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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/13/19 em todas áreas

  1. Glorots — Yurots 12x

    shinoaburame e um outro reagiu a Sphynx1 por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Eu estou fazendo a cidade aos poucos, era para ter mais coisas prontas mas tive imprevistos essa semana. Segue abaixo algumas imagens do projeto. ( Há muitos pequenos ajustes ainda que gostaria de fazer em todos os mapas exibidos nessa página, imagens meramente ilustrativas. )
  2. 1 ponto
    To liberando alguns mapas antigos meus. Minimap: Quote Quote Screenshots: Prima Valkaria /Slec.
  3. [OTC] Modificando seu OTcliente

    Tiago12345 reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eai Pesosal, blz? estou atualizando o tópico de como Editar as funções mais basicas do OTC! Vou ensinar a trocar o IP do OTC! Trocar a Resolver o Debug que fica preto ao andar! Resolver o erro que diz que não existe um arquivo dat compatível! Como deixar o OTC com aparencia Transplarente! como o OTP Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! 1.0- Trocar o IP do OTC Primeiramente, Para Rrocar o IP, Localize o Arquivo "Cliente/Module/Cliente_entergame/Entergame.lua" Abra o Arquivo entergame.lua Procure Por: "setUniqueServer" Ai vai ter algo parecido com isto: "EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210)" Ai o "127.0.0.1" Troque Pelo Seu IP! Agora o OTC esta Entrando Normalmente no seu OTserv! 2.0- Trocar os Arquivos .spr e .dat pelos seus! Vá em data/things/854 Ai Vai ter Dois Arquivos .spr e .dat, Remova eles e troque Pelo Seu! Pronto, Cliente com as Sprites do Seu Servidor! 3.0- Resolver Erro de Arquivo Dat Não Compatível! Existem Duas Soluções! 3.1- A Primeira Solução: Se seus Arquivos .dat e .spr não forem EXTENDIDO, você pode EXTENDER ele, Segue o Tutorial ao Lado >> http://www.tibiaking...ite-de-sprites/<< 3.2- A Segunda Solução: Vá em Cliente\modules\game_things e Abre o Arquivo Things.lua Procure Por: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Se seu cliente For EXTENDIDO não mexa em nada! Mas se seu Cliente Não for Extendido Substitua: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Por: "--g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" 4.0- Para deixar o OTC por padrão com Forma Transplarente Igual ao OTP! Abrir o Arquivo: "modules\game_interface\gameinterface.lua" Procure Por "setupViewMode(0)" obs: Pode ter Até 3 deste! Substitua todos Por "setupViewMode(2)" 5.0- Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! Vá em modules\client Abra o Arquivo Client.lua e Procure Por: "g_window.setTitle" Vai Tar Algo Mais ou Menos Como Isto: "g_window.setTitle('OTclient')" Oque esta dentro da Aspas na Tag, substitua pelo Nome desejado! ex: "g_window.setTitle('OTclient1000000')" Pronto, Este Tutorial Já Ajudou Muita Gente e Agora Vai Ajudar a Muito mais! Atualizei o Tópico, com Mais Informações, Removi as Imagens Por Deixarem o Tópico com Poluição Visual e Reformulei Todo o Resto do Tópico! Créditos Summer Slyer(Zet0N0Murmurou) Pelo Tutorial! GabrielSapient Por Me Ensinar a Deixar o OTC Transplarente Como o OTP! Wend Por Me Ensinar a Mudar o Nome!
  4. Cliente 11 atualizado novas sprites 12 funcionando

    Cat reagiu a JZDJ por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fiquei um tempo sem postar nada, hj eu trago até vcs um cliente 11.44.5516 atualizado com as sprites do tibia 12.03.7844. Essa versão 11 se conecta com o login.php do site, ou seja, tem acesso ao servidor. Se dá algum problema não tenho certeza, só sei que estou jogando com ele e até então não deu erro. Assista ao vídeo com o 11.44 funcionando. Como podem ver no vídeo, as novas sprites estão funcionando sem crash do cliente e nem do servidor. Mounts.xml, outfits.xml e items.xml devem ser configurados no seu servidor. Cliente 11.44.5516 está atualizado com as novas sprites e com ip 127.0.0.1 ( localhost ), não mostrei os demais itens para não ficar um vídeo muito longo. Download: Tibia 11.44.5516 versão 12.rar Scan: Virus Total Abraços e bom proveito do conteúdo. Não se esqueça de dar um REP+ bem bacana! Créditos: Cipsoft pelos sprites e cliente
  5. [Link Quebrado] Fox World Map

