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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/07/21 em todas áreas

  1. (Resolvido)Qual servidor tem essas sprite?

    Heyron reagiu a Fabi Marzan por uma resposta no tópico

    1 ponto
    OBS VV VV VV Sprites Stone.rar
  2. (Resolvido)Efeito giratório no templo

    Apache reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    entra discord mano?
  3. 1 ponto
    Galera seguinte, eu na época em 2019 que foi lançado este servidor Classic Yurots estava terminando a minha faculdade (ou seja TCC, projetos, apresentações e afins) e trabalhando na área, então era praticamente impossível acompanhar a comunidade de otservers. Eu mexo com servidores de tibia desde os meus 13 anos, tenho 24 atualmente, a paixão por jogar o game não me é mais suficiente, sou programador web e desktop e a paixão por administrar um servidor de sucesso sempre bateu a porta, mas agora ela falou mais alto do que nunca. Eu possuo bastante experiência em todos os ramos de ter um servidor de tibia, seja hospedagem, alteração de sprites, clientes, códigos, sites e afins. Meu primeiro server foi um X-DREAM WAR 8.40, CARAAAA quem lembra daquela epóca sabe como era muito bom estes servidores. Nunca tive sucesso com eles, mas igual eu gostava muito... heheh Em 2018 abri um global full custom com sprites editadas, ele fez um bom sucesso na época, pois como tenho habilidades com sprites, eu atualizava o conteúdo da cipsoft antes de todos os outros servers kkk lançava o update da cip e no mesmo dia eu já colocava no client e os arquivos no server. Esse server me dava muuuuito trabalho pois o mapa era global full 11.57, então era gigantesco para 1 pessoa só cuidar, tinha muita coisa com bugs e para ajustar, ainda estava na faculdade e trabalhando ao mesmo tempo, então não tinha como conciliar isto, acabei até tendo que repetir uma cadeira por isso KKKK. Mesmo assim vocês sabem que o dedicado para um server global geralmente tem que ser mais robusto por conta do map e diversos arquivos, funções e etc. Na época era 150 reais o dedicado mais barato para aguentar um servidor global deste nível, coloquei do meu bolso mesmo, e em 5 dias +/- já tive esse dinheiro de volta com doações (a galera doava de mais nesse server), uma vez recebi uma doação de 150 libras esterlinas neste server, lembro que pirei demais, era um cara australiano kkkk. Foi o meu primeiro server que realmente deu "lucro" digamos assim, mesmo que esse não fosse o objetivo. Continuando, o server conseguiu se manter online, totalmente por doações por 6 meses sem eu investir nada, acabou que eu não tinha tempo para cuidar dele, tinham muito bugs propositais que os caras colocavam na base justamente para tirar vantagem e subornar os OT admins depois, sofri muito com isso. Usava a base OTX3 do malucooo a mais atualizada na época. Quem for montar um servidor global full dos mais atuais peço que cuidem muito com isso, quem distribui a base FREE coloca diversas condições nas sources, arquivos e database do server que derrubam ele facilmente, entre outras coisas para tirar vantagem, realmente acontece. Bom seguindo, na metade de 2020 eu me formei como Analista de Sistemas e no finalzinho do ano fui demitido da empresa que eu estava, pois eu trabalhava como consultor de implantação, implantava os sistemas legados da empresa nos clientes e tinham muitas viagens a diversas cidades, a cada semana a gente ia em uma, era bem bacana, por causa da pandemia isso parou, então foram cortados vários servidores, eu fui um deles kkk. Perante a isso eu pensei: cara essa é a hora perfeita para eu investir em um ou vários servidores de tibia, não ter que ficar dependendo de empresa contratante e ser um empregado. Estou com o tempo 100% livre, o meu PC é totalmente montado para programação e performance, só falta minha dedicação. Decidi então me dedicar aos servidores custom/baiaks e derivados, pois tenho mais controle de tudo, mapas, scripts, clients e afins e os bugs das versões e distros 8.60 já são bem conhecidos, e portanto não fica um trabalho tão maçante como em um global. Já abri um servidor que se encontra online atualmente é o http://baiakgaming.online/ que utilizei a base do BAIAK PVP, aqui doTK mesmo e fiz algumas alterações nas sources, scripts em geral e constatei que ele é bem estável, nunca caiu, nesses quase 3 meses. Ele fez um "relativo" sucesso, mas o mais importante disso tudo que o dedicado mais barato que aguenta manter ele online com bastante players, custa na faixa de R$70 + R$20 de proteção DDOS 500gb(sim isto foi necessário pois recebi 40gb de ataques a alguns dias), totalizando: R$90 por mês, este valor que eu investi, em menos de 1 mês recebi doações que conseguem manter o servidor online por mais 6 meses. Agora fechando os seus quase 3 meses de server online, ele consegue se manter online por aproximadamente mais 3 anos, somente com estas doações que já foram obtidas. Bom, porque eu escrevi esse textão de facebook? Então, de qualquer forma estava olhando este projeto do Classic Yurots e me interessei muito, vi todos os videos, imagens, sistemas e show offs até o lançamento. E pensei o seguinte: vou abrir este servidor heheh, vou levar este projeto adiante, mas com modificações minhas claro heheh. Acho que o grande erro do @KOLISAO para o servidor não ter feito sucesso, foi não ter investido em uma campanha de marketing para o lançamento (não sei se ele realmente fez isso), mas notei este ponto, isso é muito importante para chamar jogadores e abrir o server com uma grande quantidade e assim aumentar cada vez mais o número de players, mais jogadores chamam mais jogadores. Outra coisa foi o fato de ele ter investido em um dedicado caríssimo, 75 euros, convertendo hoje da quase