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xWhiteWolf
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{Simple} Level Points
{Simple} Level Points
guirpraduh e um outro reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
2 pontos#Introdução Este é um sistema muito simples e básico que eu fiz baseando-me no jogo Mu Online, no qual ao avançar de nível você ganha pontos que podem ser distribuídos para aumentar seus "stats". #Instalação Faça o download do sistema e cole na pasta do seu servidor. @Creaturescripts Depois abra a pasta creaturescripts/scripts que fica dentro da pasta data do seu servidor, abra o arquivo login.lua, com algum editor de texto, e lá no final antes do último return true cole a seguinte linha: registerCreatureEvent(cid, "PointSystem") #Configuração No arquivo PointsSystem.lua da pasta lib L_LvlPoints = { vocPoints = { -- [Skill] = Pontos que ganha, [1] = 3, [2] = 3, [3] = 3, [4] = 5, [5] = 5, [6] = 5, [7] = 5, [8] = 8, }, entre Colchetes fica o id da vocation, e depois do sinal de igualdade a quantidade de pontos que ele ganhará por level que for upado. attributes = { ["vitalidade"] = {np = 2, vl = 5, nm = "Hit Points"}, -- Precisa usar 2 points para adicionar 10 de hp ["energy"] = {np = 4, vl = 2, nm = "Mana Points"}, ["magic"] = {np = 30, vl = 1, nm = "Magic Level"}, ["shielding"] = {np = 40, vl = 1, nm = "Shielding Skill"}, ["sword"] = {np = 20, vl = 1, nm = "Sword Skill"}, ["axe"] = {np = 20, vl = 1, nm = "Axe Skill"}, ["club"] = {np = 20, vl = 1, nm = "Club Skill"}, ["distance"] = {np = 20, vl = 1, nm = "Distance Skill"}, } np - quantidade de pontos para adicionar o stat vl - quanto vai adicioanar pelo np. Exemplo: ["vitalidade"] = {np = 2, vl = 5, nm = "Hit Points"} Com 2 pontos eu compro 5 de HP É isso ai galera, bye bye2 pontos -
[Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks
[Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks
brendonbh e um outro reagiu a DeathRocks por uma resposta no tópico
2 pontosEba Eba Galerinha do TK Eu Aqui do Novo para Trazer o Baiak ZIK VIP 15 que muitos me pediram para fazer Espero que Gostem da Edição |- Mudanças Ocorrida | Melhorado Mapa e Adicionado Varias Áreas | Novos Itens | Novas Questes | Novos Bichos | Adicionado VIP 15 | Retirado Bugs no Mapa... | Retirado Varios Bugs no Distro | Novo Visual do Templo | Critical System | Dodge System | Reset System,para resetar fale !reset | Guild Frags System | PvP Balanceado Agora todas vocações estão no balanço | Armas Arrumadas Para Melhor PvP | Varios Eventos | Invasões no Templo de Boss Automatico | Battle Field Event | City War | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES | Itens DONATES | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days) | Vários Novos Script | Fast Atk Arrumado | Frags no Look | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) | Entre Muitas Outras Coisas | Confira ! | Senha do ADM: god/god | Aqui tem Algumas Imagens ! Templo Parte Direita Templo Parte Centro Treiners Abaixo do Templo Novo Visual Npc Hero Vendendo Itens Heros Castle WAR 24 Horas | Download | Scan | Créditos | Gostou ? De um GOSTEI e tamos quites2 pontos -
[POKÉMON]Pokémon Xward 1.0 Download
[POKÉMON]Pokémon Xward 1.0 Download
Mojiin e um outro reagiu a Anjo Celestial por uma resposta no tópico
2 pontosOlá galerinha!hoje trago pra vocês o pokexward,bom,foi um projeto so pra reviver o pokémon mesmo,e fico muito bacana.confiram. • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Edições/Ajustes Erros Prints Download Scan: Serve scan : https://www.virustot...sis/1414448243/ Client scan : https://www.virustot...sis/1414450404/ Facebook:Tom Alves ,para qualquer duvids só chamar la! Creditos Gabrieltxu Kalvin Zeref Shirou Anjo Celestial por edita muitas coisas no server Espero que gostem,e dem REP++ Ai Quem quiser me add no face é:Celton Henry2 pontos -
NEW GESIOR FOR TFS 1.0! EDITED AND COMPLET!
NEW GESIOR FOR TFS 1.0! EDITED AND COMPLET!
