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[Gesior] PagSeguro Automático atualizado 09/09/2016.
[Gesior] PagSeguro Automático atualizado 09/09/2016.
DouGlaS Mapper reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico
1 pontoATUALIZAÇÃO 09/09/2016! Fala galera! Bom venho atualizar este tópico que tem sido bem utilizado por todos, porém continha uma estrutura bem antiga/desatualizada. Graças a um amigo Ivens Pontes que refez todo o sistema vou postar agora a nova atualização. Lembrando que esse sistema é feito baseado no Gesior ACC 2012. 1 - Se você utiliza linux é necessário ter instalado o php5-curl, mais abaixo irei deixar um comando completo: apt-get install php5-mysql php5-curl php5-gd php5-intl php-pear php5-imagick php5-imap php5-mcrypt php5-memcache php5-pspell php5-recode php5-snmp php5-sqlite php5-tidy php5-xmlrpc php5-xsl [ATENÇÃO] após a instalação reinicie seu apache ou nginx. 2 - Acesse sua conta PagSeguro e nesse link cadastre o seu link de retorno e gere sua token em integrações. http://seusite.com/retpagseguro.php 3 - Abra seu config.php e adicione as seguintes tags: # PAGE: donate.php $config['site']['usePagseguro'] = true; //true show / false hide $config['site']['usePaypal'] = true; //true show / false hide $config['site']['useDeposit'] = true; //true show / false hide $config['site']['useZaypay'] = true; //true show / false hide $config['site']['useContenidopago'] = true; //true show / false hide $config['site']['useOnebip'] = true; //true show / false hide # Pagseguro config By IVENSPONTES $config['pagSeguro']['email'] = "[email protected]"; //Email Pagseguro $config['pagSeguro']['token'] = "YOURTOKENHERE"; // TOKEN $config['pagSeguro']['urlRedirect'] = 'http://seusite.com/?subtopic=donate&action=final'; //turn off redirect and notifications in pagseguro.com.br $config['pagSeguro']['urlNotification'] = 'http://seusite.com/retpagseguro.php'; //your return location $config['pagSeguro']['productName'] = 'Premium Points'; $config['pagSeguro']['productValue'] = 1.00; // 1.50 = R$ 1,50 etc... $config['pagSeguro']['doublePoints'] = false; ## Double points - true is on / false is off $config['pagSeguro']['host'] = 'localhost'; ## YOUR HOST $config['pagSeguro']['database'] = 'gesior860'; ## DATABASE $config['pagSeguro']['databaseUser'] = 'root'; ## USER $config['pagSeguro']['databasePass'] = ''; ## PASSWORD [ATENÇÃO] Leia atentamente e preencha todos os campos corretamente para não haver falhas imprevistas. MySQL CODE: CREATE TABLE `pagseguro_transactions` ( `transaction_code` VARCHAR( 36 ) NOT NULL , `name` VARCHAR( 200 ) DEFAULT NULL , `payment_method` VARCHAR( 50 ) NOT NULL , `status` VARCHAR( 50 ) NOT NULL , `item_count` INT( 11 ) NOT NULL , `data` DATETIME NOT NULL , UNIQUE KEY `transaction_code` ( `transaction_code` , `status` ) , KEY `name` ( `name` ) , KEY `status` ( `status` ) ) ENGINE = MYISAM DEFAULT CHARSET = latin1; 4 - Vou disponibilizar um download com alguns arquivos que devem ficar localizados na pasta www/html ou pra você que usa windows htdocs. html-pag-files1.zip Contém: +/custom_scripts/PagSeguroLibrary +/dntpagseguro.php +/retpagseguro.php 5 - Mais uma vez vamos fazer o mesmo procedimento só que agora vamos adicionar os seguintes arquivos na pasta pages. pages.zip Contém: +/donate_forms/files.php +/donate.php Bom é isso, faça um pequeno teste, comente e rep+. Créditos: Ivens Pontes1 ponto -
