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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/01/16 em todas áreas

  1. shumagora

    No Damage Party System

    Olá Camaradagem do TK. Venho disponibilizar um sistema muito útil para servidores fiéis ao Tibia(CipSoft). Ele consiste em não atacar membros da party, ótimo para quest, pvp e hunt's. Não posso afirmar se funcionará em todos os servidores, testado somente em 10.1. config.lua noDamageToPartyMembers = true data/creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="combat" name="partyAndGuildProtection" event="script" value="partyAndGuildProtection.lua"/> data/creaturescripts/scripts/partyAndGuildProtection.lua function onCombat(cid, target) if(isInParty(target)) then if(getConfi
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  2. Global Full 8.60 Descrição Estarei disponibilizando um Mapa Global Full + Zao na versão 8.60, à pedido do @rozinx.kungsan. Modificações que contém no OT Ilhas VIPs Cast System War System Woe Itens Vips (com Id Próprio) (Configurado e Balanceado) NPCs Modificados Treiner Offline Treiners VIP Novas Hunts Invasões automáticas 2 novos addons (Soil Guardian e Entrepreneur) E muito mais! Cliente 8.60 compatível com os addons e itens editados ILHA VIP (Furia)
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  3. resolvi postar aqui um servidor editado igual a o OtPokemon ° Sistemas Moves System: 100% Caught System: 100% Go-Back System:100% Portrait System: 100% Heal.lua 100% Ginasios 90% • ArySoon Araujo Arrumou Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon • Adicionado Boost System • Adicionado Shiny Stone System • Adicionado Vip Por escritura System • Adicionado Quest Burned • Adicionado Quest Pesadelos • Adicionado Quest Mysterios • Adicionado Balada System em Cerulean
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  4. Dark Baiak 8.60 By: Lipedr2. Templo renovado, City toda renovada,muitas novidades. Npc que vende set vip, pra mage,pali,kina FAST ATACK ROX OT 100% PRA WAR. BALANCEADO Templo Dark City. Futebol. !BuyVip. Vip City. Quests. Teleport Vip. Welcome. Teleport Free. Dark City Full. Espero Que Gostem!! DOWNLOAD AQUI Scan. Creditos (Death Core). (Baiak). (LukaszG). Senha Do GOD: GOD/GOD Se liga se tive esse topico aki no T.K porfavo remova esse topico obrigado Link 100% Scan 100% Mapa esta 100% Tbem Adicionei Comandos !aol,!bless hehe
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  5. Preview ___________________________________________________ Créditos TenTypSwir ___________________________________________________ Scan https://www.virustotal.com/en/file/50645c9c3d99f34f7f32560411edc9c587273959ad5187800f590504eb9c0c60/analysis/1448204087/ Download Naruto_Template_-_TibiaKing.com.tgz
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  6. Mathwsz

    Contra MC

    @Spectry 2 Onde esta: Max = 4, Mude para Max = 2,
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  7. @Barbosa Tente assim: Va em Data/actions/actions.xml e adicione: <action itemid="Id do item" event="script" value="ppoints.lua"/> Agora va em Data/actions/scripts e crie um arquivo chamado ppoints.lua e adicione: local pontos = 10 -- pontos que a account vai ganhar function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `premium_points` + ".. pontos .. " WHERE id = " .. getPlayerAccountId(cid) .. ";") doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doPlayerSendTextMes
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  8. function onThink(player, interval, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition) local area = {{x=1251,y=716,z=6},{x=1259,y=724,z=6}} for x = area[1].x - 1, area[2].x + 1 do for y = area[1].y - 1, area[2].y + 1 do local pos = {x=x, y=y, z=area[1].z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doCreatureSetSkullType(m, SKULL_YELLOW) end end end return true end
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  9. matsantos

    ITEM , SPRITE

    mano, abre o paint ou algum programa que "desenha(que tenha lapis , barracha , etc)" coloca tamanho 32x32 , pinta o fundo de rosa(255.0.255) e faz o que vc quiser por cima. salva como PNG. depois adiciona ela ao seu SPR e DAT usando Object Builder ou Dat Editor. agora pra adicionar no server , usa o Ot item Editor. Depois adiciona em Itens.xml que fica em data/itens. E em Weapons que fica em data/weapons. Se você não entendeu , pesquisa aki no TK como criar itens, tem tópicos mais detalhados.
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  10. Mathwsz

