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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/24/16 em todas áreas

  1. 1 ponto
    Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com
  2. 1 ponto
    Fala linduxos do TK, hoje vim trazer para vocês um sistema que venho modificando a algum tempo. O Sistema de pagseguro automático, ao longo do script ensinarei perfeitamente como instalar/configurar. Lembrando que uso esse sistema em um servidor meu e está 100% entregando os pontos no mesmo instante, adicionei a opção de entregar pontos dobrados, para promoção double points acima de X valor. Vá em sua pasta www ou htocs/config abra o arquivo config.php e procure por: $config['site']['layout'] = ... embaixo disto adicione o seguinte: // Pagseguro Automático by Absolute on Luminera // Seu email cadastrado no PagSeguro $config['pagseguro']['email'] = 'SEU E-MAIL DO PAGSEGURO'; // Nome do produto $config['pagseguro']['produtoNome'] = 'Premium Points'; // Valor de cada ponto // Exemplo de valores: // 100 = R$ 1,00 // 250 = R$ 2,50 $config['pagseguro']['produtoValor'] = '100'; Simples explicação sobre este passo: em SEU E-MAIL DO PAGSEGURO basta colocar o seu e-mail do pagseguro, ficando como exemplo: $config['pagseguro']['email'] = '[email protected]'; (não mexa em mais nada) Próximo passo: Agora vá na sua pasta www ou htocs e crie um arquivo chamado pagseguro_retorno.php (Extensão PHP formato de página PHP), dentro do pagseguro_retorno.php adicione: <?PHP $host = "localhost"; /* HOST */ $user = "root"; /* USER */ $passwd = "SENHADOPHPMYADMIN"; /* PASSWORD */ $db = "NOMEDADATABASE"; /* DB */ ############################################################## # CONFIGURAÇÕES ############################################################## $retorno_token = 'SEUTOKENPAGSEGURO'; // Token gerado pelo PagSeguro if (empty($_POST['Referencia'])) { header("Location http://pagseguro.com.br"); } list($accname, $world) = explode('-', $_POST['Referencia']); if ($world=='sv') { $retorno_host = "$host"; // Local da base de dados MySql $retorno_database = "$db"; // Nome da base de dados MySql $retorno_usuario = "$user"; // Usuario com acesso a base de dados MySql $retorno_senha = "$passwd"; // Senha de acesso a base de dados MySql } ############################################################### # ATENÇÃO TIBIAKING NÃO ALTERE DESTA LINHA PARA BAIXO OK? Absolute Agradeçe hihi # $lnk = mysql_connect("$host", "$user", "$passwd") or die ('Nao foi possível conectar ao MySql: ' . mysql_error()); mysql_select_db("$db", $lnk) or die ('Nao foi possível ao banco de dados selecionado no MySql: ' . mysql_error()); // Validando dados no PagSeguro $PagSeguro = 'Comando=validar'; $PagSeguro .= '&Token=' . $retorno_token; $Cabecalho = "Retorno PagSeguro"; foreach ($_POST as $key => $value) { $value = urlencode(stripslashes($value)); $PagSeguro .= "&$key=$value"; } if (function_exists('curl_exec')) { $curl = true; } elseif ( (PHP_VERSION >= 4.3) && ($fp = @fsockopen ('ssl://pagseguro.uol.com.br', 443, $errno, $errstr, 30)) ) { $fsocket = true; } elseif ($fp = @fsockopen('pagseguro.uol.com.br', 80, $errno, $errstr, 30)) { $fsocket = true; } if ($curl == true) { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, 'https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx'); curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $PagSeguro); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 30); curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, 'https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx'); $resp = curl_exec($ch); curl_close($ch); $confirma = (strcmp ($resp, "VERIFICADO") == 0); } elseif ($fsocket == true) { $Cabecalho = "POST /Security/NPI/Default.aspx HTTP/1.0\r\n"; $Cabecalho .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"; $Cabecalho .= "Content-Length: " . strlen($PagSeguro) . "\r\n\r\n"; if ($fp || $errno>0) { fputs ($fp, $Cabecalho . $PagSeguro); $confirma = false; $resp = ''; while (!feof($fp)) { $res = @fgets ($fp, 1024); $resp .