Líderes
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xWhiteWolf
HéroiPontos3605Total de itens -
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luanluciano93
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/22/14 em todas áreas
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[8.54] Pokémon Paraíso V1
[8.54] Pokémon Paraíso V1
opacalaj e 22 outros reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
23 pontosEdições Pokémons Megas Adicionados:Mega Gengar,Mega Charizard X,Mega Charizard Y,Mega Alakazam,Mega Lucario,Mega Blaziken,Mega Tyranitar e Mega Blastoise Obs:se faltou algum desculpe-me Pokémons Ultras adicionados:Ultra Alakazam,Ultra Gengar,Ultra Lucario e Ultra Blastoise Obs: se faltou algum desculpe-me Pokémons Shinys Adicionados:Shiny Roserade e Shiny Aggron. Obs: se faltou algum desculpe-me Pokémons Normais adicionados: Abomasnow Obs: se faltou algum desculpe-me Outfits adicionadas:Outfit do beaver(ot pokémon),Bike male e female igual do ot pokémon,Jogador e Jogadora(igual do otpokémon). •NPCs adicionados: Key Seller (vendedor de chaves que abrem a porta de algumas quests...), Cpt. Ezra e Cpt. Cloud (Teleportam o player para o continente hoen ou kanto), Npc Biker (Npc de duel que te da uma bike se vc vence-lo), Npc Champion Lance (Npc de Duel que se vencê-lo você ganha um darkrai). •Master Ball Adicionada com Catch 100% •Adicionado Comando "!save" que salva o player. •Adicionado Comando "!buyvip" que deixa o jogador vip por 30 Diamonds. •Adicionado Shiny Stone e Boost Stone •Adicionado Tournament PvP Event (ocorre as 15:00, so falar com o npc torneio) •Adicionado Novos Ataques •Retirada Loteria Créditos: •Slicer •tibiaking - Tibiaking por alguns scripts. •Wolf Admin •eu,por adicionar alguns pokémons e editar o mapa. Erros do servidor: Master ball:quando usa a master ball em alguns pokémons shinys,da crash no servidor e não captura o pokémon. Mewtwo: quando o mewtwo usa um ataque(não sei qual ataque é),da debug. CB:Alguns pokémons quando vai fazer eles no /cb,da debug. /m: quando usar o /m,alguns pokémon da debug exemplo:/m mewtwo. Prints: Downloads: Servidor:http://www.mediafire.com/download/hmj4zbs5jzbj2qd/Servidor+Pok%C3%A9mon+Paraiso--By+Dungeon+Man+13.rar Old cliente:http://www.4shared.com/zip/_rP87GScce/Cliente_PKP.html Me desculpem,não deu tempo postar o scan,se alguem poder fazer e postar aqui,ficarei muito agradecido! Em breve nova versão! Me desculpem,pela desorganização ainda estou aprendendo a lhe dar com tópico. Se gostou da rep+ ae,não custa nada : Conta do adm:yureot/995246822xz23 pontos -
Script newsnoticies
Script newsnoticies
Astral Sword e 16 outros reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
17 pontosCriando Primeiro passo-crie uma pasta .lua em data/talkactions/scripts renomeie ela para "!newsnotices" cole isso dentro dela: function onSay(cid, words) local msg = [[ --------- Fique atento,toda vez que logar use o sistema !newsnotices,para se manter informado. --------- ••Galera,bom daqui 3 meses o update 9.1 vai estar disponivel! ••Novos Shinys Adicionados,Shiny Cacnea,Shiny Scizor,Shiny Tyranitar,Shiny Magmar etc. ••Se a nossa pagina do facebook,chegar as 500 curtidas,eu Dungeon 13,vou fazer um mega evento!. ••Para clarear em sua volta diga !luz ••Novos Sistemas,afk on,afk off,etc. ••Para saber sobre o sistema de Reputacão diga: !reputacao ••Master Ball,vai ser concertada em breve! ••Novo Sistema Leilao! ••Novo Sistema Rep! ••A Equipe Rocket,esta aprontando alguma,dia 25 do 12,vai ter uma caça imperdivel,e o que achar a equipe rocket,vai ganhar um pergaminho de exp,e uma Boost Stone! ••para saber sobre o sistema de rep diga !reputacao ••Diga !save para salvar seu char. --By [ADM]Dungeon 13 ->> Adiministrador!-- ]] doPlayerPopupFYI(cid, msg) return true end Segundo passo-abra a pasta Talkactions.XML Cole isso dentro dela:<talkaction words="!newsnotices" event="script" value="!newsnotices.lua"/> Obs:você pode editar as mensagens. Print:17 pontos -
Script staff
Script staff
Eder Marchioli e 16 outros reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
17 pontosCriando va em data\talkactions\scripts Primeiro passo-crie uma pasta .lua,renomeie para "staff" cole isso dentro dele: function onSay(cid, words, param) pos = {x=1056, y=1049, z=7} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),21) doPlayerSendCancel(cid,"Você foi teleportado para area staff!") doTeleportThing(cid,pos) end cole isso dentro dela: <talkaction words="!staff" access="3" script="staff.lua"/> salve e pronto! Editando: pos = {x=1056, y=1049, z=7} é as cordenadas para quando usar o tal comando,o staff vai se teleportar. doPlayerSendCancel(cid,"Você foi teleportado para a area staff!") é a mensagem que vai aparecer,quando o staff se teleportar.17 pontos -
[8.54] Pokémon Paraíso V1
[8.54] Pokémon Paraíso V1
stylopode e 11 outros reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
12 pontosSim. Obrigado se puder dar um rep+ ae,ficarei muito grato!12 pontos -
Magnus Task Project
Magnus Task Project
rolisso e 9 outros reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
10 pontosFalaí galerinha tibiana, eu to trabalhando num sistema de task baseado no Zezenia (na vdd já terminei mas to testando o sistema antes de postar pra sair perfeito) Aqui tem um vídeo curtinho (ou pelo menos era pra ser).. Eu editei bem nas pressas porque tenho aula agora e tava bem lag, o vídeo saiu travado mas dá pra ter uma idéia. Espero que vocês tenham gostado.. tem um pessoal já acompanhando o projeto e esse tópico é pra conseguir mais gente pra acompanhar antes de eu postar o script. Peço que assistam o vídeo e votem na enquete acima. Abraços do lobo. Se vocês gostaram acho que nem preciso dizer que é só clicar em "Gostei"... assim eu tenho uma noção do tipo de coisa que vocês querem que eu traga pro fórum. EDIT: Sistema já postado, visualizar aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/44760-magnus-challenger/10 pontos -
Correr (Poketibia)
Correr (Poketibia)
Renato666 e 4 outros reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
5 pontosFala galera, vim trazer um script bem simples que fiz à pedidos de um membro que nem lembro mais o nome haha. você diz correr "frase e sai a frase em laranja em cima de você enquanto você fica mais rápido.. é bem simpleszinho mas vai ajudar esse pessoal que mexe com poketibia e não tem idéia de como fazer nada kkk. Pra começo de história crie um arquivo em data\talkactions\scripts chamado correr.lua e adicione isso dentro dele: local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, 1.7, -36, 1.7, -36) function onSay(cid, words, param) local pos = getThingPos(cid) if(param == '') then doSendMagicEffect(pos, 14) doAddCondition(cid, condition) return true end local t = string.explode(param, '"') if(t[2]) then doCreatureSay(cid, "Strong Haste: ".. t[2], 20, false, 0, pos) doSendMagicEffect(pos, 14) doAddCondition(cid, condition) end return true end Agora no talkactions.xml adicione essa linha: <talkaction hide="yes" words="correr" event="script" value="correr.lua"/> Pra usar você diz: correr "frase que quer que saia aqui. Se você digitar apenas correr não vai sair nada escrito; Exemplo: Espero que seja útil pra vocês. Abraços do lobo.5 pontos -
Script newsnoticies
Script newsnoticies
Victor Hugo156 e 4 outros reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
5 pontosObrigado,se puder da +rep ae!5 pontos -
[Gesior2012] Latestnews.php Modificado
[Gesior2012] Latestnews.php Modificado
Zzjj e 3 outros reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
4 pontosVasculhando aqui na net, achei esse latestnews em outro fórum, e achei bem interessante, portanto decide repassar pra vocês ... Latestnews.php OBS: IMAGENS EM ANEXO! Créditos: Nevix images.zip4 pontos -
Alchemist Potions.
