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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/14/17 em todas áreas

  1. Mercado no TK e muito mais!

    WooX e um outro reagiu a antharaz por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Bom, vou ser bem direto ao que penso. Ultimamente tem MUITA gente ajudando na área de scripting,(ainda bem) seja tirando dúvidas ou até mesmo fazendo pedidos (o que é o mais frequente). Com este mercado acredito que grande parte das pessoas que ajudavam irá deixar de ajudar para vender esta ajuda. Conheci bastante gente durante estes anos que só não começaram a querer "vender ajuda" porque tinha quem ajudasse o outro de graça no forum. E acredito que grande parte do que o pessoal pede são coisas simples e não deveria ser cobrado. Não tenho nada contra quem vende sistemas que faz e etc, eu mesmo já fiz muito isto. O que quero dizer é que coisas bobas no forum se tornarão produtos, você tem todo direito de vender o que quiser, mas entenda que uma coisa é você vender o que você faz, outra coisa é o TK incentivar esta venda e, de forma indireta, incentivar também a "limitar" a ajuda que se tem no forum. Não vai demorar para a loja do TK estar lotada de pessoas querendo ganhar dinheiro em cima das outras com coisas simples e básicas. Inclusive, se vocês foram agora na loja (e tiver um mínimo de conhecimento em script) verão que lá já tem scripts bem simples a venda. Agora vou deixar aqui uma dúvida que tive em relação às regras: Se tem um sistema X no mercado, eu vejo o que ele faz, eu posso criar um sistema que faz a mesma coisa e postar?
  2. GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019

    wiz444 reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Atualização de 29/06/2019. Olá meus amigos, essa é a minha última contribuição free que faço na área de OTserver, fiz uma atualização bem completa do Gesior comparando com os que existem disponíveis, não vou falar muito pois grande parte já conhecem... Vou apenas posta algumas imagem das mudanças feitas. Sempre gostei de evoluir e de oferecer aos demais uma facilidade de obter um material grátis e de qualidade, nunca utilizei meu pouco conhecimento para prejudicar os demais, pelo o contrario sempre foi na intenção de ajudar e se em algum momento falhei, falhei inconscientemente. - Foi mudado algumas imagens de layout para renovar a estrutura. - Server Info + Most Power Ful Guilds na mesma estrura. - Create Account exigindo senhas com letras minusculas, maiúsculas e números, fortalecendo a segurança do seu cliente e dificultando futuras dores de cabeças. - Adicionado o mecanismo que identifica os valores de Premuim Points e Backup Points. - Algumas mudanças de layout. - Nome do player abaixo linkado. - Adicionado um Box de doação, com a intenção apenas de complementar o layout enriquecendo a pagina. - Fixado o bug edit town, e melhorado o layout. - Characters.php refeito, nesta imagem é uma visão de uma conta com access admin. - Visão normal. - Inventário completo. - Guilds com visão ampliada. - Detalhes... - Novo SHOP com as estrutura de layout melhorada e modernizada. - Sem BUGs lembre-se do CTRL + F5 para atualizar os cookies nesta pagina. - Detalhes... - Detalhes... - Detalhes... - Histórico do SHOP... DOWNLOAD SITE SHOP.LUA XAMPP 1.7.3 DATABASE LIMPA MYSQL DATABASE COMPLETA MYSQL TUTORIAIS ÚTEIS E COMPATÍVEIS PARA O SITE: PAGSEGURO AUTOMATICO SHOPGUILD BACKUP_POINTS SISTEMA VIP_TIME Créditos: Gesior.pl(WEBMaster) Felipe Monteiro(WEBMaster, WEBDesigner) Natanael Beckman(WEBNada) Nailan (WEBMaster) Ivens Pontes (WEBMaster) Marcio Porto (WEBMaster) Danyel Varejão (Programmer LUA, C++)
  3. [TalkAction] Player Check System

