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[8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
[8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
Veigh reagiu a DeathRocks por uma resposta no tópico
1 pontoEae Galera do TibiaKing É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min Espero que Gostem Oque eu Fiz ? | Novo Visual do Templo Totalmente ICE | Critical System | Task System | Dodge System | Run Event (CORRIDA MALUCA) | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS ) | War System (100% RODANDO EM SQLITE) | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em http://www.tibiaking...os-na-distro/ | PvP Balanceado Agora com mais RPG | Armas Arrumadas Para Melhor PvP | Varios Eventos Automaticos | Battle Field Event | Capture The Flag Event | City War | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES | Itens DONATES | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days) | Vários Novos Script | Fast Atk Arrumado | Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits) | Refinamento ( Aprimora seus Equipamentos ) | Frags no Look | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) | Entre Outras Coisas | SENHA DO GOD: rox/styller | Aqui Vai Umas Prints | Castelo Reset System | Nova Imagem do Templo | Área Donate | Mostra de Itens Donate + Eventos | Download | Scan | Créditos | Gostou ? Então dei um REP1 ponto -
DEV C++ Compilando TFS no Windows
DEV C++ Compilando TFS no Windows
Gabriel485 reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico
1 pontoDEV C++, aprenda a compila uma source TFS! Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows): DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS REV 3884 TFS 0.4 Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos. ====================================== Abra o DEV C++: ====================================== ====================================== Abra a Source: ====================================== ====================================== Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev: ====================================== ============================================================= ====================================== Aguarde carregar todos os arquivos: ====================================== ====================================== Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK: ====================================== ====================================== Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo: ====================================== ====================================== Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo: ====================================== ====================================== Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou! ====================================== =========================================== Só isso galera tutorial rápido resumido e útil! Créditos Natanael Beckman! =========================================== Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar: Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone. Abra o DEV-C++, clique em File> New> Project: Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos: Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp. No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros: -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs: -lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK. Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project: Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9: OpenSSL 0.9.8 1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa! Clica aqui \/1 ponto -
Experience Weapon System
Experience Weapon System
JowL reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoEai galera, hoje eu to trazendo pra vocês o meu Experience Weapon System. Pra quem não conhece é um sistema em que conforme você vai matando os monstros sua arma vai adquirindo parte da experiencia e upando de nível junto com você! Eu abri um tópico pra sugestões mas os players foram tão criativos que eu decidi seguir meus instintos e fazer da minha própria maneira se não ia ficar muito ruim pra servers que não fossem derivados. Testado em TFS 0.3.6 mas deve funcionar em qualquer um que tenha getThing(Pos) e onAttack e onKill ;] Foi decidido por mim então fazer da seguinte maneira: • Axes/ Swords/ Bows/ Crossbows: Tem 5% de chance (pra cada nivel) de ferir gravemente o oponente e deixar ele sangrando, o nível do