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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/26/16 em todas áreas

  1. Script Pontuação

    Samuel Maia e 2 outros reagiu a Kemmlly por uma resposta no tópico

    3 pontos
    Show, no math.floor q eu tinha empacado, abraços.
  2. [Action] Quest de um só Player

    Toca do Aranha e um outro reagiu a JujuLady por uma resposta no tópico

    2 pontos
    O script que venho trazer é um bem simples que pode ser usado para fazer muitas coisas interessantes com ele, como Quest ... talvez uma Hunt em que somente um player possa ficar nela. Mas fique tranquilo esse script bloqueará a passagem de outro player apenas se tiver outro no local demarcado! Ou seja, se o local que você marcou ficar vazio, outro player pode entrar. Então vamos direto ao ponto: Vá em data/actions/script duplique um arquivo e renomeie para apenasumplayer e cole o script nele. Explicação: area1: E onde você deve colocar a coordenada do começo da área de onde você quer demarcar para onde somente 1 player poderá ficar. Obs: Essa coordenada tem que ser uma que fique na parte superior e no canto esquerdo do mapa. area2: É onde você deve colocar a coordenada do final da área de onde você quer demarcar. Obs: Essa coordenada tem que ser uma que fique na parte inferior e do canto direito do mapa. posquest: É o local para onde o player será teletransportado ao usar uma alavanca por exemplo que tenha a ActionID deste Script. Obs: É aconselhável que você coloque a ActionID deste script em uma alavanca para evitar transtornos. E as frases já da para se entender e podem ser editadas a seu gosto! Instalação da Action e como usar: Vá em data/actions e abra o arquivo actions.xml e adicione nele. <action actionid="4500" event="script" value="apenasumplayer.lua"/> Para usa-lo é simples, como dei a sugestão da alavanca, abra seu RME dê 2 clicks na alavanca e coloque a ActionID 4500. Faça bom uso!
  3. DEV C++ Compilando TFS no Windows

    Gabriel485 reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico

    1 ponto
    DEV C++, aprenda a compila uma source TFS! Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows): DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS REV 3884 TFS 0.4 Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos. ====================================== Abra o DEV C++: ====================================== ====================================== Abra a Source: ====================================== ====================================== Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev: ====================================== ============================================================= ====================================== Aguarde carregar todos os arquivos: ====================================== ====================================== Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK: ====================================== ====================================== Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo: ====================================== ====================================== Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo: ====================================== ====================================== Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou! ====================================== =========================================== Só isso galera tutorial rápido resumido e útil! Créditos Natanael Beckman! =========================================== Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar: Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone. Abra o DEV-C++, clique em File> New> Project: Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos: Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp. No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros: -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs: -lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK. Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project: Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9: OpenSSL 0.9.8 1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa! Clica aqui \/
  4. [8.6] TOP 5 LEVEL no BroadCast

    bagulhoescroto reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Me pediram para postar uma especie de propaganda, onde aparecia os top level do servidor, no caso está configurado para aparecer os 5 leveis mais alto, como mostra a imagem: como esse script está no meu servidor faz anos, resolvi jogar para a molecada: Data/globalevents/script topleveis.lua function onThink(interval, lastExecution) local max, query = 5, db.getResult("SELECT `name`, `level` FROM `players` WHERE `id` > 6 AND `group_id` < 2 ORDER BY `level` DESC, `name` ASC;") local str = "TOP "..max.." Rank Level:\n\n" if (query:getID() ~= -1) then k = 1 while true do str = str .. "\n " .. k .. " - "..query:getDataString("name").."["..query:getDataInt("level").."]" k = k + 1 if not(query:next()) or k > max then break end end query:free() end doBroadcastMessage(str, 22) return true end TAG: <globalevent name="TopLevels" interval="3600" event="script" value="topleveis.lua"/>
  5. 1 ponto
    Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do TK quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Gym System não esta funcionando. Postarei a lista completa de bugs conhecidos e o que ja foi corrigido logo mais. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads• Alguns antivirus detectam virus, possiveis dlls não reconhecidas, baixem por sua conta em risco, não estou obrigando ninguem a baixar, estou trabalhando no server e nao tive problemas. Caso tenham problemas na descompactação dos arquivos utilizem o 7zip, compactador que utilizei. • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Techrlz •RicardoRox E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Mais atualizações em breve!!!
  6. EXCLUSIVO BASE PARECIDA (OtpokemonXY)

