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  1. Eai pessoal, já tentei 3 scripts de teleport automático mas os 3 não funcionaram! Preciso que o teleport apareça automaticamente no templo aos sábados às 18h e feche às 21h contendo broadcast nos 2 horários.
  2. Está chegando o grande dia!! A LIVE mais esperada do Ravendawn acontecerá no dia 10/04/2021 "Sábado às 16:00h" Além dessa grande noticia da live, a equipe do Ravendawn irá distribuir 5 Chaves para o alfa (Fase 3), e 20 Chaves para o beta fechado! Conteúdo principal da live! Primeiro trailer oficial do Ravendawn! Perguntas e respostas com a equipe de desenvolvimento. Sorteio de 5 Alpha Keys durante a live para os espectadores! ? Sorteio das Chaves Para conseguir algumas dessas chaves é muito simples! ? Para cada item abaixo
  3. Eu estou querendo adicionar um evento no meu servidor porem eu não sei fazer isso, sera que alguma alma caridosa poderia me ajudar? O Objetivo do evento é ser o último sobrevivente e durar o maior tempo possível Aparecera um portal no templo no horario de 13:30 e 17:30. Após o inicio da contagem as waves terão inicio. A cada wave a dificuldade aumenta criaturas mais poderosas aparecerão A arena sera non pvp. Não tera um maximo de players definidos O prêmios sera entregue de acordo com as waves
  4. Últimas atualizações: 16/12/2013: Introdução: Este é o meu já conhecido evento Blood Castle Automático que estava em outro fórum que acabou. Estou trazendo ele aqui para que ele não "morra". Informações: #Dica: Acho que fica legal o premio do evento ser um item que da double exp por um tempo. Atualização [12/04/2014] Resolvi refazer o código, para facilitar a instalação e melhorar o funcionamento do evento. O que mudou? Instalando o evento: Lib: Movements: C
  5. Olá pessoal, tudo bom? Então, estou trazendo um evento que criei: o Duca Evento. A uns 10 anos atrás joguei um ot pvp enforced que funcionava quase da mesma forma desse evento e recentemente resolvi criar um evento dessa forma ... Como funciona: • Primeiramente abre um teleport onde os jogadores que estão acima do level estipulado podem entrar (lembrando que o teleport fica aberto até o final do evento, ou seja, você pode morrer dentro do evento e entrar novamente quantas vezes quiser). • Ao entrar no teleport você será enviado para uma equipe: azul ou rosa (lembrando que o objetivo
  6. Nome: Zombie Event Versão TFS: 1.x Créditos: Printer Preview http://2.1m.yt/xHhGcL9.png Características Quantidade minima e máxima de players e zombies. Começar automaticamente através do Globalevent ou por comando. Se juntar ao evento através do teleport ou do comando. Contagem de zumbis e de mortes. Três troféus com descrição e data. BUGS CORRIGIDOS! Atenção Adicione no-logout tool do RME na sala de espera e também na área do evento. Tutorial data/creaturescripts/creaturescripts.xml <!-- Z
  7. Olá amigos e colaboradores, ? No mês do aniversário de 13 anos do UnderWar, você quem ganha o presente! Diversos sorteios de artigos tibianos NESTE LINK e nas nossas mídias sociais (instagram e facebook). Aproveite para participar e ser contemplado com esses mega prêmios que preparamos para vocês. ? Nesse mês de agosto o UnderWar Alternative Tibia Server esta completando 13 anos online de muitas histórias e o grande homenageado é você! ? Sorteio Instagram - CLIQUE AQUI PARA PARTICIPAR 1 Kit tibiano com todos os itens da imagem - Sorteio dia 3
  8. Olá amigos, membros, visitantes, papagaios, enfim... Depois de muito me pedirem o evento SNOWBAL WAR EVENT, trago ele 100% pra vocês. Como funciona? Os jogadores irão se divertir em uma emocionante partida de guerra de bolas de neve. O objetivo principal do evento é derrubar o número máximo de jogadores durante uma partida - atirando bolas de neve contra seus inimigos. O jogador que mais pontos fizer até o termino do evento será o vencedor (recompensa pode ser configurada). Sem delongas, vamos ao que interessa... Em data/actions abra o seu actions.xm