Alchemist Potions.
Bruxo Ots e 3 outros reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
4 pontosFala galera, hoje vim trazer um script que fiz com dois intuitos: O primeiro foi de criar umas poções diferentes pra uma classe do meu servidor que seria uma espécie de químico. O segundo foi de brincar com as conditions e ver oque dava pra fazer de bom usando elas; O resulto foi isso daqui, um sistema de potions totalmente diferenciadas pra você poder brincar no servidor. (Sugiro clonar um item com a aparencia das potions no seu item editor pra não conflitar com as potions já existentes) Explicando: São 8 poções diferentes com efeitos totalmente diferentes. 1- dá manashield pra quem não tem e tira de quem tem. 2- explode quando tacada no chão 3- transforma os inimigos em uma galinha!! 4- derrama um ácido no inimigo tirando vida dele 5- te dá 3 segundos de teleport (cliport), aonde vc clicar no mapa vc vai parar (com excessão de casas e lugares inalcançáveis) 6- te deixa totalmente invisivel por 5 segundos (ninguém vai poder te ver, apenas gm's e você mesmo) é semelhante ao invisible do warlord Edit: Essa função não funciona em players, apenas em monstros. Você fica invisivel pros monstros mas os outros players ainda te veem 7- Pacificação (impede o inimigo de dar ataques básicos por 5 segundos).. extremamente útil quando enfrentando knights. 8- exhaust (deixa o inimigo com exhaust nas magias de ataque por 5 segundos), muito útil contra sorceres. Se vocês ainda estão lendo significa que vocês se interessaram então pra instalar e brincar com essas belezinhas vc só vai ter que criar um arquivo no actions/scripts chamado attackpot.lua e colocar isso daqui dentro dele: Feito isso apenas adicione no seu actions.xml: <action itemid="2006" script="attackpot.lua" allowfaruse="1"/> E agora as imagens: 1) Aplicando e tirando manashield: 2) Explodindo a poção no chão (use with) 3) Transformando em galinha 4) Tacando ácido no amiguinho 5, 6, 7, 8 não dá pra mostrar.. tem que colocar no server e ver. Como todas as potions partilham o mesmo id (id do vial: 2006) pra criar essas variações você vai usar o type/count. Ou seja, pra criar as poções você vai digitar no god: /i 2006, 1 /i 2006, 2 /i 2006, 3 . . . /i 2006, 6 /i 2006, 9 /i 2006, 12 As 8 poções são {1,2,3,4,5,6,9,12}. Espero que tenham gostado e façam bom proveito do script!4 pontos -
mophus spriting
mophus spriting
Madarada e 2 outros reagiu a Mophus por uma resposta no tópico
3 pontosMophus spriting última edição: 22/10/2014 Hail galera, Vamos spriteeeeeeeeeeear?! since 2011 mini TUTORIAL SOBRE ESPADAS Outfits OLDS Animais Grounds My baby Armor Morning Star Helmet copyright mophus and projects. Acompanhe, sempre estarei postando nos últimos posts.3 pontos -
Flamethrower Shield.
Flamethrower Shield.
eviltox e 2 outros reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
3 pontosHoje vim trazer pra vocês um script que eu criei meio que por uma brincadeira, é o escudo de um dragão (norse) que lança fogo nos inimigos que estão na sua frente. Pra instalar crie um arquivo em actions/scripts chamado flamethrower.lua e coloque isso dentro: feito isso apenas adicione a tag no actions.xml: <action itemid="7460" script="flamethrower.lua"/> Cada vez que você der use no escudo (tem que estar equipado pra funcionar) você vai soltar uma rajada de fogo: com exhaust de 1 segundo (configurável) O dano minimo, máximo e o efeito podem ser modificados aqui: dano minimo, dano máximo, efeito. Espero que ajude vocês a criarem uns itens diferenciados no server!3 pontos -
[Link Quebrado] Mapa Heroserv Loucoserv ORIGINAL
[Link Quebrado] Mapa Heroserv Loucoserv ORIGINAL
aaasdsdsa e um outro reagiu a Thiago Mapper por uma resposta no tópico
2 pontosFala Galera Aqui Tou Com Mapa Heroserv,Loucoserv Original Nao Gosto De Colocar Ot online Mais o Heroserv e Loucoserv Pra mim Falio Entao vou Postar Esse Mapa pra voces Colocar Online Pra Nois Jogar quem Colocar Online Me Passa o IP: pq Noa Aguanto Mais Ficar Sem Jogar Heroserv rs ot 8:60 mapa 85%heroserv com as caves espalhadas xp do ot 200 unica coissa que tem que mudar e so a vida e mana do player que esta editada mais isso e com vcs esse mapa tem os 2 eventos do heroserv o "evento zombie, arena evento capture fregs" tem tbm o castle mais esta so 30%igual heroserv o resto esta tudo otimo pronto pra ficar online account: god password: god DOWNLOAD LINK ARRUMADO \/ https://www.4shared.com/rar/6t_zQOf9ce/Heroserv_BY_Thiago_Mapper.html? Mapa original feito por mim, nao esquece de me passar o ip. OBS: sem o bug do GOD.2 pontos -
[MYSQL] Backup_points Resetando e devolvendo os points automático.
[MYSQL] Backup_points Resetando e devolvendo os points automático.
