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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/28/19 em %

  1. 1 ponto
    ⚫ Olá, venho aqui trazer um global (servfull 7.60 e 7.72 cipsoft) também roda 7.4, download junto com a distro compilada de graça, roda em sqlite, é só abrir e rodar o ot !!!! Senha do account name é 1/1 senha do god é 111111/222222 RealOTS ✔️-Tasks system 100% ✔️-CipSoft Engine ✔️-All Quests 100% ✔️-All NPCs 100% ✔️-Real Monsters 100% ✔️-Caves 100% ✔️-Real Damage 7.6 ✔️-Trainer off ✔️-Mensage loot ✔️-Shared Experience ✔️-Poi + Acess 100% ✔️-Houses 100% ✔️-Livros e histórias 100% ✔️-Command /buy, !buy. ⚡ -Items old ⚡ - Monstros e Outfits ⚫ Algumas imagens do server, quests e hunts. ⚫ Downalod e Scamm: https://goo.gl/ztc2nP https://goo.gl/N52pP2 Atualização: * Treiner offline adicionado no templo de thais junto com o npc de task Oldman. *Acesso rápido a poi depois de terminar a segunda sala pelo teleport, caso você morra.
  2. Mapa do server PokémonBR [antigo] otbm

    Theoo reagiu a Dom Matteo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    GALERA QUERO COMPARTILHAR COM VOCÊS ALGO QUE EU DEMOREI MUITO TEMPO PRA ENCONTRAR NA NET E QUE ME TRAZ MUITA NOSTALGIA MAPA ANTIGO DO POKEMONBR OBG: ALGUNS FLOORS E TILES BUGADOS OU TROCADOS, MAS TROCANDO DE UM POR UM OS ITENS ACHO QUE DA PRA USAR SUSSA O MAPA PRINT LINK PARA DOWNLOAD E SCAN:
  3. Cliente 11 atualizado novas sprites 12 funcionando

    Cat reagiu a JZDJ por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fiquei um tempo sem postar nada, hj eu trago até vcs um cliente 11.44.5516 atualizado com as sprites do tibia 12.03.7844. Essa versão 11 se conecta com o login.php do site, ou seja, tem acesso ao servidor. Se dá algum problema não tenho certeza, só sei que estou jogando com ele e até então não deu erro. Assista ao vídeo com o 11.44 funcionando. Como podem ver no vídeo, as novas sprites estão funcionando sem crash do cliente e nem do servidor. Mounts.xml, outfits.xml e items.xml devem ser configurados no seu servidor. Cliente 11.44.5516 está atualizado com as novas sprites e com ip 127.0.0.1 ( localhost ), não mostrei os demais itens para não ficar um vídeo muito longo. Download: Tibia 11.44.5516 versão 12.rar Scan: Virus Total Abraços e bom proveito do conteúdo. Não se esqueça de dar um REP+ bem bacana! Créditos: Cipsoft pelos sprites e cliente
  4. Criando um Botão OT CLIENT

    KawoBR reagiu a Darcio Antonio por uma resposta no tópico

    1 ponto
    game_topslot.zi Bom o scan do arquivo está ai. https://www.virustotal.com/#/file/5a0b17722b93fd4c9117086b80ad24442c305a05723680cad34ec50138ef30bc/detection
  5. Melhorar a melhor resposta na seção de suporte

    Cat reagiu a vankk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ficou um pouco confuso o título, mas ok, irei explicar a ideia.. Seria basicamente forçar a pessoa que criou o tópico a definir a melhor resposta para assim ajudar pessoas no futuro com o mesmo problema.. Tá, mas como... Simples, usando o sistema de Report, e recompensas. Quem reportar X quantidade de tópicos recebe uma recompensa no fórum, uma conquista, algo do tipo. E os moderadores/suportes dão um Warning na pessoa que abriu o tópico e não definiu como a melhor resposta, e dão a melhor resposta para o tópico - com 2~3 desses Warnings a pessoa fica impossibilitada de postar no fórum na seção de suporte novamente por um Y período de tempo, acho que 14 dias seja um bom tempo. E Seria uma ideia legal no qual estimularia as pessoas a definirem a melhor resposta, no qual o ajudou naquele tópico. E também adicionar uma nova bullet quando cria um novo tópico falando sobre as recomendações, falando também para marcar a melhor resposta. O que acham? Não sei se tem isso no fórum, mas se tiver por favor ignore e feche o tópico.
  6. Landing Page