Best Baiak Completo
Best Baiak Completo
brunodisenna reagiu a Werner por uma resposta no tópico
1 pontoEae pessoal do Tk Trago aqui um Baiak (BestBaiak) com um novo visual e completo! Se trata de um Servidor 8.60, completo e ja pronto para ser colocado Online, sem bugs. (funciona melhor em MySql) + de 50 Hunts Free Muitos trainers, assim não ficara sem. Vocations Equilibradas. War System com escudos. Itens donates balanceados. Contando com todos os Eventos atuais: Zombie Event Snowball War Event Capture the Flag Battlefield Desert War Defend The Tower Fire storm Boss King Conta também com: Castle 24h Castle 48h Vip1 e Vip2 Free Area Donate SuperUp Dodge e Critical system Extra Cidade com mais houses MiniGames Sistema de !autoloot já instalado Quest Promotion 2 Npc que troca itens por EventCoins Monstros exclusivos ScreenShots do Servidor Donwload: Servidor completo 4shared: Clique Aqui! Servidor completo Mediafire: Clique Aqui! Scan VirusTotal:(Acusando malware por conta das executáveis): Clique Aqui! Créditos: Coisas como items.xml e items.otb com os itens donate já editados podem ser encontrados aqui no tópico. Suporte para alguns bugs encontrados até o momento também se encontram no tópico. Espero que gostem.1 ponto -
Comandos rapidos RME
Comandos rapidos RME
abmauromacedo reagiu a Tibia Dr por uma resposta no tópico
1 pontoOla pessoal, trousse todos os comandos rapidos que conheço do RME : Ctrl + Q = fecha o Remere's map editor Ctrl + W = deixa o floor a baixo invisível Ctrl + E = deixa o mapa invisível Ctrl + T = abre o editor de cidades (serve para editar o nome da cidade e aonde fica o templo “local onde o personagem renasce após a morte”) Ctrl + Y = vai para frente (ex: após usar Ctrl + Z) Ctrl + O = procurar para abrir um arquivo (open file) Ctrl + P = abre as propriedades do mapa Ctrl + S = salva o mapa Ctrl + F = procura itens (pela id ou nome) Ctrl + G = vai para o local escolhido (definido por: X/Y/Z Ctrl + Z = volta uma coisa Ctrl + C = copia o local selecionado Ctrl + V = cola o local selecionado (após usar Ctrl + C) Ctrl + N = cria um novo projeto Q = deixa o floor abaixo mais escuro W = abre palette de waypoints E = desativa visão de casa R = abre palette de RAW T = abre palette de Terrain I = abre palette de items O = marca em vermelho os locais onde o personagem não consegue passar S = aparece ou desaparece o Spawn time flame (fogo que faz monstros renascerem) D = abre palette doodad F = faz os animais desaparecerem G = Deixa objetos transparentes H = abre house palette J = abre o itens selecionado no RAW palette (usando id ou nome) C = abre palette de creatures V = marca em azul todos os detalhes do mapa M = abre o mini mapa de navegação Espero que não seja inutil, e tambem espero que gostem, vlw TibiaKing!1 ponto -
Como Proteger Suas Sprite
Como Proteger Suas Sprite
gabrielzika reagiu a Kazuya9629 por uma resposta no tópico
1 pontoCreditos Object Build Por Ter criado Programa ABRA PASTA Object Builder Abaixe Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/ MODIFIQUE A Dat e Spr Por Um Numero gigante Para Que object Build Bug E Aparessa Signitude 0 ASSIM ELES NAO CONSEGUIRAO Abrir com object Buid So Voce Porque so voce tem o codigo Depois Que Salva O Arquivo Abra Object Build Vai Em Arquivo e COPILAR COMO PROCURE OQUE VOCE EDITOU FINALIZER CONFIRMANDO PRONTO1 ponto -