    Lordoritos reagiu a eliaszinho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    resolvi postar aqui um servidor editado igual a o OtPokemon ° Sistemas Moves System: 100% Caught System: 100% Go-Back System:100% Portrait System: 100% Heal.lua 100% Ginasios 90% • ArySoon Araujo Arrumou Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon • Adicionado Boost System • Adicionado Shiny Stone System • Adicionado Vip Por escritura System • Adicionado Quest Burned • Adicionado Quest Pesadelos • Adicionado Quest Mysterios • Adicionado Balada System em Cerulean Video do Youtube Downloads do servidor Download Server+Cliente+Jhotohttp://www.mediafire.com/file/7i8hs31me5ttzmr/Base+XY.rarMapa Jhoto: http://www.mediafire.com/file/9tbgtjefyz7a1tz/world.rar Youtube ================================================ SCAN: https://www.virustotal.com/pt/file/27f637c10ff7dca4b69b8d7846882c65989705d0f64ceb072a3643731d86a4ab/analysis/1478032783/ Se Mostrar virus e por causa das DLL
  7. Criando instalador para Client

    Lordoritos reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Criando instalador para Client Download: baixaki,mediafire,4shared Abra o aplicativo [ Install Creator ]. Depois você vera uma tela em cima do aplicativo. Click em avançar. Agora escolha os arquivos lembrando elis devem estar em uma pasta. (o programa ira copiar tudo que estiver dentro da pasta) Depois de escolher os arquivos. Escolha o idioma de sua preferencia. Escolha o nome do programa. Depois click em avançar. Agora vc escolhe se seu instalador sera full (tela cheia)ou small (pequeno). Depois click em avançar. Olhe a imagem abaixo e façam o ki estar nela. Depois de configurar click em avançar. Agora coloque tudo sobre o aplicativo que vc quer criar. Depois click em avançar. Agora coloque a descrição da sua licença. Depois click em avançar. Agora escolha o local a onde o seu jogo sera salvo depois de instalado no pc do jogador. Depois click em avançar. Agora vamos criar um atalho para seu arquivo. Procure seu arquivo .exe na pasta. Agora coloque o nome do seu atalho. Depois marque a caixa que diz: Add desktop shortcut Agora click em avançar. Aki deixe em branco. Agora click em avançar Agora selecione se quer ou não uninstaller. Depois click em avançar. Agora marque a caixa que diz do not build the install program Agora clique em concluir. Agora click em Build. Agora escolha onde vai salvar o instalador. Depois inicie o teste se ficou como vc queria. Creditos: Adriano C
  8. Fala galera, o Vapus era Perfeito para criar Client's proprios mas depois que ele fechou e re-abriu ficou uma merda, os clients criados no vapus não funcionam, então fica a pergunta de como criar um client proprio sem usar o Vapus! Então vamos lá. Pode usar o client que já vem no server mesmo. *Material: 1º Parte: Mudando o IP do client. 2º Parte: Compilando .dat, .spr e .pic: 3º Parte: Mudar o Icone do Client. Qualquer duvida, erros ou coisa do tipo posta ae. Proximo tutorial vou mostrar como fazer um Launcher e Instalador. Se gostaram por favor REP+ o pessoal daqui ta com uma Pessima mania de ver um Tutorial ou script, gostar e não dar rep+ e isso é sacanagem neh. Bom vlws ae e aguardem o proximo Tutorial !
  9. Algumas sprites de animes

