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  1. Não sei se está é a área certa , mas vamos lá Então , vou disponibilizar um sisteminha de shop por diamantes , consegui ajeitar as áreas : Bom , o que está em vermelho , são a quantidade de dias [30] e o valor que será descontado em diamantes [10] O que está em verde , são os ids dos addons, ou no meu caso , itens(stone) O que está em azul , são os valores que irá custar em diamantes O Que está em amarelo são as outfits (Roupas) [o id da roupa, no caso a questid algo assim que está adicionado no bloco de outfits] , [o preço que será desco
  2. Boas, resolvi me aventurar em LUA e me deparei em um ponto onde não sabia como utilizar dos parâmetros de uma função para ter um clean code, no JS, poderíamos usar no seguinte padrão: function somar(param1, param2) { let result = param1 + param2 return result; } Executando a função, com somar(1, 4), o valor retornado seria 5. Não encontrei nenhuma forma semelhante nos derivados que andei mexendo. Alguém consegue dar uma luz?
  3. Boa tarde, já vi alguns tópicos pedindo um "jail system" e estou afim de desenvolver um sistema desses... O que eu queria saber é quais ideias vocês teriam para aprimorar o sistema? Minha ideia por enquanto é o seguinte: -Função de mandar o jogador para a cadeia por "X" horas(determinada pelo god,cm,etc...) - Comandos como jail,unjail, time jail, etc... - Sair automaticamente da cadeia assim que acabar o tempo um npc advogado quem sabe? etc...
  4. Aqui neste tópico, você pode soltar sua criatividade e escrever alguns sistemas que vem na sua cabeça que você acharia legal existir em um servidor 4FUN (Servidor Fácil).
  5. Por favor, me ajudem a decidir, isso é a única questão na qual tenho dúvidas sobre o servidor antes de inaugurar. Penso em bloquear o uso de ambos no início do servidor para deixar os jogadores decidirem sobre. Servidor está quase pronto! Estou configurando o Site e algumas coisas. Vídeo demostração Exercise Weapon 8.60 (DESATUALIZADO - Arrumei o script e os itens)
  6. Acho que só pela imagem dá pra ver de que se trata o sistema né, é tipo como no Mu Online, quando upo eu ganho uns pontos pra distribuir e aumentar meus stats, lembrando: Só ganho os points uma vez que chego no level, se eu upar o level 20, morrer e voltar para o 19, quando upar o 20 denovo não ganherei pontos, somente quando upar o 21...
  7. bom dia, eu nao sei criar spells combo, pode me ajudar? Tenho um server do NTO (NTO Warrior) e eu quero criar combos com spells. Nao sei criar
  8. Bom, eu já percebi que muitos estão tendo problemas para adicionar as imagens no store in-game do tibia e decidi pesquisar e tentar faze-lo funcionar corretamente. Depois de muito tempo pesquisando, tentando e errando, achei uma explicação na Otland, vou mostrar passo-a-passo como se faz para que funcione: Primeiro, vá até o seu config.lua e procure por coinImagesURL = "http://some.url/images/store/" Substitua ´some.url´ pelo site do seu servidor e retiro o /images , no meu caso ficará assim coinImagesURL = "http://asterion-ot.servegame.com/store/" Agora, vá até
  9. Salve meu povo Hoje, vim mostrar pra vocês, um pequeno Finder que fiz para meu servidor, estando inspirado na PxG.. Por mais que seja algo simples, estava gravando para mostrar a alguns amigos, que não podem acompanhar o jogo, então, pra juntar o útil ao agradavél (shuusuh) vou postar aqui... Espero que gostem ^.^ Nome: Boss Finder ou Boss Detector Função: Na PxG (local de onde refiz o script), é utilizado para indicar os BOSSES em uma certa área (que se não me engano é Phenac [uma cidade] ), mas como irei utilizar em outro derivado, e o sistema d
  10. Boa tarde galerinha... é o seguinte... quero introduzir ao meu server algumas quests.... porem o que tenho em mente é um pouco mais complicado... quero criar uma quest que quando o personagem pega lvl 8 ele tenha que matar 10 trolls, quando ele completa instantaneamente ele ganha recompensa e a quest avança com um quest update na tela ai vai pra proxima que é matar 10 minos depois disso quero novamente um quest update e que tudo comece do zero tendo que matar os trolls depois os minos e assim pra sempre!!! alguem consegue bolar algo assim pra mim? grato e no aguardo de qualquer novidade!