  9. * Apresentação * Bom, galera, tá tudo explicado no vídeo de como funciona o evento [Manual e Automático], como configurar o arquivo e tudo mais. Arquivos do evento estão anexado no tópico, assim como o vírus scan também, :). * Vídeo * * Comandos * !taro abrir Utilizado por staffs para abrir o evento [Manual] !taro fechar Utilizado por staffs para fechar o evento [Manual] !taro encerrar Utilizado por staffs para encerrar o evento [Manual] !taro kick,nome_jogador Utiliza
  10. O desafio de mapping é um evento quinzenal da Academia de Mapping em parceria com o Tibia King. Um tema é escolhido e os participantes enviam mapas para serem votados pelo público e avaliados pelo juri. O mapa não precisa ser grande ou complexo, basta caber em uma imagem que será divulgada aqui no portal do Tk! Teremos dois jurados que avaliarão as qualidades dos mapas (Coerência & Jogabilidade, Temática & Detalhamento) e também faremos uma enquete para o público votar nos mapas preferidos! A cada edição, convidaremos um terceiro jurado para ajudar na avaliação, o jurado co
  11. Evento Loteria Esse evento loteria é diferente dos demais que existem hoje nos servidores, é baseado em cima de um evento que ocorre no CraftLandia (um servidor de Minecraft). Quando o evento for iniciado o jogador poderá pagar um valor (configurável) para tentar acertar o número premiado (que vai de 1 até o número configurado). O evento tem um tempo de duração (configurável) e o primeiro jogador a acertar qual é o número premiado levará um premio em dinheiro (configurável) e o evento será encerrado. Demonstrações: Coma
  12. Olá, bom dia a todos. Como tenho visto muitíssimos pedidos neste sentido, lhes apresento o LMS - Last Man Standing com BroadCast
  13. Feliz 2019! Eu desejo que todos tenham um próspero início de ano, agradeço por tudo que aconteceu no Tk no ano passado. Um caloroso obrigado a todos vocês que contribuem nas seções de tutoriais e suporte, vocês são fodas! Separei alguns dos tópicos mais interessantes postados em 2018, eles serão promovidos na página oficial do Tk no face todos os dias até 10/janeiro! Deixe seu joinha em: https://www.facebook.com/TibiaKing/ ? #MDA Acompanhe as publicações em: https://www.facebook.com/TibiaKing/ Programado para os próximos dias:
  14. O Mapper King segue o mesmo propósito do Spriter King, espero que curtam e participem do tópico. Um membro desafia o atual Rei O Rei escolhe um tema para um duelo de Mapas. Os dois tem 3 (três dias) para fazer o mapa do duelo, se o Rei não fizer, o membro que desafiou se torna rei, se o membro que desafiou não fizer, o rei atual permanece. A imagem do mapa deve ser enviada para: [email protected]. Apenas uma imagem será aceita e deve conter os padrões deste tópico: Como tirar imagens in-game O rei e o desafiante não podem votar, muito menos dizer qual é o seu mapa; Os membr
  15. Olá, passei um tempo procurando este script até que um amigo do TK disponibilizou (credito no fim do post) Edit1: O evento funciona assim, o evento começa as 14:00:00 para inscrições realizando as inscrições você é levado para sala de espera (coloque no-logout e protection) onde você tera de esperar 5 minutos passado os 5 minutos todos na sala de espera serão teleportados para uma arena que você pode fazer facilmente e configurar conforme explicado na script --> apenas lembre de colocar o no-logout e pvp tool na arena. (As 13:59:00 vai aparecer um broadcast dizendo que o Npc PvP irá apa
  16. Olá TKzianos de plantão rs! Trago hoje um evento criado pelo mestre Collor e modificado por mim! É o evento RAIN ITEMS! O Nome já diz tudo, nada melhor para os players do que chover items não é? rs. Como funciona? Em dias marcados irá ocorrer uma chuva de determinados items (configuráveis). Os Items irão cair em X posições que você irá configurar no sistema. Os players terão de ser ágeis para coletar o item em sua backpack. Vamos ao que interessa! Em data/mods crie um arquivo com o nome de w-rainItems.xml e dentro coloque o seguinte conteúdo: <?xml v
