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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/25/18 em todas áreas

  1. 3 pontos
    (1*) Cliente : Pra mexer neli 100% apenas em Suorce mais pra apenas muda Nome que vem em cima deli do cliente aberto é em ( modules,client, client.lua ) procura por g_window.setTitle vai esta o nome em ( ) só ´e mudar a seu gosto pra muda imagems é em ( data,images, a imagem que tem nome background é a imagem da capa (2*) Correr. Pasta do servido data,talkactions,scripts, correr.lua *add \/* function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 300) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 5 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 200) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 40) exhaustion.set(cid, 301, 5) return true end *TAG* > <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> va em spells,scripts,ps, Criar correr.lua é add \/ local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 33 * 1000) setConditionFormula(condition, 0.3, -24, 0.3, -24) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end *TAG Spell.xml > <instant name="Haste" words="correr" lvl="0" mana="0" prem="0" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="5000" event="script" value="ps/strong haste.lua"></instant> (3*) Esto sem a Sprit do Wynau Irei pega uma antiga e edita a imagem deli pra melhorar (Qual que erro ou Duvidas esto aqui até ser resolvido.)
  2. Republic Bay 10.77 (Liberty Bay Revamp)

    Coltera e um outro reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    2 pontos
    REPUBLIC BAY - A cidade é projetada para War, há muitas traps, caminhos difíceis e estruturas modernas. Se você não puder terminar o continente, recorte a cidade apenas, pois ela está 97% pronta. - Republic Bay tem: 2 Barcos 12 Depots 1 Dungeon (rats, slimes, corym, etc...) 20-30 Locais para NPCs 20 Houses 1646 House Tiles Maior House: 238 sqm Imagens do estilo Download RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip Download via MediaFire Scan RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip
  3. [Nostalrius] Lazy Trainer v1.0

