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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/23/18 em todas áreas

  1. 1 ponto
    Olá KingTibianos A pedido de um membro, vou postar um tutorial de como criar um NPC. Explicando detalhadamente. Primeiramente, cada npc se encontra em data/npcs no seu ot. Vou postar aqui como exemplo um NPC que venda algumas coisas: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Paul" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="57" body="86" legs="0" feet="114" addons="2"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop_sellable" value="crossbow,2455,150;bow,2456,130"/> <parameter key="shop_buyable" value="crossbow,2455,360;bow,2456,200;spear,2389,10;royal spear,7378,25;assassin star,7368,200;power bolt,2547,30;bolt,2543,3;arrow,2544,2;"/> </parameters> </npc> Explicando: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Especifica o tipo de linguagem usada no script. Não altere. npc name = Nome do NPC script = Endereço do Script. Default é o padrão. walkinterval = O intervalo de tempo em que o NPC anda. floorchange = Se ele "troca de chão", ou seja se ele se movimenta. healthnow = Tanto de vida que o Npc está no momento. Geralmente modificado em caso de "quests" específicas. max = O tanto de vida máximo dele. Este deve ser maior que o healthnow. looktype = Roupa usada, você pode ver as roupas no arquivo: data/XML/outfits.xml head, body, legs, feet = A cor da roupa, eu não tenho agora, mas vou provicenciar o pack das cores. addon = Se usa algum addon. 1 para o 1°, 2 para o 2°, 3 para os dois. <parameters> = Define que abaixo começará uma série de códigos parâmetros. module_shop = Módulo, usado. No caso aqui, é shop.. compras/vendas. shop_sellable = Define o que o NPC lhe oferece para vender. value = Determina as Id's, Nomes e Preços. crossbow,2455,150; = Primeiro "crossbow" nome que aparecerá na janela de "venda" do NPC, ID do item, Preço do Item; shop_buyable = Define o que o NPC irá lhe oferece para comprar Como colocar no RME Map Editor (Atual usado): 1° Abra o RME, juntamente ao seu mapa. 2° Clique em File>Import>Importar Monsters/NPC 3° Clique no arquivo XML acima criado 4° De um F5 para garantir o aparecimento do NPC 5° Vá em Window e selecione Terrain Palette caso ainda não tenha feito isso. 6° Vá em Creature, no canto esquero onde tem um option Terrain Palette. 7° Selecione abaixo em creatures, NPCS. 8° Clique lá embaixo, em spawns e crie uma área de circulamento do NPC no seu Mapa. 9° Clique no nome do seu NPC, e coloque-o no mapa. 10° Salve o Mapa! Pronto!! Pronto, seu NPC criado, e desenvolvido. Em breve o tutorial de Mapping, criando uma área para seu NPC! Bem detalhado! Caso tenha gostado, +REP Ou ao menos comente sobre o Post! Abraços!
  2. Mega Pack Sprites [+39,000] RPG Server.

    DiigooMix reagiu a budamunky por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Mega Pack Sprites [+39,000] RPG Server. Inclui: Sprites ... (.bmp) ( Monstro ) . ( Conjuntos ). (Itens diversos. ) ( Armas e armaduras. ) ( Paredes e pisos. ) Créditos: altaron Spritespack.rar (34.4 MB) (128 MB UN-ZIP) Download https://mega.nz/#!rk51lIAJ!WH5gTlc1HeZ0lIZOI6M-MGdyQK4Iw_yFOd-_UlvHTXo http://www.mediafire.com/file/6l64wfdy7hpp77k/Sprites+pack.rar Scan https://www.virustotal.com/pt/file/3bbb8c6030abd2d41bb33abf9a4453817cd31de5421030ccd26343044992f96c/analysis/ Creditos Altaron REUPLOAD!
  3. Warzone 4, 5, 6 / New Asuras / Falcons

    DdJs reagiu a oualid por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [ENGLISH] So I've bought the following maps from @adm sock he made these maps and I've talked with him about releasing them to the community so with his permission here they are. Keep in mind that these maps DO NOT come with their spawns. Also keep in mind that these maps are NOT 100% the same as rl tibia. I've uploaded the items.otb and xml as well. For the Deathling map or other maps you can pm me or msg me on Discord: oualid6496#4130. (google translated) [PORTUGUESE] Então eu comprei os seguintes mapas de @adm sock ele fez esses mapas e eu falei com ele sobre liberá-los para a comunidade, então com a permissão dele, aqui estão eles. Tenha em mente que esses mapas NÃO vêm com seus spawns. Também tenha em mente que estes mapas são NÃO 100% o mesmo que rl tibia. Eu carreguei os items.otb e xml também. Para o mapa Deathlings ou outros mapas você pode me enviar uma mensagem ou enviar uma mensagem sobre Discord: oualid6496#4130. Screenshots Downloads
  4. Republic Bay 10.77 (Liberty Bay Revamp)

