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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/16/18 em todas áreas

  1. 3 pontos
    Fala aí galera, eu gostaria de mostrar a vocês o client do meu servidor. Aqui eu criei algumas aplicações e gostaria da opinião de vocês a respeito. Pokémon Global Page
  2. Server Specs- Server version: 10.41.-TFS: 1.0Main features- Protection Zone in Towns. (Only Idea...)- If you dont eat your player can die! (Only Idea...)- Capacity Effects player speed, quick revive (In progress...)- Upgrade your items with specials objects. (In progress...)-blacksmith System (Completed)- Special potions, Antidotes, Speed Flask, support Potions... (In progress...)- Tame your favorite pet to help us in your adventure. (In progress...)- Extract pearls, gems, iron pieces and other valuable with minery. (In progress...)- Market system, Specialized npc's, and renting mounts. (Only Idea...)- Sell Faster-regeneration foods with your high-cook skills. (Only Idea...)- Random global missions (Bosses, young bosses, Raids, Strange npcs...) (Only Idea...)- Edited sprites for Dungeons, Quests, Bosses, Items, outfits (In progress...)- Y.A.D. System - If you die after your player dissapear! (Only Idea...)- Client edited for LegendOfAincrad with music and other features! (In progress...)-Spells of swords to attack with the speed of lightning (Only Idea...)-teleportation system so that when killing a boss unlocks the next floor (Completed)-Not being able to disconnect unless you fall asleep (In progress...)-Global daily missions, more variety in missions, whether it's killing characters from other animes, etc (In progress...)-Unique Skills so that your character is not equal to others (In progress...)-A single vocation, with several sub classes. Do you want to finish all the dungeons? go to the front. Do you want to be a blacksmith? Train your blacksmith skill and become a master with the hammer, your character will automatically get the subclass once you use a certain amount of points (Only Idea...)-Hotels and taverns where to rent a room to sleep, get some mission through npc or simply drink a drink (Only Idea...)-Did you commit a crime? You must go to prison and pay your sentence or bribe your guard (Only Idea...)Totally original economy system (Only Idea...)- PvP Mode (players can not attack in the city unless they have a duel, the duel is divided into several forms; -50% hp; the player who loses his life to less than 50% first loses.) (Only Idea...)Original record when creating a character and counts on the page using real and fictitious data (In progress...)-Group of maximum 6 members to do missions (Party) (Completed)- Random Raids - Easter Eggs - Achievements (Only Idea...) Contact: Twitter Facebook Otland
  3. [854] Servidor Galaxy PokeOT

    pedro poke tibia reagiu a Wolf Admin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    GALAXY POKEOT Olá Galera... Estou Aqui hoje para postar um servidor onde eu editei por um tempo, o "Galaxy PokeOT". Vamos começar: • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Básicas: Edições Erros do Servidor Prints Downloads Créditos Bom, é isso galera.. Espero que tenham gostado do meu servidor Façam bom proveito. Gostou? Ajudei? Deixe seu Rep ai Vlw !!
  4. Feyrist  includes monsters.xml

    amora murder reagiu a BennyDz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    FEYRIST (SUMMER UPDATE TIBIA) includes monsters MONSTERS INCLUDES: SCREENSHOTS: https://www.virustotal.com/es/url/0ea71ec1452a8f525d4aa9d45e97187346f33054e5c23fb830632510ea092430/analysis/1510271568/ Map Feyrist.rar https://www.virustotal.com/#/url/2f47c27fcc19799620a4f23f6a3f0651d6aa5cd6808d0c9f4b9688347a0d5632/detection Monsters Feyrist.rar
  5. RME DA ERRO NO 7.92

    shoorkill reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    problema da versao, so usar uma mais atual.
  6. poke = "charmander" -- nome do pokémon action = 7019
  7. (Resolvido)NPC QUE TROCA VOCAÇÃO_CONFIG HP/MANA