Old Tibia tirando limite de 255 efeitos
Old Tibia tirando limite de 255 efeitos
braianlomas reagiu a BrunoMaia por uma resposta no tópico
1 pontoFoi testado no TheForgottenServer 0.3.6 no Tibia 8.54 Como o client já está modificado, precisamos modificar a parte do servidor que envia os dados para o client. Vamos modificar dois métodos, addMagicEffect e sendMagicEffect. Entre na sua source 0.3.6 Encontre o arquivo protocolgamer.cpp Você vai encontrar esse código void ProtocolGame::AddMagicEffect(NetworkMessage_ptr msg,const Position& pos, uint8_t type) { msg->AddByte(0x83); msg->AddPosition(pos); msg->AddByte(type + 1); } Percebeu esse parametro uint8_t type? Vamos modificar para uint16_t type. Mas isso não vai adiantar nada se o msg->AddByte(type + 1) continuar desse jeito... Modifique ele para msg->AddU16(type + 1). O código modificado deve ficar desse jeito void ProtocolGame::AddMagicEffect(NetworkMessage_ptr msg,const Position& pos, uint16_t type) { msg->AddByte(0x83); msg->AddPosition(pos); msg->AddU16(type + 1); } Você já deve ter pegado a lógica... Onde tiver um método addMagicEffect com o parametro uint8_t type, tem que trocar por uint16_t type, o mesmo serve para sendMagicEffect. Mas como sei que tem pessoas que não gostam de trabalhar um pouco, vamos continuar com os arquivos para modificar. No mesmo arquivo procure por esse código void ProtocolGame::sendMagicEffect(const Position& pos, uint8_t type) { if(type > MAGIC_EFFECT_LAST || !canSee(pos)) return; NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); AddMagicEffect(msg, pos, type); } } Temos alguém conhecido nos parametros, o uint8_t type, já sabemos o que devemos fazer, modifique ele para uint16_t type, Código deve está desse jeito void ProtocolGame::sendMagicEffect(const Position& pos, uint16_t type) { if(type > MAGIC_EFFECT_LAST || !canSee(pos)) return; NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); AddMagicEffect(msg, pos, type); } } As alterações desse arquivos terminaram, salva as alterações. Vamos para outro arquivo, o protocolgamer.h Procure por esse código void AddMagicEffect(NetworkMessage_ptr msg, const Position& pos, uint8_t type); Novamente troque o uint8_t type por uint16_t type Código devera ficar desse jeito void AddMagicEffect(NetworkMessage_ptr msg, const Position& pos, uint16_t type); Procure por esse código void sendMagicEffect(const Position& pos, uint8_t type); Troque o uint8_t type por uint16_t type Código devera ficar desse jeito void sendMagicEffect(const Position& pos, uint16_t type); Salve as alterações e vamos para o outro arquivo, está cançado de modificar os códigos? é assim mesmo, se quer alguma coisa tem que se esforçar por ela. Vamos para o arquivo game.cpp Procure por esses códigos void Game::addMagicEffect(const Position& pos, uint8_t effect, bool ghostMode /* = false */) { if(ghostMode) return; const SpectatorVec& list = getSpectators(pos); addMagicEffect(list, pos, effect); } void Game::addMagicEffect(const SpectatorVec& list, const Position& pos, uint8_t effect, bool ghostMode/* = false*/) { if(ghostMode) return; Player* player = NULL; for(SpectatorVec::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if((player = (*it)->getPlayer())) player->sendMagicEffect(pos, effect); } } Troque os parametros uint8_t effect por uint16_t effect Dexando-os assim void Game::addMagicEffect(const Position& pos, uint16_t effect, bool ghostMode /* = false */) { if(ghostMode) return; const SpectatorVec& list = getSpectators(pos); addMagicEffect(list, pos, effect); } void Game::addMagicEffect(const SpectatorVec& list, const Position& pos, uint16_t effect, bool ghostMode/* = false*/) { if(ghostMode) return; Player* player = NULL; for(SpectatorVec::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if((player = (*it)->getPlayer())) player->sendMagicEffect(pos, effect); } } Salve as alterações e vamos para o outro arquivo, game.h Procure por esse códigos, está ficando repetitivo, mas é assim mesmo void addMagicEffect(const Position& pos, uint8_t effect, bool ghostMode = false); void addMagicEffect(const SpectatorVec& list, const Position& pos, uint8_t effect, bool ghostMode = false); Troque o uint8_t effect por uint16_t effect Código tem que ficar desse jeito void addMagicEffect(const Position& pos, uint16_t effect, bool ghostMode = false); void addMagicEffect(const SpectatorVec& list, const Position& pos, uint16_t effect, bool ghostMode = false); Essa foi rápido, salve as alterações e vamos para o outro arquivo, player.h Procure por esse código void sendMagicEffect(const Position& pos, uint8_t type) const Troque por esse código void sendMagicEffect(const Position& pos, uint16_t type) const Salve as alterações, esse foi o último arquivo Agora compile! Uma coisa que você deve saber, se você tentar entrar com o client que não esteja esperando valores do tipo uint16 e algum efeito for executado, vai da um erro no client, não da para jogar... Vamos baixar o client modificado. Download cliente com as seguintes configurações. Port: 7171 IP: 127.0.0.1 Version: 8.54 Clique aqui para baixar esse cliente Virus total desse client Download cliente com as seguintes configurações. Port: 7272 IP: 127.0.0.1 Version: 8.54 Clique aqui para baixar esse cliente Virus total desse client Modificações dos clientes foram feitos por mim. Reporte qualquer bug que ocorrer. Esse tutorial ensina como tirar o limite de 255 efeitos do tibia, se você não tiver mais de 255 efeitos colocados em sua source, então coloque para testar, não precisa colocar agora, e se você quiser pode colocar depois e já deixar seu client preparado para suporta mais de 255 efeitos. Tutorial para adicionar efeitos na sua source. Não deixe de agradecer...1 ponto -
Projeto OLD TIBIA 8.60
Projeto OLD TIBIA 8.60
eskylo reagiu a drakencaio por uma resposta no tópico
1 pontoProjeto do meu ot to fazendo o mapa +- vou por aqui pra voces verem oque acham - https://www.facebook.com/Old-Tibia-860-148468425362761/ http://prntscr.com/exe91x1 ponto -
NPC QUE TROCA ITENS POR OUTROS
NPC QUE TROCA ITENS POR OUTROS
leozincorsair reagiu a
PedroSTTpor uma resposta no tópico1 pontoOnde está if getPlayerItemCount(cid, config.item1) >= config.qnt1 then Troque por if getPlayerItemCount(cid, config.item1) >= config.qt1 then Cuidado , deixe alinhado.1 ponto -
COMO COMPILAR UM SERVIDOR QUE É WINDOWS PARA LINUX? SEM ERROS?
COMO COMPILAR UM SERVIDOR QUE É WINDOWS PARA LINUX? SEM ERROS?