    Coltera reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    REPUBLIC BAY - A cidade é projetada para War, há muitas traps, caminhos difíceis e estruturas modernas. Se você não puder terminar o continente, recorte a cidade apenas, pois ela está 97% pronta. - Republic Bay tem: 2 Barcos 12 Depots 1 Dungeon (rats, slimes, corym, etc...) 20-30 Locais para NPCs 20 Houses 1646 House Tiles Maior House: 238 sqm Imagens do estilo Download RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip Download via MediaFire Scan RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip
  5. [10.98] Carlin Revamp 2.0

    Aventureiro com mapa reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Trago a vocês a nova versão desse remake que fiz um tempo atrás. Agradecimentos ao @JohnBonner que me ajudou em alguns locais. Confiram o que mudou: - Bugs em algumas houses corrigidos; - Saídas leste, oeste e norte modificadas; - Nova loja de paladins, no topo da estrutura onde se localizava a antiga; - Nova biblioteca; - Novo depot; - Adição de um segundo depot com loja de jewels no topo e vista para o Magician's park; - Adição do Magician's Park e estatuas de memorial nos dois lados da cidade; - Remake do templo; - Remake da prision; - Remake do teatro; - Novo porto, localizado ao sol, tendo como acesso a loja de potions e de móveis; - Castelo editado, novo piso no topo com duas passagens para saída; - Remake em loja de npc de tasks, com saída para campo com flores; - Outras edições menores. Espero que gostem! Download - Link direto (arquivo.otbm) carlinrevamp2.0.otbm
  6. (Resolvido)ataques dos pokémon

    Yusuke Urameshi reagiu a Crypter por uma resposta no tópico

    1 ponto
  7. 1 ponto
    Fala galera eu recentemente me aventurei a adicionar uma nova outfit no servidor e com addon e descobri que não tinha muitos conteúdos falando sobre isso detalhadamente com imagens etc... então resolvi pegar tudo o que aprendi e vou explicar a vocês detalhadamente passo a passo com as ferramentas que temos hoje no caso o object builder. Programas Usados: Paint Object Builder Explicando jogo de cores a serem adicionadas e como adicionar Todo o cabelo Blusa e Braços Pernas Botas e detalhes do corpo 1º- Outift Toda Branca obs: É necessário a outfit pintada toda de branco por causa da paleta de cores quando for trocar as cores e a outfit estiver colorida ao mudar a cor vai mesclar uma cor com a outra e quando mudar para a cor branca vai mudar para a cor que estava então caso o cabelo for amarelo quando adicionar no cliente e for na paleta de cores in-game e mudar para a cor branca vai ficar amarelo o cabelo.... Exemplo: Configurações padrão para criar a nova outfit obs: Única coisa que notei referente a essas configurações é que se for diferente disso ao adicionar a sprite do addon ela buga.... 2º- Adicionando as áreas que vão mudar de cor Exemplo: Para criar essa parte colorida basta pegar as sprites normais da outfit e pintar de rosa as áreas do rosto das mãos caso aparecer dedos etc... remover também tem que sobrar apenas as áreas das roupas que vai mudar de cor... obs: caso quiser que algum detalhe da roupa continue sem mudar de cor padrão basta não pintar de nenhuma cor seja amarelo na parte da cabeça, vermelho na parte do busto, verde parte das perna e nem em azul a parte das botas e detalhes do corpo todo. 3º- Adicionando as áreas que vão mudar de cor na outfit Quando você tiver criado o slot com as configurações padrões acima vai ter a opção Blend Layer nas opções de aparence no object builder logo abaixo onde adiciona as sprites Exemplo: Ao selecionar a caixa a oufit adicionada vai sumir então você vai adicionar as sprites da sua oufit colorida Exemplo: Após adicionar tudo certinho como se fosse uma nova outfit basta salvar e compilar. 4º- Adicionando a nova outfit no Set Outfit Mesmo tendo adicionado no cliente ainda não é possível selecionar a nova outfit na opção Set Outfit dentro do jogo para habilitar essa opção você vai ter que ir na pasta. pasta do seu servidor/data/xml/outfits obs: pode váriar de servidor para servidor como vai estar mas essa linha de script é padrão. <outfits> <outfit id="1" premium="0"> <list type="female" looktype="136" name="Citizen"/> <list type="male" looktype="128" name="Citizen"/> </outfit> Tem também a versão que precisa de storage para ser usada só vai liberar a outfit ou addon para o player que tiver a storage configurada <?xml version="1.0"?> <outfits> <outfit id="1" quest="9785"> <list gender="0" lookType="1288" name="Test"/> <list gender="1" lookType="1288" name="Test"/> </outfit> </outfits> ou também pode ser adicionado com a linha premium ficando assim <outfits> <outfit id="1" premium="0" quest="9785"> <list type="female" looktype="136" name="Citizen"/> <list type="male" looktype="128" name="Citizen"/> </outfit> obs: Premium = 0 free Premium = 1 premium 0 contas free account podem usar a outfit 1 apenas contas premium podem usar a outfit 5º-Explicando Configuração das linhas Em ID é o id da outfit dentro do script outfit.xml então basta ir no ultimo adicionado e seguir a contagem se o ultimo for 44 o próximo é 45 e assim vai Quest é a storage necessária para o player poder liberar a outfit no set outfit Female looktype é o id da outfit da mulher no object builder no caso do citizen a outfit da mulher é 136 e o nome que vai aparecer no set outfit da outfit é citizen Male looktype é o id da outfit do homem no object builder no caso do citizen a outfit do homem é 128 e o nome também é citizen obs: Caso a outfit ser a mesma para mulher e homem basta colocar o mesmo looktype nos dois e colocar o mesmo nome da outfit. --------- ENCERRAMENTO --------------- Se gostou curta Se o tópico bombar trago a parte de adicionar os addons bem explicado nesse mesmo tópico By: Brunds
  8. Erro Sourcer (Level Sistem)