= $res; if (strcmp ($res, "VERIFICADO") == 0) { $confirma=true; break; } } fclose ($fp); } else { echo "$errstr ($errno)<br />\n"; } } if ($confirma) { ## Recebendo Dados ## $TransacaoID = $_POST['TransacaoID']; $VendedorEmail = $_POST['VendedorEmail']; $Referencia = $_POST['Referencia']; $TipoFrete = $_POST['TipoFrete']; $ValorFrete = $_POST['ValorFrete']; $Extras = $_POST['Extras']; $Anotacao = $_POST['Anotacao']; $TipoPagamento = $_POST['TipoPagamento']; $StatusTransacao = $_POST['StatusTransacao']; $CliNome = $_POST['CliNome']; $CliEmail = $_POST['CliEmail']; $CliEndereco = $_POST['CliEndereco']; $CliNumero = $_POST['CliNumero']; $CliComplemento = $_POST['CliComplemento']; $CliBairro = $_POST['CliBairro']; $CliCidade = $_POST['CliCidade']; $CliEstado = $_POST['CliEstado']; $CliCEP = $_POST['CliCEP']; $CliTelefone = $_POST['CliTelefone']; $NumItens = $_POST['ProdValor_1']; $ProdQuantidade_x = $POST['ProdQuantidade_1']; # GRAVA OS DADOS NO BANCO DE DADOS # mysql_query("INSERT into pagsegurotransacoes SET TransacaoID='$TransacaoID', VendedorEmail='$VendedorEmail', Referencia='$Referencia', TipoFrete='$TipoFrete', ValorFrete='$ValorFrete', Extras='$Extras', Anotacao='$accname', TipoPagamento='$TipoPagamento', StatusTransacao='$StatusTransacao', CliNome='$CliNome', CliEmail='$CliEmail', CliEndereco='$CliEndereco', CliNumero='$CliNumero', CliComplemento='$CliComplemento', CliBairro='$CliBairro', CliCidade='$CliCidade', CliEstado='$CliEstado', CliCEP='$CliCEP', CliTelefone='$CliTelefone', NumItens='$NumItens', Data=now(), ProdQuantidade_x='$ProdQuantidade_x';"); if ($NumItens >= 5) { $pontosadd = $NumItens * 2; } else { $pontosadd = $NumItens; } if ($StatusTransacao == "Aprovado") { mysql_query("UPDATE accounts SET premium_points = premium_points + '$pontosadd' WHERE name = '".htmlspecialchars($accname)."'"); mysql_query("UPDATE pagsegurotransacoes SET StatusTransacao = 'Entregue' WHERE CONVERT( `pagsegurotransacoes`.`TransacaoID` USING utf8 ) = '$TransacaoID' AND CONVERT( `PagSeguroTransacoes`.`StatusTransacao` USING utf8 ) = 'Aprovado' LIMIT 1 ;"); mysql_query('OPTIMIZE TABLE `pagsegurotransacoes`'); } } ?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Donate Server</title> <style type="text/css"> body { font-family: Tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 16px; width: 900px; margin: 0px auto; margin-top: 30px; } b { font-size: 18px; font-weight: bold; } </style> </head> <body> <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"> <tr> <td width="11%" align="center" valign="middle"><img src="images/true.png" height="auto" width="64" /></td> <td width="89%"><p><b>S</b>ua compra está sendo processada por nossos sistemas de apuração, dentro de no máximo <u>1 hora seus pontos serão creditados</u>, caso o pagamento não for efetuado, ficará em aberto 1 ou mais pagamentos pendentes em sua conta. Caso você tenha mais de 3 pagamentos pendentes por falta de pagamento, sua conta será bloqueada temporariamente para efetuar pagamentos.</p></td> </tr> </table> <p><b>ID de Transação:</b> <?php echo $_POST['TransacaoID']; ?></p> </body> </html> Explicação de configuração deste passo: Coloque a senha que você usa para entrar no phpmyadmin aqui: $passwd = "SENHADOPHPMYADMIN"; /* PASSWORD */ Exemplo de como ficaria: $passwd = "absolute123"; /* PASSWORD */ Coloque aqui o nome que está seu banco de dados (o mesmo que vai no config.lua, onde salva os characters, contas e cia): $db = "NOMEDADATABASE"; /* DB */ ; Exemplo de como ficaria: $db = "otserver"; /* DB */ IMPORTANTE, TOKEN Pagseguro! Você irá entrar neste link, aparecerá uma página pedindo para colocar a url de retorno, no entanto você colocará o seu site terminado em /pagseguro_retorno.php, exemplo de link para colocar: http://otglobal.com/pagseguro_retorno.php (LEMBRANDO QUE É APENAS UM EXEMPLO, SERÁ SEUSITE.COM/pagseguro_retorno.php, como na imagem a seguir: Pós verificar a seleção do "Ativar" e o link correto clique em Salvar. Agora descendo um pouco esta página onde terá a opção a cima terá uma opção como a imagem a seguir: Clique em GERAR, você receberá o seu código token e coloque no script que estará na sua pasta www ou htocs, mude na linha: $retorno_token = 'SEUTOKENPAGSEGURO'; // Token gerado pelo PagSeguro EM SEUTOKENPAGSEGURO coloque o TOKEN que você acabou de pegar, será vários números e letras, exemplo de como ficaria: $retorno_token = 'AE89464AE8145487484PAEA978E91'; // Token gerado pelo PagSeguro DOUBLE POINTS EXPLICAÇÃO: Neste mesmo script há algumas linhas com a seuginte função: if ($NumItens >= 5) { $pontosadd = $NumItens * 2; Isto quer dizer, > 5 (A cima de 5 pontos, receba: NumItens * 2, receba em 2x PONTOS EM DOBRO!) Para alterar o valor a cima que a pessoa receberá em dobro: NumItens >= 5) 5 pontos ou mais a pessoa receberá em dobro, caso seja para qualquer valor, troque o 5 pelo 1. Caso não deseje DOUBLE POINTS e sim 50% do valor em pontos, exemplo: 10R$ = 15 Pontos, altere para: $pontosadd = $NumItens * 1.5; Caso não deseje promoção e queira que seja 1 Real = 1 Ponto: $pontosadd = $NumItens * 1; Próximo passo: Calma gente, está quase acabando eu prometo, então abra o seu PHPMYADMIN, localhost/phpmyadmin ou seusite.com/phpmyadmin, exemplo: www.absolutewar.com/phpmyadmin ; absoluteot.servegame.com/phpmyadmin, clique na opção SQL do phpmyadmin (como mostrarei na imagem e de executar. Código a inserir no "espaço": CREATE TABLE `pagsegurotransacoes` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; Pós executar irá aparecer uma mensagem que o código foi aceito e uma tabela nova foi criada, como na imagem a seguir: Agora por fim o ÚLTIMO PASSO Novamente na pasta www ou htdocs substitua o seu arquivo donate.php por este: <?php if(!