ferimento é proporcional ao nível da arma. • Clubs: Tem 5% de chance (pra cada nivel) de bater com tanta força que faça todos ao redor sentirem o tremor do seu ataque e levarem um dano baseado no nivel da arma e no ataque da mesma. • Wands/ Rods: Tem 5% de chance (pra cada nivel) de retirar uma quantidade de mana do player (proporcional ao nivel da arma) e ficar recuperando mana mais rapidamente durante 5 segundos após isso Dito isso vamos ao que interessa: Adiciona essas duas linhas no seu creaturescripts.xml: <event type="kill" name="itemexp" script="itemexp.lua"/> <event type="attack" name="conditionitem" script="conditionitem.lua"/> e no login.lua: --------------- Experience System ---------------- registerCreatureEvent(cid,"itemexp") registerCreatureEvent(cid,"conditionitem") Agora crie um arquivo em data\lib\ chamado 037 - Experience System.lua e coloque isso dentro dele: Feito isso crie um arquivo em creaturescripts\scripts chamado itemexp.lua e adicione isso daqui: Agora crie outro arquivo em creaturescripts\scripts, adicione isso daqui nele e chame de conditionitem.lua: Agora configurando: Obs: tudo que está no local um serve pros locais dois, tres, quatro e cinco pra configurar o nivel de sangramento em cada nível, tanto a velocidade que sangra como o dano que sai. No caso, sendo nivel 1 ele vai tirar 3x de -5, 3x de -3 e 3x de -2 antes de sumir, isso dá -30 de dano total em 9 segundos. Bom, é isso aí, a minha idéia era trazer um pouco a mais de RPG e fazer o pessoal pensar 2x antes de sair trocando suas armas pela primeira que ele dropa que tenha + ataque que a dele pois assim ele passa a ter que valorizar mais os itens que já possui a um bom tempo; Outro motivo é que agora os items vão valer mais e agora seu server vai ter mais movimento nas trocas ;] Espero que tenham gostado e qualquer coisa é só falar nos comentários. Abraço do lobinho. Ps: aqui tem duas fotinhas mas o resto só instalando mesmo porque tem bastante coisa pra mostrar. E lembrando, se te ajudei clica em Gostei aqui embaixo. Fuis1 ponto -
Tibia logo template
1 pontoIsso é um template pra o pessoal editar e criar sua própria logo do seu server baseado na logo do tibia.com Feito por mim e gostaria que se possível, não fosse removido o nome do tibiaking. Download: http://www.mediafire.com/download/25j524s9fnbrda3/tibialogoedited.psd1 ponto
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[Atualização C1] Colossus Server 10.77 - Servidor NOVO
[Atualização C1] Colossus Server 10.77 - Servidor NOVO
Bruxo Ots reagiu a Lucas Barreto por uma resposta no tópico
1 pontoCOLOSSUS SERVER 10.77 Bom Galera do TK, ai vai a minha primeira contribuição para o site. Espero não ter errado ai na postagem e conseguir passar todas informações necessárias para o bom entendimento do Leitor. Sem mais delongas, apresento-lhes o Colossus server. CIDADES: Colossus* Edron Ankrahmun Gnombase Mineland* Yalahar Svargrond Roshamuul Gray Beach Rathleton Alpha Base* *Cidades Novas do servidor. - Warzone 1, 2, 3; - Bank System; - Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsolo); - Monstros 100%; - Trainer Offline 100%; - Trainer Online 100%; - Todas montarias; - Taming system funcionando 100%; - Database completa; - Wrath of Emperor Quest; - War System 100%; - Market System 100%; - Roshamull Completa100% (incluindo subsolo); - Oramond Full; - POI; - Children of a Revolution Quest; - The New Frontier Quest; - Colossus quest; - Varias quests Items Espalhadas pelo mapa; - Novos Montros. - Todas as Magias Balanceadas para um melhor desempenho. (Foi mudado todos os cálculos das magias). Essa mudança foi feita visando obter um maior empenho do jogador para crescer no jogo, pois as formulas antigas cresciam linearmente. Adotei formulas que crescem exponencialmente. Resultado, quem se dedica ao jogo, treina, upa e busca os melhores itens, sera realmente o mais forte. - Itens vips criados. - Npcs de Addon postos em uma ilha, todas as quest e execuções de addons são idênticas aos métodos do global, e todos os caminhos são direcionados no mapa. - Todas as questes requerem missão. A inquisition, por exemplo, segue o mesmo raciocínio da quest global. - Muitas Hunts novas, todo mapa foi readequado, com isso, talvez as hunts que você encontre no global, não serão as mesma deste servidor. - A Knightwatch Tower, da dream chalange quest, foi reformulada, seus teleportes levam a Incríveis desafios. - Praticamente todos os items são