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xWhiteWolf
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geraldoo.maranhao
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ShowOFF Sprites Harry Potter
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Wase Wiss e um outro reagiu a geraldoo.maranhao por uma resposta no tópico
2 pontosSou Designe e com o foco em pixel art abaixo alguns de maus trabalhos https://www.facebook.com/geraldo.maranhao.3 whatsapp: 81.9.9783-4652 Skype: jose.geraldo941 Discord: Gera#12952 pontos -
(Resolvido)para que serve actionid ?
(Resolvido)para que serve actionid ?
Cat e um outro reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
2 pontoso que o daniel falou está corretíssimo, actionid é para linkar com scripts através desse numero único. Você faz um script e coloca ele sob o registro de um actionid ou uniqueid e aí vc pode colocar em algum objeto do mapa. Actionid pode repetir, unique id não. Se você quer por ex fazer uma quest que só pode ser feita 1x, vc vai usar uniqueid pq só vai ter 1 baú no jogo com aquele valor. Se você quer fazer um script q andando em certos tiles do map tem uma chance de sumonar um monstro, vc vai usar actionid.2 pontos -
[Link Quebrado]Pokémon Mythology
[Link Quebrado]Pokémon Mythology
Alphazin e um outro reagiu a 9k22 por uma resposta no tópico
2 pontosEstou arrumando todo o servidor. Está ficando muito bom. Removi todos os bugs existentes mas podem haver outros. Estou trabalhando nele. Arrumei aquele bug chato no cliente de abrir a barra lateral esquerda. Estou adicionando os npcs com dialogo (demorei para fazer este npc da task funcionar com dialogo mas consegui) Também fiz o dialogo sumir ao dizer bye Está TOP Segue alguns prints: CLIENT deixei 100% - removi todos os bugs de crash e um que deixa o cliente bem lento com o tempo. SERVIDOR possui alguns bugs mas estou arrumando. Estava com um bug fazendo o mesmo cair (muitas vezes com Distro aberto mas não era possível entrar no servidor) - ARRUMADO OBS: quem pegar este servidor, refaz os NPCS. O cara que fez é mt PNC, não sei se é preguiça mas está uma porcaria kk Os npcs funcionam mas, não é recomendado. Outra, da uma olhada nas libs. Tem uma função lá que remove todas as magias dos pokemons selvagens. Sempre que um pokemon selvagem usa uma habilidade, ele remove para sempre do servidor. (Um código malicioso). Não lembro exatamente onde se encontra este código malicioso, está na pasta LIB, boa sorte2 pontos -
[TFS 1.x | Global Windows e Linux 10.0 OLD/11.3] Halls of Hope, Wrap, Store, Prey, Imbuing, Events - Castle War, Snow Ball, Zombie, BattleField
[TFS 1.x | Global Windows e Linux 10.0 OLD/11.3] Halls of Hope, Wrap, Store, Prey, Imbuing, Events - Castle War, Snow Ball, Zombie, BattleField
ronaldovrb reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico
1 pontoGLOBAL 10.x/11x FEATURES • Global atualizado. • Todos os items atualizado e funcionando. • Prey System funcionando. • Imbuing System funcionando. • Todos os addons e outfits incluindo Retro. • Montarias 100% e funcionando • Novos monstros 100% • Roshamuul (Lower Roshamuul) Quest • Forgotten Knowledge Quest • Ferumbras' Ascendant Quest • Deepling Outfit Quest • Porta LVL 999 • Heart of Destruction Quest • Cast System com comandos exclusivos • Reward Chest dividido corretamente • Hotkey Equip com anti wpe • New Bank System (você não precisará carregar gold coin com você a todo tempo) • Walkable Fields (Os monstros não passam por certos fields, a menos que sejam atacados) • Proteção Anti-Kick • Regeneração de Stamina nos treiners offline e online • Global Frag System com o comando !frags ou !kills com comando !pz saiba o tempo da sua pz. • Limpeza de houses depois de 5 dias inativo • Exposição de blessings (Equipe com bordas douradas enquanto estiver com todas as blessings) • Wrap Furniture System (empacotação de itens decorativos) • Golden Tokens System (Criação de armas Critical / Leech - Npc Yana) • Silver Tokens System (Criação de armaduras - Npc Cledwyn) • Eventos PvP automáticos, Battlefield - Last Man Standing - Zombie - Bomberman - Snowball - Castle War Guild • War Privada com diversas opções para melhor balanceamento dos times (War Anti-entrosa) • Otherworld, Krailos, Gray beach, Roshamuul com recursos, Halls of Hope Warzone I,II,III, Ferumbras Ascendant, Hearth of Destruction, Grimvale etc... 100% ALGUMAS IMAGES (download) Download Creditos Vauban, TFS team, Pedrostti1 ponto -