    Sotten reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid pid = getPlayerGUID(cid) //data/xml/vocations.xml -- gainhp HP e gainmana MP local mageMP = Valor local mageHP = Valor local kinaMP = Valor local kinaHP = Valor local palaMP = Valor local palaHP = Valor if(msgcontains(msg, 'sorcerer') or msgcontains(msg, 'sorc')) then selfSay('Deseja virar {Sorcerer} por 10 Lethal Orbs?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, 7722) >= 10) then doPlayerRemoveItem(cid, 7722, 10) doPlayerSetVocation(cid,1) setCreatureMaxHealth(cid, getPlayerLevel(cid)*mageHP) setCreatureMaxMana(cid, getPlayerLevel(cid)*mageMP) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = ".. 10 ..", count = ".. 0 .." WHERE `player_id` = ".. pid ..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = ".. 0 ..", `manaspent` = ".. 0 .." WHERE `id` = ".. pid ..";") selfSay('Vocação trocada com sucesso , Agora você é um Sorcerer.', cid) else selfSay('Você não tem {Lethal Orbs} Suficientes.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'druid') or msgcontains(msg, 'druida')) then selfSay('Deseja virar {Druid} por 10 Lethal Orbs?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2) then if(getPlayerItemCount(cid, 7722) >= 10) then doPlayerRemoveItem(cid, 7722, 10) doPlayerSetVocation(cid,2) setCreatureMaxHealth(cid, getPlayerLevel(cid)*mageHP) setCreatureMaxMana(cid, getPlayerLevel(cid)*mageMP) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = ".. 10 ..", count = ".. 0 .." WHERE `player_id` = ".. pid ..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = ".. 0 ..", `manaspent` = ".. 0 .." WHERE `id` = ".. pid ..";") selfSay('Vocação trocada com sucesso , Agora você é um Druid.', cid) else selfSay('Você não tem {Lethal Orbs} Suficientes.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'Knight') or msgcontains(msg, 'kina')) then selfSay('Deseja virar {knight} por 10 Lethal Orbs?', cid) talkState[talkUser] = 3 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 3) then if(getPlayerItemCount(cid, 7722) >= 10) then doPlayerRemoveItem(cid, 7722, 10) doPlayerSetVocation(cid,4) setCreatureMaxHealth(cid, getPlayerLevel(cid)*kinaHP) setCreatureMaxMana(cid, getPlayerLevel(cid)*kinaMP) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = ".. 10 ..", count = ".. 0 .." WHERE `player_id` = ".. pid ..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = ".. 0 ..", `manaspent` = ".. 0 .." WHERE `id` = ".. pid ..";") selfSay('Vocação trocada com sucesso , Agora você é um Knight.', cid) else selfSay('Você não tem {Lethal Orbs} Suficientes.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'paladin') or msgcontains(msg, 'pala')) then selfSay('Deseja virar {Paladin} por 10 Lethal Orbs?', cid) talkState[talkUser] = 4 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 4) then if(getPlayerItemCount(cid, 7722) >= 10) then doPlayerRemoveItem(cid, 7722, 10) doPlayerSetVocation(cid,3) setCreatureMaxHealth(cid, getPlayerLevel(cid)*palaHP) setCreatureMaxMana(cid, getPlayerLevel(cid)*palaMP) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = ".. 10 ..", count = ".. 0 .." WHERE `player_id` = ".. pid ..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = ".. 0 ..", `manaspent` = ".. 0 .." WHERE `id` = ".. pid ..";") selfSay('Vocação trocada com sucesso , Agora você é um Paladin.', cid) else selfSay('Você não tem {Lethal Orbs} Suficientes.', cid) end talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  8. (Resolvido)SPELL TARGET - IMPOSSIVEL?

    Infused reagiu a Rusherzin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Aaaah, okay. Usa assim então: local healed = var.number if(healed == cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não pode usar em si mesmo.") return false end
  9. Sem Efeito Habilidade

    Sennzo reagiu a jeremias por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Creio que você deve esta usando um efeito > 255, e sua distro esta com efeitos limitados até 255. Se for isto então é preciso que você rompa esse limite. Leia o tópico a seguir e aplique no seu server.
  10. Pokemon HuatsonOT (DXP) Custom lvl sys

    Chaotiick reagiu a omarwsk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    con el mismo que editas un DXP nomas cambia el items.otbm por el del servidor
  11. [Apresentação]Zeraider

    typer reagiu a zeraider por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Desculpe Eudora, mas creio que sua ignorância cotidiana não lhe permite entender uma fato simples sobre a comunicação humana, quando a mesma é utilizada em ambiente informal, por tanto irei agora lhe sanar de tal falta de conhecimento, pois dói-me o coração ter um compatriota com tal deficit em seu mental. "Independente de quais meios e ou palavras são utilizadas para a comunicação entre dois ou mais indivíduos em um ambiente informal, desde que a mensagem projetada pelo interlocutor seja recebida, e decodificada pelo(s) receptor(es), a mensagem está correta." É por isso que a linguagem é uma ferramenta humana em constante transformação, sempre passando por alterações e adaptações constantes com acréscimos e decréscimos de palavras, gírias e colocações. Então meu compatriota, espero que tenha entendido a mensagem e assim pare de procurar erros de português e ou qualquer outra língua de conhecimento universal, pois quem faz isso, simplesmente sente falta de uma incrível, gigante, larga e veiuda rola inserida no orificial anal. Att, Zeraider.
  12. (Resolvido)Quest aparece no look do jogador

