Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
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585 tópicos neste fórum
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Olá Galera hj peço que me ajudem nisso por favor! Eu tenho um script e esse script ao usa 1 item chama um Protetor porem nesse mesmo script eu queria que ele tivesse algumas coisas tais como: - tempo que poderar usa o item novamente "sendo esse tempo podendo ser editado por eu ". - Nao poder usar tal item em area protection zone. Meu Script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) storage = 4191 storsol = 1203 if #getCreatureSummons(cid) > 1 then doPlayerSendCancel(cid,"Voce ja chamou seu Protetor!.") end if getPlayerStorageValue(cid,storsol) == 1 then local z = getCreatureSummons(cid)[1] addEvent(setPlayer…
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Eu tenho uma script de promotion feito pelo amigo @Sttorm e eu queria adicionar mais uma coisa nela que é para quando o player fazer a promotion ele foce para o nivel 1 feito uma Reborn"reset" Script: local t = { [569] = {570, 1020, 3000, 3000}, } local itemid, count = 8306 , 1 local level = 1500 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatu…
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Fala galera bom estava fazendo umas pesquisas e achei esse tópico aparentemente com o que eu estava procurando porém tem um pequeno problema ao usar o script todos os monstros do servidor não podem ser atacados. Eu estou procurando uma forma de fazer com que os summons não possa atacar um ao outro se for do mesmo dono, que o dono do summons não leve dano dos próprios, que o dono do summons não possa dar dano nos proprios summons, e que o dano de area do summons não de dano em outros player a menos que o mestre do summons habilite o pk. sobre o ultimo do pk se não der pra fazer tudo bem mas preciso muito dos três primeiros summons não atacar…
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Preciso fazer alterações nesse script. O que ele faz? ao puxa a alavanca(1945) é setado um effect e o player é teleportado. quero retirar essa alavanca e deixar um piso(1013) no lugar, ao pisar acontece o mesmo. local newpos9 = {x = 229,y = 13,z = 7} function efekts3(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Welcome on Ot!\n\n Go talk to NPC Yama and start your adventure!\n Firstly visit train room, hunt some wolfes and remember about !mission.") end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 50002 and item.itemid == 1945 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,50002) if queststatu…
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Galera é apenas um pequeno erro, eu achei o local mas como não manjo muito em script, html e tals não entendo quem poder me ajudar é o seguinte, não estar aparecendo pra marcar a opção do mundo... fui atrás e encontrei o script mas não sei o que fazer segue aí a parte do mundo. <fieldset> <legend><img src="/templates/new/images/personagem.gif" height="20" width="20"> Personagem</legend> <div style="padding-top: -20px;" class="table"> <ul style="width:30%"> <li class="even"> <label for="character_name"><i class="fas fa-user-circle"></i> Nome:</label> </li>…
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.Bom estou tentando instalar um sistema de chuva em meu servidor derivado 0.3.6[8.54] Porem, o sistema de chuva que tem aqui no fórum, não e muito fácil pra configuração. Tem muitos (Math.Random) espalhados pela script e o script acaba sendo muito complicado pra configurar. Gostaria de saber se alguém possui um sistema desse, com mais facilidade de configuração. Não precisa ter no script a criação de items no chão apos cair a chuva, pode ser só o efeito, mas... se tiver completo tbm serve. se tem alguém que jogo otpokemon e sabe a chuva que eles tem la em fortree sabe do que eu to precisando, porém o deles e efeito do otclient…
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Esse é uma Spell de reflect, ao usar a magia, e alguem lhe atacar o golpe será refletido, porem na script nao tem como alterar quantos % de dano voltará, ent basicamente eu queria que alguem conseguisse modificar a script pra poder alterar quantos % do dano voltará pra quem atacou Scripts: Spells Lib Creaturescript REP++
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como que eu faço para que esse script mandar msg no Broadcast quando conseguir tal item? tentei mudar algumas coisas mas nada =/ TFS:0.3.6 Obs: o script ta pra mandar a msg mas n ta indo alguem ai ajuda? Spoiler local items = { {itemId = 12337, count = 1, chance = 30}, -- naruto and gamabunta {itemId = 11987, count = 1, chance = 20}, -- naruto road to ninja {itemId = 12338, count = 1, chance = 20}, {itemId = 12032, count = 1, chance = 20}, {itemId = 12031, count = 1, chance = 20}, {itemId = 12030, count = 1, chance = 20}, {itemId = 12547, count = 1, chance = 10}, {itemId = 15685, count = 1, ch…
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? NTO Hard Qual o motivo deste tópico? Estou com um probléma no remeres e procuro uma solução sobre esse assunto. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. O Mapa fica totalmente assim, as vezes nem consigo abrir os towns. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Quero saber como é possível fazer com que uma vocation tenha um sexo predefinido. ex: ao criar um Goku o sexo seria male, o player não teria escolha.