acessíveis. - Wands e rods readequados para uma maior exploração destes items. - Todos os monstros do Global. Os novos monstros só poderão ser acessados com a conclusão da Colossus quest, que é um desafio e tanto. - Senha do god = god/god Dediquei um pouco do meu tempo para estar criando este servidor. Baseei-me no servidor aqui postado pelo Mitsuig Porem, o mapa foi totalmente editado por mim. Cidade Colossus e Alpha Base foram criadas por mim. As demais cidades foram readequadas para suprir minhas expectativas de jogabilidade do servidor. Todas as quests Globais (Exemplo: POI, Inqui, Children of revolution, The new Frontier, etc.) foram reformuladas para proporcionar mais jogabilidade e iteração no jogo. Todo mapa foi Sinalizado para guiar os jogadores à seus devidos destinos. ATENÇÃO: O mapa Não é global, Não é Global Compacto também, Não é Baiak. Tentei construir um servidor que conduza o jogador para o maior aproveitamento. O mapa é praticamente 100% utilizável, todas as hunts e quests disponibilizam items e recompensas interessantes. Creio que criei um bom servidor pra galera por online ai. Espero que gostem!! Bom, eu ja disponibilizei com o TFS compilado em Windows. Recomendo que Compilem vocês mesmo. Esse servidor foi feito usando de modelo o do link acima. Contudo, o mais importante mesmo aquié o SERVIDOR e a DATABASE. O resto podem fazer o download de lá que vai funcionar certinho. Downloads: SERVIDOR Database WEBSITE TFS-SDK-2.0 MAP EDITOR Imagens: Yalahar Colossus Quest Alpha Base Mineland Mapa Detalhado Mapa Detalhado - Colossus City Colossus Créditos: Os mesmos do link acima citado. OTLAND - TFS TEAM; Lucas Barreto.1 ponto -
Erondino v17.1 By {ABEROS} BPO Open Source
Erondino v17.1 By {ABEROS} BPO Open Source
Danielcrf reagiu a Valakinhas por uma resposta no tópico
1 pontoV17.1 *Informações +Edições Spoiler Foi adicionado o mapa novamente +Print's Spoiler http://prntscr.com/757ioo http://prntscr.com/757kja +Erros/Bug's +Creditos +Download + Scan Server: Link OTC: Link Scan Server: Link Dat e spr desbloqueado: Link QUALQUER ERRO E BUG, COMENTAR NESSE TÓPICO Desculpa pelos erros ortográficos. ah antes que me esqueça ID da vara de pesca 25801 ponto -
[Znote AAC / Gesior ACC] Unnamed Layout
Znote AAC Screenshot Download UnnamedLayoutConvertedByHalfAway.zip Scan VirusTotal __________________________________________________ Gesior ACC Screenshot Download unnamedbyhemrenus.zip Scan VirusTotal1 ponto
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[FIX] 'Invalid Password' TFS 0.4
1 pontoBom galera, eu tive esse problema e procurei no tibiaking porém não achei, então eu fui me virar, e vi uma solução, mesmo que provisória, ou permanente, não tenho certeza. O defeito é em alguns TFS, que não dão para logar pelo account manager pela conta do usuário, somente pela 1/1 Esse defeito está ligado as source, então, não tem como arrumar se você não as ter, recomendo que troque a sua distro. Sobre o defeito, é somente localizar esse código em protocolgame.cpp if(!IOLoginData::getInstance()->getPassword(id, hash, salt, character) || !encryptTest(salt + password, hash)) { ConnectionManager::getInstance()->addAttempt(getIP(), protocolId, false); disconnectClient(0x14, "Invalid password."); return false; } E eu recomendo substituir por esse: /* if(!IOLoginData::getInstance()->getPassword(id, hash, salt, character) || !encryptTest(salt + password, hash)) { ConnectionManager::getInstance()->addAttempt(getIP(), protocolId, false); disconnectClient(0x14, "Invalid password."); return false; } */ Porque eu recomendo? porque em vez de simplesmente apagar, essas parras com asterisco vão desabilitar essa parte! E o que você ganha? bom, se você se deparar com um defeito futuro, é só você desabilitar, ele vai estar evidente dentro do seu código, em vez de simplesmente esquecer dele. Espero que seja útil.1 ponto
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{Lista} Waypoints XenoBot {Solid-Script}
{Lista} Waypoints XenoBot {Solid-Script}
samin reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico
1 pontoE ae pepecas do mal (nada contra...) vou criar esse topico, pra ajudar vocês a encontrarem, os scripts do Solid-Script.Com(Scripts pagos, que postarei free)... Vou tentar sempre manter atualizado, se gostou, da um like ai, é a unica forma da gente sentir prazer (aquela carinha), ajudando vocês! Partiu?! -= ELITE KNIGHT =- ..:: Baixar FULL PACK ::.. [EK 20+] Inukaya Chakoya [EK 30+] Tiquanda Laboratory [EK 40+] Mammoth Shearing Factory [EK 40+] Hrodmir Stone Golem [EK 50+] Forest Fury Camp [EK 60+] Tyrsung Frost Giant [EK 60+] Barbarian Camp BIG [EK 75+] Venore Corym (East) [EK 75+] Treasure Island Zombies [EK 75+] Venore Corym (norte) [EK 80+] Yalahar Zombies [EK 80+] Yalahar Cults [EK 80+] Liberty Bay Cults [EK 80+] Hrodmir Quara Scout [EK 100+] Yalahar Arena [EK 100+] Vengoth Werewolves [EK 100+] POH Hardcore [EK 100+] Nibelor Crystal Spider [EK 100+] Goroma Cults [EK 100+] Farmine Killer Caiman [EK 100+] Drefia Necromancer [EK 100+] Ankrahmun Green Djinns [EK 100+] Ankrahmun Blue Djinns [EK 120+] Killer Caimans Surface [EK 130+] Quara Hell [EK 130+] Hrodmir Crystal Spider [EK 130+] Hidden Brimstone Bugs [EK 130+] Goroma Necromancer [EK 150+] Sea Serpent North [EK 150+] Frozen Trench [EK 150+] Drefia Wyrms [EK 150+] Drefia Vampires [EK 160+] Sea Serpent South [EK 160+] Hive Surface [EK 160+] Drillworms [EK 180+] Isle Of Strife [EK 180+] Formorgar Mines Hidden Spawn [EK 180+] Edron Soils [EK 180+] Lizard Tower [EK 180+] Deeplings Zoo [EK 180+] Brimstone Lizard City [EK 200+] Yalahar Quaras [EK 200+] Okolnir Frost Dragon Hardcore [EK 200+] Formorgar Mines -5 [EK 200+] Deeplings West & NE [EK 250+] Hives NE Tower [EK 250+] Banuta -1 [EK 280+] Elder Wyrms [EK 300+] The Hive West Tower [EK 300+] Lizards Walls [EK 300+] Deeplings Hardcore Stage 2 [EK 325+] Deeplings Stage 3 [EK 330+] Banuta -2 -= ROYAL PALADIN =- [RP 10+] Femor Hills Trainer [RP 30+] Mammoth Shearing Factory [RP 30+] Hrodmir Stone Golem [RP 35+] Tiquanda Laboratory [RP 50+] Hrodmir Quara Scounts (SMALL) [RP 70+] Hrodmir Quara Scout BIG [70+] Helheim Undeads [RP 75+] Yalahar ZOmbies [RP 80+] Yalahar Arena [RP 100+] Cemetery -1 [RP 100+] Vengoth Werewolves [RP 100+] Helheim Braindeaths [RP 100+] Goroma Necromancer [RP 100+] Drefia Necromancer [RP 120+] Zao Dragon Lords [RP 120+] Zao Muggy Plains HARDCORE [RP 120+] Hrodmir Crystal Cave [RP 130+] Okolnir Arena [RP 130+] Hidden Lizards [RP 130+] Drefia Vampires [RP 140+] Port Hope Hydras [RP 160+] Drillworms [RP 180+] Kazordoon Lost Dwarves [RP 180+] Formorgar Mines -5 [RP 180+] Corruption Hole -1 -= ELDER DRUID / MASTER SORCERER =- ..:: Baixar Full Pack ::.. [MAGE 30+] Tiquanda Laboratory [MAGE 30+] Mammoth Shearing Factory [MAGE 75+] Ankrahmun Ancient Scarab (West) [MAGE 100+] Vengoth Werewolves [100+] Stampors [MAGE 100+] Ancient Ruins Tomb -4 [MAGE 120+] Zao Dragon Lord [MAGE 120+] Hrodmir Crystal Cave [MAGE 120+] Frozen Trench [MAGE 120+] Drefia Necromancer [ED 140+] Hidden Lizards [ED 150+] Port Hope Hydras (SD) [ED 150+] Okolnir Arena [ED 150+] Liberty Bay Behemoth [ED 150+] Drefia Vampires [ED 170+] Forbidden Behemoths [ED 175+] Zao Souleaters [ED 180+] Lower Rathleton [ED 180+] Forbidden Lands Hydra [ED 180+] East Plantations & Lizard Tower [ED 200+] Yalahar QUaras [ED 200+] Deeplings Zoo [ED 220+] Ultimate Calassa [ED 220+] Hellspawns -1 [ED 220+] Edron Demons (SD) [ED 230+] Gnomebase Hot Spot [MAGE 235+] Banuta Surface (SD) [MAGE 250+] Vengoth North [MAGE 250+] Demons Yalahar East [MAGE 250+] Brimstone Bugs [MAGE 270+] Goroma Demons [300+] Oramond Surface [MAGE 300+] Lizard City [300+] Banuta -21 ponto -
Sematico's Desert City
1 pontoOlá, Essa foi praticamente a primeira cidade de deserto que criei. Algumas partes ficaram legaizinhas, outras nem tanto. Não vou utilizar esse mapa para nada, então estou disponibilizando para download. Talvez alguém tenha algum uso para ele. Abraços! ______ Fotinhos: ______ Download: MAPA Scan aqui!1 ponto
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(Resolvido)Porta com level
1 pontoEm actions: local level = 450000 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) >= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Only players level '..level..' or higher can open this door.') and false end Para configurar é assim: em data/actions/actions.xml coloque: <action actionid="9999" event="script" value="portalevel.lua"/> No lugar de 9999 coloque uma actionid, que será o número colocado no RME na porta. Crie um novo arquivo .lua em data/actions/script/portalevel.lua com o seguinte script: local level = 450000 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) >= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Only players level '..level..' or higher can open this door.') and false end Pronto1 ponto
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Que muro é esse?
