nulo. Não deixa de ser um valor, mas é um valor sem conteúdo. Exemplo: print(nil) As funções retornam! Toda função retorna um ou mais valores, nem que sejam valores nulos (nil), portanto você pode usar uma função dentro do print para escrever os valores que a função retornar! Vamos usar como exemplo a função type(valor), que vai nos retornar uma string com o tipo do valor. Exemplo: print(type(1)) O exemplo acima vai escrever em sua tela a frase: "Number", pois 1 é um number! Exercícios: Usando a função print para escrever na tela e type para pegar o tipo de algum valor, obtenha as seguintes frases na tela: Resposta: Essa aula foi escrita por uma raposa levada Skyen Hasus, todos os créditos são dele. Aula 4 - Operadores e Bibliotecas >>
  29. não querendo ser grosso mas podia ter coloca mas uns 10 pf ou imploro não iria adiantar de nada, segundo não existe servidor disponivel na comunidade com este conteúdo que você quer caso quiser correr atraz precisa de um spriter para desenvolver os personagens para você bom é isso sugiro que se quiser um servidor legal e com o que você quiser nele procure uma equipe e crie você mesmo por mais que existisse qualquer servidor com isso que você procura dúvido muito que iria tar disponivel para a comunidade então se fosse você procuraria um servidor nto open sourcer e começaria a trabalhar nele
  30. REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^

    pokemon765 reagiu a lulampo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
  31. [PEDIDO] Base Pokémon Zot

    JoaoNetoTibiaKing reagiu a Gaant por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse aqui tá mais completo ^ Pokezot
  32. [Pedido] Ganhar Pokemon Ao Passar no Tile

    Wlucas reagiu a Wend II por uma resposta no tópico

    1 ponto
    pokeinicial.lua tag do movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="8696;8700;8704;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> na tag e no script coloque o ID do actionID, e no tile ou teleport no map editor coloque o mesmo actionID
  33. Pyrus OT, 1.5

    fafalemos reagiu a hempz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Você pode disponibilizar scan? sem scan não rola ;s
  34. NPC Dicer

    Magalhaes92 reagiu a MAMAEU2 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    eu utilizo vip coin no meu ot serv subwat como faço para mudar de gold para vip coin id do vip coin : 11192
  35. 1 ponto
    Autor: MaXwEllDeN Idealizador: markim1986 Versão testada: TFS 0.4.0 #Introdução Este é um script bem simples em que o administrador escreve no script as quests que tem no servidor e quando o player digita !quests, aparece na tela dele as quests que ele já fez e as que ele não fez. #Instalação Adicione a seguinte tag ao seu talkactions.xml: @Talkaction <talkaction words="!quests" event="script" value="ServQuests.lua"/> Copie qualquer arquivo com extensão .lua na pasta talkactions/scripts, renomeie ele para ServQuests.lua, limpe todo seu conteúdo e cole esse: --################################### --## Developed by: MaXwEllDeN ## --## Contact: ## --## maxwellmda@gmail.com ## --################################### local quests = { -- [" Nome da quest "] = Storageid, ["Em nome do Rei"] = 2789, ["Caça às Bruxas"] = 7231, ["Ajude a princesa"] = 1236, } function onSay(cid) local str = "#Quest(s) não concluída(s):\n" local conc = {} for i, v in pairs(quests) do if getPlayerStorageValue(cid, v) > 0 then table.insert(conc, i) else str = str .. "\n".. i .. " - Não concluída" end end str = str .. "\n\n#Quest(s) concluída(s):\n" for _, v in pairs(conc) do str = str .. "\n".. v .. " - Concluída" end return doShowTextDialog(cid, 1746, str) end
  36. [ Map ] Island para PokeTibia !

    DarkRed reagiu a Civoniark por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bem Meus Caros Pondawa. Já era um antigo mapper aqui na TibiaKing , Porém mudei de nome e não vou me revelar , Hehe... No momento estou fazer um Mapa Proprio para PokeTibia , O Projeto é baseado na Historia do Anime. \õ/. Ao longo do projeto a cada Área , City , Iten , Quest , Etc. Que eu fizer irei postando aqui na TibiaKing. Island Zaptos : 1 - Andar : 2 - Andar : Então é isso Pondawas. Baixem adicionem ao seus servidores. Comenta melhoras que eu posso fazer caso você não gostaram , Hehe. Caso tenha gostado não deixe de dar seu REP+. \Õ/ Download & Scan : 4Shared : http://www.4shared.com/file/9C7ITlUJ/Zapto_Island.html - Coordenadas : X - 1057 , Y - 800 , Z - 6 e X - 1057 , Y - 800 , Z - 5. Multiupload : http://www.multiupload.nl/BWCQL3D9YM - Coordenadas : X - 1057 , Y - 800 , Z - 6 e X - 1057 , Y - 800 , Z - 5. MediaFire : http://www.mediafire.com/?ocjvm5cmia7uciu - Coordenadas : X - 1057 , Y - 800 , Z - 6 e X - 1057 , Y - 800 , Z - 5. JottiScan : http://virusscan.jotti.org/pt-br/scanresult/328327b975b792708afb379be8520d1592a4154c
  37. Ajuda Double EXP POT ( urgente )