    Pedro. e um outro reagiu a Macacao por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Fala galera, beleza? Seguinte, eu até ia criar outra conta pelo fato dessa aqui ser toda zuada hahah, quando criei ela foi só pra acessar um link mas enfim, vamos ao que intressa. Tenho pouco conhecimento em programação e muito menos em Hacks/Bots, apesar disso consegui desenvolver um Trainer simples para o servidor Nostalrius que tem um sistema AntiBot. O programa simula pressionamento de teclas, essas funções funcionam completamente em Background (A janela do Tibia não precisa estar em foco), já as funções que utilizam o mouse funcionam como um macro. Por exemplo: O Eat Food ira simular um click do botão direito a cada 30 segundos no local configurado por você no trainer, assim como esta função o Runemaker funciona movimentando seu mouse.. Confira algumas imagens abaixo: Vou disponibilizar uma versão de 5 dias para testes que você pode fazer download abaixo: http://www.mediafire.com/file/c5ojwrowlx6a7a5/Lazy_Trainer_v1.0.zip Virus Scan: https://www.virustotal.com/#/file/53e0181b6be1a488ab44356147cf2098811e62fba3f6e8826b8bfdf7f84e56a3/detection Quando estiver 100% pretendo vender a licença por 5 reais (dinheiro de pinga). Enfim, espero que vocês entendam que apesar de simples e talvez inútil ao seu ponto de vista, compreenda que eu me empenhei muito, me tomou tempo para criar isso, então se não gostou, se não te interessa.. apensa ignore, obrigado pela atenção! Qualquer dúvida/sugestão/bug entre em contato: lazytibianguy@hotmail.com
  4. 1 ponto
    Dragon Ball Rox Servidor 100% estável com mais de 200 horas online. 38 Vocações sendo 9 delas vip que são: Shenron,Vegetto,Zaiko,Kagome,Tapion,Kame Chilled,C8 e King Vegetta. Spells de fast attack (Usa uma vez sai 10 hits). Eventos automaticos como: Castle,Battlefield,Run event. Reborn level maximo 600. Vamos aos bugs que eu encontrei: * Zombie event quando o zombie pega algum player todos do evento e mandando pra fora e evento encerra. * Erro quando usa spell e a pessoa morre antes da spell acabar no caso das de combo. * Erro nos eventos Battlefield e Run event quando vai adicionar a recompensa da erro por faltar uma tabela na database que não me recordo o nome agora. Update v2 Adicionado 7 novas vocações vips sendo elas: Bills,Whiss,Golden Freeza,Vegetto Blue,Zamasu,Gogeta Blue e Goku Black Evo. Adicionado 3 vocações free sendo elas: Zeno, Vados e Vegetto Black. Vocações que antes era vip no update v1 agora são free. Fazer reborn não precisa mais fazer quest das esferas do dragão. Adicionado cassino que se ganha small diamonds que se troca por: Divine Stone(Usado para upgrade), Black Stone (Item para virar Vegetto Black) e Leviathan Amulet. Adicionado npc que vende Anti Loss Ring Protege 10% contra todos danos e funciona como a band of loss porem infinita. Ele fica no Yama. Adicionado sistema de pontuação por hora online, cada 1 hora online = 1 ponto que se pode trocar por itens no npc Points Trader no Yama. Adicionado sistema Anti-MC, podendo logar somente 2 contas por ip. Adicionado 3 bosses espalhados pelo mapa (Earth). Adicionado sistema de forja podendo criar o melhor set, armas free e o item para virar Zeno. Adicionado sistema de upgrade fazendo seu item ficar mais forte. Adicionado transformação ultra god para todas as vocações, sendo pega no templo de reset ao lado do esquerdo do templo. Necessário ter level 800 e possuir 100 God Essences que dropam do Ultra God Bills em God Island.Para entrar no templo de reset é necessário possuir 1 reset, para dar reset necessita ter level 800 e digitar o comando "!reset", você voltara para o level 100 com o hp/mp de um player level 100 mas ganhara acesso a área de reset que tem o npc de ultra god e a área de forja. Nova moeda acima de Gold sendo ela Blue God equivalente a 100 Gold Bars. Area de evento pvp e dice/bag adicionada no Yama. Area vip adicionada. Adicionado 2 sets novos free, 2 armas free, 2 shields free, senzu free (God Senzu), Senzu vip (Mystic Senzu), Vados staff free, Whiss staff vip. Vocações que antes era vip na v1 se pega na capsule ao lado direito do templo. Algumas modificações no mapa, hunts, quest. Por enquanto é só isso que estou lembrando,conforme eu lembro edito o tópico. Gostou ? Clique em Gostei logo abaixo. Para consertar o erro da loteria só executar essa query na sua database: CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL default '0', `item_name` varchar(255) NOT NULL, `date` varchar(256) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1; Downloads Server (Distro para windows e linux já compilada) Scan Cliente Scan Sources Scan Site (Modern Acc) Scan Database Scan Creditos server: Kramer, WhiteBubble Creditos site: @Hastafaru e a WhiteBubble por adaptar ao server Creditos source: Fir3element e WhiteBubble por aumentar limite de efeitos e por skill fist skill para aumentar attack speed.
  5. 1 ponto
    Removido: *Boss Room *Rank Task *Prêmios para os 10 primeiros a terminar todas as tasks Adicionado: *Daily Task System (Sistema exclusivo de Task diario, podendo pegar 1x a cada 24 hrs, irei explicar mais depois.) *Task agora é por progresso, você não pode sair e voltar, terá que terminar a task 1 para avançar para a task 2, assim sucessivamente. *Task Points *Level para realizar a task *Nova talkaction que mostra uma janela de informações sobre o level da task, premios que irá receber, progresso, etc... *Items para entrega(Se o jogador deverá levar algum item junto com a quantidade de monstro morta) para finalizar a task *Sistema de look Task (Varia de acordo com a sua quantidade de Task Points, podendo ficar por exemplo como "Huntsman", "Ranger", etc...(alterável) *Mods e npc mais "clean", várias linhas removidas e o sistema está mais rápido *Vou Adicionar "scripts extras" Como: --> Tile que só passa quem tiver permissão depois de finalizar determinada quest --> Npc de Boss Room para entrar e enfrentar o monstro quem fez determinada quest [+] Resumo do Task system + Daily Task System [+] Task System: É o sistema de task "original", onde consiste em matar determinada quantidade de monstros(E entregar certo itens <- é configurável), para receber recompensas como Exp, Money e Items. Algumas mudanças do simple task 3.0 para o 4.0 foram: [+] O sistema agora é por progresso, isso quer dizer que você terá que ir terminando a quest para avançar para a seguinte. [+] O sistema Também recebeu uma alteração, fazendo com que as Tasks precisem que o jogador tenha um level determinado [+] A tabela para edição está mais fácil, fazendo com que você adicione ou remova monstros com mais tranquilidade, inclusive alterações das Rewards da Task. Daily Task System: É um sistema que desenvolvi para que os jogadores sempre estejam se comunicando com o npc de Task, no caso da Task Diaria, vária de acordo com o level do jogador, por exemplo: Jogadores entre level 6 ao 49 poderá cair em uma dessas 3 Task Diarias: Orcs, Tarantulas ou Wyverns Jogadores entre level 50 ao 79 poderá cair em uma dessas 3 Task Diarias: Dragons, Wailing Widows ou Ancient Scarabs E por ai vai, claro que você poderá aumentar as Task Diarias dependendo do level, eu fiz 3 para cada level que é pra postar, mas tudo isso você pode aumentar! Dependendo do seu servidor. E sim, você pode fazer a TASK "ORIGINAL" e a TASK "DIARIA" ao mesmo tempo! Ambas são distintas e possuem Rewards diferenciadas! No caso da Task diaria, levando em conta que você começou a fazer ela no dia 08/01 ás 20:00 Hrs, você tem até o dia 09/01 ás 20:00Hrs para termina-la e receber a recompensa, caso termine antes, a Task diaria só irá ficar disponível para repetição a partir desta mesma data 09/01 20:00 Hrs; [+] Caso você não termine a tempo, não tem problema, basta esperar este horário e começar uma nova Task. [+] Caso você começou a Daily Task e terminou antes desta data. mas por algum motivo esqueceu de entregar e a mesma passou do prazo, não tem importância, caso você tenha matado todos os monstros até 09/01 20:00 Hrs, você poderá entregar está Task em qualquer horário para receber suas Rewards e começar uma task a partir do momento em que você entregou! (INJUSTIÇA AQUI NÃO CARALHO). [+] Comandos Adicionais [+] /task -- Mostra as informações da sua Task Atual, como Nome da Task, Level, Rewards, Monstros que você poderá matar, Se tem que entregar algum Item junto, etc... /task daily -- É basicamente mostra a mesma informação da Task Principal, porém mostra também qual o prazo limite para entrega da task. /task counter -- É um comando que ATIVA ou DESATIVA o contador de monstros mortos na task no seu Channel. [+] Imagens [+] Cline neste link para ver algumas imagens da Task : http://imgur.com/a/eLIY3 ------------------------------------------------ // -------------------------------------------------------------- [+] Instalação do Sistema [+] Requisitos: Nível Médio de conhecimento em scripting LUA Pasta Mods Simple Task.xml https://pastebin.com/raw/P5hqMC3j NPC: Ludger.xml https://pastebin.com/raw/R56yLWHw simple_task.lua https://pastebin.com/raw/1mRzJ6aJ ---------------------------------------------- // ---------------------------------- [+] configuração [+ ] Task System Principal task_sys = { [1] = {name = "Trolls", start = 176201, monsters_list = {"Troll","Troll champion"}, level = 8, count = 40, points = 0, items = {}, reward = {}, exp = 2000, money = 2000} } [1] --> O número entre os colchetes [] significa a ordem da Task, como a Task é por progresso sempre começará no 1 e irá pro [2], assim sucessivamente. name --> É o nome da task que o jogador irá fazer. start --> é a storage que indicará se o jogador começou a Task monster_list ={} --> É o nome dos monstros em que o jogador deverá caçar para completar a Task level --> É o level necessário para dar inicio á Task count --> É o número de monstros que o jogador tem que matar para completar a Task points --> Aqui determinada quantos Task points o jogador irá receber ao completar a Task items = {} --> Aqui determinada se além de matar os monstros, o jogador terá que entregar item também! Caso tenha só colocar o {ITEM_ID, QUANTIDADE} EX: items = {{2173,1},{2160,10},{2493,2}} rewad --> Aqui determinada se o jogador irá receber itens ao terminar a Task, mesma formula do items /\ reward = {{2520,1},{2173,1}} exp --> Se o jogador irá receber Exp ao terminar a task. 0 ou quantidade de exp Money --> Se o jogador irá receber dinheiro ao terminar a task. 0 ou quantidade de dinheiro Daily Task System daily_task = { [1] = {name = "Orcs" ,monsters_list = {"Orc Berserker","Orc Rider","Orc Leader","Orc Warlord"}, count = 100, points = 0, reward = {}, exp = 5000, money = 10000} } Segue o padrão da Task original, exceto que não precisa entregar items para o npc! Como funciona A randomização de level de acordo com a Daily task? Procure por está tabela em MODS local t = { [{6,49}] = {1,3}, [{50,79}] = {4,6}, [{80,129}] = {7,9}, [{130,math.huge}] = {10,12} } entre as chaves e colchetes é o level do jogador para as Daily Task, Você pode adicionar quantas você quiser! Digamos que: [{6,49}] = {1,3} --> Quer dizer que entre o level 6 ao 49 o jogador poderá cair na Daily Task número 1(Orcs), 2(Tarantulas) ou 3(Wyvern)! [{50,79}] = {4,6} --> Quer dizer que entre o level 50 ao 79 o jogador poderá cair na Daily Task número 4(Dragons), 5(Wailing Widows) ou 6(Ancient Scarabs)! ... [{130,math.huge}] = {10,12} --> Quer dizer que o jogador level 130 ou MAIS poderá cair na Daily Task número 10(Undead Dragons), 11(HydraS) ou 12(Ghastly Dragons)! Look Rank System Procure por está tabela em MODS local ranks = { [{1, 20}] = "Huntsman", [{21, 50}] = "Ranger", [{51, 100}] = "Big Game Hunter", [{101, 200}] = "Trophy Hunter", [{201, math.huge}] = "Elite Hunter" } Entre 1-20 Task points o Rank será Huntsman Entre 21-50 Task posints o Rank será Ranger Entre 51-100 Task Points o rank será Big Game Hunter etc... Altere como quiser!
  6. Best Baiak Completo