Lurk e um outro reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico
2 pontosBoa galera estamos mais uma vez trazendo o que a de melhor pra todos e esse sistema é muito top pra qualquer administrador de OTserver. Um parceiro meu Felipe Funck administrador do ImperialOT chegou pra mim com essa ideia de fazer um backup de point me explicou como deveria ser, achei uma ideia muito interessante e fui atrás de fazer o sistema. Esse sistema tem a função de registrar todos os pontos adquiridos por uma ACC em outras palavras ele faz um backup de todos os pontos que essa ACC recebe, sim mais e dai? As vezes temos a obrigação de resetar a database e eu confesso não tem nada mais chato do que devolver os pontos, simplesmente porque é muito trabalhoso você devolver pontos. Veja abaixo como adicionar o sistema no seu server: Acesse sua database e na tabela accounts execute está query: ALTER TABLE `accounts` ADD `backup_points` INT NOT NULL AFTER `premium_points`; Feito né? Essa query é a coluna backup_points nela vai ficar registrado todos os pontos que serão adicionados na ACC. Agora abra o seu retpagseguro.php e na linha 151 vai ter esse code: mysql_query("UPDATE accounts SET premium_points = premium_points + '$NumItens' WHERE name = '".htmlspecialchars($accname)."'"); Adicione abaixo o seguinte code: mysql_query("UPDATE accounts SET backup_points = backup_points + '$NumItens' WHERE name = '".htmlspecialchars($accname)."'"); Quem não tiver o sistema de pagseguro automático veja esse TUTORIAL. Cuidado a você que utiliza o double points pra não esquecer da multiplicação * 2. Certo, pra você que ainda não utiliza o sistema pagseguro utilize este shopadmin abaixo que já está configurado pra adicionar os pontos nas duas colunas. shopadmin.php Serve para todos os Gesior ACC. Pronto dessa forma todos os pontos adicionados em premium_points vai ficar registrado em backup_points. Bom galera o sistema está feito, beleza, quando você for resetar você vai executar a query abaixo. Mais qual a função dela? A função dessa query é limpar a coluna premium_points e leva os pontos que tiverem na coluna backup_points pra coluna premium_points, assim todos os pontos que entraram naquela ACC estaram de volta e corretamente. Nunca apague os registros do backup_points. Cuidado antes de usa a query faça um backup da sua database, só pra precaver nada de mais! UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `accounts`.`backup_points` WHERE `backup_points` > 0; Query feita por, Raphael Luiz. Galera quem gostar clica em GOSTEI e valeu!2 pontos -
como por rádio em seu site
como por rádio em seu site
Dieguiin XP e um outro reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico
2 pontosHoje irei ensinar a instalar rádio online no seu site.. vamos começar. 1- vá em alguma rádio online que você conheça,no meu caso vou usar a rádio Hunter,vá até sua rádio procure por player,terá vários scripts lá,escolhe uma que você goste com o tamanho,e a cor.. no meu caso eu peguei essa <center><iframe src="http://www.radiohunter.com.br/v3/site/player/players/vermelho" width="921" marginwidth="0" height="40" marginheight="0" scrolling="No" frameborder="0"></iframe></center> 2- copie o script e vá até xampp/htdocs/layouts/layout abra o bloco de notas,cole a script antes dessa linha <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> o meu então ficou assim. <center><iframe src="http://www.radiohunter.com.br/v3/site/player/players/vermelho" width="921" marginwidth="0" height="40" marginheight="0" scrolling="No" frameborder="0"></iframe></center> Créditos rádio Hunter fábiodias2 pontos -
MOTW #22
Emoções e Inspiração Demonstre através de um mapa o que você está sentindo no momento em que está mapeando, em outras palavras, o tema é livre, mas o mapa deve conter alguma característica sua. (use o tema a favor da sua inspiração) 1 - O conteúdo enviado pelo participante, deverá ser de autoria própria; 2 - Mapas já utilizados ou publicados serão desclassificados; 3 - O participante deve enviar uma foto junto com o mapa (.otbm); 4 - Serão aceitas mais de uma imagem por PM, somente se o autor especificar qual delas deverá ser postada no tópico; 5 - O calendário pode ser modificado durante o concurso caso houver fatores que impeçam a continuação do mesmo; 6 - As regras poderão ser mudadas apenas depois do resultado ou antes do envio de qualquer mapa. Inicio: 22/10/14 Término: 02/11/14 Avaliação e publicação: 02/11/24 - 03/11/14 Avaliação: Detalhamento - (30) Criatividade - (25) Jogabilidade (RPG) - (10) Harmonia - (10) Utilização do espaço - (15) Inovação - (10) _______________________ Total: 100 Premiação: 1º Lugar: 6 Pontos de Reputação, 3 Pontos; 2º Lugar: 4 Pontos de Reputação, 2 Pontos; 3º Lugar: 2 Pontos de Reputação, 1 Pontos; (Premiação válida apenas acima de 3 participantes)2 pontos
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[Link Quebrado] IceWars Baiak (8.60)
[Link Quebrado] IceWars Baiak (8.60)
HenriqueZoldyck reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera, hoje venho trazer um mapa editado por mim umpouco parecido com o "BaiakWars" vamos lá oque contem nesse baiak? -Novo Templo -Castle 24HRS (Unico) com aviso de invasores -Paladin arrumado, agóra pode healar com potion e atacar ao mesmo tempo -Utito Tempo San Arrumado Agóra não da mais Exausted em outras magias -Dodge System -Critical System -Itens Donates para vender no Site ou no Jogo -Itens VIP a mostra no templo -Todos itens DONATES dando as skills normalmente -Vários Teleports -Novas Hunts -Look Frags -Potions Editadas -War System -Muitas quests -City editada para um PvP muito melhor -Arena PVP -Fast Attack ROX Para melhor PvP -Quest de set free para Pally/Kinas -Quest de set free para Mages -quest para armas editadas -Treiners com novos visual -30% a mais de experiencia para players donates -10% a mais de experiencia para guild que domina o Castle 24HRS E muito mais! Comandos principais: !dodoge !critical !stamina !aol !bless !notice. Vamos as imagens: templo http://imgur.com/eY4hWyI teleports http://imgur.com/Xd8YUg8 Quests http://imgur.com/o9beGwi castle http://imgur.com/CfAiSBI hunts do castle http://imgur.com/4ix1RD7 area donate http://imgur.com/NGWOA7H Acc do GOD: 5/god Download :http://www.4shared.com/rar/hlajskCyce/DiegoWars.html Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/7585ec4867213d5f9230eb1f554a4f320756c37db53406f2b9b80e1d75037cbf/analysis/1413409264/ Créditos Dieguiin XP Marcos Vinicius OBS: Decupem se o tópico ficou meio bagunçado Gostou? Da um Rep+1 ponto -
Global Server 10.10
Global Server 10.10
Samuel Cstr reagiu a alissonfgp por uma resposta no tópico