dedezao2668 e um outro reagiu a Absolute por uma resposta no tópico
2 pontosFala galerinha, trago hoje uma simples imagem de um website que estou trabalhando para trazer a vocês do TK,o website contém recursos inéditos, otimização e com certeza será o melhor da atualidade na versão para os TFS 1.0 (Servidores 10.x) Aguardem ansiosamente2 pontos -
[Pedido] Imagem para perfil
2 pontosFicou bem feinho cara :c Anyway, Abraços2 pontos
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Criando Upload de Arquivo em PHP
Criando Upload de Arquivo em PHP
luanluciano93 e um outro reagiu a Marcus Pereira por uma resposta no tópico
2 pontosPrimeiro crie um arquivo em html e coloque o nome como upload.html, veja o que deve conter dentro: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> </head> <body> <form action="uploadmanager.php" enctype="multipart/form-data" method="POST"> Enviar o arquivo: <input name="arquivo" size="20" type="file"/> <input type="submit" value="Enviar"/> </form> </body> </html> Agora criaremos um outro arquivo cujo o nome seja uploadmanager.php no mesmo DIRETÓRIO. <?php // variavel guarda a pasta onde o arquivo deverá ser movido, após o envio. $diretorio = "upload/"; // guarda o nome do arquivo... $file_name = $_FILES['arquivo']['name']; // guarda o endereço temporario do arquivo. $file_temp = $_FILES['arquivo']['tmp_name']; // guarda o tipo do arquivo... $file_type = $_FILES['arquivo']['type']; // Variavel file guarda o diretorio + nome do arquivo $file = $diretorio . $file_name; // se o tipo do arquivo for diferente de um documento excel, retorna FALSE, mas se não for, retorna TRUE if($file_type != "application/vnd.ms-excel"): echo "O arquivo deve ser do tipo execel."; // caso seja diferente... else: // se realmente for um documento office... if(move_uploaded_file($file_temp, $file)): echo "<h1>Arquivo Enviado com sucesso</h1>"; echo "Nome do Arquivo: ". "<b>$file_name</b>"; echo "<br />Tipo do Arquivo: ".$file_type; echo "<br />Nome Temporário: ".$file_temp; endif; endif; ?> Agora é só rodar o script e tentar enviar um arquivo, para ver mais opções de MIME types acesse aqui. Espero em ter ajudado, fiquem com Deus e até a próxima.2 pontos -
(Resolvido)Comando !saga
(Resolvido)Comando !saga
Beeny e um outro reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
2 pontoso script que eu fiz já tá da forma que vc quer.. a cada 25 leveis libera uma saga nova. Você só altera aqui se você quiser a vocação 150 possa alterar entre 4 sagas que serão os outfits 50,51,52,53 respectivamente e que saia o efeito 12 quando ele trocar de saga você coloca assim: local saga = { [1] = {[1] = 180, [2] = 438, [3] = 182, effect = 10}, [150] = {[1] = 50, [2] = 51, [3] = 52, [4] = 53, effect = 12} } era isso que eu tinha explicado no comentário --[Vocation] = {[1] = Roupa, effect = Efeito da transformação} O level está como 25* numero da saga então a saga 4 precisa de nível 100 e a 1 de nv 25 mas isso é alterável nessa linha aqui: local level = 25 -- Limite para liberar uma saga nova Espero que com isso você consiga fazer oque quer, abraço.2 pontos -
GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019
GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019
wiz444 reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico
1 pontoAtualização de 29/06/2019. Olá meus amigos, essa é a minha última contribuição free que faço na área de OTserver, fiz uma atualização bem completa do Gesior comparando com os que existem disponíveis, não vou falar muito pois grande parte já conhecem... Vou apenas posta algumas imagem das mudanças feitas. Sempre gostei de evoluir e de oferecer aos demais uma facilidade de obter um material grátis e de qualidade, nunca utilizei meu pouco conhecimento para prejudicar os demais, pelo o contrario sempre foi na intenção de ajudar e se em algum momento falhei, falhei inconscientemente. - Foi mudado algumas imagens de layout para renovar a estrutura. - Server Info + Most Power Ful Guilds na mesma estrura. - Create Account exigindo senhas com letras minusculas, maiúsculas e números, fortalecendo a segurança do seu cliente e dificultando futuras dores de cabeças. - Adicionado o mecanismo que identifica os valores de Premuim Points e Backup Points. - Algumas mudanças de layout. - Nome do player abaixo linkado. - Adicionado um Box de doação, com a intenção apenas de complementar o layout enriquecendo a pagina. - Fixado o bug edit town, e melhorado o layout. - Characters.php refeito, nesta imagem é uma visão de uma conta com access admin. - Visão normal. - Inventário completo. - Guilds com visão ampliada. - Detalhes... - Novo SHOP com as estrutura de layout melhorada e modernizada. - Sem BUGs lembre-se do CTRL + F5 para atualizar os cookies nesta pagina. - Detalhes... - Detalhes... - Detalhes... - Histórico do SHOP... DOWNLOAD SITE SHOP.LUA XAMPP 1.7.3 DATABASE LIMPA MYSQL DATABASE COMPLETA MYSQL TUTORIAIS ÚTEIS E COMPATÍVEIS PARA O SITE: PAGSEGURO AUTOMATICO SHOPGUILD BACKUP_POINTS SISTEMA VIP_TIME Créditos: Gesior.pl(WEBMaster) Felipe Monteiro(WEBMaster, WEBDesigner) Natanael Beckman(WEBNada) Nailan (WEBMaster) Ivens Pontes (WEBMaster) Marcio Porto (WEBMaster) Danyel Varejão (Programmer LUA, C++)1 ponto -
Volatile Spiderling
Volatile Spiderling
Claudio Marcio reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera do TK, hoje eu venho mais uma vez trazer uma das magias mais incríveis que eu já vi até hoje (sério). A magia original foi feita em outro fórum mas para a versão 10.1... como eu vi que ninguém conseguiu adaptar pra versões inferiores eu decidi criar a minha própria volatile spiderling. Confesso que no começo eu tive muita dificuldade em achar as funções certas mas depois de tentar ajudar o membro @234567890z no suporte eu tive uma epifania. Sem mais delongas eu vou explicar oque o script faz e em seguida ensinar a colocá-lo no seu server. • Explicação: A magia foi feita baseada na personagem Elise do jogo League of Legends: você faz uma cria que anda até os oponentes e se explodem causando dano em area e deixando eles envenenados. Aqui tem um gif da magia funcionando obs: note que esse gif não fui eu que fiz mas ele demonstra exatamente como a magia funciona. • Instalação: Pra instalá-lo no seu servidor vai ser um pouco complicado pois ele requer diversas modificações... antes de mais nada, coloque essas linhas no seu spells.xml: <instant name="Volatile Spiderling" words="utevo res tera" lvl="40" mana="20" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" groups="1,2000" icon="88" needlearn="0" event="script" value="especiais/spiderling.lua"> <vocation id="3"/> <vocation id="7"/> </instant> <instant name="poison explosion" words="poison explosion" lvl="0" mana="0" prem="0" aggressive="1" exhaustion="3000" needlearn="1" event="script" value="especiais/newspider.lua"> </instant> Agora você vai ter que criar os dois arquivos na pasta spells\scripts\especiais. Em newspider.lua coloque o seguinte: agora em spiderling.lua coloque o seguinte: Agora feito isso vc vai precisar criar o monstro que usará essa spell.. vá em monster\monsters.xml e adicione a seguinte linha: <monster name="Clone Spider" file="arachnids/newspider.xml"/> agora crie o arquivo data\monsters\arachnids\newspider.xml e adicione o seguinte nele: local poisonpowder = createConditionObject(CONDITION_POISON) setConditionParam(poisonpowder, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) local