$logged) if($action == "logout") $main_content .= '<div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Logout Successful</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td>You have logged out of your '.$config['server']['serverName'].' account. In order to view your account you need to <a href="?subtopic=accountmanagement" >log in</a> again.</td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr>'; else $main_content .= 'Please enter your account name and your password.<br/><a href="?subtopic=createaccount" >Create an account</a> if you do not have one yet.<br/><br/><form action="?subtopic=accountmanagement" method="post" ><div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Account Login</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td class="LabelV" ><span >Account Name:</span></td><td style="width:100%;" ><input type="password" name="account_login" SIZE="10" maxlength="10" ></td></tr><tr><td class="LabelV" ><span >Password:</span></td><td><input type="password" name="password_login" size="30" maxlength="29" ></td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr><br/><table width="100%" ><tr align="center" ><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div &#111;nmouseover="MouseOverBigButton(this);" &#111;nmouseout="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Submit" alt="Submit" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_submit.gif" ></div></div></td><tr></form></table></td><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><form action="?subtopic=lostaccount" method="post" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div &#111;nmouseover="MouseOverBigButton(this);" &#111;nmouseout="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Account lost?" alt="Account lost?" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_accountlost.gif" ></div></div></td></tr></form></table></td></tr></table>'; else { $main_content .= '<br><br><b>Valores:</b><br> 1 Point = R$ 1,00<br> 10 Points = R$ 10,00<br> 20 Points = R$ 20,00<br> E assim por diante...<br><br> '; $main_content .= ' <form target="pagseguro" method="post" action="https://pagseguro.uol.com.br/checkout/checkout.jhtml"> <input type="hidden" name="email_cobranca" value="'. $config['pagseguro']['email']. '"> <input type="hidden" name="tipo" value="CP"> <input type="hidden" name="moeda" value="BRL"> <input type="hidden" name="item_id_1" value="1"> <input type="hidden" name="item_descr_1" value="Pontos na account de nome: '.$account_logged->getCustomField("name").'"> <input type="hidden" name="item_valor_1" value="'. $config['pagseguro']['produtoValor'] .'"> <input type="hidden" name="item_frete_1" value="0"> <input type="hidden" name="item_peso_1" value="0"> <input type="hidden" name="ref_transacao" value="'.$account_logged->getCustomField("name").'"> <table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%" id="#estilo"><tbody> <tr bgcolor="#505050" class="white"> <th colspan="2"><strong>Escolha a quantidade de pontos que deseja comprar</strong></th> </tr> <tr> <td width="10%">Sua conta</td> <td><strong>'.$account_logged->getCustomField("name").'</strong></td> </tr> <tr> <td width="10%">Pontos</td> <td> <input name="item_quant_1" type="text" value="10" size="5" maxlength="5"> </td> </tr> <tr> <td colspan="2"> <input type="image" src="https://p.simg.uol.com.br/out/pagseguro/i/botoes/carrinhoproprio/btnFinalizar.jpg" name="submit" alt="Pague com PagSeguro - é rápido, grátis e seguro!" /> </td> </tr> </tbody></table></form> <b><span style="color:#ff0000;">OBS&sup1;:</span></b> Os pontos são entregues <b>automáticamente</b> logo após a <u>aprovação</u> do seu pagamento pelo PagSeguro, ou seja, pagou e foi aprovado pontos depositados. Você pdoerá acessar o shop offer e desfrutar dos melhores items do servidor! <?php } ?>'; } ?> Pronto galera tão fácil né? agora vocês poderão pegar seu guarda sol, sua água de coco e sentar na sua cadeira de praia enquanto o script entregará os pontos automáticamente em menos de 1 minuto. Espero ter ajudado, quaisquer dúvidas podem solicitar no tópico ou até mesmo me mandar uma mensagem privado que estarei disposto a ajuda-los. Créditos: Absolute (EU) Matheus Sesso pela página donate.php Nos vemos na próxima! Enjoy.
  3. Poke Zot V2 Editado Por Pato Roko