    Lucaomoniz reagiu a Mazarati por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Minha historia no game Boa tarde! Eu me chamo Mazarati, a muitos anos quando comecei a jogar tibia e eu o conheci através do OTServer FoxWorld em meados de 2009 a 2010. Criei um char chamado Mazarati e fui hackeado logo depois mas faz parte . Eu gostava muito do servidor e para eu foi o melhor server pvp que já joguei! Foi dele que comecei a mexer com OTServer e pegar o gosto pela coisa haha... Sem mais enrolações la vai.... Fotos Conteúdo de Download Aqui contem o mapa trackeado que fiz a um tempo que tinha voltado para brincar nos servidores não oficiais mas, estavam muito bons em questão de mapa então decidi passar um tracker Falta alguns locais que eu não tive tempo de fazer na época mas para quem quiser usar o mapa já esta com tudo praticamente hehe Download Scan
  6. Glorots — Yurots 12x

    shinoaburame reagiu a Sphynx1 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá, meu nome é Rodrigo e eu tenho vinte anos. Eu estou estudando programação e para tirar o atraso fiz uma pesquisa de mercado, não há nenhum Yurots de nenhum gênero em nenhuma servlist, ao menos não nas novas versões. A ideia do projeto é a criação de um novo gênero Yurots, e apesar do nome estar ligado a Vancini, Slayer, o tão famigerado Baiak e muitos outros nesses anos todos de Tíbia eu pretendo fazer um mapa inédito nesse gênero com leves salpicadas de Tibia Global. Listarei alguns sistemas que vão estar inclusos: Prey System Imbuing System Cast System Reward Chest Hotkey Equip New Bank System Novos monstros, montarias e outfits Exposição de blessings Eventos PvP automáticos War Anti-entrosa Entre outros No momento eu estou à procura de mappers de nível intermediário a experiente, comente nesse tópico se estiver interessado em participar. Eu também aceito sugestões e críticas, com o passar do tempo eu postarei imagens do desenvolvimento do projeto, principalmente no quesito mapping.
  7. 1 ponto
    Olá a todos! Disponibilizo a vocês esses outfits que fiz para treinamento, pra mim não são úteis então antes liberar pra vocês que deixar guardado no meu HD Sei que não estão perfeitos mas espero que sejam úteis! Amostras Download Permitido download apenas aqui no Tibia King, se encontrar essas sprites em outro lugar denuncie! Gratidão! >.< NTO Outfits Nolisl.rar
  8. (Resolvido)Por maximo level nesse script

    ITALOx reagiu a Yan Liima por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {6544, 13489}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troca } local counts = { count1 = {25, 1}, -- count1 quantidade que será pedido e que será dado na primeira troca } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'kagome') then selfSay('Voce deseja paga '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' por'.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'?',cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerLevel(cid) <= 20 then if getPlayerItemCount(cid, items.item1[1]) >= counts.count1[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item1[1], counts.count1[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item1[2], counts.count1[2]) selfSay('Obrigado! Voce acaba de paga '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' por '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Voce precisa de '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..'.', cid) end else selfSay('Voce precisa ter no maximo level 20.', cid) end end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  9. Glorots — Yurots 12x

    shinoaburame reagiu a Sphynx1 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Valeu Luan, obrigado meu consagrado, você pode acompanhar sim que em até uns três meses acredito que já seja possível abrir para mandar um teste, por enquanto vou atualizar ao menos três vezes por semana. Irei mostrando pouco a pouco partes do mapa para vocês.
  10. Glorots — Yurots 12x

    shinoaburame reagiu a Sphynx1 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Dei início ao desenvolvimento da cidade principal, vou fazer ela com o mesmo tema de Rathleton City, acabei encontrando até um antigo trabalho meu que nunca foi ao ar. Em breve postarei imagens da cidade.
  11. 1 ponto
    Nah, n sou de usar pokémon. Já que isso não resolveu não tenho ideia, talvez o @Nolis saiba.
  12. 1 ponto
    Na pasta 854 no RME, troca o item otb de lá pra o seu item otb, 8.54 ou 8.60, não sei qual a versão de pokémon.
  13. [New Cast System] OTX3 8.60

    bpm91 reagiu a Snowsz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  14. (Resolvido)[Pedido] Magic wall script !

    ITALOx reagiu a Storm por uma resposta no tópico

    1 ponto
    -- <rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="3" lvl="32" maglv="9" exhaustion="2000" blocktype="all" event="script" value="support/magic wall rune.lua"/> function doShowTimeByPos(uid, pos, duration, type) type = type or 20 for i = 0, (duration - 1) do addEvent(function() if isCreature(uid) then doCreatureSay(uid, tostring(duration - i), type, false, 0, pos) end end, i * 1000) end return true end local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function onCastSpell(cid, var) local duration = 20 -- duração da magic wall doShowTimeByPos(cid, variantToPosition(var), duration, 20) return doCombat(cid, combat, var) end
  15. Onde consigo essas sources?

    DdJs reagiu a Victor Kovsky por uma resposta no tópico

    -1 pontos
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