R$500 reais por mês, teria que ter um nível de doações muito alto para manter isso kkk, esta configuração é muito acima do necessário para rodar este servidor com perfeição. Mais um ponto é o fato de que ele teria que ter lançado bem antes do previsto este server, e com o feedback dos jogadores ir mudando e atualizando o mesmo, dia a dia. Pois nós como OT admins não temos a visão de jogador, é muito diferente a percepção para a do player. As vezes você pensa que lançou uma feature muito loca no game e é algo super top para você, mas para os jogadores talvez não faça nenhuma diferença e nunca utilizem tal feature, isso de certa forma vai frustrando para quem administra, por isso a ideia de lançar antes e ir verificando o feedback da galera. Veja bem não estou criticando o membro do fórum @KOLISAO ele fez um excelente trabalho com este datapack, merece todos os aplausos possíveis, o mapa está impecável, as quests com muito RPG, alterações no site que deixam ele muito bonito e com várias features, e também tem toda uma história por trás de cada coisa. É um trabalho digno de um profissional de mais alto nível. O datapack do Classic Yurots é bem superior a vários outros disponibilizados por aqui no fórum e realmente merece uma devida homenagem a quem desenvolveu isto. Pois bem chega de papo, montei todo este texto para no final dizer que o meu real objetivo é seguir este projeto adiante, acho que vale a pena investir e tem todo o potencial possível, na verdade tornar um servidor online em si, vou abrir este server e realizar o possível para ele fazer sucesso. Em 30 dias ou menos vai estar online. Principais mudanças que vou realizar já logo de cara: clients próprios, como: stand alone, OTC e mobile, todos com launcher, proxy, auto updater, mc e sprites únicas. O client stand alone suportando todos os bots do 8.60, e o OTC e mobile com bots incluídos no client. Pensei em utilizar as sprites do client 8.60 original, mas elas são muito limitadas a quantidade de opções, é difícil montar um set donate para cada vocação por exemplo, teria que ficar escolhendo itens a dedo e/ou tirando ele de drop de monstros, o que não é muito legal. Por isso vou utilizar de sprites editadas. Principalmente para aumentar a gama de opções de itens adquiríveis dentro e fora do game, bem como os sprites dos sistemas mais atuais: exercise trainer com os dummys e armas de treino e estatuas de treino, também nas versões mais atuais. Itens de house, armas destruction e tudo mais. Faço aqui então um convite para quem queira participar deste projeto junto comigo, sendo mapper, scripter C++, lua, web. Spriter, divulgador e afins. Tendo ajuda ou não vou abrir este servidor, vou também estar ajudando qualquer pessoa que tiver problemas para estar colocando ele online, dentro do meu alcance claro. Obrigado para quem leu até aqui +)
  4. 1 ponto
    Se precisarem de mais algum arquivo eu coloco, conforme for resolvendo e achando mais algum erro eu edito. Dou rep pra cada erro concertado! Uso PDA, base Cyan. Erro1: <-- Resolvido CAUSA do erro: acontece quando p player pega 100 do item que está no auto loot dai o item não vem mais pra bag e da esse erro creaturescripts/scripts/aloot.lua: lib/050-function.lua: SOLUÇÃO DO ERRO 1: Créditos da resolução do Erro1: Slicer por resolver o erro e Zipter por repassar; Lucas Barreto por possibilitar pegar mais de 100 itens com autoloot Erro2: creaturescripts/scripts/goback.lua: Erro3: movements/scripts/shiny box: O script acima é de uma quest (main quest), um npc que se você tiver level 250+ e sem balls, ele te teleporta para o local da quest, acho que quando o player não tem o level para a quest ele da o erro na distro, não tenho certeza. Erro4 (Acontece quando uso Double Team) : talkactions/scripts/move1.lua: Pokemon moves, Double Team: Reparei que tem escrito -- gambiarra, deve ser isso que ta dando o erro, o erro na distro aparece quando qualquer pokemon use alguem ataque enquanto está no double team (mas acho que esse erro ocorre por outros motivos AlÉM do double team) doCastSpell aparece em outro erro que dá de vez em quando com varias magias, esse outro erro é diferente do citado acima, porém ele aparece pra varias spells exatamente igual só muda o nome da spell, e o local exemplo spells/ps/nomedaspell então creio que seja na função doCastSpell e não nas magias pois já apareceram varias magias dando o outro erro que falei, quando aparecer denovo eu edito aqui Erro5: CAUSA: Acontece quando usa a pokedex no Player. Talvez seja alguém tentando ver os pokemons que já deu Dex, em outros Ots vc da Dex em vc mesmo pra ver. actions/scripts/pokedex.lua: lib/some functions.lua: Erro6: actions/scripts/order.lua: Erro7: creaturescripts/scripts/login.lua: Esse erro é o único que aparece ao ligar o server, aparece depois com players On também, os outros erros só aparecem quando os players estão On. Erro8: actions/scripts/box.lua: Nesse script /\ eu alterei (bastante) colocando novas box e editando os pokemons que vinham nelas, então talvez eu tenha esquecido 1 virgula ou algo do tipo Erro9: creaturescripts/exp2.0.lua: *Erro10: (Um dos piores, quando acontece ele fica sem parar, travando mt o server) EDITED: Aparentemente resolvido data/npc/scripts/default.lua: data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua: data/npc/lib/032-position.lua: *Erro11: (O PIOR, impossibilita deixar on pq quando acontece da Crash e acontece quase que 1 vez por dia) Tava na VPS, apareceu esse erro, ficou se repetindo varias vezes e uns 5 segundos depois Crashou o server, acredito que seja quando alguém "entra/gruda" onde não deveria, erro: data\talkactions\scripts\move1.lua Criei um Post separado pra esse erro, lá ta explicadinho, link:
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