    junior9217 reagiu a Pato Roko por uma resposta no tópico

    1 ponto
    - Novos pokémons alguns deles : Shiny Lugia // Shiny Heatran // Shiny Articuno // Shiny Moltres // Gogoat // Xerneas // Yveltal // Giratina // Black Articuno // Black Celebi // Rayquaza // Shiny Raikou // Shiny Rayquaza // Regigigas // Darkrai // Groudon // Kyogre // Reshiram // Zekrom Sprites Novas Adicionas. Groudon // Shiny Kyogre // Kyogre / -Fly de alguns pokémons: Alguns deles: Shiny Zekrom // Shiny Articuno // Giratina // Black Articuno - Ride de alguns pokémons: Alguns deles: Raikou // Suicune - Adicionado npc "Teleportador" Quando você fala "HI" e depois "TRAVEL" e depois "YES" você é teleportado para saffron. -Removido a quest bike; -Removido o stronp -Removido algumas houses -Removido alguns npcs - -Adicionado quest de box Algumas delas: Box +1 // Box +2 // Box +3 // Box +4 // Box +5 -Adicionado algumas quests de pokémons Alguns deles: Shiny Lugia // Divine Jirachi // Shiny Riolu // Shiny Reshiram // Green Dialga // Victini // Shiny Regigigas -Adicionado quest Diamonds Recompensa: 50 Diamonds -Adicionado quest Ultra Rod Recompensa: 1 Ultra Rod Todas As Quest Reformuladas . CP De Saffron Reformulado . Quest VIP Fica Em Celadon Bug de atravessar parede da quest Latias/Latios Quest (Corrigido) /t para os players (Corrigido) Bug de atravessar parede do Shiny Zekrom Quest (Corrigido) Quando matar Attack deoxys MVP não abria teleport na Kyogre Quest (Corrigido) Bug da quest Deoxys que não tinha teto (Corrigido) Bug dos novos Megas que não tem atack nem força (Não foi corrigido) Servidor http://www.mediafire.com/download/x8b8qi5ffkrmkui/Servidor+Poke.rar Cliente http://www.mediafire.com/download/xrn56kb6o2oarp7/Poke+Zot+Client.rar Servidor https://www.virustotal.com/pt/file/d28adb9e9832964b07a8afcfbe3e88c741ec167e32df3746c86b9ee4b01fc147/analysis/ Cliente https://www.virustotal.com/pt/file/3cea7341b5634b02c150022987da0f493f67070b6139e41a69bdd1435fdb93d0/analysis/1426712017/ Weslley - Por adicionar os pokémons Poke pro - Pelas sprites Otsclop - Não posso revelar Não lembro - Por me ensinar a tira o /t para os players Tio do Leite - Por eu estar aguardando a sprite do shiny corsselia REP+ Se Gosto
  4. Sprites de Mega Pokemons [WIP]