1 pontoEstou liberando o update de correção de bugs, tivemos muitos reportes de bugs, mas consegui trabalhar bem na reparação dos erros. Pesso desculpa pelo atraso neste update. Segue abaixo o que foi corrigido neste update: * Sem os novos sistemas de Browse Field, PVP(10.10) e Guild mark 10.10 * New Ab'Dendriel 98% * Houses De Ab'Dendriel Adicionadas * Protection Zones das novas areas * New Drefia 98% * Monsters 10.10, mas nao completos faltam loots e attacks (Postarei em breve no forum caso ninguem poste) * Npcs adicionado (mas estao com nome e outfit alterada tem que ajustar.) * Bug de Fibula removido * Bug dos 15kk Trolls Removido * Bug da ML removido * Bug Factory Quarter Yalahar new cave de War golems corrigido agora 100% acessivel * Adicionado Trainers Offline em Ab'Dendriel e Ankrahmun (as que faltavam) * Protection Zone em Quirefang * Concertado hits de alguns monstros das versoes 9.4 ~~ 9.6 * Bug Demon Oak, entrar mais que 1 player foi corrigido, Só entra 1 agora * Bug Warzones (agora pode refaze-las apos 20h) * Npc Avar Tar entregando Demon outfits and addons * Save configurado agora nao salva frequentemente * Buracos no mapa corrigido-- se encontrarem mais por favor reportem * Novas mounts adicionadas * NPCS Gamon(Thais), Nydala(Carlin) e Allen(Venore) vendendo a nova cama canopy bed kit adicionado * Database concertada (erro quando deslogava character resetava o player)-- precisa importa sql doc gatilho player dentro da pasta * Items.xml com corpses dos novos monstros * Items.xml Alguns items adicionados (Nail case, Tiles entre outros, Nao estao 100% peso, Descriçao e talz) * /newtype adicionado 10x (para quem quiser ver as novas looktype) * Porta da ilha Vegas trancada (Soft boots free ¬¬) * D'lair Kazz Adicionada * Lizard Chosen new respawn adicionado * Lancer Beetle new respawn adicionado Sources nao postarei ainda vou tentar adicionar os novos sistemas. Creditos: 8.6 Denner 8.6x+ Alissonfgp (EU) Outros (reportaram bugs, no mapa, scripts e talz) Distro: TFS Team 9.86 e Update 10.10 feito por min(Alissonfgp). Links: Datapack: http://www.4shared.com/rar/j-GBsosP/Global1010byAlissonfgpPT_2_.html Distro TFS 0.3: http://www.mediafire.com/?cbvkjxe1oggcr52 Source 0.3 Novo Sistema de Party adicionado: http://www.4shared.com/rar/lpVxPgKU/03_Source_1010_By_Alissonfgp.html Scans: SCAN DATAPACK: https://www.virustotal.com/pt-br/url/908394709feeffb6a947ded09b79db2b659ead4f655e75072bab33e77a222ff7/analysis/1381322018/ SCAN TFS 0.3: https://www.virustotal.com/pt-br/url/b30016d7ece4a831a9a4e02c002bc0255736f4356cd96b8cfdc4f13d04c8b4f7/analysis/1377522194/ Senha do God... Account: tibia Password: 234567 Update dia 13/10/2013 Link: http://www.4shared.com/rar/j-GBsosP/Global1010byAlissonfgpPT_2_.html Scan: https://www.virustotal.com/pt-br/url/908394709feeffb6a947ded09b79db2b659ead4f655e75072bab33e77a222ff7/analysis/1381322018/ Alguns Bugs Removidos... * Novo Sistema de Party Adicionado * Quest Drefia Adicionado * Portas de Drefia e Buracos, onde se usa Corda(rope) arrumado * Monsters 10.10 98% loots e atks (by Avronex) * Database Sqlite arrumado * Portas de Venore concertadas (as portas com a maçaneta brilhando e que nao querem abrir adicione actionid 100) * Libs sem utilizaçao removidas. * Mounts e Mount doll concertados... * Bug Container Removido * Bug 64 Bits para win64 removido (agr roda sem esse erros) * NPC e Escada em Thais, npc Xodet de Potions... Breve... Browse field e Novo Sistema de Guild e a Source. E removerei mais bugs... Algumas imagens: Novo Party System Drefia Ab'dendriel Norte Carlin Norte Ab'dendriel Hellgate1 ponto -
Buraco Negro
Buraco Negro
Cain Jorge reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoEssa spell foi feita originalmente pro Yazzo numa versão 7.6 do tibia, eu tenho ela salva desde essa época e apenas adaptei e removi umas coisas inúteis (que agora tem função pra isso). A spell não funciona tão bem quanto funcionava naquela época porque muita coisa mudou mas ela funciona e não apresenta nenhum erro então não vejo o porque de não postar já que pode servir de base pra outros scripts de vocês. Ela faz um buraco negro e puxa todos que estão na area em direção ao centro (caso seja possível) Vou colocar duas versões (a primeira é a original arrumada pra rodar em 8.54 e a segundas é ela com algumas funções novas) versão1: versão2: spells.xml <instant name="Dark Hole" words="buraco negro" lvl="160" mana="500" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="especiais/buraco negro.lua"> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="5"/> </instant> Espero que gostem e estudem o código dela! haha Uma imagem da versão 1: e uma da versão 2:1 ponto -
[FireStorm Event] Chuva de fogos! Desespero [ON]
Hello nação TK, de um tempo pra cá eu e o membro ViitinG resolvemos trabalhar em cima de um novo evento para vocês, é o FireStorm event! Eu vim trabalhando no script do evento em MODS e o Victor no mapa do mesmo. WTF DE FAIRIEISTORMIII IS IT? Pois é galera, o nome já diz tudo "Chuva de Fogos". Algum membro da equipe executará o comando !startfire para dar início ao evento, então irá aparecer uma mensagem para todos os jogadores do servidor que o evento Fire Storm foi aberto. Então os jogadores irão dizer: !joinfire para entrar no evento, os jogadores ficarão imóveis até que o evento comece, o jogador não poderá usar o comando quando estiver com battle fight. Pós dar o tempo para inciar o evento (configurável no script) os jogadores serão teleportados para a área específica do mesmo onde em 1 minuto começará a cair FOGOS do céu, onde os jogadores contaram com a habilidade e a sorte para fugir dos fogos. A regra é clara Casa Grande, foi atingido é teleportado para o templo com a mensagem "You loss" VOCÊ PERDEU BABY! O Último sobrevivente da arena é recompensado com X item automáticamente (configurável). Sem mimimi vamos ao que interessa: Na pasta incial do seu servidor há uma pasta com o nome de MODS, então crie um arquivo com o nome de w-fire.xml dentro dela com o conteúdo abaixo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Fire_Storm_Event" version="0.1" author="Absolute Version" contact="lu.lukinha" enabled="yes"> <config name="config_fire_storm_event"> <![CDATA[ configFireStormEvent = { storages = { main = 'fireStormEventMain', -- set free storage player = 'fireStormEventPlayer', -- set free storage joining = 'fireStormEventJoining', -- set free storage exhaust = 'fireStormEventExhaust', -- set free storage countEvent = 'fireStormEventCountEvent' -- set free storage }, position = {x=890 ,y=993,z=7}, -- posiotion to which player is teleporting room = { from = {x=736,y=933,z=7}, -- left top corner of event room to = {x=781,y=955,z=7} -- right bottom corner of event room }, rewards = {8858, 2346, 2538, 2437}, -- reward id which player can win (reward is random) players = { max = 80, min = 2, minLevel = 100 }, days = { ['Tuesday'] = {'19:59:20'}, ['Thursday'] = {'19:59:20'}, ['Sunday'] = {'19:59:20'} }, fireStormDelay = 1000, -- milisecond delayTime = 5.0, -- time in which players who joined to event are teleporting to teleport position startEvent = 5 -- time from teleport to start event text = '-PL-\nAby wygrac i otrzymac nagrode, utrzymaj sie jak najdluzej na arenie.