    Wase Wiss reagiu a Thanaki por uma resposta no tópico

    1 ponto
  10. [GESIOR] Codigos PHP ! Menus,Submenus

    HaragOT reagiu a Yok por uma resposta no tópico

    1 ponto
    •► Tutorial 100% feito por mim: Yok •► Acredito que este tópico ira ajudar aqueles que tem dificuldades em adicionar Novos Menus, Novos Submenus, edita-los e enfeita-los com frescuras. •► O código abaixo contem o Menu. <div id="Nome Do Menu" class="menuitem"> <span onclick="MenuItemAction('nome do menu')"> <div class="MenuButton" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background.gif);"> <div onmouseover="MouseOverMenuItem(this);" onmouseout="MouseOutMenuItem(this);"><div class="Button" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background-over.gif);"></div> <span id="forum_Lights" class="Lights"> <div class="light_lu" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ld" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ru" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> </span> <div id="forum_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/imagem1.gif);"></div> <div id="forum_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/label-forum.gif);"></div> <div id="forum_Extend" class="Extend" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/plus.gif);"></div> </div> </div> </span> •► Sumario: Primeiro você ira editar as seguintes partes do código. Todas as colocações usando essa tag //-- nao copie, apenas leia <div id="Nome do Menu" //--aqui voce colocara o nome do menu a sua escolha <span onclick="MenuItemAction('nome do menu')"> //--novamente aqui voce ira colocar apenas o nome do menu <precisa ser igual a de cima .= sim precisa> <div id="forum_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/imagem1.gif);"></div> //-- aqui é onde voce ira modificar o icone que aparecera no seu novo menu. Basta apenas voce entrar no seguinte diretório <C:\xampp\htdocs\layouts\tibiarl\images\menu\>agora voce ira precisar de uma imagem <.GIF> , apos obtela basta apenas voce renomea-la para o nome <imagem1> e colar na pasta <C:\xampp\htdocs\layouts\tibiarl\images\menu\> e pronto seu novo icon estara no menu. <div id="forum_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/imagem2.gif);"></div> //-- voce ira repetir o processo de cima porem aqui voce ira colocar a imagem que dara o nome ao seu menu. Você precisara de uma imagem <.GIF> com o nome de <imagem2> •► Adicionando: Para adicionar o Menu ao seu site, vá ate o seguinte diretório <C:\xampp\htdocs\layouts\tibiarl> e abra o seguinte arquivo layout.php. Você encontra linhas de códigos parecidas com essas <div id="forum_Submenu" class="Submenu"> <a href="?subtopic=forum"> <div id="submenu_forum" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_forum" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_forum" class="SubmenuitemLabel">Server Forum</div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a> </div> </div> <div id="account" class="menuitem"> <span onclick="MenuItemAction('account')"> <div class="MenuButton" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background.gif);"> <div onmouseover="MouseOverMenuItem(this);" onmouseout="MouseOutMenuItem(this);"><div class="Button" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background-over.gif);"></div> <span id="account_Lights" class="Lights"> <div class="light_lu" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ld" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ru" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> </span> <div id="account_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-account.gif);"></div> <div id="account_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/label-account.gif);"></div> <div id="account_Extend" class="Extend" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/plus.gif);"></div> </div> </div> </span> •► Se olharem com cuidado vocês verão a linha do Código do Submenu sendo terminada em </div> e começando uma nova linha <div id="account" class="menuitem">. Diante disso , com seu código já editado você colara ele entre essas duas linhas de códigos. •► Resultado: <div id="forum_Submenu" class="Submenu"> <a href="?subtopic=forum"> <div id="submenu_forum" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_forum" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_forum" class="SubmenuitemLabel">Server Forum</div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a> </div> </div> <div id="Nome do Menu" class="menuitem"> <span onclick="MenuItemAction('Nome do Menu')"> <div class="MenuButton" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background.gif);"> <div onmouseover="MouseOverMenuItem(this);" onmouseout="MouseOutMenuItem(this);"><div class="Button" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background-over.gif);"></div> <span id="forum_Lights" class="Lights"> <div class="light_lu" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ld" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ru" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> </span> <div id="forum_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/imagem1.gif);"></div> <div id="forum_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/imagem2.gif);"></div> <div id="forum_Extend" class="Extend" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/plus.gif);"></div> </div> </div> </span> <div id="account" class="menuitem"> <span onclick="MenuItemAction('account')"> <div class="MenuButton" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background.gif);"> <div onmouseover="MouseOverMenuItem(this);" onmouseout="MouseOutMenuItem(this);"><div class="Button" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background-over.gif);"></div> <span id="account_Lights" class="Lights"> <div class="light_lu" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ld" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ru" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> </span> <div id="account_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-account.gif);"></div> <div id="account_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/label-account.gif);"></div> <div id="account_Extend" class="Extend" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/plus.gif);"></div> </div> </div> </span> •► Caso você tenha seguido o tópico a risca você ira ter exito, caso não tenha conseguido deixe sua mensagem para mim poder ajuda-lo Este tópico ainda sofrera atualizações !
  11. Ppoints tfs 1.0+