    Contra MC

    @Spectry 2 Tente assim: Vá em Data/Creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado antimc.lua e coloque isso dentro:
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  11. Acredito que o melhor a você fazer é utilizar outro mapa e parar de esquentar cabeça.
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  12. Certo, tenta utilizar alguma outra versão do seu remere's e em último caso terá que procurar o mapa em seu estado não com erros para você poder utilizar.
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  13. Já tentou trocar de remeres ? Está utilizando a versão oficial do tibia para remeres?
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  14. nao precisa por ip no gesior apenas na config do seu servidor. para o cara acessar seu ip se estiver 8090: vai ser ip da sua maquina:8090 exemplo : 122.222.333.444:8090 sobre as porta libera por 8090 80 caso nao liberar pros player entra é seu roteador ou sua empresa !
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  15. Olá, boa noite. Este erro geralmente acontece quando você edita seu mapa com uma versão diferente de items.otb que é incompatível, por isso sempre que for editar um mapa vá até o servidor e pegue os arquivos dentro da pasta items e use em seu mapa editor para ele ficar compatível. Mas você pode tentar usar a ferramente de importar esse mapa e salvar ele novamente veja se vai continuar gerando erro.
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  16. Olá, boa noite. Tente utilizar o globalevents e usar um tag com intervalo pra ser executado de tantos em tantos segundos e uma função onThink. Tag: <globalevent interval="60000" name="broadcastMsg" script="meuscript.lua"/> Script: function onThink(interval) broadcastMessage("Mensagem a ser enviada aos jogadores") return true end
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  17. bobsz

    [PEDIDO] Falta do index

    Não sei por que o meu está assim, ainda estou esperando alguém me ajudar ;\
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  18. bobsz

    [PEDIDO] Falta do index

    Baixei um gesior que me passaram, que ele não possui quase nada no index, e por causa disso não consigo adicionar páginas. Queria que vocês me ajudasse, me passagem um arquivo de index.php que esteja "completo". Abaixo vou deixar o que está no meu index. <?php // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE); // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message define('DEBUG_DATABASE', false); define('INITIALIZED', true); // if not defined before, set 'false'
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  19. bobsz

    [PEDIDO] GESIOR FUNCIONAL

    Ok, obrigado vou da uma testada nele. Valeu por compartilha.
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  20. bobsz

    [PEDIDO] GESIOR FUNCIONAL

    Alguém ai tem um gesior bacana, guardado no computador que talvez possa ajudar alguém que precisa ? que seja 8.60 e TFS 0.4. Não precisa ser 100%
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  21. Amigo faz manualmente assim olha: 1) Vai em Accounts no Mysql 2) selecione Number of row e coloque " 500 " Para listar as accounts 3) Vá até o final da pagina e selecione Check ALL 4) volte ao inicio da pagina e desmaque a primeira Acc, Geralmente a primeira acc é a acc dos samples (só continue essa etapa se você tiver certeza que deixou os samples desmarcados) 5) agora no final da pagina clicke em Delete da linha do Check All ( veja a foto) Espero ter ajudado, Da um Rep ai =) Obs: Quando você apaga a
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  22. Olha a data do tópico
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  23. alfbru

    [C++] Ler address do pxg

    Já havia feito isso em pascal, agora que estou programando em c++ refiz o código, utilizei como estudo este link. Código: #include <windows.h> #include <iostream> #include <TlHelp32.h> using namespace std; void RM(uintptr_t *result, uintptr_t address); //Função para obter o valor do endereço base void RD(double *result, uintptr_t offset, uintptr_t base); //Função para obter os valores int main(){ //Variaveis uintptr_t baseaddress, offset, addr; double PlayerHP, PokemonHP, PlayerLevel, PlayerExp, PlayerMaxHP; addr = 0x006C53C0; //Endereço base RM(&basea
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  24. até onde eu sei quando tentei remove as spriters pelo ObjectBuilder houve uma falha como em qualquer outro programa,pelo que entendi o dono do topico quer remover umas Spriters do meio porexemplo spriters de 1 a 65355 ele quer remover a Spriter 1000 a 1500,e quando remove fica um espaço em branco correto?,isso significa que não pode remover uma spriter até pq se vc remover a spriter que fica ao meio de 1 a 65355 ela iria diminui 1 casa e bugando todos os Items,Effects,Distance,e Outfits,ou seja para remover pelo ObjectBuilder ou o DatEditor precisaria remover do 65355 até a Spriter desejada,ma
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