Hidden Trap - Igual Nto Br
1 pontoBom galera, sou novo aqui no TK, e comecei a despertar a curiosidade em script.lua, então resolvi fuça as coisas e tentar fazer. Como funciona esse poder, você vai usar um spells que vai criar um item em baixo de você, que é um papel explosivo, esse item vai ficar no mapa, até dar clean, lembrando, que você tem que por pra esse item não ser movido pelo objbuilder, caso quiser que ele se mova tudo bem. Vamos lá, na sua pasta de servidor/data/movements/scripts, copie um arquivo.lua e renomeie para bomba.lua, abra e apague tudo que tiver, e cole esse script dentro. --[[ Script By : Luan Zero ]]-- local dano = -3500 -- Dano que o player sofrera ao pisar na bomba local item = 2158 -- Id do item, que vai ser quando criar local item2 = 2543 -- Id do item que vai se transformar ao ser pisada function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-3500", TEXTCOLOR_RED) doCreatureAddHealth(cid, dano) doSendMagicEffect(position, 34) -- efeito que vai sair ao pisar na bomba doTransformItem(item.uid, item2) -- bom, isso é a verificacao, quando player pisar vai transformar item, em item2 return true end voltando para, movements.xml, vamos adicionar a segunte tag. <movevent type="StepIn" itemid="2158" event="script" value="bomba.lua"/> Agora vamos na sua pasta. data/spells/scripts/ copie um arquivo.lua, e renomeie, para bomba.lua, abra, e apague tudo que estiver dentro do script, e troque pelo seguinte script. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 2158) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2.5 -- Tempo de exhaustion local storage = 19024 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") return false end local parameters = { cid = cid, var = var} local pos = getPlayerPosition(cid) addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return TRUE end volte para a pasta, data/spells, e abra seu arquivo. spells.xml, e no seu personagem que vai utilizar essa spells você adiciona a seguinte tag. </instant> <instant name="Hidden Trap" words="hidden trap" lvl="250" mana="1500" soul="25" exhaustion="800" needlearn="0" event="script" value="bomba.lua"> <vocation id="110"/> Explicando : <vocation id="110"/> -- id da vocação que vai utilizar a spells, caso queira que outras utilizem também, só copia a vocação e ir no seu vocation.xml que fica na pasta xml do seu servidor e ver o id das vocações. Level = 250 - level que o player vai precisar para usar o jutsu. Mana = 1500 - quanto vai precisar de mana para utilizar o jutsu Soul = 25 - o tanto de soul que vai comer ao player usar a magia, já que não coloquei limite de criações de bombas. Exaustion = 800 -- tempo que vai demorar para usar o jutsu, se não me engano 800 equivale a 0.8 segundos. needlearn = 0 - isso aqui é para mostrar se o player precisa aprender o poder ou não, isso é caso você quiser por uma quest pra ele aprender o poder. value="bomba.lua"> = o arquivo aonde ele está salvo, quiser adicionar dentro de alguma pasta basta adicionar, nomedapasta/nomedoarquivo.lua tipo, explosao/bomba.lua Script feito por mim, bem que pretendo trazer coisas novas para o tk, sei que é meio inútil esse script, mas algumas pessoas que utilizam, servidores de naruto, vão gostar, e estou iniciando. Créditos : a mim mesmo1 ponto
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NewSprites WODBO - DBOLimit
NewSprites WODBO - DBOLimit
ChronosGod reagiu a Lodus por uma resposta no tópico
1 pontoFala ae, Vim hoje deixar as sprites do nosso projeto (pausado) pra vocês usarem, lembrando não vou mais mexer nessas sprites. Download: newsprites.rar Scan: https://www.virustotal.com/#/file/dd09ad607766d468582ffb8cf7facaa755e7d14f490def6c100a76fcfb684e1f/detection Gostou? ajuda com aquele REP+ que eu fico mó satisfeito tio1 ponto -
[Link Quebrado]Pokémon Mythology
1 pontohttp://www.mediafire.com/file/h6jteeft6traldk/Servidor_Mythology_(_17_de_agosto_2017_).rar1 ponto
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Error doCretureSetNoMove Tibia 8.60
Error doCretureSetNoMove Tibia 8.60
samuelandrade45 reagiu a Luan Zero por uma resposta no tópico
1 pontopronto1 ponto -
[Link Quebrado]Pokémon Mythology
[Link Quebrado]Pokémon Mythology
9k22 reagiu a jeffersonxvr por uma resposta no tópico
1 pontobota pra quando o player der um passo a tela de dialogo sumir, testei ele antes e msm andando muito a tela de dialogo nao sumia1 ponto -