    N3MESIZ reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @UnzVega faltou incluir configmanager.h em map.cpp, no tutorial também fala. E para os próximos erros revise todo o tutorial, algo você estará fazendo de errado!!
  9. Adcionando tempo nesse script

    ceesar90 reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @ceesar90 talvez por causa de um problema existente no fórum, ao copiar algum texto, acaba vindo caracteres especiais ou alterando a do próprio texto:
  10. @ceesar90 Tenta apagar os codigos que tem muted e ve no que da... muted="120"
  11. Erro Sourcer (Level Sistem)

    N3MESIZ reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @UnzVega faltou as variáveis de lvl min e max em monsterType: https://tibiaking.com/forums/topic/53938-c-level-monster/
  12. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @JaPaBr785 tenta diminuir a versão do PHP!
  13. Hell Dungeon | Cave Hunt | 11.40

    WarmenOT reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Hell Dungeon | High LvL Cave Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 255KB Position: [X: 1014 Y: 1026 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  14. Opiniões para um novo projeto

    AlexThe Black reagiu a Neeg por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tá faltando Baiak Raiz, um server sem tanto system, um estilo rox... Tem muito publico esse tipo de Baiak, vi um Baiak 8.60 sem site, com erros, e varios bugs pegar 80 online sem divulgação. Se alguém criar um server desse tipo, PvP Totalmente balanceado, sem Castle48Hrs, Cave Exclusiva é etc.. bata uma boa quantidade online!
  15. Baiak Futurístico

    aspira reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tópico com Imagens: Informações: Protocolo: 10.77 Trainer Room Pos: 1016 971 5 (quests e teleports estão próximos ao trainer room) Cidade: 80% Houses: 50% Continente: 20% Spawns: 0 ______________________ Download world.otbm Daniel.zip Scan: VírusTotal ______________________________________________________________________________________ Créditos: Daniel (GOD Nolis - criação do mapa em geral) Adolfo (encomendador - trainer rooms e áreas sistemáticas) Façam bom proveito.
  16. PokeGOD v0.1 - Open Source

    HSparis reagiu a yuricrazk9 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eai PokeTibianos ! Trago aqui o PokeGOD um servidor que está sendo desenvolvido de um base antiga o PField Project, Será disponibilizado atualizações aqui semanalmente, Atualmente estamos na v0.1. As sources já vem na pasta do Server na pasta 'src'. Systems do PokeGOD! Bike System: 100% Caught System: 100% Evolution System: 100% Go-Back System: 100% Gerações 1: 100% Gerações 2: 100% Limite de 6 Pokemons na Bag: 100% Moves System: 100% Portrait System: 100% Pokedex System: 100% Ride System: 100% Sem Level System! fly System: 100% Surf System: 100% Teleport System: 100% e etc... Observações Os systems acima apenas afirma que os sistema em si esta em 100%, quero deixa bem claro que nem todos os pokemos então adicionados ao sistemas. Lembrando tambem que possa aparece bugs porque todos os OtServs de Poketibia á Bugs... Mais Caso Ocorra algum por favor me relate que sera rapidamente corrigido. Obrigado por acompanhar nosso projeto, by: YuriAntunes! Prints Downloads PokeGOD PokeGOD v0.1 - Data 15/06/2015 PokeServer v0.1: http://www.mediafire.com/download/ansu4fqtiso9u7v/PokeServer.rar PokeClient v0.1: http://www.mediafire.com/download/trpcexe33nre9t2/PokeClient.rar Scan PokeServer v0.1: https://www.virustotal.com/pt/file/93990c7828eb5747fbc36785ce5fe89f93c7489ce84b7dde29b5c32f4268ba5b/analysis/1434401536/ Scan PokeClient v0.1: https://www.virustotal.com/pt/file/9c24143be6c215c84252722c7115ddb49828a5dcdd44e597a90e24f63ba156ad/analysis/1434402568/
  17. (Resolvido)Npc Crafting

    Fiapets reagiu a Dwarfer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    crafter.lua Crafter.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Crafter" script="crafter.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="66"/> </npc> Edite as falas e os nomes como queira. Apenas coloquei exemplos para te servir como base.
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