    NighteyeTV reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Versão: 4.0 Distro: 1.0+ Descrição: Existem muitos scripts que ajudam o administrador do servidor a cuidar dele, um deles é saber coisas sobre quem está jogando e se está sendo honesta. Eu peguei alguns scripts e estou juntando em um para diminuir o tamanho e ter uma fácil verificação. TAG: <talkaction log="yes" words="/p" separator=" " script="playercheck.lua" /> Script: Talkactions/scripts/playercheck.lua function getItemsInContainer(cont, sep) local text = "" local tsep = "" local count = "" for i=1, sep do tsep = tsep.."-" end tsep = tsep..">" for i=0, getContainerSize(cont.uid)-1 do local item = getContainerItem(cont.uid, i) if isContainer(item.uid) == FALSE then if item.type > 1 then count = " ("..item.type.."x)" end text = text.."\n"..tsep..getItemName(item.itemid)..""..count.." ("..item.itemid..")" else if getContainerSize(item.uid) > 0 then text = text.."\n"..tsep..getItemName(item.itemid).." ("..item.itemid..")" text = text..getItemsInContainer(item, sep+2).."" else text = text.."\n"..tsep..getItemName(item.itemid).." ("..item.itemid..")" end end end return text end function onSay(cid, words, param) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return false end local slotName = {"Cabeça", "Amuleto", "Backpack", "Armor", "Mao Direita", "Mao Esquerda", "Legs", "Pés", "Ring", "Ammo Slot"} local t = param:split(', ') if(t[1] == 'check') then if getPlayerGroupId(cid) >= 2 then local p = Player(t[2]) if p then local text = p:getName().."'s Equipment: " for i=1, 10 do text = text.."\n\n" local item = getPlayerSlotItem(p:getName(), i) if item.itemid > 0 then count = '' if item.type > 1 then count = " ("..item.type.."x)" end if isContainer(item.uid) == TRUE then text = text..slotName[i]..": "..getItemName(item.itemid)..""..count.." ("..item.itemid..") "..getItemsInContainer(item, 1) else text = text..slotName[i]..": "..getItemName(item.itemid)..""..count.." ("..item.itemid..")" end else text = text..slotName[i]..": Empty" end end doShowTextDialog(cid, 6579, text) else doPlayerSendCancel(cid, "This player is not online or not exist.") end end elseif(t[1] == 'delete') then if getPlayerGroupId(cid) == 3 then local p = Player(t[2]) if p then count = t[4] if(not t[4]) then count = 1 end if getPlayerItemCount(p:getName(), t[3]) > 0 then if doPlayerRemoveItem(p:getId(), t[3], count) then doPlayerSendCancel(cid, "Deleted Item.") else doPlayerSendCancel(cid, "This player does not have this amount of item.") end else doPlayerSendCancel(cid, "This player does not have the item.") end else doPlayerSendCancel(cid, "This player is not online or not exist.") end end else if getPlayerGroupId(cid) == 3 then id = getItemIdByName(t[1]) if not id then doPlayerSendCancel(cid, "The "..t[1].." not exist. ") return false end local result = db.getResult("SELECT name FROM players WHERE id IN (SELECT player_id FROM player_items WHERE itemtype = ".. id ..");") local msg = "Search results by item ".. getItemName(id) .." in your database:\n\n" if result:getID() ~= -1 then while true do local name = result:getDataString("name") msg = msg .. name .."\n" if not result:next() then break end end else msg = msg .. "The item was not found in any player." end doShowTextDialog(cid, id, msg) end end return true end Explicação: Quando o god digita: /p check, (PNAME) - Ele verifica os items que o player tem. /p del, (ID), (PNAME), (COUNT) - Ele deleta o item de determinado player (Se não colocar o count ele irá remover somente 1). /p (ID) - Ele verifica quantos players tem tal item. Créditos: Oneshot CaioODemais Comedinha (Bruno Carvalho)
  4. MyAAC 0.7 (TFS 0.3/0.4/1.0+)