damageTable = { {4, -3}, {9, -2}, {20, -1} } for i = 1, #damageTable do local t = damageTable[i] addDamageCondition(poisonpowder, t[1], 4000, t[2]) end local arr = { {0, 1, 0}, {1, 3, 1}, {0, 1, 0} } local area = createCombatArea(arr) function onPrepareDeath(cid, deathList) if isMonster(cid) and getCreatureName(cid):lower() == 'clone spider' then doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(cid), area, -1, -30, 20) doAreaCombatCondition(cid, getThingPos(cid), area, poisonpowder, 255) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 16) end return true end Agora eu vou ensinar vocês a editarem... não tem muito oque mudar, apenas se vc quiser alterar os danos da spell vá em newspider.lua e será possível editar os danos do poison e da explosão: local damageTable = { {4, -3}, {9, -2}, {20, -1} } aqui você muda quantos danos serão e quanto cada um tirará.. no caso serão 4 hits de -3, depois 9 hits de -2 e por fim 20 hits de -1 até o poison parar. Lembrando que esses danos saem de 4 em 4 segundos. Se você quiser que eles sejam mais rápidos é só editar aqui: addDamageCondition(poisonpowder, t[1], 4000, t[2]) (4000 significa 4 segundos). Feito isso será possível editar também a area e o dano da explosão respectivamente em: Area: Dano: doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(cid), area, -1, -30, 20) Em vermelho temos o dano mínimo, analogamente, em azul, temos o dano máximo. Em verde é possível editar o efeito da explosão Só lembrando que as edições que forem feitas no newspider.lua devem ser feitas no spider.lua para que a magia tenha graça.. se não o dano da explosão/poison ao explodir será diferente caso ela morrer antes. Em spiderling.lua vc pode editar a quantidade máxima de crias que um player pode ter... o normal está setado para 2 mas vc pode sentir-se livre pra colocar quantas queira. local maxsummon = 2 (Só lembre-se que ao explodir uma aranha pode acertar outra então não é muito bom deixar um numero maior que 3); Se você for daqueles bem chatinhos com a magia você ainda pode editar algumas coisas importantes tais como: O efeito que sai quando ela explode por morte ou pela spell: doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 16) O tempo em que ela executa a spell, a chance da spell sair naquele tempo e quantos sqm de distancia a criatura alvo deve estar pra aranha se explodir: <attack name="poison explosion" interval="1000" range="1" chance="50"/> interval = de quantos em quantos segundos ela executa a spell range = distancia em sqm que o alvo deve estar pra que ela execute a spell chance = chance de executar a spell a cada interval (nesse caso a cada 1 segundo tem 50% de chance dela soltar a magia) Você ainda pode editar aqui em vermelho: o tempo que leva pra criatura executar a magia.. Por padrão eu deixei 2 segundos, ou seja... eu sumono a aranha, ela vai até o alvo e a cada segundo q ela passa grudada no alvo (1 sqm de distancia) ela tem 50% de chance de ativar a spell e ficar parada no lugar durante 2 segundos até explodir. Se você quiser que ela leve menos tempo pra explodir é só baixar o 2000 (em milisegundos).. Se você quiser aumentar o dano e deixar ela parada por mais tempo até explodir pode editar a vontade aumentando os 2000. • Bom, isso é tudo que dava pra eu explicar... é óbvio que dá pra editar muito mais coisa mas se você não é scripter e não tem muita idéia de como editar eu dei uma ensinada básica doque você está autorizado a mexer. Espero que vocês curtam a spell e deem aquele REP+ pra fortalecer kkkk Eu não pretendia liberar essa spell visto que ela é extremamente complexa e nenhum servidor tem ela, mas, acho que seria muito babaca da minha parte ficar guardando um script tão bonito hahaha. Qualquer erro ou dúvida postem nos comentários que eu tento ajudar. ah, mais uma coisa: Os créditos são 90% meus visto que eu fiz praticamente tudo.. 9% é pro cara que fez a magia original (se vcs derem uma procurada vcs vão ver que não tem quase nada a ver com a minha mas os créditos dele são por ele ter me dado a idéia) e 1% pro cara no suporte que me pediu ajuda numa spell do mesmo gênero e me fez correr atrás de uma forma de fazer essa magia pra versões inferiores a TFS 1.01 ponto -
LINK OFF [ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%
LINK OFF [ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%
higorsantos reagiu a Luizbaiak por uma resposta no tópico
1 pontoConfira Novo Servidor Baiak Devilbaiak.ml Olá Galerinha Tibiana! Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ? Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor. Versão x10.1- 1.0 Oque há de novo ? • Todas as mountarias da versao 10.10 • Todos os outfits 10.10 • Todos os items 10.10 • Monsters ainda em andamento. • Templo com cara de 10.10 • City Vip com novo visual 10.10 • War System 100% - Comandos :/war invite,nomedaguildrival outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival • Cast System 100% - Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair • Novo Npc no templo que vende items 10.10 • Novo npc que vende items vip • Bug das houses retirados • Bug da Sql retirado • Novos Comandos /rank !mount nomedamount !addon nomedoaddon !changesex !buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100% e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto. O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server. • Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ? •Tirei bug das houses •Tirei todos os erro do distro •Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox. • Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ? • Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k • Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt + • Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor. • Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora. • Melhorei a Exori gran do kina. • Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global • Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+ • Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+ • Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+ • Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+ • Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+ • Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa. Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S • Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ? • Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses. • Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre. • Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master). • Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao. • Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺ • Novo Npc que vender Red Remover. • Novo Templo. • Novas Quests. • Novo Depot. • Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild. • Teleports Free e vip Agora com nova cara. • Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito. • Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende. • Systema de Loteria a cada 2 Horas. • Nova arena de team god que organiza. E muito Mais .. Novos Items. Master vip Quest Teleports Master Templo vip Templo city Teleports Master Teleport Free O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo ! DOWNLOAD 4shared SCAN VirusTotal Testado 32bits windows 7. ACC DO GOD god/god Creditos 10% GOD Bon | Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014 Obrigado bom jogo! GOSTOU? DE REP+.1 ponto -