    Bruno Carvalho reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala pessoal montei umas funções de Ppoints e resolvi compartilhar!!! Esses pontos podem ser trocado conforme você coloque no seu servidor, é umas funções aonde da pra criar vários sistemas diferentes, usando elas! Bom vamos coloca-lo em seu servidor 1.0x testado e feito por mim! Vai em data/libs copie um arquivo.lua e renomeia para pontos.lua depois bote isso dentro!!! function getPoints(cid) local resultx = db.storeQuery("SELECT `Ppoints` FROM `players` WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) if resultx then points = result.getDataString(resultx, 'Ppoints') result.free(resultx) return points end return LUA_ERROR end function addPoints(cid, qt) db.query("UPDATE `players` SET `Ppoints` = "..getPoints(cid).."+"..qt.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") end function removePoints(cid, amount) db.query("UPDATE `players` SET `Ppoints` = "..getPoints(cid).."-"..qt.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") end agora volte a pasta e ache global.lua, nada pasta Data do seu tfs 1.0+, bem no começo do global.lua add dofile('data/lib/pontos.lua') agora vai no seu phpmyadmin e importa!!! ALTER TABLE `players` ADD `Ppoints` int(11) NOT NULL default '0'; pronto agora é só usar, veja umas dicas da função!!! verificar Ppoints: doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "voce tem "..getPoints(cid).." Ppoints.") ou pode ser assim ficando local config = { v = getPoints(cid) } doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "voce tem "..config.v.." Ppoints.") dando Ppoints: local points = 1 ficando addPoints(cid, points) também pode fazer assim local config = { p = 1 } ficando addPoints(cid, config.p) agora removendo pontos local r = 1 ficando removePoints(cid, r) ou tbm pode ser assim local config = { r = 1 } ficando removePoints(cid, config.r) isso ai bom aproveito e boas ideia com essas função!!! :*
  12. League of Legends - Tibia

    Cain Jorge reagiu a luiluis1 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Estou pensando em montar um servidor ! Mas não igual a estes (Baiak,Global,Nto,Dbo,etc) Um baseado no jogo LEAGUE OF LEGENDS Contendo varios Campeões (Vocaçoes). Idéias que tive - Usar o monstro Bug, como MINION. Fazer o mapa indentico ao original (*Summoner'sRift, Twisted Treline, Howlyng Abyss.) Editar os itens, deixando parecido com o do LOL. Os campeões que estou pensando em fazer seria: Ryze (Druida), Annie (Sorcerer), Garen (Knight), Tristana (Paladin) E claro, que não seria só esses, mas seria os iniciais ! As magias ia ser semi-identicas ao original, e cada campeão teria 4 skills, mas com o tempo ia aumentando! Skin (Outfit, Roupa) seria comprada com pontos (Ainda estou pensando, nessa idéia) Por em quanto só tive essas idéias. Se tiver interessado a fazer parte da equipe de criação (Por enquanto só eu), me adicione no facebook. https://www.facebook.com/Fantasy.Mjr Preciso de Scripters e Mappers !
  13. Dragon Lord's Cave

    Digoshow reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ____________________________________________ Créditos meromeromei ____________________________________________ SCAN https://www.virustotal.com/pt/file/955ccb0b5e9156824f16e46452ec77e51c640d6c853616f38ed7626d92a38c27/analysis/1451364539/ DOWNLOAD Dl by meromeromei.rar
  14. Ajuda com Sistema de Boost !