\n\n-ENG-\nTo win and get a Rewards, to stay as long as possible in the arena.' } y, x = 1, 1 -- don't change it ]]> </config> <lib name="lib_fire_storm_event"> <![CDATA[ function doStartFireStormEvent() doSetStorage(configFireStormEvent.storages.joining, -1) if configFireStormEvent.players.min <= doCountPlayersFireStormEvent() then for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doTeleportThing(cid, configFireStormEvent.position) doCreatureSetStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Get ready. Fire Storm Event start in '..configFireStormEvent.startEvent..' seconds.') end end addEvent(doSetStorage, configFireStormEvent.startEvent * 1000, configFireStormEvent.storages.main, 1) addEvent(doRepeatCheckFireStorm, configFireStormEvent.startEvent * 1000 + 2000) doBroadcastMessage('Fire Storm Event has started. LET\'S GO!') else for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end end doBroadcastMessage('Fire Storm hasn\'t started beacuse there were not enough players.') end end function doRepeatCheckFireStorm() if getStorage(configFireStormEvent.storages.main) > 0 then local xTable, yTable, playerTable = {}, {}, {} for x = configFireStormEvent.room.from.x, configFireStormEvent.room.to.x do for y = configFireStormEvent.room.from.y, configFireStormEvent.room.to.y do table.insert(xTable, x) table.insert(yTable, y) local n, i = getTileInfo({x=x, y=y, z=configFireStormEvent.room.to.z}).creatures, 1 if n ~= 0 then local v = getThingfromPos({x=x, y=y, z=configFireStormEvent.room.to.z, stackpos=i}).uid while v ~= 0 do if isPlayer(v) then table.insert(playerTable, v) if n == #playerTable then break end end i = i + 1 v = getThingfromPos({x=x, y=y, z=configFireStormEvent.room.to.z, stackpos=i}).uid end end end end if #playerTable == 1 then local prize = math.random(#configFireStormEvent.rewards) doCreatureAddHealth(playerTable[1], getCreatureMaxHealth(playerTable[1]) - getCreatureHealth(playerTable[1])) doCreatureAddMana(playerTable[1], getCreatureMaxMana(playerTable[1]) - getCreatureMana(playerTable[1])) doTeleportThing(playerTable[1], getTownTemplePosition(getPlayerTown(playerTable[1])), true) doPlayerAddItem(playerTable[1], configFireStormEvent.rewards[prize], 1) doPlayerSendTextMessage(playerTable[1], MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You win! You have received ' .. getItemNameById(configFireStormEvent.rewards[prize]) .. ' as reward.') doBroadcastMessage('Fire Storm Event has finished. The winner is ' .. getCreatureName(playerTable[1]) .. '. Congratulations.') doSetStorage(configFireStormEvent.storages.main, -1) db.query("INSERT INTO `events` (`event_name`, `winner_name`, `won_item`, `time_win`) VALUES (\"Fire\", \"" .. getCreatureName(playerTable[1]) .. "\", \"" .. getItemNameById(configFireStormEvent.rewards[prize]) .. "\", " .. getStorage(configFireStormEvent.storages.countEvent) ..");") doSetStorage(configFireStormEvent.storages.countEvent, getStorage(configFireStormEvent.storages.countEvent) + 1) x, y = 1, 1 elseif #playerTable > 1 then for a = 1, y do addEvent( function() local pos = {x=xTable[math.random(#xTable)], y=yTable[math.random(#yTable)], z=7} for _, player in ipairs(playerTable) do local pPos = getThingPos(player) if pPos.x == pos.x and pPos.y == pos.y and pPos.z == pos.z then doCreatureAddHealth(player, - getCreatureMaxHealth(player)) end end doSendDistanceShoot({x = pos.x - math.random(4, 6), y = pos.y - 5, z = pos.z}, pos, CONST_ANI_FIRE) addEvent(doSendMagicEffect, 150, pos, CONST_ME_HITBYFIRE) addEvent(doSendMagicEffect, 150, pos, CONST_ME_FIREAREA) end, math.random(100,1000) ) end if x == 5 * y then y = y + 1 end x = x + 1 else doBroadcastMessage('No one have won in Fire Storm Event.') doSetStorage(configFireStormEvent.storages.main, -1) doSetStorage(configFireStormEvent.storages.countEvent, getStorage(configFireStormEvent.storages.countEvent) + 1) x, y = 1, 1 end addEvent(doRepeatCheckFireStorm, configFireStormEvent.fireStormDelay) end end function doCountPlayersFireStormEvent() local x = 0 for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then x = x + 1 end end return x end function doStartCountingFireStormEvent(x) if configFireStormEvent.delayTime-x > 0 then doBroadcastMessage('Fire Storm Event will start in '..configFireStormEvent.delayTime-x..' minutes. You can join to the event by say "!fire join".') addEvent(doStartCountingFireStormEvent, 60*1000, x+1) end end ]]> </lib> <talkaction words="!fire" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_fire_storm_event") function onSay(cid, words, param) if getStorage(configFireStormEvent.storages.joining) ~= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, 'Fire Storm Event hasn\'t started yet.') elseif param == '' then return doPlayerSendCancel(cid, 'Command param required (say: "!fire join" or "!fire leave.").') elseif getPlayerLevel(cid) < configFireStormEvent.players.minLevel then return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t join to the event if you don\'t have a require '..configFireStormEvent.players.minLevel..' level.') elseif getTileInfo(getThingPos(cid)).protection ~= true then return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t join to the event if you aren\'t in protection zone.') elseif exhaustion.check(cid, configFireStormEvent.storages.exhaust) ~= false then return doPlayerSendCancel(cid, 'You must wait '..exhaustion.get(cid, configFireStormEvent.storages.exhaust)..' seconds to use this command again.') end if param == 'join' then if getCreatureStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'You have arleady joined to event. Wait patiently for start.') elseif doCountPlayersFireStormEvent() == configFireStormEvent.players.max then return doPlayerSendCancel(cid, 'Max players in the event have been reached.') end doCreatureSetNoMove(cid, true) doPlayerPopupFYI(cid, configFireStormEvent.text) doCreatureSetStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player, 1) doAddCondition(cid, createConditionObject(CONDITION_INFIGHT, -1)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You have joined to Fire Storm Event. You can\'t move until event don\'t start. Wait patiently for the event start.') doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, 'You have joined to Fire Storm Event.') elseif param == 'leave' then if getCreatureStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player) <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t leave from the event if you don\'t join.') end doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doCreatureSetStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, 'You have left from the Fire Storm Event.') end exhaustion.set(cid, configFireStormEvent.storages.exhaust, 5) return true end ]]> </talkaction> <talkaction words="!startfire" access="4" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_fire_storm_event") domodlib("lib_fire_storm_event") function onSay(cid, words, param) if getStorage(configFireStormEvent.storages.main) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'Fire Storm Event is already running.') end