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Tudo que Cat postou
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Mapping (Doação) - Baiak Futurístico Projeto Tibiaking
Cat respondeu ao tópico de Cat em Suporte & Pedidos
Ta postado pra download: Também postei recentemente: -
Mapping Pokemon Project - Área Inicial Show off
Cat respondeu ao tópico de L3K0T em Suporte & Pedidos
O detalhamento está bom, esse barco ficou dhr. Minha critica construtiva: Evoluir essas montanhas, cachoeiras distribuídas em um campo de visão especial. por causa da montanha e das escadas ? minha nota é 8,5 -
Projeto PXL - Um novo jeito de jogar PokeTibia.
Cat respondeu ao tópico de eduh2 em Suporte & Pedidos
As imagens não estão abrindo aqui amigo.. ? -
Avatar a lenda de Aang/Korra
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Os botões coloridos no preto com roxo não ficaram legais, no meu ponto de vista. Talvez se usasse cores mais suaves tipo #E3CEF6, #A9A9F5, #CECEF6, #D8CEF6, ou algo próximo a isso. Ainda relacionado a cores, daria pra deixar mais claro o fundo dos blocos onde tem o texto roxo e alguns textos estão saindo da margem, mas acredito que você esteja trabalhando nisso. O bloco do meio poderia ser um pouco mais largo pra parecer que tem menos coisa pra ler kk Eu gosto de temas limpos e simples, um jogo de cores 1-3 cores na página inicial bem trabalhado chama muito a atenç
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Só recapitulando pra ver se eu entendi direito. O pessoal cria um grupo "Estudos de alguma coisa...", cujo conteúdo fica escondido de quem não participa dele. E as seções do fórum? Como esses conteúdos vão ser encontrados no google por quem precisa? Por que não estão sendo feito eventos e concursos como antigamente, sendo que mais de 100 membros entram em grupos como este? Posso estar errado, pois não estou em nenhum desses grupos e não sei o que postam. Mas pra que dar tanta atenção a isso, pra fragmentar ainda mais a comunidade? Já não tem gente demais conversando no discord
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REPUBLIC BAY - A cidade é projetada para War, há muitas traps, caminhos difíceis e estruturas modernas. Se você não puder terminar o continente, recorte a cidade apenas, pois ela está 97% pronta. - Republic Bay tem: 2 Barcos 12 Depots 1 Dungeon (rats, slimes, corym, etc...) 20-30 Locais para NPCs 20 Houses 1646 House Tiles Maior House: 238 sqm Imagens do estilo Download RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip Download via MediaFire Scan RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip
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O paisagismo está agradável, legal saber que você ainda mapeia @dyroz da pra ver que o Tibia não sai de nós mesmo kkk
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Quando eu to no live mapeando com o Franco pro Empire, volta e meia eu verifico a nossa conexão. Já aconteceu muitas vezes de ele ter caído e continuando a mapear enquanto eu fazia o mesmo, e então tivemos que colar o que um mapeou na versão do outro em uma nova live. O problema é que não tem como saber se a pessoa caiu, a não ser percebendo a movimentação dela no editor ou verificando o log na aba da live. Exemplo: temos temos 3 mappers em uma live. Vamos supor que: O primeiro mapper caiu, ele continuará mapeando sem saber que caiu. Ele terá a versão do mapa editado pelo
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Montanha bonita Gostei das sprites, parabéns.
- 7 respostas
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- RPG
- Bloodstone
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Verifica se tem dois housetiles diferentes ou exit de outra house.
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Respondi, não acho que seja necessário market no 7.x, até por que não tem tanto item como nas versão mais recentes. Trainer offline é algo relativo, eu creio que a galera que joga 7.x é mais antiga e provavelmente não tem tanto tempo para se dedicar a um treinamento, então talvez seja uma boa opção.
- 2 respostas
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- Tibia Old School
- Nostalgia
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(e 2 mais)
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Normal FIRE FIELD DOS BIXOS NÃO APAGA.