[Boss Skill] Aegis of Immortal
[Boss Skill] Aegis of Immortal
bagulhoescroto reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera do TK, hoje vim trazer pra vocês um script de um server bem famoso, trata-se de nada mais e nada menos doque a Aegis of Immortal do Fox World. Quase nenhum OTserver consegue me deixar com vontade de jogar, mas se tem um que chegou bem próximo foi o Fox e o motivo é a criatividade dos caras. É muito fácil aprender lua e ser um ótimo scripter mas ter criatividade pra criar esse tipo de script é bem mais raro. Sem mais delongas vou apresentar a idéia do script e logo em seguida ensinar a instalar no seu servidor. Aegis of the Immortal Descrição: É obtida 1 carga ao vencer o boss Aegis (aparece em invasões). Com esta técnica, o jogador ganha a aura do boss, e se morrer é teleportado para a Aegis Dimension, e após 3 segundos volta para o lugar que estava, com life e mana full como se não tivesse sido tocado. (limite de 1 carga) Tipo: (B.Skill) Vocações: All Vocations Elemento: n/a fonte: site do fox Well, o script é bem simpleszinho mas eu apanhei pra caramba pra fazer ele funcionar certinho (acredito que nem o script dos caras do Fox funcione da maneira correta, mas esse daqui vai funcionar) Antes de tudo você tem que criar uma área no seu map editor e colocar ela inteira como no-pvp e no-logout. Essa vai ser a área que você vai ser teleportado, será a sua "Aegis Dimension". Feito isso você vai precisar adicionar essa linha em creaturescripts.xml: <event type="statschange" name="reborn" script="reborn.lua"/> obs: eu levei muito tempo tentando fazer por onPrepareDeath mas aparentemente essa função não funciona tão bem quanto statschange e acabava chamando a si mesma repetidas vezes. agora crie um arquivo chamado reborn.lua na pasta creaturescripts\scripts e coloque isso dentro dele: Agora você só tem que adicionar essa linha no creaturescripts\scripts\login.lua (de preferencia antes do ultimo return true) --- BOSS SKILLS ---- registerCreatureEvent(cid, "reborn") if getPlayerStorageValue(cid, 19332) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 19332, 0) end Agora seu server possui a Aegis of Immortal e você pode configurar essa skill passiva de diferentes maneiras: 1) Pode ser uma quest que dá como prêmio X quantidades dessa skill 2) Um npc que vende X quantidades da skill 3) Um item que ao ser equipado ativa a skill 4) Um boss que vc mata e ganha quantidades dela 5) Um bonus em algum evento 6) Um item de shop etc. Tudo que vc precisa fazer é criar um script que dê o storage 19332, o valor do storage é o numero de vezes que vc vai utilizar a skill. aqui tem um exemplo de uma quest que ganha 5 charges da Aegis of Immortal: function onUse(cid, item) local storage = 19332 if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 5 then doPlayerSetStorageValue(cid, storage, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have habilited your [BOSS SKILL]") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your [BOSS SKILL] is already with "..getPlayerStorageValue(cid, storage).." charges.") end return true end e aqui tem algumas fotos de como fica no seu server: Espero que vcs tenham gostado.. Vou dar 20% de Crédito pro Kilua porque sem o tutorial dele de addEvent isso daqui não seria possível e 30% pro pessoal do Fox por terem me dado a idéia do script. EDIT: Fiz um monstro q dá essa skill ao morrer, só que eu inovei um pouquinho e fiz ele tendo a skill, ou seja, vc tem que matar ele um numero X de vezes pra valer de verdade kkk A graça é que esse numero de X é inerente ao player (fiz por storage), então se um grupo de 10 pessoas for fazer e cada hora uma matar, serão (X+1) vezes no mínimo auhauhauh Só que como ele não dá loot e o unico premio dele é a skill pra quem matar X vezes, então o pessoal dá KS mesmo. Enfim, aproveitem: creaturescripts\scripts\aegis.lua local config = { storagekill = 19500, --- storage q conta a quantidade de kills storageaegis = 19332, --- storage da skill tempo = 5, -- tempo até ele renascer times = 2, --- quantidade de vezes que tenho que matar charges = 1, --- cargas da skill q ganha ao matar definitivamente effect1 = 66, -- efeito ao morrer effect2 = 10 --- efeito ao renascer } function onKill(cid, target, lastHit) local killed = getPlayerStorageValue(cid,config.storagekill) local skill = getPlayerStorageValue(cid, config.storageaegis) if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == 'aegis' then if killed < config.times then doCreatureSay(target, "I'll be back mortal...", 20) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) setPlayerStorageValue(cid, config.storagekill, killed+1) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) addEvent(doCreateMonster, 1000*config.tempo, "Aegis", getCreaturePosition(target), true) end if killed >= config.times then setPlayerStorageValue(cid, config.storagekill, 0) if skill < config.charges then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Congratulations, you just killed "..getCreatureName(target).." and earned Aegis of Immortal skill!") setPlayerStorageValue(cid, config.storageaegis, config.charges) end end end return true end creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "aegis") if getPlayerStorageValue(cid, 19500) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 19500, 0) end creaturescripts.xml <event type="kill" name="aegis" script="aegis.lua"/> monster\aegis.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Aegis" nameDescription="Aegis, the immortal" race="blood" experience="0" speed="605" manacost="0"> <health now="100000" max="100000"/> <look type="287" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="0"/> <targetchange interval="2000" chance="15"/> <strategy attack="60" defense="5"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="210" attack="260"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="20" range="3" min="-550" max="-1050"/> <attack name="firecondition" interval="1000" chance="7" range="2" min="-800" max="-1200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="1000" chance="7" radius="6" target="0" min="-250" max="-750"> <attribute key="areaEffect" value="explosion"/> </attack> <attack name="death" interval="1000" chance="50" radius="5" target="0" min="-200" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="4" radius="5" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="explosion"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="34" range="7" radius="7" target="1" min="-350" max="-850"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="13" length="8" spread="0" min="-500" max="-1000"> <attribute key="areaEffect" value="explosion"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="10" length="8" spread="3" min="-300" max="-1500"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="165" defense="150"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="2000" max="3000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="10" speedchange="1800" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="50"> <voice sentence="Poor innocent, I CAN'T DIE HAHAHAHAAHA"/> <voice sentence="Your soul will be mine!"/> <voice sentence="MUAHAHAHAAHAHA, I TOLD YOU" yell="1"/> </voices> </monster> OBS: edite ele porque eu coloquei ele muito forte, com muita vida e com muita recuperação de vida. monster\monsters.xml <monster name="Aegis" file="aegis.xml"/>1 ponto -
Stocks - Wallpapers.