    brunodisenna reagiu a Werner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae pessoal do Tk Trago aqui um Baiak (BestBaiak) com um novo visual e completo! Se trata de um Servidor 8.60, completo e ja pronto para ser colocado Online, sem bugs. (funciona melhor em MySql) + de 50 Hunts Free Muitos trainers, assim não ficara sem. Vocations Equilibradas. War System com escudos. Itens donates balanceados. Contando com todos os Eventos atuais: Zombie Event Snowball War Event Capture the Flag Battlefield Desert War Defend The Tower Fire storm Boss King Conta também com: Castle 24h Castle 48h Vip1 e Vip2 Free Area Donate SuperUp Dodge e Critical system Extra Cidade com mais houses MiniGames Sistema de !autoloot já instalado Quest Promotion 2 Npc que troca itens por EventCoins Monstros exclusivos ScreenShots do Servidor Donwload: Servidor completo 4shared: Clique Aqui! Servidor completo Mediafire: Clique Aqui! Scan VirusTotal:(Acusando malware por conta das executáveis): Clique Aqui! Créditos: Coisas como items.xml e items.otb com os itens donate já editados podem ser encontrados aqui no tópico. Suporte para alguns bugs encontrados até o momento também se encontram no tópico. Espero que gostem.
  7. então resolveu eu acho todos erro q eu precisava , era esse loot_time q tava causando os erros dos bichos nao morrerem , Valeuu S2
  8. (Resolvido)[BUG] !leavehouse