    matheus Salgueiro reagiu a Listrik por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vai na pasta data/actions/scripts/ e abra o arquivo boost.lua Nele ache a parte que ta assim: if boost >= 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already at maximum boost.") return true end Apenas mude o 50 pra 300. Deve funcionar! Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  15. [AJUDA] Como Arruma o cath

    wougoplex reagiu a Listrik por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vixi, muito tempo que eu não abro um servidor de poketibia, nem sei te dizer se ta facil ou não hehe. Mas vai testando...Edita o valor, salva o arquivo e da reload actions( ou pelo distro ou pelo comando: /reload actions) daí é só testar o catch com aquela ball no pokemon e deixar de seu agrado xD
  16. [AJUDA] Como Arruma o cath

    wougoplex reagiu a Listrik por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Única forma que me vem a cabeça é editar a chance de catch das Pokeballs em vez de cada pokemon individualmente. em data/actions/scripts/ vc acha o arquivo catch.lua exemplo: local ballcatch = { [2394] = {cr = 15, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, [2391] = {cr = 25, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 30, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 35, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"}, [10836] = {cr = 35, on = 204, off = 203, ball = {10834, 10835}, send = 52, typeee = "saffari"}, } Explicação: [2394] = {cr = 15, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, Verde: Você edita a chance de catch daquela ball
  17. [AJUDA] Poketibia

    wougoplex reagiu a Listrik por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tente assim: Testa aê, onde eu mexi eu descrevi no script pra ficar fácil de você mudar a chance. em porcentagem! OBS: onde tem: elseif isInArray(shini, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 1 --1% chance - ---AQUI vc edita a chance deles aparecerem em porcentagem Até.
  18. NOVO OT SERVER ''MEGA BYTE''

    HenryTh reagiu a Juan Carlos Vieira por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Galeta novo TIBIA OT => MEGA BYTE OT ABERTO: 25/7/2016 site: megabyteot.servegame.com ip:megabyteot.servegame.com port:7171 xp: 500
  19. Sistema de Rep+

    RatPoke150 reagiu a principe sharingan por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse sistema funciona da seguinte forma: !rep nome do player <---------- Da um REP+ para o Player ! !myrep <----------- Consulta a propria reputação ! !rankrep <----------- Confere o Rank de Reputação ! Isso é bom até para saber a quem você poderá dar um cargo no seu server. Bom vamos ao que interessa. Para os player's saberem como funciona este sistema, vá em data/talkaction/script e crie um arquivo !reputacao.lua e cole isso dentro: Agora vá em Talkaction.xml e cole esta tag: Agora vamos ao sistema. Vá em data/talkaction/script e crie um rep.lua e adicione isso dentro: Agora vá em Talkaction.xml e cole esta tag:
  20. Sistema de Rep+

    JujuLady reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @JujuLady function onSay(cid, words, param) if words == "!rep" then local p = getPlayerByName(param) if not p then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Player Not Found.") return true elseif getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(p) or getPlayerAccount(cid) == getPlayerAccount(p) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "IP ACCOUNT PROTECT.")return true end setPlayerStorageValue(p, 6001, getPlayerStorageValue(p, 6001) <= 0 and 1 or getPlayerStorageValue(p, 6001) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You gave reputation + 1 for " .. getCreatureName(p) .. ".") doPlayerSendTextMessage(p, 21, "You received reputation + 1 of ".. getCreatureName(cid) ..".") return true elseif words == "!myrep" then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "My Reputation : " .. (getPlayerStorageValue(cid, 6001) <= 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid, 6001))) elseif words == "!rankrep" then local e = getPlayersOnline() local text = "" for _, pid in ipairs(e) do text = text .. "[" .. getCreatureName(pid) .. "] Reputation: " .. getPlayerStorageValue(pid, 6001) .. "\n\n" end text = "[RANK REPUTATION ONLINES]\n\n" .. text return doShowTextDialog(cid, 12945, text) end return true end --------- Esse sistema de rank é ruim, não mostra em "cascata" os top rank, mostra os que estão online e a quantidade de rep, aparece até se tiver -1 ou 0 de rep...
  21. Script Pontuação

    kauan13 reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu entendi muito bem cara, só falei como fazer, sacas? só usar o onStepIn + storage e executar uma função a cada 1 segundo, para dar o point e mandar a fala em orange... como eu disse, se eu tiver tempo ainda essa semana te entrego. O script ai de cima, é para dar os points dependendo da "cor" do seu HP.
  22. Script Pontuação