    Astra Moskov reagiu a Pedro. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Trazendo uma landing page meio diferente. Como aplicar? Você pode usar de várias formas, se você tiver mais de 2 sites em um só servidor, você pode criar 1 arquivo index dentro do seu www ou htdocs se for xampp, e adicionar o codigo abaixo. e dai você só vai alterar o caminho, se o index estiver no mesmo diretorio que o primeiro site vai ficar: a href="index.php", o segundo link ficaria tipo <a href="site2/index.php" <html> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <style> body {background:#000 url(/images/servers/bg_servers.jpg) no-repeat; background-size: cover!important; margin: 0 auto!important; background-position: center center!important; width:100%; height:100%;} .container { /*max-width: 870px;*/ width: 55%; margin: 0px auto;} .col1 { float: right; width: 38%; padding-top:20%;} .col1 img {width:100%;} .col1:first-child { float: left; } @media (max-width: 1000px) { .col1 { float: right; width: 38%; padding-top:50%;} } </style><body> <div class="container"> <div class="col1"> <a href="server1" target="_self"><img src="/images/servers/na.png" style=" margin:0px 15px 15px 0px; cursor:pointer; cursor:hand;border:0"alt="Thoria Server 1" /></a> </div> <div class="col1"> <a href="server2" target="_self"><img src="/images/servers/eu.png" style="margin:0px 15px 15px 0px; cursor:pointer; cursor:hand;border:0" alt="Thoria Server 2" /></a> </div> </div> </body> </html>
  7. TopLevel Effect

    JEAN JR reagiu a Bruno Minervino por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera, Um membro fez um pedido, e achei que deveria compartilhar com vocês, algo simples porém útil. Principalmente em OT's do estilo Baiak. O que o script faz ? Ele simplesmente manda um efeito para o Top Level caso ele estiver online. Instalação: Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione: <event type="login" name="TopEffect" event="script" value="topeffect.lua"/> <event type="advance" name="CheckTop" event="script" value="topeffect.lua"/> Agora crie um arquivo em data/creaturescripts/scripts com o nome topeffect.lua e adicione: --[[ Script by Bruno Minervino para o Tibia King Caso for postar, colocar os créditos ]] local config = { tempo = 10, --tempo em segundos mensagem = { texto = "[TOP]", --não use mais de 9 caracteres efeito = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE --efeito para a função doSendAnimatedText }, efeito = 30, --efeito da função doSendMagicEffect globalstr = 5687 -- uma global storage qualquer q esteje vazia } --[[ Não mexa em nada abaixo ]] local topPlayer = getGlobalStorageValue(config.globalstr) > 0 and getGlobalStorageValue(config.globalstr) or 0 function onLogin(cid) local query = db.getResult("SELECT `id`, `name`, `level` FROM `players` WHERE `group_id` < 2 ORDER BY `level` DESC LIMIT 1") if (query:getID() ~= -1) then local pid = query:getDataString("id") local name = query:getDataString("name") if getPlayerName(cid) == name then if topPlayer ~= getPlayerID(cid) then topPlayer = getPlayerID(cid) end setGlobalStorageValue(config.globalstr, pid) TopEffect(cid) end end registerCreatureEvent(cid, "CheckTop") return true end function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == 8 then local query = db.getResult("SELECT `id`, `name`, `level` FROM `players` WHERE `group_id` < 2 ORDER BY `level` DESC LIMIT 1") if (query:getID() ~= -1) then local level = tonumber(query:getDataString("level")) if level < newlevel and topPlayer ~= getPlayerID(cid) then doBroadcastMessage("O jogador " .. getPlayerName(cid) .. " tornou-se o novo Top Level. Parabens!", 22) topPlayer = getPlayerID(cid) doSaveServer() setGlobalStorageValue(config.globalstr, getPlayerID(cid)) TopEffect(cid) end end end return true end function TopEffect(cid) if not isPlayer(cid) then return true end if topPlayer == getPlayerID(cid) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.mensagem.texto, config.mensagem.efeito) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.efeito) addEvent(TopEffect, config.tempo * 1000, cid) end end function getPlayerNameById(id) local query = db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `id` = " .. db.escapeString(id)) if query:getID() ~= -1 then return query:getDataString("name") end return 0 end function getPlayerIdByName(name) local query = db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `name` = " .. db.escapeString(name)) if query:getID() ~= -1 then return tonumber(query:getDataString("id")) end return 0 end function getPlayerID(cid) return getPlayerIdByName(getPlayerName(cid)) end Espero ajudar!
  8. Attack speed - 2018