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando fazer uma alavanca que dê skills, ela funciona, mas assim que clico da dbug no cliente, quando entro novamente no personagem, as skills estão lá! não sei aonde está o problema. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local Gain = 90 if getPlayerStorageValue(cid, 19221) < 1 then doPlayerA…
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Vi um servidor postado recentemente pelo BrazItzMe que se tratava da própria base PSOUL. PokeAimar (Level System) 8.54 2020 então resolvi corrigir os problemas dela e adicionar alguns sistemas para postar aqui na comunidade. eu simplesmente não tenho o que fazer depois que chego do serviço.... Então é um passa tempo! aparentemente resolvi todos os problemas porém eu fui tentar compilar o cliente para fazer alguns testes e pensar em alguma melhoria para o mesmo mas me deparei com um problema. quando eu compilo o cliente eu me deparo com alguns problemas.... Quando eu uso o CODEBLOCKS para compilar, ele compila normalmente…
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? Pokemon Bolz 2.0 Open Source Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Opa, belezinha?? Minha dúvida é como eu faço para reposicionar o efeito da spell, digamos que quero que a efeito saia mais < ou até >, quero fazer isso em várias spells, porém não consigo, já usei outros modelos para reposicionar mas fica dando erro na spell no geral. Ficaria grato se alguém me auxiliasse! Spoiler local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_LIGHTGREEN) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 494) setCombatFormu…
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galera quero saber como eu troca a imagems do pk ou seja aquela caveirinha branca por oura imagem e a da red skull também
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Porquê eu não consigo usar um Client Estendido? Porquê só fica dando erro no client? Eu estendi meu client poketibia 8.54 v1. Ai quando eu vou usar o Tibia.exe da erro pq? Quem me explicar marco como a melhor resposta do tópico. OBRIGADO.... :D :D
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Ae Pessoal estou querendo saber como faço pra criar um client para não precisar usar programar tipo o multi-ip Tipo para so abrir o jogo é pá jogar quem poder ajudar agradeço
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Já consegui galera, porém estou tendo erro que fica em rosa atras do item quando eu adiciono, será que tem problema na hora de por ela no jogo?
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Bom, não sei se é permitido fazer pedidos de sprite, se não puder favor deletar o tópico, obrigado! O Pedido é o seguinte, cristais de teleporte! Como assim cristais de teleporte?, bom é um cristal que os jogadores de Sword Art Online usam para se teletransportar. Acho que o tamanho ideal seria 32x32 já que é um item Imagens representativas Eu até tentei fazer antes de vir pedir, só que pelo visto não tenho o dom ^.^ Ficou ó uma bpsta #EDIT Tentei fazer novamente porem não obtive sucesso Para piorar não sei nem se a perspectiva esta certa :'(
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Então, quando eu vou adicionar uma sprite no object builder, ela fica com uma parte rosa aparecendo A sprite que to adicionando é um Ícone do Poketibia Mas com a sprite preta e branca, nao dá esse erro ... Já tentei colocar uma borda preta envolta da sprite, mas não deu certo :/ A sprite que estou tentando colocar Em preto e branco (Quando o pokemon está morto) Como fica no Object Builder Bom, quem puder ajudar rep+
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Eae pessoal blz ,,, então queria saber como funciona para está mudando as sprits do mar da água e etc como essa aqui em baixo Se tiver como manda um tutorial seila ... só quero entender como funciona essa troca de sprits i
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Galera, alguem sabe onde posso encontrar um client de tibia 10.76? Procurei em varios lugares mais eu não encontro!! Obrigado desde já
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bom eae galera do TK ! como eu falei no titulo , o meu Client esta dando erro quando dou look em alguma coisa não aparece na tela oque estou dando look . Como por exemplo dei look numa pokebola com magmar invés de aparecer pokeball contais magmar , não aparece nada Ajudem plx .