    Welsonmp reagiu a Careless por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom dia, boa tarde, boa noite, há muito tempo eu procurava uma solução alternativa de website pra usar no lugar do gesior e modern aac, pois é senhores, achei. O MyAAC é um projeto relativamente recente na comunidade, é um derivante do Gesior e pelo tempo que eu estou acompanhando aparentemente o único que tem dado continuidade ao projeto é o Slawkens. Mas bem, vamos falar um pouco dele. Requerimentos: PHP 5.3.0 ou mais recente. Database em MySQL (Isso mesmo, sem suporte a database local [s3db]). Extensão PDO. Extensão XML. Extensão ZIP. (Opcional) mod_rewrite: Responsável por criar URLs amigáveis (tirar a extensão do arquivo na barra de endereços.) Aliás, o próprio autor do projeto pretende fazer um site em grande parte a base de plugins, por isso, shop, top guilds, entre outras coisas devem ser procuradas como plugins do website.. Changelogs: Se você estiver conseguindo logar no site mas não no jogo: Vá até o arquivo createaccount.php na pasta system/pages e procure por $config_salt_enabled = fieldExist('salt', 'accounts') e modifique o 'salt' que está dentro do parênteses para qualquer coisa. O motivo disso é que a maioria dos server estão configurados para não usar salt, e o site utiliza o salt, assim conseguindo acessar a conta pelo site, mas não no game. Se alguém souber outra solução, só compartilhar ai Para usuários do Linux: Executem esses comandos para que nada dê errado. chmod 660 config.local.php chmod 660 images/guilds chmod 660 images/houses chmod 660 images/screenshots Imagens: Download: GitHub Sugestão? Se você tem uma sugestão e deseja contribuir com o projeto acesse o site, lembrando que se for em inglês é melhor, visto que o desenvolvedor não é brasileiro. Precisa de uma demonstração de como o site é? Veja aqui! Créditos: Slawkens(OTLand) Esse post está sujeito a mudanças com futuras atualizações ou pedidos da equipe de moderação do fórum.
  5. Pet com Bonus

    Thayguroficial reagiu a antharaz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Thayguroficial tenta com essa:
  6. l NTOUnLiMiTeD l

    Physique reagiu a Nyksad por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá comunidade Tibiana, como estão vocês ? Espero que estejam bem Bom, o intuito deste tópico, é para fazer a busca de uma equipe, que esteja disponível a desenvolver um servidor de NaruTibia... Sendo que este, já está quase acabado, porém, faltando alguns aspectos a serem terminados... Assim, eu juntamente, ao restante da STAFF, estamos em busca, de novos membros... * Inicialmente, irei falar um pouco sobre o servidor, e o que o mesmo tem a proporcionar neste mundo, mudando completamente a temática, dos servidores, on-line, trazendo novos tipos de jogabilidades, mesmo que esses sejam bastante simples... O NTOUnLiMiTeD, será um dos melhores, MMORPG, para você se aventurar, fazer novas amizades, testar os seus limites ! Porque participar da STAFF do nosso servidor? - Atualmente existe muitos servidores que de primeira vista proporcionam entretenimento e jogabilidade, mas de uma hora a outra surgem BUG’s, instabilidade, desestrutura ! Por isso o NTOUnLiMiTeD tende a ser criado , para lhes proporcionar algo inovador , que não tenha problemas como os relatados acima ! Sendo assim, precisaríamos, de alguns diferencias, que ainda são simples, mas que chamam um pouco de atenção.. Como uma SPELL do Itachi : 20835529_1941368939484747_1888566943334531072_n.mp4 Até mesmo um auto-summon do Kisame : 20752501_1635211663219746_4713526221365837824_n.mp4 Ou um mapa, próprio, diferente, dos servidores atuais, que utilizam o mesmo templo, ou, mapas completamente iguais: [AINDA EM CRIAÇÃO, E DESENVOLVIMENTO, PARA DEIXAR 100% PRÓPRIO, POIS ALGUMAS ÁREAS, FORAM REUTILIZADAS, PARA TESTES DO SERVIDOR] Como citado acima, coisas, simples, mas que podem mudar a mesmice, que hoje apresentam os servidores de NaruTibia... O servidor tende a desenvolver rápido, porém, por hora, a STAFF só apresenta 3 membro's, sendo estes: - Nyksad [SCRIPTER/MAPPER] - Hamster [SPRITER] - LoRD [SUPPORTER] - Suporter, no que necessitarmos Dessa forma, as tarefas tende a se acumularem, fazendo com que a abertura do servidor, seja mais adiada, e demorada... Logo, criamos esse topico, para que possamos, avançar com o projeto, formando uma boa equipe... Então... Peço a todos aqueles que estiverem, interessados, que comentem, a respeito... Perguntas, bastante bobas, mas que irão ajudar completamente, em uma possível seleção de membros. Bom, então é isso, agradeço a todos que leram o tópico e se interessaram... Para poderem acompanhar o desenvolvimento do servidor, sigam a nossa página: https://www.facebook.com/NTOUnlimiited/ Abraços
  7. Show OFF

    Procure reagiu a Joshuah por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Obrigado :D
  8. (Resolvido)Item que mostra as magias