    Gabrielx17 reagiu a Luan Zero por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal, desejo um ótimo dia para todos, é notório que 90% da galera que tem um servidor com derivado de nto/dbo procuram pelo sistema de Speed Attack igual do NtoBrasil, então hoje venho disponibilizar para vocês, o sistema, eu fiz com a ajuda ADM do ultiimate "LKS", lembrando que o sistema eu testei em uma sources 0.4, alguns amigos meu disseram que funcionou em 0.3.6. Vamos lá, na sua sources procure pelo arquivo : Player.cpp. e procure por : uint32_t Player::getAttackSpeed() { Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) return weapon->getAttackSpeed(); return vocation->getAttackSpeed(); } e substitua pelo código. uint32_t Player::getAttackSpeed() const { int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL); if(SpeedAttack < 100) SpeedAttack = 1000; else if(SpeedAttack >= 100 && SpeedAttack < 110) SpeedAttack = 800; else if(SpeedAttack >= 110 && SpeedAttack < 120) SpeedAttack = 600; else SpeedAttack = 500; return SpeedAttack; } Explicando, onde tem 100, 110, 120, é o que precisa de fist para bater rápido, Onde tem SpeedAtacck = 500, é 2 hits por segundos, quanto menor mais rápido o personagem vai hitar. Créditos ao LKS Pela ajuda.
  9. RME Estendido

    Theoo reagiu a Africano por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom dia, Boa tarde e Boa noite. Sou mapper e gostaria de começar a editar um pouco de PokeTibia, pelas sprites diferentes que tem e tudo mais ... porém estou tendo alguns problemas com a versão estendida do RME, vi os tutoriais aqui do TK mas mesmo assim os erros persistem, meu RME para de funcionar, muitas SPR ficam bugadas e no final das contas acabo não conseguindo fazer nada. Fiz todo o passo a passo em que pedem nos tutoriais, mas nada muda. Se alguem puder me ajudar fico muito agradecido, ou puder disponibilizar o RME que usa pra mesma finalidade
  10. Projeto de RPG MEDIEVAL (TIBIA)

    Astra Moskov reagiu a Jeremiasvct por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Recruto pessoas para meu projeto de Tibia, esse projeto assim que estiver pronto será postado no fórum para todos editarem a seu gosto. É baseado no mundo medieval e será muito divertido por ser único e fora da rotina dos tibias clássicos. Eu sou Web Designer e Mapper mas caso alguem quiser ajudar, poderá me auxiliar nessas funções. Vagas Adicionais: Scripter Spriter Ot client Maker (Programador) Descrição do Projeto: Pretendo criar esse Tibia do 0, incluindo cliente, sprites, monstros, mapa e classes. Vou usar como base a Versão 8.54 do Tibia. Possui muitos servidores de tibia original e alguns mal editadas, então eu pensei em criar minha própria versão de Tibia de forma divertida para disponibilizar no fórum. Pretendo terminar o projeto antes de Abril. Descrição das Classes: Todas as classes ja estão idealizadas e balanceadas. Guerreiro tanka e causa muito dano mas corre pouco. Arqueiro corre muito e causa pouco dano. Mago causa muito dano e corre médio. Healer é uma classe suporte que tem 1 skill de Sustain e o resto é para beneficiar outros players. Mapa: Main Castle (Castelo onde o player começa) Vilarejo (Com comércio de itens de nivel baixo, como alimentos e espadas de baixo dano) Warrior Trainers (Acampamento de Guerreiros na Floresta que Matam monstros e ensinam técnicas à classe Warrior e Arqueiro) Templo (Dentro do Castelo) (Ensinam técnicas para Curandeiros) Mage Academy (Dentro do Castelo) (Ensinam técnicas para Magos) Houses alugaveis para os Players com Depots Hunts: Esgoto (Hunt Nível Baixo) (Insetos e outros monstros fracos) Masmorra (Hunt Nível Baixo) (Contém Esqueletos e Zumbis) Floresta (Hunt Nível Baixo) (Contém Ursos, Lobos e Aranhas) Acampamento das Amazonas (Hunt Nivel Médio) Castelo das Amazonas (Hunt Nivel Médio) Orc Cave (Hunt Nivel Medio, podem dropar itens bons porém são fortes corpo a corpo e devem ser enfrentados em equipe) Evil Castle (Hunt Nivel Alto) (Possui monstros de dano alto, não devem ser enfrentados sozinhos, como Necromancers, Bruxas e monstros fortes) Quests (BAÚS) Todas hunts vao ter baús, cada baú contém um item aleatório e pode ser aberto 1 vez por dia. Tasks (MISSOES de NPCS): Existirá NPCS de missões diárias, como recuperar itens matando monstros, matar monstros específicos e entregar o corpo, entregar item a outro npc, etc. Npcs: Venda de Armas Venda de Escudos Venda de Potions e Runas Escola de Feitiços (Aprender novas SPELLS) Npcs Que Lutam com Monstros (Defende a cidade de Invasões) Sistemas Basicos: Reborn System (Chegar no nivel máximo pode continuar no nivel máximo ou resetar o nivel fortalecendo atributos) Trainer System (No caso será Espantalhos com vida infinita que fortalece o atributo do atacante dependendo da arma que está usando) Atk Speed System (Upar Velocidade de Ataque com Munhequeira batendo no Trainer) Defense System (Upar Defesa tomando hit do Trainer) Mob Invasion (Monstros invadindo as cidades, dificuldade dos monstros de acordo com o horario, dia e lugar) Fishing System (Pesca Peixes e outros Monstros Mutantes) Sistemas Extras (Ja tenho o Código): HP e Mana Circle (EM VOLTA DO PERSONAGEM) Loot Stats (Mostra itens dropados no Topo da tela) Classes: Guerreiro (Warrior) Arqueiro Mago (Mage) Curandeiro (Healer) Caracteristicas das Classes: Guerreiro Dano: Alto Velocidade: Lento Vida: Alta Arqueiro Dano: Medio Velocidade: Alta Vida: Baixa Mago Dano: Alto Velocidade: Media Vida: Media Curandeiro Dano: Baixo Velocidade: Media Vida: Media
  11. Fury's Dungeon | 10.98