doStartCountingFireStormEvent(0) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(pid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(pid, configFireStormEvent.storages.player, -1) doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)), true) end end doSetStorage(configFireStormEvent.storages.joining, 1) addEvent(doStartFireStormEvent, configFireStormEvent.delayTime * 60 * 1000) return true end ]]> </talkaction> <globalevent name="Fire_Storm_Event_Days" interval="1000" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_fire_storm_event") domodlib("lib_fire_storm_event") local daysOpen = {} for k, v in pairs(configFireStormEvent.days) do table.insert(daysOpen, k) end function onThink(interval) if isInArray(daysOpen, os.date('%A')) then if isInArray(configFireStormEvent.days[os.date('%A')], os.date('%X', os.time())) then if getStorage(configFireStormEvent.storages.joining) ~= 1 then doStartCountingFireStormEvent(0) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(pid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(pid, configFireStormEvent.storages.player, -1) doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)), true) end end doSetStorage(configFireStormEvent.storages.joining, 1) addEvent(doStartFireStormEvent, configFireStormEvent.delayTime * 60 * 1000) end end end return true end ]]> </globalevent> <event type="statschange" name="Fire_Storm_Event_Dead" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_fire_storm_event") function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == 1 and getCreatureHealth(cid) <= value then if isInRange(getThingPos(cid), configFireStormEvent.room.from, configFireStormEvent.room.to) then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid)) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, 'You loss.') return false end end return true end ]]> </event> <event type="login" name="Fire_Storm_Event_Login" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_fire_storm_event") function onLogin(cid) if getCreatureStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(cid, configFireStormEvent.storages.player, -1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end registerCreatureEvent(cid, 'Fire_Storm_Event_Dead') return true end ]]> </event> <globalevent name="Fire_Storm_Event_Start" type="startup" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_fire_storm_event") function onStartup() doSetStorage(configFireStormEvent.storages.main, -1) doSetStorage(configFireStormEvent.storages.joining, -1) return true end ]]> </globalevent> </mod> Como configurar: position = {x=890 ,y=993,z=7}, -- posiotion to which player is teleporting - Aqui você deve colocar o centro da posição do mapa que o linduxo do meu querido amigo e parceiro vosso disponibiliza AQUI from = {x=736,y=933,z=7}, -- left top corner of event room - Aqui você deve colocar a posição superior esquerda da área do evento, como exemplo na imagem: to = {x=781,y=955,z=7} -- right bottom corner of event room - Aqui você deve colocar a posição inferior direita da área do evento, como exemplo na imagem: Configurar prêmio: rewards = {8858, 2346, 2538, 2437}, -- reward id which player can win (reward is random) - onde está os números de exemplo 8858, 2346, 2538, 2437 são os IDS dos items que você colocará como premiação, o player ganhará apenas UM item que pode ser um dos 4 (sorteio). Caso você queira colocar apenas 1 item específico altere para: rewards = {8858}, -- reward id which player can win (reward is random) Permissão para abrir o evento: <talkaction words="!startfire" access="4" event="script"> - em acess="4" você poderá alterar o membro da staff que poderá abrir, o número 4 indica que CM e ADMS poderão abrir, caso troque para 3, GM'S, CM'S E ADM'S poderão executar o comando !startfire para abrir o evento quando quiser. Configuração automática: days = { ['Tuesday'] = {'19:59:20'}, ['Thursday'] = {'19:59:20'}, ['Sunday'] = {'19:59:20'} Simples, os dias são colocados em inglês, então basta ajustar, por exemplo, você quer que o evento ocorra na segunda-feira ás 19:00, segue um exemplo: ['Monday'] = {'19:00:00'}, Lembrando que o dia e horário deve corresponder com o horário atual da máquina onde roda o servidor. É isso meus queridos, na próxima versão do evento colocarei para entrar no mesmo por teleport. Não esqueçam de baixar e usar o mapa que recomendo do Victor aqui. É ideal para o evento =) Qualquer dúvida não deixe de me perguntar. Créditos: CollocorpuseK base do evento Absolute (adaptação, funções e abertura por comando) VitiinG (mapa) Nós vemos na próxima versão! Enjoy.1 ponto
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Client Ronit [v0.6.2a]
1 pontoBom Dia Turma , Blz? Hoje Vim Postar um Client de Tibia Parecido com [OTC] Porem vem com Mais Opçoes e um Grafico Top! [+] Mais oque é Ronit? Ronit, é uma Empresa lançada em 2006 (polonesa) que com seu Objetivo é fazer seus projetos proprios baseado no (Tibia) com intuito de trazer inovaçao para o Jogo (Tibia). [+] Projetos! Um de Seus Projetos : [Tibia] http://www.ronots.com/ [Pokemon] - Server Offline [+] Bom Voces ja Conheceram um Pouco do Ronit e o que eles fazem, agora vou aparesentar a voces o Client Ronit: [+] Funçoes [+] - Suporta 8 Versoes de Tibia (8.22 a 9.10) - Bot no Client - Hotkey Proprias - Audio 3d (ambientes,hits,spells) - Find Server (Parecido com Cs) Voce adiciona o ip no Find Server e a versao do Tibia - Download Automatico ( Client Faz o Download automatico da versao do Tibia Selecionado) - Recomendo Troca o (Spr e Dat) do Ronit Para o Oficial do Tibia (Para Nao crasha o Client) [+] Da Para Editar? - Da Para editar Sim como: - Adicionar Novos Audios - Trocar o background - Trocar Sprites - Trocar os Icones (PK,follow e etc...) - Trocar o Logo do (Ronit) - (Nao sei se da Para adptar para Poketibia) [+] Video do Client Ronit Demonstraçao: http://www.youtube.com/watch?v=Ul37CpKZs-0 [+] Download Client: http://www.mediafire.com/download/ukktx8qvju3jrbd/RonClient_v0.6.2a.exe1 ponto
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[Pokémon] Servidor PokeZot Atualizado by Wolf
[Pokémon] Servidor PokeZot Atualizado by Wolf
gian velasques reagiu a Wolf Admin por uma resposta no tópico
1 pontoPokeZot Olá Galerinha, alguns devem me conheçer, sou o ADM Wolf, criador do "PokeZot".. Hoje venho apresentar a vocês tudo que o servidor tem de bom..Vamos Começar ~~Versão 1.0 PokeZot 1.0 OBS: Desculpe pelo tamanho excessivo do servidor, minhas ferramentas que uso no servidor foram junto ai ficou muito pesado. @Atualizado 16/08 Abaixo disponibilizo a vocês o Servidor PokeZot 2.0, atualização do 1.0, onde ocorreu varias mudanças, e foi um ótimo trabalho na minha opinião • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Edições Erros Prints Downloads Créditos Então, é isso.. Espero que gostem e aproveitem bastante. E se Gostou, por favor Deixe um "Gostei" aqui que me Ajuda Muito Até a Próxima Galera1 ponto -
Dat Editor [8.54~8.60]