1 ponto8.6 id do item e 104361 ponto
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[SOCORRO] Estão invadindo meu VPS/XAMPP tudo?
Quando ouço o nome Lucas envolvido em merda, não consigo deixar de pensar num filho da put4 ae. Tenho quase certeza que ele ta conseguindo acesso através do seu PhpMyAdmin, essa versão do Xampp na minha opinião é a melhor e mais simples de usar, porem é a mais vulnerável, tente usar a versão mais atualizada.1 ponto
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[SOCORRO] Estão invadindo meu VPS/XAMPP tudo?
[SOCORRO] Estão invadindo meu VPS/XAMPP tudo?
Lekstar reagiu a Fabiano Luis Cim por uma resposta no tópico
1 pontoTens Skype pra contato? acho que posso te ajudar e conforme o resultado postamos aqui no fórum, pra mais pessoas ficarem cientes do problema/resolução. no aguardo.1 ponto -
Bug na exp do servidor (PokeTibia)
pokemonExpPerLevelRate = baseExpRate = generalExpRate = Manda essas linhas do seu configuration.lua em data/lib1 ponto
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[CRACK OFF] XenoBOT Binary v10.92 - PandoriumX.com
algo ta bloquendo a conexão do seu pc no server da pandorimx... EDIT: CREDITOS @tommygrubasek DO FORUM PANDORIUMX.COM Exclui a pasta "xenobot" de Meu Documentos, ou copiá ela para Deskop se você não quer perder seus scripts, em seguida, delete dos "Meus Documentos" Desinstalar xenobot do PC, exclua todas as pastas, e instala do forum oficial xenobot, exclui o xenoloader (certifique-se que voce apagou tudo do xenobot) Agora: 1) Baixar xenobot do site oficial. Instale-o em qualquer pasta exemplo D:/Xenobot. Execute Xenosuite como administrador. 2) baixe o xenoloader da pandoriumx 3) Descompacte o xenoloader em outra pasta (não coloque na mesma pasta que voce instalou o xenobot oficial) 4) Execute como administrador o Xenoloader e escreva sua user/senha 5) Abra o cliente tíbia 6) Abra Xenosuite e escrever qualquer user/senha 7) Clique Inject Xeno 8) divirta-se! TEM GENTE DIZENDO QUE FUNCIONA!1 ponto
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Quando mata monstro ganha x storage
Algum erro no console? você configurou o nome dos monstro e a storage?1 ponto
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POKETIBIA - Como aumentar as chances de spawnar shiny?