    Lodus reagiu a Kergon por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá! Eu recentemente recomecei a mexer com Poketibia, e dessa vez, resolvi brincar com alguns sprites Como disse, sou novo nisso, e ainda não terminei esses. No entando, caso o feedback seja positivo, ou alguém tenha interesse de usar esses sprites, eu posso terminá-los com prazer . Aqui, uma prévia do que eu estou fazendo: Mewtwo Metagross Pinsir Kangaskhan Altaria Camerupt Beedril Heracross Obrigado pela atenção, deixei sua opinião, elogio ou crítica, todos são bem vindos!
  5. como liberar o pvp-zone

    Noach Kerman reagiu a gabrielzika por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Se o Servidor For (PDA) Tem que mexer em 2 arquivos (Exp.lua e some functions.lua) Tenta assim vai em data/lib/some functions.lua e procure por = function canAttackOther(cid, pid) [+] La em baixo antes do > if ehMonstro(cid) and ehMonstro(pid) and not isSummon(cid) and not isSummon(pid) then adiciona isso: if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then return "Can" end [+] Caso nao funcione ainda voce deixa no Modo (PvP-Enforced) e teste-o Dnv Creditos: Nextbr
  6. erro no script

    Henrique Rezende reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    linha 7 aqui é isso daqui doPlayerSetStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1) se for realmente isso, bota um storage menor que esse q vc colocou ta muito grande e pode dar erro.
  7. [PEDIDO] BOSS que nasce automaticamente

    JuauLBR reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    kkkkkkkk ss vc add errado vc add no coments rsrsrs paga tudo dentro desse arquivo ai e bote isso < <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <raid name="Zangtsy" file="Zangtsy.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/> </raids> pronto agora ta tudo certinho e ate mais ver amigão ......
  8. Damgrath's Graphic Lab

    Lodus reagiu a damgrath por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá, pessoal! Estou com muita vontade de começar a fazer sprites, então decidi dar um ponto de partida. E vou postar todos os resultados da minha evolução aqui. Por favor, as pessoas que souberem mais de pixel art, me ajudem em que eu posso melhorar. Obrigado pela atenção! Meu primeiro sprite: Eu fiz uma sword. O que vocês acham?
  9. [ERROR] mysql bugado, ajuda ai gente, coisa simples

    Cat reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    salt é criptografia criada pelo account manager e isso e removido se tiver as sourcer.... não tem nada haver com guilda
  10. [ERROR] mysql bugado, ajuda ai gente, coisa simples

    Cat reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    salt ? que isso tem haver com guilda ? o certo seria CREATE TABLE `guild_invites` ( `player_id` INT NOT NULL DEFAULT 0, `guild_id` INT NOT NULL DEFAULT 0, UNIQUE (`player_id`, `guild_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds`(`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE = InnoDB;
  11. Não consigo substituir o datapack