    Magalhaes92 reagiu a Uther por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Achei um aqui, pode ser útil. Vá na pasta mods e adicione um arquivo.xml com o nome de ExpPotion.xml e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="AdvancedExpPotionSystem" enabled="yes" author="MatheusMkalo" forum="tibiaking.com"> <!-- Configs and Functions --> <config name="PotionExpConfigs"><![CDATA[ ------ CONFIGURE SEU SCRIPT ------ TRUE ou FALSE configs = { time = 1, ---- TIME IN MINUTES needpa = TRUE, needlvl = {TRUE, level = 50}, costmana = {TRUE, mana = 300}, addrate = 20, -- Exp que vai adicionar em % removeonuse = TRUE } function getTime(s) local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n, s end CreatureEventChecker = function(event, ...) -- Colex if isCreature(arg[1]) then event(unpack(arg)) end end creatureEvent = function(event, delay, ...) -- Colex addEvent(CreatureEventChecker, delay, event, unpack(arg)) end function getPlayerExtraExpRate(cid) -- By MatheusMkalo return (getPlayerRates(cid)[8]-1)*100 end ]]></config> <!-- exppotion.lua --> <action itemid="7440" event="script"><![CDATA[ domodlib('PotionExpConfigs') if getPlayerStorageValue(cid, 62164) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You are already taking effect from this item.") end if configs.needpa and not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be a premmium account to use this item.") end if configs.needlvl[1] and getPlayerLevel(cid) < configs.needlvl.level then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be level " .. configs.needlvl.level .. " to use this item.") end if configs.costmana[1] then if getCreatureMana(cid) < configs.costmana.mana then return doPlayerSendCancel(cid, "You need " .. configs.costmana.mana .. " mana to use this item.") else doCreatureAddMana(cid, -configs.costmana.mana) end end if configs.removeonuse then doRemoveItem(item.uid, 1) end for i = configs.time*60, 1, -1 do local a = math.floor(i/60) .. ":" .. i - (60 * math.floor(i/60)) if #a < 4 then a = string.sub(a,1,2) .. "0" .. string.sub(a, 3) end if i == configs.time*60 then creatureEvent(doPlayerSendCancel, configs.time*60*1000, cid, "The effect of the exp potion end.") end creatureEvent(doPlayerSendCancel, (configs.time*60-i)*1000, cid, "The effect of the exp potion will end in "..a..".") end doPlayerSetExperienceRate(cid, (1+(configs.addrate/100))+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100)) creatureEvent(doPlayerSetExperienceRate, configs.time *60*1000, cid, 1+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100-(configs.addrate/100))) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Agora voce ira receber mais exp por matar os mosntros.") setPlayerStorageValue(cid, 62164, os.time()) creatureEvent(setPlayerStorageValue, configs.time *60*1000, cid, 62164, 0) return TRUE ]]></action> <creaturescript type="login" name="ExpPotion" event="script"><![CDATA[ domodlib('PotionExpConfigs') local time = configs.time if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164) < time *60 then doPlayerSetExperienceRate(cid, (1+(configs.addrate/100))+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100)) creatureEvent(doPlayerSetExperienceRate, (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))) * 1000, cid, 1+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100-(configs.addrate/100))) creatureEvent(setPlayerStorageValue, (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))) * 1000 , cid, 62164, 0) for i = (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))), 1, -1 do local a = math.floor(i/60) .. ":" .. i - (60 * math.floor(i/60)) if #a < 4 then a = string.sub(a,1,2) .. "0" .. string.sub(a, 3) end if i == (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))) then creatureEvent(doPlayerSendCancel, (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164)))*1000, cid, "The effect of the exp potion end.") end creatureEvent(doPlayerSendCancel, ((time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164)))-i)*1000, cid, "The effect of the exp potion will end in "..a..".") end end return TRUE ]]></creaturescript> </mod> Tudo pronto, exp potion funcionando! O ID da potion usada no script foi o: 7440 (Mastermind Potion) Para usa-lo voce precisa tirar a linha no actions.xml da potion porque se nao vai bugar. Para trocar o id da potion eh so mudar essa linha: <action itemid="7440" event="script"><![CDATA[
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