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Bom queria saber como fazer pra pegar a transparência sem precisar editar as sprites, em outro site o baxnie explico desse jeito mais nao esta indo alguem sabe o porque? Jeito do baxnie crie um arquivo chamado things.otml Use-o a partir de um módulo. entao eu criei o arquivo things.otml e no meu things.lua coloquei assim Mais sempre retorna esse erro ? ERROR: invalid thing type client id 622 in category 0
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Queria pedir se alguém puder... Novos pisos, gramas, terras, areias, águas, pedras, plantas... Se possível diferentes do "normal" que todos pokexcyan tem e que não seja copia de PxG... No caso me encaminhar o download das sprites junto com bloco de notas dos devidos creditos de responsavéis pelas sprites!! Obrigado desde já a todos os interessados em ajudar!
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Eu substituo as sprites do meu client usando o programa object builder, só que mesmo substituindo o numero de sprites continua subindo, sendo que eu estou substituindo, será que alguem poderia mim explicar isso por favor, porque eu não consigo entender isto, desde já, O B R I G A D O
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Sempre tive essa dúvida, mas nunca estive em uma situação em que precisasse esclarece-la, enfim, agora estou: Uma pergunta provavelmente 'besta', mas que me incomoda um pouco. A dúvida é: É permitido pegar uma sprite de algum server sem falar com alguém da staff antes (pedir autorização p uso)... Ou é tudo livre para qualquer um que conseguir pegar? A situação é: Consegui por acaso (muito por acaso rsrs) pegar uma Sprite que nunca vi antes em nenhum server (nenhum mesmo, nem dos + famosos :p), talvez pq ñ usam ou outra coisa... Posso usa-la livremente (no caso, por tanto a original quanto uma versão editada minha), sem consentimento de quem fez? …
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ao da look em algum char, da esse error, e o look funciona 100% em outros itens normal! [22/01/2018 10:58:54] [Error - CreatureScript Interface] [22/01/2018 10:58:54] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [22/01/2018 10:58:54] Description: [22/01/2018 10:58:54] data/lib/some functions.lua:106: attempt to call global 'getTownName' (a nil value) [22/01/2018 10:58:54] stack traceback: [22/01/2018 10:58:54] data/lib/some functions.lua:106: in function 'getPlayerDesc' [22/01/2018 10:58:54] data/creaturescripts/scripts/look.lua:128: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:12> look.lua
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Bom não achei o lugar certo então vou coloca aqui mesmo queria saber se alguem me ajuda queria dificultar o catch system de pokébolas no meu poké tíbia porque esta muito fácil pega pokemon sera que alguem pode me ajuda se estiver em um lugar errado peço desculpa pois não achei o lugar certo..
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Seria possível colocar para que ao usar essa spell o player ganhar uma outfit ou ficar invisível até a spell acabar ? Spoiler local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_YELLOW) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -415.0, 0, -425.0, 0) arr1 = { {0, 3, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) …
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(8.54) tfs 0.4 Gostaria de saber como faço para o player não andar por X tempo (0.1s) ou (0.2s) editavel enquanto usa um spell, eu estou usando um script que quando o player usa o spell ele troca de outfit, porem o mesmo outfit não tem animação andando e ai o player sai se "arrastando" local tempo = 0.1 local config = { [1] = 21, [2] = 27, [3] = 22, [4] = 23, [5] = 25, [6] = 26, [7] = 24, [8] = 11 } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 7) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)…
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Eu to com uma script de uma spells e eu queria que quando o player usasse ela em outro player ele desse uma LookType por x segundos qual variavel eu poderia inserir na minha spells?
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Eu tenho um script de uma spell que o monstro usa porem ela não ta do jeito que eu quero, o efeito que aparece nao é em cima do monstro, o efeito fica aparecendo norte-oeste, quem puder ajeita para fica aparecendo o efeito em cima do monstro Script da spell: local tempo = 60 -- tempo em segundos. local ml = 40 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 15 -- quantos ira aumentar o skill de D…
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Olá, estou trabalhando ainda em um nto, direcionado para war e ser 4fun em geral, consegui arrumar muitos erros que estavam no servidor e cheguei na parte de spells de buff com animações bem grande mas que não se encaixavam bem no char sendo então o problema a position que estava para concertar isso fui pegando scripts de outros buffs e colando encima , mudando então apenas o effeito e a position, o problema é que agora eu mudo o effeito e vai em outra spell mesmo assim. esse buff como exemplo local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {126} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. loca…
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Preciso de uma ajuda,preciso de uma pokebar como essa: ou quase semelhante.
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