    Mark Ackerman reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    data/actions/scripts e cria um arquivo.lua e adicionem esse code: data/actions e abram o arquivo actions.xml e adicionem essa tag: <action itemid="XXXX" event="script" value="other/spellbook.lua"/> XXXX é o id do item que ao ser clicado vai mostrar os jutsus(spells)
  9. [8;6] Premium Paper [Talk] + [Action]

    ernaix69 reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fiz o código a pedidos do membro @Micheel15, onde o sistema funciona da seguinte maneira: você usa o comando !sellpoints quantidade quando usar esse comando, os seus pontos do site são passados para um paper, com esse paper você pode trocar ou vender no servidor. BENEFICIOS : Vender ou transferir pontos. IMAGEM A BAIXO : Ai quando você der use, os pontos são passados para sua conta. lib adicione function getPremiumPoints(cid) local query = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = "..getPlayerAccountId(cid)) return query:getDataInt("premium_points") <= 0 and 0 or query:getDataInt("premium_points") end function setPremiumPoints(cid, amount) return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = "..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerAccountId(cid)) end talk sell_points.lua function onSay(cid, words, param) local var,points = "[Sell Point System] Este documento vale %s points para você usar no site.",getPremiumPoints(cid) local min,max = 5, 100 if param == "" or not tonumber(param) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, use somente numeros.") return true elseif tonumber(param) < min or tonumber(param) > max then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, Minimo "..min.." e Maximo "..max.." points.") return true elseif points < tonumber(param) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, mas você só possui "..points.." Premium Points.") return true end local item = doPlayerAddItem(cid, 7702,1) doItemSetAttribute(item, "description", var:format(tonumber(param))) setPremiumPoints(cid, points-tonumber(param)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Sell Point System] Você recebeu um paper com "..param.." Premium Points.") return true end tag <talkaction words="!sellpoints;/sellpoints" event="script" value="sell_points.lua"/> actions paper_points.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local var = getItemAttribute(item.uid, "description") if var == nil then return true end local x = var:match("%b[]") if x == "[Sell Point System]" then local ret = var:match("%d+") doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"você recebeu "..ret.." Premium Points.") setPremiumPoints(cid, getPremiumPoints(cid)+ret) doRemoveItem(item.uid) end return true end tag <action itemid="7702" script="paper_points.lua"/>
  10. Cara, isso ta tão errado... Aqui:
  11. Toda vez que quiser editar venha nessa parte. Coloquei pra pegar red com 50 kill no dia ,100 na semana e 150 no mês. E black com 150 pra cima. Copia e cola esse aqui no seu config.
  12. Resaltando: o método utilizado no tópico acima, não é recomendado. Porque pode causar problemas de sobrecarregamento dos serviços, pelo fato do arquivo ser grande e ser trafegado pela internet. Para isso, existe o mysql console, onde você pode executar as mesmas operações em local. Linux apenas acesse o terminal. Windows xampp Iniciar > Executar > cmd, Digite os comandos abaixo. lembrando que: bancodedados É o nome do seu banco de dados, criado no phpmyadmin. arquivo.sql É o banco de dados importado.
  13. (3º) | [8.60] - Epic Server