    Kemmlly reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tendi, script fácil, se eu tiver tempo em casa eu faço, pra quem n sabe, a porcentagem do life funciona assim: local maxHealth = 6000 -- getCreatureMaxHealth(cid) local myHealth = 3000 -- getCreatureHealth(cid) local percent = math.floor((myHealth*100)/maxHealth) local points = percent >= 60 and 1 or percent >= 30 and percent < 60 and 2 or 3 print(points) usei uma base só pro pessoal saber do life vermelho, amarelo e verde. verde = 60% ou mais de vida do jogador amarelo = 30 a 60% de vida do jogador vermelho = 30% ou menos de vida do jogador nesse código usei uma base de a vida total do jogador ser 6k e ter atual 3k de vida, dando 50% de vida, ou seja, 2 points
  23. Ajuda, Geisor

    cleciotnt reagiu a emersontb por uma resposta no tópico

    1 ponto
    De preferência utilize esse: https://github.com/Znote/ZnoteAAC Se fora para uso de Servidor - Tibia.
  24. alguem sabe esse look type ?

    Magalhaes92 reagiu a Luccan Medeiros por uma resposta no tópico

    1 ponto
    lookType= 267
  25. 1º - o arquivo configuration.lua fica na pasta data/lib/ e não na talkactions que você mostra no print. '-' 2º - Não tem problema nenhum não possuir este arquivo, isso só tem relação com a forma que foi organizado os scripts do servidor. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  26. Abrir foto no cliente

    mascaradinho reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  27. Rank Torneio

    Tio Marshmello reagiu a Mathwsz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Brendojb3 Olhe este tópico : Obs: Se lhe ajudei, de um REP+ :D
  28. OTHire ou OTX2?

    lolupgeneral reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Não acompanho mais ambos, então sou incapaz de opinar... Mas o otx é mt bom...
  29. [Ajuda] Ganhar storage quando mata monstro

    Samuel Maia reagiu a Kemmlly por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tente um onDeath: function onDeath(cid, corpse, deathList, target) local storage = 656565 if getPlayerStorageValue(deathList[1], storage) < 1 then if isPlayer(deathList[1]) then setPlayerStorageValue(deathList[1], storage, 1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(deathList[1]), 12) end else return true end return true end Lembre de mudar de KILL para DEATH no creaturescripts.xml
  30. [TALKACTION] Caixa Postal

    Vodkart reagiu a Kemmlly por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pensei nisso mesmo, em colocar em arquivos de log, mas não sabia que tinha limite de caracteres no global storage, aí fiz pelo global mesmo, mas agora que sei vou mudar. Realmente é a forma correta, obrigado pela dica. @Vodkart
  31. 1 ponto
    1 - Abre o RME, Vai em File > Import > Import Monster/Npc's 2 - Quando abrir o negoço pra procurar seus arquivos, va na pasta do seu servidor > data > monsters e pegue todos os arquivos XML. 3 - Faz a mesma coisa, File > Import > Import Monster/Npc's 4 - Agora ao invez de abrir a pasta dos monsters, abra a pasta dos npc's e pegue todos arquivos XML. Se depois disso continuar não mostrando eles, só apertar "F"
  32. 1 ponto
    Macho nao é a database e sim o confi.lua das sources. tu pega ele e joga na pasta do servidor que ai quando abrir ja vai rodar normalmente olha ai ja to ate editando os mapas:
  33. Pedido ( item adicionar skill)