(Resolvido)Mensagem ao clicar x vezes em uma estatua
local storage = 20450 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 19 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "MENSAGEM que aparece ao clicar 1~19x") setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) == 20 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "MENSAGEM que aparece ao clicar 20x") setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) else return true end return true end Desculpe, corrigido! Erro meu Como bônus. Caso queira a mensagem apareça na própria estátua... local storage = 20450 -- configure aqui a storage local estatua = {x=32314, y=31928, z=8} -- configure aqui o local da estatua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 19 then doSendAnimatedText(estatua, "MENSAGEM que aparece ao clicar 1~19x", COLOR_ORANGE) setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) == 20 then doSendAnimatedText(estatua, "MENSAGEM que aparece ao clicar 20x", COLOR_ORANGE) setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) else return true end return true end1 ponto
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(Resolvido)para que serve actionid ?
Há vários usos diferentes pra actionid, não sou a melhor pessoa pra te explicar claramente. @xWhiteWolf Por exemplo, eu poderia por um baú no mapa com alguns itens dentro. Mas apenas o primeiro player que abrisse o baú poderia pegaria os itens. A actionid faz ligação com um script localizado na pasta do seu servidor (data/action/scripts) e permite que mais players executem a mesma ação.1 ponto
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(Resolvido)Mensagem ao clicar x vezes em uma estatua
Vou fazer pra ti um bem simples Em actions/scripts/xxxxxx.lua local storage = 20450 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 19 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "MENSAGEM que aparece ao clicar 1~19x") setPlayerStorageValue(cid, storage, +1) elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) == 20 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "MENSAGEM que aparece ao clicar 20x") setPlayerStorageValue(cid, storage, +1) else return true end return true end Em actions/actions.xml <action actionid="20450" event="script" value="XXXXXXX.lua"/>1 ponto
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(Resolvido)[AJUSTE] Jogar item fora enquanto usa
adiciona isso no script da bike if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RING).uid ~= item.uid then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa por a (BIKE) no lugar correto.") end1 ponto
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Share exp
Vou testar e ja falo. EDIT: Funcionou perfeitamente, REP+1 ponto
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uh script 7.92
1 pontoFaz o seguinte, entra no skype que tento te ajudar!1 ponto
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Share exp
Troca essa linha: double shareExperience = (experience / (double)(memberList.size() + 1)); por double shareExperience = experience; E apaga essas duas linhas que estão abaixo: if(experience > (double)g_config.getNumber(ConfigManager::EXTRA_PARTY_LIMIT)) shareExperience += (experience * (double)(g_config.getNumber(ConfigManager::EXTRA_PARTY_PERCENT) / 100)); Compila de novo e vê se dá certo1 ponto
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uh script 7.92
1 pontoMano, a UH é id 2273, tenta com ela, já tá até no spells.xml, o id 14454 nem existe na base que você me passou.1 ponto
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(Resolvido)[RESOLVIDO] Item que adiciona dias VIP ao sistema do Mock
--<action itemid="xxxx" event="script" value="other/vipitem.lua"/>-- local amount = 3 local days = amount*60*24*60 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) vip.addVipByAccount(getPlayerAccount(cid), days) doCreatureSay(cid, "Parabéns! Você recebeu ".. amount .." dias VIP!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end1 ponto
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(Resolvido)[PEDIDO] NPC que da itens aleátorio diariamente.
(Resolvido)[PEDIDO] NPC que da itens aleátorio diariamente.
Ramon Sylva reagiu a Sanieg por uma resposta no tópico
1 pontonpc .xml:1 ponto -
Gesio Limite de voc?
0 pontosBom como ja diz no titulo do topico meu gesio na vocation 494 ela fica assim nao aparece o nome alguem poderia me dizer como posso arrumar?0 pontos