luisamanagel reagiu a
PedroSTTpor uma resposta no tópico1 pontoVocê precisará da source e terá que compilar a source dentro do linux ( Procure tutoriais aqui no fórum). Explicação : O linux não reconheçe arquivos .exe do Windows , pois são sistemas operacionais diferentes. Teu ot é o Pokemon Fire World , hehe meu nick é Sttorm.1 ponto -
NPC QUE TROCA ITENS POR OUTROS
1 pontoHehe , configurei errado agora que vi , tenta ae :1 ponto
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(Resolvido)Algumas dúvidas sobre o(s) server(s)
(Resolvido)Algumas dúvidas sobre o(s) server(s)
Yukari Moon reagiu a
PedroSTTpor uma resposta no tópico1 pontoPrimeira dúvida: Impedir a edição da sua própria ? Ninguem irá editar a sua proprio e sim copiar para o servidor dele , no caso é possivel você compilar elas , mas nada é seguro. Sim , se você compilar os arquivos , o client irá continuar lendo normalmente. Segunda dúvida: Source é um código fonte que quando compilada irá dar origem a distro ( Arquivo .exe nescessário para ligar o servidor) , que no caso temo 2 : TFS ( The forgotten server) : Uma source com a linguagem C++ só que no caso dela , reune bibliotecas e outros tipos de linguagem , sendo assim uma "gambiarra" , não é original do tibia global da CipSoft , usa 9 DLL's. OTx : Não sei a linguagem(nunca mechi) , é a original do Tibia global da CipSoft , usa 2 DLL's , por isso é mais leve que a TFS. Terceira dúvida: Sim , todo servidor tem sua source de acordo com a base que eles usam , mas alguns servidores não vem com sourcers , somente com o .exe , mas sim , existe uma source , só que não vem junto a base. Quarta dúvida: A source vem junto com a base , se a base não disponibilizou a source então não terá uma source , somente quem fez o .exe terá . Quinta dúvida: Não entendi sua pergunta ;/1 ponto -
NPC QUE TROCA ITENS POR OUTROS
NPC QUE TROCA ITENS POR OUTROS
leozincorsair reagiu a
PedroSTTpor uma resposta no tópico1 pontoXML <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="sensei" script="data/npc/scripts/npc.lua" walkinterval="2000" speed="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="45" head="19" body="113" legs="95" feet="115" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá , deseja trocar X item por Y item ?? {yes}" /> </parameters> </npc> Script1 ponto -
(Resolvido)[Dúvidas] Sobre o Linux
Tudo que vc precisa fazer pra deixar seu server online, compilado e site instalado na maquina S.O LINUX siga esse tutorial!1 ponto
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(Resolvido)(Dúvida sobre Dev-Cpp) - Parâmetros no compilador
Esses parâmetros são as livrarias que, ao compilar, será chamado junto. Elas servem para implementar novos recursos, como por exemplo: lua5.1 -> possibilita o uso da livraria .lua em c++ (no caso), assim tendo as funções em .lua scripting e em C. Procure nas sources por isso "LuaScriptInterface" lhe dará um exemplo legal das funções usadas em .lua.1 ponto
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Poder anda no PROTECTION zone com Pk / Batle vermelho
Não sei ao certo se funciona, tente mudar esta parte no config.lua "allowFightback" pra "false", veja se resolve alguma coisa...1 ponto
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E possível deixar o ot online sem abrir porta no roteador ? sem ser hamachi
1° Se você usa o modem Wi-Fi vai ter que abrir a porta nele, ele é o primeiro filtro, depois abre no seu Windows também! 2° Se você resetar o modem pelo botão pode ser que resete tudo ou muita coisa vai ser perdida, no caso no de casa, ao resetar desta forma a senha Wi-Fi e algumas outras configurações simples são resrtadas também, mais se você tiver conhecimento é fácil arrumar rápido, caso não tenha eu te aconselho a pedir para o técnico que trocou a senha do modem te passar, ou no mínimo diga a ele que você precisa abrir as portas no modem! Obs: Já te aconselho, se for "via rádio" você vai ter que pedir para eles liberar a porta na central também amigão, boa sorte!1 ponto
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Poder anda no PROTECTION zone com Pk / Batle vermelho
Não tem necessidade de fazer isso, pode ser feito um simples script para remover o pz caso o player esteja em protect zone, acredito que isso deva resolver seu problema. Posso fazer o script pra você, mas é estranho que o player morra e não perca pz, então na verdade ele não está morrendo mas somente tendo a vida restaurada e sendo teleportado para o templo do evento. Verifica se tem algum script com a função onPrepareDeath e posta aqui.1 ponto
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[RESOLVIDO] [BUG] Bag não abre!!!
[RESOLVIDO] [BUG] Bag não abre!!!
