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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/03/18 em todas áreas

  1. [ILHA] Pequena ilha 11.49

    Tyrisfall reagiu a tataboy67 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pequena ilha que pode ser acessada por barco Meio inútil mas é bonitinha kk... Foto: Download do mapa: {x = 963, y = 991, z = 7} -- POSIÇÃO https://www.4shared.com/file/Ji-h-RFrei/Ilhazinha_Inutil.html Não postarei o scan pois o 4shared faz o scan por mim Creditos pela inutilidade: Eu :D
  2. 1 ponto
    @iury alves potter seria melhor então você editar o script de bug verificando a storage do player caso o player tiver a storage de prisão ele não pode usar o comando bug ...
  3. Fiz upload dos arquivos NPC e MOD Segue Link:GoogleDrive
  4. King Baiak 8.6 - Reestruturando o projeto!

    tataboy67 reagiu a Lyu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Projeto bacana. Boa sorte @DiegoRulez @tataboy67.
  5. Training Center | 11.40

    Marco Oliveira reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Training Center | 60+ rooms. Download: Here Scan: Here Imagens:
  6. Guild Dungeon Lever (Com tempo)

    DevMorgan reagiu a tataboy67 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Opa boa ideia ! Vou colocar aqui quando eu estiver com um tempinho ^^ . @DevMorgan @Vodkart Script Atualizado !
  7. [System] ArenaUp System

    TrueServer reagiu a Kolisium por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ArenaUp System Ola pessoal venho por meio deste topico disponibilizar um sistema de arenaup que eu desenvolvi para meu server! O sistema funciona da seguinte maneira: "!arenaup enter,<monster>" -> Player entra na arena, apartir disto será sumonado 9 monstros a cada 5 segundos Condições: Necessario item e level minimo para entrar. O player fica dentro da arena no maximo 1h configuravel. Caso morrer a arena é limpa e setada como livre. Player so pode entrar na arena com algum montro preselecionado configuravel. "!arenaup leave" -> Player sai da arena. Instalação do Script Explicações das variaveis na lib, configurações do script tb na lib Em data/lib crie um arquivo chamado ArenaLib.lua e coloque isso dentro: Em creaturescripts.xml: <event type="PrepareDeath" name="arenaup" script="arenaup.lua"/> Em creaturescripts/script/login.lua abaixo de function onLogin(cid) coloque: registerCreatureEvent(cid, "arenaup") Na mesma pasta cria um arquivo chamado arenaup.lua e coloque: Em talkactions.xml coloque: <talkaction words="!arenaup" event="script" value="arenaup.lua"/> em talkactions/scripts crie um arquivo arenaup.lua e coloque dentro: Após feito isso o script esta instalado!
  8. Ajuda NPC de Mission

    andreguima reagiu a GiovaniRodrigo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vamos começar pelo NPC. Crie um arquivo chamado npcquest.lua na pasta data/npc/scripts e cole isso dentro Crie um arquivo chamado Npc Quest.xml na pasta data/npc e cole isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nome Npc" script="data/npc/scripts/npcquest.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="128" head="97" body="100" legs="115" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello, |PLAYERNAME|! Would like to do a {mission} for me?"/> <parameter key="message_walkaway" value="Hey Hey, where you go?"/> <parameter key="message_farewell" value="Goodbye |PLAYERNAME|."/> </parameters> </npc> Configurando Agora vamos para a porta Actions Crie um arquivo chamado storagedoor.lua na pasta data/action/scripts e cole isso dentro function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 30003) >= 1 then doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doTeleportThing(cid, topos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You don\'t have access to area.') end end Adicione a seguinte linha no arquivo actions.xml que esta na pasta data/actions <action actionid="4587" event="script" value="storagedoor.lua" /> Movements Crie um arquivo chamado storagedoor.lua na pasta data/movements/scripts e cole isso function onStepOut(cid, item, position, fromposition) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end Adicione a seguinte linha no arquivo movements.xml que esta na pasta data/movements <movements type="StepOut" actionid="4587" event="script" value="storagedoor.lua" /> MapEditor No MapEditor coloque a porta com o Action ID 4587 Não testei caso der erro avise. Dúvidas? Me avise. @EDIT Editei o script do NPC pois tinha esquecido de algo. (OBS: Use portas que ela fechada seja um ID antes da aberta, ex: Fechada: 5112 e Aberta: 5113) Att. Giovani Rodrigo
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