1 ponto. Fala pessoal do TK. "Wallbase.cc pode ser facilmente descrito como uma database de wallpapers que podem ser pesquisados. " Essa é a descrição que o site utiliza, e creio que não tem como ser melhor rs. (print do website) Como podem ver, o site tem uma aparência simples e agradável. É um tópico rápido haha' Link - WallBase.cc Abraços1 ponto
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Object Builder
1 pontoObject Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas:7.10 - 10.41 Download: Adobe AIR Object Builder 0.3.4 Scan ___________________________ Sources GitHub1 ponto
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[Tutorial] Compilando TFS v1.0 com MSVC 2013
[Tutorial] Compilando TFS v1.0 com MSVC 2013
Mateus Robeerto reagiu a ZORAN por uma resposta no tópico
1 pontoOlá amigos da Comunidade Tibiaking venho trazer a vocês este tutorial de como compilar o TFS v1.0 em windows 32 or 64 bits com Microsoft Visual Studio 2013 (Obs: Eu uso a 2013 Ultimater Recomendo). Vamos ao tutorial >> 1) Primeito baixe os programas abaixo se não tiver claro: MSVS 2013 >> Click Here http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs Agora baixar os Programas do TFS v1.0: TFS Sdk >> Click Here - Link 2: (Mirror) Source Do TFS v1.0 >> Click Here Atenção Baixe apenas a Boost da versão do Pc 32 or 64 Bits. Boost MSVS 2013 32Bits >> Click Here Boost MSVS 2013 64Bits >> Click Here 2) Agora vamos começar a instalar os Programs do TFS v1.0 >> Primeiro instale o Boost 32 or 64Bits No diretorio raiz do seu HD: Print >> Agora coloque o SDK Extraido na raiz do Seu HD: Print >> Faça a mesma coisa com a source do TFS v1.0: Print>> Depois de ter feito tudo isso abra a pasta da source e abra a pasta vc12 e siga a print: ( Obs: Você vera Boost32 isso acontece porque na instalação eu coloquei no diretório como Boost32 (Primeira foto) mas basta você deixar como C:\Boost ( A letra C:\ Refere-se a letrado do seu HD ela pode ser D - H - F e Etc... Varia de Pc a Pc.) ) Print >> Com o Visual Studio (2013 Recomendado) aberto Siga as Prints abaixo: Click com botão direito no projeto e vá em propriedades: Print >> Depois Click em Cofiguration manager: Print >> Vamos as explicações: 1 >> Click la Primeiro Quando abrir a caixa com os passos 2-3 and 4 siga-os abaixo >> 2>> Coloque release e só nada mais. 3>> escolha para qual sistema de 32 or 64Bits. (Lembrado que ali e de acordo com a Boost oks. ) 4>> Só Click lá quando terminar de fazer os passos acima. Rsrs.] ------------------------------------|||||------------------------------- 3) Terceira parte Passos 1 do tutorial vamos lá >> Primeiro agora depois de fazer os passos anteriores faça os seguintes passos Click em C/C++ >>> General e siga a Print: Print>> Caso você não entendeu siga as explicações: Vamos as explicações: 1>> Onde você Deve clicar C/C++ >> General. 2>> Click onde a seta esta apontado e click em edit ou de dois clicks. 3>> Quando abrir a caixa de dialogo deixe os diretórios iguais ao da foto e de um Ok. ( Obs: Você vera Boost32 isso acontece porque na instalação eu coloquei no diretório como Boost32 (Primeira foto) mas basta você deixar como C:\Boost ) Terceira parte passo 2 Click em Linker >> General e siga as Prints >> Prints >> Vamos as explicações: 1>> Onde você deve Clicar depois de fazer os passos anteriores da terceira parte passos 1. Oks. 2>> igual ao passo 2 da parte 1 da terceira parte só que mais explicativo. 3>> Click em Edit e espere abrir a caixa de Dialogo siga a Print 2. Print 2>> Deixe igual a caixa de dialogo onde esta marcado com o 1 Grande Oks. Depois basta da um OK e um Apply e Ok e esperar aparecer Ready >> Print>> Explicações: 1>> Esperar o Ready. 2>> Click com o botão direito no projeto e depois em BuilD. Basta Esperar terminar a compilação e Pronto. Caso o tutorial não tenha sido bem explicativo Posso melhorá-lo a sugestão e depois posto a foto final da compilação Oks. Se quiser me agradecer eu serei grato pois deu trabalho fazer esse tutorial pois bugo algumas vezes. Um grande abraço e fiquem com Deus! Nota: Eu Tenho permissão do autor do tutorial Original em Inglês para criar o post em PT-Br Não e permitido copiar ou reproduzir sem a devida autorização de Dominique120. Não e permitido postar o Faq do mesmo aqui neste tutorial para ver mais informações siga o LINK ou Veja os #créditos. #Creditos: -------------------///------------------ Dominique120 >> Click aqui para ver o tutorial original -------------------///-------------------- ZORAN >> Click aqui para ver o meu perfil1 ponto -
[9.80/9.81] Voods OTServer
[9.80/9.81] Voods OTServer
Andrey Emanuel reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico
1 pontoInformações: Montarias 100%; Items 97%; Outfits 100%; Trainers Offline, Estatuas e Camas 100%; Zona VIP; Quest VIP; Set Premium; Hunts Melhoradas; Servidor 100 Estável; E mais! Imagens: Download Server: http://www.mediafire.com/?k7b2iq2u6bcu69r Scan Server; https://www.virustotal.com/file/950c8f5057a999e030045d89fbf045c15b6de3b3b59e4eb8b666b09f229a6eda/analysis/ Créditos: Thez BT Animal Pak ACC GOD: tibia/tibia1 ponto -
[OTC] Launcher Creator v0.3
[OTC] Launcher Creator v0.3
margoh reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 ponto[OTCodes] Launcher Creator v0.3 Olá pessoal, o Launcher Creator passou por mais um update! Vou trazendo pra vocês o que foi feito na versão 0.3 LOG -Adicionado as propriedades de (Icone e Background) no Screen. -Adicionado mais dois componentes (ProgressBar e Play Button) -Mais propriedades adicionadas no componente (News) -Todas as propriedades dos componentes, organizadas. -Alterado a função de "Debugger" para "Preview", assim visualizando no mesmo tempo de atualização. Fiz um vídeo demonstrativo da versão 0.3 https://www.youtube.com/watch?v=epOK4SUbjzQ&feature=youtu.be Bom.. ainda falta bastante coisa galera, porém estamos caminhando.. que no meu ver, é o importante. Próximas edições para nova atualização. 0.4 - Adicionar os demais componentes (Site Button e Close Button) - Criar as funções (Open, Save e Compile) Créditos: Tony Araújo (OrochiElf)1 ponto -
(Simples e Útil) Aviso sobre AOL
(Simples e Útil) Aviso sobre AOL
Tiago12345 reagiu a WarW0lf por uma resposta no tópico
1 pontoSimples e Útil Ao logar o Player é avisado se está ou não com AOL, assim evitando perda de Loot atoa. Crie um novo arquivo em data\creaturescripts\scripts\AOL.lua Em creaturescripts.xml Em creature/scripts/login.lua adicione: Créditos: amiroslo (GRINGO)1 ponto -