    Xagah reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    eu uso rev3777 mais estável pra linux... a rev3884 é estável pra windows "ambos são tfs 0.4 protocoll 8.60"
  12. Respawn de Boss Automático

    lenardo88 reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    vai em na pasta raids dentro dela add esse arquivo >>Shiny Lucario.xml ainda na pasta raids abra o arquivo raids.xml e add isso \/ ante de </raids> <raid name="Shiny Lucario" file="Shiny Lucario.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/> agora vá em globalevents/scripts baixa >>>boss.lua e joga lá então por final add a tag em globalevent.xml \/ <globalevent name="sh lucario nascer" interval="15000" event="script" value="boss.lua"/> pronto já tá tudo configuradinho pra vc ele nascerá todo os dias ás 12:00...
  13. [Ajuda] VPS linux Ubuntu 14.04

    Alexander Freitas reagiu a Thunder Black por uma resposta no tópico

    1 ponto
    mantenha-se na VPS linux e comece a olhar os tutoriais disponiveis aqui no TK. uma dica importante para ter sucesso na compilação é ter uma source estavel e ao mesmo tempo que seja de procedência boa (confiavel). Abraço
  14. [Ajuda] VPS linux Ubuntu 14.04

    Alexander Freitas reagiu a Jack Rush por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Acho qui cé voçe tem mais experiencia na vps Windows e melhor & mais facil!
  15. (Resolvido)[RESOLVIDO] NPC Citero otPokémon

    Weddson reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    lá em cima <parameter key="message_decline" value="Vai viajar? Voce pode ir em outras cidades indo ao tapete do meu primo!"/> já até alterei
  16. (Resolvido)[RESOLVIDO] NPC Citero otPokémon

    Weddson reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    capitao.xml add \/ <npc name="Capitao" script="data/npc/scripts/viajante.lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="129" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. ! Eu posso te levar para { NOMEDACIDADE1}, { NOMEDACIDADE2}, { NOMEDACIDADE3}, { NOMEDACIDADE4}, { NOMEDACIDADE5}, { NOMEDACIDADE6}, { NOMEDACIDADE7}, { NOMEDACIDADE8}, { NOMEDACIDADE9}.. Onde deseja ir?" /> <parameter key="message_decline" value="Vai viajar? Voce pode ir em outras cidades indo ao tapete do meu primo!"/> </parameters> </npc> npc/scrpts cria um arquivo com o nome viajante.lua e add \/ local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE1'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE1 por 210 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 210, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te levar para {NOMEDACIDADE1}, {NOMEDACIDADE2}, {NOMEDACIDADE3}, {NOMEDACIDADE4}, {NOMEDACIDADE5} {NOMEDACIDADE6} {NOMEDACIDADE7} {NOMEDACIDADE8} {NOMEDACIDADE9} por um pequeno custo.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE2'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE2 por 110 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 110, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'dorion\' for just a small fee.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE3}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE3 por 115 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 115, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'Alfon\' for just a small fee.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE4'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE4 por 100 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 100, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'venohn\' for just a small fee.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE6'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE6 por 175 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 175, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'Anknor\' for just a small fee.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE7}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE7 por 100 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 100, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'anknor\' for just a small fee.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE8'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE8 por 190 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 190, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'smallville\' for just a small fee.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOMEDACIDADE9}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para NOMEDACIDADE9 por 55 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 55, destination = {x=XXX, y=XXX, z=X} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'goroma\' for just a small fee.'}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) --Editando a seu gosto-- Cor Vemelha: Nome da cidades... Cor Azul: pra onde o npc vai lever ? Cor amarela: precisa ser vip ? true = yes e false = no Cor verde: Quantos gold vai precisar ?
  17. (Resolvido)[RESOLVIDO] NPC Citero otPokémon

    Weddson reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    já volto aqui pra editar!
  18. (Resolvido)[RESOLVIDO] NPC Citero otPokémon