1 pontoDat Editor (Tutorial Outfits) Olá galera vim hoje disponibilizar para você um dat editor que funciona nas seguintes versões, 8.54 e 8.60, algums não sabem para que serve ele de certo, o dat editor é uma forma rapida, de trocar suas sprites, e editar as funções dos items. Download Anexado: Link Direto Scan: aqui1 ponto
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[Creaturescript] Icones no minimap com descrição
[Creaturescript] Icones no minimap com descrição
Jean Junior reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico
1 pontoBom para quem não sabe como funciona o script,é uma marcação que fica no minimap(in-game) que ao deixar o ponteiro do mouse em cima aparece uma descrição,pode ser mudado tanto a descrição quanto o icone que aparece no minimap. • Adicionando o script • Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag : <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts" crie um arquivo lua chamado "iconmap" e cole isso dentro : local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, {mark = 4, pos = {x = 895, y = 996, z = 7}, desc = "Depot."} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onThink(cid, interval) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end Em "data/creaturescripts/scripts/login.lua" adicione está tag no fim do script : registerCreatureEvent(cid, "IconMap") Caso use TFS 1.0 use este register no login.lua : player:registerEvent(cid, "IconMap") Creditos : Comedinhas. - ViitinG pelo tutorial. • Configurando • • Icones •1 ponto -
[8.54] PokéHouse V1.0 (Editado Por GabrielSv)
[8.54] PokéHouse V1.0 (Editado Por GabrielSv)
kevinesilva2 reagiu a GabrielSv por uma resposta no tópico
1 pontoFALA GALERA, HJ VOU DISPONIBILIZAR MEU OTSERV DE POKEMON, ESSE É MEU PRIMEIRO OTSERV DE POKEMON QUE EU EDITEI, ERA UM PROJETO AI COMO DEU UM ERRO CHATO, E EU TO SEM TEMPO PRA ARRUMAR VOU DISPONIBILIZAR PRA VOCÊS. • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Oque falta fazer; ├ Erros; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • •Senha do god: god/god. •Mapa com hunts kanto. •Server Sem System de level !. •Clan System (PDA Slicer). •Alguns bugs corrigidos. •Pokemons da 1° até a 2° geração. •Taunt System, para todos os clan rank 5, e algumas outfits. •novas paredes, pisos, e itens PxG. •Npc De itens de task de clãns. •Shinys Espalhado pelo mapa. •novos outfits, que nao tem a ver com Pokemon, mas há um bom divertimento com elas. •Duel System. •Golden arena. •Moves system (m1 a m12). •Maximo 6 pokemonsna bag. •Order 100%. • Edições / Ajustes Por Min • •Primeiramente eu nao editei o Mapa, Apenas o Templo. •Adicionado 32 Novos Lendarios (contendo normais e shinys) •Adicionado 2 Novas Stones (Green Stone e Rare Stone) •Adicionado Nova Box (Lendario Box +1) •Todos Os Lendarios tem suas respectivas Corpses e Portrait •Adicionado Black Articuno e Black Celebi •Reformulada a Quest Dos Lendarios (Moltres,Celebi e Suicune) •Segundo Andar Do Templo Expandido. •Adicionado Respawn De Alguns Shiny's. • PrintScreen • •Novos Lendarios • •Novos Lendarios Shiny • • Green Stone • • Rare Stone • • Oque falta fazer • • Falta Arrumar os moves e balanciar os novos lendarios. • Erros Do Servidor • O Unico erro que eu nao consigo arrumar é o que os novos lendarios nao estao atakando. (os lendarios que voce sumona pelo /m , da pokebola ataka normal) Pela minha falta de conhecimento pois este é meu 1 server de poketibia. Entao se voce achar a soluçao me fale que assim na V2.0. ja esta arrumado. • Download's • Server. PokéHouse v1.0 Client. PokéHouse Client v1.0 • Scan • Se Alguem Fizer Agradeço. • Creditos • Eu (Por Adicionar os lendarios e editar) Slicer (pelo servidor) Brun123 (por alguns scripts, e por criar o pda) Stylo Maldoso (pelo mapa) Bolz (por editar) Xtibia (por alguns scripts) • Oque vem pra V2.0 • Quando eu tiver tempo, vou terminar de adicionars os pokemon porque ainda falta • Deoxys,Speed Deoxys,Attack Deoxys e Defense Deoxys (normais e shinys). • Shiny Zekrom e Shiny Renshinran • Novos Respawn's • Pokemons Ancient. Entre Outras Coisas.1 ponto -
[PEDIDO] Ot Server 10.xx
[PEDIDO] Ot Server 10.xx
KillerWatts reagiu a BartMath por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galera do TK,bom eu vim aqui para fazer um pedido a vocês. Eu gostaria de iniciar um servidor de tibia 10.53. Eu tenho : 1 - Tempo 2 - Paciencia 3 - Servidor Dedicado 4 - Conhecimento basico Eu não tenho : 1 - Muito conhecimento 2 - O servidor 10.53 em si 3 - Suporte Em geral,não tenho certeza se essa é a área correta (caso eu erre a área,porfavor me dê um toque que moverei o post para a área correta) mas eu gostaria de pedir um ot server 100% global 10.53 [preferência com cast]. Tenho certeza que muitas pessoas além de mim estão procurando algum ot server disponível para download com o turotial de compilação e etc,basicamente é isso que estou pedindo aqui. Um servidor 10.53 + tutorial. Sei que é meio difícil conseguir isso gratuitamente,mas se vocês puderem ajudar ficarei muito grato,e estarei abrindo o melhor OT Server de tibia,podem apostar Meu otserver será : 10.53 100% full global Exp = medium / hard para very hard 2 administradores com tempo 100% aberto á sujestões,enquetes e opiniões Sempre atualizado Sem lag Sem itens que não existam no tibia Global Resumo : Estou pedindo um tutorial de como abrir um otserver 10.53 do zero . Utilizo : Debian 7.5 (Wheezy) - 16 GB Ram como HOST Windows 7 - 4GB Ram como DESKTOP Grato desde já TAGS : otserver ; open tibia ; tibia ; tfs ; forgottenserver ; 10.531 ponto -
!Esconder
!Esconder
Angeles reagiu a D i M i T r E s C u por uma resposta no tópico
1 pontoGalera tava fazendo uma script pra mim usar no meu server só que falta algumas coisas mais testei aqui já da pra usar Testado em: 8.6 Finalidade: Se esconder de pessoas No meu caso coloquei pra transformar em arvores ou pedras Pode ser qualquer coisa que queiram. ele se transformar e fica nos items desejados aleatórios e você fica imóvel por 7 segundos, se quiserem mudar é so mudar essas linhas doSetItemOutfit(cid, math.random(2701, 2704), 7000) --tempo 7 segundos addEvent(doCreatureSetNoMove, 7000, cid, false) obs2: Deixe no mesmo tempo para ficar bom vamos lá: 1º va na pasta data/talkactions/script copie qualquer arquivo e coloque um nome desejado e coloque isso: function onSay(cid, words, param) if getPlayerLevel(cid) >= 1 then doCreatureSetHideHealth(cid, true) addEvent(doCreatureSetHideHealth, 7000, cid, false) doSetItemOutfit(cid, math.random(2701, 2704), 7000)--tempo 7 segundos doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "Voce se Escondeu", TALKTYPE_ORANGE_1) -- mensagem doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(doCreatureSetNoMove, 7000, cid, false) end return true end Tag: <talkaction words="!esconder" event="script" value="arquivo.lua"/> Obs: essa parte math.random(2701, 2704) -- sao os items que irao se transformar se já existe um assim não sei , só sei que eu que fiz esse Bom uso erros comentem aqui pff (ARRUMADO) 100% credito também ao Xwhitewolf1 ponto -
Download Mega Ampharos
Download Mega Ampharos