    lucasfk reagiu a eunaosei123 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tente esse sistema Abra a pasta data/items e abra seu items.xml e procure o item que você deseja coloca a skill, vou colocar um exemplo esse item ele esta adicionando Distancia ao item. fica ao seu critério qual skill você vai adicionar. Depois Salve Tipos de Skill skillDist = Distancia para Paladin magiclevelpoints = Magic Level para Sorcerer e Druid skillAxe = Axe para Knight skillSword = Sword para Knight skillClub = club para Knight absorbPercentAll = esse adiciona proteção ao player Agora vá em data/movements e depois abra o movements.xml e depois procure a sessão (Helmet, Legs, Armor, Ring) a do item desejado, olhe se o ITEMID já esta na lista caso ele teja não precisa adicionar, caso não esteja adicione isso SLOT É ONDE O ITEM VAI FICAR SÉ É NA MÃO, CABEÇA, CALÇA ETC. caso você não saiba só pedi que digo Boa Noite.
  34. [Download] Mega Wobbuffet

    Alberto Silvano reagiu a Zayon Owatari por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom dia/boa tarde/boa noite ! Este é meu primeiro post aqui no tibiaking :D Esses dias eu estava atrás de um mega wobbuffet para meu servidor, e não achava nenhum do meu agrado ( uns eram muito tortos, ou muito decorados, ou até mesmo, muito editados ), então decidi fazer o meu próprio mega wobbuffet. A princípio, eu não pretendia disponibiliza-lo, mas como eu já peguei MUITA coisa aqui do tibiaking, nada mais justo que devolver algo ♥ Esse é a png dele, só usar o slicer e recortar guys ! Se gostaram, por favor não deixem de curtir a página do meu servidor no face ! ( pode divulgar ? ) https://www.facebook.com/poketibiabeta/ É isso ai, se tiver algo errado com o post, por favor me avisem :c
  35. (Resolvido)Qual servidor mais perto do PxG?

    hugonh reagiu a Rafapads por uma resposta no tópico

    1 ponto
    AQUI tem todos os servidores derivados pra tu mesmo procurar o melhor mas na minha singela opinião, ESSE servidor estaria apto a um projeto ''inovador'' abraços
  36. Ot Item Editor para cliente extended

    alangui001 reagiu a EdMignari por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Oi, jgmmiranda. O OTItemEditor não tem suporte para arquivos estendidos. Você já tentou usar este: https://github.com/Mignari/ItemEditor#download E já existe um RME com suporte a estendidos: http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-versão-cliente-estendidaextended/?p=223663 Abraço.
  37. akie esta funfo 100% http://www.tibiaking.com/forum/topic/8346-talkaction-scripts-para-poketibia/ Rep ++
  38. 1 ponto
    Abra seu config.lua, dê ctrl+f e mude onde tiver allowBlockSpawn = false Para allowBlockSpawn = true
  39. Crie seu Client Próprio (8.60 - 10.xx)

    barauna7 reagiu a GlobalCores por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Como faz pra permitir pra abrir MC?
  40. OTRestarter v2.0.3 [Funções Avançadas!]

    lozorio reagiu a arthurluna por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá Tk, Meu OTRestarter evoluiu desde a última versão 1.0.0, eu melhorei ele algumas vezes sobre e sem liberá-lo aqui devido a alguns comentários ruins última vez. De qualquer forma aqui é com SOPRO recursos! E muito mais na versão 2.0.3! Vamos começar a introdução de OTRestarter v2.0.3 -: | Imagens |: - - Botão Drag'n'Drop! -Visão geral do programa: -Auto-Updater -:| VIRUS SCAN |:- NOTA: Por favor relatar quaisquer bugs Se você encontrou algum. Visite o meu site! AeroSoft Agradecimentos para ver ou fazer download, Aerox Aerox12 ArthurLuna -:| Download |:- https://otrestarter.svn.codeplex.com/svn/
  41. Bom sobre o Position Vá na pasta Config do seu site e abra Config.PHP Procure As Seguintes TAGS $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); $config['site']['newchar_towns'][1] = array(ID DO SEU TEMPLO);
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

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