    lordzetros reagiu a DdJs por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fury's Dungeon Version: 10.98 Download: Type: .Rar Size: 84KB Position: [X: 1027 Y: 1011 Z: 10] File password: tibiaking Scan: Images:
  12. (Resolvido)Dano Variar Pela ml -TFS 0.4

    BilauX reagiu a Mathias Kenfi por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local w = { [1] = {ef = 47, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, } function onUseWeapon(cid, var) local ml = (getPlayerMagLevel(cid)*25000/100) local min, max = (25000+ml),(25000+ml) local effect = getPlayerStorageValue(cid, 4561) local target = getCreatureTarget(cid) if target ~= 0 then local wx = w[effect] or w[math.random(#w)] doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), wx.sh) addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, wx.dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, wx.ef) end return true end
  13. [Znote/Gesior] Super pack

    KotZletY reagiu a Astra Moskov por uma resposta no tópico

    1 ponto
    SUPER PACK Eae galera vim disponibilizar um super pack de imagens para vocês editarem seus sites. Download ---------- Virustotal Creditos tibiawiki Tibiaroleta
  14. (Resolvido)Dano conforme sword skill

    diarmaint reagiu a .Smile por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ops :S acabei me confundindo, testa ai. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 9) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) function onGetFormulaValues(cid, level) local skill = getPlayerSkill(cid, 2) -- "2" é o ID DA SKILL local min = -((level*skill*10)+2500) -- O DANO MINIMO DA ARMA É O LEVEL DO JOGADOR * A SKILL DO JOGADOR * 10 + 2500 local max = -((level*skill*10)+5000) -- O DANO MINIMO DA ARMA É O LEVEL DO JOGADOR * A SKILL DO JOGADOR * 10 + 5000 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) local skillmin = 30 -- MINIMO DE SKILL PRA LANÇAR A MAGIA if getPlayerSkillLevel(cid, skill) < skillmin then return doPlayerSendCancel(cid, "You must have at least ".. skillmin .." of sword skill to use this spell.") end return doCombat(cid, combat, var) end
  15. 1 ponto
    No seu config do site você tem que editar o diretorio do teu servidor... <?php if($groups = simplexml_load_file($config['site']['server_path'].'/data/XML/groups.xml') or die('<b>Could not load groups!</b>')) foreach($groups->group as $g) $groupList[(int)$g['id']] = $g['name']; $list = $SQL->query("SELECT `name`, `online`, `group_id`, `world_id`, `account_id` FROM `players` WHERE `group_id` > 1 ORDER BY `group_id` DESC"); $showed_players = 0; $main_content .= '<center><h2>Equipe Do Baiak Alpha</h2></center>'; $group_id = 0; foreach($list as $gm) { if($group_id != (int)$gm['group_id']) { if($group_id != 0) $main_content .= '</table>'; $main_content .= '<center><h2>'.$groupList[(int)$gm['group_id']].'</h2></center> <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"> <tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"> <td width="75%"><font class=white><b>Nome</b></font></td> <td width="15%"><font class=white><b>Status</b></font></td> <td width="20%"><font class=white><b>Mundo</b></font></td>'; $group_id = (int)$gm['group_id']; } if($config['site']['show_flag']) { $account = $SQL->query('SELECT * FROM `accounts` WHERE '.$SQL->fieldName('id').' = '.$gm['account_id'].'')->fetch(); $flag = '<image src="http://images.boardhost.com/flags/'.$account['flag'].'.png"/> '; } $main_content .= '<tr bgcolor="'.(is_int($showed_players++ / 2) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']).'" class="over"><td>'.$flag.'<a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($gm['name']).'">'.$gm['name'].'</a></td><td><font color="'.($gm['online'] == 0 ? 'red">Offline' : 'green">Online').'</font></td><td>'.$config['site']['worlds'][$gm['world_id']].'</td></tr>'; } $main_content .= '</table>'; ?> Se não der use este outro que modifiquei, não irá precisar do groups.xml, só editar no proprio PHP.
  16. Landing Page