Yukari Moon reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico
1 pontose a pokeback não abre ou coins não abre é erro de configuração, vc deve ver um backpack configurada e seguir os mesmos passos, enfim item.xml tbm vulga e item editor 3 lugares vc precisa ver se está certo!1 ponto -
[AJUDA} Erro buffer:onDeath
1 pontoValeu meu camarada!! Qualquer coisa estamos aí. Abraço1 ponto
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[RESOLVIDO] [BUG] Bag não abre!!!
[RESOLVIDO] [BUG] Bag não abre!!!
Yukari Moon reagiu a wevertonvrb por uma resposta no tópico
1 pontose tu precisou criar outro personagem na mesma ou outra conta é um item bugado se todos os char da mesma conta tiver com o mesmo bug pode ser uma storage o bug da bag n abrir é 90% um item bugado e acontece na maioria das vezes com um ADM, GM que acabou fazendo um item bugado na bag1 ponto -
Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...
muito obrigado então, vou usa-lo em meu projeto, só mais uma duvida, fugindo de todo assunto. estou procurando também a algum tempo, e queria saber sua opnião de 1 tibia normal GLOBAL 10x+, se vc puder deixar lá nos comentarios darei seu devido rep+1 ponto
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Hotkey para Elfbot
Hotkey para Elfbot
Royal Phoenix reagiu a Thay Oliveira por uma resposta no tópico
1 pontoEssa htk ae e facil de fazer pow calma ae ja te mando auto 200 listas 'NOME QUE VOCÊ QUISER' | if [$self.hppc <65] say 'utamo vita' | if [$self.hppc >90] say 'utamo ina'1 ponto -
[8.60] EekBaiak by [ADM] Eek
[8.60] EekBaiak by [ADM] Eek
samuel.show reagiu a juliosky por uma resposta no tópico
1 pontoEae galera do TK, vim pra postar hoje aqui pra vcs meu ot que eu mesmo editei a grande parte dele... meu primeiro post ai de ot meu aki. Tenho ele a um bom tempo ja, mais venho sempre melhorando, agr descidi postar aqui pra vcs, configurem ao seus gostos. Oque coloquei ao sv ? Distro Tfs 0.3.6 City totalmente reformulada 8.60 Nova city donate Removido 8 Vips; Adicionado 2 Vips, 1 free e outra Donate Items, set editados Items donate Novas areas hunts Novas quests Monstros novos Area de eventos Cassino 5 Novos eventos automaticos adicionados; CTF ( Capture de Flag ) Zombie event Battle field Blood Castle Castle 24h GFS ( Guild Frag System ) Bom entre outras coisas, mais o mais importante está ai e adicionado por mim ! Record de player 92 em 1 semana. Algumas Screenshots - Templo - Teleports - Itens donate - City Vip donate SCAN - Virus total Download - Mediafire É isso galera do TK, REP+ se gostar e REP- se caso nao gostou, comente,critique oq quiserem1 ponto -
Source DarkXPoke e PDA
Source DarkXPoke e PDA
Jeffeson 123 reagiu a LG KyoGron por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal tudo de boa? Bom não vou enrolar o titulo já diz tudo, Hoje estive conversando com uns membros do fórum e vi que a area sobre "dxp" está meio caída. Então decidi refazer a source do dxp usando TFS 0.3.6 limpo e adicionar funções que eram "necessárias" para o jogo rodar, Não cheguei a colocar todas, Pois já disponibilizar ela rodando em um TFS que eu tenho certeza que está livre de códigos de guerras ou bugs da própria source original já está de bom tamanho certo? Sem enrolação. *Apaguei o executável e a pasta obj porque quando fui upar aqui acusou virus, Então vocês terão que compilar (Um colega disse que ela é compativel com PDA também.. Não aconselho muito pelo fato dela possuir Storages dentro da própria source) Download: https://www.4shared.com/rar/dWFUE_m1ei/Source_tfs_036.html? Scan: https://virustotal.com/pt/file/c270b7261e45227e9a3311048b4fadd1311ddfedb0667eca0a6d806f099fc58f/analysis/1491538770/1 ponto -
Servidor Global (o 8.60 mais completo)
Servidor Global (o 8.60 mais completo)