vá em data/creaturescriptscript e poste seu "spawn.lua"1 ponto
- {Pedido} Alguns scripts
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Quando mata monstro ganha x storage
Teste assim: creaturescript/login. local monster = 'monster name' -- coloque o nome todo minusculo local storage = 12120 -- valor da Storage local msg = 'Mensagem ao matar' -- Configure a gosto function onKill(cid, target, lastHit) if(isMonster(cid)) and getCreatureName(cid):lower() == monster then setPlayerStorageValue(lastHit, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(lastHit, 22, msg) end return true end Obs: Lembre-se de registrar a função "kill" no CreatureScripts.xml e no Login.lua. Caso não funcione, tente usar "statschange" no creaturescripts.xml e o arquivo.lua tente assim: local monster = 'monster name' -- tudo minusculo local storage = 12120 -- valor da Storage local msg = 'Mensagem ao matar' -- Configure a gosto function onStatsChange(target, cid, type, combat, value) if(isMonster(cid)) and getCreatureName(cid):lower() == monster then if (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and getCreatureHealth(target) - value <= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end ou então, tente este outro: storonkill.lua (data\creaturescripts\scripts):function onKill(cid, target) local m = 'Demon' local stor = {5432, 1} -- storage = {key, value} if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == m:lower() and getPlayerStorageValue(cid, stor[1]) ~= stor[2] then setPlayerStorageValue(cid, stor[1], stor[2]) end return true end Tag - creaturescripts.xml (data\creaturescripts\scripts): <event type="kill" name="storOnKill" event="script" value="storonkill.lua"/> Registre o creature event em login.lua (data\creaturescripts\scripts): registerCreatureEvent(cid, "storOnKill")1 ponto
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{Pedido} Alguns scripts
1 pontoBom, é que isso é tfs 0.4 rs.. Atualizado:1 ponto
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{Pedido} Alguns scripts
1 pontoah... Entendi, precisa da outra função nas sources, vejo que nas sua não tem puts.. Tente esse..1 ponto
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{Pedido} Alguns scripts
1 pontoQual a versão do seu TFS? Troca por este:1 ponto
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{Pedido} Alguns scripts
1 pontoBom, consegui o Guild Master.. Aqui funcionou normal... Teste ai.. Quantos aos outros, mais tarde volto aqui1 ponto
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(Resolvido)Ajuda em quest vip
1 pontoVocê pode usar uma storage como VIP, script do baú: Em "Data/actions/scripts" copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para VIPT.lua, apague tudo e cole: local t = { storage = 34534 } function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você agora é VIP.") setPlayerStorageValue(cid, t.storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você já é VIP.") end return true end Em "Data/actions" abra o actions.xml e adicione a tag: <action actionid="XXX" event="script" value="VIPT.lua"/> Coloque a actionID desejada em XXX e coloque ela no baú. Tile VIP: Em "Data/movements/scripts" copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para tileVIP.lua, apague tudo e cole: local t = { storage = 34534 } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Bem-Vindo a área VIP.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não é VIP.") doTeleportThing(cid, fromPosition) end return TRUE end Agora em "Data/movements" abra o movements.xml e adicione a tag: <movevent type="StepIn" actionid="XXX" event="script" value="tileVIP.lua" /> Em XXX coloque a actionID desejada e coloque ela no piso da entrada VIP.1 ponto
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ERRO DATABASE
1 pontoExeculte esse comando na DB ALTER TABLE `players` ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL fonte : Rusherzin1 ponto
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(Resolvido)[AJUDA] Ip Changer Não Funciona 8.6
(Resolvido)[AJUDA] Ip Changer Não Funciona 8.6
Matador18 reagiu a Thiago Mapper por uma resposta no tópico
1 pontomanda mais fotos com o tibia aberto e com um IP melhor vou te passar o meu ipchanger vc testa ele aqui so estrai e abre o IPchanger Ip Changer 8.60.rar1 ponto -
(Resolvido)[Urgente][Fatal Error] site
(Resolvido)[Urgente][Fatal Error] site
Mikhael reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 ponto• Table 'otserv.z_shopguild_offer' doesn't exist' (precisa add a tabela z_guildshop_offer) • Unknown column 'item_name' (precisa add a coluna item_name) • Unknown column 'viewers' (precisa add a coluna viewers)1 ponto -
Tile que precisa de guild e level para passar
Em movements adicione essa tag no movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="1510" event="script" value="guildtile.lua"/> E crie um arquivo com o nome guildtile.lua em scripts e cole isso dentro: local position = {x = POSIÇÃO, y = POSIÇÃO, z = POSIÇÃO} function onStepIn(cid, item, pos) if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if getPlayerLevel(cid) >=160 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce entrou, nome da sua guild: "..getPlayerGuildName(cid)..".") return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce tem que ser acima de 160 para entrar nessa zona.") doTeleportThing(cid, position) return false end else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce nao possue guild, portanto, nao pode entrar nessa zona.") doTeleportThing(cid, position) return false end end local position = {x = POSIÇÃO, y = POSIÇÃO, z = POSIÇÃO} ----- NESSA LINHA COLOQUE A POSIÇÃO ONDE O PLAYER VOLTARA! créditos:1 ponto
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[AJUDA] RME 2.2 Erro
1 pontoamigo abra seu map editor fexe todos erros e dps va no menu life>preference. em seguida va em Client version dai ta escrito "Default Client Version" escolha a versao do client q vc vai usar. se nao der certo va no site do RME baixe o client 8.60 deles abra o map editor selecione o lugar onde voce instalou o client deles e abra, agora va no seu mapa aperte ctrl + P e mude a versao para qual voce quiser.. ajudei n custa dar rep + abaraços t mais1 ponto