    luiz.marsilio reagiu a jNo por uma resposta no tópico

    0 pontos
    TKs, Olá, hoje eu trago esse OTServer com o objetivo de mudar a perspectiva dos usuários e OT-Admins em relação aos baiaks, bom, tentar mudar... enfim, esse servidor foi basicamente construído do “0”, diferente dos demais OTServer disponibilizados no fórum que são versões, e mais versões modificadas da base do Yurots (GOD BON), não que seja uma crítica, afinal, eu mesmo já fiz isso 2x, mas, tudo nessa vida precisa mudar ou para pior, ou para melhor, certo? Nesse server eu tentei desenvolver algumas mudanças drásticas, mas sem perder muito a essência de um Baiak padrão, é claro, que em relação a cidade principal algumas coisas ficaram diferente, mas a jogabilidade, hunts, sistemas e quests (bem elaborados por sinal), ficaram bem shows. O Epic Server foi construído e auxiliado com algumas partes de mapping e scripts de contribuintes do fórum, portanto o crédito não e só meu quando se olha esse aspecto, é de todo o fórum. Todos os sistemas e partes que compõe o server são atualizados, até a maioria dos scripts, e a datapack fornecida pelo grande @Fir3element Por conta da faculdade estar me tomando muito tempo e o meu desempenho não tem sido muito bom, deixei alguns itens sem solução, mas estarei fazendo as atualizações assim que possível (no momento o server esta 99/100%), então por enquanto descreverei abaixo alguns avisos. ALGUNS AVISOS: 1 – O server foi produzido para SQL, dentro da pasta Others contém uma database já com as querrys instalada, e também a lista das mesmas, se quiser por em MYSQL, vai ter que achar uma database que funcione com um site, e inserir essas querrys que consta na pasta "querrys sql" e converter em mysql (algumas ja foram convertidas, e no próprio arquivo do ot tem um link que redireciona para uma database mysql+site). 2 – Sobre as Houses, eu não criei elas no RME, por motivos óbvios, vai facilitar que membros que tenham interesse em fazer algumas mudanças estéticas no mapa as façam facilmente. (Você vai perder no máximo 30 mins criando no mapa, só lembre de cria-las usando a town principal "epic city"). 3 – O Evento Six e Chest Bps estão incompletos por enquanto, ainda estou aguardando um auxílio do portal para finalizar, e quando isso acontecer eu vou atualizando o tópico aqui com esses eventos finalizados, mas você pode facilmente inserir outros no lugar. 4 – A senha do admin é tibiaking/juliano 5 – O server possui o bug do elfbot, o bug do fast attack, eu inseri nas sources os códigos que corrigem esse bug, porém eu não estava conseguindo recompilar o projeto, se você souber, facilmente corrigira esse bug. (Não que seja um problema, mas, é mais interessante você deixar um fast attack editável pelo ot e não por um bug de compilação) E o @fir3element quando voltar a ativa vai corrigir isso no tópico. 6.1 - Também possui o bug do openchat, ja modifiquei nas sources também, e no server ja tem os arquivos e codigos instalados, basta mesmo compilar novamente. http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/67233-860-the-forgotten-server-04-sqlite-e-mysql/ 7 – Eu não sou scripter, então vai ficar difícil eu resolver algumas dúvidas relacionadas, eu sei o básico, mas posso tentar auxiliar, basta postar a foto com o erro, ou criar um tópico na seção de suporte que é o mais indicado. 8 - Recomendo deixar o server com os avisos em english, até os comandos etc... pois pelo que andei observando, bastantes grigos tem jogado os servers BR. 9 - O Server ja possui um sistema de points donate, bastar usar o comando /addpoints Fulano, 15 (Caso insira site, não sei, acho que não tera conflito com esse sistema, só lembre de converter as querys sql para mysql necessárias do script) 10 - O Baiak foi desenvolvido para um padrão, low>middle>high, mas nada exagerado, podendo alcançar em média, level 1200 no max. Você pode editar isso também, como as experiências das criaturas são padronizadas, basta diminuir a exp stage no config.lua, ou, no arquivo xml você muda e coloca uns stages melhores. Qualquer bug demais não citados, ou critica/sugestões, comente aqui no tópico! Obrigado aos usuários @Dwarfer, @Vodkart, @MaXwEllDeN, @Sekk, @pablobion, @JcA, @KotZletY, @DboExplorer, @rogaforyn2 @joadson e a toda comunidade! É nós, sem mais delongas:
  14. Mercado no TK e muito mais!

    Thayguroficial reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico

    0 pontos
    Acredito que você não tenha lido as regras, não iremos permitir a postagem de datapacks, somente conteúdos que tenham a real criação pelo autor do mesmo. Entendo seu ponto de vista e foi o primeiro argumento que fiz quando dei essa proposta ao fórum. Mas eu penso que se para alguém vender algo ela precisa fazer seu nome e ajudar a comunidade primeiro, nós estamos somente provindo uma plataforma para que as pessoas que já estavam/pretendem vender produtos consigam fazer isto dentro da comunidade assim atraindo mais membros. É inegável que alguém pode colocar uma coisa muito simples a venda, se ela que fez não tem problema em ela querer ganhar dinheiro sob isso. Respondendo sua pergunta, você pode tranquilamente criar um sistema parecido/com as mesmas funções de algum sistema da loja e postar gratuitamente. Basta o desenvolvedor que postar na loja garantir que o produto dele é melhor que o oferecido gratuitamente.
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