    Weddson reagiu a Xagah por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Faça assim, cria um 'script' com o nome do NPC de viajar e salve com a extensão '.xml' e coloque o seguinte dentro: Assim, para inserir as cidades você deverá inserir: o nome da cidade que o 'player' deverá dizer para viajar; as coordenadas x, y e z para onde o player será encaminhado (não é o local da cidade, mas o local em que o 'player' irá aparecer); o valor da passagem em 'gp' (gold points); inserir um 'ponto e vírgula → Este símbolo ';' (ao final de cada sequencia desta - obrigatoriamente); Tudo separado por vírgulas; No 'script' acima ele vai para 'titans island', em que o NPC o enviará o player para as coordendas 760, 1128, 7 e pagará 1000 gp´s por isto. Se eu quisesse que ele fosse para a cidade de 'Rio de Janeiro', de coordenadas 100,150,7 por 50 gps eu mudaria o 'script para: Na sequencia, eu poderia inserir, ainda, outras cidades, como minas, de coordenada 150,777,7 por 132 gps, beaga, de coordenadas 656,789,8 por 500 gps, e, deste modo, o 'script' ficaria assim: Ou seja, você irá mudar, sempre do mesmo modo: nome da cidade; Coordenadas; Preço da passagem; Ponto e vírgula; <parameter key="travel_destinations" value="titans island,760,1128,7,1000;rio de janeiro,100,150,7,50;minas,150,777,7,132;beaga,656,789,8,500;"/> Entendeu a lógica? Agora, no que toca o VIP poder utilizar, é possível fazer por meio de 'scripts' ou por 'tile VIP'. A grande desvantagem de utilizar 'scripts' é que toda e qualquer mudança em NPC será feita de modo diferenciado. Deverá haver 'scripts' específico. Já o sistema de 'VIP tile', ou 'VIP door' é melhor por se tratar de um bloqueio mecânico. Eu geralmente coloco em escadas. Se ajudei, rep+!
  19. 1 ponto
    ata então ta bom vou te ensinar um jeito mais pratico e o jeito em que é o caso normal de todas as stones, e sim eu estava verificando aki e é verdade eu estava errado a tag fecha o item más em fim isso n vem ao caso adicione ela no servidor como vc deseja mais n se esqueça deve adicionar no itemeditor e no item.xml agora vamos ao tutorial ok. Vá em Data, Actions, script crie um arquivo .lua do nome que quiser: por exemplo Sother Bell.lua dentro dela coloque isso: agora vou ensinar o jeito normal só q da mais trabalho faça o mesmo processo de adicionar no items.xml e item editor: agora faça o seguinte processo vai em DATA\lib abra o arquivo : some functions.lua e procure por: function doConvertStoneIdToString(stoneID) ou pelo nome de alguma stone sua tipo fire stone vc vai encontrar tipo: [11453] = "Heart Stone", [11441] = "Leaf Stone", [11442] = "Water Stone", [11447] = "Fire Stone", [11443] = "Venom Stone", [11444] = "Thunder Stone", [11445] = "Rock Stone", aki em baixo adicione: [ID da sua stone a do item editor] = "Sother Bell", agora vá em data\lib abra o arquivo configuration.lua ache por poevo ou evo la onde fica suas evoluções procure por "stoneid" sem aspas! vai encontrar algo parecido com isso leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 aki em baixo adicione Sother Bel = ID da sua stone a do item editor agora meu amigo vc vai la no poevo ou evo vai encontrar algo como ["Charmander"] = {level = 40, evolution = "Charmeleon", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 0}, ai você copia essa linha cola em cima ou em baixo e ficaria assim ["Gloom"] = {level = 40, evolution = "Tangrowth", count = 1, stoneid = id da sua stone sother bell, stoneid2 = 0}, agora você deve adicionar o ID da Stone no Action.xml abre la o action.xml acha uma linha parecida com essa: cara agora é sem falhas é só fazer isso se n dar certo antes de chingar fala que n deu certo ai faço video aula... desculpe qualquer coisa
  20. 1 ponto
    o server parece ser bom mas na pasta do Client só tem dat, pic, spr
  21. 1 ponto
    Ainda Beem que Gostaram
  22. Valeu pelo comentário Luan, esse simples ato nos faz continuar postando. Infelizmente boa parte apenas absorve o conteúdo e só posta se der algum problema, não faço muita questão dos comentários mais nada melhor do que a gratidão para ambas as partes.
  23. Object Builder

    Spriter Draiman reagiu a Avuenja por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Opa me interessei bastante, vou baixar e verificar aqui o aplicativo! Valeu por trazer essa novidade ao TibiaKing.com! >.<
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