Poke tibia (Geral)
1 pontoPoke tibia A palavra Poke tibia , anda Muito desvalorizada Por pessoas que não tem a minima noção do que e um poke tibia , Neste topico Irei mostrar Como um poketibia deve ser , Ou ao menos uma noção um caminho para vocês terem uma ideia que um bom server não e aquele que se capture lendarios , Shinys e tals. O foco de um poke tibia isso que quero chegar a dizer a vocês. Começando ... Hoje em dia ... Hoje em dia , Poke tibias Novos estam baseados da seguinte maneira : *Captura De lendarios ( Alta chance de captura) *Captura De Pokemons shinys ( Facil de pegar) *Exp alta (Mate 1 pokemon upe 60 Leveis) Esses 3 Topicos que citei , Esta em praticamente todos os ot Serves de Poke tibia , Criados Recentemente. A Milhares De poke tibias , que não são ao menos editados , pessoas que se dizem "Ot admin" Baixam , botam On , botão 2 itens no mapa , 1 bau de quest Falam que editam , Botão on . É acaba com menos de 3 dias o serve , Como todos os servers De pokemon assim criados. Introduzindo Poke Tibia não e um briquedo de criança que Fica criando ,fechando , Criando e fechando não. Poke tibias Prescizam ter Foco , Projeto , Equipe , Calma , cada detalhe Presciza Ser calcualdo. Pocha As Vezes 1 pessoa tem tudo isso é não consegue ter um ot server que dure 1 semana. Pq disso ? Falta de paciencia , 1 Jogador de basquete profissional , pode lançar a bola 100 vezes , Mais se ele não fizer direito A bola não entra. Um time de futebol , Pode chutar 50 vezes ao gol , Sem calma e calculo não é gol. Da para intender ? Poke tibia : Jogo , Baseado em pokemon , Criado para diversão , entreterimento De jogadores e crianças , Com um bom Planejamento , e Equipe De trabalho pronta para o que der e vier. Na minha opinião 1 poke tibia Deve Conter : Mapa Propio : Bem elaborado , Que não exagere em nada , Tudo com o maximo de perfeição possivel , Sem longas Hunts De pokemon e tals tals. Configurações : Experiencia , para que exagerar ? Pode uma experiencia regular normal Para os players terem uma diversão em ser um melhor que o outro nada facil d + e bom. Como nada dificil d + e bom. Rate : Baixo Poxa Em 1 desenho de pokemon , 1 shiny aparece a cada 100 episodios hoje em dia a cada 10 pokemons 1 e shiny . Caught: Dificil , Capturar um pokemon deve ser dificil Para dar mais uma emoção no jogo . Eu não estou pedindo para Vocês ficarem dias e noites anos no pc para criar um Pxg da vida. Ate Porque Muitos não vão nem ligar para o que digo. Mais um bom ot , não essas porcarias que fazem por ai baixam , poem Online e pronto. Dediquesse se for criar um ot server tenha ao menos noção do que esta fazendo. Bem acho que não deu para colocar tudo Que queria dizer nesse topico , Mais e isso ae ! Ficadica !1 ponto
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Keviz ~ Sprites ~
1 pontoVoltando a praticar e pah xD Lee Shippuden -> --------------------------------- Konan ->1 ponto
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(Resolvido)Duvida sobre function
(Resolvido)Duvida sobre function
leoleo reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 ponto--getHouseFromPos(pos) local house = getHouseFromPos(getThingPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "HouseID: " .. house.id .. ".") --getHouseFromPos(pos) local house = getHouseFromPos(getThingPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "HouseID: " .. house.id .. ".")1 ponto -
(Resolvido)Duvida sobre function
(Resolvido)Duvida sobre function
leoleo reagiu a Mr. Crimson Prince por uma resposta no tópico
1 pontogetHouseByPlayerGUID(playerGUID)1 ponto -
Presisando de WebMaster
1 pontoo amigo acho que tá na área errada, reportado para que moven da 1 rep? te ajudei kkkkkkkk1 ponto
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Windbot é um lixo
1 pontoEntão eu levei rep- por ter dado um conselho pra ele? O vídeo só explicou umas trinta palavras. É foda boy, é foda.1 ponto
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(Resolvido)Duvida simples demais
(Resolvido)Duvida simples demais
J4dson reagiu a PriisioneR por uma resposta no tópico
1 ponto<attribute key="shootType" value="energyball"/> Só editar1 ponto -
(Resolvido)Duvida simples demais
1 pontobom, ali naquele script que você botou da frozen starlight é só você editar nessa parte aqui: <attribute key="shootType" value="shiverarrow"/> onde está shivearrow você muda para um desses da lista que o BeatiFul Pain postou aqui no fórum segue o link da lista > http://www.tibiaking.com/forum/topic/30269-todos-os-shoot-type/ depois que você escolher um é só mudar. Exemplo: <item id="2361" article="a" name="frozen starlight"> <attribute key="weight" value="420"/> <attribute key="attack" value="60"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="shootType" value="energyball"/> <attribute key="hitChance" value="90" /> <attribute key="range" value="10"/> </item> @Edit, uma dica já que não da pra usar o frozen starlight voando, use o shootType energyball, como no exemplo acima, vai ficar mais parecido1 ponto
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Portas 80, 8080, 443 não querem liberar
Você precisa mudar algumas coisas no vertrigo ou no xampp, porque se você for usar 192.168.203.34:8090 tem que mudar no vertrigo ou xampp: vai na pasta xampp/apache/conf dentro da pasta conf ou config terá um arquivo chamado httpd.conf edite em com o notepad ++ e troque todos 80 por 8090, e na mesma pasta (conf ou config) terá outra pasta extra abra ele e edite o arquivo httpd-ssl.conf e substitua todos 443 por 4499 e veja se deu certo. espero ter Ajudado.1 ponto
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[PEDIDO] Systema De Dar Items Para Todos online / e !stream on 8.54
Se esse está funcional, porquê você quer outro?1 ponto
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Windbot é um lixo
1 pontoIsso aqui é área de suporte e não playground pra você sair fazendo brincadeiras no tópico. Eu usava bot mas bot é proibido então seja o bot que for você esta fazendo algo "ilegal" então não adianta reclamar de ter conta banida/deletada.1 ponto
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Criando Upload de Arquivo em PHP
Criando Upload de Arquivo em PHP
Marcus Pereira reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoMuito bom cara, obrigado por compartilhar ....1 ponto -
NEW GESIOR FOR TFS 1.0! EDITED AND COMPLET!