    kiinho reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @tataboy67 fiz de forma global, assim você só irá editar 1x vez: em alguma lib sua, você coloca: Escolha uma storage pra ela, e em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado lookvoc.lua e adicione dentro: a tag xml é: <event type="look" name="LookVoc" event="script" value="lookvoc.lua"/> e em login.lua você registra isso: registerCreatureEvent(cid, "LookVoc") agora o mais importante, a quest, nas quests, coloque o seguinte code: if getQuestCompletCount(cid, QuestCountSystem) < LimiteQuestCount then doCreatureSetStorage(cid, QuestCountSystem, getQuestCompletCount(cid, QuestCountSystem)+1) end Porém tem um detalhe, você vai colocar o code, depois do check que impede o player de fazer a quest novamente, como podemos fazer a quest somente 1x vez, então coloque o code depois do check que impede que o player faça mais de uma vez, caso contrario irá adicionar pontos até atingir o limite. Quando você faz uma quest, ele checa se você tem uma storage, se você não tiver, você ganha o item, e ganha a storage pra não fazer de novo, quando você clicar novamente, ele irá checa novamente se você tem, se você tiver, ele não entrega o item, então coloque o code acima, abaixo desse check, para adicionar o ponto somente 1x vez a cada quest, e ae basta configurar o limite de quest
  13. (Resolvido)Mudar tempo da white skull

    Sotten reagiu a Danihcv por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pra ficar 6 minutos coloque assim: whiteSkullTime = 6 * 60 * 1000 Pra entender é simples, o seu server trabalha com milisegundos, ou seja, 1000 equivale a 1 segundo. 6 minutos em segundos é 360, ja em milisegundos é 360000 (que é o resultado da multiplicação 6 * 60 * 1000).
  14. [Pedido] Potions Novas para Curar Mana

    Martim Tiburcio reagiu a azzouks por uma resposta no tópico

    1 ponto
    vc quer fazer tipo uma Health Potion ? se for ta ai o script: ta ai, essa potion heala entre 5%HP TOTAL+300 e 9%HP total+500 (voce pode configurar como quiser) agora em actions.xml coloque: <action itemid="11514" script="liquids/large health potion.lua"/> coloque o ID da beserk potion, mas antes procure pra ver se nao tem nenhuma tag com o id dela.. Ajudei? REP+
  15. Mana Rune Per Level

    vedovi reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tipo: Action. Testado: Não. @Oque Faz?. Bom ela faz oque não tá feito. @Instalando. Primeiro vá em / data / actions/ scripts nome_do_script.lua: function onUse(cid, item, itemEx) local exhausted = 30 -- em segundos local T = { [{10, 50}] = {min = 50, max = 200}, [{51, 70}] = {min = 200, max = 400}, [{71, 90}] = {min = 400, max = 500}, [{91, math.huge}] = {min = 500, max = 1000} } if getPlayerStorageValue(cid, 281389) - os.time() > 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "You are exhausted.") end for k, v in pairs(T) do if isPlayer(itemEx.uid) then if getPlayerLevel(itemEx.uid) >= k[1] and getPlayerLevel(itemEx.uid) <= k[2] then doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(v.min, v.max)) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 28) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30) setPlayerStorageValue(cid, 281389, os.time()+exhausted) end end end return true end actions.xml <action itemid="id" event="script" value="nome_do_script"/> @Editando. local T = { [{10, 50}] = {min = 50, max = 200} [{51, 70}] = {min = 200, max = 400} [{71, 90}] = {min = 400, max = 500} [{91, math.huge}] = {min = 500, max = 1000} Em [{10, 50} é os leveis de 10 a 50 irá healar {min = 50, max = 200} para mudar os efeitos doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 28) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30) mude os números nessas linhas para dar life você substitui essa linha: doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(v.min, v.max) por essa: doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(v.min, v.max) pronto Runa por level instalada e funcionando. Créditos: No momento tô ligando a cobrar se alguém colocar 10 real pra min fico grato passo número por MP.
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