    Black Fenix reagiu a Ackerzin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ah pode pa, tmj
  9. (Resolvido)Erro Distro

    mikaelkelvin reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ALTER TABLE `accounts` ADD loot_time INT(15) NOT NULL DEFAULT 0; CREATE TABLE marriage_system ( id INTEGER NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, partner VARCHAR( 255 ) NOT NULL, marriage_date INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY ( id ) );
  10. execute no seu banco de dados: ALTER TABLE `accounts` ADD loot_time INT(15) NOT NULL DEFAULT 0; se você adicionou o script do vodkart não devia da esse erro, porque ele usa mods, e no script dele adiciona a função automaticamente nas libs. https://tibiaking.com/forums/topic/78242-86mods-autoloot-by-account-item/
  11. (Resolvido)Ajuda Cave Super Up

    mullino reagiu a Ackerzin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tae https://mega.nz/#!opg23RyR!Np-8N36Gb4cOczpXFJoouro4Pu7Qo40AumiUgM6u-4o
  12. (Resolvido)[BUG] !leavehouse

    Black Fenix reagiu a Ackerzin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tenta usar esse aqui. talkaction.xml crie um arquivo chamado: leavehouse.lua
  13. (Resolvido)Erro Distro

    mikaelkelvin reagiu a Werner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Para o primeiro erro é so vc executat essa query: ALTER TABLE `players` ADD `frags` INT NOT NULL DEFAULT '0'
  14. (Resolvido)Ajuda Cave Super Up