Em breve brother, pego um tempo meu que sobra pra mexer nele no dia. Fique de olho aqui que postarei mais novidades antes de postar1 ponto
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(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar Item inicial
(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar Item inicial
GBs reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoResolvido? Se sim clique na melhor resposta para que o tópico fique automaticamente como resolvido.1 ponto -
[Pedido] Imagem para perfil
[Pedido] Imagem para perfil
Orochi Elf reagiu a izac ximenes por uma resposta no tópico
1 pontoesse fica legal1 ponto -
(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar Item inicial
(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar Item inicial
xWhiteWolf reagiu a D i M i T r E s C u por uma resposta no tópico
1 pontoAmigo esse ta 100% vai em data/movements/script e crie um arquivo chamado first.lua e adicione isso dentro script: function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 19881) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce acabou de conseguir os Items Iniciais!") local bag = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1) doAddContainerItem(bag, 2665, 1) -- doAddContainerItem(bag, item, quantidade) doAddContainerItem(bag, 2417, 1) doAddContainerItem(bag, 2427, 1) doAddContainerItem(bag, 2379, 1) doAddContainerItem(bag, 2545, 1) doAddContainerItem(bag, 7387, 1) doAddContainerItem(bag, 7436, 1) doAddContainerItem(bag, 2666, 2) setPlayerStorageValue(cid, 19881, 1) end return TRUE end tag: <!-- First Itens --> <moveevent type="StepIn" actionid="2665" event="script" value="first.lua"/> depois de adicionado vai na escada e adiciona o 2665 na escada e pronto!1 ponto -
Editar NPC de Barco
Editar NPC de Barco
xWhiteWolf reagiu a Beeny por uma resposta no tópico
1 pontolocal travelNode = keywordHandler:addKeyword({'kypros'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to sail to Kypros'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 0, destination = {x=1383, y=527, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'We would like to serve you some time.'}) Onde está colorido, você coloca o que você quer que ele fale. ( EX : Hi, EDRON ) Onde está colorido, você muda o nome da cidade. ( EX : Do you want to sail to Edron ) Vermelho : se vai precisar de premium : true / false Verde = Level que será necessário para ir para este travel. Azul = quanto vai custar. Aí você coloca as posições. Para ver as posições, você pode dar look no tile com o GOD, ou ver pelo map editor. É só isso que você precisa editar .. Qualquer dúvida você pode falar aí.1 ponto -
(Resolvido)Comando !saga
(Resolvido)Comando !saga
lowereeee reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontohaha não é pra tanto mas fico feliz em ter ajudado. Se der certo clique em "Melhor Resposta!" para que fique como resolvido!1 ponto -
Magias Novas
1 pontoInicio Ola Hoje venho ajudar como criar aquelas magias novas. Irei dar o exemplo da magia exori gran ico. Exemplos : Exori Gran Ico , Exura Gran San. Tem muita gente que não consegue criar e estarei ajudando. Primeira Parte 1- Vamos para pasta do nosso servidor l Depois em Spells l Depois em Script l Depois escolha 1 pasta para colocar a magia novas. Segunda Parte 2- Escolheu a pasta para colocar a nova magia "Correto" Agora iremos criar um arquivo lua. O nome do arquivo você que ira escolher Dentro do Lua colokem o que esta abaixo. Ultima Parte 3- Depois de ter colocado o arquivo e a script dentro dele basta ir na pasta inicial do spells l depois ir em spells.xml l e adicionar a seguinte tag. <instant name="NOME DO LUA" words="exori gran ico" lvl="15" mana="40" prem="0" range="5" needtarget="1" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="3000" groups="1,1500" icon="107" needlearn="0" event="script" value="attack/whirlwind throw1.lua"> <vocation id="4"/> <vocation id="8"/> </instant> Lembrando onde ta attack l whirlwind throw1 e onde vocês colocou o arquivo lua que mandei vocês cria se quizer pode fazer igual colocar na pasta attack com o nome de whirlwind throw1.lua eu recomendo fazer isso ficara mais facil para vocês. Vocês também terá que colocar a vocaçao que ira usar onde esta <vocation id="8"/> eu colokei as vocaçao do ek para vocês. Se Gostou Rep+ Desculpem pelo erro de portugues.1 ponto
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(Resolvido)Comando !saga
(Resolvido)Comando !saga
GBs reagiu a D i M i T r E s C u por uma resposta no tópico
1 pontovo tentar pra voce so que essa script que o xwhitewolf fez foi um pedido meu , eu queria desse geito mais vo tentar pra voce aqui1 ponto -
Juntar stones pokemon server
Juntar stones pokemon server
Diogo Bortolotti reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontohaha isso é mensagem automática, em todo caso é só mudar no item editor (um programa que edita o items.otb) e marcar a opção Stackable do item.1 ponto -
Juntar stones pokemon server
Juntar stones pokemon server
Diogo Bortolotti reagiu a Mr. Crimson Prince por uma resposta no tópico
1 pontoPara juntar as stones, você precisaria editar o ".dat" e o "items.otbm" do seu servidor, não é por meio de scripts ou editando items.xml;1 ponto -
EDIÇÃO EM TEMPLATE OTPOKEMON V4.0
EDIÇÃO EM TEMPLATE OTPOKEMON V4.0
ricksi2012 reagiu a mathope455 por uma resposta no tópico
1 pontoAmigo o Tamanho exato do Background e de 1920 x 10801 ponto -