    Yan Liima reagiu a Still Awake por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Por que esse código abaixo está presente no link sem aviso no próprio tópico? Má fé? Não conheço muito as APIs do google, mas fica bem evidente que essa é uma API de propaganda que contabiliza na conta ali registrada. Sites de outras pessoas vão ter ads que darão lucro pra você? <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({ google_ad_client: "ca-pub-7477152129741313", enable_page_level_ads: true }); </script> Os moderadores dessa seção analisam os códigos postados? Se for um caso de engano meu, peço completo perdão.
  17. Aonde ta o erro na script??

    Hokograma reagiu a Storm por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Hokograma você configurou a tabela corretamente? local outfit = { -- [vocation ID] = outfitID [1] = 4, [2] = 3, [3] = 5 } Outra coisa, certifique que a storage não seja usada em nenhuma outra script; local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), storage = 543455, useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) }
  18. Ultra-Baiak

    Pedro. reagiu a Belmont por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Scarpelly Segue a dica do @Yinz bem melhor do que pagar por uma coisa que você mesmo pode fazer
  19. É o teu login.lua. Em um vídeo que fiz ensino a mudar isso. Chegando em casa edito aqui.
  20. NPC Trade/Storage

    Marco Oliveira reagiu a Frenesy por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Falaa pessoal do TK! Trouxe um script que fiz aqui para o meu servidor e gostaria de compartilhar com vocês: A idéia é bem simples: É apenas um NPC que só vende items para você se você tiver tal storage. Testado em: 8.60 local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local choose = {} local cancel = {} local available = {} --== Configurar storage e Items a venda aqui. local stor = 1500 -- configurar storage aqui local Trade = { {id=15646, buy=200, sell=0, name='buggy backpack'}, {id=10522, buy=200, sell=0, name='crown backpack'}, {id=10518, buy=200, sell=0, name='demon backpack'}, {id=11243, buy=200, sell=0, name='dragon backpack'}, } --== Fim das Configurações. local function setNewTradeTable(table) local items = {} for _, v in ipairs(table) do items[v.id] = {itemId = v.id, buyPrice = v.buy, sellPrice = v.sell, subType = 0, realName = v.name} end return items end local function setNewLineTable(oldTable, newTable) for k, v in pairs(oldTable) do table.insert(newTable, k, v) end return true end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'Trade') or msgcontains(msg, 'trade')) and getPlayerStorageValue(cid, stor) == 1 then selfSay('Essas são minhas ofertas!', cid) tradeRank = Trade local items = setNewTradeTable(tradeRank) local function onBuy(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if items[item].buyPrice then doPlayerAddItem(cid, items[item].itemId, amount) doPlayerRemoveMoney(cid, items[item].buyPrice * amount) return true end return true end local function onSell(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if items[item].sellPrice then doPlayerAddMoney(cid, items[item].sellPrice * amount) doPlayerRemoveItem(cid, items[item].itemId, amount) return true end return true end openShopWindow(cid, tradeRank, onBuy, onSell) else selfSay('Desculpe, mas você não tem o que é necessário para negociar comigo.', cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Esse é meu primeiro script para a galera do TK. Espero que gostem! Abraços!
  21. (Resolvido)Dano Variar Pela ml -TFS 0.4

    Mathias Kenfi reagiu a BilauX por uma resposta no tópico

    0 pontos
    muito obrigado, boa tarde, ótimo dia para vc... @Joaovettor com skill o escalonamento ficaria como ??
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