    Vodkart reagiu a mullino por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Agora funcionou perfeintamente obrigado Mestre dos Scripptss
  15. (Resolvido)Ajuda Cave Super Up

    mullino reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local function filtrateString(str) if type(str) ~= "string" then return false end local first, last = 0, 0 local second, final = 0, #str local limitedeuso = 49015 local textofinal1 = "Voce ja esta sob efeito da pot de experiencia espere o efeito acabar." for i = 1, #str do if string.byte(str:sub(i,i)) == string.byte('a') then first = i + 2 for t = first, #str do if string.byte(str:sub(t,t)) == string.byte(' ') then last = t - 1 break end end end if string.byte(str:sub(i,i)) == string.byte('b') then second = i + 2 end end return {str:sub(first, last), str:sub(second, final)} end function doPlayerHaveCave(cid) local count = 0 for i = 822081, 822098 do if tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(i))[1]) == getPlayerAccountId(cid) and tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(i))[2]) - os.time() > 0 then count = count + 1 end end return count end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) > 15000 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce e maior que level 15000, porem nao pode usar a cave exclusiva.") return false elseif doPlayerHaveCave(cid) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce ja possui uma cave propria.") return false end if tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822081))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822081, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 1 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822082))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822082, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 2 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822083))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822083, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 3 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822084))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822084, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 4 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822085))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822085, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 5 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822086))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822086, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 6 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822087))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822087, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 7 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822088))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822088, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 8 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822089))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822089, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 9 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822090))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822090, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 10 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822091))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822091, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 11 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822092))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822092, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 12 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822093))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822093, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 13 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822094))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822094, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 14 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822095))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822095, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 15 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822096))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822096, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 16 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822097))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822097, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 17 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822098))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822098, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 18 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) else doPlayerSendCancel(cid, "Todas as caves já estão com dono no momento. Tente mais tarde.") end return true end tenta assim
  16. (Resolvido)Ajuda Cave Super Up

    mullino reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local function filtrateString(str) if type(str) ~= "string" then return false end local first, last = 0, 0 local second, final = 0, #str local limitedeuso = 49015 local textofinal1 = "Voce ja esta sob efeito da pot de experiencia espere o efeito acabar." for i = 1, #str do if string.byte(str:sub(i,i)) == string.byte('a') then first = i + 2 for t = first, #str do if string.byte(str:sub(t,t)) == string.byte(' ') then last = t - 1 break end end end if string.byte(str:sub(i,i)) == string.byte('b') then second = i + 2 end end return {str:sub(first, last), str:sub(second, final)} end function doPlayerHaveCave(cid) local count = 0 for i = 822081, 822098 do if getGlobalStorageValue(i) == getPlayerAccountId(cid) and tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(i))[2]) - os.time() > 0 then count = count + 1 end end return count end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) > 15000 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce e maior que level 15000, porem nao pode usar a cave exclusiva.") return false elseif doPlayerHaveCave(cid) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce ja possui uma cave propria.") return false end if tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822081))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822081, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 1 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822082))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822082, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 2 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822083))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822083, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 3 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822084))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822084, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 4 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822085))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822085, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 5 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822086))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822086, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 6 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822087))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822087, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 7 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822088))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822088, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 8 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822089))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822089, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 9 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822090))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822090, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 10 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822091))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822091, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 11 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822092))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822092, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 12 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822093))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822093, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 13 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822094))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822094, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 14 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822095))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822095, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 15 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822096))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822096, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 16 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822097))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822097, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 17 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) elseif tonumber(filtrateString(getGlobalStorageValue(822098))[2]) < os.time() then doRemoveItem(item.uid) setGlobalStorageValue(822098, "a "..getPlayerAccountId(cid).." b ".. os.time() + (3600 * 4)) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Agora você é o dono da cave 18 e pode upar lá por 4 horas.") elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) else doPlayerSendCancel(cid, "Todas as caves já estão com dono no momento. Tente mais tarde.") end return true end
  17. Republic Bay 10.77 (Liberty Bay Revamp)

    Cat reagiu a Werner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  18. Undeads Tower | Cave Hunt | 8.60

    leozincorsair reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cave hunt - Undeads Tower. Download: Here Scan: Here Imagens:
  19. (Resolvido)[BUG] !leavehouse

    Black Fenix reagiu a 1xeuzinho1 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tente usar esse: leavehouse.lua
  20. (Resolvido)[BUG] !leavehouse

    Black Fenix reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Jociel talvez seu servidor não tenha o comando leavehouse, verificou se tem e se está ativado ?
  21. (Resolvido)Ajuda Cave Super Up

    Vodkart reagiu a mullino por uma resposta no tópico

    0 pontos
    Obrigado vodcart mas ainda da pra usar mais de 1 sendo dono de alguma..... eu comprei a primeira usei ela ae comprei ae segunda fui usar e usou normal....
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