NoturnoBRN reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoeae galera blz? hj vim trazer download da sprite do mega ampharos ta ai uma imagem : download :https://www.mediafire.com/?8e3uisnpq3h0dqz Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/c1f3791e8e9bb672385d83c4048c860e871bd80264f15173996bc553b4a4b417/analysis/1413121357/ Creditos : Pokemonxgames (pxg)1 ponto -
[Link Quebrado] Mapa Heroserv Loucoserv ORIGINAL
[Link Quebrado] Mapa Heroserv Loucoserv ORIGINAL
Thiago Mapper reagiu a Eremes por uma resposta no tópico
1 pontoJá joguei muito esse OT quando mlk. Rep+ por disponibilizar o conteúdo.1 ponto -
summon script
1 pontoEu tenho essa script aqui que sumona os pokemons por item; function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if isPlayer(cid) then doSummonCreature("Mega Alakazam", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Blastoise", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Charizard X", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Charizard Y", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Blaziken", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Tyranitar", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Lucario", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Mega Gengar", getCreaturePosition(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSay(cid,"Cuidado! Pokemons Muito Perigosos apareceram do Nada OMG.", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end onde está os nomes dos pokemons megas é onde vocês devem altera para coloca outro pokemon1 ponto
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[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
Thiago Mapper reagiu a Wend por uma resposta no tópico
1 pontoResolvido? se sim cliquem em melhor resposta para que a tag seja adiciona automaticamente1 ponto -
[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
Thiago Mapper reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoO tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Mapping → Downloads de Mapas → Mapas 8.5x - 8.7x" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"1 ponto -
[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
Thiago Mapper reagiu a Wend por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto- [DUVIDA] Como colocar mapa para download?
[DUVIDA] Como colocar mapa para download?
Thiago Mapper reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico
1 pontovocê teria que upar em algum site aconselho esses -> mediafire,4shared,2shared1 ponto- como por rádio em seu site
como por rádio em seu site
Loko Pk reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontoQue legal, é raro ver rádio em sites de Otserver só vi Uma vez. Reputado1 ponto- Pokémon Centurion V8.1 Editado Por By:Dudummc
Pokémon Centurion V8.1 Editado Por By:Dudummc
Law Trafalgar reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
1 pontoVlw ae Rep+1 ponto- Global Server 10.10
1 ponto- [8.54] PokéHouse V1.0 (Editado Por GabrielSv)
[8.54] PokéHouse V1.0 (Editado Por GabrielSv)
wesleyarruda reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
1 pontoVlw ae Gabriel Rep+1 ponto- (Resolvido)[Pedido] Utura gran em 8.6 com efeito a cada 1 seg
(Resolvido)[Pedido] Utura gran em 8.6 com efeito a cada 1 seg
poko360 reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontolocal combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 33) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 100000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 100) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) for i = 0, 9 do addEvent(function() if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) end end, 1 + (1000 * i)) end return doCombat(cid, combat, var) end1 ponto- (Resolvido)Erro na spell!
(Resolvido)Erro na spell!
RenanPhellip reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoe aproveito pra desculpar a demora, a facul tá me sugando e os tópicos não resolvidos daqui tão se acumulando ://1 ponto- (Resolvido)Sd Bugada Ajuda
(Resolvido)Sd Bugada Ajuda
Loko Pk reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontotéste esse: Ajudei? Então De um Rep+1 ponto- Compilando OTCLient no Windows
1 pontoesse erro ai e do MinGw , vc teve ter instaldo errado ow o path na variavel de ambiente deve ta errado1 ponto- Quem vence permanece!
Quem vence permanece!
Wingardium reagiu a Mophus por uma resposta no tópico
1 pontovaleu irmãozinho, daqui a pouco vem alguém melhor, rsrs1 ponto- (Resolvido)[Pedido] Alavanca Remover 2 items e da 1 item
(Resolvido)[Pedido] Alavanca Remover 2 items e da 1 item
poko360 reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontofunction onUse(cid, item, position) if item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid, 1946) else doTransformItem(item.uid, 1945) end local removeItem1 = 11217 local removeItem2 = 11217 local AddItem = 7440 -- o item que o player vai ganhar if doPlayerRemoveItem(cid, removeItem1, 25) and doPlayerRemoveItem(cid, removeItem2, 25) then doPlayerAddItem(cid, AddItem, 1) doPlayerPopupFYI(cid, "Voce trocou 25 halloween coins por uma 4x potion") else doPlayerPopupFYI(cid, "Voce precisa de 25 halloween coins pra trocar por uma 4x potion") return false end end1 ponto- Problemas com o Rme
Problemas com o Rme
Loko Pk reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontomais chega as opções ali do lado? Terrain Palette, doodad palette?1 ponto- [Pedido] Vocações Iniciam com Determinados Itens e Skills
[Pedido] Vocações Iniciam com Determinados Itens e Skills
Loko Pk reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontonunca mexi com ot 7.6 mais déve ser mesma coisa vai em data/creaturescripts/scripts abra o arquivo firstitems lá você escolhe os itens que cada vocação vai começar. Já o problema das skills não posso te ajudar Ajudei? então de um Rep+1 ponto- Porque o novo TFS 1.0 não tem suporte para SQLITE?
Realmente o suporte para OT's 10.41 esta abandonada por aqui, os que postaram servidores na seção não dão suporte, abandonam o topico, não respondem MP, não vejo isso como uma conduta certa para o Fórum, e dificulta as pessoas a aprenderem a mexer em novos sistema. É muito facil você montar algo e jogar no forum. O problema é que esses caras que manjam das novidades parecem que não querem compartilhar com ninguem o funcionamento etc.1 ponto- (Resolvido)Talkaction Outfits !Go (Troca Outfits)
(Resolvido)Talkaction Outfits !Go (Troca Outfits)
Law Trafalgar reagiu a GOD Vitor por uma resposta no tópico
1 pontoVlw ae,Absolute Rep+1 ponto- (Resolvido)Problema Object Builder
Use esse Aqui:: ele é compativel http://www.tibiaking.com/forum/topic/30115-itemeditor/1 ponto- cliente sprites de corpo
1 pontoMim mande uma printe de vc fazendo o ID do corpse? acho que vc não está Botando o Locktype certo1 ponto- PDA By: [GOD Anna]
1 pontoTem sim Foi pq Ocultei no Client Para não atrapalhar nada *--*1 pontoLíderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00 - [DUVIDA] Como colocar mapa para download?
Informação Importante
Confirmação de Termo