  17. Opah galera.. Tranquilo ?!.. Então, eu criei esse evento para meu WODBO, mas resolvi compartilhar com vocês.. Então, sem mais enrolação, como funciona: Então, para começar, crie doubleexpevent.lua em data/creaturescripts/scripts e dentro dele: Agora, adicione as tags em creaturescripts.xml: Em seguida, em data/creaturescripts/scripts, abra Login.lua e adicione em baixo de alguma tag parecida as tags: Ok, agora o comando para iniciar o evento.. Em data/talkactions abra talkactions.xml e adicione a tag: E para terminar, crie doubleexp.lua em data
  18. Fala galera, tudo bom? estou procurando aqui um script que seja no mesmo estilo do Battlefield Event... Que seria +/- da seguinte forma... Quando o evento esta começando, ele cria um teleport de acesso a área do evento. A razão disto, é que estou tentando automatizar o evento de zombie e woe do meu servidor, e possivelmente outros eventos futuros também. Estou me matando aqui e não acho nenhum script :/ Se possível, eu queria até que fosse aqueles que você configura um array (acho que é isso o nome), onde seria 1 script só com as configurações de todos os teleports que seriam
  19. Boa noite! Meu pedido se encontra como um evento automatico que se iniciará sozim pela globalevents! Avisar 5 minutos antes que o evento boss vai Começar! Teleport Abrir No templo, X Cordenada Manda os player a uma X Cordenada Ultimo Player da RIT"Attack" no bixo Ganha os premio! "Nome do Monstro 1:" "boss bronze" globalevents iniciar todo dia as "12:00" "Nome do Monstro 2:" "boss prata" globalevents iniciar todo dia as "18:00" "Nome Do Mosntro 3:" "boss divino" globalevents iniciar todo dia as "23:00" "Teleport Abrira no templo Nessa Co
  20. Saudações meus caros amigos do TK! Preciso da ajuda de algum gênio para um problema ! É o seguinte: eu tenho um evento no meu server que consiste em dividir 2 times (Green e Red), onde cada membro de cada time possui uma storage registrada justamente para diferenciar cada membro entre aliado e inimigo, isso vale para manter a cor do outfit, manter efeitos durante o evento, selecionar o vencedor, dentre outras funções. Mas então me surgiu uma ideia: por que não contar as kills dos players durante o evento? Basta eu criar um creaturescript que conte cada vez que eu matar um
  21. Boa Noite, Estou com sérios problemas com esse evento, então o problema é o seguinte: ~ quando acaba o evento não teletransporta para o templo ~ apertei [CONTROL]+T no remere's,crio a TOWN sendo que o player depois morre no game(fora do evento) e fica como se o templo dele fosse no evento QUEM PUDER AJUDA REP +
  22. Fala galerinha linda do TK, hoje estou trazendo um evento que andei modificando e otimizando, é o evento City WAR, este evento tem no servidor globalwar e outros. A autoria vem de um membro da otland, portante havia o mesmo aqui em um datapack e decidi otimizar este evento para vocês do TK. Observação: É um pouco parecido com o evento do meu amigo e scripter DuH, porém com mais funções e regras, mas o objetivo é praticamente o mesmo. Como funciona: Vamos lá; Primeiramente, em sua pasta data/lib crie um arquivo com o nome de city war.lua e dentro do me
  23. Bom dia queridos amigos do Tibia King, estou voltando ao fórum e desta vez irei trazer bastante conteúdo novo e ajudar bastante, para começar trarei o DotA Event para TFS 1.x, ele funciona exatamente igual o antigo do TFS 0.4. Segue download de scripts + mapa, o script globalevents está todo comentado para você conseguir configura-lo corretamente caso queira mudar a posição do mapa. Imagens: Download em anexo no tópico. Gostou? deixe seu rep+ para que eu traga mais conteúdo. DotA Event.zip
  24. Gostaria de saber como eu coloco pra um X script de evento acontecer Y dia às Z horas?
  25. Hello nação TK, de um tempo pra cá eu e o membro ViitinG resolvemos trabalhar em cima de um novo evento para vocês, é o FireStorm event! Eu vim trabalhando no script do evento em MODS e o Victor no mapa do mesmo. WTF DE FAIRIEISTORMIII IS IT? Pois é galera, o nome já diz tudo "Chuva de Fogos". Algum membro da equipe executará o comando !startfire para dar início ao evento, então irá aparecer uma mensagem para todos os jogadores do servidor que o evento Fire Storm foi aberto. Então os jogadores irão dizer: !joinfire para entrar no evento, os jogadores ficarão imóveis até que o evento
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