(Resolvido)Erro no sistema
1 pontoconfiguro as cordenadas da Waitarea? waitArea = {fromx = 1050, fromy = 1074, fromz = 7, tox = 1054, toy = 1074, toz= 7}, = [+] fromx = 899, fromy = 968, fromz = 7 : posiçao superior a esquerda do Mapa Sala de espera [+] tox = 919, toy = 989, toz= 7 : Posiçao inferior direito do Mapa sala de espera [+] @edit: se voce nao configurar nao Vai puxar os Jogadores1 ponto
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[PEDIDO] Systema De Dar Items Para Todos online / e !stream on 8.54
[PEDIDO] Systema De Dar Items Para Todos online / e !stream on 8.54
Christinacsa reagiu a Ootsutsuki por uma resposta no tópico
1 ponto1° Vá em data/Talkactions/Talkactions.xml e adicione isso: LARANJA: Comando que será usado pelo ADM para dar os itens EX: /additem 2160,10 2° Depois vá em data/talkactions/Scripts e crie um arquivo .lua com o nome ootadditem ( ootadditem.lua ) e adicione isso: O comando será /additem 2160,100 TODOS OS JOGADORES ONLINE GANHARAM 100 GOLD BARS CRÉDITOS: ViitinG1 ponto -
(Resolvido)Sistema de BACKPACK mp por alavanca
Isso ? Alavanca que vende Mana Potion's1 ponto
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Recursos para Design
Recursos para Design
xWhiteWolf reagiu a Beeny por uma resposta no tópico
1 pontoOlá. Vou organizar essa lista, para facilitar a vida de vocês, quando estiverem à procura de recursos. Vou tentar atualizar a lista semanalmente. Vamos lá ! •Packs• 1 - 2 •Texturas• 1 - 2 - 3 •Styles• 1 •C4DS• 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 •Nebulas• 1 - 2 •Fractal Pack's• 1 - 2 - 3 - 4 -5 •PSDS• 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 •Renders• 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 •Stocks• 1 - 2 - 3 •Créditos : Todos os criadores dos tópicos / conteúdos.• Eu.• Espero que esse tópico sirva de algo Qualquer conteúdo que esteja com o link quebrado, ou algo do tipo, me avise! Se achar que algum tópico / categoria mereçam entrar na lista, pode falar também. Abraços, beeny.1 ponto -
Stocks
Stocks
xWhiteWolf reagiu a Beeny por uma resposta no tópico
1 pontoOlá =D Depois de muito tempo sem postar algo, eu voltei, huahua. Vi que a seção tinha poucos tópicos sobre stocks, então resolvi criar este. •Google Games Animes Mulheres Homens (Outros) •DeviantArt Link •PhotoBucket Link •The Paper Wall Link •Tópicos Lista •Créditos Criadores dos sites. Eu.1 ponto -
Fontes - +2k
1 ponto•Informações: Tamanho : 90mb Conteúdo : Fontes Quantidade : 2000+ PrintScreen : •Download : LINK Abraços !1 ponto
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[LUA Function] table.contains
[LUA Function] table.contains
xWhiteWolf reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 ponto[LUA Function] Table.Contains Função : usada para ver se existe algum elemento, da tabela_x, para tabela_y. Se tiver, vai retornar verdadeiro, caso contrário, retorna a falso. Código: function table.contains(tab1, tab2) for a = 1, #tab1 do for b = 1, #tab2 do if tab1[a] == tab2[b] then return true end end end return false end Exemplo: local tab_x = {"oi", "ola"} local tab_y = {"ola"} if table.contains(tab_x, tab_y) then print("Existe.") else print("Não existe.") end1 ponto -
Otitemeditor
1 pontoDownload: Otitemeditor para até o tibia 10.35 otitemeditor.rar Source Outras versões: Tutorial: 1) Descompacte o arquivo zip (por exemplo C:\Arquivos de Programas\otitemeditor) 2) Localize a pasta Tibia geralmente é C:\Arquivos de Programas\Tibia\ 3) Copie o tibia.dat e tibia.spr para C:\Arquivos de Programas\otitemeditor\data 4) Crie uma pasta com o numero da versão que você quer editar e coloque os arquivos .dat e .spr nela. Ex: 1035/comedinha.dat Se você abrir um OTB e você obterá um erro que não poderia encontrar o arquivo, isso significa que OTB foi criado com uma versão de cliente diferente. Assim, para abrir o OTB você precisa baixar a versão que está pedindo (TibiaKing Clients) e copiar o tibia.dat e tibia.spr (passo 4). Creditos: SimOne - Criador do programa Talaturen - Principal dono do projeto Comedinha (Eu) - Tópico, compilação e novidades Tryller - Lib 10.10 Outros - Contribuir com fixes de bugs e atualizações. Observação: Encontrei pessoas copiando meu otitemeditor e postando em outros fórums sem créditos, se repetir ele será deletado e o projeto será fechado. Dica: As versões do comedinha editor funcionam para as versões 8.5 até a dita nas descrições de download, recomendamos baixar a mais recente para aproveitar de todos os recursos. Amigo comigo esta dando um erro, could not find a plugin that could handle client version 451 ponto
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[Tutorial] Compilando TFS v1.0 com MSVC 2013
[Tutorial] Compilando TFS v1.0 com MSVC 2013
Joao Reiis reagiu a ZORAN por uma resposta no tópico
1 pontoDLLs para TFS v1.0 32Bits: Click Here DLLs para TFS v1.0 64Bits: Click Here End Tutorial. -------------------------------||---------------------------------- Pessoal sugestões são bem vindas como fonte tamanho etc... Duvidas bugs erros e etc... poste ai em baixo. Obs: para a equipe do fórum, o fórum esta bungando os textos algumas vezes. Um grande abraço e fiquem com Deus!1 ponto -
Erro no mapa
1 pontoSe você estiver usando o RME, vá em "Edit > Other options > remove all unreachable tiles" (pt-br: Editar> Outras opções> remover todas as peças inacessíveis). Sempre deixe guardado um backup do seu mapa para caso ocorrer algo pior. Atenciosamente, Stigal.1 ponto