Cat respondeu ao tópico de gcmcorrea em Suporte Tibia OTServer
A - Nunca termina B - Termina Mude o id no script do monstro, não no itens.xml. Você vai precisar desse field infinito algum dia -
TalkAction TFS 0.X Save player and House
Cat respondeu ao tópico de Danyel Varejao em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Muito bom esse script, obrigado mano.- 8 respostas
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- Normal + Derivado
- Player
- (e 3 mais)
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RME/data/protocolo/grounds.xml -> Adiciona antes de </materials> no final do arquivo: <brush name="sand (thick border)" type="ground" server_lookid="231" z-order="5105"> <item id="9059" chance="1"/> <border align="outer" id="129"/> <border align="outer" id="129" to="none"/> <friend name="sand"/> </brush> RME/data/protocolo/borders.xml -> Adiciona antes de </materials> no final do arquivo: <border id="X"> -- thick sand border www.tibiaking.com -- <borderitem edge="n" item="8335"/> <bord
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Data do último post, anterior ao seu: Postado Outubro 17, 2015 Eu não removi o tópico mas a equipe poderia remover esse seu comentário inútil que além de ser flood, quebra regras de postagem que pedem que tomemos cuidado ao reviver tópicos antigos. Se forem seus créditos sugiro utilizar o botão reportar, isso surtiria mais efeito..
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Geral migrou pro Discord, agora o TK é museu, confere?
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Outro [RPG] Curse Tibia Server - Procurando por feedback
Cat respondeu ao tópico de Zanrix em Suporte & Pedidos
Muito bom! Estou acompanhando o tópico. Essas imagens me chamaram a atenção -
NOVO! Versão 10.98 Carlin Revamp 2.0! Olá pessoal, estou repostando esse mapa antigo, façam bom uso! (Mais imagens: http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/12386-daniel-mapping-art/?do=findComment&comment=225207 ) Download: Mediafire: http://www.mediafire.com/file/8fcf3jkomimvjiu/uMapinha+-+Carlore+[10.35]+(Daniel).rar TibiaKing: uMapinha - Carlore [10.35] (Daniel).rar Scan: https://www.virustotal.com/#/file/54110214a4491a65059fda793ebdb5c86c19ac23767e5719a18957d3620299d8/detection
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@Nogard 4 x 0 @Wingardium
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Mapping RME NÃO ABRE SPAWNS E HOUSES
Cat respondeu ao tópico de Mateus Lagasse em Suporte Tibia OTServer
Vc pesquisa: -
Mapping RME NÃO ABRE SPAWNS E HOUSES
Cat respondeu ao tópico de Mateus Lagasse em Suporte Tibia OTServer
Você pode marcar a melhor resposta pra facilitar à outros membros que a procurarem. E você criou 3 tópicos com a mesma finalidade, provavelmente a equipe vai deletar os outros por que isso não é permitido, toma cuidado com isso. E disponha, mais dúvidas estou por aqui. -
Mapping RME NÃO ABRE SPAWNS E HOUSES
Cat respondeu ao tópico de Mateus Lagasse em Suporte Tibia OTServer
Ah, os arquivos estão na área de trabalho? Move pra pasta meus documentos ou outra que não seja lá ... -
Mapping RME NÃO ABRE SPAWNS E HOUSES
Cat respondeu ao tópico de Mateus Lagasse em Suporte Tibia OTServer
Tem certeza que o nome tá certinho igual na pasta? Veja o exemplo: Se de qualquer forma não está indo faça o seguinte: Abra um novo mapa, use o ctrl + P pra configurar os nomes dos novos arquivos e salve ele vazio. Agora vá em file - import - import map, e selecione o mapa que possui as houses e spawns correspondentes. Veja os exemplos: Verifique se fez tudo correto, se ainda não estiver indo é por que: Os arquivos spawns e houses estão corrompidos Você deve testar outra versão de Remere's Map Editor
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