leandriinn reagiu a Weslley Kiyo por uma resposta no tópico
1 pontoRookgaard já está completa. Mas hoje fiz uma última atualização pois acabei deixando passar despercebida. NPC Amber, ao digitar 'salmon', ela fala algumas palavras da língua orc aleatória e o significado de cada palavra. Servidor está na versão 8.60 Quero deixar este servidor o mais Global RPG possível. Tudo oq a cipsoft não foi ou não fez! RookGaard possui todas as missões e quests disponíveis nesta versão. Tudo retirado do TibiaWiki. Servidor vai ser XP 2x (1x ao atingir lvl 100+), com regen hp/mana 2x do global. E para ajudar no começo, ao ir para main você cairá em uma pequena ilha 'custom' onde poderá pegar sua arma inicial. (apenas a arma/wand/ammo vai estar disponível). OBS: Por favor, caso achem melhor colocar para o player começar com um setzinho newbie para ajudar, comentem. O meu objetivo neste servidor é voltar a época antiga do tibia. Onde você brincava com seus amigos no Ts, faziam hunts juntos. Caçar Frost Dragon, Demon, hydra sozinho era complicado pois dava waste, e com os amigos ficava muito melhor e divertido. Servidor não vai visar lucros pois o mesmo só haverá Premium no Shop onde da acesso a um devasto continente 'custom'. (no continente VIP só haverá hunts e cidades para os npcs. Nada de quests, para deixar balanceado igualmente aos free account). Free account terá acesso a todo o continente tibiano (yalahar, farmine, edron, darashia e todos os outros....) Por favor, deixem suas opiniões, em breve criarei um tópico mais reformulado sobre meu projeto, o mesmo terá como objetivo mostrar atualizações do servidor e o andamento do mesmo. Estou pensando também em liberar algumas contas para um Beta fechado. Gostaria de testar toda a RookGaard. Lembrando que todos os participantes de Beta fechado receberá prêmios e VIP account no lançamento do servidor. Vou criar um present bag(custom) com vários items para dar no servidor oficial, para cada bug reportado pelo jogador. Comentem oq acham do servidor Por favor, jogadores de Baiak, OT 999x e servidores 400x~100x -- Este servidor não foi criado para ser fácil, o mesmo é HC e não haverá 'ajuda', tais como scripts de recompença em X level ou eventos de castelo 24~48hrs sem noção e cheio de teleports... Tenham em mente que o servidor é para parecer o mais próximo do Global porém com melhor jogabilidade. A Xp deste servidor poderá ser muito mais complicada que da própria cipsoft (a dificuldade será a mesma que naquela época do 7.6~8.60, onde level 100 se tornam os 'poderosos').1 ponto -
Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Para todos aqueles que estão tendo problemas de erros ao começar a compilar, como não tivesse reconhecido o local do tdk e boost com o .bat, vou ajuda-los a solucionar esse problema manualmente. Bem, basta seguir o passo 1 e 2 do vídeo que é executar os .bat e em seguida siga todos os passos aqui: Em meu computador (clique com o botão direito e propriedades (se for win10, o propriedades está no mais > propriedades) Agora clique em Configurações avançadas do sistema Lá em baixo, clique em Variáveis de Ambiente... Você verá algumas variáveis... Edite apenas o BOOST_ROOT e TFSSDKDir, adicionando o local exato onde ficam as pastas. EX: C:\boost Bem, ao fazer isso clique em Ok e Ok! Agora abra o Visual Studio e comece a compilar lindamente O motivo desse erro acontecer é por conta que alguns sistemas operacionais não reconhecem o comando criado no .bat e transfere diretamente para pasta WINDOWS/system321 ponto
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BUG RME - Itens 8.54 e 8.60
1 pontobasta vc ir no seu Remeres Mapa Editor Dai la vai ter as pastas das versoes que vc ultiliza dai vc cola seu items.otbm do Ot la dentro e substituir e pronto bug resolvido1 ponto