  11. PET system Inovador bem legal "eu testei na administrador então por tanto estou sem delay" eae ? ele podem lhe dar Magic Level como esse no exemplo, que fiz pra dar +15 de ML "mais os pets podem ser configurados pra dar certo ml. "São Pets muitos raros" nós fizemos todos os itens e sistemas... se gosto REP+ seu mascote sempre com você pois irá lhe ajudar muito! *Isso é só o começo pois vou fazer um lugar aonde vc poderá clica com seu pet e assim obter dados deles... vou fazer uma salinha pra isso *Terá um item que custará meio carinho pra reviver seu pet tipo uns
  12. Eai pessoal, beleza? Bom, fiz esse sistema de Auto-Loot semelhante ao do PXG por conta do erro no sistema que vem com a base Cyan [PDA]. Características Opção de ativar/desativar via talkaction; Quando estiver ativado, ao clicar no corpse de um pokemon é coletado todo o loot dele; Não precisa adicionar id de corpses; Vejam uma demonstração da versão 1.0 https://www.youtube.com/watch?v=weC2i7zkE-U *Obs.: Não pretendo postar aqui no fórum, apenas mostrarei aqui as atualizações que eu fizer; Créditos: @david0703 ~Pelo desenvolvimento do mod;
  13. Vi esse sistema em um ot e achei interessante e resolvi fazê-lo afim de estudar novos métodos.
  14. Nome: Card System Função: Atribui aos items com slot atributos de determinada carta Exemplo: Usei no exemplo uma plate armor, esta tinha 6 slot como uma demonstracao. Entao, cada monstro no jogo dropara um card unico (estilo ragnarock). Podendo variar em diversos atributos, sendo eles: **Apenas de sua opiniao se voce gostou da ideia, ou se teria outra coisa que gostaria que acrescentasse**
  15. Olá seus noobs. Bom sem delongas, gostaria de dizer que passei um bom tempo fora do fórum... porém eu voltei E animado com esse retorno, decidi criar um sistema novo para comunidade, um Expert Anti-BOT. Minha ideia é criar um sistema onde será possível determinar verificações apenas para os jogadores que estiverem caçando por um "determinado período de tempo". Gostaria de receber sugestões do que seria interessante implementar. Lembrando que o código em sí será criado para versão 1.x do tfs.
  16. Eae pessoal blz??? eu sou meio que um scripter iniciante meu primeiro script que desenvolvi foi um de shop system por talkactions mas n postei ele porque vou usar ele no meu server! mas dai eu estou sem fazer nada e preciso treinar bastante ainda e.e então estou aqui pra que eu possa ajudar a vocês e vocês me ajudarem tipo, vocês pedem pra eu fazer um script ex: se o player pega level 75 ganhar 3 dias de premium, dai eu faço e mando pra vocês no tópico! eu vou fazer os scripts na ordem de pedidos e se eu não souber fazer eu aviso Okay??? Vlw pela atenção e tamo junto! Informações Nescessá
  17. Que tal montarmos um grupo e fazermos uma apostila com todas dicas, tutoriais sobre lua ? Podemos fazer uma apostila voltada para o desenvolvimento de scripts para o tibia. Assim que terminarmos podemos publica-lá em todos os fóruns para todos estudar, tendo certeza de que ler tudo vai sair fazendo scripts muito bom ! quem ai aceita?
  18. Boa noite galera Bom, eu e o vodka estamos precisando de ideias para podermos fazer alguns sistemas e eventos para tibia(nao derivado), mas nós estamos sem nenhuma ideia, então venho aqui pedir a vocês do TK que nos ajudem HAHAHA Obrigado, e não esqueçam de dar ideias e.e
  19. Galera se alguém poder me ajudar a colocar exausted nessa script eu ficaria muito grato . Script :
  20. Boa tarde, Pessoal Bom, estou desenvolvendo um server totalmente do 0, com quetes novas, conceitos de cidades estilo Mu-mmorpg, e estou trazendo algumas ferramentas adaptando da melhor forma possível uma delas seria a que esta me deixando com maior duvida se acrescento ou não. Chega de delongas a opção seria. (X) Morrer o Loot cai - XP (X) Morrer o loot nao Cai - 2x XP ----------------------------- Não é um Mu-Tibia, como os derivados de pokemon ou naruto etc. e algo ainda no formato utilizando o 8.6 como base sem mudanças nas sprits mas sim, traz
  21. Hunt Privada. -> Tem um tempo para caçar configurável -> Não tem necessidade de criar monte de scripts para cada uma hunt (usado tables ) -> Cada hunt privada sumonará um monstro -> Caso o tempo acabe terá automaticamente jogado para o templo -> Se a hunt privada tiver ocupado e alguém tentar acessar aparecerá uma mensagem (Quem está na hunt e o quanto de tempo falta para ele sair) Veja o Sistema: (Não deu para demonstrar o ultimo pois não tenho MC para 10.96(
  22. Olá pessoal do TK, preciso treinar um pouco da linguagem LUA e quero saber se alguém precisa de algum script (simples) para que eu possa fazer. Tenho mais experiências em actions/movements/talkactions. Caso queira comente no tópico explicando como será seu script que eu faço Vou fazendo de acordo com a demanda.
  23. Boss Mechanics Entendendo o Projeto: O projeto é simples mas muito importante, o intuito é juntar a comunidade para desenvolver códigos voltado á mecânicas de BOSSES. Já imaginou você numa hunt enfrentando um monstro que seja diferente, que tenha suas próprias habilidades? que seja único! Que tenha toda uma emoção ir caçar com os amigos, ao invés de colocar só o char para atacar e healar, sem graça. Como Participar: Todos podem participar, não precisa ser necessariamente um scripter, pode ser um mapper que ajude distribuindo as áreas(mapas) onde os bosses vão ficar, se for um
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